このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[06/13] Switch 53,343 PS5 21,828 XboxSeries 2,187 PS4 349アーカイブ

1.
ユーザー
1EfSa
https://www.famitsu.com/article/202406/7962

 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2024年6月3日~6月9日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

 紙のようにペラペラになったマリオたちの冒険を描く『ペーパーマリオRPG』が好調だ。今週は19180本を販売し、累計販売本数は16万8833本。3週続けての首位獲得となった。

 本作は2004年に発売されたゲームキューブ版をベースに、グラフィックや遊びやすさなどをブラッシュアップしたリメイク作品。

 ペラペラな体を活かして狭い隙間を通ったり、紙飛行機に変身して空を飛んだりと、バラエティに富んだステージギミックは新規ユーザーからも好評のようで、順調な売り上げを記録している。

Switch『ペーパーマリオRPG』(Amazon.co.jp)
 2位以降にも『あつまれ どうぶつの森』、『マリオカート8 デラックス』、『Minecraft』といったトップ10常連タイトルが並ぶ中、注目したいのが7位の『スーパー マリオパーティ』と、9位の『マリオパーティ スーパースターズ』。

 これらはさまざまなミニゲームが楽しめる『マリオパーティ』シリーズの据置機用ソフトとしては11作目と12作目に当たるタイトル。前者は2018年、後者は2021年の発売ながら、いまなお多くのユーザーから親しまれており、今後も継続的なセールスが期待できそうだ。

 8位にランクインした『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』も含め、今週は『スーパーマリオ』シリーズのキャラクターたちが活躍するタイトルが6作品、トップ10入りを果たす結果となった。
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2.
ユーザー
1EfSa
ソフト推定販売本数TOP10
1位(前回1位) Switch ペーパーマリオRPG 19180本(累計16万8833本)/任天堂/2024年5月23日
2位(前回3位) Switch あつまれ どうぶつの森 10110本(累計779万2869本)/任天堂/2020年3月20日
3位(前回2位) Switch マリオカート8 デラックス 9415本(累計586万4036本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回6位) Switch Minecraft 4849本(累計353万9474本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
5位(前回9位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー 4557本(累計186万7598本)/任天堂/2023年10月20日
6位(前回10位) Switch スプラトゥーン3 4342本(累計431万2457本)/任天堂/2022年9月9日
7位(前回26位) Switch スーパー マリオパーティ 4160本(累計229万4450本)/任天堂/2018年10月5日
8位(前回4位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 4120本(累計552万1954本)/任天堂/2018年12月7日
9位(前回12位) Switch マリオパーティ スーパースターズ 3954本(累計145万4184本)/任天堂/2021年10月29日
10位(前回8位) Switch リングフィット アドベンチャー 3361本(累計358万2007本)/任天堂/2019年10月18日
3.
ユーザー
1EfSa
ハード推定販売台数
Switch/4124台(累計1980万4997台)
Switch Lite/12058台(累計587万6545台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/37161台(累計737万2522台)
PS5/17338台(累計489万2761台)
PS5 デジタル・エディション/4490台(累計79万376台)
Xbox Series X/1543台(累計28万2168台)
Xbox Series S/644台(累計31万4355台)
PS4/349台(累計792万6571台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2024年6月3日~6月9日。
4.
ユーザー
Vv8id
まだ5万売れるのか
5.
ユーザー
vMWX0
・国内ハード売上
PS5 5,683,137
XBS  596,523
・全世界
PS5 58,011,227
XBS 28,512,541
6.
ユーザー
tbvrN
>>5
Switchとの国内同時期比較で約1000万台差があるのに
それをよく書けたな

国内ハード売上 187週
PS3  5,165,006(+ 17,472)
PS4  5,252,529 ( + 27,480)
PS5  5,683,137(+ 22,547)
PSP  9,552,032(+ 52,258)
PS2   12,120,333(+ 32,275)
Switch 15,337,516( + 70,542)
3DS   16,262,957 ( + 47,397)
7.
ユーザー
acBlm
その台数貼っても何故それでソフトが売れないんだ?って疑問しか湧かない
8.
ユーザー
1EfSa
中国で今年の4月にSwitchのポケモンlet's goイーブイが承認されていたが
つい先日let's goピカチュウも承認されたらしく
他のタイトルだとマリオ3Dワールドやデモンエクスマキナも承認された様だ

https://www.nppa.gov.cn/bsfw/jggs/yxspjg/jkwlyxspxx/202402/t20240202_831561.html
9.
ユーザー
UU2qR
>>5
本体はWiiUより売れてるのにソフトは売れないPS5
情報漏洩で新作ソフトのDL率は50%もないと判明してるからマジでPS5にはミリオン1本も無い
10.
ユーザー
vqVOd
メガテン5Vやってるがこりゃ快適な追加システムになったな
戦闘も楽で早くてテンポいい
良改良だな
11.
ユーザー
J7ppg
>>9
売れてないはずなのに
なんで売上がswitchの市場よりでかいのだ?
不思議だね
12.
ユーザー
TC2oe
じゃぁ公式発表してくれよ
13.
ユーザー
K7oBH
利益…
14.
ユーザー
sqCic
>>11
別に不思議はないよ
計上してるものも方法も違うからね
15.
ユーザー
UU2qR
>>11
プレステのソフト売上はスイッチと違ってサードのデジタル売上を全額計上にしてあるからねw
ロイヤリティを30%とすると同じ値段のソフトがデジタルで1本売れたらスイッチとプレステで3.3倍の差になる
そんなものを比較してプレステの売上が多いとか言ってるのはアホすぎるよキミw

16.
ユーザー
2H1kv
新型も発表された上にピークアウトして売れなくなったSwitch
より売れないハード
17.
ユーザー
sTrpZ
>>15
ソニーのG&NS部門の方が売上が多い というのは間違ってないだろ
不思議だね が間違ってる

利益の話に変える論外な人は置いといても
指摘も正しくしないと話は進まないよ
18.
ユーザー
UU2qR
>>17
だからスイッチとプレステじゃ売上の計上方法が違うだけだっていってるだろw
プレステのデジタルソフト売上の2割をSONY自社売上としてサード分の8割を1/3にしたらスイッチより売上低くなるぞ

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507_4.pdf

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q4_supplement.pdf
19.
ユーザー
UU2qR
しかもプレステの売上ってPS4、PS5、PSVR、PC合算だからな
20.
ユーザー
OQHUN
Switchがピークアウトして売れなくなってきたとは言え、本当なら今が絶好調の時期でもあるPS5よりハードもソフトも売れてるSwitch
もしかしてピークアウトしたのはPS5の方では…
いやぁ事実はネガキャンやね
21.
ユーザー
4hqI2
「売れてない筈」じゃなく実際に売れてないしSwitchに勝てる訳がない状況なのに「不思議だね」とか言っちゃうファンボーイ達
22.
ユーザー
jrfD7
モンハン宣伝後から売り上げめっちゃ落ちてるな
23.
ユーザー
EQPhA
「不思議だね」よりも
「でかいのだ?」の方がキモイ
24.
ユーザー
M2qkO
マリオカート化け物過ぎるだろ
発売から何年だよ
25.
ユーザー
w4st5
何回も指摘されてるのにひたすら同じこと言い続けるからbotや荒しと変わらんな
26.
ユーザー
9QTcy
マイクラ以外は任天堂ソフトばっかりじゃねーか
ゴキブリ式謎理論産まれちゃうよ?w
27.
ユーザー
d1MFR
同じランキング内にマリパが2本入ってるのも異常なのでは?w
28.
ユーザー
pKFQ2
スイッチユーザーは陽キャのパリピ
29.
ユーザー
0vLBm
箱Xでいいやって層がジワ増してるな。
30.
ユーザー
PnSU0
>>23
口調が同じだから前から居る同一人物だろう
無視かNGでOK
31.
ユーザー
OT2f2
PS5のソフトは売れてない と言うのが正か否かは
集計期間、集計対象、比較対象など
色々と条件を決めないと決めれないのに

売れてないのは事実!!って決め付けるのも乱暴だがな
32.
ユーザー
w4st5
決めてみれば
33.
ユーザー
d1MFR
>>31
そこまで絞らないと比較できないものか?
このランキングは国内パッケージ販売数でしかないわけだし
PSハードではパッケージがSwitchより売れてない
でもだからと言ってDL販売が順調かはこのランキングからは読めない
ただそれだけのこと
34.
ユーザー
THIal
>>28
誇張とか抜きに店の売り場見ても任天堂商品の売り場は若い男女が多いよね
…PSは何故か小太りか若禿が多い
35.
ユーザー
08Dbm
見ればわかることをゴチャゴチャと理屈並べて遠回りしてるの何?
ナポリタンがなぜ赤いのかのコピペを目指してるの?
36.
ユーザー
PDaaG
ゲーム売り場とかもう滅多に足を運ばなくなったけどPS売り場は小太りだの若ハゲ以前に人がいない
37.
ユーザー
OT2f2
>>33
そこまでってw
どのデータにも前提条件はあるんでそこは最低限把握しろよ

そして、それだけの話じゃなくてそこからの話をしたいんだよなあ
見えてるデータから、見えない見たい数値を推測する みたいな
38.
ユーザー
THIal
俺は頻度高いからだろうけどGEOはそんな層だらけだよ
前に子供連れて行った時道一切空けないデブが通路封じてたりもした
39.
ユーザー
1HHCA
同じくリアル店舗の売り場には行かなくなって久しいけど、コロナ前の頃に時々立ち寄ってた頃から売り場の雰囲気はハッキリ明暗分かれてたな
暖色基調で明るいフロアに学生からサラリーマン、家族連れまでワイワイ賑わってるSwitchコーナーと
寒色基調で寒々しいフロアにぽつりぽつりとおっさんが居るPSコーナー
いくらイメージカラーだからって販売スペースの棚や床まで青色にするとかアホなんかフロアデザイン考えたやつは
40.
ユーザー
w4st5
前提把握してるのがほとんどだと思うけどね
PSのDL率そんな高くないってことを理解しているでしょ
41.
ユーザー
dHgQd
>>31
一定の条件で比較した結果PS5は売れてないって言われてるんで
別の条件後から提示したんならそれに合わせた結果を提示すべきじゃ?
なんで全く違う条件から出た結果並べて勝ち誇るのか
42.
ユーザー
fEE6S
そもそも近所のイオンはPS売り場が棚1つ分しかねぇや
43.
ユーザー
OT2f2
>>40
そうかなぁ

「(ファミ通で)売れてない」
「(売上高で)いや、売れてる」
「(利益で任天堂と比較して)どう見ても売れてない」
「(PS3以前と比較して)実は売れてる」
ってのを、()内を全く無視でやり取りしてるようなレスバばかりだからな

まともに理解してるとは思えない
ただプラスかマイナスかでしか理解出来ないビット脳が多数いる
44.
ユーザー
dHgQd
個人の気分的になんとなくPS5は売れてて人気があると思いたいから売れてる
45.
ユーザー
fEE6S
事実ハードは売れてるのは間違いない
ただしソフト本数とチグハグなのも如何ともし難い事実
46.
ユーザー
PDaaG
>>43
プレステのデジタル売上はサードの売上がパッケージはロイヤリティのみに対してPSストアで売れた分だからという理屈で全額計上になってる
これだけでデジタル売上のなかったPS3の頃より大幅に上がる
さらに今のプレステのデジタル売上の半分はアドオンなので旧来のソフトの売上の実態はもっと少ない

この辺を何度説明しても無視してソフト売上高は上がってると言い張ってるのがゴキブリ
47.
ユーザー
PDaaG
あとSONYが公開してる売上データは本体以外はPS5単体ではなくプレステ全ハード合算
PS5でソフトが売れてない事の反論に使うにはデータの精度が低すぎる
48.
ユーザー
taown
モンハン効果があってこれが限界なのか
もう無理だよPS5
49.
ユーザー
3HxED
モンハンはマルチタイトルだからPS有利にはたらくタイトルではない
50.
ユーザー
PnSU0
ワールドが2500万でエルデンと変わらない
この程度の数で覆せるなど世の中そんな甘くない
メシアの如くモンハンを持ち上げてる奴もいるがGTA6でも持ち上げた方がまだマシ
51.
ユーザー
w4st5
>>43
PS5に対する懐疑派はほぼ一貫してるというか何度も根拠出して否定してるでしょ
52.
ユーザー
VhpMr
何処ぞのなりなんちゃらとか言う小売がモンハンワイルズPVでお客から電話で問い合わせがひっきりなしに
モンハンはいつ出るの?PS5買うときが来た!等の問い合わせが凄いらしいのに本体売れてないね
53.
ユーザー
cUsHQ
>>52
てか店からしたら発売日を店に聞くとか買う時が来たと個人的な報告するとかキチガイとしか思えないだろうに
54.
ユーザー
SQjpk
>>51
PS5のソフトが売れてるor売れてない というのは
どういう条件で話するか次第で変わる
その条件を指定せずに売れてないと話のは乱暴

という話の流れで、PS5に対する懐疑派(条件不明)を出されても…
55.
ユーザー
Ns8E7
Switch買う奴って情弱多いんだな
ゲハに居るやつなら任天堂信者でも今のタイミングでは買わないのに
56.
ユーザー
zOy9Q
一人一台用意するようなハードだから
57.
ユーザー
1HHCA
仮に次世代機の発売が近いにしても、まだ未発表で少なくとも発売まであと半年や1年くらいはあるだろうしなぁ
後継機が発表済みで互換があってあと1〜2週後に発売くらいのタイミングで買ってたら謎だけど、別に今買うのはおかしくないんじゃね
58.
ユーザー
PnSU0
今だにPS4買ってる奴もいるってのに情弱扱いかよw
他所様はよほど情強らしいな
59.
ユーザー
Ns8E7
え?任豚は今のタイミングで買うの?
買わないでしょ?
60.
ユーザー
4fqua
>>11
利益出してるのはネットワークサービス部門でSIEの利益はカプコンに毛の生えたレベルだから
61.
ユーザー
w4st5
>>54
根拠出してないから話し合わなくて
その括弧の中に当たるのが多くの場合PS5売れてる派の言い分だからでしょ
ようは前提をはっきりさせないことを最初から狙ってる
62.
ユーザー
Ms7H2
>>54
一本でもうれてれば「売れてる」って言えるもんな
屁理屈こいて逃げ回る気満々なのが伝わってくる
63.
ユーザー
f8y2q
PS5は完全にピークアウトしちゃったな
PS5
2023年5月 17万台
2024年5月 8.9万台

https://www.famitsu.com/news/202306/07305200.html
https://www.famitsu.com/article/202406/7223
64.
ユーザー
1EfSa
PSハードのソフト売り上げ(メディアクリエイト集計)で
昨年(2023年)の売上が2010年比で1/6にまで減っているのに
この減少分をDLソフトで補えると思っているのならその根拠を聞かせてもらおうかな

(メディクリ版)
国内年間ソフト販売数 ※PSシリーズ合算
2010年 27,410,163本
2011年 27,136,139本 ←VITA発売
2012年 ?本
2013年 19,758,092本
2014年 16,067,673本 ←PS4発売
2015年 14,810,407本
2016年 15,125,470本
2017年 12,214,294本
2018年 11,764,786本
2019年 9,537,039本
2020年 8,018,518本 ←PS5発売
2021年 4,527,608本
2022年 4,205,777本
2023年 4,570,038本
65.
ユーザー
Ns8E7
売上高で大きく下回ってるならともかく維持出来てるならその分DLの数も増えてるんじゃね?
66.
ユーザー
1EfSa
>>65
国内の数字がソニーから提示されていないのに
何が参考になるのか論理的に教えてくれないか
67.
ユーザー
f8y2q
>>65
何度言ったら理解できるんだ?
プレステのソフト売上高はデジタルをサード分も全額計上するようになったからパッケージメインだった時代とは単純比較できないんだよ
ロイヤリティを30%とするとパッケージとデジダルで一本あたりの売上高の差は3.3倍になるんだぞ
68.
ユーザー
Ns8E7
>>67
パケ版だけの販売数も全く参考にならないんだが
パケ版自体も全数把握してるわけでもなくあくまで予想みたいなもんだし
69.
ユーザー
BttAB
>>67
それを踏まえると売上高の推移はどうなるの?
70.
ユーザー
f8y2q
>>68
DL率はSONY公式で公表してるのも知らないのかw
期間中の新作、旧作、DL専売含めた数字で70%だぞ
新作のDL率なんかもっと低くなるから2010年の売上には全然届かんよ
ソース
2023年度SONY決算補足資料
10ページG&NSセグメント
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q4_supplement.pdf
71.
ユーザー
1EfSa
>>70
だからそれは全世界の話だろ
国内について語っているのに世界の数字を持ってくる馬鹿がいるかよ
72.
ユーザー
OQHUN
相変わらずPS5売れてないけど、高性能になるPS5プロが出るから低性能の方のPS5は買い控えしてるだけだよな
もしかしたら更に高性能のPS6まで待つ可能性も?
まさか情強のステイ豚は鼻からキメるPS9待ちか!?
73.
ユーザー
7oOyo
>>49
でもGTAが出ればー
モンハンが出ればー
って喚いてるファンボーイばっかだぞ
74.
ユーザー
f8y2q
>>71
国内の方がDL率は低いとセミナーで言ってるのも知らないのか
ほんとどうしようもない無知のくせに次から次へとデタラメを並べられるなw
これだからプライドとか全くないクソ虫は嫌われ者なんだよ
75.
ユーザー
txTAp
ファミ通のランキングってダウンロードカードもパケ版の数に含んでるけどPSのダウンロードカードってあまり見かけない気がするな
76.
ユーザー
Ms7H2
問題にならないように一切嘘をつかずに優良誤認を引き起こすのが本当に上手い
簡単に騙されちゃうアホな信者ありきだけど
77.
ユーザー
yoXLB
そのProやPS6でなにすんの?問題が解決しないかぎり
明るい未来は無いだろ
78.
ユーザー
0cqz9
Switchはダウンロード版の一部もパケの販売数に入るのか

そら有利やな
79.
ユーザー
ry9Dl
>>75
見かけないっつーか無いからね
ファミ通で集計されてるPSのDL分は本体同梱のコード分
PSも一瞬だけ店頭でソフト別のDLカード売ってたんだけど、本当に一瞬で消えた
80.
ユーザー
oXd4Y
Switchも最近はインディゲーの方が売れてる気がするけどパケ版無いから全くランキングに入らないってのも理不尽だとは思う
81.
ユーザー
2tnLg
昔はともかく今は任天堂ソフト優遇の集計方法になってるな
82.
ユーザー
0YCyD
>>78
このスレはパッケージを販売している小売等が有料購入しているファミ通ランキングデータの無料公開部分をネタに雑談しているだけ
小売にとってはパッケージが売れようがダウンロードカードが売れようが自分とこの利益に繋がるんだから問題ないんでしょう
83.
ユーザー
avu7v
PSがここまでズタボロで正視に耐えない悲惨な状態に陥ってるのは任天堂有利な集計方法のせい!
84.
ユーザー
GojDB
PS5のダウンロードエディションは何本売れてもカウント0本か
85.
ユーザー
itu2a
DLは教えてもらわないと分からないってことか
86.
ユーザー
WBU3Z
MHWの売り上げ出した時はDL市場に詳しい人いたはずなのになぁ
87.
ユーザー
64TUf
SwitchもPSも日本の企業のCS機なんだからどっちも応援すれば良いのにゲハって何で馬鹿みたいな奴しか居らんのやろな
88.
ユーザー
PnSU0
>>87
プレステはもう日本企業じゃないし昔から反社みたいなことばっかやってるから応援する価値もない
89.
ユーザー
SnYcL
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/

これと比較してみても任天堂ソフト優遇と言われても仕方ないかな
90.
ユーザー
51lc5
>>89
ペーパーマリオ以外の任天堂ソフトTOP10圏外…
任天堂のソフトパワーとか言ってた信者が泣くな
91.
ユーザー
XGenQ
>>88
君、Switchハブならスクエニでもカプコンでも叩くじゃない
92.
ユーザー
4fqua
>>78
安心しろ、PSもしっかり含まれてるぞ
93.
ユーザー
PnSU0
>>91
俺がカプコンとスクエニをボロクソに叩いてたレスでも残ってんの?
94.
ユーザー
EQPhA
>>81
それは違う、と思う
確かに、DLを購入するという選択肢が存在しない情弱※も買うようなタイトルが有利なランキングではあるが
別に任天堂以外のメーカーだって、幅広いユーザーを狙う権利はあるわけで
任天堂だけが有利というのはただの被害妄想

※あくまで、ゲハ民が言うところの「情弱」です
情報ないし自らのゲームライフを十分に吟味したうえでパケを購入すると決めた客も当然おり、
本当の情報弱者とは限りません
95.
ユーザー
t5VfD
>>94
ダウンロードエディションみたいなもんが当たり前になってきた時代にそれは無いわ
ランク付けする側が時代に合わせて変化させるべき事で、そもそもファミ通のランク付けを狙うってわけのわからない選択をする意味が分からんし

朝鮮人みたいな思考だなとしか
96.
ユーザー
ukWhq
>>94
幅広いユーザーを狙った結果DL割合が増えてるんだがランキングを付ける側が幅狭いままじゃおかしいよねって話でしょ
97.
ユーザー
xjODD
また見えない物に縋ってるよ
98.
ユーザー
BssFE
一昨年くらいのデータだけど、ファミ通の販売数と公式発表の出荷数の差、要するにDL販売本数のおおよその数字が
PSストアでPS4と5両方で年間2位のソフトとイーショップでSwitchの年間10位のソフトが同じくらいって判明してるから
国内でDL含んだ数字を出すと差が大きく広がるだけだよ
99.
ユーザー
KgsXl
データで見てプレステの売上本数は減ってるし
DL率は大して増えてない
負け犬が現実逃避してるだけw

プレステ売上データ
2020年度
出荷+DL
3億3890万本
DL率 65%
2020年ファミ通売上
PS4 543万本
PS5 6万本
2023年度
出荷+DL
2億8640万本
DL率 70%
2023年ファミ通売上
PS4 79万本
PS5 212万本
ソース

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q4_supplement.pdf

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q4_supplement.pdf
100.
ユーザー
JdPao
>>98
SwitchとPSの差だけの話ではなくサードとかインディゲーム不利だよねって話ですよ
ダウンロードランキング見たらtop10入りしてる任天堂ソフト1本しかないしtop50で見ても7本しかランクインしてない
101.
ユーザー
JJdPH
ファミ通は小売向けのデータだからな
店頭や通販での販売データを有料で売ってる
雑誌、ネット掲載分はその一部に過ぎない
102.
ユーザー
BssFE
>>100
サードはパケ併売ソフトなら別に条件同じだし、インディーの、それもパケ売ってないソフトを
ファミ通の数字と比べてどうとかいうほどのアホはそんなにいないだろ
103.
ユーザー
GByvm
>>100
何に比べて何が不利と言ってるんだ?

低価格(1000円以下)のソフトは
パケ版では流通費やらなんやらで取り扱えないから
パケ版のランキングではダウンロード版のランキングに比べて不利

なら同意する
104.
ユーザー
CLCBb
ソフト推定販売本数TOP10
1位(DL2位)ペーパーマリオ
2位(DL13位)あつまれ どうぶつの森
3位(DL17位)マリオカート8 デラックス
4位(DL3位)Minecraft
5位(DL42位)スーパーマリオブラザーズ ワンダー
6位(DL22位)スプラトゥーン3
7位(DL圏外)スーパー マリオパーティ
8位(DL19位)大乱闘スマッシュブラザーズ
9位(DL圏外)マリオパーティ スーパースターズ
10位(DL圏外)リングフィット アドベンチャー

リングフィットは仕方ないにしても結構違うな
105.
ユーザー
WkDVW
DLガーの次はファミ通のデータは無意味ときたか
次は何を理由にするのか楽しみだねw
106.
ユーザー
v9oxi
>>105
任天堂信者さんたちは聖典にしてるファミ通のランキングは
ファミ通独自の推定値だって知らないものね
日本国内の正確な販売数の集計ですらないぞ
107.
ユーザー
teZby
GNSのデジタル売上高が高いのはネットワーク事業のおかげだろ
決算でほとんど触れられないがSIE単体だと極端に減るし
108.
ユーザー
WkDVW
>>106
🤣
109.
ユーザー
s3AHr
>>106
推定値よりも根拠0のDLガーの方が信頼出来るもんな!!
110.
ユーザー
gisno
>>106
以前は逆だったのにね
ゴキちゃんファミ通ファミ通って言ってたのにwwwww
111.
ユーザー
npz0u
確度関係なしに都合の良い情報だけ拾い上げてそれが正であるかのように振る舞い
逆に都合の悪い情報は出どころが何処だろうがイチャモンつけて喚き散らすのがファンボーイだし
112.
ユーザー
LHSOZ
PSの国内DLって売れてない根拠は沢山出て来るけど
売れてる根拠0なのが凄いよな
113.
ユーザー
5Lgq8
>>106
集計期間をファミ通からメディアクリエイトに変えても
結果は同じですけどね

(メディクリ版)
国内年間ソフト販売数 ※任天堂ハード合算
2010年 33,581,241本
2011年 23,327,948本 ←3DS発売
2012年 ?本 ←wiiU発売
2013年 27,639,706本
2014年 26,690,929本
2015年 22,364,698本
2016年 16,986,552本
2017年 19,983,856本 ←Switch発売
2018年 16,699,462本
2019年 17,310,975本
2020年 24,836,808本
2021年 23,133,086本
2022年 25,313,947本
2023年 18,992,901本

国内年間ソフト販売数 ※PSシリーズ合算
2010年 27,410,163本
2011年 27,136,139本 ←VITA発売
2012年 ?本
2013年 19,758,092本
2014年 16,067,673本 ←PS4発売
2015年 14,810,407本
2016年 15,125,470本
2017年 12,214,294本
2018年 11,764,786本
2019年 9,537,039本
2020年 8,018,518本 ←PS5発売
2021年 4,527,608本
2022年 4,205,777本
2023年 4,570,038本
114.
ユーザー
qu8vE
>>112
国内DLのデータ公表してないから分からないって任豚が言ってたけど?
115.
ユーザー
KJRz8
>>113
お知らせ
(2021/02/02)2019年3月末でメディアクリエイト調べの売上データ、
2020年3月末でアスキー・メディアワークス調べの売上データの
無料公開が終了したことに伴い、2020年4月以降は参照
する調査元を株式会社KADOKAWA Game Linkage(ファミ通)
に変更します。

そら同じやろな
116.
ユーザー
s3AHr
>>114
DL率9割7割って根拠は0
それより売れてない根拠は色々とある
その根拠+パッケの売上が売れてない事=で語られてる
117.
ユーザー
KJRz8
>>113
すまん勘違いやったわ
118.
ユーザー
npz0u
>>116
そういうの突きつけても気分的に売れてるはず!だけで押し通そうとするキチばかりなのがなあ
119.
ユーザー
LHSOZ
>>114
スクエニのswitchの方がDL売れましたって言われてるのにswitch6位でPSは2位
うちのソフトのDL率は2割くらいとファルコムに言われた軌跡のパケ6万で月間PSDLランク6位
とどめにインソムにデータと盗られてソニーファーストのDL率暴露

すぐ思いつくだけでもこんくらいあるがDL売れてる根拠はなーに?
120.
ユーザー
5hNDc
>>116
売上本数ってスイカゲームみたいな安いインディゲー売れただけで伸びるしな
Switchのダウンロードランキング見ても上位は安いゲームばっかりだし本数多いからってのも正直意味無い気がするんだが
121.
ユーザー
84oBO
結局は売り上げの増減見るしかないって事
122.
ユーザー
l0KmD
基本的にメーカーは正確な販売本数を公表しないからな
たくさん売れて宣伝になると思った場合に
だいたいの本数として何百万本突破みたいな表現で
適当な時に告知するだけだからな
ファミ通を神格化するとかバカらしい話だ
123.
ユーザー
pj9XT
>>122
神格化してる訳ではなくある程度参考にしてるだけだぞ
124.
ユーザー
5Lgq8
任天堂に関しては公式で国内の詳細な情報を出しているから
ファミ通は本当に参考程度でしかないよ

任天堂ハード 国内ソフト出荷本数(1997年度以降)
1997年度 2361万本
1998年度 2653万本
1999年度 2767万本
----------GBA発売----------
2000年度 2801万本
----------GC発売----------
2001年度 1921万本
2002年度 2424万本
2003年度 2573万本
----------DS発売----------
2004年度 2452万本
2005年度 3178万本
----------Wii発売----------
2006年度 5888万本
2007年度 5529万本
2008年度 4524万本
2009年度 4562万本
----------3DS発売----------
2010年度 3530万本
2011年度 2791万本
----------WiiU発売----------
2012年度 3227万本
2013年度 3305万本
2014年度 2809万本
2015年度 2522万本
----------Switch発売----------
2016年度 2080万本
2017年度 2391万本
2018年度 2392万本
2019年度 3312万本
2020年度 4573万本
2021年度 4252万本
2022年度 4697万本
2023年度 3979万本

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2403.xlsx
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html
125.
ユーザー
WbSvC
>>123
このスレ見る限りだとそうではないレスが多数あるけどな
DLの割合の方が高くなった時代に国内の一部の販売店のパケ版から推定した数字が全てみたいな意見ばっかり
126.
ユーザー
WkDVW
ある程度似通った数値なら参考値としては十分だろ
メーカーだって本数の発表はほとんど出荷やん
この世に正確で完璧な数字なんてないだろ
127.
ユーザー
WbSvC
>>124
出荷本数=販売数ではないし各社DL数公開してくれるのが一番良いんだけどな
128.
ユーザー
npz0u
いつDLの割合のほうが高くなったんだ?
PSとかせいぜい3割前後だろ
129.
ユーザー
EJROC
妄想DL率でウレテルンダーしてる奴はさすがだねえw
130.
ユーザー
Yn7CO
推測で良く言われてるのは一つのゲームで
PSは6割から7割がDL版で
switchは3割から4割がDL版だな
もちろんたいした根拠はないしゲームによって比率なんて極端に違うだろうしな
131.
ユーザー
teZby
>>120
PlayStationのDLランキングは金額ベース、任天堂は本数ベースなんだから当たり前じゃん

本数ベースだと0円や500円のゲームしか並んでないぞPS
132.
ユーザー
md2oi
>>130
https://nintendoevery.com/digital-sales-increase-by-nearly-50-percent/

任天堂も既に50%超えてると思うが
133.
ユーザー
0bZvz
デジタルも活発だからインディーメーカーはSwitchを優先してるわけでして
134.
ユーザー
ZtONX
CDとか本もそうだけど海外ではDLが主流だからパケ販率が高いのは日本ぐらいでしょ
135.
ユーザー
5Lgq8
>>120
残念ながら任天堂はスイカゲームや8番出口等のDL専用タイトルは売上本数に含んでいないよ

>(注) 1 ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフト及び追加コンテンツは含みません。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
136.
ユーザー
BssFE
>>130
PSって基本無料、DL専、旧作、新作全部ひっくるめてDL率7割くらいだから、新作はいいとこ3〜4割程度でしょ
さらに日本はDL率低いって公式で明言されてるから実際は2〜3割ってところ
137.
ユーザー
npz0u
>>136
FFだかで頑張って3割程度ってバレてるしね
138.
ユーザー
27Zb0
>>136
フリプを忘れてるぞ
インソムでフリプを含んだ数字と公表されている
139.
ユーザー
Cx2ln
売上金額の算出方法がそれぞれ違うが、パッケージとDLでDLの方が売上金額多いって言ってるだけならまぁまだわかる

そこから割合出してきて新作タイトルのパッケージの何倍もDL版が売れているんだって言い出しているのは完全にあたおか

DLオンリーのタイトルや旧作が一切売れていない事になるからな
140.
ユーザー
AmU5p
ゴキちゃんさDLDL言うなら二度とファミ通ランキングスレに書き込むなよ関係ないんだろ?DLなんだからゴキブリはDLスレでも立てて勝ち誇った気持ちになってろよ負け組
141.
ユーザー
ttvBY
次の世代のゲーム機からPSと箱は
ディスクドライブ廃止でパッケージ版はなくなるだろうから
ファミ通で100%ランキングを独占できてうれしいだろうな
良かったな
142.
ユーザー
gN07g
既に何度も30-0になってるし今更すぎる
パケ3割だとしてもあり得ない数字だろ
どんだけゲームに興味無いんだよお前ら
もう少しソフト買えよ足引っ張んな
143.
ユーザー
RyfIu
清々しいほどの負け犬発言だな
普段どうやって生きてるんだ?
144.
ユーザー
jD8v6
箱はともかく、DL率3割あるかどうかのハードがパケ捨てるとか正気かよ
145.
ユーザー
OkOUo
実数の見えないヒントダウンロードでマウント取ろうとしてるのが、ぷれすてとか好きそうなステイ豚だけなのがお察しなんだよなぁ
同梱版等で水増しして売れてるアピールしてるソニーと同じやね
146.
ユーザー
mgBbc
PSは所謂オタクハード
147.
ユーザー
QUop3
idコロコロ
148.
ユーザー
oZfz4
失敗ダーマン2の500万が同梱版でしかも購入してんのが転売ヤーだから笑う
プロダクトコード一枚300円まとめ買いなら一枚180円w
149.
ユーザー
oZfz4
これでPSはDLが売れてるとか言うんだから笑っちゃうよな
150.
ユーザー
sD2br
>>141
もう負け組は書き込むなよ脳内でDLで売れてると妄想に浸っとけゲハも卒業したら?精神的にもいいぞ負け組
151.
ユーザー
iF8st
>>150
リアルで負け組人生送っててコンプレックスあるんやな
152.
ユーザー
ISHSr
>>141
現時点で既に30ー0とか頻繁に起こってるのに
153.
ユーザー
o3x2F
>>141
まるでランキング独占されたことが無いみたいな言い方だな
30-0ばっかだぞざまあああああ
154.
ユーザー
VsYTi
>>151
人生の負け組さん効きすぎてwww
全てにおいて負けてるから必死に脳内だけで勝ち誇ってるんだね惨めだねwww
155.
ユーザー
htfym
負け組がストレス発散のためにPS叩きしてるのか

可哀想な奴だな
156.
ユーザー
UEEwZ
また自分のストレスを他人になすり付ける精神の病気が始まったw
なるほどこういう理由でイライラしてるのかって分かって面白いけどw
157.
ユーザー
7emhC
>>154
典型的なネット弁慶って感じやな
リアルでイジメられてそう
158.
ユーザー
vBw3M
悔しくてIDコロコロしてる模様
惨めな人生おくるとこうなる手本ですね
159.
ユーザー
yC23a
>>158
idコロコロしなが惨めな人生送ってる人
160.
ユーザー
oGvrl
>>158
自己紹介してて草
161.
ユーザー
UEEwZ
負け組っていまだにプレステにしがみついてるゴキブリだろw
無根拠にレッテル貼るしか出来ないしほんと惨めw
162.
ユーザー
oGvrl
>>161
草www
163.
ユーザー
5FDF7
>>161
ゴキブリというレッテルを貼りながら何言ってんだコイツwww

>>162
何で笑われてるかも分かってないよw
164.
ユーザー
OuNkf
負け組っていまだにプレステにしがみついてるゴキブリだろw
(無根拠にレッテル貼るしか出来ないしほんと惨め…)

自己との葛藤w
165.
ユーザー
gXvGz
キミら日曜日の昼間に負け犬をなすりつけあってて楽しい?
166.
ユーザー
66qHn
楽しい!!!
167.
ユーザー
gXvGz
ざっと見ると141番が最低辺ってのは間違いないから
他のみんなは仲良くしときなよw
168.
ユーザー
UEEwZ
ゲハでゴキブリの存在を無根拠とか言い出すんだからカス虫の厚顔無恥っぷりはすごいなw
知ってたけどw
169.
ユーザー
ONuut
なすりつけあてて楽しい?とか中立を装いながらゴキになすり付けるの草www
170.
ユーザー
UEEwZ
中立?
俺なら完全にアンチゴキブリ派だがw
人の死すらネガキャンに利用するクソ虫は死に絶えれば良いと思ってるよw
プレステが落ちぶれてクズのゴキブリがイライラしまくってる今のゲハはかなり良いねw
171.
ユーザー
dHuIT
俺はPS派だったがSONYがシナチョン贔屓始めて見限ったわ
それに信者が見苦しい
173.
ユーザー
84d3n
現実はいつもゴキブリにストレスしか与えないからね
未来に逃げた結果が
>>141
次世代機ってのが発売されたらまた這いずりまわって次の未来に逃げるか過去へとすがりだして
PS1.2の頃の話しをしだすよ

174.
ユーザー
ISHSr
次世代機出ると思ってるのも
ディスクドライブ廃止になると思ってるのも
何も知らずにあり得ない妄想吹いてるだけだから未来に生きてるってのも違う
175.
ユーザー
e14Wp
少なくとも任天堂信者が、PS4は出ない、って妄想してたのはハズれたよね
当たるかどうかは誰にも分からないわな
176.
ユーザー
ISHSr
いつどのレスについて言ってるのか良く分からないし会話が成り立ってない感じ
とりあえずディスクドライブ廃止が絶対にありえないのはPS信者自身が一番よく分かってると思うが
177.
ユーザー
e14Wp
>>176
予想だから当たるかもしれないし外れるかもしれない
俺がそう予想するってだけのことだ
自分が望まないことを予想されると
顔を真っ赤にして怒り出す理由が分からん
178.
ユーザー
v5qlI
PS3とPSPの世代で債務超過でSCEが一回潰れてるのに次世代機出すとは思わなかったのは確かだな
銀行から資金調達できなくてSONY本体の保証がないと何も出来なくなった部門を別組織にしてまで存続させるとか思わんよ普通はw
179.
ユーザー
gN07g
ディスクドライブを無くすのは完全に箱の後追い
DL率に自信があるならやればいい
なんならPS5もDE版だけ販売にしたら?w
180.
ユーザー
okAib
別に望んでないことっつーわけじゃなかろう
やれるならぜひやってもらいたい、どのくらい盛大にハジけるのか観察したいからw
181.
ユーザー
8fA7t
あつ森とマリカ8DXは次世代機きてもランキング乗り続けそう
182.
ユーザー
ISHSr
>>177
俺がした予想が気に食わないから顔真っ赤にしてps4ガーとかいつ誰がどういう理由でしたのかも分からない予想を持ち出したのか
ところでPS5は通常版とDE版あるけどどっちが売れてるかな?
183.
ユーザー
1Jpsg
PS5の本体が安定して売れるようになってきたな
184.
ユーザー
9OQq3
PS5は低空飛行のままだな
時間が経てば墜落
185.
ユーザー
TAPTr
186.
ユーザー
TMdpa
ん??
187.
ユーザー
eczPY
>>184
え?もう墜落して地面に顔面ゴリゴリ擦り付けられてる状態じゃん
188.
ユーザー
9T6Ot
墜落というか飛び立たなかったな
無限に続く滑走路を延々と走ってる
189.
ユーザー
AWPyu
鳥人間コンテストのネタ部門かな
190.
ユーザー
Iraee
毎年疑問なんだけどさ、ぜひpsユーザーさんに答えて欲しいんだけど。
psの売り上げ、金額じゃなくて、本数の方なんだけど。
毎年psの方が5000万本以上多く売れてるじゃん?

その割に景気の良い売り上げ本数が聞こえてこないんだけど、あれなにがうれてるの?
191.
ユーザー
Ea3EH
>>190
景気の良い本数聞こえてこない
というのが間違いなのでは?
直近でもエルデンリングの2500万とかあったろ
192.
ユーザー
A8JU2
>>190
色々な趣味の人に幅広く色々なゲームが売れてるってことでしょ
みんなで同じゲームを遊ぶような層の人たちがユーザーじゃないってことだな
193.
ユーザー
a4VI7
>>191
それ本気で言ってんの?
194.
ユーザー
HrHCo
アホのアホな返しを先読みすると
別にPSだけで2500万言ってるなんて思ってないからな

ただこういうAAAの売れたってニュースは割と聞き
PSで本数出てるのもこう言うソフトだろう
という話
195.
ユーザー
2hza1
そんなら態々2500!!!
とか見栄貼らんでタイトルだけ挙げときゃ良い
そういうとこやぞ
196.
ユーザー
HrHCo
景気の良いう売上本数が聞こえてこない
という話だったんだが…
本数書かずにどうするんだよw
197.
ユーザー
whgcG
メーカーは販売本数のハード別の内訳を公表してないのに
PS憎しさんたちは9割がPC版だと思ってるのだったか?
198.
ユーザー
2hza1
「PSの」な
あるならそれ書けばいいだけだろ
あればな
199.
ユーザー
ISuSw
2000万の時PSは600万位だったな
年々PS版は売れなくなってってるしPCとの差が広がっただけだろ
200.
ユーザー
HrHCo
>>198
〇〇本達成!!ってニュースを
ハード別で売上を発表するソフトメーカーはいないだろうな
極力大きく見せたいのに、PSで何本PCで何本と分けたら数字が小さくなる
201.
ユーザー
q33by
3つのハードで出してるんだから3で割れば良いだろ
ジャイアンみたいに俺の手柄面してるのが間違い
202.
ユーザー
2hza1
マルチソフトじゃないと景気の良い数字が出てこないのかね?
203.
ユーザー
SIsZy
無料配布したスパイダーマンが1000万本突破してた気がする
204.
ユーザー
OcLAD
しかし無料配布の売上本数に何の意味が
205.
ユーザー
DKxOU
本数を盛るペコ
206.
ユーザー
xxbKO
日本は300円でフリマで売られてたスパイダーマン2なのにダダ余りしてたのには笑った
300円も出せないとかw
やっぱりクリアしたら売れない物は買わないのかな?それとも日本にはPS5所持者殆どいないの?パケ初週4万だったっけ?
207.
ユーザー
y6CbI
PSさんは中古メインだからしゃーないやろ
ヘルダイバー2もPCが7割弱w
アクティブで言うなら今PC9割PS1割いるかどうかになってるしw
PS民何処行ったのーwww
208.
ユーザー
aBqWh
DLコードをばらまいた分だけ売上本数になるからな
水増しするにはうってつけだろ
それでゴキブリが全て定価で売れたかのように喚いて
馬鹿がそれに騙される
209.
ユーザー
whgcG
スパイダーマン2の本体同梱版って世界全体で20万台とか多くても30万台とかでしょ
1000万本以上の販売数なのだから
ほとんど販売本数に影響ないでしょ
210.
ユーザー
nQcrB
>>194
ソニーのエルデンリングとかスレ立ってるの見えない?盲目なの?どうやってレスしてんの?
ソニーだけの物でもないのに頭おかしいの?売れないゴミ市場のPSだからって誤魔化さないでよw
211.
ユーザー
A6Lpz
数字出すなら一回ぐらいソース貼れよ
212.
ユーザー
nQcrB
>>209
同梱版だけで500万台
213.
ユーザー
nQcrB
同梱版は『Marvel’s Spider-Man 2』の実売本数が500万本を突破したことを受けて、お得なセットとして提供されています。詳細はPlayStation公式サイトをご確認ください。
214.
ユーザー
3rGMI
ガチでPSってキムチソウル入ってるからソニーのとか言い出すしそのうち◯◯はPS発祥ニダとか言い出しそう
215.
ユーザー
Va8im
>>213
これ見て同梱版が500万と受け取る人って頭弱すぎでしょ
216.
ユーザー
gSGJr
20万台しか無いと思ってる方が救いようのない馬鹿でない限り頭弱いと思ってるぞ
217.
ユーザー
EAZGW
日本国内だけでもファミ通の集計で大体予想がつくが同梱版出てから急にランクインしてその数軽く20万超えてるのに阿呆過ぎる
218.
ユーザー
iM0aq
ゴキちゃんは同梱版タダばら撒きの事実を認めたくないから必死なんよwww
219.
ユーザー
WMHnn
24時間で全世界250万本から一気にピークアウトからの同梱版ドーピングで1000万達成してスパイダーマンを権利の問題で一定数売らないといけなかった為単体で全く売れなくて直ぐにドーピングしたダサいソニーをゴキブリは必死に持ち上げる
220.
ユーザー
HJ8gZ
>>214
DQやFF、桃鉄はPS発祥ニダって言ってたよ
221.
ユーザー
WMHnn
ゴキブリは転売ヤーに感謝しろよ売れもしないゴミハードの本体販売数に貢献しただけでなく
失敗ダーマン2とかいう前作の使い回しDLCでしかなかったゴミソフトの販売数に貢献したんだからお礼でも言っとけ
222.
ユーザー
OcLAD
RS2リメイクの公式で初期キャラ色々見られるけど
汎用クラスの男キャラみんなソウルスティールされたのかってくらい顔に生気が感じられんw
一番マシなのがベアって大丈夫かこれ
223.
ユーザー
4Ghtu
>>191
まーた背乗りかチョン
224.
ユーザー
w8UNe
PSさん今後はソフトメーカーへ
https://i.imgur.com/ENF3idE.jpeg
任天堂がソフトメーカーになるって言ってたけどこれが現実だよ
どうするゴキちゃんもう終わりだよw
PSでマリオ出てる?
225.
ユーザー
ZWr8g
可哀想だしデビルワールドのキャラでも貸してあげたら?
226.
ユーザー
CGOMz
PS事実上の撤退みたいなもんだな
227.
ユーザー
vb0Lx
逆ザヤでハードを普及させる戦略も今世代で終わりだろう
228.
ユーザー
1nk45
PS「ソフト出すから任天堂も何か下さい」

任天堂「嫌です」
229.
ユーザー
jMGET
チリトリーの版権でも貸してやればいいのに
230.
ユーザー
hbxc5
>>224
えっ?コレってマルチじゃなくて売れないからSwitchに出稼ぎに行くって事?
231.
ユーザー
5HiSI
スパイダーマンもスイッチにでるでーwww
完全に任天堂のサード化したPSw
ゴキブリ悔しくて売れてないxboxでうさはらししてる(5ch)
232.
ユーザー
wYIPQ
>>230
PS5とSwitchとPC同時発売PS4箱はなし
スレの趣旨的にはPS5版とSwitch版の数字がどう出るか気になる
233.
ユーザー
fkh1i
うわあああああソニーのソニーのアニプレックスが脱PしてSwitchとPCのみ
自社ハードでは売れないからSwitchで出しますとか完全に任天堂のサードになってて大草原不可避
タイトル:『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』(ハンドレッドライン -最終防衛学園-)
発売時期:2025年初頭
ジャンル:”極限”と”絶望”のADV
対応機種:Nintendo Switch/Steam
対応言語:日本語、英語、中国語簡体字、中国語繁体字
企画:トゥーキョーゲームス
開発:メディア・ビジョン
販売:アニプレックス
234.
ユーザー
wYIPQ
アニプレの毎日衛宮さんちの今日のごはんなんかSwitch独占だぞ
235.
ユーザー
ca2IX
>>233
開発ワイルドアームズのとこか
SIEに切られた恨みでもあるのかもしれんな
236.
ユーザー
CEfdg
ソニーのアニプレックスさん今後は任天堂のサードとして生きていきますソニーさん聞いてます?
237.
ユーザー
bP1Ti
鬼滅の時にソニー傘下のアニプレだからPS独占で当たり前、絶対Switchには出ないとか言ってたような…
238.
ユーザー
mzpmN
そもそもペルソナ5もソニーが金出してるから出ないとか言ってなかったっけ
239.
ユーザー
OcLAD
ソニーがCSプラットフォーマーをやめるなんて許されない
どれだけ利益率が酷くなっても続けるべき
240.
ユーザー
KH7lI
素で分かんないんだけど、箱はなんでこんなに売れないんだ?
ゲーミングPCがあったらいらないからと言うけど、それPS5も一緒じゃん?
ゲームカタログと違ってゲームパスめっちゃ便利なのに
241.
ユーザー
whgcG
箱は日本で売れないのは分かるが
世界中で売れないのが不思議だよな
ベセスダゲー独占デイワンゲーパス入りじゃダメだったけど
codデイワンゲーパス入りで変化はあるのだろうか?
独占ではないってことで予測が難しいぞ
242.
ユーザー
q33by
単純に知名度でしょ
今時緑がイメージカラーとかw
時代は赤ですぞwww
243.
ユーザー
wYIPQ
CoD10年間提供の期限が来たら箱の時代が来るかもね
日本は知らん
244.
ユーザー
ISuSw
カナダのアマゾンじゃCoDデイワン入り発表されたら
箱の売り上げ400%増しになってたな
245.
ユーザー
6MxWB
PS5売れないなぁ
246.
ユーザー
v9PVa
>>244
750%な
247.
ユーザー
qKxgC
PSさん任天堂のサード就任おめでとうございます
これでPSという売れないゴミクソ市場でファミ通ランキングもSwitchのお陰で9-1くらいにはなるのではないでしょうかw
おめでとうございます
248.
ユーザー
5F3pm
>>240
ほしいときにXSXが売ってなかったのがでかいなぁ
XSSだけはあったんだけどね
2022でPS5諦めて探したけど売ってなくて、去年はもう値上げと新型の話が出てきたから買わんかった
249.
ユーザー
bUK7X
バンナムがSwitchに本腰なのがPSの旗色の悪さを物語ってるしPS3でガンダム無双出した時に余りに不甲斐無さ過ぎてPS2で完全版出した時の流れになってる
それにちゃんとPSでソフトが売れてたらSwitchでガンブレ売るとかやらなかっただろうね
250.
ユーザー
SAMSn
?
251.
ユーザー
fEWFO
>>249
今までSwitchの旗色悪かったのか?
PS貶したいだけで的外れ過ぎるでしょ
252.
ユーザー
9YgOR
今さらだけどひょっとしてドラクエ3ってプレステ4ハブったの?
ドラクエ11の時と違って同じ物をだすんならSwitchとPS5どちらにとっても言い訳の立たない勝負だな
253.
ユーザー
m7UF3
Steamが一番売れるんじゃね?
254.
ユーザー
9YgOR
1から全部言わないと理解できないかぁー
ごめんねw
255.
ユーザー
nkYC7
>>252
急遽マルチにした雰囲気がぷんぷんするから
PS4の性能だとキツイからだろうな間に合わないからだろ
256.
ユーザー
1AN94
>>255
技術的なことでならswitchで出せてPS4で出せないワケないじゃん
257.
ユーザー
nkYC7
>>256
そりゃ時間を掛ければな
258.
ユーザー
z9rXd
発表から4年近く経ってるのに時間ありませんでしたは首案件
別問題でしょ
259.
ユーザー
nkYC7
だから急遽マルチにしたって書いただろ
260.
ユーザー
XAxKU
>>256
Switch版は低解像度30fpsが多いので要求スペックがかなり違う
261.
ユーザー
Nkmdd
少し前迄はPS4がリードプラットフォームだったと言う
ボーナス状態だったけど今は違うんだよな
だからPS2と違いPS 4の性能は全盛期より下がってる
262.
ユーザー
JiCpb
PS4も30fpsが多い
263.
ユーザー
f2Du8
Switchで動くんならプレステ4でも動くだろうからな
264.
ユーザー
gSV81
3DSで動くのにPS4じゃ動かせないモンスターが居るとか何かのモンハンで言われてなかったっけ?
265.
ユーザー
nsrRy
広大な海で狩りがしたい
地球だって7割が海なんだからそろそろ水中復活よろ
266.
ユーザー
Kovu5
ハード実装してる機能はそれなりにあるからな それに依存していれば FLOPS勝負に勝ってる側で実行しきれるかはまた微妙になるでな

267.
ユーザー
eKcC8
モンハンの水中は新鮮で良かったなー
極限もガラ亜でにわかが騒いでたけどクラッチほどのクソ要素では無かったし何よりギルクエ復活はよ
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