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スマブラ次回作とマリオカート9って出すの大変そうじゃない?アーカイブ

1.
ユーザー
HIXb9
全員参戦と大ボリュームのコース数
そっから減ったら売れないでしょ
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2.
ユーザー
HIXb9
マリオカート8DXの時点で普通のゲーマーからしたら十分美麗グラフィックだし、
これ以上グラフィックが良くなっても間違い探しレベルだよ
3.
ユーザー
XbgM7
そんな事ないっしょ、鉄拳とか一回整理しなかったっけ?
4.
ユーザー
HIXb9
>>3
鉄拳はほぼ鉄拳の世界観のキャラだけだけど、スマブラは多くの他メーカーの人気キャラが出てるしなあ
次回作で他メーカーのキャラ全部消えたら売れないでしょ
5.
ユーザー
HIXb9
俺はスプラ3やってるけど、スプラ3も無理があったよな
スプラ2もスプラ3もSwitchで、大幅に進化したってのもなさげだし
6.
ユーザー
HIXb9
3連投すまんけど、マリオワンダーみたいな進化した2DマリオこそSwitch2で出すべきだったんじゃないの?
なんでSwitch1で出したんだろう。Switch2にはSwitch2専用ソフトはないのだろうか
7.
ユーザー
WY45x
任天堂の続編タイトルはもうどれもこれもマンネリとかこれ以上は無理とか言われてるけど何だかんだでリリースしてるからなぁ
今はSwitchの後継機の影すら見えない状態だしまぁ出たらいいな程度に気長に待つしかないんじゃね?
8.
ユーザー
HIXb9
>>7
例えば3Dマリオとか3Dゼルダはマンネリとか起きづらいじゃん
毎作毎作何か驚きを作れる
でもマリオカートとかスマブラとかスプラとか、新作作っても新要素を大して入れられないよね
現時点で完成されてるから
9.
ユーザー
zCPLL
>>8
俺はゼルダブレワイはクリアしたし200時間くらい遊んで良ゲー評価だが
ティアキンはブレワイと同じ過ぎて30時間くらいで飽きて
クリアせずに途中で辞めてしまったぞ
10.
ユーザー
HIXb9
>>9
ティアキンはブレワイより台地のクオリティが低くてキャラの魅力が弱いからわかる
でも30時間遊べたなら良くね
11.
ユーザー
tq7jB
気が付けばいつものゼルダ叩きw

まぁでも互換性あれば新作いらんよな
売れるから作るだろうけどグラがちょっと良くなる程度しか変わらんやろし
12.
ユーザー
H79xs
大変だね
でも、出すしかないよね
13.
ユーザー
HIXb9
>>11
ぶっちゃけSwitch(つーかWiiUか)以上のグラって多数派の一般人に賞賛されんよね
だからこそ任天堂はWiiU→Switchで大幅にグラは良くしなかった
14.
ユーザー
2T5pV
少なくともここで連投で能書き垂れ流してる奴よりは考えてるだろうさ
15.
ユーザー
3Vbpi
>>1
マリカーは次はカートがロボに変形して2速歩行で走る
スプラの次はホラーステージみたいのでスライムでグチョグチョになる
幾らでもやりようはあるよ却下されたけど
16.
ユーザー
5SOJj
マリオカートはエフゼロ吸収したけどまだエアライドの吸収が控えてるから
17.
ユーザー
pe7r1
>>6
Switch2出さないからだよ
出すつもりだったけどやめたので1用にした、が正解かもね
スプラ3の延期とか怪しかったし
18.
ユーザー
HIXb9
>>17
やっぱそう思えてしまうわ
マリオワンダーを次世代機に出さないのは本当に意味不明だから
19.
ユーザー
H79xs
いつ2Dマリオが次世代機に出ない事になったんだ?
20.
ユーザー
HIXb9
>>19
だってマリオワンダー見たら誰でも「すげえ!」って思うじゃん
そういう画期的なゲームこそ次世代機のローンチにふさわしいだろ
21.
ユーザー
H79xs
話が繋がっていないなぁ
22.
ユーザー
pALf1
だから?って話でスレ立て。
23.
ユーザー
Wht3s
8DXはもうマリカ完成版になってしまった感すらあるしな
次これ以上のを作るのはもう大変でしょう

もうぶっちゃけ8を下地にして更にコース追加した
8スーパーデラックス とかにした方が良いかも知れない
24.
ユーザー
1ALms
出すだけなら乱発できる。
売り上げ落ちてジワ売れもなくなっていくけど。
25.
ユーザー
bjc6M
ちょっとコースを差し替えて
マリカ8◯◯ ◯◯に次ハードの名前を入れるぐらいしか思いつかんw

それでも売れるならハード購入したら買う定番ソフト化しちゃったって事だよな
26.
ユーザー
oN91v
もう追加ダウンロードとフィギュアのクオリティ上げたamiiboで商売すれば良くね?
色んなものにamiibo機能付ければ任天堂応援で買う人多いやろ
ティアキンでamiibo買おうと思ったけどゲームが簡単になるものはプレゼントに入れない方が良いな
もっと装備とか馬とかデザインでレアなものを入れて欲しいそしたら買ってた
27.
ユーザー
tEuCv
スマブラはともかくマリカは実際どうするんだろ感あるわ
28.
ユーザー
EIFeu
マリカは物理的なギミック系のものにするのじゃね?
ゲーマーが好むような正統進化はしないだろうな
それこそ性能を抑えてギミック中心にしたswitch2の
新しい遊びを提案する商材になるのじゃないか?
29.
ユーザー
HIXb9
Switch2の新ギミックを妄想するのは色んな意見が出るが、
マリオカート9に活用できる新ギミックとなるとかなり限られるな
2画面と立体視とVRくらいしか思いつかん
30.
ユーザー
2Vcr7
マリオキャラの需要も高まってきたし
今こそダブルダッシュのシステムを復活させるべきだよ
31.
ユーザー
5SOJj
マリオカートはゲストキャラ増えてはいるけどまだオールスター化の切り札残ってる
32.
ユーザー
2pzJ4
マリカはやりようあるけどスマブラは思いつかない
まあコラボ参加したがるメーカーは多いだろうけど
33.
ユーザー
bbVGG
コース変化しかないやろ
34.
ユーザー
JRfdx
つーか、両方とも次回作要るか?
もう実質ライブサービスゲーム化してんだからさ、
基本無料ゲーム化して、アバターコス売って一生収益出してきゃいいじゃん
少なくともあと10年くらいはいけると思うわ
35.
ユーザー
5SOJj
スマブラはダブルダッシュ路線かな
既存ファンから反発ありそうだしバランス調整今以上にダルそうだけど
36.
ユーザー
uoTkc
完成度が高く大成功して売れた作品だけに、新作への期待も有るけど今のままでも無問題な感じもあるんだよね
マリカー8のような究極のジワ売れソフトとかDLCすらも売れる程だからなぁ
けど任天堂だけに想像を上回るアイデアや発想を新作でやってのけそう
グラをキレイにするしか能のないPSには真似できないな
37.
ユーザー
jynQ4
ここまで中身の質はともかくゲハにしては割とちゃんと意見出ししてこれたのでわざわざPS貶して煽り合いに持って行こうとするのやめてもらえませんか?
38.
ユーザー
Wht3s
ニュードンクシティを舞台にしたクレイジータクシー的なゲーム作ったら面白そう
だけどマリオカートとは別ゲーになりそうだな
39.
ユーザー
R4gIb
>>6
それはスイッチの次世代機がPSみたいに処理性能以外大して強化が無い場合はそうなるけど
桜井を二年も休ませたくらいだから
割りと大きな仕様変更がありそう
40.
ユーザー
VCIw6
スマブラは今作で打ち止め宣言みたいなの出してたような。
41.
ユーザー
JRAhq
>>37
引っ込めカス。
42.
ユーザー
H7J6k
新作出るたび前作の人数を上回ってきたスマブラが他の格ゲーのように新作で人数減ったところなどみとうない
せめてホムヒカイカちゃんのようなエロキャラだけは続投してほしい
43.
ユーザー
HvniK
お前イカボーイをそんな目で見てんのかよ
44.
ユーザー
qftH4
世界3大猫キャラ
フィリックスザキャット、トム、キティー
世界3大ネズミキャラ
トッポジージョ、ミッキーマウス、ピカ
世界3大イカキャラ
ゲッソー、インクリング、イカ娘
45.
ユーザー
fkIgC
そういやマリオカート7のオンラインが終わるのか
一つの時代が終わる感じするね
46.
ユーザー
5cTzl
G-デュフューザーシステムってどうなったの?
47.
ユーザー
lUQqk
>>1
完全版の完全版を出し続けるよ脳死し古川任豚AA社長は
48.
ユーザー
fkIgC
>>47
まあ今や完全版と化した8の完成度があまりにも高すぎるので
ぶっちゃけこのまま8をベースに新コースと新キャラをどんどん
追加していく形の方が良いような気もして来たわ
49.
ユーザー
GoSit
マリカは9で10年耐える計画立ててそう
8の基盤がしっかりしてたってのもあると思うし、9は時間かけていいわ
50.
ユーザー
nQPSx
スマブラは外部客演変えればどうとでもなる
マリオカートは任天堂オールスターにでもするのか?
後でてないのサムスとピットとカービィとか数えるくらいしか思いつかないけど
51.
ユーザー
lX69U
コースの作れるマリカーメーカーを出せばいいじゃない
52.
ユーザー
sF2HX
>>51
3Dでのコース作成は素人には難しい気がする
53.
ユーザー
lX69U
>>52
その辺の課題はAIの発達で何とかしてもろて・・・
54.
ユーザー
QIsGZ
AI使ったコース制作はなおさら素人には無理だろう
プロでもまだ上手く出来ないのに
55.
ユーザー
tobiM
>>52
Fーゼロエクスパンション 1コース作成五時間当たり前
相当気合い入ってないと無理
56.
ユーザー
3bSdb
>>51
無限のカート王国でもやるか
57.
ユーザー
ZOD9d
>>55
ラボだったかは
モーション操作取り入れたコース作成だから
あれよりかは時間掛からないんじゃね?
Fゼロは上手く作らないとCPUがポコポコ落ちたからな
58.
ユーザー
K73lm
スマブラはこれだけのキャラ集めるのはもう無理なので今回やれるとこまでやったみたいなこと言ってたはず
たしか全員参戦のPVあたりだったかな

なので新作になる場合にはキャラ減るのは確定ぽいね

マリカはもう任天堂オールスター化とサードキャラとコースくらいしか浮かばないなあ
59.
ユーザー
31c9o
あつ森とゼルダとスプラは出てるし
あとメトロイド、パルテナ、カービィくらいって考えたら当然の流れじゃないかな
60.
ユーザー
U3lph
マリオとカービィって何気にスマブラでしか共演した事がないのか
ディスカバリーがミリオンを超え今や任天堂の主力格にまで昇格した感が有るカービィ
マリオとの共演はそろそろ何かあっても良い気がする
61.
ユーザー
vQQdd
マリカーはゲーム性的にグラが進化しただけで賞賛されるだろうが、
スマブラプレイヤーはそんなの望んでないし、スマブラSPのグラで十分と思ってるだろうね
62.
ユーザー
XnXkl
スマブラは外部客演総とっかえするだけでもウケそうだし
63.
ユーザー
vQQdd
>>62
もう人気のゲストがいないんだよな
人気のキャラは大抵スマブラに出てしまった
64.
ユーザー
Q1EuN
暗いヴ君と明るイヌコンビを出そう
最後の切り札は勿論、くたばれええええ!999999!
65.
ユーザー
vQQdd
>>64
その16文字見るだけでイタタタ……となってしまうわ
これが天下のFFナンバリングとはな
66.
ユーザー
XnXkl
>>63
海外ウケ考えるならクロノとか、あと神主が割と乗り気だし知名度あるから東方シリーズとか?
67.
ユーザー
Q1EuN
東方って一般向けにも知名度あんのかな
68.
ユーザー
XnXkl
知り合いのゲームあんまりやらない子供がゆっくり霊夢のぬいぐるみ持ってたから割とあるんじゃないかな
69.
ユーザー
Q1EuN
あー、ゲームよりもゆっくり実況キャラとしての知名度がありそう
スマブラに出したら、そこで初めて生首じゃない!?とか、元々ゲームキャラだったの?ってなる人も結構いそうだな
70.
ユーザー
G0N1N
ファイターとして操作するよりアシストフィギュアとしてゆっくり喋らせる方が良さげ
弾幕キャラなんてクソすぎるし
71.
ユーザー
K73lm
ジャンプアルティメットスターvsニンテンドーオールスターズとかはどうだろ

DLCで小学館パックとか講談社パック、秋田書店パック、角川書店パックとか

72.
ユーザー
FlTs3
漫画原作はどんな人気作でもゲームにすると(任天堂一線級と比べると)たいして売れないぞ
版権面倒だろうしそれに合ったリターンはすくなそう
73.
ユーザー
K2z1P
ドラゴンボールとナルトくらいか?
海外ウケするのって
74.
ユーザー
EGYRk
マリカーは新コース増やし続けるってのもどうなんかなあ
コース増えるのは嬉しいがツアーの都市コースとか複雑過ぎてライン取り覚えきれなくなってきたし
増やしすぎると流石に新規がコース覚えれなくてマリカーなのに新規が入り難くくなるんじゃないか?自分がオッサンになって物覚え惡くなっただけかもだが
まぁF-ZEROの新作が出ない理由が売上でなくて「新しい事ができない(思い付かない)」だったから
新作を出すならなにかしら新しいことは考えてるだろうな

そういやチョロQ復活しねぇかな…
75.
ユーザー
0D65R
>コース増えるのは嬉しいがツアーの都市コースとか複雑過ぎてライン取り覚えきれなくなってきたし

ぶっちゃけそんなライン取りとか気にしないライト層が中心のゲームだしなあ
そこはあまり問題にならないと思われる
単純に走れるコース増えて嬉しいって人の方が多いと思う

まあでもマリカって特定のショートカット知ってるのと知らないのじゃ
有利不利が全然違うって事が多いからそこは若干ネックになるかな
76.
ユーザー
wFlt4
グラ重視ならSwitchでスイカゲームなんか売れんし世界中でスマホがゲーム会社支配する事態になってないわなぁ

利便性には勝てんのよね

しょせんゲームは嗜好品で娯楽のひとつ
お金出し時間使ってくれるお客様の嗜好が世界中でお手軽で時間潰せるスマホゲー、アジアだけエロで釣ってるガチャゲー....
77.
ユーザー
I0Gck
>>74
個人的にはマッハライダー復活しねえかなあってちょっと思ってるw
意外にハードな世界観の設定であるし、そういう路線が好きな人にはウケるかも知れない
78.
ユーザー
YBUI0
マッハライダーかー
目的地まで走りながら攻撃する、をゲーム内要素の一つに盛り込むかミニゲームとして入れるか
単体でゲーム化するようものでもないかもなあ…
インディー探せば似たようなゲームはありそうだが、ローグライクと相性良さそうだな
79.
ユーザー
pHvhb
マッハライダーって銃撃つやつでしょ
ゲームバランス的にはマリオカートの赤甲羅の方がレースゲーとの相性いいのでは
80.
ユーザー
uBfpS
>>79
敵を攻撃する要素を盛り込んでる
って意味ではある意味マリオカートのご先祖みたいな
ゲームかも知れないね
81.
ユーザー
5C2CR
スプラトゥーン3とか絶対出ないと思ってたんだけどなあ
82.
ユーザー
zsNt7
スト6とかですら前作のキャラをいきなり全部収録して発売したりはしてねーだろ
前作のキャラをDLCで後日追加するという形が一部のゲームでは普通に受け入れられている
Forzaとかも前作のコースは後日追加されてるしな
スマブラとかマリカーとかもそういう形にすれば割と小さい形で新作を出せる
83.
ユーザー
PJBqC
今思えば、マリオカート64のキノピオハイウェイとかってかなりバカゲー風味だよな
この頃はシリーズをバカゲー方向に行くか正統派方向に行くか迷ってた時期かもしれない

次のダブルダッシュは全体的にバカゲー方向だったりしたし
ダブルダッシュが不評じゃなければそっち方向にシリーズが寄ってたかもなあ
84.
ユーザー
N8nP6
マリオカート8DXってコース増やしすぎだよな
明らかに裏目に出てないか?9がどんなマリオカートになってもあまり売れないだろ
85.
ユーザー
HmyV2
8がいまだに週販に出てくるぐらい売れまくってて
裏目も何もないでしょうがw
86.
ユーザー
l3N67
もう売りがないよな
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