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ゼルダティアキンでウルトラハンドとかやってると、「ゼルダをやってる」という感覚がどうも湧かないアーカイブ

1.
ユーザー
D1mQ3
「ゼルダらしさ」という点ではとても弱いと思う
だから俺はブレワイの方が好きなんだよな
41
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2.
ユーザー
H7b2q
それいうたらブレワイのU字磁石も結構変に思わぬ?
3.
ユーザー
8NZs6
シリーズ物全否定みたいな事言い出すなよ…そう言う老害思考がダメにするんやぞ
4.
ユーザー
omU6L
こんなスレをいきなり立てるのはいつもの前作持ち上げて最新作を貶すゴキちゃんでしょ
5.
ユーザー
XwD4K
プレステ乙女のコンプこじらせ。
今までのゼルダらしさの見直しがコンセプトなの知らんとか。
6.
ユーザー
GBBQu
お前の感覚なんぞ知るかぼけ
7.
ユーザー
D1mQ3
>>5
もちろんブレワイは古式ゆかしいゼルダとは違うが、ゼルダらしさはまだまだ残っている
でもティアキンはパズルゲームに近いよね
8.
ユーザー
P3SWN
だからお前の感想なんぞ知るかボケ
チラシの裏にでも書いとけ
9.
ユーザー
eD5Ng
任天堂初のオープンワールドゲーということでリアル方面に大きく振れて成功したのがブレワイ
そのままリアリティを増幅させれば良かったものを任天堂の悪い癖でクラフト、知育パズルを混ぜ込んでガキゲー路線に揺れ戻って失敗したのがティアキン
10.
ユーザー
WkPAg
>>9
リアル?どこが?
見た目とかの話じゃないぞ
ブレワイの何処がリアルなんだ?
リアルとはかけ離れてると思うんだけどなブレワイ
11.
ユーザー
kZY3l
>>7
旧来のゼルダの方がパズルゲームだろ
ティアキンはクラフトゲーム
12.
ユーザー
kGJNh
えー、まだプロレスやるの?
昭和で終わりだろ?せいぜい90年代前半までと思うんだが。。
13.
ユーザー
xcLaX
>>10
雨の日に壁登りか滑りやすくなる、火が消えるので焚き火もできない、
ただし屋根があるとこなら雨で濡れないのでどちらも問題ない
14.
ユーザー
oqkJF
>>13
ティアキンも同じじゃねーか
15.
ユーザー
WkPAg
>>13
ブレワイはリアルでティアキンは知育パズルに対する答えにはなってないよそれだと
16.
ユーザー
xcLaX
>>15
前の作品と比べてリアルになったかどうか。
17.
ユーザー
dC62n
環境リアリティ的なやつか(´・ω・`)
勘違い誘発すっぞこりゃ
18.
ユーザー
qU5o8
雷の件だけは現実と違うってロード画面で説明されてるんだよな
19.
ユーザー
TrN4Y
電位差無視して落ちてるしな
20.
ユーザー
WkPAg
>>16
木を切ったら直接薪の束になったり動物狩ったら勝手に肉になったりしてるのにリアリティとは?
あとイカダの上で帆にデクの葉で風送って前に進むのなんて物理的に有り得んぞ普通は
21.
ユーザー
MZZ1O
ウルトラハンドが今後のシリーズのベースギミックになる事はないと思うから「今回のゼルダは自分に合わなかったな…」ってひっそり思っていれば良いと思う
22.
ユーザー
DsKXo
良く実現できたなと感心するし面白いんだけど、
強力な自律兵器作ってもリンクから離れると停まるしな~
スクラビルドシステムとの整合性とかもある。
どちらもティアキンだけで使い捨てにするのは勿体ないとは思う。

ハイラルが変な岩だらけになった屋根抜けは要らん。
リモコン爆弾は復活希望。
23.
ユーザー
HpM5L
>>20
一つのゲームにアンリアルな部分がある事とリアルな部分がある事はなんも矛盾しない。
0(リアルさ皆無)か100(完全にリアル)のどちらかじゃなく、バランスの話だよ。
塩と砂糖みたいなもん。
24.
ユーザー
sBT3V
塩と砂糖(混乱)
25.
ユーザー
B9mKT
ゼルダが嫌いだけどティアキン面白かった
他のシリーズやったことない
26.
ユーザー
HgFER
むしろ、ブレワイやった後にスカイウォードソードやると窮屈だわ。
27.
ユーザー
z3i5p
水と油も分からない。
28.
ユーザー
D1mQ3
>>26
スカウォは面白さ以外の部分でごまかしてるから
29.
ユーザー
cKlnY
じゃあやらなきゃいいじゃん
ワイだってブレワイからのにわかやけど、それ以前のゼルダはやる気せんからなぁ
一応夢を見る島は買ったけど、見えてるところのどこにも行けないストレスで序盤リタイアしたしな
30.
ユーザー
D1mQ3
>>29
壁をどこでも登れるゼルダはブレワイとティアキンだけだ
夢島クリアしろよ
31.
ユーザー
YXhiL
>>29
数百時間遊びまくった上で文句をいう幸せ(困った奴)
32.
ユーザー
lB1B6
ダンジョン(祠が多いが)の謎解きがみんな知育パズルっぽくてちょっとな
ゼルダらしい謎解きじゃない
33.
ユーザー
vZj2T
地上でホバーバイクが使えなければ良かった
アレで散歩感が薄れてしまった
でもラクだから使っちゃう
34.
ユーザー
8RS19
同じようなスレを何度も立てるな
35.
ユーザー
FjUxb
ゼルダって楽しいのか?
36.
ユーザー
FjUxb
もうすぐ買おをと思ってるんだけど?
37.
ユーザー
nXni1
合う合わないはあるけど完成度が高いオンリーワンな作品だからSwitch持ってんならとりあえずやっといたほうがいいよ
38.
ユーザー
LX2Eg
まあゼルダらしさは薄いな
39.
ユーザー
Cj38M
エリクサー症候群の自分にはプレイしにくい

とにかくアイテムを集める、貯めるのが大好きで、そんな自分でもブレワイは武器は弱い方から使わざるを得ないから、武器や道具を溜め込みつつもさほどプレイには支障なかった

ティアキンは能動的にアイテムを使っていかないと戦闘が厳しくて辛い
40.
ユーザー
0qYXy
ライネルやボス素材、宝石なんかは勿体無くてスクラビルド出来ないので、持ってる武器には大体白銀ボコのツノが付いてます
ちょっと奮発したい時はボスボコブリンの角を使います
どっちも見た目がクソダサい
41.
ユーザー
0qYXy
あ、地下闘技場でライネル5連戦を周回するようになってからは白銀ライネル素材をガンガン付けるようになった
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