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テキサス州銃乱射事件の被害者家族、ActivisionやMSなどを提訴アーカイブ

1.
ユーザー
4l6qf
ニューヨーク・タイムズが報じた内容によると、2022年にアメリカ合衆国テキサス州ユバルデで発生した銃乱射事件の被害者家族はカリフォルニア州においてActivision、Instagram、マイクロソフト、Metaに対する訴訟を起こしました。

事件当時18歳だった犯人が『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア)』をプレイしており、その中で事件に使われたDaniel Defenseの銃を宣伝されていたということです。
またInstagramについてもDaniel Defenseによる宣伝を許していたとしています。

訴訟では犯人が銃器メーカーDaniel Defenseを知るようになったのはそれらのビデオゲーム企業やテクノロジー企業の協力によるものであり、各企業が少年を銃乱射犯へと“教育”したと主張されているとのことです。

またテキサス州での訴訟ではDaniel Defenseおよび銃の販売店Oasis Outbackを相手取っています。

Activisionはこの件に関して「被害者家族に深く哀悼の意を表します」としつつ、「世界中で何百万人もの人々がビデオゲームを楽しんでいるが、怖ろしい行動はとっていない」と『Call of Duty: Modern Warfare』と事件との関連を否定するコメントをニューヨーク・タイムズを通して出しています。

https://www.gamespark.jp/article/2024/05/25/141604.html
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最新の50件
17.
ユーザー
FJE9L
銃を規制してこなかった自分達の責任は置いといてですか?www
18.
ユーザー
M7Im1
しかし考えて見ると日本って苛めを受けた側が自〇とかしちゃうこと多いよね
それで苛めをやった側は何のお咎めの無く、半年もたてば忘れてしまうかも知れない
大変理不尽である。アメリカみたいに銃で反撃できる方が実は公平なのかも知れない
19.
ユーザー
mof4J
>>1
殺人ゲームは禁止やな
20.
ユーザー
SvedB
日本のマスゴミが事件とアニメ・ゲームを結びつけるのと一緒じゃないか
21.
ユーザー
ieyXD
腐れ権力に立ち向かうための武器奪われる方がよほど不健全だし多少の犠牲も仕方ないね
そもそも親の問題だ
22.
ユーザー
sckQS
>>18
刺した奴多数いる。
23.
ユーザー
d1qKv
アメリカにも虐められて自殺した人もいっぱい居るしな
考えてみると、とか言いつつ何も調べずに雑な感想述べてるだけで何も考えてない
24.
ユーザー
zLpmt
>>16
ノコノコやクリボーを踏み潰すのは平気なのにね
25.
ユーザー
EV91f
ゲームで殺人衝動が起きるなんて明らかに脳障害のレベルだから
その手の病院に行った方がいい。
ジェイゾロフトとか処方してくれるから。
すでにかかりつけ医がいるなら、すぐにでもGO
26.
ユーザー
lRSLU
人殺しゲームは本当に規制したほうがいいってずっと思ってた
早くやれ
27.
ユーザー
A7TIE
今はCGもリアルだかは、昔よりも余計に麻痺しちゃうかも
あと広告だすなら会社選んだ方が…と思うけど、実際のモデル提供してもらって提携みたいになってたのかも
28.
ユーザー
449iX
バブル崩壊しかり
ゲーム開発費高騰しかり、
日本で起きた事が10年単位のあとから
海外で起きるジンクスのひとつか
29.
ユーザー
z76D5
今って◯◯ハラだーって騒ぐ馬鹿のせいで道徳も人への痛みも学校じゃ教わって無いから日本もヒトモドキ殖え始めてるよな
30.
ユーザー
Ho7Gp
単純にアメリカ人の民度が低いだけやん
31.
ユーザー
B1EEP
関係ないって言ってる奴いるが
関係あるから起きてるという事実に対して
起きてないとかおかしいだろ
32.
ユーザー
B1EEP
>>24
ノコノコやクリボーは現実に居ないから真似しようがない
33.
ユーザー
0qYXy
ゲームがなかったらコイツらが犯罪犯さなかったかというと、そんなことはないと思う
数百万から千万人以上が同じゲームを遊んでて、うち数人が犯罪犯したんだったら
おかしいのはゲームじゃなくてその数人個人の問題だと思うよ
犯罪者の大半はその日の朝にパンを食ってたからパンが犯罪の原因だとか言ってるようなもん
34.
ユーザー
LGkM1
???「被害者が銃を持っていれば防げた
  感情的な説教は要らない」
35.
ユーザー
rKM0D
棄却されて終わりやろ
36.
ユーザー
gExLR
>>34
何年か前に日本で車を運転して
大量に○○した奴居たよな
37.
ユーザー
sqslx
ゲームと現実が区別出来ない奴がこういう幼稚な犯罪犯すんだからこういうゲームは排除すべきなんだよな
38.
ユーザー
x6VfZ
銃乱射した奴の保護者からだけに止まらず
取れそうなところからは金をむしりとりたくて仕方ないんやろなあ
欲の塊みたいな奴ら
39.
ユーザー
L7F04
>>4
そりゃ、アメリカ人は政府を信用していないから憲法で
武装の権利があるんだよ

イスラエルのパレスチナ虐殺のようなことに平気で加担
できるマヂキチ政府がアメリカ市民にも危害を加えることが
あったら、武器を持って対抗して良いっていう抵抗の権利が
認められてる
40.
ユーザー
35KZj
>>38
金目当てならこういう損する事がほぼ確定な裁判はしないかと
41.
ユーザー
ZyHaG
アメリカの銃社会ってのは自衛じゃなくて国防の意味合いなんだと思う
42.
ユーザー
fm1Zf
ここまで全部的外れな意見だね
何故かって?日本人は銃を撃つ経験がないからね
そりゃあ全部外すだろうさHAHAHA!!
43.
ユーザー
asE1E
この論なら加害者側の家族も提訴できるな
44.
ユーザー
HJ3Zv
マンハントをプレイしたことのある少年が殺人事件を起こして日本含むいくつかの国で発売禁止になったよな
殺人の教科書と言われてもしゃーないゲーム性ではあった
45.
ユーザー
4y02W
善悪の区別が出来る大人になってから好きなだけプレイすれば良いけど
ガキのうちからやってるとこういう結果になるのは分かりきったこと
46.
ユーザー
ma1KB
こういう結果になるのは分かりきってるってのは
全員が全員なるような場合に使うべきじゃね?
47.
ユーザー
rwMoD
まともだった人間が、こういうゲームをやることで悪影響受けて真似してしまうことはあるよね。
48.
ユーザー
usGPa
この手の事件起こす奴で「まとも」だった話は聞いた事が無いが
49.
ユーザー
07Fv1
流石にこれだけ大きな事件を起こしただけに誰かのせいにして責任回避したくなるのは仕方ないかもね
それに銃をバンバン撃つゲームやGTAみたいな犯罪や人殺しをするゲームが人気の国だし
それだけ沢山揃ってるならゲームで満足してリアルには手を出すなよ
50.
ユーザー
GbfM0
なんてこった犯罪者が主人公のフォースポークンが売れなくなってしまう…!
51.
ユーザー
wmKjD
でもきっとプレイしたハードはpsなんだろうな
52.
ユーザー
Wuu4J
今のアメリカだから狂った判決だしそう
53.
ユーザー
4QS61
>>36
あれは殺人未遂虐待毒親共がせっかく和解して居場所見つけて立ち直れそうになった時に
これまた身勝手な離婚で居場所壊したせいだわちゃんとした家庭があったら
そもそも犯罪しようなどする気にもならなかっただろう
54.
ユーザー
D7C6n
スッゲェ昔にフライトシムが槍玉に上がったこともあったな
55.
ユーザー
ESD4N
>>51
switchにはないからな
56.
ユーザー
1WugC
人殺しゲームはあんまりリアルなグラフィックにしない方がいいってのはあるかもしれん
行動に移す動機にはならんが、あまりにも現実に近いグラフィックでショック受ける人間がいるのは想像できる
57.
ユーザー
rMe2Q
映画とか暴力ドラマの影響もあると思うんだが
58.
ユーザー
IEqeo
もちろんそれもあるだろうけど、
自分で動かしてるというゲームにしかない部分もそこそこ影響ありそう
59.
ユーザー
iWFxI
映画やテレビ、漫画などのフィクションの影響で犯罪件数が増えるなんてデータはない
それらがない時代より犯罪率は減ってる
もちろんゲームでも同じ

ちゃんと調査すればそういうデータが出るのに悪役を作って印象操作してるだけ

https://www.gamespark.jp/article/2014/09/13/51585.html

共同著者のPatrick Markey氏は調査結果を挙げながら、ゲーム販売本数が急上昇している時期に対して、同時期に発生した殺人/暴力事件の件数が比較的少ない例について触れています。このことから、ビッグタイトルが発売することにより犯罪率が減少しているのではと言った推察も導かれている模様です。
60.
ユーザー
reVzE
>>59
凶悪犯罪って確かどっかの世代の成長に合わせて推移してるってデータを見た記憶があるな
今70とか80くらいの世代だったと思う
61.
ユーザー
UKTAx
最近大阪の西成地区の治安が回復してるらしいけど何でって聞いたらヤバい世代がコロナで死んだからって地元の人が答えたらしいな
62.
ユーザー
Vfvtb
少年犯罪率は昭和の方が多かったとかなんとか
63.
ユーザー
e7g5R
マクロデータとミクロの動機はちょいと視点がズレる
犯罪件数は減ってたとしてもその事件の動機にゲームの影響が無いとも言えない訳
(というか、まあこんなのデータ取れないだけで影響はあるやろって話)

ただ、面白いゲームにイチャモンつけて規制とか絶対嫌なんでエビデンスが取れないならそれを防波堤にして徹底抗戦するね

そういうやりくりを飛び越えて
お上のひと声で強引に規制するのが中国
64.
ユーザー
3wejg
犯罪率と一番関連するのは貧困
ゲームや漫画、アニメは比較的安価な趣味なので貧困層と被る部分はあるかもしれない
まあ原因は貧困の方で安価な趣味はむしろ犯罪率を下げてると思うけど
65.
ユーザー
0CxQd
庶民が買えるのはハンドガンやろ?
まさかライフル持ち歩かんやろw
66.
ユーザー
5z5ga
>>1
日本の加負恨やばいじゃん
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