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[04/05] ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
MXMKV
75
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最新の50件
26.
ユーザー
l9W8d
steamもグローバルだと19位
評判も悪いままだし
これはもうセールでばら撒かないと伸びんな
27.
ユーザー
vEr2J
metacriticのユーザースコアも低いし、世界的には売れたけど次作っても売れないだろうな
今後スクエニみたいにカプコンのゲームも警戒されそう
28.
ユーザー
H1kPm
もうPSっていらない子扱いになったもんな
29.
ユーザー
L5nmw
ピークが過ぎたって言ったら本当にピーク過ぎるのなんでなん?
墜ちるの速すぎでしょ。
30.
ユーザー
48Q4s
消費者に伝播する
31.
ユーザー
M4i1i
>>29
定番ソフトの無いPSは新作ソフトで客引きしないといけないのに
今後売れるソフトが無いからハード売り上げが減るのも仕方がない


2024.04.06(土)更新

24/06/21 [NSw] 真・女神転生Ⅴ Vengeance - 16pt +0pt
24/04/23 [NSw] 百英雄伝 - 11pt +0pt
24/05/23 [NSw] ペーパーマリオRPG - 10pt +0pt
24/04/26 [PS5] Stellar Blade ステラブレード - 10pt +0pt
24/09/05 [NSw] 東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト 幻想郷メモリアルアーカイブBOX - 6pt +0pt
24/06/21 [PS5] 真・女神転生Ⅴ Vengeance - 4pt +0pt
24/04/25 [NSw] 鬼滅の刃 目指せ!最強隊士! - 4pt +0pt
24/04/25 [NSw] サガ エメラルド ビヨンド - 3pt +0pt
24/04/11 [NSW] STEINS;GATE 15周年記念ダブルパック - 3pt +0pt
24/04/11 [NSw] 果つることなき未来ヨリ - 3pt +0pt
24/04/25 [PS5] SAND LAND サンドランド - 2pt +0pt
24/06/13 [NSw] スナフキン:ムーミン谷のメロディ(限定版) - 2pt New
24/04/25 [PS4] サガ エメラルド ビヨンド - 2pt +0pt
24/07/11 [NSw] 7’scarlet for Nintendo Switch (通常版) セブンスカーレット for Nintendo Switch - 1pt +0pt
24/05/16 [NSw] リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー - 1pt +0pt
24/09/05 [NSw] 東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト(通常版) - 1pt +0pt
24/08/08 [NSw] 少女☆歌劇 レヴュースタァライト 舞台奏像劇 遙かなるエルドラド(通常版) - 1pt +0pt
24/06/27 [NSw] 岩倉アリア(通常版) - 1pt New
24/08/29 [NSw] 虫姫さま - 1pt +0pt
24/07/25 [NSw] REYNATIS/レナティス(通常版) - 1pt +0pt
32.
ユーザー
WXySS
PSに定番ソフトが無いのはわかるけど、既存ユーザーはともかく新規にハードを買った人も過去ソフトに全く見向きもしないのは何でなんだろうな?
33.
ユーザー
ugqun
たぶんPSは中古市場が回ってる
発売日からしばらく経つと中古価格どんどん安くなるからお得
Switchは日本一とか一部のソフト除いて中古価格たいてい高いままだから新品で買ったほうがマシみたいな感じ・・・かな?
34.
ユーザー
cClJb
まぁゲームソフトなんて中古でも全然問題ないもんな
特にみんなでワイワイ遊べない系のソフトはクリアしたら即売りとか多いんだろうな
35.
ユーザー
cClJb
中古で買って遊んだけどつまんないから
次のナンバリングが更に買われないってのもあるよな
36.
ユーザー
48Q4s
switchの定番ソフトは売り場にある
PSは新作しか売り場にない、売り切れた入荷もしない(売れないから)
37.
ユーザー
48Q4s
売り切れたら
38.
ユーザー
HAqNd
イオンのビデオゲー売り場とかPSほぼ売れてなさそうなのによく取り扱いやめないよなって…
39.
ユーザー
Wht3s
>>32
ゴキちゃんってPSに定番ソフトがないものだから
定番ソフトを悪く言いがちがよなあ

じゃあPSに他に売りがあるかと言うとそんなもんねえんだけど
40.
ユーザー
Wht3s
>>35
逆に任天堂はswitchオンラインで過去のゲーム出してるのがきっかけで
それで気軽に過去作プレイして興味持って新作買ってみるという
好循環は割とありそうだよなあ
41.
ユーザー
XbgM7
おかしいやん、playstationユーザーってフリプだっけ?
過去作を安く遊んで金を浮かしてるんだろ?
ピーク過ぎる訳ないじゃん、暫く新作が出ないくらいで。
42.
ユーザー
gIj1r
switchをピークアウトピークアウト言って喜んでたらPS5のピークアウトの方が急速だったでござる
43.
ユーザー
wGRxR
PS5の定番?
44.
ユーザー
tOvNz
定番(同梱版)も本体需要が切れて居なくなったな
45.
ユーザー
Alvzg
そういえばスパイダーマンの事を誰も話題にしなくなったな
46.
ユーザー
J7oUR
同梱版で数を稼いでいただけのソフトに語る事はないだろう
47.
ユーザー
N58dg
マリオワンダー初週思ったより売れんかったなあと思ったけどもう200万前か
やっぱ定番は強いな
48.
ユーザー
bMbgh
プリンセスピーチ、試しに体験版やったけど
すっごい微妙なゲームだな
異様にムービーイベントで動かせない時間長いし
ゲーム自体も微妙
そもそもこれピーチである必要性あるか?
空中浮遊も出来ないし
まるでPSのゲームだ

先にやったマリオドンキーの体験版の方が
短いけど面白かったし買おうかなて思った
49.
ユーザー
Wht3s
どちらかと言えばアクションゲーム初心者やライト層向けのゲームと言う感じはするな
だからゲハ民のような層にはあまり刺さらないと思う
でも、完成度そのものは決して低くないでしょう
50.
ユーザー
XbgM7
演出好きだけどな、プリンセスピーチ
51.
ユーザー
ElDAB
ピーチ可愛いし演出もいいと思うよ、家族も楽しんでるし
ただキラメキストーンやリボン撮り逃した時ステージの最初からやり直すのとか会話シーン飛ばせないのは快適さに欠けるかなと思う
52.
ユーザー
Wht3s
剣士のステージとかこれだけで一本のゲーム作れそうだなと思うぐらい
丁寧だと感じたな。往年のベルトコンベアアクションを思い出した
演出は、ピーチがそのまま演劇の主人公をやってるような雰囲気なのは好き
53.
ユーザー
lBMi9
え?でもなんかマリオの世界ぽくなくね?
キノピオ早々と退場してオリキャラばかりになるし
ピーチも剣士になってありえない声出してらしくないし
ディズニー映画のプリンセスキャラにしか見えなかった
54.
ユーザー
KQdb7
それでいいんじゃないすか?
55.
ユーザー
dJbDz
>>53
狙い通りじゃん
56.
ユーザー
ZbPQR
>>53
ルイージマンションもメイドインワリオもスーパードンキーも
みんなオリジナルキャラだらけじゃない
57.
ユーザー
4VHMk
ディズニーが席巻してるプリンセスキャラに任天堂が殴り込みをかけたというわけか
あれそういえば昔ポッチャリプリンセスとかいうのがいたような
58.
ユーザー
2rGZD
次はゼルダ姫で行けるな
ゼルダの伝説も映像化するしそのタイミングでスピンオフとか普通にありそう
59.
ユーザー
HAbhb
ブレワイとトワプリの間の話とかやったら面白そう
60.
ユーザー
iWLOg
ティアキンじゃなくて?
61.
ユーザー
EGYRk
なんか黒歴史ゲーにゼルダが主人公?だか操作キャラのやつがあったとかどこかで聞いたな

それはさておきゼルダって無双やスマブラはともかく本編では全く戦わないから
出るとしたらテトラ主人公か時オカのシーク状態のどっちかになりそうだな
リンクなら完全新規でいいだろうけど、完全新規のゼルダじゃスピンオフにならんだろうし
62.
ユーザー
vQLKN
全く戦わなくはないやろ
ラスボス戦で光の矢みたいなので援護したりしてた覚えがある
どのタイトルかは忘れたけど
63.
ユーザー
batSi
桜井かなw?
スマブラの時にブレワイのゼルダは戦えませんのでとかエアプ丸出しの発言してたし
64.
ユーザー
YBUI0
そういやトワプリで光の矢の援護はあったか…(あとはテトラ)
トワプリのゼルダはザント襲撃時に剣持ってて戦えそうな描写もあるが
実際戦ってる描写は光の矢援護とガノン憑依時くらいだな

ブレワイのゼルダが本編で戦える、戦ってる描写なんかあったか?
学者肌でこれまでのゼルダに比べたら活動的だが、戦ってる様子は見かけないが
あと「戦闘向きではないので」であって、戦えないので、とは言ってないな(普段のドレスゼルダが戦闘向きか微妙だが)
65.
ユーザー
LnOES
覚醒後は戦っていると言えるかもしれない
覚醒前はないね
66.
ユーザー
batSi
そんな描写はないが戦闘能力がないならどう考えても出来ないことをやってるだろ
魔物やガーディアンがそこら中にいるのに単独でハテノ砦からコログの森まで行って
マスターソードを納めハイラル城の中心まで行ってるんだぞ
67.
ユーザー
YBUI0
魔物もガーディアンも封印の力で「無力化」できるから「戦ってる」とは言い難いな
仮にそれを戦ってると言うことにしても「戦闘向きではない」事には変わりない
しかも結局のところ本編には「戦ってる」描写ないじゃないか
考察を本編で描写されてるという体でエアプ丸出し扱いしたのか?
68.
ユーザー
I0Gck
ピーチ姫はすっかりマリオ並みに戦えるキャラとして定着してしまったな
そんなに強いのなら何故初期に捕まってたのか ってのが謎だw
69.
ユーザー
M1DdE
いつの頃からか、守られるだけじゃ駄目だと意識改革したんじゃね
70.
ユーザー
3Iv7a
ピーチ姫はFC時代からUSAとかRPGとかでちょいちょい戦闘要員として登場して、
しかもその場合は大抵最強格キャラだったからなぁ
マリパでクッパが話すようになった頃くらいから、茶番臭というか、
マリオに構って欲しいクッパと助けに来て欲しいピーチ姫のマッチポンプ的な雰囲気が漂ってきた感がある
71.
ユーザー
iLIdY
PSソフトは3週残ればジワ売れ扱いw
滑稽過ぎるwww
72.
ユーザー
USA4Q
>>68
戦える力は持っていたが国民を人質にして脅迫されていた
ただ、キノピオ達が割とポジティブすぎる思考と行動を見せていたので
ホイホイ脅迫に屈しなくても良いかなと段々思い始めた

みたいな
73.
ユーザー
6HoTU
捕われてる裏で「この亀助が…調子に乗るなよ」みたいな事思ってたんかな
74.
ユーザー
cML1r
クッパや他の敵(クッパ以外にも何回かさらわれてる)がもっと強いてだけだろ?
元々ピーチは初代スーマリの説明書に書いてたけど
魔法か何かの能力持ちで強い設定だったはず
75.
ユーザー
uBfpS
初代スーマリは確かクッパによってキノコ王国住人がレンガやツクシにされてしまい
それを戻せるのはピーチ姫の魔法だけ。だから使わせないためにピーチを誘拐した
みたいな設定だったな。今ではコミカルになったクッパも初期はやってる事エグ過ぎる
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