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「新しいゲームが売れるのはSwitchだけ、PS他は無料とセールで古いゲームばかり」が話題にアーカイブ

1.
ユーザー
pwEAQ
業界が今後直面する課題のひとつは、過去の成功体験にある。基本的に、新しいゲームが出るたびに、Fortnite、Roblox、Minecraftのような既存のライブサービスの巨人と競争しなければならない。これは特にPCで顕著で、2023年の月間アクティブユーザー数上位10ゲームの平均年齢はなんと9.6年だった。
PlayStationとXboxはそれほど良くなく、トップ10の平均年齢は7.4年と7.2年だった。
実際に新しいゲームをプレイしているのはSwitchだけのようで、トップ5には2023年のゲームが2本(『ゼルダ ティアーズオブキングダム』と『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』)、トップ10の平均年齢は3.9年だった。

https://wccftech.com/pc-top-10-games-a-decade-old-pc-drove-growth-2023-console-2024-onward/
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最新の50件
50.
ユーザー
MHWj1
俺はサブスクやってるからーって毎回週販スレで宣言するやつおるよな
51.
ユーザー
sLRFB
人の買い方ほどゲハでどうでもいい話題もないなw
52.
ユーザー
0JadP
というか今の時代一番勢いがあるswitch市場に
出さない時点で商売的には完全に選択肢を間違えてる感がある
株主も文句言った方が良いレベル
53.
ユーザー
W11j0
>>52
いまだにswitchの方が本体もゲームもPS5より売れてるのは日本だけだぞ
54.
ユーザー
j7pOJ
別に人の買い方はどうでも良いが、単価を上げなきゃ話にならん国内PSっていうニッチ市場で
コアゲーマー、金持ちを自称するPSユーザーができるだけメーカーに金を落としたくない、安く遊びたいというスタンスで
新作が売れて儲かってる他市場を時代遅れと見下すのはマジで頭おかしいと思う
55.
ユーザー
OQ0BB
>>53
同じことずっと言ってるよな

はい現実
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2024/videogames
56.
ユーザー
oLYwH
>>41
あとは「暗い」

和サードまで暗いゲームを出すとは思わなかったなw
57.
ユーザー
o24Om
>>44
まだそいつゴキブリとしてはアマチュアだな。
プロゴキはフリプに来るまで待つ。だからな
58.
ユーザー
dJ607
>>52
スペックの制約があるSwitchに無理矢理出してもホグワーツみたいなクオリティになるから、それも考えものだわな
59.
ユーザー
L5nmw
>>45
はぁ?半日づつ遊べば?
60.
ユーザー
CitKP
人の買い方を気にするのがゲハじゃねーの
影響しまくってPS5がしにそうじゃん
61.
ユーザー
gVIbT
そりゃPS5のゲームなんてすぐに中古に売りに出すやつばかりだからな
面白いゲームなら手元に置いておくだろうに。
62.
ユーザー
3lYuC
個人の買い方に文句言うなって善良なゲーマー間の会話なら正解だけど
業界の動向を見たり予想するのがゲハの趣旨だもんね
FF7リメイクとかいう業界全体に衝撃を与えるはずだったものが売上ランキングから早速姿を消してるんだから
PSユーザの買い方はゲハで話題にしないと。
63.
ユーザー
iI0u0
任天堂のゲームも全然値崩れしないけど、値崩れしないってことは中古がよくまわってるってことだよね?
64.
ユーザー
bd5Mv
中古で需要が賄えないから値崩れしないんだろ
中古がよく回って需要満たしてるなら新品は値崩れするよ
65.
ユーザー
5SOJj
高速回転しているという意味ではなく値崩れすることなくそこそこの値引き額でちゃんと売買されていくという意味では良好な回転と言えるのかもしれない
66.
ユーザー
9S2Ex
中古に売られててもそれ以上の需要があるってことか
67.
ユーザー
w4aaD
ゲーム開発も成熟してきてちょっと前の作品なら古臭さみたいなの感じないよな
68.
ユーザー
HMxVw
>>61
一部ソフト以外は中古なんて少ないぞ
直近だとドグマ2くらいだし
69.
ユーザー
J2Uh3
>>64
ゲームショップの中古ランキングでもスイッチが上位だからプレステの中古が回ってるならそれ以上のスイッチも回ってるんじゃないの?
逆にスイッチの中古が回ってないのならプレステの中古は回らずに値崩れしてるって事になる
70.
ユーザー
5XDco
>>2
プレステ2でなぜゲーム人口が激減したのかわかってねぇのがお前みたいなバカw
71.
ユーザー
5XDco
>>64
中古でたくさん回る前からプレステは在庫が多すぎて新品値崩れしてるんだが?
72.
ユーザー
flvNj
>>34
有名作の洋ゲーの移植とかプレイ時間かかるの多いから積むんだよ
クリアまで500〜1000時間以上かかるのゴロゴロあるやん
73.
ユーザー
bd5Mv
おれは>>63の値崩れしないのは中古がよく回ってるからってのに言ってるだけだしな
需要の問題であってswitchの中古がよく回ってないなんて一言も言ってない
74.
ユーザー
Ko1xl
任天堂のゲームこそ
今までのゲームの焼きましやリファインの手法でゲームがいっぱい売れてるのに
的外れな分析の記事だね、ってことだよ
75.
ユーザー
jQgMi
Switchはやりやすいこれがでかい
76.
ユーザー
tOvNz
スイッチは新規層がそれなりに居るけど他はコスパコスパうるさいめんどくさい客が多いのも
77.
ユーザー
WZ1WW
分析も何も、単なる事実の羅列でしかないような
任天堂と比べてどうとかじゃなくて、PCと箱、PSで
前世代か下手すりゃ前々世代のゲームがアクティブ上位をほぼ独占してることが問題だと思う
78.
ユーザー
7edSC
>>8
「使い回し」みたいなネガティブな事を言いたいなら
「焼き増し」じゃなくて「焼き直し」じゃね
79.
ユーザー
nT97h
>>78
焼き増しは写真用語

オリジナルから複製品をプリントする事を指すので、模造品を量産するという意味ではこれ以上ない罵倒の言葉じゃないかな
80.
ユーザー
tOvNz
同ジャンルのゲームをブラッシュアップし続けて国民的ハードとソフトに磨き上げた任天堂
一時は人気を得たのにユーザーの望まない要素を盛り込んで地に落ちたその他大勢w
81.
ユーザー
H79xs
>>79
マスターデータがあって
そのコピーをディスクに詰めて売ってる
っていう普通の話が「焼き増し」だな
82.
ユーザー
QQQat
よくティアキンは使い回しって言い出すアホおるけどPS5のラインナップみたら卒倒するやろ
83.
ユーザー
YIuui
ティアキンの使い回し論はスパイダーマン2でなかったことになりました
84.
ユーザー
Gw5EU
手のひらクルックルは伝統芸
85.
ユーザー
tMSZ1
青沼がプレイ動画出した時点で
使い回し論は陳腐化しただろさすがに
86.
ユーザー
Rcn3Y
マップも歩いてれば結構違うしな
87.
ユーザー
hH942
>>1
事実陳列罪
88.
ユーザー
EqoJP
スパイダーマンはアセットから一切変化なしだったからなぁ…
https://i.imgur.com/VSPGLwj.jpg
89.
ユーザー
A2sbn
無料で済むようなps3レベルの雑魚ゲーでフルプライスとって更に課金とかダサすぎだぞ?
90.
ユーザー
l7cHB
playstation3舐めた口きくんじゃねぇ
91.
ユーザー
AhvCS
>>1
古川任豚AA社長になってから一つも新しいことやってないよなチン天堂は
92.
ユーザー
3fonh
まーた過去最高益を叩き出した古川社長に嫉妬しまくりの引きこもり爺いゴキ虫が大嘘ついてるw
身内に迷惑かけるだけの人生を送った爺さんが一流企業の社長に捏造で誹謗中傷とか惨めだねえw
93.
ユーザー
N79rA
>>91
ゼルダティアキンもマリオワンダーもゲーム史における革命だぞ
94.
ユーザー
d6MSG
さすがにワンダーが革命はない
というか革命なんてそんな簡単に使う言葉じゃない
95.
ユーザー
iDyjo
時オカはその後の教科書になったけど
ティアキンは真似できない方のお手本になりそうだしな
96.
ユーザー
qRkjj
>>94
レス元考えれば誰が“革命”って言ってるか分かりやすくて良いじゃん?
97.
ユーザー
ptooj
>>94
池田大作「せやろか?」
98.
ユーザー
T5W2r
PSはゲーム界の人間革命やで
99.
ユーザー
5ke4B
つまり……どういうことだってばよ?
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