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[06/14] ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
iZu9Q
92
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
WIXrc
7リバ粘ってて草
3.
ユーザー
tUj3j
ブレワイとティアキンこれ一緒に買われてるだろきっと
4.
ユーザー
vWeta
桃鉄300万おめ
5.
ユーザー
THIal
今からブレワイとティアキンやれるとか幸せ者かよ
6.
ユーザー
w4st5
今年観測できそうな大台は
ほぼ確実
マリカ600万
マリオデ250万
ティアキン200万
スターズ150万
ルイマン100万

ギリギリ
あつ森800万
ワンダー200万

てところか
7.
ユーザー
fEE6S
あつ森もいい具合に売り上げ狂ってるな
8.
ユーザー
CmNMB
>>1
・国内ハード売上
PS5 5,683,137
XBS  596,523
・全世界
PS5 58,011,227
XBS 28,512,541
https://i.imgur.com/y0D0XbS.png
9.
ユーザー
PDaaG
>>8
ショボ
10.
ユーザー
PnSU0
箱をオワコン騒ぐ割に倍も離れてないの草すぎる
しょぼすぎない?w
ガラパゴスでイキリ散らすだけの悲しき蟲やん
11.
ユーザー
t3H2K
MSショーケースからゴキブリが活発化してきてるのがキモい
PSに何も無いからって転売で売れてるだけのPSで勝ち誇るしか無いとか哀れ
12.
ユーザー
Ns8E7
話題作が無いとはいえ消化率酷いな
13.
ユーザー
o9zZS
東方スペルカーニバル1500本NEW

これのみ新作出なくなったな
14.
ユーザー
UXFAf
ルイージマンションって誰がまだ買ってるの?
15.
ユーザー
OQHUN
相変わらずハードもソフトもSwitch無双…
次世代機が出る迄この流れは変わらないだろうな
さて、ぷれすて救いの女神になるはずだった韓国産のステラーブレイドの勢いも無くなってきたか…
PCにも出ると公式での噂もあるし無理してPS5を買う理由も無さそうやね
16.
ユーザー
KNq9L
Switchの新型が出たら暫くまた30-0じゃね?
17.
ユーザー
XWxOQ
任天堂派だけどハミ通スレもそろそろ御役御免じゃないの?
いまどきパケのみの売上ランキングなんて何の意味があるのだろうか
1日でたったの16レスとか見てもみんな関心無いみたいだし
18.
ユーザー
GByvm
毎週立て直す必要は感じないよな
「ファミ通週販を語るスレ」の一つで事足りる
19.
ユーザー
D3k32
だから統合スレが立ってたのに、みんな使わなかったろ
20.
ユーザー
ycnep
パケのみだから役に立たないならファミ通は無意味なことしてるとでも思ってるのか
21.
ユーザー
D3k32
大作ゲーム出した大手メーカーが◯◯万本突破!とかなかなか宣言しないってのはまあそういうことだよ
22.
ユーザー
N8Eex
>>18
パッケージでPSに勝つことが任豚の心のよりどころなのに、スレ無くして良いの?w
サブスク含めた総合売上勝負になったら、ブヒッチはボロ負けだぞw
23.
ユーザー
D3k32
>>22
だって、PSがSwitchに勝つことは未来永劫ないし、別に勝ち負けなんて興味ないよ
PSなんてオワコンだし
24.
ユーザー
5Lgq8
Switchは昨年度国内のソフト売上(DL専用ソフトを除く)が4000万本近いのに
何故勝てると思い込んでいるのだろうか

ソフト出荷本数(国内・単位万本)
Switch
    1Q 2Q 3Q 4Q  計  累計
16年度 **** **** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 *281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 *420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 *589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 *776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 1266 1753 *753 4579 20015
23年度 *902 *835 1521 *719 3977 23993
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
25.
ユーザー
5Lgq8
そしてSwitchは国内でDS・Wii時代並みの売上金額を稼いでいる訳だが
今のPSがDS・Wiiと同程度の売上金額を稼いでいると正気で信じているのかね

任天堂のゲーム専用機の年度毎の売上
     国内売上   世界売上
2000年度 1,421億円※ *4,625億円※
2001年度 1,713億円※ *5,548億円※
2002年度 1,317億円※ *5,041億円※
2003年度 1,376億円※ *5,148億円※
-----DS発売-----
2004年度 1,311億円※ *5,152億円※
2005年度 1,619億円※ *5,092億円※
-----Wii発売-----
2006年度 3,313億円※ *9,665億円※
2007年度 3,374億円※ 16,724億円※
2008年度 2,376億円※ 18,386億円※
2009年度 2,277億円※ 14,343億円※
-----3DS発売-----
2010年度 1,678億円※ 10,143億円※
2011年度 1,482億円※ *6,476億円※
-----WiiU発売-----
2012年度 2,089億円※ *6,354億円※
2013年度 1,769億円※ *5,717億円※
2014年度 1,350億円※ *5,497億円※
2015年度 1,330億円  *4,971億円
-----Switch発売-----
2016年度 1,174億円  *4,631億円
2017年度 2,428億円  10,146億円
2018年度 2,423億円  11,526億円
2019年度 2,771億円  12,541億円
2020年度 3,618億円  16,664億円
2021年度 3,248億円  16,027億円
2022年度 3,269億円  15,092億円
2023年度 3,119億円  15,324億円(第3四半期終了時点)
※スマホ・IP関連収入等含む

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
26.
ユーザー
BssFE
まぁ1番の稼ぎ頭であるガチャが3.3倍界王拳使ってるからね
27.
ユーザー
Sxok8
>>25
Wiiすげえw
28.
ユーザー
0muTm
ハードの週販スレはまだ話すこともあるけど
あつ森やマリカで今更何を語れと言うのか
1位のペパマリだってここの住人で買った奴いるのか?
29.
ユーザー
npz0u
買ったかどうかで発言権が発生するなら何一つ語れない連中が居るな
30.
ユーザー
WkDVW
買ってないやつに発言権ないならこの世のほぼ全てに発言権なくなるよね
馬鹿の発想
31.
ユーザー
84oBO
>>25
※スマホ・IP関連収入等含む
32.
ユーザー
5Lgq8
>>31
>>25の表は2015年以降をゲーム専用機の売上だけにしているだけで
任天堂全体(スマホやamiibo等も含める)だと売上が少し増えるだけの話だよ?

任天堂のゲーム専用機の年度毎の売上
     国内売上   世界売上
2000年度 1,421億円  *4,625億円
2001年度 1,713億円  *5,548億円
2002年度 1,317億円  *5,041億円
2003年度 1,376億円  *5,148億円
-----DS発売-----
2004年度 1,311億円  *5,152億円
2005年度 1,619億円  *5,092億円
-----Wii発売-----
2006年度 3,313億円  *9,665億円
2007年度 3,374億円  16,724億円
2008年度 2,376億円  18,386億円
2009年度 2,277億円  14,343億円
-----3DS発売-----
2010年度 1,678億円  10,143億円
2011年度 1,482億円  *6,476億円
-----WiiU発売-----
2012年度 2,089億円  *6,354億円
2013年度 1,769億円  *5,717億円
2014年度 1,350億円  *5,497億円
2015年度 1,354億円  *5,044億円
-----Switch発売-----
2016年度 1,300億円  *4,890億円
2017年度 2,611億円  10,556億円
2018年度 2,657億円  12,005億円
2019年度 3,011億円  13,085億円
2020年度 3,974億円  17,589億円
2021年度 3,588億円  16,953億円
2022年度 3,656億円  16,016億円
2023年度 3,626億円  16,718億円
34.
ユーザー
eLnMp
ヴァンサバ、スイカゲー、8番
ここ1〜2年でSNSやyoutubeで大盛り上がりしたゲームがかすりもしねぇランキングに何の意味があるんだよって思うわな
35.
ユーザー
D4zon
>>34
まあそれやってる人の殆どはswitchでやってるだろうけどな
36.
ユーザー
AAEw0
>>28
なんで、「ペパマリはここの住人は買ってない」って思ったの?
むしろ、ここの住人こそがメイン購入層だと思うんだけど…
ペパマリ直撃世代が多い場所だろ
37.
ユーザー
vaLV8
ここ最近大したソフトでてないからな
ランキングもイツメンばかり
メガテンの売上でたら少しは盛り上がるでしょ
38.
ユーザー
UEEwZ
完全新作じゃないからそこまで売れないだろ
39.
ユーザー
lVVaa
>>37
話題的には盛り上がらんかもしれんが
常に売れてるレギュラー的なゲームがある事は
ハードにとっては物凄い強みだよ
40.
ユーザー
wKGje
ダウンロードランキングで圏外でも売れてるように見える任天堂忖度ランキング
41.
ユーザー
4stIT
ダウンロードランキングもやるゲームが無くなっていよいよ暇って状態の時にたまたま懐かしいゲームがセール中だったから買いましたって内容だしな
パケ版のランキング入れ替わらないのもどうかと思うよ
42.
ユーザー
1KX5x
いや、地味に入れ替わってるだろ?
ピーチとかブルーとか
43.
ユーザー
eebBp
つか28-2の状態でよくそんな偉そうなことが言えるよなw

せめて10個ぐらいはランクインさせてから言うべきよ
44.
ユーザー
rC81m
毎週ほとんどSwitch無双だらけのファミ通ランキングなんか見ても、ステイ豚の優越感は1ミリも増えないからね
けど、その要因ってステイ豚達がPSソフトをだが買わぬ!してるだけの自業自得じゃね?
45.
ユーザー
g01RD
ダウンロードでマウント取るのも不可能になっちゃったしな
46.
ユーザー
27TUR
DL込みランキングだとカプンコの997円ゲーとかスイカや8番が任天堂のいつものより上位に来そうだな
47.
ユーザー
W6CGL
>>44
彼らにとってお金を払うことは優越感を傷つけられることだからね
無料で得ずしてなにが優越感か!って考えだよ
48.
ユーザー
lSZ4P
パッケージソフトならSwitch無双
ヒントダウンロードでもデイワンのあるゲーパスが最強なだけに
ステイ豚にすら買われてないPS5の存在価値って何だろうな
49.
ユーザー
6eqJ2
インディーズですらswitch版売れてるってインディーズ開発者が言ってるしな
50.
ユーザー
NcGaj
必死やな
51.
ユーザー
eebBp
もしダウンロードコンテンツ込みのランキングが可能だったとしても
結局switch無双になって
ゴキちゃん「スイカゲーム?あんなのジョガイに決まってんだろ!」
とかファビョってる姿しか想像できん
52.
ユーザー
a5B3A
たぶんDL込みのランキングにしたらスイカやふにゃべえが定番に割り込んできて30-0が常態化すると思う
53.
ユーザー
J5ApW
任天堂のソフトパワー(笑)になるだけでしょ
54.
ユーザー
jChbE
ゴキとかPSとかもういいっての
戦いはもう終わったんだよ
55.
ユーザー
XGtNX
FF7rvsあつ森で終戦
って向こうのスレで言ってたなそういや
56.
ユーザー
mGFaP
FF7Rはコーヒョーカ、あつ森は歴代最低の出来とか喚いた結果が今の数字という
57.
ユーザー
U5JxT
スクエニはメタスコアで低評価出したメディアには次回からレビューROM渡さないって圧力かけて実行してるから
高評価じゃなくて低評価できないようにしてるの
58.
ユーザー
rC81m
まさかFF7R2が前作より下がった上に爆死したアレ以下になるとは、スクエニやソニーやステイ豚ですら思わなかっただろうなぁ
まさにPS5独占と言うデバフを見事に表してくれたね
59.
ユーザー
xHjzM
独占以前に分作ハード跨ぎ続きは4年後とかやればこうなるのは当たり前かと
60.
ユーザー
eebBp
確かPS5のソフト全売上VSswitchの桃鉄の売上 だけでPS5負けるんじゃなかったっけ?w
61.
ユーザー
sY6UG
ファミ通の数字だけならさすがに桃鉄も勝てない
PS5パッケージのみvs桃鉄出荷+DLなら勝てる
62.
ユーザー
0Op8X
条件限定勝負なんて負けてたら恥ずかしいけど勝ってても普通っていう
63.
ユーザー
FFA3D
EL版出たらゼロからスタートだからな!
って宣言しといてあっさり抜かれてるし
64.
ユーザー
EkA6c
今の時代にパケ版だけ見て何の意味あるん?
しかも国内限定とか参考にもならんやろ
65.
ユーザー
FFA3D
ならいいよ
海外のデータとDLのデータ持っててよ
66.
ユーザー
mHUGs
国内売上は日本人向けかどうかわかるから見る価値はあるよ
ゲームする立場からするとね
バルダーズゲートとか銃バンバンゲーが世界で売れてても日本人的にはほーんそれで?って感じやろ
67.
ユーザー
xHjzM
BG3はsteam版が2週間くらい1位に張り付いてたんで
PC版は結構売れた模様
68.
ユーザー
1qXkJ
箱○とPS3の時代は海外で好調の箱○、国内はPS3と言う状況になってて
あの頃のステイ豚は、ココは日本なんだから海外で売れてようが関係無い!そんなに海外が良ければ日本から出て行け!
なんて発狂してたのに、Switchに惨敗のPS5になったら
>>64みたいなカイガイカイガイと騒ぐステイ豚が増えた気がする
マジで国内も海外にもPS5とステイ豚の居場所って無いんだなぁ
69.
ユーザー
ukNO9
>>64
DL比率はたかが知れてるので結局パケ版の売り上げと順位変わらん パケ版売れてないゲームはDL版も売れてない
DL版しかないとか後からパケ版出たとかは別だけどね
70.
ユーザー
ukNO9
つーか海外でしか売れなかったら日本版出なくなるから困るだろ…
71.
ユーザー
ukNO9
世界で売れた売れたってほざき出すけど結局ランキング的には日本と全体であんま変わんない
FF16は世界で馬鹿みたいに売れてんのか?って話
72.
ユーザー
ukNO9
世界売り上げならPSは凄い!って言い張るけど世界売り上げなら任天堂も馬鹿みたいに数字増えるの分かってるんだろうか?
どうせハード独占ソフトでマリカー8DXより売れたのないだろ?スパイダーマンは5000万本くらいPS5で売れたの?
73.
ユーザー
oSodZ
任豚発狂してるやんwww
74.
ユーザー
2Jq6P
>>57
これソースあんの?
興味深いわ
75.
ユーザー
Y8IZk
https://www.resetera.com/threads/apparently-square-enix-limited-access-to-forspoken-review-codes.677737/

フォースポークンのサンプルを渡さなかったって事はあったな
77.
ユーザー
PldOf
FF16って日本で売れてないのに他のソフトと比べて日本人レビューがやけに多いって知ってた?業者でしかあり得ないレベル
78.
ユーザー
GD0AY
なんだかんだで日本が一番売れたんじゃないの?
日本vs全世界で比べるから日本で売れないっておかしな話になってくるだけかと
79.
ユーザー
GD0AY
あと低評価した所にrom渡さないのは15の時の話だな
あの頃はまだスクエニがうちスクエニですよ?とイキってられる時代だった
今はもうそんな事言える立場じゃないかと
80.
ユーザー
Z4Es9
本当か嘘かも分からないのにそういう話良く信じるよな
81.
ユーザー
PldOf
本当か嘘かも分からないってソース貼られてんのに?
82.
ユーザー
HUx2t
一方的な主張しか無いのに鵜呑みにするってのがちょっと…
別の理由で断られたのを低いスコア付けたからだって難癖付けてる可能性もあるしソースがあるからってだけでよく信じるよな

水素水とか買ってそう
83.
ユーザー
YV7TU
>>82
ffとか買ってそうw
84.
ユーザー
GD0AY
複数のメディアが同じ事言ってて
中にはスクエニの許可が下りなかったんで代わりにFF10とFF5のレビューを
載せたサイトもあったな
85.
ユーザー
RPWUO
フォースポークンはFF15で低いスコアつけた所にROMを配布しなかったけど、それでも低評価ってオチじゃなかったっけ?
86.
ユーザー
eTJjS
クソッ未送付リストに追加だ!
87.
ユーザー
LRbBG
海外ではフルDL販売のSteamが主流だし国内でももはやアーリーアダプターだけではなく一般層もほぼDL販売に移行してる
パッケ買うのはクレジットカード作れない子供かニート、もしくは限定版目当てのオタくらい
ファミ通週販なんて何の目安にもならないだろ
88.
ユーザー
HJjgl
目安にはなる
89.
ユーザー
JIWBs
DLが主流になった結果カプコンの主要取引先はsteamと任天堂なんだから
Switchの売上は参考になるよね
90.
ユーザー
0992y
ソース出されても信じないとか無敵過ぎるんだけどスクエニの社員か?
91.
ユーザー
wBd42
今日の分更新されたな
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
92.
ユーザー
wBd42
ゲームソフト販売本数ランキング
集計期間:2024年6月10日~2024年6月16日
1 Switch 真・女神転生V Vengeance 31,888本 累計:31,888本
2 PS5 真・女神転生V Vengeance 18,610本 累計: 18,610本
3 Switch ペーパーマリオRPG 10,663本 累計: 179,496本
4 Switch モンスターハンター ストーリーズ 10,216本 累計: 10,216本
5 Switch あつまれ どうぶつの森 7,841本 累計: 7,800,710本
6 Switch マリオカート8 デラックス 6,524本 累計: 5,870,560本
7 PS4 真・女神転生V Vengeance 6,367本 累計: 6,367本
8 Switch Minecraft 4,872本 累計: 3,544,346本
9 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3,655本 累計: 5,525,609本
10 スナフキン:ムーミン谷のメロディ 3,430本 累計: 3,430本
11 Switch スプラトゥーン3 3,311本 累計: 4,315,768本
12 Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー 3,262本 累計: 1,870,860本
13 Switch 桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜 3,216本 累計: 1,068,857本
14 Switch リングフィット アドベンチャー 3,027本 累計: 3,585,034本
15 Switch スーパー マリオパーティ 2,810本 累計: 2,297,260本
16 Switch マリオパーティ スーパースターズ 2,799本 累計: 1,456,983本
17 Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 2,743本 累計: 5,356,799本
18 Switch ルイージマンション3 2,644本 累計: 987,394本
19 PS5 Stellar Blade(ステラーブレイド) 2,445本 累計: 104,212本
20 Switch プリンセスピーチ Showtime! 2,267本 累計: 180,007本
21 Switch 世界のアソビ大全51 1,877本 累計: 1,289,781本
22 Switch Nintendo Switch Sports 1,725本 累計: 1,336,799本
23 Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 1,643本 累計: 1,989,379本
24 Switch FOREVER BLUE LUMINOUS(フォーエバーブルー ルミナス) 1,620本 累計: 48,919本
25 Switch ピクミン4 1,602本 累計: 1,217,362本
26 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1,490本 累計: 2,300,539本
27 Switch ぷよぷよテトリス2 スペシャルプライス 1,436本 累計: 169,888本
28 Switch 星のカービィ ディスカバリー 1,345本 累計: 1,118,584本
29 PS5 ファイナルファンタジーVII リバース 1,287本 累計: 336,346本
30 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,197本 累計: 3,001,897本
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