誰かが「FFはPS2まで」って言ってたけど、ぶっちゃけ「SFCまで」なんじゃないの?最終更新 2024/11/19 06:021.名無しさん必死だなqa5IpFF7とか神格化されてるけど後年冷静に判断されてイマイチって言われてるし、売上でポケモンに負けたゴミだろ2024/04/05 19:54:54399コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなqa5Ipドット絵の局地の6とクソポリゴンの7、どっちのグラが美しいよ?2024/04/05 19:55:273.名無しさん必死だなkN9wpまあFFが本当に面白かったのは6までだと思うでもまあ10までは及第点とは言っても良い坂口さんが居なくなって以降は本当に酷い2024/04/05 19:59:554.名無しさん必死だなNQ5os現状王座についてる他のソフトなんかよりわざわざお通夜ムードになってる方にテンション合わせに行ってるんだから何かしら思い入れが深いんだろうよ2024/04/05 20:13:225.名無しさん必死だなJpj1Pいや、マテリア組み合わせる7は面白いと思うよ8はクサめのキャラと電波ストーリーを乗り越えるほどゲームシステムがハマらなかった9はキャラもストーリーも悪くないけどアビリティシステムが微妙に戦略性なくてイマイチだった10以降はやらなくなったそういうのじゃねえんだ感が限界を超えた2024/04/05 20:15:356.名無しさん必死だなmTj3y10までは嫌いじゃないよえ、10-2?ハハハ2024/04/05 20:44:247.名無しさん必死だなcayZk任天堂のゲーム機で出来ないのが相当悔しいのだな今は12までならswitchでリマスターが出てるじゃんそれでも恨み続けるのだな2024/04/05 22:19:018.名無しさん必死だなqa5Ip>>7え、13以降のFFなんてクソゲーしかないからしないよ2024/04/05 22:38:419.名無しさん必死だなcayZk遊んでないのになんでクソゲーって分かるのだ?自分が聞こえる範囲の人がみんなクソゲーって言ってるからか?2024/04/05 22:46:3910.名無しさん必死だなim9QYff8は面白くなかったな。2024/04/05 22:54:3611.名無しさん必死だなqa5Ip>>9自分が聞こえる範囲の人がみんなクソゲーって言ってるゲームに金を出す人なの?ちなみにポケモンとかはクソゲーって声も多いけど、神ゲーって声の方が圧倒的に多いよ2024/04/05 23:07:4512.名無しさん必死だなkakNp個人的な好みに関しては好きにしろただそれだけの事を主語をデカくして語るな2024/04/05 23:43:3113.名無しさん必死だなp7M8r>>12少数派しか賞賛してない作品のファンがでかいこと言うな2024/04/06 00:13:0014.名無しさん必死だなnPZH1天野喜孝とフェイウォンのイメージしかないドラクエ3,4しかやった事ないけど2024/04/06 00:34:4315.名無しさん必死だなFQdYp>>57のマテリア構成にはハマったな。強化要素的な14のマテリアとは違って機能を掛け合わせる感じ。コマンド名やチョコボや召喚授、テーマ音楽と並ぶFFの柱だと思う。2024/04/06 00:48:0016.名無しさん必死だなnKGeIファミコンの頃はセンスが頭一つ抜けていたが徐々に周りも追いついてやがて抜かれた印象2024/04/06 01:27:3017.名無しさん必死だなYLW7tオリジナル7は導入部の衝撃がすごかったけど粗が目立ちすぎて途中で急速にしらけたなあんまりゲームを買うお金が無かったから無理矢理やり続けてクリアしたけど今の経済力だったら確実に積んでる2024/04/06 02:16:1218.名無しさん必死だなx3ElxSFCとか言ってるのは宗教でPSプレイできなかった50代のこどおじだろ。2024/04/06 02:36:3819.名無しさん必死だなZHlCf4~6はBGMが神ってた。ってかスクウェア黄金期は他シリーズもBGMの評価が高いPS以降はなんか違う。ゲームとしてはそれなりに楽しんだクチだけどさ2024/04/06 03:37:5820.名無しさん必死だなAJtQVゆうて9と10は名作やろ1~6なんて所詮ドットゲーやし、今の時代じゃ勧められんて2024/04/06 06:13:2021.名無しさん必死だな0JadP個人的にFF7は過大評価され過ぎで8は過小評価され過ぎ感を感じる個人的に8はストーリーもシステムも7より面白いと思う但し8はUIが凄く悪くてプレイが不快的なんだよな良い部分は確かにあるけど悪い部分がそれ以上に足引っ張ってる感2024/04/06 06:35:2522.名無しさん必死だな0JadP9も戦闘のテンポが悪いとかいろいろ言われたけど8に比べれば大分改善されてる感この時代の3DFFってSFC時代より演出の強化と引き換えに明らかにプレイが不快的になってて制作者はその改善との闘いをやってた時期の気がするなこれはFFに限らずPS1とかPS2辺りのゲーム全般に言えた事の気がするな2024/04/06 06:36:4023.名無しさん必死だなgWfbzFFは普通に中世ファンタジーもの(クリスタルをめぐる争い程度の追加要素)にしたほうが良いと思うんだが2024/04/06 08:17:5524.名無しさん必死だな0JadP>>23多分当時のPS1の未熟な3D能力で再現出来る3Dグラフィックとしてはファンタジー世界よりSFチックな世界の方が描きやすかったんだろうなPS1後期になってようやくファンタジー世界を描写出来るくらいになったんだろう(9)2024/04/06 08:31:3125.名無しさん必死だなDGEpQ5のジョブとアビリティのバランスとかもう二度と再現できんのだろうなオクトラくらい大味になるのが限界なんだろう2024/04/06 08:45:4426.名無しさん必死だなL5nmwFCSFCのFFなんてクソゲーじゃん2024/04/06 08:54:1927.名無しさん必死だなsLRFB8はシステム的にはきらいじゃないけど、7よりもさらに尖ったスコールのスカしてる感とリノアのキャピキャピ感が苦手だ2024/04/06 09:17:2228.名無しさん必死だなCPOpLスコールは野村自身、リノアは野村の元カノ()イメージだとアルティマニアに書いてあった気がするアレルギーになるのも無理はない2024/04/06 09:23:2129.名無しさん必死だなsLRFB7のクラウド、エアリスティファあたりは全然許容範囲だったんだけどな8はそこが一番つれぇわ2024/04/06 09:27:0630.名無しさん必死だなlkXYf伊藤なんとかって人がバトルシステムなり考案してた時期は何だかんだ安定感あったと思う2024/04/06 09:35:2431.名無しさん必死だなlkXYf>>19The Man with the Machine GunとかPS時代のBGMも捨てがたいけどなあもちろんSFC時代も凄いけど2024/04/06 09:42:3432.名無しさん必死だなgGPhWFF7に関しては、今のゲーム業界見たらわかるけどゲームメディアとかその辺に大量に金がばらまかれてたんやろなってのがわかるな2024/04/06 09:57:5433.名無しさん必死だなsLRFB大量の金がばら撒かれても、その作品そのものが面白くなかったらヒットしないんよ2024/04/06 09:59:2934.名無しさん必死だなVRArgFF7発売当時は今よりCGムービーの価値が高かった分の上乗せがあって、そのCGの評価がチープなものになってしまった現在視点では評価が下がるってのはあるだろうな2024/04/06 10:19:0235.名無しさん必死だなW11j0>>34単純にCGだグラに関してはFF7RやリバースやFF16もゲームの中じゃ最高峰でしょ好きとか嫌いとかは別の話だ2024/04/06 10:23:2436.名無しさん必死だなLUj5m>>35FF7RやFF16のCGに目新しさや珍しさはないだろ他より上か?下か?だけの話ではない2024/04/06 10:26:4537.名無しさん必死だなDGEpQモノが良くてもセンスがない2024/04/06 10:28:3438.名無しさん必死だなVRArg>>35FF7の当時の評価の話なんでFF7RとかFF16とか関係ないよ文章ちゃんと読もうね2024/04/06 10:59:2839.名無しさん必死だなVRArg>>36FF7発売当時の話のつもりだったけど今のFFも当時ほどのインパクトは無くなってしまったねゲームは映画などの見せることに特化した映像作品と違ってプレイする際の構図の制限を受けやすくて絵作りがチープになりやすいし2024/04/06 11:09:2140.名無しさん必死だなcgSex>>20アンダーテイルも知らないおじいちゃんか。2024/04/06 11:16:2141.名無しさん必死だな0JadP>>35少なくとも業界最先端を行ってる感じではなくなったなFFってそこを売りにしてたような所があるから得意分野で負けると辛いのよ2024/04/06 11:18:1742.名無しさん必死だなLH3MRリアルタイムでプレイした人とそうじゃない人では感覚が違うんだろうなとは思う。知らない人(世代)にとっては神格化されてる理由がさっぱりわからない。過去の大ヒットしたゲームなんだろうなと思うけど業界あげて囚われすぎ。2024/04/06 11:41:4343.名無しさん必死だなAJtQVでもFF7だけで山ほど派生作品があるからなぁもはやFFの7作目じゃなくFF7っていうIPだし2024/04/06 12:04:4744.名無しさん必死だなb8QYQFF7クライシスコアとか色んな機種に移植してるのに本流のFF7は機種限定とかアホなことしてんなぁとは思う2024/04/06 12:06:2545.名無しさん必死だな0JadP>>42それはあると思うそもそも当時は3D演出をしてるRPGそのものが無かったから当時リアルタイムで見せられた人は物凄く衝撃が大きかったはずだ俺は残念ながらFF9の後に7をやってしまった感じなのでそれを味わう事は出来なかったので、ちょっと残念だったなと思ってるだから結果7に対する思い入れもほぼ無いかな2024/04/06 12:24:1746.名無しさん必死だなIrkXmFF1 52万(120万)FF2 76万FF3 140万FF4 144万FF5 240万FF6 250万(290万)FF7 400万(1440万)FF8 370万(960万)FF9 290万(550万)FF10 320万(850万)FF12 260万(640万)FF13 200万(754万)FF15 109万(1000万)FF16 41万(300万)参考にFFシリーズの国内売上()内は世界売上※リメイクなどの売上は除く2024/04/06 12:34:0547.名無しさん必死だなb8QYQ15の戦犯感がすごい国内で投げ売りされまくってた本数も含めてだろうけど2024/04/06 12:43:5148.名無しさん必死だなp7M8r>>46任天堂に比べてしょぼすぎる国民的RPGとやらはこの程度か2024/04/06 12:51:4949.名無しさん必死だなLUj5mメーカー全体と1ソフトを比較する人いるんだな2024/04/06 12:54:1650.名無しさん必死だな0JadPPS5のサードソフト全部の合計がswitchの桃鉄2作の合計に負けてる話は割と有名ですな2024/04/06 12:59:0551.名無しさん必死だなp7M8r>>49任天堂の人気ソフトなFFはスクエニの人気ソフトなんだろ?2024/04/06 13:12:5552.名無しさん必死だな9pEEn>>46PSがFF7病にかかってる原因だな。2024/04/06 13:13:0453.名無しさん必死だなR0Usi>>49スイッチのソフト売上知らないんだなこれに加えて歴代ソフトもFF以上がゴロゴロしてるぞスイッチソフト売上1位マリカ8DX世界6000万本国内576万本2位あつ森世界4400万本国内773万本3位スマブラsp世界3300万本国内548万本2024/04/06 13:15:1354.名無しさん必死だなW11j0任天堂の一部のゲームだけじゃん2024/04/06 13:26:0855.名無しさん必死だなR0Usi本数(万本)評価ゲームソフト機種発売年1402386★★★★スーパーマリオブラザーズFC19852308089★★★★NewスーパーマリオブラザーズNDS20063303288★★★★NewスーパーマリオブラザーズWiiWii20094208397★★★★★スーパーマリオオデッセイSwitch20175206194★★★★★スーパーマリオワールドSFC19906181477★★★★スーパーマリオランドGB19897172897★★★★★スーパーマリオブラザーズ3FC19888133878★★★★Newスーパーマリオブラザーズ23DS20129128190★★★★★スーパーマリオ3Dランド3DS201110128097★★★★★スーパーマリオギャラクシーWii2007じゃあマリオだけで比較してみるか?2024/04/06 13:36:2056.名無しさん必死だなR0Usi本数(万本) 評価 ゲームソフト 機種 発売年14023 86★★★★スーパーマリオブラザーズ FC 198523080 89★★★★Newスーパーマリオブラザーズ NDS 200633032 88★★★★NewスーパーマリオブラザーズWii Wii 200942083 97★★★★★スーパーマリオオデッセイ Switch 201752061 94★★★★★スーパーマリオワールド SFC 199061814 77★★★★スーパーマリオランド GB 198971728 97★★★★★スーパーマリオブラザーズ3 FC 198881338 78★★★★Newスーパーマリオブラザーズ2 3DS 201291281 90★★★★★スーパーマリオ3Dランド 3DS 2011101280 97★★★★★スーパーマリオギャラクシー Wii 2007表示がぐちゃぐちゃになってしまったこれでどうかな2024/04/06 13:39:3257.名無しさん必死だなR0dBqFCやSFCでワールドマップやダンジョンなんかでワクワクしながら冒険してた世代がTESやFOに触れ『俺らが求めてたものってこっちじゃね?』ってなったのもFFが衰退した要因だと思う2024/04/06 13:46:0158.名無しさん必死だなtItCSこういうこと言う奴ってそもそもFFが2までたいした評価されてないことを無視してるんだよな4も別にそんなに面白いわけじゃなくてあれも典型的なスーファミ初期に出たからグラとか演出で驚かれたタイプむしろ、テキストとか5まではマジでひどいぞ堀井は早稲田の文学部出身だけどFFは理系の専門学校生が考えた携帯小説みたいなテキストだしラノベにさえ達してない2024/04/06 13:56:4059.名無しさん必死だなPgodn>>1https://i.imgur.com/RvBMVQw.jpg2024/04/06 13:58:5360.名無しさん必死だなxVWOZ>>59これ見るとインディーズのアイドルがメジャーデビューしてインディーズのキモオタ層が昔のほうが俺ら向けだったって言ってるのと変わらんなとっくに相手にされなくなってるのに気付いてないそのメジャー人気(海外)も15までで終わったわけだけどインディーズのキモオタ層だけがいまだにFF14とか文句言いながらやってるとかなんか哀れだな2024/04/06 14:06:1261.名無しさん必死だなDGEpQ3Dになってから一気にワクワク感が無くなった2024/04/06 16:01:2662.名無しさん必死だなp7M8r>>59売上とか見させられても、7以降のFFは勘違いしすぎだし、13以降のFFはクソゲーなのは変わらない2024/04/06 16:16:1563.名無しさん必死だなzDtIkFFの話になると必ずファン同士の争いが発生して「7が至高」「いや10だ」「15は〇〇がクソ」「14ガー」とドロドロ展開になるもうね、負のオーラが満ちあふれてるんよエアプはとにかくFFをプレイしろっつーの!というのは確かにそうだけど界隈がエグすぎてその世界に入っていこうと思えないまあ元を辿ればこれはファンが悪いんじゃなくてFFに一貫性を持たせられなかったメーカーの責任だろうユーザーに受けなかった要素は撤廃し、評価された部分は磨き上げてブラッシュアップしていくこれがIPを育てるっていう事だと思うしそれを実行してれば今も売れまくってたんじゃないかな?2024/04/06 16:32:5664.名無しさん必死だなCD3CP>>48ファーストと比較できるサードのソフトメーカーってだけで実は凄いって思わないの?2024/04/06 16:33:5065.名無しさん必死だなR0Usi>>64比較だけなら誰でもできるけど比肩してなきゃ意味ないだろ…どんだけハードル低いんだよ2024/04/06 16:39:0766.名無しさん必死だなCD3CP>>65やんわりといったんだけどはっきりと言うわファーストとサードを比べても企業規模が違いすぎて意味ないんじゃないの?ファースト(任天堂)ってハードも作っている所だよ?資金、技術的観点からもサードとは比べ物にならないくらい前提条件が違うだろう2024/04/06 16:44:5167.名無しさん必死だなR0Usi>>66だったら実はすごいなんて言うなよw任天堂とスクエニじゃ会社の規模が違うんだから比較するなって言えよw2024/04/06 16:51:4268.名無しさん必死だなp7M8r>>66任天堂のハードとスクエニのソフトの売上なんて誰も比較してないし、スクエニよりたくさんソフト売ってる会社は海外に多くあるだろ2024/04/06 16:52:5869.名無しさん必死だなCD3CP>>67すまん、分かりづらかったかもしれないけど「それを比較しているお前は…」っていう皮肉なんだけどね任天堂とスクエニを同格に見ているっていう、お前の感覚と行動が一致していない馬鹿馬鹿しさを指摘しているんだよ2024/04/06 16:57:3370.名無しさん必死だなDGEpQハードの優勢を決定づける国民的RPGがそのへんの中堅ソフトに劣るようになるとか昔は想像できんかったよもうFFなんてタイトルつけて無駄に期待値上げてガッカリさせるより、新規ソフトとして売り出して新鮮な目で見てもらう方がいいんじゃないの2024/04/06 16:57:3971.名無しさん必死だなLUj5m>>69流石にそれは言葉にしないと伝わらないよ2024/04/06 16:59:4772.名無しさん必死だなp7M8rスクエニは過去にはゲーム業界覇権の座を任天堂から奪ってソニーに明け渡したそれだけの勢いがあったよ。今はどうだ2024/04/06 17:00:2173.名無しさん必死だなR0Usi>>69分かりづらいどころの話じゃないwそれで通じると思ってるのヤバすぎw実際にはそんな意図はなくて後付けの言い訳をしてるようにしか見えないwはっきり言って無様w2024/04/06 17:18:4274.名無しさん必死だなL5nmw訳、任天堂と比較すると惨めになるので止めてよ2024/04/06 17:27:1575.名無しさん必死だなCD3CP>>71>>73でもまぁ伝わらなくてもいいって思ったからそういう言葉を最初は選んだんだけどねID:R0Usiとか人の話を聞く気がないって見るからに分かるじゃん2024/04/06 17:36:2676.名無しさん必死だなR0Usi>>75無駄な行為ご苦労様でしたw何でそんな徒労に終わることしようとしたの?w2024/04/06 17:42:2377.名無しさん必死だなR0Usi最初から無駄だと思ってたって言い訳する奴って精神状態ボロボロなんだろうなあこれ以上みっともない言い訳ないのに書き込みを自制できない時点でw2024/04/06 17:50:4178.名無しさん必死だなsLRFBまぁとりあえずゲハで気持ちよくなりたければ任天堂に乗っかっておけば数字でマウント取れるからな2024/04/06 17:51:2979.名無しさん必死だなCD3CP>>76証明ご苦労様です2024/04/06 17:53:5780.名無しさん必死だなppzic>>46たまに聞く前作の評価が売上に反映されてるって風に見たら面白いなこれ2024/04/06 18:12:5181.名無しさん必死だなAJtQVDQ12プロデューサー交代だってDQは11までになりそうね…2024/04/06 18:51:2082.名無しさん必死だなL5nmwまじ?一気に興味失せたわ2024/04/06 18:57:4783.名無しさん必死だなo2uCmFFはSFCまで~PS2まで~はプレイ開始時期、好みで変わるけどこれじゃないFFを選んだ時に大多数が納得するのがFF13だからPS2までって認識が無難なところだな2024/04/06 19:01:3084.名無しさん必死だなR0Usi>>79やんわり言ったはっきり言うわ最初から伝わらない言葉を選んだブレっブレですねwその上で言い訳しまくり相手が悪いw無駄な労力かけて自分のバカさ加減の証明ご苦労様ですw2024/04/06 19:24:2385.名無しさん必死だなCD3CP>>84やんわり言った は、まぁそういう意味だからね多分そういう意味が理解できないだろうけどてか、なんかオウムと話してるみたい2024/04/06 19:44:1686.名無しさん必死だなbW3PK10も面白いだろ2024/04/06 21:42:0587.名無しさん必死だなsLRFB>>8313がターニングポイントってのは俺もそうだと思う2024/04/06 21:44:5288.名無しさん必死だなgxllE13以上に10-2で脱落した奴は多いだろうな個人的には8で深く失望して、9,10は惰性で何となくやったけど10-2で俺のffは終わった2024/04/06 21:56:1089.名無しさん必死だなSOPPl12無茶苦茶面白かった2024/04/06 22:35:4790.名無しさん必死だなYu6k6>>88それは11で脱落してるだけじゃん11や14を無視して、FFナンバリングを語らないでほしい2024/04/06 22:50:5891.名無しさん必死だな7B1p6FFナンバリング作品のランキングでは大体11と14は含まないなMMOとシングルプレイRPGは同じ軸で評価できない2024/04/06 23:02:0192.名無しさん必死だなLUj5m11と14は俺的には別シリーズだな2024/04/06 23:02:2693.名無しさん必死だなDGEpQ11と14は無視していいナンバリング2024/04/06 23:04:2794.名無しさん必死だなaRfZnとはいえATB時代から2コンと担当分けができてたりしたし、シリーズの終着点がMMOとなるのは間違ってなかったとは思う2024/04/06 23:06:4995.名無しさん必死だなSOPPl>>90いや無視して構わないドラクエ10もナンバリングに含まない人は多い2024/04/06 23:12:5596.名無しさん必死だなYu6k6>>95それもおかしいれっきとしたナンバリングだ2024/04/06 23:19:1197.名無しさん必死だなo2uCm10-2はまぁifみたいなもんで脱落というほど気にはしなかったなFF12のガンビットにはFFの可能性を感じたからFF13の発表が残念過ぎた今からでも遅くないFF11の世界観にガンビットの最新作ってほしいわ2024/04/06 23:44:3998.名無しさん必死だなpe7r1光速さんの重力を操る設定を取り消したことで開発に失敗したんだなと分かってしまった2024/04/07 00:02:0099.名無しさん必死だなH79xs11と14はオンゲーで別坂口時代、北瀬時代、その後も別タイトルとしてはずっとFF○○だけど中身は色んなものが混ざってるからなぁ2024/04/07 00:16:09100.名無しさん必死だなKkZOg>>90FF11発売当時高校生だった俺からすると、MMOになったってのは脱落して当たり前の要素だと思うがなPCでゲームするってメジャーじゃなかったし、PS2で遊ぶには別売りの周辺機器が必要?とかソフト代+月額取るの?とかわけわからん要素がいっぱいあった。それでいて雑誌に出てくるスクショはメッセージ欄がでかでかと画面占有してて、10よりグラ劣ってる…というかスマートじゃねぇって感じたな。ごちゃごちゃしてるというか2024/04/07 01:26:48101.名無しさん必死だなPEzzC>>99これがFFだっていう要素なんて開発側も見失ってる現状、無理してFFのタイトルに拘らないで新規ソフトとしてどんどん出せばいいのに無駄に意地張って無駄に開発に時間と金かけるし、ユーザーからの目線も変わってくるどの道落ち目のシリーズなんだし2024/04/07 01:50:07102.名無しさん必死だな9UIEyFFオンライン、DQオンラインとするべきなのにあえてナンバリングにして、全作制覇するにはやらないといけなくしてるのがセコい2024/04/07 03:30:50103.名無しさん必死だなA1hRv全て七が悪い結論として炙り出され全て終わろうとしてるこれ程分かり易い事になってるのにwww2024/04/07 06:37:23104.名無しさん必死だなWht3sスレタイが「FFはFF2まで」に見えてしょうがない2024/04/07 06:46:46105.名無しさん必死だなpYpXJFFはファミコン版まで!SFC版はすでに終わってるってか?じじぃ眼科いってこいだなw2024/04/07 07:16:42106.名無しさん必死だなPEzzC3は無かったことにされたのだ…2024/04/07 07:24:56107.名無しさん必死だなCitKPナンバリングを数字にしてるのって近寄りがたくない?どのストーリーが何番目って覚えづらいもんハリー・ポッターっとアズカバンの囚人って言われたら熱心なファン以外でもアズカバンのやつねーって分かる2024/04/07 07:41:08108.名無しさん必死だなCitKP13以降クソゲーしか出てないのと2桁も出てて全部数字と紐づけなきゃいけないの子供はやるかね2024/04/07 07:42:27109.名無しさん必死だな8YlSy>>107ナンバリング=number(数字)+ingちょっと何言ってるか分からない2024/04/07 07:57:41110.名無しさん必死だな3lYuCジジイ用なんだか数字のありなしなんか気にしてもしゃーねーだろ変えて売れるか?このクソゲーたち。2024/04/07 08:01:03111.名無しさん必死だなPEzzCFFってタイトルをやめて新規タイトルとして相応の開発規模にしてコンスタントに出せばあるいは?2024/04/07 08:29:11112.名無しさん必死だなeZRQq>>100その程度を超えられない年齢なら、FF11のゲームシステムやモラル遵守についていけなかっただろねPC版なら解像度はXGA以上が普通で、メッセージ欄も適度な大きさだったWin98発売以降、PCでもゲームが劇的にやりやすくなったし、フレッツADSLの登場でブロードバンドが一般的になっていたグラはほとんどリアルタイム生成だから、ムービーでごまかしてないし2024/04/07 09:10:53113.名無しさん必死だなnx465>>112CS民向けのIPしかやらない層と当時マビノギとかMHFとかPSOBBをやってた層を混同してもさ明らかにFF11は後者の客層向けだっての2024/04/07 09:14:54114.名無しさん必死だなH79xs>>101見失ってると言うと、必要な様に聞こえるぞ昔っから開発者が堂々と言ってるけど、これがFFなんて要素は必要ない自由に作っていいんだよ2024/04/07 09:20:19115.名無しさん必死だなpe7r1>>107ドラクエは数字だけでなくサブタイトル付けてるからFFの問題だろな発表時にストーリー決まってないからかもね2024/04/07 09:23:12116.名無しさん必死だなeZRQq>>113FF11は、CS民もMMOを気軽にできる時代になったというスクエニのメッセージなんだよ2024/04/07 09:33:40117.名無しさん必死だなHIXb9どうでもいいけど、ドラクエ1~3と4~6(だっけ?)で世界観が似てる(?)なら、ゼノブレ4はモナドと別の剣の、全く異なった世界観で作って、6くらいまで同じ世界観でいいかもな2024/04/07 09:35:31118.名無しさん必死だなdp7mx>>107間違いなく新規は入りづらいよなもうナンバリングはやめた方がいいモンハンとかナンバリングにしてないしね逆に続きものはナンバリングにした方がいいどこから始めていいのかわからなくなるからFF7Rは新規にとってリバースとリメイクて何?てなるつまりスクエニは間違いだらけで自ら先細りを推し進めている2024/04/07 09:58:52119.名無しさん必死だなeZRQq>>118昔と違って、誰でもスマホでインターネットができるんだから、それくらい調べなよ2024/04/07 10:24:40120.名無しさん必死だな2T5pV興味がある奴が調べる調べられてないということは興味持たれてないそゆこと2024/04/07 10:26:13121.名無しさん必死だなHWZVS調べる人は最初からそれを欲しいと思った人だろう多くの人は調べようと思う前に興味無くすはず2024/04/07 10:26:46122.名無しさん必死だなeZRQqPS5を買うのは無駄だしな2024/04/07 10:31:48123.名無しさん必死だなeybpe8がクソだったけど9で盛り返した10も好評だったのに10-2なんか出したせいで黒歴史に2024/04/07 10:39:42124.名無しさん必死だなtq7jB数字ナンバリングは正義じゃね?だって数字じゃないテイルズのほうが後に生まれて先に死んだし2024/04/07 10:49:17125.名無しさん必死だなHIXb9テイルズってよく知らないけど最新作が失敗しただけなような2024/04/07 10:51:44126.名無しさん必死だなpe7r1テイルズは出しすぎとオブ○○縛りで数字以上に意味不明なだけでは2024/04/07 11:06:36127.名無しさん必死だな1k1Abテイルズはアルファベット全部使い切るのかと思ったらアライズとアビスで2回使っててよーわからん2024/04/07 11:13:47128.名無しさん必死だなs5ZZT>>114これ矛盾してると思うSFCのFFが好き、7が好き、10が好きってのはよく聞くけどFFシリーズが好きってのをあんまり聞かないのはこれがFFという要素がないからじゃないかなにも関わらずFFを出せば客が食いつくって思い込んでる矛盾中身は毎回新規IPのゲームみたいなもんって客は皆気づいてるだろうに2024/04/07 11:35:37129.名無しさん必死だなSdh1G下手に名前に拘って縛り入れたりしなくていいよ小ネタにしかならないし2024/04/07 11:35:45130.名無しさん必死だなH79xs>>128矛盾はしてないな中身は全然違う色んなものがある事とFFと名乗った方が多く売れるという事は普通に両立する というかしてる2024/04/07 12:30:19131.名無しさん必死だなs5ZZT>>130物は言いようだな> FFと名乗った方が多く売れるという事FFと名乗らなければ見向きもされないような内容ってだけでしょとはいえ矛盾してないのはなんかわかったわ客が皆気づいてるってのも言い過ぎだった右肩下がりの販売数を見る限り徐々に気づいてる客が増えてるって感じかな2024/04/07 12:45:27132.名無しさん必死だなLAnbiFFだと認知世代が騒いでくれるからってのもあるから自分も知れるがフォースポークンやオリジンとかに改名したら果たしてこれまで通りアンテナ張ってくれる人はいるのかどうか上の2タイトルとか発売日知らなかったしな2024/04/07 15:08:59133.名無しさん必死だなdp7mxだからナンバリングやめて副題にするべきだと思うFFなんとかみたいなでもラーメンみたいな覚えにくい厨二臭のキツいのも勿論ダメ2024/04/07 20:31:44134.名無しさん必死だな9yxO8FF8~9までは慣性でやってたけれどFF10から興味が失せちゃったFF12はストーリーはオイヨイヨしか覚えてないけど寄り道できたりガンビットが面白かった2024/04/07 20:50:32135.名無しさん必死だなy1cSLFC/SFC時代のFFというか5まではクリスタルをめぐる物語という点で一貫性はあったな6,7は魔石や魔光になったがなんとなくFF的なテーマは感じたそういうFF的なものが完全に抜け落ちたのは8から2024/04/07 21:08:46136.名無しさん必死だな9DSEPドラクエもFFもファミコンまで2024/04/07 21:44:51137.名無しさん必死だなLAnbi>>133変革期に入ったってファンの中では興奮はするだろうけどなスピンオフ作品と横一列にしましたってのでファン以外がどうブーストするんだろうって感はある2024/04/07 21:49:57138.名無しさん必死だなL3Esy2のクリスタル要素ってミシディアの塔のアレだけじゃない?クリスタルをどうこうする冒険って感じはしないな最初は手探りだったんじゃない?2024/04/07 22:06:21139.名無しさん必死だなm7ijYミシディアの塔にFF16なんてあったっけ?2024/04/07 22:14:14140.名無しさん必死だなheAEtFFはいらないよスクエニは任天堂出禁にしていいよ任天堂からソニーに移ったんだから倒産するまでソニーだけにソフト出し続ければいいよ2024/04/08 07:44:20141.名無しさん必死だなKQdb7そんな可哀想な事言わないの2024/04/08 07:49:39142.名無しさん必死だなmzvTzスクエニ機種別売上2023スイッチ 96万プレステ 59万2022スイッチ 104万プレステ 48万2021スイッチ 36万プレステ 29万2020スイッチ 32万プレステ 133万2019スイッチ 79万プレステ 123万最後にプレステの方が多かった年は2020年のFF7Rが出た年FF16が出た年でもプレステ勝てなくなっちゃってる2024/04/08 07:51:36143.名無しさん必死だな34kW2ナンバリングを外したら確かに覚えやすくなる。けど中身がしょーもないので覚えやすい駄作になるだけだね2024/04/08 07:56:03144.名無しさん必死だなfyEGKテキストが妙に恋愛脳だったりでちょっと受け付けなかったな2024/04/08 08:13:22145.名無しさん必死だな3Co2j>>1何も一度の失敗でファンが見限ってるわけじゃない7から期待外れの人もいるし11で幻滅した人もいるし13でなんか違うってなった人もいる2024/04/08 09:26:10146.名無しさん必死だなGw5EU建物の僅かな亀裂に早い段階で気づいてればこうはならなかった2024/04/08 10:53:13147.名無しさん必死だなzG4qR海外のコアなゲーマーも6までが名作って言ってたな2024/04/08 15:10:42148.名無しさん必死だな35xxM日本のライトユーザーは10しか勝たんて言ってるよね?2024/04/08 15:17:47149.名無しさん必死だなurLfgFF13をディスってる奴はスーファミの思い出補正かましてるだけ。FF 13世代の子供達世代からの評価は高いよ。13-2はクソだけど。10-2は叩かれた理由は元祖萌えゲーだからギャップや世界観を壊されたと言うおじさんがキレただけで声優陣など真剣で上手かったしシステムも良かった。2024/04/08 16:01:01150.名無しさん必死だなjt34VFF13世代の子供達なんて存在するのだろうかそしてその子供たちは16を買った40万人に残ってるのだろうか2024/04/08 16:16:24151.名無しさん必死だなuRxhX子供はファルシのルシがパージでコクーンした話を理解できるのか?2024/04/08 16:36:56152.名無しさん必死だなavOXj13くらいになるともう子供FF知らんだろwiiやDSがメインだし友達間で話題になりようがない2024/04/08 17:33:37153.名無しさん必死だなKQdb7FF13世代の子供って初耳なんですが?2024/04/08 17:44:54154.名無しさん必死だなtUgZQファミコンまでやろ2024/04/08 18:45:53155.名無しさん必死だなtUgZQ>>149FF13世代っておじさんやん2024/04/08 18:46:24156.名無しさん必死だなVFtoc>>149FF13も15年前やで10代でももう三十路2024/04/08 20:09:08157.名無しさん必死だなXOVU013は一般受けする内容とは言えないな2024/04/08 20:21:37158.名無しさん必死だなGvRWd>>149×FF13世代の子供達世代って〇FF13世代の大きな子供達世代ってだろ?2024/04/08 21:03:53159.名無しさん必死だなhZctZ子供達世代って…w2024/04/08 23:07:04160.名無しさん必死だなpH4PNFF13は当初グラフィックは憧れたんだが2024/04/09 00:50:01161.名無しさん必死だなHCqDg>>83いやFF10だろ完全な一本道ムービーゲーになったのがFF10であって、13はその延長線上でしかない2024/04/09 07:43:42162.名無しさん必死だなOoTMQ多分人によって完全な諦めに至るまでの作品数が違うんじゃないか次回作に期待って言葉何回も目にしてたしな2024/04/09 08:49:43163.名無しさん必死だなDhNJthttps://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/index.html2024/04/09 08:50:25164.名無しさん必死だなfkIgCFF10は今でこそ名作側の扱いをされてるけど発売当時はかなりの賛否両論だったのを覚えてる2chのスレでも結構論争されてたと思うまぁ今思えば賛否両論って時点でマシだったのだけどね今のFFは殆ど否しかないし…2024/04/09 08:51:43165.名無しさん必死だなFn1hZFFの名曲何?って話題が出ても一番新しいのが10のザナルカンドだからなそれ以降は話題にすら出ない2024/04/09 09:07:36166.名無しさん必死だなguoSd13の閃光とサンレス水郷があるだろもうメロディ覚えてないけど13の数少ない擁護ポイントだったらしいじゃん2024/04/09 09:55:54167.名無しさん必死だなFn1hZいい曲だが一般層でも知ってるかって話になると首捻るよ2024/04/09 10:11:55168.名無しさん必死だなU4yG4ワイは7でFF嫌いになって、10のフォトリアルが衝撃で見直しかけたけど、11でオンライン化してやっぱ無理ってなってからやったことない2024/04/09 12:00:17169.名無しさん必死だなtnCFi10はあり12も前半はあり10-2はごめん、無理2024/04/09 12:32:35170.名無しさん必死だな7MsCA10-2はバトルシステムとかは好きなんだけどなユリパとアニキが無理2024/04/09 12:54:43171.名無しさん必死だなHCqDg>>164賛否両論だった当時の評価こそ本当の評価今名作扱いされてるように見えるのは、ただの生存バイアスでありでんでん現象20年前の合わなかったゲームの話を20年後もする奴はそうそう居ないけど、たまたま気に入った奴は20年後も語り続けるから、今見ると名作派の意見しか目に入らなくて評価が上がったように見えるFF8、クロノクロス、ゼノギアスとかもこのパターン2024/04/09 13:17:56172.名無しさん必死だなuJXmA>>171あー、分かるわそれ2024/04/09 15:04:15173.名無しさん必死だなOkg4R10は名作、10ー2は駄作ってのは信用しない方がいい。前者は世界観がめんどくさくて賛否のちょい否寄り、後者はアフターストーリーとしては無難な賛方向の賛否。ライトユーザーが離れてから熱心ゴキがお気持ちジャッジ。2024/04/09 16:35:00174.名無しさん必死だなWUQGv一般層と2chにいる人ってだいぶ感性違うと思うけど2024/04/09 16:54:28175.名無しさん必死だなXw18E世界一ピュアなキスとか笑われてなかったか2024/04/09 17:12:43176.名無しさん必死だなfkIgC>>175あのCMのせいで、恋愛中心の物語だと言うイメージが強くなりプレイしてない人がそこを弄りまくってた覚えはあるでも、実際は恋愛物語と言うより親子物語の側面が強いと思う2024/04/09 17:13:59177.名無しさん必死だなWUQGv>>175そこの感性がズレてるんでしょ一般層はCMの笑いを分かっていて受け入れてるんだよ例えば「ノックぐらいしろよ」っていうCM内のセリフとかさでも冗談の通じない2chのオタクはその感性が理解できないから本気になってるんだよね2024/04/09 17:39:13178.名無しさん必死だなXVoz4ゲハで一般の感性なんて分からないだろう2024/04/09 17:50:52179.名無しさん必死だなU4yG410は普通にええ話やろ当時賛否が分かれてたような記憶はないけどなぁつかそもそもネット環境も無かったんじゃね?2024/04/09 18:24:18180.名無しさん必死だな3Iflb今ほど手軽に普及してないけど一応あったようなff10とff11と同時期に作ってたって見たことある気がするし2024/04/09 18:41:09181.名無しさん必死だな3dElN>>179ワールドマップ廃止と一本道じゃないかなそれとFF8くらいがネット黎明期な2024/04/09 19:00:43182.名無しさん必死だな5cTzl儂テンツー好きなんじゃがのぅ2024/04/09 19:25:45183.名無しさん必死だなna8n0全てのFFで12が1番好き、あのシステムを腐らすのがもったいない2024/04/09 19:50:18184.名無しさん必死だなpH4PN>>165あれ別にそこまで名曲でもないと思うんだがみんな言うのは何故2024/04/09 20:05:30185.名無しさん必死だなOoTMQモバイルネット時代でもゲーム攻略広場とBBSが一体化された物はあったが俺が利用してたとこは過剰な板ルール警察やネタバレ荒らしや愚痴りたがりが蔓延ってたから民度良くなかったなw2024/04/09 20:09:46186.名無しさん必死だな3zAbr>>184自分がそう思わなくとも世間はそう思ってる、ってこったFF5のビッグブリッジなんかも植松曰く何であんな人気か分からないって言ってたくらいだし2024/04/10 09:17:33187.名無しさん必死だなoqEiF作曲家にとって大衆にウケる曲を作る事は簡単で面白味のない作業なんだよ既存の音楽理論を破るような変則的な曲が作曲家にとっての会心作そしてそれは大衆にとってはただのクソ曲となる2024/04/10 09:58:13188.名無しさん必死だなnLqwFコジコジも大衆にめちゃくちゃウケてめちゃくちゃ売れるゲームを作るのは簡単、でもそれじゃつまらないからやらないみたいな舐め腐ったこと言ってたな仮にも株式会社の役員だった人間が言っていいことじゃないし、出来るならまずやって金稼いでから趣味で作りたいものを作れ、どうしても主張したきゃ大成功して引退後の自伝にでも書け2024/04/10 10:16:22189.名無しさん必死だなP1upP>>179FF10って話が魅力なん?クリアスフィア用いた最強育成やオリジナルの武器防具作るのが面白いゲームだと思ってたがあとは訓練場コンプのために雑魚モンスター全部エンカウントする図鑑埋め作業が楽しい感じ調合も理解すれば楽しいんだろうなーとは思うけどFF5の時点で使いこなせなかったから敬遠してた2024/04/10 10:53:13190.名無しさん必死だなRdmpp限界突破ゲー2024/04/10 10:55:39191.名無しさん必死だなsF2HXFF10のスフィア盤って一見自由度がありそうで大してないシステムだからな終わりの方まで育ててば自由度が出て来るがその頃にはクリア直前辺りの時期クリア後のやり込み要素みたいなもん。当時もFFユーザーと言えばライトが多かったからそこまでやる人が多かったかどうか疑問だな。FF10の評価要素はほぼストーリーだったと思う逆に言えば嫌ってた人も理由は大体ストーリーの気がする2024/04/10 11:01:41192.名無しさん必死だな4nfriファンて一種のフィルター掛かった状態で物見てるからそれが剥がれ出すと実は過去のあれやこれって悪い物なんじゃって気づきだす2024/04/10 16:09:36193.名無しさん必死だなJ9EW0>>191俺はFF10が大嫌いだし、FF10のせいでFFから離れた嫌いな理由の1つは、シナリオがその場のノリと勢いを重視した不自然な展開が多く、シナリオの出来が悪いことだけどもう1つは、弱点突くだけのバトル、一本道のスフィア盤による育成、一本道のマップ探索など、システム面のあらゆる部分に自由度が全く無いことだぞ2024/04/10 16:18:33194.名無しさん必死だなJ9EW0>>184物悲しい感じのピアノ曲が流れてたら感動する馬鹿が一定数いるから2024/04/10 16:20:49195.名無しさん必死だなjPiYL>>193ポケモンの話?2024/04/10 16:56:57196.名無しさん必死だなJ9EW0>>195ポケモンとは全然違うポケモンの場合、水タイプのポケモンは草タイプに弱いが、冷凍ビームを覚えさせれば、草タイプにも対抗できるようになるまた、わざわざ弱点を突かなくてもタイプ一致補正で押し切ったり、バフデバフを活用することもできるため、弱点を突けないからといって必ずしもポケモンを入れ替える必要はないそしてこれにより、タイプ一致技や弱点を突ける技をどう覚えるかという育成の楽しみや、それらをどう使うかというバトルの楽しみがあるFF10は1キャラにつき属性1つ、敵1匹につき弱点1種が普通だから、敵に合わせてほぼ毎回メンバーを入れ替える必要性があるスフィア盤が一本道なせいで育成の自由度も無いさっきのポケモンの例で言うなら、水タイプのポケモンは水技しか覚えられず、草タイプにまず勝てない、みたいな状況で、キャラ毎の役割があまりに固定されすぎ色違いの敵は全て弱点が共通しているので、中盤以降はまるで後出しじゃんけんのように単調な作業で全く楽しめない2024/04/10 17:12:59197.名無しさん必死だなsF2HXまあ、FF10の戦闘って極論を言えば基本的にずっと後だしジャンケンを続けてるだけみたいな感じだからなあだから飽きやすい人はすぐ飽きる気はする2024/04/10 17:53:33198.名無しさん必死だなBMsjH10は昔すぎて戦闘バランスがどんなんだったかもう覚えてないなボス前に召喚獣のゲージ貯めてブッパしてたことと、最終的にはクイックなんとかでひたすら殴るゲームになったことは覚えてる2024/04/10 18:05:49199.名無しさん必死だなsF2HX後だしジャンケンバランスが気になる人は気になるってだけでゲームバランスそのものは悪くはないと思うボスは全体的に強めだと思う(言ってるように召喚ゲージを貯めてから挑むと難度が下がるが救済策だったと思う)2024/04/10 18:18:21200.名無しさん必死だな1TPxkヘイストディレイアタックゲームの覚えがある2024/04/10 18:43:08201.名無しさん必死だなq5wzHJRPGやってると「このキャラ痛すぎて無理」ってのがたいてい1人はいるもんだが、FF10は全てのキャラがそれぞれの方向性でイタい2024/04/10 19:03:54202.名無しさん必死だな5h8HU>>197具体的にどこが後だしジャンケンなの?2024/04/10 22:56:55203.名無しさん必死だなQIsGZ>>202敵にプリンがいるのを見てルールーに交代したり飛行の敵がいてワッカに交代したりする所だろう2024/04/10 22:58:38204.名無しさん必死だな5h8HUあああれかあれは後だしジャンケンというよりただのめんどくさいシステムだけどなそもそもなんで3人しか参加できないんだろうなポリゴン表示の限界?2024/04/10 23:25:07205.名無しさん必死だな0XyCN>>203ポケモンと何が違うんや2024/04/11 01:24:35206.名無しさん必死だなs6mCq7が一番売れて評価も高かったんだろ2024/04/11 04:41:28207.名無しさん必死だな61PtC>>205196に書いてるだろ2024/04/11 05:24:03208.名無しさん必死だなl0GUp>>207FFは装備変更とかアイテムでどうにでもなるのが大半だし、ポケモンの方が入れ替え多いんだが2024/04/11 06:33:38209.名無しさん必死だなcVfo8>>208FFXの話をしてたのにFFの大半はとか条件変えたらダメだろwそのくせポケモンは196に書いてあることガン無視して決めつけにかかるしw議論できない無能は黙ってろよw2024/04/11 06:40:32210.名無しさん必死だな5hbBaはっきり言うねポケモンの方が調整も大味だしやっててつまらない2024/04/11 06:50:46211.名無しさん必死だなcVfo8具体的なこと言えない無能が引けなくなってアホ晒すいつものパターンwほんとゴキは学習できないし成長しないし無様だなあw2024/04/11 06:53:05212.名無しさん必死だなCOq5f>>209FF10も変わらんで2024/04/11 06:54:22213.名無しさん必死だなPpHCqffというかパーティrpgだとメンバー構成で弱点を分散できるしな2024/04/11 06:56:31214.名無しさん必死だな137ZF>>211論破されたらすぐゴキガーに逃げる無能は黙ってろよw2024/04/11 06:57:56215.名無しさん必死だなL8Q73ポケモンもFF10もおもろかったけどなぁどっちかのゲームにヘイト溜まってる人しかいないのかな2024/04/11 07:07:56216.名無しさん必死だなcVfo8>>214何の根拠も示さずに決めつけてるだけで論破wやっぱり虫ケラw2024/04/11 07:08:39217.名無しさん必死だなOpn0s>>216日本のゲーム人口の9割は任天堂ユーザーだが任豚はその中の1割にも満たないゴキゴキ言っとけばみんなから賛同されると思ってるなら大間違いだからなw2024/04/11 07:14:01218.名無しさん必死だなU3lphまあ、ポケモンもCPU戦のみだったらFF10と似たような問題点はあるだろう(ポケモンの方が育成・編成の自由度が高い分上位互換だと思うが)しかし対戦になると、当然相手も色々考えて編成・交代してくるからそこに駆け引きが生じるんだよなポケモンが次第に対戦メインになって行ったのも頷けるだろう2024/04/11 07:14:41219.名無しさん必死だなyK1Ho違いは交代にリスクがあるかどうか2024/04/11 07:19:52220.名無しさん必死だなcVfo8>>217賛同されたくてゴキって言ってると思ってるのかwアホというより基地外の発想だなw2024/04/11 07:21:07221.名無しさん必死だなMOJGfFF10は3人PTだし編成の自由度はFFの方があるだろ同じ地域で戦ってるうちは言うほど入れ替え必須でもないぞ2024/04/11 07:21:12222.名無しさん必死だなvX6y5>>216で、君の大好きなポケモンの問題点を指摘する書き込みがゴキであるという根拠は?2024/04/11 07:30:00223.名無しさん必死だなcVfo8>>222君の大好きなwポケモン粘着ゴキブリのよく使う言い回しだなwキモいw2024/04/11 07:32:25224.名無しさん必死だなXnL47>>221編成の自由度って戦闘前のパーティーメンバーや技の編成であって、FF10は固定キャラ6人で技もスフィア盤の道なりでみんな同じ技を覚えるものだから編成の自由度はほぼ無いぞ戦闘中に出来る行動の幅みたいなものは3人PTで1人ずつが覚えてる技もずっと多いFFのが上だけど2024/04/11 07:39:48225.名無しさん必死だなU3lphしかしFF10ごとき単調なシステムがポケモン以上だと本気で思ってる奴が居るのはビックリするな2024/04/11 07:41:18226.名無しさん必死だなAK3L6え?小学生向けのシステムが複雑に感じてるのってヤバない?2024/04/11 07:55:27227.名無しさん必死だなDyoq3任豚「1...2の...ポカン!」2024/04/11 07:57:51228.名無しさん必死だなcVfo8単純に属性数を比べただけでもFFXの方が圧倒的にシンプルなのも知らないで無知を晒し続けるゴキブリw2024/04/11 08:08:04229.名無しさん必死だな31c9o博士の亜種みたいなのまた出てきたのか2024/04/11 08:10:17230.名無しさん必死だなf5uMs違いを語るのはいいが上下を語る必要はないかな2024/04/11 08:29:28231.名無しさん必死だなXnXklFF10もポケモンもストーリーやるだけならゴリ押せるエンドコンテンツ考えるならFF10はゴリ押せるが面倒ポケモンはゴリ押しは出来ないが面倒2024/04/11 08:33:03232.名無しさん必死だな4JjKj>>205196に全部書いてあるけど、ポケモンは1キャラにつき最大4属性の技を覚えられるのに対して、FF10は1キャラにつき1属性の技しか使えない敵側の弱点も、ポケモンは敵1体につき2~4属性の弱点を持ってるから、そのうちどれか1つでも弱点を突ければいいけど、FF10は敵1体につき1属性しか弱点が無いだからポケモンは毎回入れ替えなくても弱点を突けることが多いし、弱点を突けなくてもタイプ一致補正で押し切ったりもできるから、毎回キャラを入れ替えなくていいむしろ入れ替えに1ターンかかるリスクがあるから、なるべく1匹で様々な敵に対応できるような編成を自然と目指すことになる一方、FF10は「このキャラでは弱点を突けず倒せない」状況が多発するから、ほぼ毎回キャラを入れ替えなきゃいけない入れ替えにリスクも無いので、毎回キャラを入れ替える前提のバランスになっているスフィア盤は一本道で育成の自由が無いので、編成もクソも無い2024/04/11 08:42:22233.名無しさん必死だなemTk2ポケモンも結局同じ構成だらけで個性もクソもないやん2024/04/11 08:51:40234.名無しさん必死だなXnXklストーリーで使用ポケモン全く同じってほとんどないわ今の対戦環境は擁護できんけど2024/04/11 08:56:21235.名無しさん必死だな4JjKj>>233ストーリーで同じ構成になることなんてまず無いけどエンドコンテンツの話なら、FF10はスフィア盤全埋めになるから、全キャラほぼ同じ性能で、もっと個性もクソも無いぞ2024/04/11 08:58:29236.名無しさん必死だな4EdfE>>233なんとか言い返したいという気持ちは伝わってきたぞ2024/04/11 08:59:41237.名無しさん必死だなQ1EuNポケモンの旅パって千差万別だろ初期で揃った6体をそのまま使い続ける人もいるし、御三家以外を次から次へと変える人もいるし、属性のバランス考えてメンバー選ぶ人もいれば、バランスガン無視で見た目だけで選ぶ人もいる俺はバランスガン無視見た目派だから、6体中4体が氷という氷ジムリーダーみたいな事になって苦労した2024/04/11 09:00:03238.名無しさん必死だな51kAp>>201開始早々に登場するコスプレ厨二オジサンが痛かった2024/04/11 09:29:44239.名無しさん必死だな5hbBaJRPGで初めて属性とか弱点とかいう概念導入したのは多分FFだしポケモンはそういう意味ではフォロワーフォロワーの方が複雑で練られたシステムになるのは当たり前っちゃ当たり前まあポケモンとか所詮小学生向けだし言うほどの複雑でもないけどね2024/04/11 10:01:35240.名無しさん必死だなzKMrW違います2024/04/11 10:05:12241.名無しさん必死だな4JjKj>>239FF10はそれまでのFFからバトルシステムを大きく変更しているし、ポケモンより後に発売されているから、FF10はそういう意味ではフォロワーなのに後発のはずのFF10の方がシステムが練られていないんだから、時代に合ってないクソシステム実際当時から「DVD目当てでPS2を買ったスイーツ()向け」って馬鹿にされてたし、売上もポケモンにボロ負けだった2024/04/11 10:21:10242.名無しさん必死だなvQQddでもFF10は7以降のFFの中ではまだマシな方なんじゃないのマジでFF7で全てが変わってしまった2024/04/11 10:39:19243.名無しさん必死だなzKMrW10以降から客がワッと離れてった気はする2024/04/11 10:41:21244.名無しさん必死だな1i6NEhttps://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/index.html2024/04/11 10:49:12245.名無しさん必死だなWkeUMドラクエ1みたいな一人旅RPGにメガテン風仲間システムを取り入れて戦闘はFFに倣って属性システムを前面に押し出した作りつまり全てがパクリそれがポケモン(笑)2024/04/11 11:17:16246.名無しさん必死だなzKMrW違います2024/04/11 11:22:45247.名無しさん必死だな4JjKj>>244生存バイアスって知ってる?例えばテイルズの人気投票は、大炎上したゼスティリアがいつも上位これは、未だにテイルズの人気投票に参加するほどの熱心なファンは、ゼスティリアを受け入れられた層しか残っていないからこうなるFFも同じ未だにFFの人気投票に参加するほどの熱心なファンは、FF7やFF10を受け入れられた層しか残っていないからこうなるってだけで、当時FF10やFF7が人気だったことを示している訳じゃないFF7,8,10でFFを離れた元ファンが、2019年のシリーズ投票に参加するわけがないからな2024/04/11 11:32:04248.名無しさん必死だな4JjKj>>2427以降で一番マシなのはFF9だろ2024/04/11 11:33:31249.名無しさん必死だなU3lphFFに限らんけど、RPGってSFCの頃が一番人気ジャンルだったのはやっぱ容量の制限があったから、ストーリーとゲーム部分のバランス具合が良かったからじゃないの?PSになってCDで容量がとても増えたから、イベントが冗長化して「見てるだけ」の時間が多くなり、プレイするのがしんどくなって来た(更にPS1期、PS2期は読み込みも長い)2024/04/11 11:53:57250.名無しさん必死だなzF1ot具体的に比較せずに小学生ガーしか言えないもうろく爺さんwFFXの相性がある属性ってたったの4つだし相対する組み合わせは二つだけポケモンは最初期でも15タイプあって複合属性ありFFXはシングルプレイしか考慮してないからシンプルでも別に問題ないけどポケモンと比較してどっちが複雑かという話なら比較にもならんよw2024/04/11 12:24:27251.名無しさん必死だなt1Ydeそもそも、ソロゲーと対戦ゲーなんだから比較してもしょうがないだろうに2024/04/11 12:33:41252.名無しさん必死だなzF1otFFXのバトルシステムの批判に的外れにもポケモンの名前出したアホゴキのせいだなwその後は引くに引けずのフルボッコw2024/04/11 12:43:17253.名無しさん必死だなt1Yde>>1が全然関係ないポケモンの名前出さなきゃよかったのに2024/04/11 12:46:57254.名無しさん必死だなdRubZ売上比較なら別に2024/04/11 13:08:54255.名無しさん必死だな4JjKj>>250一応FF10には「飛んでいる」「硬い」「素早い」「機械」の4属性があるし、逆に火水雷氷は全部「魔法属性」としてルールーが一括して扱ってるから、正しくは5属性(魔法属性を細分化すると8属性)結局ポケモンよりしょぼいことに代わりはないが2024/04/11 13:10:42256.名無しさん必死だなZNrZnそりゃドラクエ、FF、女神転生という当時のファミコン三大RPGを徹底研究して作られたモノなんだからそれくらいやってくれなきゃ困る2024/04/11 13:16:22257.名無しさん必死だなCph9z基本システム丸パクリしといて属性の種類が多いからスゴイとかw2024/04/11 13:28:29258.名無しさん必死だなK2z1PID変えてよくもまぁ同じことばかり書くこと2024/04/11 13:31:24259.名無しさん必死だなW09F9つか一面逆張り練習帳みたいな場所なのにそれ以外の人って何目的なんだ2024/04/11 13:36:38260.名無しさん必死だな4JjKj>>257基本システム丸パクリってのは、英雄伝説やアトリエのタイムラインシステムをパクったFF10のこと?それとも、D&Dやドラクエを丸パクリしてビホルダー問題まで起こしたFF1のこと?2024/04/11 13:42:24261.名無しさん必死だなfblCt任豚的にはじゃんけんも指1本とか指3本とか加えると面白くなるのか?グーチョキパー指1本指3本指4本で計6属性だ。こりゃ面白ぇぞww2024/04/11 17:10:11262.名無しさん必死だな4JjKj>>261ゴキブリは後出しじゃんけんに戦略性を感じるらしい2024/04/11 17:30:51263.名無しさん必死だなsfurxポケモンの悪口はそこまでだ2024/04/11 19:17:41264.名無しさん必死だな5nSPuてかポケモンて名実共にガキゲーだろtalkとかいう中年以上専用板でそこまで熱く語る奴がいる事にドン引きですわ2024/04/11 19:17:55265.名無しさん必死だなWpMqa>>264じゃあ消えたら?才能ないよお前。2024/04/11 19:20:10266.名無しさん必死だなY0kEUポケモン遊んだ事あるけど、ガキゲーとは思わなかったけどな。2024/04/11 20:00:41267.名無しさん必死だなmoJTZFFも大概ガキゲーでは?2024/04/11 20:04:03268.名無しさん必死だなvQQddSVのチリちゃんが子供向けじゃないだろ腐女子向けだろ2024/04/11 20:08:08269.名無しさん必死だな5z9BGなるほどやはりFFって中高年向けだったのね……だからあんなに共感して欲しそうに語っていたのか2024/04/11 20:21:48270.名無しさん必死だなTSQBrポケモン 園児〜小学校低学年ドラクエ 小学校高学年〜中学生FF 中学生〜高校生女神転生 高校生〜大人全部リアルタイムで経験した身としてはだいたいこんな感じ2024/04/11 20:30:21271.名無しさん必死だなY0kEU>>270うっわ最悪😖💦💨お前中高生時代FFに汚染されてて!その後まともな人生歩めてる?もっとマシな人生歩めたんじゃね?2024/04/11 20:36:11272.名無しさん必死だな8He03ポキモンはガキゲーというより幼児ゲーだろう2024/04/11 20:36:54273.名無しさん必死だなY0kEUまたID変えたの?2024/04/11 20:44:49274.名無しさん必死だな91tuYぶっちゃけ5までだと思うが、16まで出てるとなると5までの方がマイノリティ化してしまうという2024/04/11 21:47:39275.名無しさん必死だなdRubZFFリアルタイム中高は確かに可哀想かもw遊ぶのが悪いわけじゃないけどw2024/04/11 22:32:43276.名無しさん必死だなTSQBrポケモンは全く面白いと感じなかったけどパルワールドは面白かったなんでだろ2024/04/11 23:07:36277.名無しさん必死だなFBXevff7がポケモン2年目に負けたトラウマを死ぬまで引きずっていくおじさんw2024/04/12 06:52:01278.名無しさん必死だなbMFjqRPGは面白くなくてサバイバルアクションは面白かった、になんでもクソもないだろジャンルが好みかどうかだけだ2024/04/12 07:08:05279.名無しさん必死だなFBXevFFの全盛期がSFCだろうとPS2だろうともはや落目なシリーズなのは変わらない2024/04/12 07:12:05280.名無しさん必死だな9aBr2>>1FF FF うるせーよ2024/04/12 07:48:35281.名無しさん必死だなuNVip>>279世代によってどれが好きかは変わっても、そこは変わらんからな2024/04/12 08:04:17282.名無しさん必死だなL1it6日本じゃついに全盛期の1/10になったからなぁ海外はどうなんだろイギリス辺りでリバースが前作から30%だか40%だか落ちたとは聞いたが、公式が世界出荷数すら出さないから全体でどれだけ落ちたか分からん2024/04/12 08:09:12283.名無しさん必死だなvO437FF新作がポケモンにも劣るゴミなのは間違いないが任豚はそれに乗じて過去の名作まで貶そうとするからボコボコにされるんだぞおとなしくアレやリバースをバカにしてればええねん2024/04/12 10:28:43284.名無しさん必死だなuNVip名作ってどれまでのことなんかな?2024/04/12 10:38:27285.名無しさん必死だなcmyZTまたその話に戻るんか2024/04/12 10:40:12286.名無しさん必死だなRMQ2L売上だけで言うならポケモンはパルワに負けたという事実2024/04/12 10:48:47287.名無しさん必死だなwC6iZ負けたっけ?2024/04/12 10:49:57288.名無しさん必死だなzmo7Vポケモンsv 2000万本パルワ 2500万本2024/04/12 10:54:08289.名無しさん必死だなbziej一過性のブームとはいえすごいな2024/04/12 11:11:20290.名無しさん必死だなsRap2サブスクのプレイ人数と売り切りソフトの本数を比べるのはどうかと思うな売り切り分はプレイヤー数1900万の時点でSteamの1200万だったから、2500万まで伸びた時点で割合変わらんとしたら1500万くらいだろ2024/04/12 11:18:05291.名無しさん必死だなi2Nwcサブスクだって金払ってるしカタチケだって金払ってるし、そもそも販売形態や戦略も違うんだから単純に比較するなら本数しかないだろうなんか条件つけて買った負けたなんかやってもしゃーない2024/04/12 11:28:53292.名無しさん必死だなuZICT売り切りのパケやカタチケのDLは明確にそのソフト目当てでそのソフトのために金を出してるけど、サブスクの場合はそうではないから、本数で比較すること自体が間違ってんのよ2024/04/12 11:43:03293.名無しさん必死だなhT6giまあ最近やっと1千万本超えられるようになった和サードも内実は安売りで本数伸ばすとかやってるから今更2024/04/12 11:49:38294.名無しさん必死だなDFudyカタチケだって期限近いからもったいなくて交換とかあるでしょうに2024/04/12 12:36:45295.名無しさん必死だなe30woパルワールドは数年に一度新作と新クリーチャーを出して毎回何千万本も売れるの?全ポケモンの売上本数をパルワールドシリーズが抜いてから勝ち誇れよ2024/04/12 12:38:50296.名無しさん必死だなH4uXSだから上でも一過性のもんだって言ってんじゃんあとスレ違いだ2024/04/12 12:40:39297.名無しさん必死だなn49zI>>290それ言うならポケモンの売り方も2本別タイトル出してるんだから別集計にしろよって感じになるしどっちもどっちやん2024/04/12 12:42:02298.名無しさん必死だなUw3niFFのスレでポケモン粘着おじさん発狂wほんと狂ってるなw2024/04/12 12:49:13299.名無しさん必死だなOgvGz>>294カタチケは5000円分使うやつ選ぶから遊び放題だからやってみようかよりは増えないよ2024/04/12 13:26:30300.名無しさん必死だなUir2P>>283FF10が一本道ムービーゲーなのも、バトルがポケモン未満のゴミなのも、当時から変わらない事実だけど?実際、FF10から売上は右肩下がりだし2024/04/12 15:33:08301.名無しさん必死だなYibmeまだまだパルワネタは効くなw2024/04/12 16:48:59302.名無しさん必死だなZZr8Zフリプ除いたパルワにも負けるFFって事か2024/04/12 17:11:09303.名無しさん必死だなZZr8Zあwフリプじゃなくてゲーパスかwプレステじゃ遊べないからなw2024/04/12 17:11:49304.名無しさん必死だなW2rBfその通りスーファミまでだな2024/04/12 18:06:29305.名無しさん必死だなoRskwやり込みもFF5とかが多いしな2024/04/13 01:35:38306.名無しさん必死だなO3JGZ詰将棋みたいなやり込みができるシステムこそFFだと思ってたムービーとか正直どうでもいい2024/04/13 08:50:23307.名無しさん必死だなOuocT詰将棋できるのって8か9までだろ2024/04/13 09:32:55308.名無しさん必死だなx7hMxそんなことよりポケモンの話しようぜFFなんてたったの3属性だろ?ポケモンはなんと15属性なんだぜ2024/04/13 10:23:32309.名無しさん必死だなARPr1もういいっての2024/04/13 11:00:34310.名無しさん必死だなnSTjmまあ、属性なんて概念が無かった時代にその概念を取り入れた初期FFは偉大よ間違いなくRPGの進化の針を進めた2024/04/13 11:02:09311.名無しさん必死だな2rGZD元々TRPGにあったものを持ってきただけだぞ…2024/04/13 11:04:00312.名無しさん必死だなjJxGsFF10評判ええからなあれが昔ながらのコマンドJRPGとスクエアのやりたがったゲームで映画のムービーゲーの融合の完成形なんちゃうか2024/04/13 11:17:32313.名無しさん必死だなReaDB飛空艇やワールドマップを自由に動けなくなって世界観は狭く感じた2024/04/13 15:34:41314.名無しさん必死だなs5V0ZFFって哀れだね6までの通が選ぶ名作という好感度、7の「なんか凄いゲームだ!」ってバブル、それらが終わったらあとはただひたすらイメージを下げ続けてるだけだろ、ほぼ2024/04/13 15:45:58315.名無しさん必死だなWuY46ポケモンって哀れだね適正年齢は小学生まで、中学生以上には見向きもされないガキゲーしかもパルワールドとか言うパクリゲーに完敗でも1番哀れなのはそんなガキゲーを崇拝するおじさんかな2024/04/13 17:26:40316.名無しさん必死だなs5V0Z>>315パルワールドの次回作があるんですか?10作以上出すつもりですか?2024/04/13 20:21:51317.名無しさん必死だなqqCJ4一過性のブームで喧嘩売ろうとするの恥ずかしいからやめたら?2024/04/13 20:22:35318.名無しさん必死だなLIuYXまぁFF博士やポケおじが何言おうと7までは全部名作怪作の8をはさんで12まではギリ佳作(11除く)、13以降は今のところ全部駄作って事でいいんじゃないか?2024/04/13 20:38:25319.名無しさん必死だな027xsその名作とか駄作って言葉にだって明確な定義がある訳でもないし正直どうでもいいよ2024/04/13 20:39:59320.名無しさん必死だなHAbhb9やクリスタルクロニクル路線で1回作って欲しいね2024/04/13 20:48:24321.名無しさん必死だな2rGZDFFはもはやミリオンが遠い作品になったという現実2024/04/13 20:59:09322.名無しさん必死だなHAbhb新作出たらお祭り騒ぎってのはスッカリ無くなったね時代性ってのもあるんだろうけど2024/04/13 21:01:17323.名無しさん必死だなdK5AAけどスクエニクリエイター達は今だ超大作と思ってるしTBTの言ってたFF病ってのだけは正しかったわ言い出した本人も罹ってたけどな2024/04/13 21:08:27324.名無しさん必死だなkB1He昔任天堂に三行半叩きつけられた時にその禊としてゲーム作ることになったんだがその時任天堂が提示した条件が「ムービーに頼るな」だったそうな2024/04/13 21:15:37325.名無しさん必死だなLUc2p>>314そうそう。7~10ってゲームとしてはそんなに面白い訳じゃないけど「何となく凄そう」って演出は上手くてそれで当たったゲームなんだよなでも、ハードが進歩してその「何となく凄そう」ってメッキが剥がれてしまうとただの凡ゲーだったな って印象しか残らんのよね2024/04/14 07:00:18326.名無しさん必死だなs5Wk013負けハードで出した身体ろ2024/04/14 07:30:56327.名無しさん必死だな7Eqxuハードの問題じゃないでしょ2024/04/14 15:14:22328.sageE2eQd12のガンビットは理系の人には堪らないシステム2024/04/14 16:32:47329.名無しさん必死だなyChvZ>>328outlookのメール仕分け得意そう2024/04/14 18:21:01330.名無しさん必死だなkjReI>>325つまりPSが憎いって事ね2024/04/14 22:13:11331.名無しさん必死だな5cX9Y>>330雑魚を憎む強者はいない2024/04/14 22:21:35332.名無しさん必死だな3j1UcPSがどうだって話じゃないな。SSで出しても恐らく同じだっただろう根本原因なのはCDーROMという大容量だが読み込みは長いというメディアが一般化した事によって大容量によって今まで以上に映画的演出は出来るがユーザーの快適性は大分落ちるというものに当時の坂口さんが魅了されちゃったという事実だな。まあ、坂口さんはFCの頃から映画的な所を目指してたからある意味当然の帰着と言えばそうなんだが。そのためにゲーム性とか快適さをかなり犠牲にしたのがまずかったよな。もっとも当時はその演出だけで圧倒的に凄いって事で人気なったんだがハードがもっと進化した今あの演出を凄いと思う人はまず居ないだろう?そんな今あのFF7ってゲームを見たら凡ゲー以上の評価は付かないわな。元々演出重視で作ったゲームで、今はその演出というメッキが剥げてる訳だから勿論思いで補正が強い人は別だが、そうじゃない人にとっては凡ゲー以上の存在ではない2024/04/15 06:45:29333.名無しさん必死だなWTIOO>>312本当に評判が良かったら、次回作で売上が激減したり、雑誌でぶっ叩かれたりしない2024/04/15 09:04:04334.名無しさん必死だな3j1Uc>>33310は賛否両論だったけど少なくとも賛の声もそれなりに多かったからこそ10-2が作られる事になったのだと思う。人気無いとそもそも作れないしなまぁだからこそ被害者が大勢出ることになったのだけどw2024/04/15 09:09:53335.名無しさん必死だなWTIOO>>334そんな訳無いだろ「FF13が人気だったから続編が2本も出た」とでも言うのか?2024/04/15 09:13:01336.名無しさん必死だなWTIOOよく「1が売れないと2が出ない」って言われるけど、これは間違いナンバリングがあると「続編が出るほど人気なんだ」と思わせられるし、前作のリソースを使い回せば低コストで作れるから、1の売上に関係なく2を出すパターンも多い実際、FF13-2、ルンファク2、大戦略パーフェクト、古き良き時代の龍后とか、1がお世辞にも人気とは言えないのに2が出てるゲームは沢山あるし昔のFFが2チームで短期間に新作を出しまくってたのも、強引にナンバリングを増やしてドラクエ以上の人気のタイトルだと見せかけるためだぞ?2024/04/15 09:18:04337.名無しさん必死だな89sHCDSのソフトなんて採算分岐点が3万本とかそういうレベルなんで約15万売れたルンファクはそら続編だしますよ2024/04/15 09:29:44338.名無しさん必死だなMF0SBPS以降のFFは設定ストーリーが複雑難解になってきてるのはあるかね2024/04/21 16:49:18339.名無しさん必死だなsVfb4描画できる情報とテキスト増えただけじゃね2024/04/21 20:25:44340.名無しさん必死だなeryHeFFはもともとストーリー無茶苦茶なゲームだぞまともだったと思うナンバリングは一つもないなジョブチェンジとかが面白ったから許されてただけで2024/04/21 21:42:37341.名無しさん必死だな6bf1lその無茶苦茶なまま絵だけリアルにしてるから違和感マシマシなんだぞ2024/04/22 06:35:58342.名無しさん必死だなiNIU2>>212FF10は装備変更やアイテムでどうにかなる敵なんてほぼ居ないそもそもFF10は装備のUIがクソすぎて、武器を変更するなんて一大事だぞ?敵ごとに装備を変更してたら日が暮れる2024/04/26 08:19:12343.名無しさん必死だなbLP9T>>342FFXやった事ないけど日が暮れるはさすがに嘘だろw2024/04/26 08:26:31344.名無しさん必死だなiNIU2>>343これは嘘じゃなくて比喩です2024/04/26 11:15:21345.名無しさん必死だなPJBqC>>341漫画を実写化すると違和感が凄くなるあの減少に似てるよね2024/04/26 11:17:52346.名無しさん必死だなug966>>344日が暮れるってそれだけで1日が終わるって比喩だろwさすがに装備変更でそこまで時間かからないし比喩として不適切な使い方すぎるわw嘘大袈裟紛らわしいの部類だよw2024/04/26 12:15:37347.名無しさん必死だな87Qyaそこまで噛みつくような表現か?2024/04/26 12:36:30348.名無しさん必死だなug966装備変更で日が暮れるはアホすぎるだろwそこまで時間かけて装備変更してる側の知能の方を疑うレベル2024/04/26 12:40:11349.名無しさん必死だなicyl9ハートマン軍曹の「戦争が終わっちまうぞ」みたいなもんだろ2024/04/26 12:50:56350.名無しさん必死だなzlfRk比喩の表現が正しいか否かというスレと関係ない議論が始まったこのスレももう終わりだ2024/04/26 12:57:55351.名無しさん必死だなobm8D>>350なんでそんなに終わってほしいの?2024/04/26 13:32:05352.名無しさん必死だなiNIU2>>346>>348誇張表現を知らない知能の方を疑うレベルディズニーの白雪姫は「雪のような白い肌」と書かれてるけど、実際の肌は白じゃなくてペールオレンジだよ?ツイッターとかでよくある「○○億年ぶりに○○した」みたいな表現も真に受けてんの?ちなみに本題であるFF10の装備だけど、全ての味方の装備が全部混ざって縦1列に表示されるうえ、ページ送りもスクロールバーも全くないので、目的の装備が見つけづらいし装備変更にとても時間がかかるから、敵ごとに武器切り替えなんてやってられない2024/04/26 13:34:59353.名無しさん必死だなNmyxVアホみたいに誇張してる連中って面白いと思ってやってるのかwアホにしか見えてないぞw2024/04/26 14:54:10354.名無しさん必死だなwRuJBかなーり昔にプレイしたっきりだからうろおぼえだけど、そもそもFF10でそんな頻繁に装備変更とかした記憶がない基本的にティーダでぶん殴るか、物理が効きにくい敵にはルールーの魔法か召喚ブッパで終わるようなゲームじゃなかったっけ2024/04/26 15:01:43355.名無しさん必死だな7YhGh>>354俺も当時やった記憶だとそんな感じだったはず2024/04/26 15:10:56356.名無しさん必死だなjUTXD噛みついてるのはFF信者か?2024/04/26 16:57:26357.名無しさん必死だなHXCI3召喚してもそれだけでは魔法ダメージは与えられないな2024/04/26 19:02:25358.名無しさん必死だなIwJsD第二形態かなんかに移行するときに全員にデスしてくる初見殺しなボスだけ覚えてるそのタイミングで召喚しとけば躱せるけど面白いというよりは不快感が勝ったな2024/04/27 11:09:48359.名無しさん必死だな4YNCQ今や6までとなるとそっちの方が少数派で異端扱いになる件2024/05/04 17:13:01360.名無しさん必死だなFgWpwネットでFFにこだわる齢じゃなくなったからなでも死んだわけじゃないから聞かれたらFF6まで派といえるのは少なくないと思うぞ2024/05/04 17:25:12361.名無しさん必死だな8sN565みたいな詰将棋ゲーはまたやってみたい2024/05/04 18:33:37362.名無しさん必死だなatXvW>>359そもそも10-2以降を支持する人が殆ど居ない2024/05/04 18:38:37363.名無しさん必死だなynQdKPS1~2までのブタどものトラウマって相当エグいんだなwwずっと言ってるし2024/05/12 08:59:43364.名無しさん必死だな1gGLk>>363つまりPSは1・2しか誇れないわけね2024/05/12 09:20:51365.名無しさん必死だなUJkZG何言っても当時から落ちぶれましたって証明にしかならないのが笑える2024/05/12 09:47:02366.名無しさん必死だな9S3X3過去の栄光を語れば語るほど今の落差の酷さを認識してしまうからなあ2024/05/13 07:55:16367.名無しさん必死だなCTBLwFFもPSも典型的な昔は良かったなという世代しかいないから仕方がない2024/05/13 20:31:45368.名無しさん必死だなXFCh3なんかスクエニは今後は任天堂機を一番優先するみたいなのを今日見たような2024/05/13 20:45:35369.名無しさん必死だなPtOGn>>368ついにPSへの恩義も消滅したか2024/05/14 07:18:02370.名無しさん必死だな0q78R>>368PC強化だよhttps://news.yahoo.co.jp/articles/663bfcdd5b86b92cc0b8c42ee3f0238a6cfa689b2024/05/14 07:26:55371.名無しさん必死だなGgAxQ>>370>次の「顧客接点強化による収益獲得機会の多様化」については、HDタイトルは、任天堂プラットフォーム、>PlayStation、XboxやPCを含む、マルチプラット フォーム展開を強力に推進しつつ、SDタイトルは、>iOS/Androidに加え、PCなどのローンチも選択肢として検討する。PCユーザー獲得にフォーカスした>各種取り組みを推進するという。任天堂の記述が一番最初だねえ2024/05/14 08:05:48372.名無しさん必死だなlvG7b基本的に経済経営関連で社名を説明する場合は重点を置く順番に並べる2024/05/14 08:09:33373.名無しさん必死だなT00oF>>371忖度にクッソうるさいPSを先頭から除外してる上にわざわざ任天堂プラットフォームと実質的に次世代機を示唆してるこれでもかってくらいPS贔屓してたスクエニでこれはかなり異質2024/05/14 08:15:43374.名無しさん必死だなDMXHXファミ通が転載する時はちゃんとPSを先頭にするからへーきへーき2024/05/14 09:09:40375.名無しさん必死だな7AKXrFF7で何かが変わってしまったのは感じてたよ2024/07/19 10:57:22376.名無しさん必死だなkoehw初代PSはあまり好きじゃない2024/08/03 20:38:55377.名無しさん必死だな1VKc9FF7未プレイでYouTube動画だけ見たけど安っぽい同人ゲームみたいだったな対して64のゼルダやマリオ64の動画は素晴らしいね当時は売上だけで勝ち誇ってたんだろな2024/09/22 13:07:34378.名無しさん必死だなUblM5ドラクエもファイファンも7は大はずれニート元年のゆとり世代に響いた2024/09/22 13:11:43379.名無しさん必死だなOucV2FF7とか集団催眠にかかったみたいにみんな絶賛したけどグラの完成度を含めて全然いいと思わなかったな2024/10/03 05:53:18380.名無しさん必死だなEinFuキャラが小さくて操作しづらかったまあドラクエ7も盛大にコケてたけど2024/10/03 11:06:34381.名無しさん必死だな4GQbZ>>379グラフィックはゼルダ時オカの方が圧倒的にいいよな2024/10/03 11:59:22382.名無しさん必死だなBKdtnスーファミのFF6からのPSのFF7は当時は凄い進化で最終的に微妙でも印象が強く残ってる作品とか2024/10/03 13:49:16383.名無しさん必死だなEinFu劣化だよ一応7のためにプレステかったけど全くと言っていいほど内容残らないしただただクソゲーの印象まだスーファミの聖剣伝説2とかロマサガ2、3、バハムートラグーン、クロノトリガーの方が感動があった2024/10/03 13:58:47384.名無しさん必死だなt4ZeoPSでカートリッジからCDになって一気にゲーム容量が増えて「映画のようなゲーム」という、今では噴飯もののジャンルをはやらせた。これでFFは終わったんだよな今そんなゲームが出てもYouTubeで配信見て終わりだからなー2024/11/05 09:00:23385.名無しさん必死だなk3daq坂口さんがもともと映画撮りたいってのがあったからな2024/11/05 11:14:05386.名無しさん必死だな7Q1E0下手するとSFC「だけ」まであるぞ2024/11/06 00:06:21387.名無しさん必死だなdzzpqそう、ファイファンは6まで。2024/11/06 07:40:51388.名無しさん必死だなu2cJxFFは5と9だけやればいい2024/11/06 08:22:06389.名無しさん必死だなdxYvk3まででよかった2024/11/06 10:36:13390.名無しさん必死だなJb4x4まあスーファミまでだな9は認めても良いけど2024/11/06 10:42:12391.名無しさん必死だなdzzpq6でドラクエを超えて7でドラクエと並んでこけて8でまたドラクエに負けた2024/11/06 12:25:55392.名無しさん必死だなFT9LUゲハ見てるとFF自体生まれたことが不幸だったんじゃって気分になる2024/11/06 21:36:19393.名無しさん必死だなGD5ncPSに移る時にFFチームで別のナンバリングRPGに転向すればよかった。これはドラクエにも言えるけどナンバリングタイトルを、別の会社に浮気しても続けるって良くないと思う2024/11/06 21:49:13394.名無しさん必死だな2jPs6そのハード時代のシリーズファンを定期的に置いていくわけだからどちらにしても縮小の道だけどなそれまあ縮小すればロマサガみたいに話題も熱も引き際が早い存在になってたかも知れんけど2024/11/06 23:25:38395.名無しさん必死だな6TmVo>>392FF自体と言うよりFF7がだな2024/11/07 07:18:09396.名無しさん必死だなhzRECFFがなければ苦しまなかったのに2024/11/12 09:55:55397.名無しさん必死だなxPXs1全部把握してないが、スクエニ販売の他のRPGはファンタジーっぽくしてるのに、FFだけがおかしな方向いってる感じな2024/11/16 08:34:07398.名無しさん必死だなgB6sh坂口、天野、ナーシがファイファン2024/11/17 08:56:53399.名無しさん必死だなG5XVG地ならしを行ったFC時代大絶賛されてたSFC時代賛否両論になって来たPS時代(PS2の10まで含めて良いかも)10-2からは大体否より15からはネタ扱いそんな感じ2024/11/19 06:02:43
でもまあ10までは及第点とは言っても良い
坂口さんが居なくなって以降は本当に酷い
何かしら思い入れが深いんだろうよ
8はクサめのキャラと電波ストーリーを乗り越えるほどゲームシステムがハマらなかった
9はキャラもストーリーも悪くないけどアビリティシステムが微妙に戦略性なくてイマイチだった
10以降はやらなくなった
そういうのじゃねえんだ感が限界を超えた
え、10-2?ハハハ
今は12までならswitchでリマスターが出てるじゃん
それでも恨み続けるのだな
え、13以降のFFなんてクソゲーしかないからしないよ
自分が聞こえる範囲の人がみんなクソゲーって言ってるからか?
自分が聞こえる範囲の人がみんなクソゲーって言ってるゲームに金を出す人なの?
ちなみにポケモンとかはクソゲーって声も多いけど、神ゲーって声の方が圧倒的に多いよ
ただそれだけの事を主語をデカくして語るな
少数派しか賞賛してない作品のファンがでかいこと言うな
ドラクエ3,4しかやった事ないけど
7のマテリア構成にはハマったな。
強化要素的な14のマテリアとは違って機能を掛け合わせる感じ。
コマンド名やチョコボや召喚授、テーマ音楽と並ぶFFの柱だと思う。
あんまりゲームを買うお金が無かったから
無理矢理やり続けてクリアしたけど
今の経済力だったら確実に積んでる
PS以降はなんか違う。ゲームとしてはそれなりに楽しんだクチだけどさ
1~6なんて所詮ドットゲーやし、今の時代じゃ勧められんて
個人的に8はストーリーもシステムも7より面白いと思う
但し8はUIが凄く悪くてプレイが不快的なんだよな
良い部分は確かにあるけど悪い部分がそれ以上に足引っ張ってる感
この時代の3DFFってSFC時代より演出の強化と引き換えに明らかにプレイが不快的になってて
制作者はその改善との闘いをやってた時期の気がするな
これはFFに限らずPS1とかPS2辺りのゲーム全般に言えた事の気がするな
多分当時のPS1の未熟な3D能力で再現出来る3Dグラフィックとしては
ファンタジー世界よりSFチックな世界の方が描きやすかったんだろうな
PS1後期になってようやくファンタジー世界を描写出来るくらいになったんだろう(9)
オクトラくらい大味になるのが限界なんだろう
アレルギーになるのも無理はない
8はそこが一番つれぇわ
バトルシステムなり考案してた時期は
何だかんだ安定感あったと思う
The Man with the Machine Gun
とかPS時代のBGMも捨てがたいけどなあ
もちろんSFC時代も凄いけど
ゲームメディアとかその辺に大量に金がばらまかれてたんやろなってのがわかるな
単純にCGだグラに関してはFF7RやリバースやFF16もゲームの中じゃ最高峰でしょ
好きとか嫌いとかは別の話だ
FF7RやFF16のCGに目新しさや珍しさはないだろ
他より上か?下か?だけの話ではない
FF7の当時の評価の話なんでFF7RとかFF16とか関係ないよ
文章ちゃんと読もうね
FF7発売当時の話のつもりだったけど今のFFも当時ほどのインパクトは無くなってしまったね
ゲームは映画などの見せることに特化した映像作品と違ってプレイする際の構図の制限を受けやすくて絵作りがチープになりやすいし
アンダーテイルも知らないおじいちゃんか。
少なくとも業界最先端を行ってる感じではなくなったな
FFってそこを売りにしてたような所があるから得意分野で負けると辛いのよ
知らない人(世代)にとっては神格化されてる理由がさっぱりわからない。
過去の大ヒットしたゲームなんだろうなと思うけど業界あげて囚われすぎ。
もはやFFの7作目じゃなくFF7っていうIPだし
それはあると思う
そもそも当時は3D演出をしてるRPGそのものが無かったから
当時リアルタイムで見せられた人は物凄く衝撃が大きかったはずだ
俺は残念ながらFF9の後に7をやってしまった感じなので
それを味わう事は出来なかったので、ちょっと残念だったなと思ってる
だから結果7に対する思い入れもほぼ無いかな
FF2 76万
FF3 140万
FF4 144万
FF5 240万
FF6 250万(290万)
FF7 400万(1440万)
FF8 370万(960万)
FF9 290万(550万)
FF10 320万(850万)
FF12 260万(640万)
FF13 200万(754万)
FF15 109万(1000万)
FF16 41万(300万)
参考にFFシリーズの国内売上
()内は世界売上
※リメイクなどの売上は除く
国内で投げ売りされまくってた本数も含めてだろうけど
任天堂に比べてしょぼすぎる
国民的RPGとやらはこの程度か
switchの桃鉄2作の合計に負けてる話は割と有名ですな
任天堂の人気ソフトな
FFはスクエニの人気ソフトなんだろ?
PSがFF7病にかかってる原因だな。
スイッチのソフト売上知らないんだな
これに加えて歴代ソフトもFF以上がゴロゴロしてるぞ
スイッチソフト売上
1位マリカ8DX
世界6000万本
国内576万本
2位あつ森
世界4400万本
国内773万本
3位スマブラsp
世界3300万本
国内548万本
(万本)評価ゲームソフト機種発売年
1402386★★★★スーパーマリオブラザーズFC1985
2308089★★★★NewスーパーマリオブラザーズNDS2006
3303288★★★★NewスーパーマリオブラザーズWiiWii2009
4208397★★★★★スーパーマリオオデッセイSwitch2017
5206194★★★★★スーパーマリオワールドSFC1990
6181477★★★★スーパーマリオランドGB1989
7172897★★★★★スーパーマリオブラザーズ3FC1988
8133878★★★★Newスーパーマリオブラザーズ23DS2012
9128190★★★★★スーパーマリオ3Dランド3DS2011
10128097★★★★★スーパーマリオギャラクシーWii2007
じゃあマリオだけで比較してみるか?
(万本) 評価 ゲームソフト 機種 発売年
14023 86★★★★スーパーマリオブラザーズ FC 1985
23080 89★★★★Newスーパーマリオブラザーズ NDS 2006
33032 88★★★★NewスーパーマリオブラザーズWii Wii 2009
42083 97★★★★★スーパーマリオオデッセイ Switch 2017
52061 94★★★★★スーパーマリオワールド SFC 1990
61814 77★★★★スーパーマリオランド GB 1989
71728 97★★★★★スーパーマリオブラザーズ3 FC 1988
81338 78★★★★Newスーパーマリオブラザーズ2 3DS 2012
91281 90★★★★★スーパーマリオ3Dランド 3DS 2011
101280 97★★★★★スーパーマリオギャラクシー Wii 2007
表示がぐちゃぐちゃになってしまった
これでどうかな
4も別にそんなに面白いわけじゃなくて
あれも典型的なスーファミ初期に出たから
グラとか演出で驚かれたタイプ
むしろ、テキストとか5まではマジでひどいぞ
堀井は早稲田の文学部出身だけど
FFは理系の専門学校生が考えた携帯小説みたいなテキストだし
ラノベにさえ達してない
https://i.imgur.com/RvBMVQw.jpg
これ見るとインディーズのアイドルがメジャーデビューしてインディーズのキモオタ層が昔のほうが俺ら向けだったって言ってるのと変わらんな
とっくに相手にされなくなってるのに気付いてない
そのメジャー人気(海外)も15までで終わったわけだけどインディーズのキモオタ層だけが
いまだにFF14とか文句言いながらやってるとかなんか哀れだな
売上とか見させられても、7以降のFFは勘違いしすぎだし、13以降のFFはクソゲーなのは変わらない
「7が至高」「いや10だ」「15は〇〇がクソ」「14ガー」とドロドロ展開になる
もうね、負のオーラが満ちあふれてるんよ
エアプはとにかくFFをプレイしろっつーの!というのは確かにそうだけど
界隈がエグすぎてその世界に入っていこうと思えない
まあ元を辿ればこれはファンが悪いんじゃなくて
FFに一貫性を持たせられなかったメーカーの責任だろう
ユーザーに受けなかった要素は撤廃し、評価された部分は磨き上げてブラッシュアップしていく
これがIPを育てるっていう事だと思うし
それを実行してれば今も売れまくってたんじゃないかな?
ファーストと比較できるサードのソフトメーカーってだけで実は凄いって思わないの?
比較だけなら誰でもできるけど比肩してなきゃ意味ないだろ…
どんだけハードル低いんだよ
やんわりといったんだけどはっきりと言うわ
ファーストとサードを比べても企業規模が違いすぎて意味ないんじゃないの?
ファースト(任天堂)ってハードも作っている所だよ?
資金、技術的観点からもサードとは比べ物にならないくらい前提条件が違うだろう
だったら実はすごいなんて言うなよw
任天堂とスクエニじゃ会社の規模が違うんだから比較するなって言えよw
任天堂のハードとスクエニのソフトの売上なんて誰も比較してないし、
スクエニよりたくさんソフト売ってる会社は海外に多くあるだろ
すまん、分かりづらかったかもしれないけど「それを比較しているお前は…」っていう皮肉なんだけどね
任天堂とスクエニを同格に見ているっていう、お前の感覚と行動が一致していない馬鹿馬鹿しさを指摘しているんだよ
もうFFなんてタイトルつけて無駄に期待値上げてガッカリさせるより、新規ソフトとして売り出して新鮮な目で見てもらう方がいいんじゃないの
流石にそれは言葉にしないと伝わらないよ
それだけの勢いがあったよ。今はどうだ
分かりづらいどころの話じゃないw
それで通じると思ってるのヤバすぎw
実際にはそんな意図はなくて後付けの言い訳をしてるようにしか見えないw
はっきり言って無様w
>>73
でもまぁ伝わらなくてもいいって思ったからそういう言葉を最初は選んだんだけどね
ID:R0Usiとか人の話を聞く気がないって見るからに分かるじゃん
無駄な行為ご苦労様でしたw
何でそんな徒労に終わることしようとしたの?w
これ以上みっともない言い訳ないのに書き込みを自制できない時点でw
証明ご苦労様です
たまに聞く前作の評価が売上に反映されてるって風に見たら面白いなこれ
DQは11までになりそうね…
これじゃないFFを選んだ時に大多数が納得するのがFF13
だからPS2までって認識が無難なところだな
やんわり言った
はっきり言うわ
最初から伝わらない言葉を選んだ
ブレっブレですねw
その上で言い訳しまくり
相手が悪いw
無駄な労力かけて自分のバカさ加減の証明ご苦労様ですw
やんわり言った は、まぁそういう意味だからね
多分そういう意味が理解できないだろうけど
てか、なんかオウムと話してるみたい
13がターニングポイントってのは俺もそうだと思う
個人的には8で深く失望して、9,10は惰性で何となくやったけど10-2で俺のffは終わった
それは11で脱落してるだけじゃん
11や14を無視して、FFナンバリングを語らないでほしい
MMOとシングルプレイRPGは同じ軸で評価できない
いや無視して構わない
ドラクエ10もナンバリングに含まない人は多い
それもおかしい
れっきとしたナンバリングだ
FF12のガンビットにはFFの可能性を感じたからFF13の発表が残念過ぎた
今からでも遅くないFF11の世界観にガンビットの最新作ってほしいわ
坂口時代、北瀬時代、その後も別
タイトルとしてはずっとFF○○だけど
中身は色んなものが混ざってるからなぁ
FF11発売当時高校生だった俺からすると、MMOになったってのは脱落して当たり前の要素だと思うがな
PCでゲームするってメジャーじゃなかったし、PS2で遊ぶには別売りの周辺機器が必要?とかソフト代+月額取るの?とか
わけわからん要素がいっぱいあった。それでいて雑誌に出てくるスクショはメッセージ欄がでかでかと画面占有してて、
10よりグラ劣ってる…というかスマートじゃねぇって感じたな。ごちゃごちゃしてるというか
これがFFだっていう要素なんて開発側も見失ってる現状、無理してFFのタイトルに拘らないで
新規ソフトとしてどんどん出せばいいのに
無駄に意地張って無駄に開発に時間と金かけるし、ユーザーからの目線も変わってくる
どの道落ち目のシリーズなんだし
結論として炙り出され
全て終わろうとしてる
これ程分かり易い事になってるのにwww
どのストーリーが何番目って覚えづらいもん
ハリー・ポッターっとアズカバンの囚人って言われたら
熱心なファン以外でもアズカバンのやつねーって分かる
2桁も出てて全部数字と紐づけなきゃいけないの
子供はやるかね
ナンバリング=number(数字)+ing
ちょっと何言ってるか分からない
変えて売れるか?このクソゲーたち。
その程度を超えられない年齢なら、FF11のゲームシステムやモラル遵守についていけなかっただろね
PC版なら解像度はXGA以上が普通で、メッセージ欄も適度な大きさだった
Win98発売以降、PCでもゲームが劇的にやりやすくなったし、フレッツADSLの登場でブロードバンドが一般的になっていた
グラはほとんどリアルタイム生成だから、ムービーでごまかしてないし
CS民向けのIPしかやらない層と
当時マビノギとかMHFとかPSOBBをやってた層を混同してもさ
明らかにFF11は後者の客層向けだっての
見失ってると言うと、必要な様に聞こえるぞ
昔っから開発者が堂々と言ってるけど、
これがFFなんて要素は必要ない
自由に作っていいんだよ
ドラクエは数字だけでなくサブタイトル付けてるからFFの問題だろな
発表時にストーリー決まってないからかもね
FF11は、CS民もMMOを気軽にできる時代になったというスクエニのメッセージなんだよ
ゼノブレ4はモナドと別の剣の、全く異なった世界観で作って、6くらいまで同じ世界観でいいかもな
間違いなく新規は入りづらいよな
もうナンバリングはやめた方がいい
モンハンとかナンバリングにしてないしね
逆に続きものはナンバリングにした方がいい
どこから始めていいのかわからなくなるから
FF7Rは新規にとってリバースとリメイクて何?てなる
つまりスクエニは間違いだらけで自ら先細りを推し進めている
昔と違って、誰でもスマホでインターネットができるんだから、それくらい調べなよ
調べられてないということは興味持たれてない
そゆこと
多くの人は調べようと思う前に興味無くすはず
10も好評だったのに10-2なんか出したせいで黒歴史に
だって数字じゃないテイルズのほうが後に生まれて先に死んだし
これ矛盾してると思う
SFCのFFが好き、7が好き、10が好きってのはよく聞くけどFFシリーズが好きってのをあんまり聞かないのはこれがFFという要素がないからじゃないかな
にも関わらずFFを出せば客が食いつくって思い込んでる矛盾
中身は毎回新規IPのゲームみたいなもんって客は皆気づいてるだろうに
小ネタにしかならないし
矛盾はしてないな
中身は全然違う色んなものがある事と
FFと名乗った方が多く売れるという事は
普通に両立する というかしてる
物は言いようだな
> FFと名乗った方が多く売れるという事
FFと名乗らなければ見向きもされないような内容ってだけでしょ
とはいえ矛盾してないのはなんかわかったわ
客が皆気づいてるってのも言い過ぎだった
右肩下がりの販売数を見る限り徐々に気づいてる客が増えてるって感じかな
上の2タイトルとか発売日知らなかったしな
FFなんとかみたいな
でもラーメンみたいな覚えにくい厨二臭のキツいのも勿論ダメ
FF12はストーリーはオイヨイヨしか覚えてないけど寄り道できたりガンビットが面白かった
6,7は魔石や魔光になったがなんとなくFF的なテーマは感じた
そういうFF的なものが完全に抜け落ちたのは8から
変革期に入ったってファンの中では興奮はするだろうけどな
スピンオフ作品と横一列にしましたってのでファン以外がどうブーストするんだろうって感はある
クリスタルをどうこうする冒険って感じはしないな
最初は手探りだったんじゃない?
スクエニは任天堂出禁にしていいよ
任天堂からソニーに移ったんだから倒産するまでソニーだけにソフト出し続ければいいよ
2023
スイッチ 96万
プレステ 59万
2022
スイッチ 104万
プレステ 48万
2021
スイッチ 36万
プレステ 29万
2020
スイッチ 32万
プレステ 133万
2019
スイッチ 79万
プレステ 123万
最後にプレステの方が多かった年は2020年のFF7Rが出た年
FF16が出た年でもプレステ勝てなくなっちゃってる
けど中身がしょーもないので
覚えやすい駄作になるだけだね
何も一度の失敗でファンが見限ってるわけじゃない
7から期待外れの人もいるし11で幻滅した人もいるし13でなんか違うってなった人もいる
FF 13世代の子供達世代からの評価は高いよ。
13-2はクソだけど。10-2は叩かれた理由は元祖萌えゲーだからギャップや世界観を壊されたと言うおじさんがキレただけで声優陣など真剣で上手かったしシステムも良かった。
そしてその子供たちは16を買った40万人に残ってるのだろうか
wiiやDSがメインだし友達間で話題になりようがない
FF13世代っておじさんやん
FF13も15年前やで10代でももう三十路
×FF13世代の子供達世代って
〇FF13世代の大きな子供達世代って
だろ?
いやFF10だろ
完全な一本道ムービーゲーになったのがFF10であって、13はその延長線上でしかない
次回作に期待って言葉何回も目にしてたしな
発売当時はかなりの賛否両論だったのを覚えてる
2chのスレでも結構論争されてたと思う
まぁ今思えば賛否両論って時点でマシだったのだけどね
今のFFは殆ど否しかないし…
それ以降は話題にすら出ない
もうメロディ覚えてないけど13の数少ない擁護ポイントだったらしいじゃん
12も前半はあり
10-2はごめん、無理
ユリパとアニキが無理
賛否両論だった当時の評価こそ本当の評価
今名作扱いされてるように見えるのは、ただの生存バイアスでありでんでん現象
20年前の合わなかったゲームの話を20年後もする奴はそうそう居ないけど、たまたま気に入った奴は20年後も語り続けるから、今見ると名作派の意見しか目に入らなくて評価が上がったように見える
FF8、クロノクロス、ゼノギアスとかもこのパターン
あー、分かるわそれ
前者は世界観がめんどくさくて賛否のちょい否寄り、後者はアフターストーリーとしては無難な賛方向の賛否。
ライトユーザーが離れてから熱心ゴキがお気持ちジャッジ。
あのCMのせいで、恋愛中心の物語だと言うイメージが強くなり
プレイしてない人がそこを弄りまくってた覚えはある
でも、実際は恋愛物語と言うより親子物語の側面が強いと思う
そこの感性がズレてるんでしょ
一般層はCMの笑いを分かっていて受け入れてるんだよ
例えば「ノックぐらいしろよ」っていうCM内のセリフとかさ
でも冗談の通じない2chのオタクはその感性が理解できないから本気になってるんだよね
当時賛否が分かれてたような記憶はないけどなぁ
つかそもそもネット環境も無かったんじゃね?
ff10とff11と同時期に作ってたって見たことある気がするし
ワールドマップ廃止と一本道じゃないかな
それとFF8くらいがネット黎明期な
あれ別にそこまで名曲でもないと思うんだがみんな言うのは何故
俺が利用してたとこは過剰な板ルール警察やネタバレ荒らしや愚痴りたがりが蔓延ってたから民度良くなかったなw
自分がそう思わなくとも世間はそう思ってる、ってこった
FF5のビッグブリッジなんかも植松曰く何であんな人気か分からないって言ってたくらいだし
既存の音楽理論を破るような変則的な曲が作曲家にとっての会心作
そしてそれは大衆にとってはただのクソ曲となる
みたいな舐め腐ったこと言ってたな
仮にも株式会社の役員だった人間が言っていいことじゃないし、
出来るならまずやって金稼いでから趣味で作りたいものを作れ、どうしても主張したきゃ大成功して引退後の自伝にでも書け
FF10って話が魅力なん?
クリアスフィア用いた最強育成やオリジナルの武器防具作るのが面白いゲームだと思ってたが
あとは訓練場コンプのために雑魚モンスター全部エンカウントする図鑑埋め作業が楽しい感じ
調合も理解すれば楽しいんだろうなーとは思うけどFF5の時点で使いこなせなかったから敬遠してた
終わりの方まで育ててば自由度が出て来るがその頃にはクリア直前辺りの時期
クリア後のやり込み要素みたいなもん。当時もFFユーザーと言えばライトが多かったから
そこまでやる人が多かったかどうか疑問だな。FF10の評価要素はほぼストーリーだったと思う
逆に言えば嫌ってた人も理由は大体ストーリーの気がする
それが剥がれ出すと実は過去のあれやこれって悪い物なんじゃって気づきだす
俺はFF10が大嫌いだし、FF10のせいでFFから離れた
嫌いな理由の1つは、シナリオがその場のノリと勢いを重視した不自然な展開が多く、シナリオの出来が悪いことだけど
もう1つは、弱点突くだけのバトル、一本道のスフィア盤による育成、一本道のマップ探索など、システム面のあらゆる部分に自由度が全く無いことだぞ
物悲しい感じのピアノ曲が流れてたら感動する馬鹿が一定数いるから
ポケモンの話?
ポケモンとは全然違う
ポケモンの場合、水タイプのポケモンは草タイプに弱いが、冷凍ビームを覚えさせれば、草タイプにも対抗できるようになる
また、わざわざ弱点を突かなくてもタイプ一致補正で押し切ったり、バフデバフを活用することもできるため、弱点を突けないからといって必ずしもポケモンを入れ替える必要はない
そしてこれにより、タイプ一致技や弱点を突ける技をどう覚えるかという育成の楽しみや、それらをどう使うかというバトルの楽しみがある
FF10は1キャラにつき属性1つ、敵1匹につき弱点1種が普通だから、敵に合わせてほぼ毎回メンバーを入れ替える必要性がある
スフィア盤が一本道なせいで育成の自由度も無い
さっきのポケモンの例で言うなら、水タイプのポケモンは水技しか覚えられず、草タイプにまず勝てない、みたいな状況で、キャラ毎の役割があまりに固定されすぎ
色違いの敵は全て弱点が共通しているので、中盤以降はまるで後出しじゃんけんのように単調な作業で全く楽しめない
基本的にずっと後だしジャンケンを続けてるだけみたいな感じだからなあ
だから飽きやすい人はすぐ飽きる気はする
ボス前に召喚獣のゲージ貯めてブッパしてたことと、最終的にはクイックなんとかでひたすら殴るゲームになったことは覚えてる
ゲームバランスそのものは悪くはないと思う
ボスは全体的に強めだと思う
(言ってるように召喚ゲージを貯めてから挑むと難度が下がるが
救済策だったと思う)
具体的にどこが後だしジャンケンなの?
敵にプリンがいるのを見てルールーに交代したり
飛行の敵がいてワッカに交代したりする所だろう
あれは後だしジャンケンというよりただのめんどくさいシステムだけどな
そもそもなんで3人しか参加できないんだろうな
ポリゴン表示の限界?
ポケモンと何が違うんや
196に書いてるだろ
FFは装備変更とかアイテムでどうにでもなるのが大半だし、ポケモンの方が入れ替え多いんだが
FFXの話をしてたのにFFの大半はとか条件変えたらダメだろw
そのくせポケモンは196に書いてあることガン無視して決めつけにかかるしw
議論できない無能は黙ってろよw
ポケモンの方が調整も大味だしやっててつまらない
ほんとゴキは学習できないし成長しないし無様だなあw
FF10も変わらんで
論破されたらすぐゴキガーに逃げる無能は黙ってろよw
どっちかのゲームにヘイト溜まってる人しかいないのかな
何の根拠も示さずに決めつけてるだけで論破w
やっぱり虫ケラw
日本のゲーム人口の9割は任天堂ユーザーだが任豚はその中の1割にも満たない
ゴキゴキ言っとけばみんなから賛同されると思ってるなら大間違いだからなw
(ポケモンの方が育成・編成の自由度が高い分上位互換だと思うが)
しかし対戦になると、当然相手も色々考えて編成・交代してくるから
そこに駆け引きが生じるんだよな
ポケモンが次第に対戦メインになって行ったのも頷けるだろう
賛同されたくてゴキって言ってると思ってるのかw
アホというより基地外の発想だなw
同じ地域で戦ってるうちは言うほど入れ替え必須でもないぞ
で、君の大好きなポケモンの問題点を指摘する書き込みがゴキであるという根拠は?
君の大好きなw
ポケモン粘着ゴキブリのよく使う言い回しだなw
キモいw
編成の自由度って戦闘前のパーティーメンバーや技の編成であって、
FF10は固定キャラ6人で技もスフィア盤の道なりでみんな同じ技を覚えるものだから編成の自由度はほぼ無いぞ
戦闘中に出来る行動の幅みたいなものは3人PTで1人ずつが覚えてる技もずっと多いFFのが上だけど
ポケモン以上だと本気で思ってる奴が居るのはビックリするな
エンドコンテンツ考えるならFF10はゴリ押せるが面倒
ポケモンはゴリ押しは出来ないが面倒
196に全部書いてあるけど、ポケモンは1キャラにつき最大4属性の技を覚えられるのに対して、FF10は1キャラにつき1属性の技しか使えない
敵側の弱点も、ポケモンは敵1体につき2~4属性の弱点を持ってるから、そのうちどれか1つでも弱点を突ければいいけど、FF10は敵1体につき1属性しか弱点が無い
だからポケモンは毎回入れ替えなくても弱点を突けることが多いし、弱点を突けなくてもタイプ一致補正で押し切ったりもできるから、毎回キャラを入れ替えなくていい
むしろ入れ替えに1ターンかかるリスクがあるから、なるべく1匹で様々な敵に対応できるような編成を自然と目指すことになる
一方、FF10は「このキャラでは弱点を突けず倒せない」状況が多発するから、ほぼ毎回キャラを入れ替えなきゃいけない
入れ替えにリスクも無いので、毎回キャラを入れ替える前提のバランスになっている
スフィア盤は一本道で育成の自由が無いので、編成もクソも無い
今の対戦環境は擁護できんけど
ストーリーで同じ構成になることなんてまず無いけど
エンドコンテンツの話なら、FF10はスフィア盤全埋めになるから、全キャラほぼ同じ性能で、もっと個性もクソも無いぞ
なんとか言い返したいという気持ちは伝わってきたぞ
初期で揃った6体をそのまま使い続ける人もいるし、御三家以外を次から次へと変える人もいるし、
属性のバランス考えてメンバー選ぶ人もいれば、バランスガン無視で見た目だけで選ぶ人もいる
俺はバランスガン無視見た目派だから、6体中4体が氷という氷ジムリーダーみたいな事になって苦労した
開始早々に登場する
コスプレ厨二オジサンが痛かった
フォロワーの方が複雑で練られたシステムになるのは当たり前っちゃ当たり前
まあポケモンとか所詮小学生向けだし言うほどの複雑でもないけどね
FF10はそれまでのFFからバトルシステムを大きく変更しているし、ポケモンより後に発売されているから、FF10はそういう意味ではフォロワー
なのに後発のはずのFF10の方がシステムが練られていないんだから、時代に合ってないクソシステム
実際当時から「DVD目当てでPS2を買ったスイーツ()向け」って馬鹿にされてたし、売上もポケモンにボロ負けだった
マジでFF7で全てが変わってしまった
つまり全てがパクリ
それがポケモン(笑)
生存バイアスって知ってる?
例えばテイルズの人気投票は、大炎上したゼスティリアがいつも上位
これは、未だにテイルズの人気投票に参加するほどの熱心なファンは、ゼスティリアを受け入れられた層しか残っていないからこうなる
FFも同じ
未だにFFの人気投票に参加するほどの熱心なファンは、FF7やFF10を受け入れられた層しか残っていないからこうなるってだけで、当時FF10やFF7が人気だったことを示している訳じゃない
FF7,8,10でFFを離れた元ファンが、2019年のシリーズ投票に参加するわけがないからな
7以降で一番マシなのはFF9だろ
やっぱ容量の制限があったから、ストーリーとゲーム部分のバランス具合が
良かったからじゃないの?
PSになってCDで容量がとても増えたから、イベントが冗長化して
「見てるだけ」の時間が多くなり、プレイするのがしんどくなって来た
(更にPS1期、PS2期は読み込みも長い)
FFXの相性がある属性ってたったの4つだし相対する組み合わせは二つだけ
ポケモンは最初期でも15タイプあって複合属性あり
FFXはシングルプレイしか考慮してないからシンプルでも別に問題ないけどポケモンと比較してどっちが複雑かという話なら比較にもならんよw
その後は引くに引けずのフルボッコw
一応FF10には「飛んでいる」「硬い」「素早い」「機械」の4属性があるし、逆に火水雷氷は全部「魔法属性」としてルールーが一括して扱ってるから、正しくは5属性(魔法属性を細分化すると8属性)
結局ポケモンよりしょぼいことに代わりはないが
基本システム丸パクリってのは、英雄伝説やアトリエのタイムラインシステムをパクったFF10のこと?
それとも、D&Dやドラクエを丸パクリしてビホルダー問題まで起こしたFF1のこと?
グーチョキパー指1本指3本指4本で計6属性だ。こりゃ面白ぇぞww
ゴキブリは後出しじゃんけんに戦略性を感じるらしい
talkとかいう中年以上専用板でそこまで熱く語る奴がいる事にドン引きですわ
じゃあ消えたら?才能ないよお前。
腐女子向けだろ
だからあんなに共感して欲しそうに語っていたのか
ドラクエ 小学校高学年〜中学生
FF 中学生〜高校生
女神転生 高校生〜大人
全部リアルタイムで経験した身としてはだいたいこんな感じ
うっわ最悪😖💦💨お前中高生時代FFに汚染されてて!
その後まともな人生歩めてる?
もっとマシな人生歩めたんじゃね?
遊ぶのが悪いわけじゃないけどw
なんでだろ
ジャンルが好みかどうかだけだ
FF FF うるせーよ
世代によってどれが好きかは変わっても、そこは変わらんからな
海外はどうなんだろ
イギリス辺りでリバースが前作から30%だか40%だか落ちたとは聞いたが、公式が世界出荷数すら出さないから全体でどれだけ落ちたか分からん
任豚はそれに乗じて過去の名作まで貶そうとするからボコボコにされるんだぞ
おとなしくアレやリバースをバカにしてればええねん
パルワ 2500万本
売り切り分はプレイヤー数1900万の時点でSteamの1200万だったから、2500万まで伸びた時点で割合変わらんとしたら1500万くらいだろ
なんか条件つけて買った負けたなんかやってもしゃーない
サブスクの場合はそうではないから、本数で比較すること自体が間違ってんのよ
安売りで本数伸ばすとかやってるから今更
全ポケモンの売上本数をパルワールドシリーズが抜いてから勝ち誇れよ
あとスレ違いだ
それ言うならポケモンの売り方も2本別タイトル出してるんだから別集計にしろよって感じになるしどっちもどっちやん
ほんと狂ってるなw
カタチケは5000円分使うやつ選ぶから
遊び放題だからやってみようかよりは増えないよ
FF10が一本道ムービーゲーなのも、バトルがポケモン未満のゴミなのも、当時から変わらない事実だけど?
実際、FF10から売上は右肩下がりだし
プレステじゃ遊べないからなw
スーファミまでだな
ムービーとか正直どうでもいい
FFなんてたったの3属性だろ?ポケモンはなんと15属性なんだぜ
その概念を取り入れた初期FFは偉大よ
間違いなくRPGの進化の針を進めた
あれが昔ながらのコマンドJRPGとスクエアのやりたがったゲームで映画のムービーゲーの融合の完成形なんちゃうか
6までの通が選ぶ名作という好感度、7の「なんか凄いゲームだ!」ってバブル、
それらが終わったらあとはただひたすらイメージを下げ続けてるだけだろ、ほぼ
適正年齢は小学生まで、中学生以上には見向きもされないガキゲー
しかもパルワールドとか言うパクリゲーに完敗
でも1番哀れなのはそんなガキゲーを崇拝するおじさんかな
パルワールドの次回作があるんですか?10作以上出すつもりですか?
怪作の8をはさんで12まではギリ佳作(11除く)、13以降は今のところ全部駄作
って事でいいんじゃないか?
明確な定義がある訳でもないし
正直どうでもいいよ
ってのはスッカリ無くなったね
時代性ってのもあるんだろうけど
TBTの言ってたFF病ってのだけは正しかったわ
言い出した本人も罹ってたけどな
その時任天堂が提示した条件が「ムービーに頼るな」だったそうな
そうそう。7~10ってゲームとしてはそんなに面白い訳じゃないけど
「何となく凄そう」って演出は上手くてそれで当たったゲームなんだよな
でも、ハードが進歩してその「何となく凄そう」ってメッキが剥がれてしまうと
ただの凡ゲーだったな って印象しか残らんのよね
outlookのメール仕分け得意そう
つまりPSが憎いって事ね
雑魚を憎む強者はいない
根本原因なのはCDーROMという大容量だが読み込みは長いというメディアが一般化した事によって
大容量によって今まで以上に映画的演出は出来るがユーザーの快適性は大分落ちるというものに
当時の坂口さんが魅了されちゃったという事実だな。まあ、坂口さんはFCの頃から映画的な所を
目指してたからある意味当然の帰着と言えばそうなんだが。そのためにゲーム性とか快適さを
かなり犠牲にしたのがまずかったよな。もっとも当時はその演出だけで圧倒的に凄いって事で人気なったんだが
ハードがもっと進化した今あの演出を凄いと思う人はまず居ないだろう?そんな今あのFF7ってゲームを見たら
凡ゲー以上の評価は付かないわな。元々演出重視で作ったゲームで、今はその演出というメッキが剥げてる訳だから
勿論思いで補正が強い人は別だが、そうじゃない人にとっては凡ゲー以上の存在ではない
本当に評判が良かったら、次回作で売上が激減したり、雑誌でぶっ叩かれたりしない
10は賛否両論だったけど少なくとも賛の声もそれなりに多かったからこそ
10-2が作られる事になったのだと思う。人気無いとそもそも作れないしな
まぁだからこそ被害者が大勢出ることになったのだけどw
そんな訳無いだろ
「FF13が人気だったから続編が2本も出た」とでも言うのか?
ナンバリングがあると「続編が出るほど人気なんだ」と思わせられるし、前作のリソースを使い回せば低コストで作れるから、1の売上に関係なく2を出すパターンも多い
実際、FF13-2、ルンファク2、大戦略パーフェクト、古き良き時代の龍后とか、1がお世辞にも人気とは言えないのに2が出てるゲームは沢山あるし
昔のFFが2チームで短期間に新作を出しまくってたのも、強引にナンバリングを増やしてドラクエ以上の人気のタイトルだと見せかけるためだぞ?
約15万売れたルンファクはそら続編だしますよ
まともだったと思うナンバリングは一つもないな
ジョブチェンジとかが面白ったから許されてただけで
FF10は装備変更やアイテムでどうにかなる敵なんてほぼ居ない
そもそもFF10は装備のUIがクソすぎて、武器を変更するなんて一大事だぞ?
敵ごとに装備を変更してたら日が暮れる
FFXやった事ないけど日が暮れるはさすがに嘘だろw
これは嘘じゃなくて比喩です
漫画を実写化すると違和感が凄くなるあの減少に似てるよね
日が暮れるってそれだけで1日が終わるって比喩だろw
さすがに装備変更でそこまで時間かからないし比喩として不適切な使い方すぎるわw
嘘大袈裟紛らわしいの部類だよw
そこまで時間かけて装備変更してる側の知能の方を疑うレベル
このスレももう終わりだ
なんでそんなに終わってほしいの?
>>348
誇張表現を知らない知能の方を疑うレベル
ディズニーの白雪姫は「雪のような白い肌」と書かれてるけど、実際の肌は白じゃなくてペールオレンジだよ?
ツイッターとかでよくある「○○億年ぶりに○○した」みたいな表現も真に受けてんの?
ちなみに本題であるFF10の装備だけど、全ての味方の装備が全部混ざって縦1列に表示されるうえ、ページ送りもスクロールバーも全くないので、目的の装備が見つけづらいし装備変更にとても時間がかかるから、敵ごとに武器切り替えなんてやってられない
アホにしか見えてないぞw
基本的にティーダでぶん殴るか、物理が効きにくい敵にはルールーの魔法か召喚ブッパで終わるようなゲームじゃなかったっけ
俺も当時やった記憶だとそんな感じだったはず
初見殺しなボスだけ覚えてる
そのタイミングで召喚しとけば躱せるけど面白いというよりは不快感が勝ったな
でも死んだわけじゃないから聞かれたらFF6まで派といえるのは少なくないと思うぞ
そもそも10-2以降を支持する人が殆ど居ない
つまりPSは1・2しか誇れないわけね
ついにPSへの恩義も消滅したか
PC強化だよ
https://news.yahoo.co.jp/articles/663bfcdd5b86b92cc0b8c42ee3f0238a6cfa689b
>次の「顧客接点強化による収益獲得機会の多様化」については、HDタイトルは、任天堂プラットフォーム、
>PlayStation、XboxやPCを含む、マルチプラット フォーム展開を強力に推進しつつ、SDタイトルは、
>iOS/Androidに加え、PCなどのローンチも選択肢として検討する。PCユーザー獲得にフォーカスした
>各種取り組みを推進するという。
任天堂の記述が一番最初だねえ
忖度にクッソうるさいPSを先頭から除外してる上に
わざわざ任天堂プラットフォームと実質的に次世代機を示唆してる
これでもかってくらいPS贔屓してたスクエニでこれはかなり異質
対して64のゼルダやマリオ64の動画は素晴らしいね
当時は売上だけで勝ち誇ってたんだろな
ニート元年のゆとり世代に響いた
まあドラクエ7も盛大にコケてたけど
グラフィックはゼルダ時オカの方が圧倒的にいいよな
最終的に微妙でも印象が強く残ってる作品とか
一応7のためにプレステかったけど
全くと言っていいほど内容残らないし
ただただクソゲーの印象
まだスーファミの聖剣伝説2とかロマサガ2、3、バハムートラグーン、クロノトリガーの方が感動があった
今では噴飯もののジャンルをはやらせた。これでFFは終わったんだよな
今そんなゲームが出てもYouTubeで配信見て終わりだからなー
9は認めても良いけど
ナンバリングタイトルを、別の会社に浮気しても続けるって良くないと思う
まあ縮小すればロマサガみたいに話題も熱も引き際が早い存在になってたかも知れんけど
FF自体と言うよりFF7がだな
FFだけがおかしな方向いってる感じな
大絶賛されてたSFC時代
賛否両論になって来たPS時代(PS2の10まで含めて良いかも)
10-2からは大体否より
15からはネタ扱い
そんな感じ