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「フォートナイト」に「メトロイド」サムスを出すコラボが協議されるも、破談になっていた。任天堂が自社ハード以外での登場を認めなかったとしてアーカイブ

1.
ユーザー
Tuaqu
Epic Gamesの元CCO Donald Mustard氏は4月23日、海外メディアGame Fileのインタビューに答え、Epic Games時代のエピソードなどを語った。このなかでは、かつて『フォートナイト』において任天堂とのコラボを模索したものの、両社の協議が物別れになったことが明かされている。
(中略)
今回のインタビューの内容は多岐にわたるが、なかでも『フォートナイト』における任天堂とのコラボに関するエピソードが、海外メディアにて注目を集めている。というのも、『フォートナイト』のApp Storeでの配信をめぐるEpic GamesとAppleの訴訟にて提出された2020年当時の資料にて、同作のコラボコスチュームの取り組みが紹介されるなかで、『メトロイド』シリーズの主人公サムス・アランが示されていたのだ(Nintendo Everything)。

その資料にてサムスと一緒に紹介されていたのは、『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズの主人公クレイトスと、『HALO』シリーズの主人公マスターチーフ。それぞれPlayStation、Xboxの顔ともいえるキャラクターだ。クレイトスとマスターチーフのコラボコスチュームは2020年12月に発表され『フォートナイト』に実装されたが、残るサムスだけは未だ実現していない。

インタビューにてこの点について問われたDonald Mustard氏は、Epic Gamesは実際に任天堂にコラボのオファーを送っていたこと明かした。ただ当時任天堂は、自社のキャラクターを他社プラットフォームに登場させることはできないとし、Nintendo Switch版限定のコラボコスチュームとするのであれば可能だという趣旨の回答をしたのだという。

一方のEpic Games側としては、『フォートナイト』はすべてのプラットフォームにおいて同じ体験をプレイヤーに提供することが必須であるという立場。サムスのコスチュームをNintendo Switch版限定とする申し出は受け入れられないとし、結果的に両社の協議は物別れに終わったそうだ。


(全文は以下URL)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240423-290748/
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最新の50件
48.
ユーザー
0PK1D
>>45
そりゃ自社ハードの自社タイトルと、他社ハードの他社タイトルなら全く話が変わるだろ
49.
ユーザー
6do8Q
両社の事情で叶わなかったんだからどっちが悪いとかではないだろうにな
アカウント共通でクロスプレイ対応してるゲームと言えばPSO2があるが
あれの英傑リンク服はどういう仕様だったけっか
50.
ユーザー
n1XDz
>>45
スマブラでも他社が嫌って言われたら出さんのよ
他社がスマブラに出す旨味を見出してるだけよボランティアじゃあるまいし
51.
ユーザー
El1XH
そういう考え方のせいでSwitchハブが進んでるんだね
52.
ユーザー
Nx6p8
ケチつけたいだけの奴の相手はしなくていい
53.
ユーザー
bDYPV
またお前か
54.
ユーザー
dE47g
ケチくさ
55.
ユーザー
dE47g
キャラそのものならともかくコスぐらい別に良いやろ
56.
ユーザー
yGNKG
それが特になるなら出す
特にならないと感じたから断った
57.
ユーザー
AUXHN
そっちの得には一切ならんけど、自分が得したいからキャラ使わせろって?
なんか通貨スワップ要求してくる韓国みたいなこと言ってんなw
58.
ユーザー
PqyAA
>>57
ソニーの独占戦略は叩くくせに任天堂の独占戦略は良い戦略ってことか?
59.
ユーザー
b76nF
脳死で任天堂の言う事は絶対!って言ってるだけだから無駄だよ
フォトナにしてもロングヒットして話題性もあったからメリットが無いなんて事も無いしな
プレイヤー数だけでもSwitchの販売数より多いし
60.
ユーザー
MvhsG
>>58
ブロック権?MSに突っつかれたのにまだ懲りないのか
61.
ユーザー
rnV43
>>58
自社のキャラクターなのに独占戦略がどうのこうのって頭湧いてんのかw
62.
ユーザー
AUXHN
まぁ馬鹿正直に任天堂のIP貸してくださいって頼み込む方がアホなんよ
パルワみたいに黙ってパクれば問題ないって証明されたんで
63.
ユーザー
PqyAA
>>61
自社キャラは絶対に他プラットフォームで使わせない、
ってのも立派な独占戦略の一つだな
ソニーとMSはその独占戦略は取ってないってことだ
ソニーの独占戦略を叩きまくってるのに
任天堂の独占戦略なら叩かないって言うダブスタを批判してるだけだ
64.
ユーザー
Br49O
キャラクター商売の先頭集団に混じる任天堂とその他のゲーム企業だと扱いも変わって来るだろうしな
65.
ユーザー
ZURh7
任天堂は慎重かつ臆病な会社でちょっとでもリスクがあると判断したら名義貸しすらスッパリ断るんだわ
ソニーとの提携切りとか東京五輪からの撤退見ると概ねそれで上手く行ってる
66.
ユーザー
Nx6p8
言葉遊びだな
67.
ユーザー
rnV43
この前の日テレドラマの問題がそうであったように
他社に使わせるとキャラクターとか世界感ぶっ壊される危険だってあるしな
それもあって任天堂はあまり他社にキャラクター使わせる事が少ないんだろうな
68.
ユーザー
a1tGK
五輪撤退は見切り千両
あの恥ずかしい開会式見たら参加しなくて正解だったわ
69.
ユーザー
AUXHN
>>63
自社の著作権を守ることを独占とは言わないし、ソニーMSに守るほどの自社キャラはいない
70.
ユーザー
Br49O
独占なんて強い言葉で煙にまいて他社のIP独占させて下さいと自社のIP独占しますを一緒くたにしようとするのは流石にパワープレイすぎるでしょ
71.
ユーザー
JRsIr
お前のものは俺のものするのと自分の持ち物を守ることを同列に語るアホがいるってマ?
72.
ユーザー
4cckw
ソノタランドでは独占の意味が変わるんだろ
昔もマリオ屋ポケモンを任天堂機種にしか出さないのは独占禁止法だ!とか言ってたしな
73.
ユーザー
DgNR2
プレステの低迷でゴキブリの任天堂に対する憎悪がますます酷いことになってるなw
最近はその憎悪もSONYに憎悪を向けてるとかなすりつけようとしてるけどw
74.
ユーザー
stzEt
他社のキャラをスマブラで借りてるくせにクソだよなぁ
75.
ユーザー
YOEqK
>>74
使用率低いみたいですが
76.
ユーザー
jiUTJ
その他社はスマブラに出られることに価値を感じてるだけ
任天堂は中華ゲーに出る価値を感じてないだけ
77.
ユーザー
ijwpl
任天堂も黎明期はIP運用ノウハウ足りなかったのか監修もなく割合雑にIP使用許可出しちゃって黒歴史級汚物を作られたりもしたもので(CD-i版マリオゼルダとか)
そりゃ付き合う相手は選ぶし制限するわな、権利あるんだし
78.
ユーザー
DgNR2
単純に銃器で人間と撃ち合うゲームに貸し出すのはイメージから逸脱してると判断したんだろw
79.
ユーザー
4Iigj
キャラ貸すメリットはない
には割と賛成だけも

キャラ貸すメリットなんかある訳ねーだろ 提案した奴アホちゃうか 死ねや
には反対
80.
ユーザー
wygmW
キャラじゃなくコスだけな
任天堂の看板キャラならともかくメトロイドのコスだけでも駄目ってちょっとケチ過ぎるよな
81.
ユーザー
6do8Q
コスったってフルフェイス、フルアーマーで中身見えねぇしなあ
それに任天堂だって「任天堂ハードのみでのならOK」って言ってるやん
それに「対して全プラットフォームで同じ体験を提供する」ってポリシーで駄目になったんだからケチとかではないだろ
82.
ユーザー
lWRPx
任天堂以外でMSとSIEで生まれたキャラクターとかコラボしてたっけ?
求められてないとか悲しい話は置いておいて
マイクラとスパイダーマン以外で
83.
ユーザー
ppijq
そのスマブラにしたって「任天堂ハードへ出演したことがあるキャラ」しか出てきてないからな
84.
ユーザー
AUXHN
スマブラですら、出たところでさほど宣伝効果なさそうだしな
クラウドやセフィロスが「スマブラで見たことあるキャラ」にはなっても、だからFF7R買おうとはならんし
85.
ユーザー
MQYUl
>>84
そりゃな、子供がクラウドのゲーム遊びたいって言っても親御さん尻込みするわ。
ま!?うちの子将来ヒキコモリかしら?って。
86.
ユーザー
ivI2Q
>>84
スマブラ参戦で一番効果あったの、多分ゼノブレ2だろうな
87.
ユーザー
umZVo
>>86
せやろか
88.
ユーザー
xl3pD
何周年?だかで全員集合にロックマンいれて怒られたps,
カプコンは度量が狭いな
89.
ユーザー
0tB8h
スマブラのロックマン画像を無断で、しかもバレないように左右反転して転載してたから総ツッコミされたけど、カプコンが何か言及してたっけ?
あとペルソナのキャラもファンアートを無断で使ってたり、
他にもネットで拾ってきた画像を適当に切り抜いて貼り付けてるせいで、元の背景がちょっと残ってたりしてほんと酷かった
90.
ユーザー
qCPFD
メトロイドじゃなくてマリオだったらワンチャンあったかもしれない。ないか
91.
ユーザー
FkhkH
>>84
Switchで遊べるDL版FF7は売れたかもしれん
92.
ユーザー
51Og7
>>86
高確率で「誰お前」だったし当時ストーリー的にスーパーで完結する予定だったのに現存シリーズにまで伸びちゃったメトロイドじゃねえかな
あとスマブラ作者に括り付けで勝手に名が売れるカービィとか海外展開の足掛かりに近いもの貰ったFE辺り
93.
ユーザー
arGrY
ファルコンパンチとファルコンランチでキャプテンファルコンだけ知名度がグッと上がったがエフゼロシリーズの発展には今ひとつ繋がらなかったな
94.
ユーザー
5ZaFA
ファルコンに関してはアニメ化までしてシリーズ盛り上げようとしてたからスマブラがどうこうではないだろうけどな
95.
ユーザー
c5zCT
>>1
メリットあるだろメトロイドなんてもう老人しかやったことないゲームをキッズに知ってもらえただろうに
96.
ユーザー
i4kMB
>>95
多くの若いVtuberがメトロイドドレッド配信してたけど
97.
ユーザー
WIQme
よく知らないんだけどVtuberって見た目もわからないし年齢不明では
唯一中身知っているのだと30代だし
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