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ソニーG、ゲーム事業は増収増益。売上高4兆2677億3400万円(同17.1%増)、営業利益2901億(同16.0%増)アーカイブ

1.
ユーザー
i1liV
・売上高及び金融ビジネス収入:13兆0207億6800万円(同18.6%増)
・営業利益:1兆2088億3100万円(同7.2%減)
・税引前利益:1兆2686億6200万円(同0.5%減)
・最終利益:9705億7300万円(同3.5%減)

減益となったが、これは主に金融分野で大幅減益となったことが響いた。ゲーム&ネットワークサービスと音楽分野は増収増益を達成した。為替の円安と⾃社制作以外のゲームソフトの販売が増えたとのこと。

■ゲーム&ネットワークサービス
・売上高及び金融ビジネス収入:4兆2677億3400万円(同17.1%増)
・営業利益:2901億8400万円(同16.0%増)

https://gamebiz.jp/news/386022

決算説明会資料
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q4_sonypre.pdf
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2.
ユーザー
dIUwu
識者「決算で一番大切なのは営業利益、巨額損失を出したのに黒字を維持したスクエニはすごい」
https://talk.jp/boards/ghard/1715661641
3.
ユーザー
Swbs5
https://i.imgur.com/hYEkD8G.jpeg
https://i.imgur.com/Y9NXVjE.jpeg

PS業績 22年度→ 23年度
売上高  3兆6446億→ 4兆2677億
営業利益 2500億→ 2902億
ソフト売上本数 2億6420万本→ 2億8640万本
ソフトウェア売上高 1兆7842億→ 2兆2201億
パッケージ売上高 1934億→ 1802億
デジタル売上高 6609億→ 8516億
アドオン(課金DLC)売上高 8621億→ 1兆0829億

23年度PSソフトウェア
・パッケージ売上高 1802億円(17%)
・デジタル売上高 8516億円(83%)
・アドオン(課金・DLC)売上高 1兆0829億円

PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円
2023年度 2兆2201億円 過去最高
4.
ユーザー
iGeZw
130円が150円になったら丁度16%くらいですね
5.
ユーザー
sRp9b
なかなか良い数字が出てるね
6.
ユーザー
YdqRJ
絶好調やん
7.
ユーザー
qUVXr
どうせ決算いじってるだろ。いい加減いつまでも騙されんなよ

ソフトウェアだってゲームソフトかどうかもわからないし

ただ単にアニメだったりするだろ
8.
ユーザー
dIUwu
>>3
なんで急に貼らなくなったの?


8 名無しさん必死だな[] 2024/05/07(火) 19:19:00.53 ID:m7mIL
>> 1
任天堂
19年度 売上高13085億 営業利益3523億
20年度 売上高17589億 営業利益6406億★
21年度 売上高16953億 営業利益5927億
22年度 売上高16016億 営業利益5043億
23年度 売上高16718億 営業利益5289億
24年度 売上高13500億 営業利益4000億(見通し)

24年度見通し
売上高:1兆3500億円(▲19.3%)
営業利益:4000億円(▲24.4%)
経常利益:4200億円(▲38.3%)
純利益:3000億円(▲38.9%)
9.
ユーザー
uLYjb
最近チョン原作のおなろうのアニメ担いだりチョンゲー担いだり害悪過ぎるなこの反日会社
10.
ユーザー
BBgiP
金融ビジネスがくっついてるの違和感なんだが
切り離したデータないんか?
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