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[04/26] ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
bVHAj
42
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最新の50件
2.
ユーザー
ug966
30位で1322本か
3.
ユーザー
zlfRk
今の時期は停滞期だからねぇ
4.
ユーザー
6sFCA
ドグマ2完全に消えた?
リバースより持久力無いとはな
5.
ユーザー
d1RWv
昔は数千本とかトップ10にすら入らなかったのに今本当に任天堂ソフト以外は売れないんだなぁ

昔の1位→130万本
2週目→24万本
こんなランキングだったのにな
6.
ユーザー
JSFz1
同級生ってリメイクされたのか
7.
ユーザー
r96Qd
ブレワイがティアキン超えとるw
8.
ユーザー
7IDZG
>>1
https://i.imgur.com/wIZhW2z.jpeg

・国内ハード売上180週累計
PS3 5,024,640 (3万円)
PS4 5,006,579 (3万円/Pro 4.5万円)
PS5 5,526,777 (6万円/6.5万円)
・全世界40か月
PS3 35,003,408
PS4 56,247,477
PS5 55,471,977

23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円
9.
ユーザー
L6NHW
>>8
任天堂だけDLを0本にしてPSだけDL有りにしてもDL9割りにしてようやく売上本数が勝てるか勝てないかのPSさんだっけ?
10.
ユーザー
ozRem
botみたいなもんだろこれ
11.
ユーザー
6sFCA
そいつは貼るだけ貼ってカサカサ逃げてくだけだから
反応するくらいならNGワードにでも入れとけ
12.
ユーザー
naMuM
同じデータしか貼らないから適当な行をNGに入れとくだけでいい
会話しないし反応しないから構う意味はない
そいつ自身、他の同族が自分が貼ってるそれで戦って欲しいっていう他力本願でやってるし
置いとく武器としてはあまりにも弱いから同族ですら無視するようになった
13.
ユーザー
P3veH
未だにPS買ってるのは情弱馬鹿だけだからその割合が少なくなってソフトも売れてない
ハードは転売クレカ現金化で売れてるだけ
賢い人はPCへ移行
Switchは幅広く売れてるから当然ソフトが売れるし
14.
ユーザー
nOMpO
ティアキンから始めた層がブレワイに戻るって凄い現象やな…他所じゃまず起こらない
15.
ユーザー
obm8D
ティアキンが出た時はYouTuber、Vtuberみんなティアキンやってたけど、
ブームが去ったら最近ゼルダデビューのVtuberがみんなティアキンじゃなくてブレワイやってるわ

単純にブレワイの方がシンプルでわかりやすそうって思われてるのかも
16.
ユーザー
5ay1C
NG bot今日も暴れてるのか
NGに入れすぎててどの botか分からんがお疲れ様w
17.
ユーザー
dCkmC
>>15
純粋に続き物ってわかってるからブレワイからやってるんじゃね?
ゼルダでは珍しくストーリーが続き物のタイトルだし
18.
ユーザー
obm8D
>>17
確かに。神トラ2は1やってなくても全然問題なかったし
19.
ユーザー
r96Qd
百英雄伝やってるけどマップ切り替えのロードが一番気になるな
街の探索がストレス
20.
ユーザー
kQeCW
百英雄伝俺もやっててPS4でやったけどカクカクでロードも長いし比較動画でSwitchよりも酷いことが分かって調整入るまで放置してる
21.
ユーザー
BFfoG
百英雄伝は明らかに調整不足だね
PC版の挙動変だって話だし
22.
ユーザー
6sFCA
UIもシステムもバランスも全部やばいよ
α版で一応動くから出したんじゃないかと思う出来
あらゆるところが調整不足
23.
ユーザー
5lMnc
マリカ草生える
24.
ユーザー
5ay1C
英雄は広告の動画見てるとおもろそーなだけに残念だな
調整待ちって感じか
25.
ユーザー
K3mF5
>>20
こんなのでSwitchはガクガクのロード長いとかネガキャンしてるんだから笑っちゃうよ現実はPS4が一番酷いってね
26.
ユーザー
kuiTS
ソフトがいつまで経っても売れないゴミハードステーション5
PS5ローンチより売れない事がざらになってるのが草生える
27.
ユーザー
dtn8h
確かPS5ローンチ時に発売されたタイトルでデモンズソウルとかスパイダーマンが週販18000本だったな
それ以下が殆どになってるけどハードが売れ続けてるのにおかしいなー
尚DLはインソムリークとサードが出してる数字で売れてないことは明らかになっている
28.
ユーザー
MZrK2
だって転売でしか買われてないんだもの
実際国内では100万台あるかないかだろ
https://i.imgur.com/uvsw8v1.jpg
29.
ユーザー
TpSjP
国内のPSN会員数がPS4とPS5の合算で200万人ちょいしかいないのはインソムリークで発覚してるからPS5だけで言えば100万もいないんじゃないか?PS4ユーザーが未だにPS5よりシェア多いんだし
30.
ユーザー
r96Qd
PS4だけでも900万台以上売れてるのにPSNは200万なのか
31.
ユーザー
Momqs
あんな値段とサービス見合ってない有料プラン入ってられんよ
500円の時ですらPSN障害でゴミって思ったのに
DBDのマッチングゴミになった時にやめたな
32.
ユーザー
hMAox
DBDがゴミ
33.
ユーザー
IfKbb
4年月日が経つもPS5単体でのソフト未だ一本も国内でミリオン無し
34.
ユーザー
WDjZR
>>33
サブスク、ダウンロードの時代なのにパッケージの売り上げを
未だに気にしてるのは任豚だけ(笑)
35.
ユーザー
3GQaa
ならインソムニアックリークも気にしなよ
PS4単独の時代よりPS4+PS5になった今のほうがPSプラス会員減ってるんだとさ
サブスクの時代になってるならPSは逆走してるぞ
36.
ユーザー
fuwFw
パッケージ版が爆死した時のステイ豚の口癖ヒントダウンロードやサブスクガー!ってのは嘘だってバレてたような?
今頃パッケージ版でソフト買わねーよってのはあるだろうけど、何でPS5本体はディスクドライブ有りの通常モデルの方が無いのより格段に売れてるんだろ?
PS5のディスク挿入口に一体何を挿し込んでるのやら…
37.
ユーザー
6Ua8p
PSのサブスクは箱の1/3も居なかったな
38.
ユーザー
ITzBI
>>34
それでミリオン超えたの出さないというか出せないのマジで酷いなw
39.
ユーザー
HW6b9
今年のメディアクリエイトの産業白書が届いたのでPSVR2の国内売上を見たら
PSVR2の同時期の売上が前世代機の約1/3にまで減っているし
これは製造ラインが止まるのも納得の結果だな

>2023年2月に発売した「PlayStation VR2」(以下、PSVR2)は累計7.2万台を販売したが、前世代機である「PlayStation VR」(以下、PSVR2)の同一期間内の販売台数18.3万台を大きく下回った。

PlayStation VR2国内売上(2023年2月22日発売)
   年間  累計
2023 *72,291 *72,291

PlayStation VR国内売上(2016年10月14日発売)
   年間  累計
2016 *77,332 *77,332
2017 259,367 336,699
2018 215,567 552,266
2019 *98,013 650,279
40.
ユーザー
HW6b9
韓国と台湾のハード売り上げで韓国はSwitchがかなり優勢だが
台湾ではPS5がリードしていたり特徴があって面白いな

韓国ハード販売台数構成比
265,591台 60.08% Switch EL
*91,804台 20.77% Switch
*39,401台 *8.91% PS5
*29,996台 *6.78% Switch Lite
*15,305台 *3.46% PS5 デジタルエディション

台湾ハード販売台数構成比
*91,634台 52.17% PS5
*60,318台 34.34% Switch EL
*11,075台 *6.31% Switch
**9,773台 *5.56% PS5 デジタルエディション
**1,191台 *0.68% Switch Lite
**1,095台 *0.62% XSX
***,555台 *0.32% XSS
41.
ユーザー
CXEnj
>>34
インソムリークでバラされてるのに馬鹿なの?DLも売れていないし会員数も減りまくって公表辞めちゃったし
こういう馬鹿を騙せるからソニーもやめられないんだろうな
42.
ユーザー
I0lkU
プレステの売上高が増えたのはPS5本体価格の上昇とデジタル販売はサードの売上をロイヤリティじゃなくて全額売上として計上してるおかげ
売上高は増えたのに利益は減ってるってビジネスモデルとして失敗だろw
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