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コーエーテクモ、24年3月期の連結業績予想を修正。売上高を110億円、営業利益を105億円引き下げアーカイブ

1.
ユーザー
MI7sm
コーエーテクモHD、24年3月期の連結業績予想を修正 今期リリースタイトルが計画下回り売上高と営業利益は下ブレ 営業外収支が計画上回り経常利益は上ブレに
https://gamebiz.jp/news/384684

コーエーテクモホールディングス<3635>は、4月15日、2024年3月期通期の連結業績予想の修正を発表

https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20240415.pdf

売上高と営業利益は従来予想を下回る見込みとなったものの、経常利益と最終利益は予想を上回る見込みとなった。

売上高950億円→840億円(増減率11.6%減)
営業利益375億円→270億円(同28.0%減)
経常利益405億円→440億円(同8.6%増)
最終利益310億円→320億円(同3.2%増)

今期に発売および配信開始したタイトルのうち、計画を下回るものがあったことから、売上高と営業利益は予想を下回る見込みとなった。

一方、金融市場を注視しながら運用を行い、営業外収支が計画を大幅に上回って推移したことから経常利益と最終利益は予想を上回る見込みとなった。

【第4四半期に発売・配信したタイトル】
・『Rise of the Ronin』
・『Winning Post 10 2024』
・『Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition』
・『Fate/Samurai Remnant 追加ダウンロードコンテンツ第1弾』
・『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』Steam版と海外版
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2.
ユーザー
ySymM
箱民だけどストアで売ってるのがwolongしかないんだわ
ウイポとfateは箱で出たら買ってやるのに
3.
ユーザー
QKtNZ
計画を下回ったタイトルは何なんだろうなぁ(
4.
ユーザー
FQt3I
ローニンが駄目だったんだろうなというのは分かる(´・ω・`)
5.
ユーザー
ptuA6
独占タイトルはソニーマネーが発生するからそこまでのマイナスにはならない
アレだったのはモンハンパクリゲーでしょ
6.
ユーザー
YVR6a
これでも最終利益は上回る予想なのか
7.
ユーザー
v7eGF
ソニーマネー入ってると思われるアレ擁するスクエニも不調なんで
あくまで手付金程度しか貰えないのだろう
8.
ユーザー
vojF6
フロムのダサい版ってイメージしかないわ
9.
ユーザー
hEoWv
無双出さなくなってすっかり影薄くなったな
10.
ユーザー
CZVO0
チームNINJAが作ってたのに仁王2とか行儀良すぎだろ
もっとスケベ衣装出せばよかったろうに
11.
ユーザー
NJYc6
コエテクの「全世界で1000万本売れる新規IP」ってどれ?
12.
ユーザー
dgIBr
そろそろキャプテン翼の進化版を出してよ
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