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PS5累計販売台数が5920万台を突破、PS4の6000万台に迫る勢いアーカイブ

1.
ユーザー
qyOX2
プレイステーション5(PS5)は前四半期で450万台、2023年度通期で2080万台を売り上げた。累計販売台数は5920万台と、プレイステーション4(PS4)の累計販売台数6000万台に届く勢いを見せている。なお、2024年度のPS5販売台数は1800万台程度を見込んでいるという。

 ソフトウェア面では『ヘルダイバー2』が期待を上回る大ヒットを記録しており、12週(2月~5月初旬まで)の累計販売本数は1200万本。PS5向けとPC向けの合算では『God of War Ragnarok』の同期間記録を上回っている。PC向けタイトルとして過去最大のヒット作とのこと。

https://www.famitsu.com/article/202405/5111
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2.
ユーザー
IPVru
4年目でPS4に負けてるようじゃスイッチ超えるのはもう無理だな
3.
ユーザー
AXpk8
PS5が入手困難なのは品薄だから仕方ないんです!
と言い訳しつつ、PS4に匹敵する安定した販売台数です!
などと矛盾した感じがするんだよね
本当にPS5は売れてるのか?
4.
ユーザー
QuHSU
PS4が6000万台しか売れてないって初めて知ったわ
5.
ユーザー
WWhyy
PS4って1億行ってねーのかよ
初めて知ったわ
6.
ユーザー
6PfIG
PS4もっと売れてると思ってた
7.
ユーザー
JeitA
PS4が1億台いってないって?嘘ぺこじゃん
8.
ユーザー
VN4VB
6000万台という事は同時期(発売から3年5ヶ月)のPS4と比べてなんだけど記事中には累計としか書いてないなw
9.
ユーザー
j6Sih
ソーデスカ オメデトーゴザイマス
10.
ユーザー
ITlMD
歴代最速のロンチだったのになぁ
11.
ユーザー
QFl2Y
ソフトの販売数は比較しないのか?
12.
ユーザー
cf2Cn
PS4より高いのにこの程度の差で済んでるのは素直にすごいな
廉価版も出したら確実に抜けるわ
13.
ユーザー
jBE0R
>>11
決算の額からすると
デジタルコンテンツ全体の売上はPS4のときよりもはるかに上だな
パッケージ版のゲーム本編の販売本数と
DL版のゲーム本編の販売本数の
合計販売本数ってことならPS4のときよりも少ないだろうけどな
ビジネスモデルが変わってゲームの売り方が違ってるから比較は無意味だろうな
14.
ユーザー
Yj5Z2
>>13
そりゃプレステのデジタル売上高はPSストアの売上という名目でサード分も全額計上だからなw
デジタルに移行した分はロイヤリティ分しか計上しないパッケージの3.3倍になる

SONYの印象操作にまんまと引っかかってるよキミw
15.
ユーザー
HBFSw
だから利益率はどんどん下がる…
16.
ユーザー
TAMH9
もし本当にそんだけ売れてたら今もサードはPSメインで行くだろうしな
実際はPCのおまけ ファーストのソフトですらそうなりつつある
17.
ユーザー
cf2Cn
PCのおまけで不満ならハブられた場合発狂しなきゃならんよなぁ
18.
ユーザー
IkLfK
国内だとPS5版?PS4版遊んどけって塩対応が増えたな
19.
ユーザー
CollV
転売に感謝しなきゃな転売でしかまともに売れなかった伝説のハード
皆ゲームするのはPCとSwitchですよ
ソニーもヘルダイバー2でPCのが売れる現実見てPS6販売しないんだものハード儲からない売れば赤字だしな
20.
ユーザー
wCGP2
うち何割が転売品で何割がユーザーの手元に届いてるんだろう
21.
ユーザー
VMx2P
普通の転売なら最終的にはユーザーの手元に届くんだけどねえ
何故かソフトが売れない
サブスクユーザーも増えないPS5
22.
ユーザー
9aKnJ
「FFが大コケしたのはPS5が普及してないせいだ!」
「PS5は爆売れしている!」

どっちだよww
23.
ユーザー
8iqfp
PS2の時は…DVD再生目的メインで買った人はもともとゲームへの関心が薄くて、ゲーム機としての稼働率が低く、それを改善するようなライト層向けソフトが必要だったのに、グラ自慢のマニア向けソフトばかりになってたよね

もし今、PS5がそれに似た状況になってるなら、実情を調べてそれに寄り添ったソフト提供をしていくべき。聞く話によるとPS5はエロ動画再生数が半端ないらしいじゃないか…そこを活かしていこう
24.
ユーザー
cZ4rq
>>22
アレは15よりも更に海外向けに作ったのだろ。日本でPS5が売れてないとしても世界で考えるならPS5は売れてる方なのだろうからアレがつまらない面白そうに見えなかったので売れなかったてことだな
25.
ユーザー
wCGP2
数は出てるけどユーザーに普及はしていないって事だな
26.
ユーザー
n9wKv
>>16
CS後発マルチでPCでヒットしたら放置でそれ以外ならリリースするわでいいしなぁ
27.
ユーザー
tbQ6P
そもそもPS4って成功事例じゃないし
28.
ユーザー
DDVJI
ファンザとかそれ系のサブスクのps5用料金プランやったらいいんじゃね?
29.
ユーザー
jB3rN
迫る勢い←要は負けてるって事やね
30.
ユーザー
4WLiO
それだけ発展途上国が豊かになってんだろなぁ
国内は衰退してるけど。三年前なら5万なのに今は値下げされる時期を過ぎても7万近いもんな
31.
ユーザー
4WLiO
5万のときに在庫を日本へしっかり出荷してりゃ国内での存在感も示せて、もっとおもろいゲームがたくさん出て、海外でももっと売れてたんだろうにな
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