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グラフィックの美しさは性能の良さではなく、画作りのセンスと被写体の美しさで決まると思わないか?アーカイブ

1.
ユーザー
4WyRy
毛穴まで見えるブスより、クソグラの絶世の美女の方が遥かに美麗グラだろ
56
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最新の50件
7.
ユーザー
jsOmX
カカロットはPS5版やってみてSwitch版とはかなり違うなと
やっぱり綺麗な方がいいよ、どう考えても
8.
ユーザー
A940o
綺麗とは何を言っている?
絵が綺麗なことこそ「綺麗」だろ?
9.
ユーザー
lYdQp
って言うか、この話し以前しなかったっけ?
10.
ユーザー
jD92w
絵画として楽しむなら性能依存ではないってのと
ポテンシャル引き出すならストレス軽減させた方がいいってのと
一緒にしちゃってるがそれぞれで語るべき話だな
11.
ユーザー
Pt94I
>>2
×上の方が美麗グラ
〇どっちもクソグラ
12.
ユーザー
A940o
>>10
実は一緒の話だな
なぜなら極上グラのゲームがみんなブスやブサイクやハゲばかりだからだ
13.
ユーザー
NyQZd
精細と美麗は違う概念だからな
14.
ユーザー
lYdQp
お前さぁ、FF7R2のティファやエアリスやユフィ観てから言って紅天女
15.
ユーザー
REQZF
同じスレ前も立ってた
16.
ユーザー
A940o
>>14
FFの美麗グラは気持ち悪い
17.
ユーザー
qONJv
Switch次世代機で大幅にグラが向上したら掌が捻じ切れる勢いでクルンクルンするまでがブタのお約束
18.
ユーザー
A940o
>>17
俺達日本人は君らの民族と違って柔軟だからねえ
19.
ユーザー
Lmytl
クソしょぼ性能だと持ち腐れるのでどのみち論外
20.
ユーザー
A940o
現代人もPS3をクソスペックとは思っていない
21.
ユーザー
E3wC1
ブタ以外はそうは思ってませんがね
今時美グラなんて用意できて当たり前
無いほうがおかしい
22.
ユーザー
ZjMDY
まーたはじまった
23.
ユーザー
m1Kix
>>16
お前だけじゃね?そう思ってるの
24.
ユーザー
nFHD1
デザインをそのままのクオリティで実現させるための性能が理想だからな
25.
ユーザー
ky1tj
言葉には複数の意味がある
辞書によると、「綺麗」にはこんなにたくさんある
綺麗なグラフィックももちろん複数の意味があって当然

1 色・形などが華やかな美しさをもっているさま。「—な花」「—に着飾る」
2 姿・顔かたちが整っていて美しいさま。「—な脚」「—な女性」
3 声などが快く聞こえるさま。「—な発音」
4 よごれがなく清潔なさま。「手を—に洗う」「—な空気」「—な選挙」
5 肉体的な交渉がないさま。純潔。「—な関係」
6 乱れたところがないさま。整然としているさま。「机の上を—に片づける」
7 (「きれいに」の形で)残りなく物事が行われるさま。すっかり。「—に忘れる」「—にたいらげる」


なお、高精細という意味は辞書で調べる限りない
26.
ユーザー
HDoTQ
クソカスが綺麗になったとかゲーム性にはあまり関係ないんだなw
27.
ユーザー
egmH1
グラだけならやっぱスクエニが国内最強じゃね?
カプコンはポリコレくせーし任天堂は低スペックの王だし
28.
ユーザー
Nv6cO
>>27
>>16
29.
ユーザー
aopkZ
ないない
30.
ユーザー
egmH1
まぁグラに関しては今やチャイナゲーに完敗してるしな
31.
ユーザー
RpffS
>>25なのに
なんでゲーム業界では
細かい所まで描写する事を
「綺麗なグラフィック」って言う様になってるのかな
32.
ユーザー
VFew5
まぁ最低でもボケボケやジャギジャギでないものである必要があるのは確かだな
それを満たしてないスイッチは論外ってことで
33.
ユーザー
Uf4Oy
よう、被害妄想くん!
エルデンリングスレはもういいのかい!?
34.
ユーザー
xxGPW
>>32
じゃあPS3も論外なのか
あんなにPS3のGTAVを誇ってたのに
35.
ユーザー
VFew5
>>34
そんなもん時代に応じてハードル設定されるに決まってるやん
36.
ユーザー
QcXkZ
まーた都合のいい妄想を事実みたいに語ってる〜
37.
ユーザー
xxGPW
>>35
任天堂派の俺は未だにスーファミのドラクエ3のグラフィックを美しいと感じるが
君は薄情なやつだな
38.
ユーザー
VFew5
>>37
それはドットゲーでの範囲内にすぎんけどな
視点移動し放題の3Dの美しさには届かないのも確か
39.
ユーザー
bdT6O
×薄情
◯薄弱
40.
ユーザー
QMjBE
>>38
視点移動出来ると美しくなるってどういう理屈?
41.
ユーザー
VFew5
>>40
多角的に美しさが堪能できるし
ドットと違って記号的じゃない
42.
ユーザー
olSdp
グラフィックが繊細になるとポリコレが騒ぎ出すからクソグラ化して行く
43.
ユーザー
hXFCl
サイレントヒルも色々シリーズ出てるけど気持ち悪さって点ならPS1、2で出てる奴の方がキモいからな
44.
ユーザー
EN3iw
でも今度のリメイクのアンジェラはブス化してるやん
45.
ユーザー
VFew5
人としての外見で美しさなんか判断してる時点で下の下の下だろうなぁ
それは所詮大衆が求めてるレベルのひっくい概念でしかないのに
46.
ユーザー
awa91
英語のカメラワークが究極と考えると、いかに神業のプレイヤーがカメラを操作しても、
カメラワークは下手くそなわけよ
47.
ユーザー
kvuNJ
まあ、まもなく出禁になることが確定してる奴が何能書き垂れても無駄だよ
48.
ユーザー
nqsx5
糞箱にばかり燃料投下しても埒があかないので
ネクストフェーズに移行しますw
49.
ユーザー
Zxsxi
一生ファミコンでもやっててくれ
50.
ユーザー
X2yOw
そもそもグラフィックって
視覚表現による説明のことだから
説得力さえあれば
多弁である(詳細である)必要はないんだよ
51.
ユーザー
SYgTd
解像度なんてただの数字
ドット絵のFF5のグラはうっとりする
52.
ユーザー
ArPik
ドットならFF6の方が良くね?
神々の像とか
53.
ユーザー
HiV7Z
いずれにせよ作りこまれたグラは美しくなることには変わらん
SFC後期のようなドット絵はもちろんUE5以降で作られる完璧な3Dもね
ダメなのは中途半端なドットやクソポリ
54.
ユーザー
oR9IB
ps5のff16よりwiiuのスプラのほうが綺麗だよね
55.
ユーザー
jiHNd
チョニーのムービーゲーは面白くないから・・・w
56.
ユーザー
Iecrz
>>54
そこで比べるべきはSFCのFF5・6だろうな
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