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SIE、主力作品を毎年1本以上発売へ―予算控えめの「実験的タイトル」も展開アーカイブ

1.
ユーザー
dnZxd
SIEが年末商戦期に主力シングルプレイ作品を毎年1本以上発売へ―予算控えめで革新性アピールの「実験的タイトル」ラインも別途展開予定

SIEにとって、主力のシングルプレイヤータイトルは品質と成功の実績のあるスタジオによって作られており、毎年の収益の柱のひとつになっているといいます。今後は既存IPもしくは意欲的な新規IPの新作を年末商戦期に毎年1本は発売していくという方針を明らかにしました

また、革新性をアピールし、新たなオーディエンスやジャンルの開拓を目指す実験的タイトルを打ち出していくという方針も明らかにしました。実験的な取り組みであるため、タイトル数や規模、予算などには制限が設けられるといいます

https://www.gamespark.jp/article/2024/05/30/141734.html
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最新の50件
4.
ユーザー
jXy3z
ジャパスタを解体したアフォなソニー
5.
ユーザー
pY8G5
> 実験的タイトルを打ち出していく

ジャパンスタジオが得意だったはず
6.
ユーザー
MCEse
判断が遅い
7.
ユーザー
NpH9V
実験作なんかより定番タイトルが大切だろう。
今さら遅いが。
ジャパンスタジオが気まぐれに実験作だすよりしっかり定番を育ててたらPSもここまで凋落しなかっただろうに。
8.
ユーザー
B3qio
>>7
定番タイトルも年1では出すと書いてるだろ
9.
ユーザー
RqY5j
PS5の生産に十分な部品は確保している
クリスマスまでには欲しいユーザーの手元に届ける

安心のSONY公式発言
10.
ユーザー
38QSY
PSに定番タイトルってあったっけ
もしかしてパクブラ?
11.
ユーザー
6l2Zz
PS5発売と並行して実行すべきプランだったんじゃ…
12.
ユーザー
pkbfj
以前は発売と同時に並行していくつか出してたよね、あまりにも遅すぎ
13.
ユーザー
D7nDQ
>>10
日本では全く売れない洋ゲーが定番タイトルなんだろうw
14.
ユーザー
9HFLS
つまりツシマ2は来年の年末ってことか・・・1年半くらい先か
15.
ユーザー
WmqMV
毎年一本は、

任天堂のファースト率が高すぎるって言うけどpsのファーストがただ単に怠惰でソフト出さなすぎなだけじゃねーか。

よくそれでサードの楽園なのれたな。
16.
ユーザー
6w0Ef
>>15
任天堂の主力のゲームは
たぶん開発費が50億円から多くても100億円を超えないくらいだろう
PSの主力のゲームは200億円だ300億円だ400億円だの規模感だ
そりゃ出す本数が違って当然だな
17.
ユーザー
yDZOW
それだけ金をかけて任天堂の半分も売れないんだな
18.
ユーザー
xc1Xm
何に金使ってるやら
19.
ユーザー
RNfVJ
6月はプライド月間だから
少なくとも今月はゲーム以外の催しに金を使うと思う
20.
ユーザー
5JAhX
まーだゲームやるつもりか。SIEのスタッフもまだまだ多いのでいきなりゲーム事業やーめたって訳にはいかんか
21.
ユーザー
pkbfj
Jが無くなるだけで、こうもポンコツに成り下がるとは
22.
ユーザー
nsYU6
>>16
5000円で1000万本売ったら、500億の売上なんだけど
ポケモンとかも50億円くらいで作ってるという想定なの?
23.
ユーザー
6w0Ef
>>22
ポケモンは80億円くらいだろうな
ゼルダブレワイやティアキンで100億くらいだろうな
マリオワンダーとかが50億くらいだろうな
24.
ユーザー
Sf4rV
>>23
任天堂の決算とか見るとそこまでの利益率は出てないけど
そこはどう考えてるの?
ハードは大赤字でソフトの利益を埋めてる とか?
25.
ユーザー
Cnulu
ゲームの開発費を脳内ソースで語るのやめてもらいませんか
26.
ユーザー
Jrs1W
逆鞘もしてないし、利益率で言えば妄想よりも出てるのに
急にPSの話始めるよな
27.
ユーザー
B3qio
ポケモンSVが2500万本
5000円で売ったら売上高1250億

開発費がもし80億円として、宣伝費などに120億使ったとしたら
粗利1050億 粗利率84%のボロ儲け

現実的かなぁ
28.
ユーザー
brLXN
>>16
開発費が高いならもっと人増やせば人海戦術で早くなるやん?
なんで減らしてるの?
29.
ユーザー
MEGYb
>>27
どうすれば満足なんだ?500億くらいかけてればいいのか?
任天堂だけの売上になるわけでもないのに何寝言抜かしてんだ
30.
ユーザー
2JSUS
まさかここまでps5といえばこれってなゲームが出ないとはな
wiiuと同じくらい失敗してないか?
31.
ユーザー
bFPqM
Wii U以上の失敗。Wii Uでも任天堂のゲームは売れてた
32.
ユーザー
jwYbE
>>29
妥当な予想が出来れば満足
33.
ユーザー
PCURc
SIRENの新作出ないならどうでもいい
34.
ユーザー
BGzYM
SIEなんてスクショ詐欺の糞駄凡ゲーを
大宣伝で騙し売る以外のやり方を知らないだろうに
35.
ユーザー
AX9p7
なんかシナカス並みに頭悪いな
36.
ユーザー
bY2uG
ソフトに力入れるなら今後はPCと同発がデフォかね
37.
ユーザー
aePKW
今後はソフトメーカーへ
38.
ユーザー
P6K2p
ジャパンスタジオ解体しておいてこれはないわ
チームと企画再編して再出発とかどれだけ時間無駄にしてきたんだ
39.
ユーザー
7NpKH
>>36
オンゲやライブサービスなゲームはPCと同発マルチ、
シングルプレイの大作ゲームはPS5のみで出して後からPC版を出す、
ってSIEが新体制になってから方針を明言してなかったか?
40.
ユーザー
bY2uG
>>39
聞いたこと無いのでソースよろ
41.
ユーザー
bY2uG
あ、ググったらそれらしきのが出てきたんでやっぱいいや
無駄手間すまんな
42.
ユーザー
DQGWS
くるぞゴンじろー
43.
ユーザー
8R7pq
ささやき
えいしょう
いのり
ごんじろ
44.
ユーザー
asIlx
どうせスパイダーマンかスターウォーズだろw
45.
ユーザー
P6K2p
ごんじろは灰になりました
46.
ユーザー
rBoND
実験的タイトルって主流から外れるってことだからメタスコアは低くるなるぞ
Xboxとかゲーパスもだいたいそんなゲームばっかりだしな
47.
ユーザー
2NSbe
>>30
ps3といえばアンチャデモンズGTA5
ps4といえばウィッチャー3GTA5
ps5といえばババーナルGTA5
48.
ユーザー
ett3g
>>30
今のところ最有力って1000円でコード流れてたスパイダーマン2くらいか?
49.
ユーザー
rophK
はっはっは1000円とかご冗談を
500円だよ
50.
ユーザー
Ff7c1
欺術のソニー
51.
ユーザー
WX3Gb
ジャパンスタジオ解散しなければ良かっただけでは
52.
ユーザー
LjwLx
ジャパンスタジオ解散しなくてもバタ臭い気色悪いデカいハサミ持った変なキャラの売れないゲームしか作れないけどな
53.
ユーザー
nc8un
誰だそれ
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