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高性能、高価格のゲーム機が売れた事はゲーム史上極めて少ないアーカイブ

1.
ユーザー
lmvBG
例えばPSは3でそれやって没落した
147
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最新の50件
2.
ユーザー
lmvBG
3DSをすぐ1万値下げしたのもお笑い草だよな
3.
ユーザー
7NpKH
PS5はPS4とほぼ同じくらいのペースで売れてるのだから
高価なのに売れてるゲーム機でしょ
4.
ユーザー
DjJbV
転売商材としてはかなり当たりだったな
ゲーム機としてはPCに負けたしくじり先生に出演できるレベルの戦犯でもある
5.
ユーザー
lmvBG
>>3
へえ、PS4くらいソフトが売れてるの?
逆ざやなんだから、ソフトで儲ける商売でしょ
6.
ユーザー
6ivJO
ソニーハードが売れているおかげでMSによるAB買収が独禁法に触れることなく成立して、ディアブロ3やCoDなんかがゲームパスで遊べるんだからゲームプレイヤとしてありがたい話だ
7.
ユーザー
0O7GA
転売転売って馬鹿みたいだったな
魔法のなんとか今じゃ安物パソコンでも標準装備みたいなw
8.
ユーザー
UundE
>>5
PS5世代が今までのPSの世代の中で圧倒的に最高収益になってる
ってことだから
PS5本体が逆さやか良くても利益ゼロだろうと推定すると
PS4のときよりもゲームコンテンツの売上も利益も上ってことになるだろうな
ついこないだ話題になってたじゃん
事業説明会だかで言ってたってさ
SIEがウソついてるってなら違うのだろうけどな
9.
ユーザー
roXdz
>>8
信用に値する企業じゃないなあ、ソニーグループなんて
10.
ユーザー
I5ip6
流石に世界中の株主が証人になる場で嘘は言わないでしょうね、嘘は。
今の売り方で正解ならこのまま継続することだ
間違っても日本のゲームを見習ってwokeから距離を置いたり、ゲームプレイに重きを置いた小粒ゲーを開発して手のひら返すことがないように。
11.
ユーザー
roXdz
どうやって儲けを出してるのかマジで興味あるわ
真っ赤な嘘じゃなければね。嘘としか思えないけどね
12.
ユーザー
X7JeL
>>8
SIEが嘘をついていないなら
PSは今後もずっと高性能高価格の据え置きタイプの筐体という路線が続くはず
13.
ユーザー
0O7GA
大して性能もアレなのに無駄にデカイっていうのもいらつくね
14.
ユーザー
L6K6H
>>1
総利益 PS5時代=PS1~PS4時代
PS1時代 総売上2兆1620億 総利益3104億
PS2時代 総売上5兆7429億 総利益3414億
PS3時代 総売上6兆5051億 総利益 -3948億
PS4時代 総売上11兆8659億 総利益9806億
PS5時代 総売上13兆3084億 総利益1兆2285億

https://i.imgur.com/8R4c40b.jpeg
https://i.imgur.com/KxKiUv2.jpeg
15.
ユーザー
hWUcd
まぁゲーミングPC買うってなるより全然安く済むけどな
16.
ユーザー
epPSX
ゲームをやらない人にとっては安いな
17.
ユーザー
roXdz
>>14
なんだこれ。嘘っぱちとしか思えない
今は今にもPS事業撤退するかって段階だろ
もっと信用できる決算載せろよソニー
18.
ユーザー
styqw
マイクラで影MODを入れられない
スカイリムで種族MODを入れられない
LoLがプレイ出来ない

10年前のPCにできた事が出来ない劣化PC7万円
えっとね…w
19.
ユーザー
wxR9W
どうせ修理で無駄に金かかるだろ
初期投資だけがちょっと安く済むってだけじゃん
20.
ユーザー
hAmlA
つまり次のスイッチも4万以下に留めないとアウトだし
性能もそのレベルに落とされる
21.
ユーザー
m72bW
>>14
ちなみに任天堂はスイッチ発売した2017年以降だけで営業利益3兆円
2024年度の予想営業利益は4000億円
22.
ユーザー
a8Kz2
高性能で高価なPS5がソニーの言う通り売れてるのならPS5ソフトが売れないのは謎でしかないな
本体購入した人はPS5を買えた感謝のあまり神棚にでも祀ってるか?
そんなのもあって歴代ゲーム機として、ソフトを買って貰えない珍妙なハードとして歴史に名を遺しそう
23.
ユーザー
987Li
>>14
これ見る限りだとやっぱりDLCとか課金がデカいんだな
本数は無料分含むのかも良く分からんが、売れてなさそうに見えても本数だけじゃ売上全く分からんのやな
24.
ユーザー
987Li
>>22
1本のゲームで課金して長く遊んでるのが多いって事やろ
Switchは課金要素少な目だから売上本数が売上に直結してる感じたけど
25.
ユーザー
wDOeT
課金してるのは一部8割以上が無課金なんだから貧困ゼルダと言われるのも納得
26.
ユーザー
IRsgn
PS5が成功したかと聞かれると、そうとはなかなか言えないのが実情だ

グラフィックをリアルに寄せて、人間や魔物を剣や銃で殺すゲーム、あとは決まり切ったスポーツものばかりだ。それが駄目とは言わないが、そればかりなのが駄目だ。映画に置き換えて考えたら分かるが、そういう映画ばかり上映している映画館は無い

そしてこの「映画館」は、一方ではポルノ再生機として多用されているのも事実で、そのあたりも含めてユーザ層が「独身男性」にかなり偏っていると推測される…共感を重んじる女性層が排除されている時点でビジネス的にかなり厳しい
27.
ユーザー
MV2zy
何このキモいやつ
28.
ユーザー
MV2zy
任豚装ったゴキかな?
29.
ユーザー
IRsgn
しかも独身男性は勝ち負けにこだわるから、PS5よりも高性能なPCに移行したがる。大きなテレビに、大きなスピーカーを付けて、高性能なハードウェアでプレイしたがる(大した理由はなくとも)

購買力がある独身男性ユーザーはPCに移行済みのはずで、だからPCのソフトを購入する。購買力がない独身男性がPS5に居残っているからソフトは売れない。売れたとしても中古のソフトや無料ソフト、古いセールのソフトということになる

資金を多く注ぎ込んで開発したPS5ソフトが、半額セールでようやくちょっと売れる、金がない層を相手にしてる時点でもうリカバリは不可能だと思う
30.
ユーザー
l7ALe
>>11
都合の悪い事は信じないってか

ブタって幼稚だね
31.
ユーザー
EItji
>>26
お前がだめだ言うても世界にはそういうゲームで対戦とか共闘しあってる世の中なんだよw
能書き垂れたいだけなら、ボクの理想のセカイとかってタイトルで日記帳にでも綴ってろ
32.
ユーザー
ncWAz
まぁPS2くらいかもな

当初の定価はPS1も同じだったが
本格的に普及するころには値下げしてたからな
33.
ユーザー
XyAN4
スーパーファミコンかなあ
34.
ユーザー
ECPI8
そもそもFCも当時としてはかなり高性能じゃなかったっけ
35.
ユーザー
ncWAz
単純にスペック表で比較すればファミコンより高性能のハードはすでにあったよね
何しろ16ビット機もすでにあったくらいだし。しかしその大半はスプライト機能も無ければ
スクロールもまともに出来ない感じだった。そして高かった。ファミコンはゲームに不必要な機能はそぎ落としてでも
ゲームに必要な機能に特化させたんだよな。まさに取捨選択の美学。今の任天堂にも通じるね
36.
ユーザー
xLieA
それまでメジャーな家庭用ゲーム機といえばAtariだったからね
Atariといえば有名なのがやっぱETだけど、プレイ動画見たらあれがファミコンの前年である1982年に発売されたとかちょっと信じられないもん
37.
ユーザー
lZ7KE
一応FCよりも高性能って謳い文句で勝負しようとしたメーカーはあったようだ
でも当時の金額で4〜5万とか頭おかしいレベルだったから売れなかった模様
38.
ユーザー
lZ7KE
今どこのメーカーだったか改めて調べたらバンダイだった…
39.
ユーザー
4FPka
pc並の機能性あれば10万越えても売れるだろ
40.
ユーザー
lZ7KE
誰が買うの?
41.
ユーザー
LZkJW
サーバ運営してる会社が買い占めるんじゃない?
42.
ユーザー
CZlKC
高性能しか語れないハードはもう時代遅れだからね
黎明期で抜きん出た映像であの作品の続編が〜ってなら飛びつくだろうけどユーザーはそれに飽きてソフトで選ぶ時代
43.
ユーザー
wMkng
まあゲーム史ってそんなに長くないから次は変わるかもしれんけどな
PS5もあの値段でこんだけ売れて利益もでてるなら十分成功な気はする
44.
ユーザー
gT8sU
ハードウェアの性能について、最も重要なのは処理能力じゃないんだよ、再生出来るソフトウェアの質と数だよ、そもそもそのソフトを売るのが商売なんだし

PS5でしか遊べない面白いソフトをガンガン出してみろ、そしたら今からでもPS5はバカ売れするよ
45.
ユーザー
rCILH
据え置きで7万でしょう?
デスクトップ組めるっていう話なんだよな
APUならいけるだろ最新のほんで2万くらいのグラボぶっ刺せばアレなんだから
46.
ユーザー
y4UU0
PSが日本のゲーム機文化の上にあると考えるのは誤解を招く
PS3からはハイエンドPC(ゲーミングPC)側の世界なんだよ
PS3から日本で売れなくなったのも納得
47.
ユーザー
Nlt06
PC中心のゲーム文化と
CSのゲーム文化は違うと思うが
それは性能の違いじゃないと思うぞ

PCはMMO、FPS、MOBAなどオンラインで競い合う様なゲームで
基本プレイ無料アイテム課金や月額定額の商売形態が多い
CSはソロオフでも遊べる買切りゲームが中心
という違いかと
48.
ユーザー
y4UU0
>>47
ハイエンドPC文化というのは少し独立した性格を持ってるんだよ
技術のデモンストレーション的な性格を持ったシングルゲームが作られる
もちろん、オンラインゲームがそのまま先進的なエンジンで作られる場合も多いが
49.
ユーザー
Nlt06
オンゲーは長々と続いてるゲームが多いから
最新のグラフィックって印象はないな
重くしてもしゃーないし

まあ、俺が語ってるPCのメインの市場とは別に
そういうニッチな需要があるという話なのは理解した
50.
ユーザー
y4UU0
>>49
2010年前後にはPSとXBOXを加えて、一番盛り上がっていたよ
最近はあまり「盛り上がっている」という語られ方をすることは無くなったが
カプコンのバイオハザードなんかはその時より倍の売上本数が出ている
51.
ユーザー
Nlt06
2010年辺りからCS文化で育ってきたゲームも
PCにも出る様にはなってきたという印象はあるが

お前の言うハイエンドPC文化とやらはCS文化とは独立してるって話なんだよな

だいぶ俺の理解と差が大きい
52.
ユーザー
y4UU0
>>51
ノンノン

ハイエンドPC文化の中に
 ハイエンドPC
53.
ユーザー
y4UU0
途中送信スマンw

ハイエンドPC文化の中に
 ハイエンドPC
PS3
XBOX360 がある

PS3とXBOX360はほぼ設計図レベルからハイエンドPC文化
54.
ユーザー
Nlt06
それはCSゲーム文化とは違うの?
55.
ユーザー
m56f6
何言ってだこいつ
56.
ユーザー
y4UU0
>>54
ソニーハードに限定すると同時期に発売されたPS3とPSP
このうち、売れた方がより日本のゲーム文化に根差したものだったと考えられるね
57.
ユーザー
T9Qgl
そもそもハードの話なの?
どんなソフトが売れるのか
どういう風に遊ばれるのか がゲーム文化だと思うが

PS3とPSPは同じ文化の中だろう
58.
ユーザー
y4UU0
>>57
PSPみたいなのがゲーム機文化で
PS3みたいなのがハイエンドPC文化
59.
ユーザー
T9Qgl
同じソフトがマルチで出てるのに
違う文化という理解なのか
ずいぶん小さな分類分けをしてるんだな

理解はした

ただ、そんなに細かく分類分けしたら
PSPとDSも
PSPとVitaも
別文化って事にならない?
60.
ユーザー
xyXso
>>8
逆ザヤじゃないなら話はもっと簡単でわかりやすい
61.
ユーザー
y4UU0
>>59
J-POPの中にも色々あるけどJ-POPとK-POPは違う
みたいな感じ
62.
ユーザー
m56f6
なんか認知が歪んでる奴がいて笑える
63.
ユーザー
T9Qgl
そんな細かな分類分けに
ゲーム機やらPCやら馬鹿でかい名前をつけるから混乱したんだな

ちなみに俺は上でも書いたけど
ゲームを遊んでクリアしたら次を探すという買切りゲーム文化やら
マネーパワーでガチャを回して一喜一憂するガチャ文化やら
ゲームを作って遊んで遊ばしてなどの自作ゲーム文化やら
そのゲームにエンドレスでどっぷりと遊ぶMMOなどのゲーム文化とか

そんな感じで遊び方で分類しようとしてた
お前が言ってたのは買切りの中での氷山の一角での分類になるんだな
64.
ユーザー
y4UU0
>>63
いや、これゲームハード板の本質を捉えた話なんだけど
まともにするとすっげえ大変なのよ
だからあるところからは信じたい人だけ信じてというしかない
65.
ユーザー
T9Qgl
PSPとPS3の様にハード毎で微妙に異なるゲーム文化が生まれる事は別に疑ってないよ
WiiUとSwitchも違うしな
Switch2はどんな文化になるかな 楽しみだね
66.
ユーザー
m56f6
思いつきや妄想を本質とは言いません
67.
ユーザー
TMmQY
>>1
PS3なんか性能では先行発売されたXbox360に負けてたじゃん

テキトーなことばっか言うなよ
68.
ユーザー
TMmQY
>>34
当時の最高性能だね
69.
ユーザー
foVrY
>>67
メモリ容量で負けてたけど他の性能はPS3の方が上だったから
総合的にはPS3の方が上なんじゃないか?
70.
ユーザー
E4yVn
>>2
お笑い草だとゴキが言うからPS5値下げできない。さすががん細胞。
71.
ユーザー
QGpIM
PSはオタク向けってイメージが付いたからもう無理
72.
ユーザー
NINKu
ゲーミングPCだってオタク向けのイメージある
73.
ユーザー
grS7Y
>>69
ベヨ劣化、トタンrimはPS3独占ですw
74.
ユーザー
LbSIM
オタク向けだろうと何だろうと面白いものは面白い
セールで買ったペルソナ3リロードが想像以上だった
最高だよ
75.
ユーザー
Y2iA8
プレステはセールにならないと買わないユーザーしか居なくなったんだろうな
76.
ユーザー
LbSIM
DL版を定価で買うヤツなんて殆どいないよ
何の得もない
77.
ユーザー
EcAIJ
発売日に遊べる
という得があるぞ
78.
ユーザー
Y2iA8
面白そうだから買う
これが出来ない貧しさを見ると悲しくなってくるな

しかもプレステユーザーって大半がおっさん以上の年齢層というのがまた…
79.
ユーザー
x1F5w
もう5年くらいゲームはPS4もPS5もswitchもDL版をしか買ってないが
同様にもう5年くらい発売日に買ってもいないな
セールのときしか買ってない
80.
ユーザー
LbSIM
DL版買っちゃうとブタ的にはソフト買ってない扱いになるからな
パッケージ以外はノーカウントだから
81.
ユーザー
EcAIJ
>>80
よく分からん理屈を振り回せば振り回すほど
過去のレスも含めて説得力が皆無になるぞ
82.
ユーザー
LbSIM
ハードだけ売れてソフト買ってないって煽ってるのはブタだから
苦情ならブタに言って
83.
ユーザー
EcAIJ
PS5のソフトが PS4と比べて約1/3以下という壊滅的なレベルで売れてない事と
DL版をノーカンとするお前の独自ルールにどういう関係が
84.
ユーザー
LbSIM
パッケージの売上しか発表してないからな
ブタはパッケージの売上しか見てないからなお前も含めて
85.
ユーザー
EcAIJ
パッケージ版の売上しか公表されない
 →毎週出る数字としてはそやな

パッケージ版の売上しか見ない
 →決算の数字とかも見るぞ

で、結局、ノーカンとかの話はどこに消えた?
86.
ユーザー
LbSIM
社員じゃないのに決算の数字を見るユーザーって何なんだよ
久々にゲハに来たらまたこれだ
87.
ユーザー
hNaK5
業界についての話する板なんだから決算くらい見るだろ
88.
ユーザー
EcAIJ
>>86
興味があるから見るだけだよ
お前は見ないの?
89.
ユーザー
ZOrBb
>>83
PS5はPS4の時よりも売上も利益も上なのだから売れてるのじゃないか?
ゲームが何本売れた、って売り方じゃなくてゲームの売り方が変わったのだろ
90.
ユーザー
QyFGD
>>84
プレステソフト売上
2020年度 3億3890万本
2023年度 2億8640万本


https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q4_supplement.pdf

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q4_supplement.pdf

DL含めてもソフト売上は下がってるよ
ファミ通しか見てないのはお前の方だね
91.
ユーザー
bkrSC
高性能はPCが既にあるからな
92.
ユーザー
nPnFn
>>14
この数字って日本円換算だろ
各国インフレを考慮すれば上がって当然なんじゃね?
93.
ユーザー
mhnuG
インフレだけじゃないね
プレステのソフト売上はパッケージだとロイヤリティ分のみデジタルだと全額計上になる
ロイヤリティが30%だとするとソフト一本売れた時の売上はデジタルがパッケージの3.3倍になる

PS3時代まではほぼパッケージ販売だから売上高だけ跳ね上がる事になる
94.
ユーザー
DdECb
ゲーム機そのものはただのハコ
ゲーム機ってのはやりたいゲームがあるからしょうがなく買うもの

と言った組長の言葉は正しかったんだよなあ
ゲーム機それ自体に付加価値を付けて高く売ろうってのが無謀なんだよな
95.
ユーザー
xZVVU
映像に関してはもう頭打ちだからゲーム性でしか言えないね
96.
ユーザー
2KHpk
>>95
スーファミの頃からそんなことを言われてるが
その頃に比べたらかなり映像は進化しちゃったね
97.
ユーザー
wLRaI
任天堂はまだHDリマスターで粘ってるから将来2k4Kでまた出せる状態でまだ伸びしろあるんだよな
98.
ユーザー
B8Tbj
ソフト売れなくなったのはどう言い訳するんだ?
99.
ユーザー
DdECb
>>95-96
少なくとも美麗映像が売りのゲームは今の時代実況見られてオシマイだからな

任天堂のゲームの凄い所は人が実況するの見てたら自分も思わず
プレイしたくなることよね。これは今の任天ゲーに限らず昔の奴も結構同様
任天堂のスタンス自体は昔から変わってないが、ようやくそれにあった時代が来たって感じするな
100.
ユーザー
XoFXB
今は為替の影響もあって後継機は安く出せる状況でもないし わからんよ
101.
ユーザー
bhYZQ
極めて少ないってか無いんじゃね?
102.
ユーザー
hJpoG
G&NS(ゲーム部門)は営業利益の増益分はほぼ為替の影響だから状況が良くなっているわけではない
ただ前年並みの利益はきちんと確保している
問題点は既に来年の予定として自社ソフトの売上減を宣言しているところ
103.
ユーザー
xeIrC
メガCDとか?
104.
ユーザー
7AKXr
スーファミも持ってない人多かった印象
金持ちだけだったかも
105.
ユーザー
hg7EP
ワンダーメガモナー
106.
ユーザー
TBSYd
PS4で初めてその法則を崩したのは快挙やね
107.
ユーザー
mtOMG
これを見ればPSの凄さがわかる
https://i.imgur.com/TDGxFe0.png
108.
ユーザー
w6n2N
PS5は売れてると思うけど違うのか?
5万円以上で今は値上げして7万円近くもする高性能ゲーム機が
3年だ4年くらいで6千万台も売れてるってすごすぎるでしょ
109.
ユーザー
LZWJv
これは凄いなPSの実力がよく分かる
今後はこの画像で任天堂ユーザーを黙らせる事ができるな
110.
ユーザー
gjfiU
>>108
確かに転売で根強い人気だよな
未だに買い取りショップにPS5大量に持ち運ばれてるから
https://i.imgur.com/uvsw8v1.jpg
111.
ユーザー
tskHG
ここまで人気がないハードも転売のお陰で売れてる事になってるから転売ヤーに感謝だろゴキよ
112.
ユーザー
w6n2N
人気がなくて今はどこででも普通に定価で買えるのに転売が成立してるとか
論理的におかしいのに
なんで転売で売れてると思い込んでるのだ?
113.
ユーザー
TyRcP
現実に転売されてることから目を背ける自己愛性人格障害のゴキちゃんでしたw
そりゃあんな画像が出て人生の敗北者じゃけぇ病気こじらせるわなw
114.
ユーザー
w6n2N
>>113
転売が今成立してる理由を教えてよ
頭が良いから知ってるのだろ?
115.
ユーザー
TBSYd
どうせマイニングガーとか言い出すよ
とっくに否定されるほど供給できてるのに
116.
ユーザー
wOifa
少なくとも過去に転売されてたのは事実っしょ
ただ、いま転売されてるかどうかはわからなくね?
上の画像も何年か前のやつだし
117.
ユーザー
TBSYd
半導体不足だったからな
そんなの少し考える頭があればわかると思うけど
118.
ユーザー
uU2Z7
クレカ現金化もそりゃ社会的信用がないクズじゃクレカ作れないから知らないんだろうね
以前自慢げにクレカキャッシングは物買って売った方が得だとゴキブリが言ってたけどもうクレカすら作れなくなったんだもんな
119.
ユーザー
TBSYd
そんなん追いつめられた借金カスくらいしかやらんだろ
120.
ユーザー
w6n2N
>>118
現金化のための転売ならPS5でだけ特別にやられるものじゃないから
PS5が転売に特別に注力されて行われてる理由にはならないわな
定価より安く売って損して現金を得るための手段だからPS5である必要などないことだ
121.
ユーザー
uU2Z7
あたおかだから必死にPS5は転売で売れてると認められない
まさか本当に人気があって売れてると思ってるの?ソフトも売れてないのに頭悪すぎないか?w
122.
ユーザー
YXLaA
ヒントDL






つい先日7000本売れればランキング3位に入れるとバレましたが
123.
ユーザー
w6n2N
>>121
だから本当にPS5がいまだに転売需要って言うなら
それが成立する理由を教えてほしいと聞いてるのだけど
納得できる答えを持ってないのか?
124.
ユーザー
u3353
フリマですら未だに未使用品売ってる転売すら見て見ぬふりするとかキチガイ確定してて草
キチガイに触れるな危険第二の青葉
125.
ユーザー
rv5NG
ヒント ルデヤ
126.
ユーザー
sagsv
真っ当な用途で使われてるならそろそろ販売台数に見合ったソフト売上になってておかしくないんだがな
ホント、ナニに使われてるんだか…
127.
ユーザー
UvhVU
PS5がゲーム用途で買われてて人気ってのを納得できるように説明して
ゲームは全く売れてないけど
128.
ユーザー
smjwh
デジタルコンテンツ全体の売上は毎年大きくなっていってるから
ゲームソフト1本を売ってくビジネスモデルじゃなくなって
無料ゲーやフリプやサブスクでで遊ばれるようになって
有料DLCが買われるようになったってことだろうな
ゲームの売り方が変わったってことだ
129.
ユーザー
QPi21
>>128
あまり変わってない任天堂がSIEの倍儲けがあるんだから、SIEのやり方が間違ってるんちゃうの
130.
ユーザー
DVznC
>>128
つまりクソデカスマホw
131.
ユーザー
eFh9K
>>128
デジタルコンテンツは大半を占めるサード売上分がロイヤリティのみのパッケージと違って全額計上だからな
いくらデジタルの売上高が上がっても利益が下がってるんじゃ実質下がってるんだろ
132.
ユーザー
KWNoS
ゴキちゃんは小学生の算数すら出来ないんだから内容を理解できないままコピペするしか無い能無しのゴミだから何言ってもしゃーない
現実はこれなんだから
https://i.imgur.com/TDGxFe0.png
133.
ユーザー
nBBEI
ゲーム機では「ゲーム機としては高価でも性能や機能を考えれば安価」ってのが基本的に通用しないからな
PS3が持つゲーム以外の機能を考えたらあの性能であの値段はまさに久夛良木が言うように「安すぎた」と言ってもいいくらい
だけどゲーム機として高価すぎると世間では判断されて売れなかった
134.
ユーザー
bxurP
ゲームがやりたいのであってそれ以外が目的でハード買うのなんて稀だからな
DVD需要でちょっと勘違いしてそれを未だに引きずってるっぽいが
135.
ユーザー
hcU6f
>>134
別に時間が知りたいわけでもないけど高級腕時計は買われるし
時速300キロで走りたいわけでもないけど高級スポーツカーは買われるし
超高度な処理を短時間でやりたいわけでもないけど
高性能で高級なPCやスマフォは買われるだろ
趣味ってのはそう言うものだ
136.
ユーザー
Xi2vv
中華ゲーやるならPS5だもんなw
137.
ユーザー
4GYAn
ゲームをおしゃれのために買うやつなんぞ稀だぜ
138.
ユーザー
hcU6f
>>137
ゲームって趣味の世界だけ他の趣味と違う傾向がある特別なものだと思ってるのか?
139.
ユーザー
nBBEI
>>135
ゲーム機はそれらとは違うところがある
ゲーム機は規格であり広く普及させる必要があるとういことだ
140.
ユーザー
14if7
優越感を得るために買うものでもないな
141.
ユーザー
E0427
7万近く出してゲーム機買うかっていうね
物価だけ上がってもやねw
142.
ユーザー
CxN8M
7万出してソフトに8000円から1万のソフトを1本そりゃ無料ゲーしか貧乏PSユーザーは遊べんてw
143.
ユーザー
2j3MY
PS民は貧乏
144.
ユーザー
6CzfW
これでproは売れるとか言ってるのはなんの冗談なのか、と
145.
ユーザー
SmYin
そもそもPS5proって確定情報なのか?
いつものリークwじゃないの?
146.
ユーザー
o1syv
無いよ
あくまで順当に行けばこうだろうって話しか出てない
何にせよどういう仕様でも売れないと思うけどね
147.
ユーザー
zybFk
PS4PROも死んでた
現状コスパ云々言いながらソフト買わずに基本無料ばかり遊んでる
土壌が死んでるのに出しても売れるわけない
いいとこ商材扱いでしょ
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