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三上真司、実際に退社する8年ほど前からTango Gameworksを辞めたかったと明かすアーカイブ

1.
ユーザー
fu9Da
「バイオハザード」や「サイコブレイク」などで知られるゲームクリエイターの三上真司が、自身で立ち上げたTango Gameworksを退社した理由について語った。

株式会社バイキングチャンネルの動画に出演した三上は、実際に退社する8年ほど前(ということは、Tango設立の約5年後)から辞めたいと思っていたと明かしている。ただし、当時進行していたプロジェクトに対して責任を感じていたため、2023年まで退社することができなかったという。

退社の理由はネガティブなものではなく、若手にチャンスを与える回数や機会、サイクルをもう少し早めたいというものだった。また、短くても個性的でおもしろいゲームもあってもいいのではないかという考えもあり、これが若手育成ともリンクするというのも理由だったとのことだ。

さらに、「バイオハザード」や「サイコブレイク」といったサバイバルホラーのジャンルから抜け出して、オリジナルを生み出したいという点も理由になったようだ。

こうしたことをTangoで実現できなかったのは、設立からわずか7カ月後にZeniMax Mediaに買収され、自身が「平社員」に近い立場になっていた事情もあるという。


(続きは以下URL)
https://jp.ign.com/hi-fi-rush/74611/news/8tango-gameworks
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2.
ユーザー
bARIQ
自分が作りたいゲームを作りたくて会社を辞めて自分の会社を作ったのに
結局は金の問題で作りたいゲームを作れなかったってことだな
クリエイターが作りたいゲームが作られなくて
もう売れるゲームしか作られなくなるかもな
売れるゲームが楽しい、売れないゲームはクソ、
って言ってるゲハに居る多くのヤツらはそれで良いのかもな
3.
ユーザー
Y7HVP
https://www.youtube.com/watch?v=kIWtrreKmFY&t=2s

そもそもカプコン(クローバー)だって辞める気なかったのに、クローバーの上がカプコンから抜ける時に三上さんの名前出して
金集めてたので、他の部下たちの行く先守るために仕方なく辞めたって話してるんだよね

本来ならカプコンに残って開発トップになってたはずなのに、優しい性格が仇となってて可哀想

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