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コナミ、24年3月期決算は事業利益56%増の882億と過去最高 ゲーム事業は新作投入や既存の利益率向上で最高業績アーカイブ

1.
ユーザー
CMPl7
・売上高:3603億1400万円(同14.6%増)
・事業利益:882億1200万円(同55.8%増)
・営業利益:802億6200万円(同73.8%増)
・最終利益:591億7100万円(同69.6%増)

デジタルエンタテインメント事業において主力コンテンツの利益率の向上や新規タイトルの投入などにより売上高・利益が過去最高となったことに加え、その他事業においもそれぞれ業績が堅調に推移し、全ての事業で増収増益となった。
これにより事業利益、税引前利益、最終利益は過去最高を更新した。

https://gamebiz.jp/news/385768

2024年3月期 決算発表資料
https://img.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting/2024/ja0509_rgc8wa.pdf
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2.
ユーザー
8bjKF
桃鉄万歳
3.
ユーザー
sw3kA
そんなか?って思ったら去年Switchのパケだけでミリオン売ってたんだな
4.
ユーザー
fGbOt
大作ゲームを作らず中規模小規模なゲームを作るのが
利益を上げるには大正解みたいだな
今後のゲーム業界は本当に大手でも大作ゲームを作らなくなってきそうだな
大作ゲームを作ることだけに注力する!
と業界の流れに逆らってくれるスクエニだけがゲーマーにとっては心の希望だね
5.
ユーザー
8u5L8
大作主義へ舵を切ったプロスピがどれくらい売れるのやら
6.
ユーザー
M7KXg
>>1
ホント貧乏神だったんだな小鳥
7.
ユーザー
fGbOt
>>6
そう言えば大作ゲームを作ることを辞めるって経営方針に変えるってことに反対で
辞めただかクビになったかだったか?
8.
ユーザー
sw3kA
カプコンよりも利益出てるのは笑う
9.
ユーザー
8bjKF
小島は自分の金でやれやって正論に自分で集めた金でやってるんで
今後も大作主義貫き通すなら俺は認める
お前らも自分の金でアスファルトだとか3部作とかベッド会議とかやってみろよ
なぁFFクリエイターさん達よ
10.
ユーザー
zVm3m
ハドソン吸収しといて良かったな
11.
ユーザー
DQBiN
>>5
switch2でも出すんじゃね?
12.
ユーザー
O5E2i
>>8
IP格ゲー、アクションしかないからしかたない
コナミはサードで一番色々なジャンルのIPあるし
13.
ユーザー
uGfNW
>>9
だが奴は分作には肯定的じゃなかったっけ
14.
ユーザー
ogHlu
>>4
金かけたクソゲーは希望じゃなくて絶望だろ
15.
ユーザー
ogHlu
>>13
新作でボリューム多すぎて分割すること自体は俺も別に悪かないと思うけど、
元々1本のソフトをリメイクしたら1本に収まりませんでしたは単なる計画なしのバカだし、
それでいてタイトルにvol.1だのミッドガル編だのを付けずにリメイクとしか言ってないのは詐欺だし、
何本で終わるかの予定もなくロードマップも出さずに次をお待ちくださいは無能の極みだと思う
16.
ユーザー
daawz
分作にするのはいいけど何本.何年で終わるのか言え
17.
ユーザー
fTr14
小島が居たら即死だったな
18.
ユーザー
oWD47
コナミに居たら自分が作りたい大作ゲームが作れなかったろうな
辞めてソニーがお金出してくれたおかげで自分が作りたい大作ゲームが作れた
コナミもソニーもコジマ監督もファンの客もみんなwinwinで
良いことしかない状況になったよな
19.
ユーザー
CROK6
カプコンと違ってソシャゲも手堅いコンマイには隙がない
20.
ユーザー
sIlWs
AAA路線やめたのは先見性があったな
小島監督は嫌いじゃないけどね
21.
ユーザー
Obc4o
桃鉄様様だな
22.
ユーザー
L5WMj
ハドソンIP復活しろ。あっぱれゲートボールとかw
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