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任天堂が「ホグワーツ・レガシー」の開発会社を子会社化。Switch2によるハイスペックゲー作る気満々だ!アーカイブ

1.
ユーザー
u5ZDR
126
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
u5ZDR
まさに任天堂が一番苦手としてる系統のゲームだし、この会社がのびのびやるにはSwitch2が必要だろ
3.
ユーザー
gdYg0
まあ、移植専門のお抱え会社は必要だろうさ
4.
ユーザー
JFDK2
相変わらず手堅い買収だな
5.
ユーザー
RLANi
妥当というか面白みがなくてネタにしづらい
6.
ユーザー
yA48z
2022年だかで一番売れたゲームだっけか?流石任天堂だな
それはそうと今パチ屋に居るんだがあの吉田がちょっと前に出た牙狼打ってるんだがwww
声かけたほうがいいか?w
7.
ユーザー
yA48z
IT'Soverとか隣に座って叫んだろかw
どんな反応するか動画で撮りたいが流石に訴えられるよな?
8.
ユーザー
O75OG
人違いだった場合がえらいことになるからやめとけ
心の中で中指でもたてとけばええんじゃね
9.
ユーザー
ggsur
スマホ出してアレの爆死をネタにしてる動画を見えるように流してやれば
10.
ユーザー
kLgYU
隣に聞こえるくらいの独り言で99リーチに合わせてくたばれー999とか俺は当たらないという究極の幻想をぶち壊すとか言っとけ
11.
ユーザー
ZBqFI
元作ではなく、移植版を作った所?
12.
ユーザー
BRC8k
開発にも関わってる
13.
ユーザー
rhgpk
Embracer Groupが今年の4月ごろに1400人程度の人員削減を行っているし
リストラされるShiverを任天堂が拾い上げた形だろう

At a loss: The fallout of Embracer’s months-long restructuring
April 5, 2024 3:08 PM
https://venturebeat.com/games/at-a-loss-the-fallout-of-embracers-months-long-restructuring/
14.
ユーザー
dHGyF
つまり劣化移植の技術が必要ってことだな
switch2の性能は低めってことだな
15.
ユーザー
csEMx
ここ、今後も他社のハード移植も引き続き請け負うって見たけど本当かね
16.
ユーザー
yAM2r
「Switch向けに移植する技術なんてクリエイターは望んでない」みたいなこと往年のゲハで言われてたの思い出すな
ここまで逆神発動するのは面白い
17.
ユーザー
o3lOc
任天堂もMSも新スタジオ作ってんだな
18.
ユーザー
YPyRJ
PSだけだなオワコン化したの
19.
ユーザー
AIxuV
できないことを他に頼るのはいいことだ
モノリスとか実にいい買い物しただろうな
20.
ユーザー
c65YI
Switch2って言ってるやつネガキャン目的だよな
21.
ユーザー
71JnN
>>20
任天堂が後継機って言ってるし、正式発表されるまでは1番分かりやすくない?
22.
ユーザー
QZCem
任天堂がSwitchの後継機種と呼んでいるから
現段階で呼ぶならSwitch後継機だろう

社長の古川です。2015年3月にNintendo Switchの存在を公表して以来9年ぶりにSwitchの後継機種に関するアナウンスを今期中に行います。また、2024年後半のSwitchソフトラインナップをお知らせするNintendo Directを6月に実施しますが、そこでは後継機種を扱いません。誤解のないようお願いいたします。
https://x.com/nintendocoltd/status/1787736516921581661?s=46
23.
ユーザー
c65YI
>>21
次世代機が発表されるまで「次世代機が出ると思ってる信者になりすます」ってのが横行してて
そういうやつらがこぞって「Switch2で出るな」みたいなことを連呼してたから嫌われてる

発表されてからはガチで出る可能性が出てきたから誰も言わなくなった
24.
ユーザー
FTMDG
いつか次世代機は出るでしょ
アンチだろうが信者だろうが出ないと思ってたヤツなど一人もいないだろ
いつ出るか分からないだけでな
25.
ユーザー
JO8nM
ホグレガ移植はスゲーって言われてたけど、モータルコンバットってクソ移植じゃなかったっけ?
結局技術があるのかないのかどっちなんだい?
26.
ユーザー
t3jGM
ホグワーツはクソほど読み込み遅かったしカックカクだったからな
重すぎてエラー落ちみたいなのもあって個人的にはめっちゃイラついたわ

正直技術的に優れてるとは思えない
27.
ユーザー
Pk6DA
ネオジオCDを彷彿とさせるロード時間って話題になってたよな
オープンワールドなのに街に入る度にクソ長ロードとか景色を省略する為に壁設置とか残念要素の方が多かった
28.
ユーザー
zu0kJ
Switch2版のホグワーツも作ってくれよ、劣化しまくりのSwitch版スルーして待ってるんだから
29.
ユーザー
eEfGz
>>28
そもそもゲーム自体が微妙評価って言われて無かったか?
30.
ユーザー
dHGyF
switch2でも良くてノーマルPS4なみと言われてるし
実際は4万円以下で出すためにもうちょっと下の性能だろうから
今PS5やXSXをターゲットに作られたゲームは
switch2でも移植が困難なのは変わりないのじゃないか?
31.
ユーザー
eEfGz
>>30
それはPSベースでの手抜き移植じゃ無理って事だろ
32.
ユーザー
nFAGR
>>30
アホか
そんなに性能が低くなるかよ
8年経っての次世代機だぜ?
33.
ユーザー
dHGyF
>>32
今のswitchはPS3相当なのだから
世代が1つ分進化する程度で何もおかしくないと思うけど
34.
ユーザー
6DA01
いいえ
35.
ユーザー
iLGLh
Steamdeckが6万円でPS4並なんだから
価格が安いであろうSwitch2も
そのあたりじゃないの
36.
ユーザー
9tJvb
>>35
SteamDeckは逆鞘でその価格らしいから同性能は厳しいんじゃない?
37.
ユーザー
bN4SU
PS4にはNVIDIAのDLSS以上の技術があったのか
38.
ユーザー
kpD2I
>>37
そのリーク通りなら6万円コースになるんだよな
39.
ユーザー
lmVZg
PS5もPS4proproでしかないのに7万するからなボッタクリ朝鮮企業
40.
ユーザー
w8jU5
DLSSがどれだけ効果あるのか分からんけど
PS4とは設計年代が10年くらい違うわけで
ベンチマークの数値だけで実際の画質を云々できるんかね
41.
ユーザー
JtOi9
チップも何もかも当時と違うからね
一概に同等の性能だなんだとは言えないよ
42.
ユーザー
8roZS
>>36
なぜ任天堂は逆ザヤしないという設定なんだ?
43.
ユーザー
JtOi9
任天堂が逆鞘したこと少ないからじゃない?
今回どうなるか知らんけど
44.
ユーザー
MCFnq
スチームデックが逆ザヤってのが本当なのかな
何で取り返すつもりなんだ?
45.
ユーザー
XdM4c
>>44
今はもっと伸びてるからこれより上なんだろうけど
https://www.gamespark.jp/article/2022/04/18/117852.html
Steamの売上の方が任天堂より多いんだな
46.
ユーザー
OCtpf
また会計方式が違うんじゃねえの?
47.
ユーザー
JtOi9
steamのショバ代ってそんなに儲かるのか
48.
ユーザー
FJHpG
売り切りよりも基本無料で課金タイプのが儲かるんじゃない
任天堂ショップで課金タイプってあんまりないし。あっても他のサイトからの課金認めてるからあんまり売り上げなさそうだしね
49.
ユーザー
3LZbv
>>45
逆ザヤどうかの話に何の関係が…
50.
ユーザー
nKJBm
二度と出すかよって後ろ足で砂かけて出てったファルコムが
またPCに出さなきゃいけなくなるほどデカい市場に育ったな
51.
ユーザー
wRil9
日本ではパケ販の実績ぐらいでしか比較してないからな
PSの売上げが意外と多くても信じない馬鹿が多いのはそういう所やろな
52.
ユーザー
GwUrP
SwitchがらPS3並みってスカイリム動いてる時点でありえない
53.
ユーザー
XkKxJ
>>51
だってその根拠となるものが何もないんだもの
SIEが決算で出してるDL率もDL専売タイトルも含めてでだし
54.
ユーザー
hAXos
>>51
そのswitchよりPSの方がDL数が多いに決まってる
と考える自信の根拠を聞いてもOK?
55.
ユーザー
yCj6P
盛ってるのは判るけど好調かどうかは判らんものなあ
56.
ユーザー
HnRaO
>>54
switchより市場規模が大きくて
つまり売上がでかいのに
パッケージ版のゲームはswitchのゲームの方が売れてるから
57.
ユーザー
hAXos
>>56
つまりPSの方が売上大きいに決まってるのに
こんなにパッケージ版が少ないのはオカシイって言う
結論ありきの話な訳?
58.
ユーザー
mawrE
>>51
日本ファルコムの決算で言及された自社ソフトのプレステでのDL率(2割弱)とファミ通の売上からDL売上を推測出来るゲーム(英雄伝説シリーズ)が月間ランキング上位に入れる程度の市場だからな

https://blog.ja.playstation.com/2022/10/11/20221011-downloadranking/
PSストア2022年9月ランキング
英雄伝説
PS5 5位 ファミ通売上14,446本
PS4 4位 ファミ通売上36,261本

59.
ユーザー
5o4n7
何の為にハードディスクが付いてると思ってるんだろうな
60.
ユーザー
W3GgL
流出文書でDL率が4〜5割程度って判明してるのに何を今更
61.
ユーザー
8roZS
任天堂ってSIEより利益が倍以上だったよね、確か
62.
ユーザー
5o4n7
そもそもゲーム内課金があるから本数少なくて売上が多くても別に不思議じゃないって話でしょ
63.
ユーザー
W3GgL
だからソフト売れてなくともセーフってか?
んなことあってたまるか
64.
ユーザー
5o4n7
>>63
セーフとかそういう話ではないと思うが
65.
ユーザー
CYwan
>>59
PSユーザーはエロとアニメのDVDを見る為にあるんだろな
66.
ユーザー
ZuXhW
>>60
インソムリークで言ってるなら2割〜4割な(フリプ同梱版スパイダーマン2みたいなのを含む)
67.
ユーザー
ZuXhW
>>51
メンタルヘルス支援の一環として、「あなたのいばしょ」とパートナーシップを発表
http://sonyinteracti...ner-anata-no-ibasho/
・あなたのいばしょは、24時間365日、だれでも無料・匿名で利用できるチャット相談窓口で、頼りたくても相手がいなくて頼れない一人ひとりに、寄り添い、支援を行うことを目的としています。

PlayStation Safetyのモデレーションチームが、お客様が悩んでいたり、苦しんでいるという報告を受けた場合
メールなどでメッセージを送信し、メンタルヘルスサポートを提供します。 そしてサポートが必要な人がメンタルヘルスケアを受けれるように支援できます。
68.
ユーザー
pInWB
>>66
フリプDLするだけで
お買い上げありがとう御座います
購入額0円
販売数に含めてるの笑えるよな実際ソフトをお金出して買ってるのって1割くらいなんじゃと察する
69.
ユーザー
mawrE
プレステのデジタル売上はパッケージと違って全額計上だからな
ロイヤリティを30%と仮定するとデジタルとパッケージで3.3倍の差になる
そのせいでPS4時代の倍以上の売上になっても利益は当時より低いなんて変なことになる
70.
ユーザー
HnRaO
>>68
本気でフリプが販売数に含まれてると思ってるの?
システムの都合で0円販売する仕組みにしてるだけと考えもしないの?
71.
ユーザー
FAyQX
そうしないとDL8割越えになる計算にならないからだな
72.
ユーザー
yCj6P
>>66
FFだかなんだかで頑張って3割とかだったから
実際そのくらいなんだろうな
73.
ユーザー
xNcmy
ただの無茶移植担当やん
74.
ユーザー
Sh3wN
いい加減国内での争いはやめてプラットフォームくらい統一してソフトで勝負してほしいわ
ゲハで言うことじゃないけどw
75.
ユーザー
gmjYS
やろうとしたんだぜ30年くらい前に
76.
ユーザー
r8cFp
統一しない方が良い
統一なんてしたらゲーム機本体もゲームの値段が上がるだけ
77.
ユーザー
N0MC6
というか統一はハードメーカー側が独占禁止法に引っかかりそうで無理なんじゃないかな
78.
ユーザー
0rwnf
家庭用という狭い市場を統一してもPCやスマホの方が規模がでかいからなぁ
79.
ユーザー
qcyGO
>>78それなのにソフトの売上は任天堂の方が勝ってるって任天堂やばすぎだろなんなんだよ任天堂
80.
ユーザー
Ou0rq
ソフトが化け物じみてるってことだ
100万本超えてて「普通」って扱いになる会社ここくらいだぞ
81.
ユーザー
r8cFp
>>79
CS市場が35%で任天堂がどんなに売れててもその内の1割か2割だろ
スマフォ市場が50%なのにどう計算したらCSしかやってない任天堂が一人で勝つのだ?
そもそも任天堂の売上規模はゲーム業界で7位とか8位くらいの企業だぞ
82.
ユーザー
xNcmy
統一ってw
低性能任天堂ハードに合わせてAAAの質下げるなんて自殺行為やろ
83.
ユーザー
Ou0rq
なるほど
任天堂機に統一されると思って勝手に癇癪起こしてるのか
なるほどなるほど
84.
ユーザー
GwUrP
売上規模は計上方法違うから単純比較できないのでは
85.
ユーザー
Sh3wN
共同出資でSteamに代わる国内企業主導のゲームインフラ作れってことやぞ?
86.
ユーザー
GQD7D
switchって言ってる時点でハイスペックではないだろw
87.
ユーザー
bWo2Z
MSはCODを代表作とするアクティビジョン・ブリザードを買収
任天堂はホグワーツレガシーの開発会社を子会社化
ソニーは韓国のソフトメーカーと提携してステラーブレイドをPS5独占販売
それぞれ三者三様でハードやユーザーの好みに合わせた相手を選んでるなぁ
88.
ユーザー
b2anr
>>56
なんか異世界の話をごく当たり前の様に語るあたおかが結構多くて困るなwww
89.
ユーザー
wJZld
>>15
完全子会社にされたんならモノリスと同じで任天堂のソフトしか作らせてもらえないと思うよ。
作ってもいいけど就業時間中は任天堂のソフトを作らされて休み時間に作っててもいいよ。ってなるんじゃない?
90.
ユーザー
s4mZP
>>89
同じ理屈なら任天堂ハード向けの他社のソフトなら出来そうだね
91.
ユーザー
MU5Pz
>>57
売上が任天堂より上だからPSは市場規模が大きい
市場規模が大きいのにパッケージは売れてない
だから売上の大半はDL版

って言いたいらしい

正解は「純額ではなく総額計算のためサードタイトルの売上を含んだ決算で利益の大半は課金によるものでDL版が売れてる証拠はない」だな
92.
ユーザー
wJZld
>>90
どうだろうね。
何か任天堂を見るに他のIPを欲しがっていない気がする。
新しいアイデアを考える人と技術力のある人がほしいだけな気もする。
最近任天堂が採用の基準を出したけど大作に携わっていたよりもアイデアを出す人がほしいみたいなこといってなかった?
93.
ユーザー
YsX4s
>>92
F他社からIP獲得したとしても大きくテコ入れすれば必ず発狂する奴が沸くからとか?

94.
ユーザー
SnpbW
>>91
言えるのは「物理は純額、デジタルは総額なため比較しにくい」ぐらいだろ
スイッチのデジタル市場が6400億ぐらい(詳細な内訳不明、デジタル売上に自社ソフト比を当てはめて算出、ロイヤリティ30%前提)
PSのデジタル市場が2.48兆(フルゲーム8500億)ぐらい
だから流石にPSの方がDL売れてると考えるのが自然だ
95.
ユーザー
s4mZP
>>94
常に物理は純額、デジタルは総額って訳でもないしな
会計基準次第
96.
ユーザー
OrDgl
売上とロイヤリティ収入は混ぜちゃダメだろ
97.
ユーザー
FAxUf
>>94
フルゲームの基準をコロコロ変えるキチガイか?
98.
ユーザー
SarkJ
>>33
さすがにps3を美化し過ぎ
99.
ユーザー
RgA5M
PS儲って性能認識がおかしいよね
まぁ、ソニーの嘘信じちゃってるんだろうけど
PS3なんてスカイムリにベヨ劣化なんだから、それがまともに動くってだけでswitchがPS3.5程度はあるだろうに今だにPS2並とか言っちゃうww
100.
ユーザー
u7CPY
PS2とPS3は未だに性能が進化し続けてるからな
101.
ユーザー
M7Im1
ゴキちゃんが〇〇はswitchに移植できない
って豪語してたタイトルがどんどん移植されちゃったからな

ゴキちゃんは普段性能性能言ってる割に
あんまりよく分かってないと思うな
102.
ユーザー
pBjBo
劣化移植ばっかりだけどな
Switchが凄いんじゃなくて移植したメーカーが凄いんやで
103.
ユーザー
M7Im1
>>102
いや、お前らは「switchでは動かない」って豪語してたんだよw
いくら誤魔化しても忘れてねーからな
104.
ユーザー
pBjBo
劣化移植すれば何でも動くやろ
バカなのか?
105.
ユーザー
d1qKv
DQ11なんかPS4版よりswitch版の方がロード時間改善されたりマップ表示キャラ数が増えたりしてたなw
106.
ユーザー
J866E
>>104
じゃあ、動かないとか言ってた奴は特大の馬鹿だな
107.
ユーザー
5XSz2
普通に考えたらそのままのグラでは動かないって話なのは誰でも理解出来ると思うけど文盲って大変だね
108.
ユーザー
M7Im1
後になって都合のいい言い訳付けたされてもなあ
ゴキちゃんっていつもこうだね
109.
ユーザー
d1qKv
スイッチで出すのは不可能とか言ってた頭の悪い煽りは都合が悪いので無かったことにしますw
110.
ユーザー
LX2Eg
>>107
だったら当時からそう言ってればよかったのにね
当時は絶対に動かないって言ってたじゃん
111.
ユーザー
ma1KB
そのままの内容では動かない
なんて当たり前だな
Switch→PS5の移植でも、ソフトは作り替える
112.
ユーザー
GeFqr
任豚って頭悪いやつしか居ないんだな
113.
ユーザー
FceTy
反論できなくなってレッテル貼りw
ププw
114.
ユーザー
d5gng
有意義なレスバしてるのかと思ったらこれだよ┐(´д`)┌
115.
ユーザー
rsoMj
劣化移植を同じ物と勘違いしてる相手に何言っても無駄やろ
116.
ユーザー
ma1KB
移植作業を経てもSwitchでは動かないソフト
なんてものは存在しないもんな
117.
ユーザー
X1cmD
>>116
ARKは劣化移植失敗して1から作り直したんだよな
118.
ユーザー
O6c6c
作り直してもまともに動かないでバグだらけって話題になってたけどな
あれから少しは動くようになったのかな
119.
ユーザー
LX2Eg
>>118
アマゾンレビューでは4.1だが
120.
ユーザー
rbjKS
そもそも生存者バイアスあるだろ
121.
ユーザー
gzFQL
>>119
子供に買ってあげたら喜んでたので星5ですみたいなのが多いみたいだし当てにならないかもな
122.
ユーザー
LX2Eg
>>121
子供が喜んだなら良作だってことだろ
123.
ユーザー
2Oc18
>>122
ゴキが調子乗るから言わなかったが星4以下のレビュー見たら結構酷いぞ
124.
ユーザー
NUPP7
かなり久しぶりの買収だな
モノリス以来か
125.
ユーザー
kcPiQ
2021年にルイマンのところ買ってる
126.
ユーザー
7AKXr
>>1
そういやこんな事あったっけ
大ニュースじゃないか
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