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もはやドラクエ>>FFアーカイブ

1.
ユーザー
lB1B6
FFなんて13以降クソゲーしか出てない
一方ドラクエは7と10以外良作だ
179
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
ZQ8hr
昔はFF>DQだったの?
3.
ユーザー
lB1B6
>>2
昔はゲーマーはそう言ってたよ
4.
ユーザー
pF5lF
不戦勝してるだけのような気がする
5.
ユーザー
RgA5M
FC時代からそのまんまじゃね?
6.
ユーザー
naJI0
昔は確かにその話題で楽しい白熱ディベートができたけど
今となってはもうどうでもいい話題だわ
俺はドラクエの方がわずかにマシだと思ってるけど、FFの方が上と言われても最早何の感情もわかない
7.
ユーザー
MaSHj
>>3
そんなの一部のゲーマー(笑)しか言ってないよ
今も昔もDQ>>>[超えられない壁]>>>FF。

一般人にチョコボを見せてもナニソレ状態だが
スライムはDQのスライムだと誰にでも分かる
8.
ユーザー
LX2Eg
>>7
そりゃエニックスがスゴいというより鳥山明先生が凄いだけじゃね
9.
ユーザー
X4YcU
なんで同じ会社のゲーム同士を戦わせてるの?
10.
ユーザー
LX2Eg
>>9
FFはスクウェアのゲームだし、ドラクエはエニックスのゲームだし、スクエニの存在も認めてない
さっさと分社化してほしい
11.
ユーザー
naJI0
>>9
開発思想から全然違うから、論じる価値は十分にある
マリオとゼルダのどちらがゲームとして優れているかを論じるようなもん
「同じ会社だから無価値」なんてことは断じてない

スクエニのゲームを論じるなんて無価値、という意味なら十分に歩み寄れる
12.
ユーザー
LvSPS
ペルソナ>>>ドラクエ>>>>>>テイルズ>FF
13.
ユーザー
LX2Eg
FFで一番人気だったという10を今やってるけどクソゲーが過ぎる
主人公にここまで好感持たないRPGは初めてだ
14.
ユーザー
oyOKK
>>9
この会社はなんで合併したの?って言いたくなるくらい仲が悪い
15.
ユーザー
X4YcU
>>14
もはやFFもドラクエも大して売れないから合併した意味無くなってきたな
16.
ユーザー
0kif1
あなたの感想ですよね
17.
ユーザー
X4YcU
そりゃおれの感想と感覚だけどだからなんだとしか…
18.
ユーザー
2j5Iy
>>15
FFドラクエが大して売れてない判定なら大半のゲームは全く売れてないことになるが基準がおかしい
FF16は300万本ドラクエ11は600万本
19.
ユーザー
d5gng
感想言ったらいけねぇのかよ
20.
ユーザー
X4YcU
>>18
あくまでも日本でって話ね
当時ドラクエ7とFF9だったかな、かなり発売日が近くてそれが会社同士で問題点として上がったかなんかでそういう大作のバッティングしないようにするために合併したのも一つの理由じゃなかったっけ?
21.
ユーザー
LXS3W
FFwwwww
DQwww

って程度でどっちも大差ない
22.
ユーザー
uy33F
>>13
初見装えてなくて草
何でそこまでFF10を憎んでるんだ?
ワイも7は世間じゃ評判のくせにクソゲーだったと思ってるけど、そこまで必死に叩こうとは思わんぞ?
23.
ユーザー
uqTCO
DQ7は石板探しが地獄
詰みポイントがみんな違って
一度調べたとこも総当たりでどこやねん!
24.
ユーザー
y5npj
ドラクエもFFも同じように落ちぶれて行ってるような…
25.
ユーザー
HCbOn
国内だとドラクエはまだ目に見えて売上落としてはいないな
11でマルチにしたので単体の数字で低く見えるけど
DQFF最新作
DQ11
3DS版 177万
PS4版 137万
ff16 42万本

26.
ユーザー
pZeQA
おかげで3DS版の7はだいぶ遊びやすくなってたな
相変わらずバランスは最悪だが
27.
ユーザー
VuhzO
DQは6からなんか微妙になったけど難しくはなかったのでなんとかクリアしたけど内容全然覚えてない
FFは5からなんか微妙になったけど惰性でやってたけど、7で脱落した

28.
ユーザー
eioxE
16.、7でツーアウトのスクエニ軍
いつまでも打席に立とうとしないDQ
29.
ユーザー
D7C6n
国内だと一応DQ>FFなんだろうけど
流石にブランドに胡座をかきすぎだ
30.
ユーザー
Rsk64
>>28
秘密兵器は秘密のまま使わない方がいいということか…
31.
ユーザー
TN7nm
>>13
マジでそれ
こんなに主人公の行動に腹が立つRPGは見たこと無い
ユウナの想いも何一つ理解しておらず、自分勝手な感想だけで勝手に行動して、その結果周りが迷惑を被るのが、とても見ていられない
32.
ユーザー
ZfcX2
>>29
PSシフトの悪影響が思いっきり出てるね
アレを決めた奴は普通に降格すべきだけどそうならないのがこの会社
33.
ユーザー
DXl6o
>>31
ゼノブレ1は高橋氏によるFFへのアンチテーゼを感じる
ユウナの「風、気持ちいいね」とフィオルンの「気持ちいいね、風」とか、オープニングがピアノ主体とか
34.
ユーザー
4KtIw
なんでか青葉味を感じた…
35.
ユーザー
5Tyec
>>25
DQ国内分>FFの世界分になってるのう
36.
ユーザー
HqZ05
FF本編がドラクエ派生作に勝てない時代だからな
相当差が付いてしまった感がある
37.
ユーザー
HqZ05
>>2
PS1の時代の頃はFFの勢いがとにかくすごくて
FFの方がDQを超えてるように見えたが…

でも、実際の売上は確か負けてるんだよな
何気に同時期のFFがDQの売上に勝った事って無い気がする
38.
ユーザー
LVOwP
>>37
でもFFの7と8と9を出してる間にドラクエは7しか出せなかったんだよな
どっちがいいか
39.
ユーザー
XE40w
そのDQ7も突貫工事感が否めなかったとかいう話
40.
ユーザー
ysRsQ
合併前はエニックスとしてはドラクエの隙間時間にFF出してもらうつもりだったんだろうけどなあ
FFもすっかり発売ペースが空くようになってしまった
41.
ユーザー
JMMZ7
>>37
一本筋の通ったドラクエシリーズと、定義もフワッフワで毎回別にそのタイトルでなくてもいいんじゃね?ってシリーズじゃ固定客の数でもかなり差がありそう
42.
ユーザー
foNwy
リアル絵も不気味なんだよな
洋ゲーでもっと金かけてるやつ見慣れると
やっぱり和ゲーは鳥山明のアレみたいな・・・ねw
43.
ユーザー
pMbfU
そもそもFFがDQに勝ったことなんてあったか?
一度もなかったと思うけど
44.
ユーザー
klWz9
10までの開発スピードでは勝ってたかな?
12からすっげー時間かかるようになって今ではDQとどっこいの開発期間
45.
ユーザー
Uv20q
16まで出てる間に11しか出てないがな
46.
ユーザー
2gpx4
>>43
世界全体の売上ならもうずっとFFの方が上でしょ
日本国内限定なら負けてた気がする
47.
ユーザー
3nBSj
ff16が43万でDQM3が54万だからな
国内ではDQ12がPS5独占にでもならない限り負けないだろうな
48.
ユーザー
klWz9
>>46
16もリバースも国内限定11に負けてるぞ
49.
ユーザー
8ecce
ドラクエは海外では何故か売れないし今後のゲーム市場を考えたらPCがメインになってくるのも分かりきってるしスクエニ的に力を入れるのは結局FFになるやろ
50.
ユーザー
9WRLy
>>49
アレ、FFオリジン、FF7リバースと爆死続きなのにそう考えると思う?
51.
ユーザー
xxyxp
FFは誰が作るかがな
もう誰もやりたがらないだろう
52.
ユーザー
74c6m
>>50
https://keradgames.com/column/ff_dq_%E6%AF%94%E8%BC%83/

爆死続きでもドラクエじゃ頼りないからな
FF14はいまだに稼げてるし16コケたと言ってもドラクエと大差ないしな
53.
ユーザー
wROrn
>>52
ドラクエ11は評判悪くないから次回も期待
FF16は評判良くないので次回もっとキツい
54.
ユーザー
oP60w
有給理由1:ドラゴンクエストのため
有給理由2:ゼルダの伝説のため
モンスターズ3やティアオブキングダムでも発売日に普通にいたしヤフーニュースで見かけた

FF16と7リバース(7R2)は発売日有給いたのかは不明、15や7リメイクの発売日は凄く少数だけどいたかな?
55.
ユーザー
XNot7
?
56.
ユーザー
74c6m
ドラクエとゼルダをする奴はバカが多いって事やろ
57.
ユーザー
UKTAx
初週30万程度のソフトでは有給取る人とか見かけないよな
ff16とほぼ同じ初動のモンスターズで休んだって人はレアキャラだな
58.
ユーザー
3Wdwl
>>53
ドラクエは10もビルダーズもコケて、けしケシもサ終だからな
切られる事は無いだろうがFF優先は変わらないと思う
59.
ユーザー
U8mk6
>>56
FFが知的なの?知らなかったな
60.
ユーザー
UKTAx
FF派生作の方が酷いだろw
オリジンとかw

ビルダーズは20万以上売れたけどここ最近のFFスピンオフで20万超えた作品って何があったっけ?
61.
ユーザー
Hft02
FFはPSみたくSEKAIで売れてるんだろ?知らんけど
62.
ユーザー
8oERI
FF15は完全にコケたと思ってたけどジワ売れでいつの間にか1000万売れてたみたいだしな
FF16とか7Rがどうなるかは知らんが
63.
ユーザー
DKJDO
>>62
ジワ売れしない初動型のゲームでも
最終的には初動の倍くらい売れて終わりくらいだから
時限独占終了後にPCや箱でマルチ展開して100万本くらい追加されて最終的には
FF7Rが800万本、FF7Rリバースが500万本、FF16が700万本、
とかくらいじゃね?
スクエニ的には全て1000万本以上売りたかったところだろうけどな
64.
ユーザー
bg50W
>>63
FF7Rは完結で多少はブースト掛かるだろうし販売前からセールしたりセット売りしたりもあるだろうからもう少し売れるかもな
65.
ユーザー
hca4S
15の1000万って序盤無料のなんとかエディション込みの数字じゃないの?
66.
ユーザー
TLh8F
FFが売れると精神を保てなくなる人
病院行ってきなさい
67.
ユーザー
bcYah
>>63
15は初日で500万 2ヶ月後には700万
後発や値下げやポケットエディションやら込みで
5年後に1000万だからな
68.
ユーザー
ddswc
steamセールは少々古いゲームでもランキング入ってくるくらい売れるからなぁ
69.
ユーザー
lQjYH
絶対数が少ないだけだろw
70.
ユーザー
TLh8F
>>68
そらSwitchでもPSでも同じやで
71.
ユーザー
19sJK
>>69
Steamは年間売上2兆円以上になってるし、多分Switchより市場規模デカくなってる
72.
ユーザー
apn8C
ドラクエはとにかく伝統の味を守っていく方針
FFはPS以降はとにかく伝統をぶっ壊していく方針

そのどちらかが正しいのかは長年議論になってたが
今のドラクエとFFの現状を見るに
伝統を守る方が正解だったと言えるな

そりゃそうだよ。ドラクエユーザーが求めるのは「ドラクエ」で
FFユーザーが求めるのは「FF」だもんな。当然の事

分かり易い話吉野家に行ったらいつの間にかスイーツの店になっていたでは
そりゃあ従来のファンは居なくなるよね
73.
ユーザー
W4IAb
余計なことすんなvs革新的なことを導入すべき
そりゃ平行線だわ
74.
ユーザー
lBir4
>>72
最も理想的なのは、「シリーズの顔となる肝心な部分は守り続けて、部分的に革新的な要素も取り入れる」こと
前者しか出来なかったのがドラクエ、後者しか出来なかったのがFF、どちらも両立したのがポケモン
75.
ユーザー
apn8C
>>74
マリオワンダーもその辺上手くやったな感はあるね
76.
ユーザー
IhLYg
しかしドラクエの方もこのままだと10年くらい本編出なそう
77.
ユーザー
pGGaP
12は発表が早すぎたんだよ
あれどうせタイトルロゴしかできてない状態で出したんだろ?
78.
ユーザー
cFA7t
金策の問題でしょうな
ソフト作るから金貸してと銀行に頼み、これ作りますよと株主にアピールする
まあどちらにしてもユーザーのほうに顔を向けてないわけだが
79.
ユーザー
7AKXr
イメージの良さ的には雲泥の差だよな。FFなんてもはや笑いもの
80.
ユーザー
9wxWi
>>2
まあどっちもやるけどな
81.
ユーザー
OL8qm
>>2
ファミコン時代は、FFが輝いて見えたから
82.
ユーザー
OL8qm
>>51
坂口博信さんのFFが良かった。少なくとも野村克也はゴミ
83.
ユーザー
tHAME
>>82
Aちゃん神の子
不思議な子
84.
ユーザー
PyPmA
もはやって最初からだろ
85.
ユーザー
sqyOg
>>84
FF3~7くらいはFFが上だった気がする
86.
ユーザー
y3VaS
ゲハだけで見るとFFが傾くと会社が無くなる説唱えてる人いるからFF優勢派が多いかもな
87.
ユーザー
2azB8
>>85
売り上げの話なら海外も含めるなら知らんが
国内ナンバリング対決でFFがDQに勝った事一度もないよ
中身なら4~7ならいい勝負かな
88.
ユーザー
Suur7
冒険活劇物の演劇はダメね一部の一般人が真に受けて攻撃的になってwww
会社自体はまともだろ
89.
ユーザー
sqyOg
FF10が後期FFで一番評価高いからやってみたけどクソゲー過ぎて中盤くらいでやるのやめたわ
これ以上イライラしたくない
90.
ユーザー
XiyzU
FF10は寺院がクソすぎる
91.
ユーザー
7jiiO
発売当時、一本道でクソシナリオのFF10はクソゲー扱いだった
今の過大評価は異常
92.
ユーザー
j89kL
>>91
クソゲー扱いだったとは知らなかった
93.
ユーザー
7jiiO
>>92
今と同じように、FFってだけで手放しに絶賛する信者も一定数いたけど
当時から伊集院光やら岡田斗司夫やら芸能人に表立って酷評されてたし、雑誌でも批評対決の特集が組まれたりするくらいには賛否が分かれていて、手放しに褒められる傑作とはとても呼べない状況だった
94.
ユーザー
j89kL
>>93
そうなのか

実はSwitchで買ってみたんだが、ストーリーは引き込まれるんだがゲーム性があまりにクソすぎてこの前2回目の本体データ削除したわ
セーブデータは残ってるけど
2回も手放すって、本当に愛想つかしてると思うんだよな
95.
ユーザー
wHjuS
リアル世代じゃなくてSwitchでFF10買ったような陽キャゲーマーは、最初の寺院で攻略見るだろ
で、2つ目以降は攻略見ながら解いたんじゃないの。自力でやるなんて時間の無駄だからな
96.
ユーザー
CElp5
優劣決めるスレタイにおいて時間経過で美化されがちのタイトルを例として挙げちゃうと一回評価覆しの手順踏まなきゃだから
ハードル上がるよ
97.
ユーザー
t2gHh
>>85
123はドラクエのが上
456はFFのが上
7以降は人による、って印象かな
98.
ユーザー
BOFYL
FC期⇒FFはまだドラクエに追いつけ追い越せって言う状態
SFC期⇒FFはドラクエのライバルと完全になった
PS期⇒もはやFFはドラクエを超えたと言うのが世間の雰囲気(ドラクエが衰退したってのもある)
PS2期⇒ドラクエ8は中々出なかったので影は薄かったのでFF優勢。だが評価ではドラクエも劣ってなかった
PS3期⇒FFが完全に衰退期に入る。しかしドラクエも携帯機に移り賛否両論。ある意味互角と言える
PS4期⇒FFがホストファンタジーが揶揄されるようになる。ドラクエ優勢に戻った時期
PS5期⇒FFがハーフすら売れなくなる。FF?何それ美味しいの? って時期
99.
ユーザー
A9X2Y
PS3期は、FF13がパルスのファルシのルシが~とか、ライトニングさんとか、レールプレイングとか言われるほど評価が低いのに対して、ドラクエは9でシリーズ最高売上を記録し、すれ違い通信が社会現象になるほど人気だった(実際、その影響で3DSの本体機能に組み込まれた)からPS3期はドラクエの圧勝
100.
ユーザー
bVXBR
日本最強クラスの人気のVtuber、兎田ぺこらのFF7実況初回が93万回再生、ドラクエ11S実況初回が112万回再生
これが格の差だよね
101.
ユーザー
DU1c4
FFがほんとに素晴らしかった、文句のつけようもないのって3.4.5だけでは?
102.
ユーザー
VsYZf
5だけ、かな

4は良作だけど当時SFCに山ほど出てた名作RPGレベル
メタルマックス、エストポリス、桃伝、ヘラクレス、などの辺りを超えていると言えるのは5だけ
103.
ユーザー
9X19n
FF4はクソゲー

育成に自由度がまるで無くてつまらないうえ、唯一の育成要素であるレベルすら頻繫にリセットされるクソ仕様
一本道で窮屈なゲーム展開に、4連死ぬ死ぬ詐欺のクソシナリオ

当時SFCに山ほど出てた名作RPGはおろか、FF3にすら到底及ばない
104.
ユーザー
u6Lmw
FF4の衝撃はやっぱリアルタイムでやらないと分かりづらいと思う
「これが次世代のRPGか!す、すげえ!」ってなった作品
逆に言えば今やってもその衝撃は伝わらんだろう

FF5の方はシステム重視のゲームなので今初見でやっても普通に面白いと思う
時代を超えた面白さがある
105.
ユーザー
u6Lmw
>>102
新桃太郎伝説は個人的に同時期のDQやFFをしのぐほどの名作だと思う
桃鉄の方ばかりが有名になってこちらがマイナー気味なのが勿体なく感じる

FF6でインパクトを与えたケフカだが、新桃伝はそれより数か月前に
同じようなタイプの悪役出してんだよなあ
106.
ユーザー
JIEjC
>>104
FF4のしょぼさはリアルタイムで当時のゲームをやってない小学生には分かりづらいと思う
天外魔境や英雄伝説で「これが次世代のRPGか!す、すげえ!」って衝撃を受けた後、満を持して次世代機スーパーファミコンで出てきたくせに、しょぼすぎる
107.
ユーザー
vgIbg
ファンボーイはスイッチクソロードで煽る最大のチャンスが来てるのに HD-2Dをバカにしまくりファイファン美麗グラに縋り付く ホンマファイナルメクラなんやなPS5さようならo(*'∀'*)ノ))
108.
ユーザー
Fpd72
>>92
というか7以降のFFなんて全部リリース時から酷評だったぞ
昔のガンダムみたいなもんだ

まあ俺はその7以降しか知らんのだが
酷評を高みの見物し続けてきただけだが
109.
ユーザー
Fpd72
FFっていつもファン同士でクソゲークソゲー言い合ってるよな
まあ俺は高みの見物何だが
110.
ユーザー
6etV6
他ゲーだと連投の煽りなんかにも乗らずにあっさり終わるんだが
興味の差が伸び方に表れるよね
FF持論展開好きが集団で存在するから制止が効かない
111.
ユーザー
B9ceJ
>>109
毎回路線が違うんだから当然そうなるよな
同じ「FF」を関してても全然ゲーム内容が違うから実質別シリーズのようなもんで
だから派閥闘争が起きやすいんだよな

ドラクエも勿論俺は3が好きとか5が好きとかそう言うのは色々あるけど
でもそこで喧嘩になる事は少ないって感じだな
それはやっぱ統一感があるから一番好きなのは〇だけど他のも普通に好きって人の方が多いんだよな
112.
ユーザー
t4Zeo
ゼルダがゼルダらしさを維持しつつFFより大胆な事(4つの剣で複数人プレイ、DSゼルダ、知恵かりでゼルダ姫操作など)
やってるのに、FFはFFらしさを全く守れず、しかもゼルダより保守的。魅力が全然ない
113.
ユーザー
lUmB2
FFの凋落はらしさとかの問題じゃなく
RPGとして糞つまんねーからだと思うよ
ストーリーや映像を1番に求めるならゲームじゃなく他の媒体で良いわ
114.
ユーザー
t4Zeo
ストーリーではゼルダ夢島に負けてるし、映像ではゼルダティアキンに負けてるよな
115.
ユーザー
xiRoR
スクエアに進展の無い時期くらいはコンコードとかその時出たオワコンソフトの話題とかでもいいけどな
誰もFFで振り向いてない時期にオワコン周知宣伝で引き離し活動とか効力ゼロなわけやし
116.
ユーザー
7Q1E0
FFDQどっちも方向性が違うだけで衰退コンテンツなのに対立してるのは滑稽ではある
117.
ユーザー
Jb4x4
>>116
そういうどっちもどっちにしようとする人居るけどさ
今じゃあドラクエモンスターズ3の方がFF本編である16より売れてるぐらいなんだからさ
実際には相当差がある
118.
ユーザー
u2cJx
>>114
FF信者が最高傑作と持ち上げてる10が夢島のパクリだからなwww
119.
ユーザー
Jb4x4
FF10のティーダの設定の元ネタは
DQ6のバーバラだろ って言う声も当時割とあった気がする
120.
ユーザー
u2cJx
>>119
当時から夢島やDQ6のパクリだって言われてたぞ
持ち上げてたのは信者だけ
121.
ユーザー
b3v0n
FFDQって仲悪いよな
122.
ユーザー
6TmVo
かつてはDQ派FF派の論争も結構あったけど
今となってはもう完全に分離してるから論争もあまり起こらん感じがする
今のDQ派はFFやってねーし、逆もまた然り
123.
ユーザー
kGxCE
DQ派はDQが国民的RPGっていう前提で暴れてたけど
実はただ3世代がずっと遊んでただけって最近バレてからトーンダウンしてる感じはある
124.
ユーザー
qwVRC
>>123
老若男女にプレイされてるじゃん。テレビでも若い人がドラクエ3買うって言ってたぞ
125.
ユーザー
FPVKP
9とか思いっきり新規入ってきてただろ
126.
ユーザー
kGxCE
その9の新規が全然残ってないのゲハでめっちゃスレ立ってたやんけ

9vs13の頃は9は子供に大受け
13は厨ニで子供バイバイだからドラクエは偉いみたいなこといってたのに
令和になってユーザー分析とか見ると大体40代が多くて

ポケモン→30代以下
ドラクエ→30代以上
ではっきり別れてるデータが多数出てきてる

しかも売上もずっと国内2位だったけど今は森に安定して負けるようになってるし
127.
ユーザー
qwVRC
>>126
なんでポケモンの話してるの?スレ違いなんだけど
128.
ユーザー
Wz6Fs
FFじゃ勝てないから他のものを持ち出すしかないんだよw
129.
ユーザー
VRggv
そもそもFFって名前に魅力感じてる奴いるの?
ドラクエはドラクエやりたい層にアピールできるけど
SFCとかでFF大好きだった俺は見向きもしねぇよFF
130.
ユーザー
ZKkAq
>>124
ドラクエは20代くらいまではドラクエ9世代だからかろうじてプレイしてるけど、10代以下は全然プレイしてないぞ?
131.
ユーザー
tckkU
>>130
FFは10代が遊んでるの?
132.
ユーザー
CYWwB
>>129
そもそも10-2辺りから毎回路線が違い過ぎて
もうFFが何か? っていうイメージすら曖昧な感じがする
FFって付ければ売れるやって感じでブランドを大事にしてこなかったと思う
133.
ユーザー
ZKkAq
>>131
FFは10代どころか20代でも中々プレイしてないぞ
134.
ユーザー
QLOep
ドラクエは議論がつまらん
大体神格化、FF叩き、海外叩き、高齢化叩き

FFは議論が面白い
って思ったがこれも7以降叩きでしかないな

概ねいつものようなことの繰り返し
135.
ユーザー
qc1Tc
FFDQで争ってたらもっと売れるゲームが大量に出てきていつの間にかすっかりロートルの争いに
136.
ユーザー
5Tavc
>>135
国内300万出るドラクエより売れるゲームが大量にあるって?
137.
ユーザー
JVdb1
>>136
すぐ思いつく範囲でもポケモン、マリオ、マリカ、どう森とか沢山あるな
138.
ユーザー
5Tavc
むしろその辺の任天堂ソフトぐらいしかないんじゃない?
139.
ユーザー
33xmU
ここ10年で300万以上って数字が出てるの任天堂除くとモンハンと桃鉄とマイクラくらいかな
140.
ユーザー
33xmU
スイカはまあ価格が安すぎるから
それでも500万はすごいけど
141.
ユーザー
iCTxr
switch市場は8割くらいが任天堂ファーストのゲームが占めてるのじゃなかった?
142.
ユーザー
0bMBg
売上高の割合が任天堂8割ね
サードの売上はロイヤリティ分だけだから

ソフト売上の本数は最初の数年以降は半分からそれ以上サード
しかもDL専売ソフトは含まない状態で

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231108.pdf
データは50p参照
143.
ユーザー
zD4G4
ドラクエ3リメ6割が40代以上

s://i.imgur.com/EWU6CoR.jpeg


だそうだ
144.
ユーザー
CtD1j
スイッチにはガキしか居ないという嘘がまた証明されてしまったね
145.
ユーザー
8HPOA
ドラクエも高齢化したもんだ
146.
ユーザー
J8wCI
そもそも小学生は600万人しか居ないからSwitchの売上と噛み合わんよ
147.
ユーザー
XHMyk
今の小学生ってゲームなんか買ってくれるの?
買ってくれないから売れないんだろ
148.
ユーザー
4nRiP
>>147
課金も親に止められるかもな
149.
ユーザー
r2wBt
FF11とFF14新生エオルゼアは神げーだ
150.
ユーザー
jGjhz
FF11とかしゃべっただけで罵倒されるし
パーティー抜けますと言ったら人格否定されるストレスしかないゲームだったじゃん
FF14も高レベルになってくるとFF11化してくるじゃん
アップデートで最近がどうなってるかは全く知らんけどさ
151.
ユーザー
dENeD
ドラクエは8と9と10以外は良作
152.
ユーザー
JZ1Zg
格の違いを見せつけられてしまったな
153.
ユーザー
yzXJv
ff16の累計を余裕で超えてきたな
しかも全国的に品切れ状態で
154.
ユーザー
PQfp9
マジでドラクエの過去作のリメイクの方が
FF本編よりも売れるんだな
155.
ユーザー
niR4W
16と7R2合わせても負けてるのが相当やばい
開発費や宣伝費などのコスト総額で1/10以下の可能性すらあるのに
156.
ユーザー
96e3K
ドラクエもPS5独占にしたら40万程度しか売れんよ
それくらいPS5はデバフハード

ただしFF16を仮にSwitchに出せても売れないが
SwitchユーザーにとってFFは知らないゲームだし
俺がガキの頃にはそうだったけどFFってもう美麗グラ売りにしすぎて
Switch出だした段階で手抜きと見られるからな
157.
ユーザー
h5GKe
まさかドラクエ3が今の時代にこんなに受けるとはな
FF7Rの時と盛り上がりのスケールが段違いじゃないか
ドラクエが爺さんゲーとか散々いってたけど、どうやら勝負あったようだな
158.
ユーザー
mUXyq
ドラクエは爺さんゲーだろ
あくまでポケモンやスプラと比較してな


FFはただのオワコンゲー
159.
ユーザー
Q5w8P
BDSPにボロ負けやんどっちも
160.
ユーザー
69XXj
>>158
今回で巻き返しありますよ、そして海外でもジワ売れして世界的和ゲーになりますね
コマンドと2Dの面白さ楽しさの代表作になりますよ 海外でバカにされる歴史に終止符をうちます
161.
ユーザー
69XXj
>>159
ポケモンはポケモン収集コレクターキッズゲームでジャンルが全く違うからねRPGとか言えないガキゲー
ドラクエはJRPGの歴史そのものなのよね全年齢 RPG、ロールプレイングってのは役割を演じることハクスラはオマケなのさ
162.
ユーザー
JFHzH
ドラクエってナンバリングは2作くらい微妙であと全部評価されてるだろ
FFは評価されてるのが少なすぎる。天と地ほどの差がある
163.
ユーザー
XGQvb
最初のポケモンが出た時、ファミ通のレビュアーの1人が
「ビックリマンシール集めみたいなゲーム」と表現したけど言い得て妙だと思う
実際には昆虫採集がモチーフなんだろうけど
164.
ユーザー
d5WOo
>>162
少ないっていうか、もう全盛期はとうの昔に過ぎ去ってるという感じかな
165.
ユーザー
O9cyP
15年もかけて131516とクソゲー3連打を打ち出せばそりゃどんなシリーズでも傾くわ
FF病か知らんがユーザーが求めてるこういうので良いんだよが出せないんじゃ未来も無いな
166.
ユーザー
IDZE9
FFは癖が強すぎて共通の話題にできない

コンテンツとしてはガンダムの悪いとこだけ抽出したような感じ
167.
ユーザー
DcXZl
吉田が原因だろうな
168.
ユーザー
LJX4D
FFって平成以降の仮面ライダーって感じがするな
FF(仮面ライダー)って名前だけ借りて作風も完成度も毎回バラバラ
あくまでイメージだけど
FF6まで=昭和ライダー
FF6=仮面ライダーブラックRX(転換期)
FF7=仮面ライダークウガ(新時代の幕開け)
FF7~10=平成ライダー1期(ディケイドまで)
FF11以降=平成ライダー2期
こういう感じだな
169.
ユーザー
AAQ5s
>>165
FFはこれで良いんだよ…ってフォーマットが誰にも具体的に表現できないんだから仕方ない
170.
ユーザー
5dkfM
>>169
ガンダムも同じこと散々言われてきたけど
明らかにFFのほうがその辺アレよね
171.
ユーザー
wM8ES
評判良かった過去作の焼き直しで良いんじゃないの?
少なくともストーリーとアクション全振りなんか
誰も望んでなかっただろ
172.
ユーザー
8Qrgw
元が良くてもそれすら使いこなせてないのが今のスクエニ
173.
ユーザー
59mRT
>>169
まあ、大多数が評価するであろうFFの路線と言えばやっぱりFF5路線なんじゃないか?

しかしあれは職人芸的なゲームバランス構成があってこそなんで
今の時代に作れるクリエイターが居ない気がするな

技術と予算を駆使すれば作れるって代物じゃないからな
174.
ユーザー
k64fE
もうFFはライトユーザーがごっそり抜け落ちたんだから
あとは残ったオタクに向けて現状の売り上げにあった開発費で
数年に一度新作出す程度でいいんじゃないかと
175.
ユーザー
yyfU6
>>174
もう一部のニッチな層にしか売れないタイトルになってるのに
その割には予算と期間かけ過ぎてるよな
176.
ユーザー
XEIYe
まだ大衆向けの大作ポジションって誤認してるんじゃないのかな
177.
ユーザー
TM3i8
もうソニーも独占から手を引いたっぽいし
今後は自分の財布だけで勝負しなきゃならなくなったな
178.
ユーザー
b1ofX
ドラクエ3リメイクがざっくり初動200万本で100万本が日本なのだろ?
日本偏重すぎるわな
日本と同じくらい海外でも売れるゲームってなら
初動で1千万本いけたのにね
ドラクエ12はそれをめざすためにオープンワールドでアクションに変えるのだったか?
179.
ユーザー
s9pVY
DQ12の情報はダークファンタジーくらいでキミが言ってるのは全部スイッチで出して欲しくなかったゴキの妄想だな
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