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[04/25] Switch 64,281 PS5 21,297 XboxSeries 2,789 PS4 92アーカイブ

1.
ユーザー
ckgun
56
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最新の50件
2.
ユーザー
ckgun
ソフト推定販売本数TOP10
1位(前回2位) Switch マリオカート8 デラックス
11585本(累計580万4495本)/任天堂/2017年4月28日

2位(前回3位) Switch プリンセスピーチ Showtime!
8012本(累計14万3180本)/任天堂/2024年3月22日

3位(前回4位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー
7470本(累計182万9996本)/任天堂/2023年10月20日

4位(前回9位) Switch あつまれ どうぶつの森
7078本(累計774万7713本)/任天堂/2020年3月20日

5位(前回5位) Switch Nintendo Switch Sports
6131本(累計132万273本)/任天堂/2022年4月29日

6位(前回6位) PS5 Rise of the Ronin
5651本(累計10万9501本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月22日

7位(前回7位) Switch Minecraft
5523本(累計350万2392本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

8位(前回8位) Switch スプラトゥーン3
5477本(累計428万2105本)/任天堂/2022年9月9日

9位(初登場) PS5 ARK: Survival Ascended(アーク:サバイバル アセンデッド)
4127本(累計4127本)/スパイク・チュンソフト/2024年4月18日

10位(前回13位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
3791本(累計548万9590本)/任天堂/2018年12月7日

 11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2024年4月26日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
ckgun
ハード推定販売台数
Switch/6148台(累計1977万5191台)
Switch Lite/7531台(累計581万7598台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/50602台(累計712万3104台)
PS5/16149台(累計476万5875台)
PS5 デジタル・エディション/5148台(累計76万902台)
Xbox Series X/2149台(累計26万8139台)
Xbox Series S/640台(累計30万8499台)
PS4/92台(累計792万5579台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2024年4月15日~4月21日。
4.
ユーザー
gjsWU
FF16より粘ってないか?w
5.
ユーザー
7JoYH
案の定謎の乙女ゲーは1週で力尽きたか
ギャルゲーとかもそうだけど初版の特典付きパッケで売りあげ伸ばす戦法だから仕方がない
6.
ユーザー
ckgun
国内出荷台数では既にSwitchがDSを抜いたが
遂に実売でも同時期比の売上でSwitchがDSを抜く時が来たね

国内普及台数遷移でDSとSwitchを比較(数字のソース元はファミ通)
        DS         Switch
     週販   累計    週販   累計
360週目 **1,818 32,809,327 *43,692 31,981,503 -*,827,824
361週目 **1,792 32,811,119 *46,435 32,027,938 -*,783,181
362週目 **1,803 32,812,922 *41,966 32,069,904 -*,743,018
363週目 **1,457 32,814,379 *49,543 32,119,447 -*,694,932
364週目 **1,455 32,815,834 *48,391 32,167,838 -*,647,996
365週目 **1,582 32,817,416 *50,886 32,218,724 -*,598,692
366週目 **1,845 32,819,261 *62,531 32,281,255 -*,538,006
367週目 **2,430 32,821,691 *65,898 32,347,153 -*,474,538
368週目 **3,511 32,825,202 *42,883 32,390,036 -*,435,166
369週目 **5,001 32,830,203 *60,828 32,450,864 -*,379,339
370週目 ---,--- 32,830,203 *57,533 32,508,397 -*,321,806
371週目 **5,155 32,835,358 *71,942 32,580,339 -*,255,019
372週目 **1,078 32,836,436 *71,273 32,651,612 -*,184,824
373週目 ***,862 32,837,298 *64,281 32,751,893 -*,*85,405
7.
ユーザー
ZTahk
>>1
https://i.imgur.com/wIZhW2z.jpeg

・国内ハード売上180週累計
PS3 5,024,640 (3万円)
PS4 5,006,579 (3万円/Pro 4.5万円)
PS5 5,505,480 (6万円/6.5万円)
・全世界40か月
PS3 35,003,408
PS4 56,247,477
PS5 55,471,977

23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円
8.
ユーザー
RJkSI
なぜかこの時期のPSは同じような売れ方するよな
https://teitengame.com/hard_2018.html
9.
ユーザー
1Vzix
switchもいまだに売れてるとはいえ、ソフトランキング見ると末期感はあるな
10.
ユーザー
7JoYH
任天堂の株主・投資家向け情報の更新待ちになるけど世界売上でのSwitchのDS越えも期待してるわ
11.
ユーザー
ckgun
SwitchとDSは同時期売上の差が最大800万台もあったのによく追いつけたものだな

国内普及台数遷移でDSとSwitchを比較(数字のソース元はファミ通)
        DS         Switch
     週販   累計    週販   累計

168週目 *59,344 21,866,305 *38,380 13,594,557 -8,271,748
373週目 ***,862 32,837,298 *64,281 32,751,893 -*,*85,405
12.
ユーザー
ckgun
>>9
昨年同時期と売上はあまり変わらないように見えるが

【ソフト&ハード週間販売数】『マインクラフト レジェンズ』が首位を獲得! 高難度アクションゲーム『カップヘッド』パッケージ版もランクイン【4/17~4/23】
2023.04.27 22:00
https://www.famitsu.com/news/amp/202304/27301077.php


ソフト推定販売本数TOP10

1位(初登場) Switch Minecraft Legends
13490本(累計13490本)/日本マイクロソフト/2023年4月19日

2位(前回2位) Switch 星のカービィ Wii デラックス
7658本(累計39万2645本)/任天堂/2023年2月24日

3位(前回3位) Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
7527本(累計499万8901本)/ポケモン/2022年11月18日

4位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス
7416本(累計525万971本)/任天堂/2017年4月28日

5位(前回1位) Switch ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション
6342本(累計58717本)/カプコン/2023年4月14日

6位(前回8位) Switch スプラトゥーン3
6039本(累計399万1533本)/任天堂/2022年9月9日

7位(前回6位) Switch Minecraft
5838本(累計311万2005本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

8位(初登場) Switch Cuphead
4085本(累計4085本)/SUPERDELUXE GAMES/2023年4月20日

9位(前回7位) PS4 バイオハザード RE:4
3860本(累計12万4496本)/カプコン/2023年3月24日

10位(前回9位) Switch Nintendo Switch Sports
3789本(累計106万179本)/任天堂/2022年4月29日
13.
ユーザー
KKhiT
さー来週はステラブレイドの発売だ。DD2より売れるのか
14.
ユーザー
NH3MK
>>12
定番の安定感凄まじいなw
15.
ユーザー
7JoYH
去年発売のラインナップにティアキンワンダーと200万本近いタイトルがあるのに末期感とかハードル高いな
今年のラインナップもニンダイ次第でいくらでも変わるし
16.
ユーザー
ckgun
DSとSwitchで差の計算を間違えていたな
けど来週GWで週販発表が無くて再来週の発表で抜かしたのが判明するから特に変わらないな

373週目 ***,862 32,837,298 *64,281 32,715,893 -*,121,405
17.
ユーザー
5dtNm
ピーチより売れたソフトが一本しかないなんて…
18.
ユーザー
yeVZR
PSさんは何なら売れるの?まさかローニンが売れてるとか言わないよね?w
19.
ユーザー
Y6SIq
たまーに売上スレでローニンがジワ売れしてる!て言いに来る奴いるけど
本当のジワ売れ組(マリカあつ森スマブラなどなど)に微塵も敵わないどころか5軍以下クラスのピーチにすら負けてるってね
20.
ユーザー
eWOy4
3月からSwitchとPS5の差が広がり始めている要因は何だろうな

国内ハード 売上比較
       Switch      PS5
     .2023年  2024年 | 2023年  2024年
1月1週 ↓合算↓ 104,551 |↓合算↓ *41,126
1月2週 250,718 *46,604 | *85,156 *36,506
1月3週 *74,690 *43,692 | *44,113 *57,903
1月4週 *51,587 *46,435 | *42,152 *49,945
1月5週 *51,198 ---,--- | *62,908 ---,---
2月1週 *55,736 *41,966 | *93,026 *34,484
2月2週 *55,025 *49,543 | *93,574 *40,745
2月3週 *48,896 *48,391 | *88,653 *38,212
2月4週 *61,384 *50,886 | *91,729 *33,504
3月1週 *66,525 *62,531 | *78,412 *48,067
3月2週 *59,901 *65,898 | *64,869 *39,064
3月3週 *49,585 *42,883 | *40,411 *26,516
3月4週 *54,653 *60,878 | *38,964 *27,788
3月5週 ---,--- *57,533 | ---,--- *20,846
4月1週 *56,543 *71,942 | *34,677 *24,976
4月2週 *52,510 *71,273 | *46,205 *20,941
4月3週 *48,794 *64,281 | *47,040 *21,297
4月4週 *51,805 ***,*** | *41,755 ***,***
4月5週 127,812 ---,--- | *45,884 ---,---

https://pbs.twimg.com/media/GMCP1dAXAAEpXhe.jpg
21.
ユーザー
lj6px
>>11
追い越したら昔みたいに一週から再来週までのグラフにして欲しい。
真ん中が膨らんでまた終息していってクロスするのは圧巻だろうな。
荒れるからdsとSwitchだけのグラフで良いからさ
22.
ユーザー
nDD9L
switch2が近いのかなんなのか分からんがもっとなんかこうあるだろ?って感じる
23.
ユーザー
sXdhb
>>17
しかもそれが7年前発売のゲームっていう
24.
ユーザー
L1AVy
任天堂が動かないと本当に停滞するな日本市場は
25.
ユーザー
W569v
ペパマリが5月に出るが、次のニンダイは6月?
26.
ユーザー
aiSRL
任天堂がナギ節に入ってるから他社の張り切り時なんだが、どうにもこうにも。
27.
ユーザー
INZ9P
スイッチ版のシビライゼーション値崩れしすぎだろw
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
28.
ユーザー
L1AVy
civはsteamでもそんなもん
もう数年前のソフトなんで格安の本体買わせて
拡張パック追加してもらうビジネスにシフトしてる
29.
ユーザー
wRuJB
Steamのアカウント作って最初のセール時期にcivの値段見てやっす!ってなるのは誰もが通る道
そして安さに釣られてつい買ってしまって、その後天高くまで積み上がる積みゲーの基礎となる
30.
ユーザー
zlfRk
遊ばない方がいい
それしか遊べなくなるくらい中毒性が高い
31.
ユーザー
ug966
>>27
ゴキはほんとゲーム知識ないよなあw
煽ったつもりで馬鹿にされるケース多すぎw
32.
ユーザー
d1RWv
ハンターハンターの話しないの?
新しい紹介動画でたらしいよ
33.
ユーザー
6sFCA
無印の6とか遊べる代物なのか?
4から5やってシリーズに絶望したが
今では6に比べたら5は神ゲーって言われてるみたいだが
34.
ユーザー
zlfRk
5は拡張にBNW入ってやっと遊べる代物になった
6は4、5に比べると微妙
遊べるっちゃ遊べるんだけど
35.
ユーザー
Z5JJ6
PS5の2万台のからくり
https://i.imgur.com/uvsw8v1.jpg
36.
ユーザー
Pnjg8
PS5で遊びたい人の需要は終わったけど転売需要は未だに健在
ハードは毎週売れてるけどソフトはFF16がピークでそれ以上に売れたゲームがない
何ならPS5の1年年目2年目とほぼ変わらないソフト本数
37.
ユーザー
ZKUkZ
>>35
未だに並んでるの見かけるもんなソフト横並びってか右肩下がりな理由もゲーム目的以外でしか買われてないって証明だしな
38.
ユーザー
KzKJq
>>35
これ直近の画像なの?
なんか1年以上前に同じ様なの見た気がするんだが
39.
ユーザー
NwLS1
類似画像検索で同じアングルで人が並んでる別の画像は出てきたけど、同じ画像は出てこなかったな
40.
ユーザー
5dtNm
41.
ユーザー
dcSkX
>>38
最近のも普通に並んでるぞ汚らしい格好のヤツから小奇麗なザ業者みたいなのがPS5を何台も持ち込んでる
42.
ユーザー
M44z8
明らかにゲームやらなそうな小汚いおっさんが並んでてなんだかなぁって思ったわ
43.
ユーザー
C0Jp2
それにしてもPS5が急に減ったな
一時的な変動でもなさそう
44.
ユーザー
t7QIq
大本営が「ピークアウトしていく」って発信した瞬間に減ってきたな
さすがは大本営
45.
ユーザー
WrOpq
つまり腐っても情報収集能力は一流って事だな
46.
ユーザー
TpCHl
結局クレカの現金化需要なんだな
47.
ユーザー
uta3d
コエテクの決算でRoninの売上本数が開示されていないが
コエテク大丈夫か?

https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20240430.pdf
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20240430.pdf
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/library/reports/
48.
ユーザー
sa4zT
開発がチームニンジャってだけで発売元はソニーだし
販売本数とかはソニーが公開するんじゃね?
49.
ユーザー
uta3d
>>48
仁王の時はコエテクの決算短信で数字が出ているけどなあ
>『仁王』(PS4用)は、発売から2週間で販売本数が100万本を突破し、

https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20170427.pdf
50.
ユーザー
sa4zT
>>49
販売元と開発の区別ってついてる?
仁王はコエテクが販売元だし当たり前の話では?
51.
ユーザー
uta3d
>>50
ああゴメン
仁王は海外だとソニー販売だから国内もソニー販売だと勘違いしていたよ
52.
ユーザー
s1v8u
Roninって「世界で1000万本売れる新規IP」として
一昨年くらいから言ってたやつじゃなかったっけ
steamに出して50%や70%offなら行くんかな
53.
ユーザー
Rn279
500万でしょ
54.
ユーザー
vJezK
まぁオプーナでミリオン目指した会社だからな
面構えが違う
55.
ユーザー
UXOoq
最終的にはエピックで無料配布すればいけるんじゃない?
と書いて気づいたが、最近エピックでは無料配布分拾うことすらしてないな
昔は週に一回ログインしてタダゲー紐付けだけしてたけど、結局タダでもらったソフトを起動したこともない
56.
ユーザー
E5YSN
>>47
たしか風花無双の時も数字載せてなかったんじゃ無いか
あくまでデベロッパーたから
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