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バンナムHD、24年3月期決算は営業益22%減の906億円 デジタル事業の利益は87.3%減の62億5700万円アーカイブ

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ユーザー
CMPl7
・売上高:1兆0502億1000万円(同6.1%増)
・営業利益:906億8200万円(同22.1%減)
・経常利益:1041億6400万円(同18.6%減)
・最終利益:1014億9300万円(同12.3%増)

(中略)

■デジタル事業
売上高は3726億6700万円(同3.4%減)、セグメント利益は62億5700万円(同87.3%減)となった。

ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移する一方、オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回った。

家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド向けの新作タイトル「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」、「鉄拳8」等が人気となった。家庭用ゲーム全体では、既存タイトルについては「ELDEN RING」のリピート販売が大きく貢献した前年同期とのプロダクトミックスの違いが業績に影響した。

なお、デジタル事業においては、今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上した。

https://gamebiz.jp/news/385766

バンナム 2024年3月期 決算短信
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240509586545.pdf
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最新の50件
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ユーザー
tBWgH
AC鉄拳エルデンで84パーも落としたのか…
3.
ユーザー
LPiGC
デジタル利益87%減よりも、売上高3700億に対して利益60億が少なすぎておかしいんだけど
利益率2%弱って、ソニーですらそこまで酷くないぞ
4.
ユーザー
uI22Y
>>3
おかしいゆーてもブループロトコル(推定)の評価損と説明されてるからな
そらそーよ
5.
ユーザー
8bjKF
ブループロコトルって特大の忌み子が居たか
6.
ユーザー
MpKs6
やっぱり駄目だったBP
7.
ユーザー
buiU8
スクエニみたいに開発体制を見直した方がいいんじゃないか
8.
ユーザー
RENxX
一時期持ち上げられて任天堂超えるとか言われてた頃が懐かしい
9.
ユーザー
HBhqA
ブルプロはなあ
今はどうか知らないどベータテストやったら、これは流行らんはって思ったわ
ちゃんと他のオンラインゲーム研究してるのかなという印象やったわ
10.
ユーザー
XULNF
鉄拳8が不評で全く盛り上がってない
まるでストクロの黒歴史を思い出す...
11.
ユーザー
Vfcpc
バンナム、ガンプラは売れてるけどそれ以外は最近微妙だしCSゲーもほとんど出さなくてソシャゲ爆死してるイメージしかない
スクエニ以上にバンナムのソシャゲの地雷率高いと思んだけど。
ドッカン以外売れてるのある?
12.
ユーザー
2SpvM
売れてないからこんなんなってんだろ
13.
ユーザー
UkvVB
フロムゲーの海外パブ
14.
ユーザー
Phlk8
ブループロトコルは開発難航していたからなあ
15.
ユーザー
rB4mk
あれはオンラインRPGとしての設計
というか考え方そのものが20年前って感じがする
16.
ユーザー
SDdbj
地味に最初からPSから出したテイルズ一本も任天堂に出してなかったりZ以降、VS系出さない辺りFF以上にソニーとなんかやりとりあったんじゃないかと思っちゃうわ
switchで小遣い稼ぎにリアマスターでオンと分割4人プレイ対応したHDリアマスターでSEEDまでのVSシリーズ出せば10〜30万本ぐらい売れんだろ
テイルズもエクシリア2までは売れると思うぞ
17.
ユーザー
fcnDS
PS大好きバンナムだしな
18.
ユーザー
kqZlZ
テイルズはファンに見捨てられててヤバいだろ
19.
ユーザー
GshE5
藤島や関わってたやつテイルズから離れたしいのまたも亡くなったからドラクエ以上に詰んでるよ
20.
ユーザー
AuwE0
利益率2%未満は草
完全にお荷物部署になっちゃってんな
IPにおんぶに抱っこでしょーもないのばっか作ってるからこうなるんや
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