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PS5 ドラゴンズドグマ2 早くも4桁にwアーカイブ

1.
ユーザー
wMz9z
5位(前回2位) PS5 ドラゴンズドグマ 2
9172本(累計77764本)/カプコン/2024年3月22日
https://www.famitsu.com/news/202404/04338731.html
早くない?w
116
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最新の50件
2.
ユーザー
jmO1G
この世に3桁や2桁のソフトがあることを忘れてないか?
4桁あれば十分だろ
3.
ユーザー
wMz9z
でもこれつい最近発売したんだぞw
4.
ユーザー
feMti
世界で売れようが国内じゃ売れないって
5.
ユーザー
VYZ2L
評判くっそ悪いしな
一方ローニンは頑張ったな
6.
ユーザー
PbScu
賛否両論ゲーだからな二週目ヨンケタン
7.
ユーザー
jCKPz
Steam用に無理矢理復活させたようなIPだからな。
モンハンワイルズまでの繋ぎにはならなかったようですな。
8.
ユーザー
joKlo
>>5
ドグマ2の方がまだ海外ウケが良い
ローニンは日本でのみ評判が良い
日本の市場規模は全世界の1割くらいなものだから
海外でウケたドグマ2の方がいっぱい売れるだろうな
9.
ユーザー
Ykr1T
アレの4倍の広さで黒呪島()なしなんでしょうw
ボリュームがねw
10.
ユーザー
TdbYq
まぁメインはsteamだしな
ゴミ捨て版はフレームレート30下回るゴミだし
11.
ユーザー
U5T2s
世界で250万売れてればええんかな?
とりあえずドグマの不満点を反省してモンハン次回作のオープンワールドで改良してくれたらええわ
12.
ユーザー
cayZk
>>11
最終的な売上目標が300万本ってところじゃないかな
初動だけでほぼ達成しそうだから良いのじゃないか?
13.
ユーザー
jQYMj
マリカに抜かれたか
来週にはワンダー、マイクラ、あつ森にも抜かれそうだな
14.
ユーザー
bsdua
前作ハーフくらい行ってたよな
15.
ユーザー
XbMEd
前作に関しちゃ、完全にオープンワールド後進国だった日本で満を持してカプコンが送り出す本格オープンワールド!っていう期待値Maxなウリがあったから…
なお
16.
ユーザー
9qje4
>>15
なお実際にも面白いよ
ただ、アレ緩和前なのでアレだけは地獄みたけど
1000人中7名の実績取れたしまあいいかと思う
17.
ユーザー
9qje4
>>9
そういやアンケでDLCでやって欲しい内容に関する質問があったな
ダークアリズンは面白かったので
今作もハクスラだけは入れて後は好きにしてと書いておいたが
18.
ユーザー
u18ZX
PS5ドグマ2が2周目でヨンケタンか…
Steamがメインマーケットだし、低性能PS5ソフトとしては頑張った方だと思うよ
19.
ユーザー
g5nNT
ドグマ2面白いんだがなぁ?
色々と不便があるけどさ
20.
ユーザー
7adOz
>>18
PS箱PCのマルチタイトルは
だいたい6対1対3の割合になるのに
何を言ってるのだ?
21.
ユーザー
8N3dM
>>19
面白いかどうかじゃないんだろうね
俺もドグマ2普通に楽しんでるけど、ちょっとネットで評判検索してそこを指標に買う買わないの判断する層にはウケないだろうし売れないだろうと思う
見た目的な派手さは無いしキャラも和ゲーらしからぬバタ臭さがあるしなぁ
あと全体的に暗めなプレイ画が多いのも一因だろう
22.
ユーザー
tVmnx
前作比較すると更に悲惨さが分かるぞ
PS3 ドラゴンズドグマ 初週29万 累計46万

FFて嘲笑されてるけど
他ソフトと比べたら遥かにマシな方なんだな
23.
ユーザー
cosEx
>>22
その頃はDL販売がなかったのじゃないか?
24.
ユーザー
u7zD2
>>21
カプコンて今や欧米のゲームよりバタ臭いよな
嫌いじゃないけど
25.
ユーザー
6g7Mk
ゲームの評価が低いから売れないのは当たり前
原因と結果が明確なのに、何故疑問に思った?
26.
ユーザー
xmwFQ
今作は個人的には80点で実績コンプも兼ねて200時間は遊べるが
Steamでのレビューは人に勧めたいですかなんで
いいえにしちゃったなあ

竜憑き緩和が確定したらすぐにでも評価変えるけど
27.
ユーザー
xmwFQ
竜憑きそのものというより被害後の緩和だね
28.
ユーザー
cosEx
>>25
その理屈が正しいなら
他人の評価でゲームを選んで買うヤツが大多数ってことか?
客はバカが多いってことだな
そこをうまくつけばゲームを売るためには
ゲームの内容やデキなんてどうでも良いことになるな
29.
ユーザー
qa5Ip
>>28
ゲームの内容や出来がいいから売れるんだが
30.
ユーザー
lkOm6
世界で初動価格で250万売ればもう大成功かと
第二波が色々な緩和パッチでどれだけ続くかは分からんけど

まあしかしPS5の国内プレイヤーは情けないな
PCにシフトしてる人はそれなりに出たかもだが
31.
ユーザー
jaqWr
広告やCMを見て買う、と
他人の評価を見て買う
そこに何の違いもありゃしねーだろうが
32.
ユーザー
dB8wB
>>23
まさかdl含めれば何倍にも膨れ上がるとでも?
33.
ユーザー
gdlV0
PCはMODで改善できるけどPS5は公式アプデ待ちだからドグマ遊びたい人はPCを選んだ人が多いのさ
34.
ユーザー
mTj3y
>>28
そう言う面もあることはある
特にミーハーなPSではその傾向が強い
エルデンとか劣化ダクソだけど自称97点とゼルダ越えって謳い文句に騙されてダクソの数倍売れただろ
35.
ユーザー
MfIEc
エルデンがゼルダ超えたなんてゲハぐらいでしか聞かなくね?
PSユーザーっねみんなゲハ民なん?
36.
ユーザー
l2D7I
恐ろしく評判悪いからもう無理やろ
37.
ユーザー
54ZnK
>>23
PS3時代ならもうDL販売あったろ?
それにDL込でも半減以下だろ
いかにPSのソフトが売れなくなったかが分かる
38.
ユーザー
7D6nj
>>37
あったけどそこまでネットの普及率は高く無かっただろ
まあその頃からパッチ万能説を唱えて居たからその言い訳は無理あるか
39.
ユーザー
ftBli
ドグマ2もぷれすてソフトならではの下り最速の洗礼を受けてしまったか…
けどSteam版がメインでPS5版はマルチのオマケみたいなもんだからヨンケタンでも無問題やね
40.
ユーザー
dJ607
>>28
バカばっかりだろゲームユーザーなんてw
41.
ユーザー
dJ607
>>34
ポケモンの名前がつけばバカみたいに買っていくSwitchユーザーも同じだろw
42.
ユーザー
R0Usi
ポケモンは売れててズルいぞw
これ煽りのつもりなのがすごい(馬鹿)w
43.
ユーザー
TxyDD
まぁ別に黒呪島で十分面白いしな・・・w
44.
ユーザー
54ZnK
>>38
PS3初期ならともかく
2012年だからそれなりにネットの普及率高かったと思うけどな
45.
ユーザー
xPXEt
メインはPCとは言えPS版が値崩れすると心象悪いからもうパケやめたらどうかね
46.
ユーザー
yOyGn
>>28
当たり前だろ
逆にろくに調べず課金するほうが異質だわ
47.
ユーザー
oEoKV
>>43
むしろバトルと探索が圧縮されたDLCの方が
面白くなるという確信と予感がある
48.
ユーザー
KVrx3
ゲオにドグマ2売ったら2800円だったわ、安くなんの早すぎね?
近くにワンダーグーって店あったからそっちだったら4500円だったわ
あとから知ったからちょい勿体なかったかなと思ったがまあいいや
他にもオクトラ2は1800円、ヴァルキリー500円、ソルハカ2は500円
セールでDL版よりだいぶ安い時に買ったからまあここらもいいかなって感じだったわ

発売1カ月も経ってないドグマ2は早過ぎてどうしたもんだろとは思った
49.
ユーザー
jkgBn
回転率が低いんだから当然売値も以前に増して直滑降
Steamは堂々定価通常版約9000円のままでプレイヤー増えてる

PS5の売れ行きが悪いんだからしゃあない
で答え
50.
ユーザー
RayTK
>>48
発売日同じのローニンの方が売れているし買取価格も未だに高いまま
つまりそういう事だ
51.
ユーザー
NkqIa
不便は今のユーザーには足枷にしかならんのだろうなぁ
まぁドグマ2がその不便を楽しめるように出来てるかは何とも言えんけど
52.
ユーザー
odEeD
クソ便利な世の中になってるのにゲーム内で不便押し付けとか流行るわけがない
なんの修行だよw
53.
ユーザー
sNdrD
別に不便を楽しむってこと自体は否定しないが、竜憑きに楽しめる要素ある?
54.
ユーザー
T9Mtq
>>52
とはいえ普段FTですっ飛ばすような道をのんびり歩くのは結構楽しかったりすんだよね
もちろん強制されるのを嫌がるユーザーがいるのも理解は出来るけど

ただ、ドグマ2はその道がそんなに楽しくないんだよな
似たような景色が多いしダンジョンも大したアイテム無いしなぁ
夜の暗さや遠くに見える街の明かりとかは雰囲気あって好きなんだけどね
55.
ユーザー
557KB
>>48
PS5だからだろ
56.
ユーザー
rYOZ7
>>55
ハード関係ないし
バカかお前
57.
ユーザー
8WK8X
>>56
日本におけるPS5のゲームの売れ行きを見るに、関係はあるのでは
58.
ユーザー
WBI26
>>56
因果関係すらわからんとは・・・
59.
ユーザー
GhvR6
steamだとゴミゲでも売れるんやな
まるで豚天堂ハードの売れ行きみたいや~(彦摩呂っぽく)
60.
ユーザー
ieOW3
また謎の造語使ってる…
61.
ユーザー
Fuelo
実績2つ残してクリアした
これはなかなか楽しかったよ
荒廃裏世界はなかなかビビったがこれ作る力あるなら
自然の景観スポットに力入れてえんちゃうかなと思った

後シーフと魔法戦士以外クリアさせる気あるのか疑問に思った
裏ボス
いや、アイテム余ったのでどのジョブでも行けるんだろうけど
62.
ユーザー
Fuelo
>>52
便利な世の中だったら
不便を乗り越えるゲームは人気出るわい

不便、窮屈に辟易してる世の中だから
ゲームにまで苦労したくねえよって人が増えてる
63.
ユーザー
ptAWz
面白さに繋がっていれば受け入れられる
そうでないってだけ
64.
ユーザー
s6mCq
前作からして人を選ぶマニアックなゲームだったしな
65.
ユーザー
Xy2RD
強くてニューゲームやるついでに
前作の音楽に変更してみたんだけど
プレイしてて改めて思うにかなり不安になるメロディばかりだなあ

今作の方が色々前向きでほんといい
66.
ユーザー
Xy2RD
まあ、クリア直前に見たのがおすすめ58%なんで60%行ったんならなかなか増えてきたとは言えるんじゃないかな、、、知らんけど
67.
ユーザー
5cJpF
5507以下確定
68.
ユーザー
kiawm
ローニンは結構粘ってるのにな
69.
ユーザー
9WNIh
すてぃーむで売れてるらしいからいいんだってよw
70.
ユーザー
5lBS1
>>69
それは実際そうだけどゴキちゃんがいうことではないしねえ
71.
ユーザー
2YZRn
早くも圏外w
浪人を見習え、カプコンの恥晒しよ
72.
ユーザー
dEjpC
>>71
ナイスジョーク
73.
ユーザー
yivrM
買おうかと思ったけど評判悪すぎて止めたわ
74.
ユーザー
ovAvJ
モンハンとバイオの会社とはよく言ったものだ
75.
ユーザー
HnCav
4171本だったw
76.
ユーザー
yX0cR
>>73
実績残りひとつまでコンプしたけどかなり面白かったぞ
ミドルハイ以上のPC以外では買わんほうがいいね
CS版なんか特に
77.
ユーザー
tKJzK
>>69
まあ250万超えてるからカプコン的には余裕だろう
78.
ユーザー
s5V0Z
>>77
良く知らないんだが、250万本売れてペイ出来るもんなのか?かなり開発費かかってるだろ
あと、値下げしないで売ってる?海外じゃ小売の値下げ分はメーカーが支払うんだぞ
79.
ユーザー
3Aydv
>>78
カプコンは海外売上の大半がDL販売なのでプライスプロテクションはあまり関係ないと思うよ

というかカプコンだけじゃなくてどのメーカーも最近はバニラのディスク版の出荷数なんて誤差
基本的にDL版が中心(だから海外Amazonのゲーム関係の売上は課金用カードが大半になる)
80.
ユーザー
tKJzK
プライスプロテクションの文化も無くなってきてる
81.
ユーザー
dK5AA
返品食らうならショバ代払ってパケ版置くメリットあんま無いしな
82.
ユーザー
5CYjv
カプコンは在庫押し付けるイメージがあまり無い

イメージってだけだが
83.
ユーザー
2rGZD
>>79
ソフト買うために10ドルのカード買うわけないだろw
DLCとか用だよ
それが全ソフト分集まるからAmazonランキング上位に来る

お前は70ドルのソフト買うために10ドルの課金カード7枚買ってコード入力なんてめんどくさいことするのか?

CSの売上はまだまだパッケージの割合がでかい
DL比率が上がったのはCS比率が下がってPC比率が上がったから
84.
ユーザー
siaei
>>78
開発人数64あたりだったかな
驚きの少なさ
85.
ユーザー
s5V0Z
>>84
Switch派だけどそれは凄いな
スーファミクラスの人数じゃないか?インディーでももっと多いだろうに
86.
ユーザー
B0CyC
ローカライズスタッフ入れたら跳ね上がるんで
多分技術スタッフの数だろうけど
どこかの開発者インタビューでは2のスタッフは
ドグマ1より少ないって言ってた覚えもあるな
87.
ユーザー
siaei
64名か知らんけどゲーム構築はエンジン込で少人数でできても
メディア宣伝からあれからこれまで絶対出来ない

EDF作ってるサンドロットの少なさは割と有名だけど
あれもD3がパブリッシングしてるから上手くいってる

そもそもね

ゲームクリアしたら流れるエンドロールは所詮メインスタッフで
慈悲なき世界をクリアしたあとの真エンドでは結局ちょい役含めて1000名を超えるからね

1から10まで、含めたらやっぱドグマ2に関わってる人は多い訳よ
までも250万本売ったらペイしてるよこれは
88.
ユーザー
ev24c
>>83
海外、特にアメリカはそうじゃないんよ
大量に安いの買って自由に使うのが基本

日本しか知らない人は勘違いしやすいので仕方ないけど
89.
ユーザー
ev24c
>>87
この人数と過去のカプコン大型新作出た時の利益率踏まえると、250万くらいがBEPだよね多分
ここからはセールして利益回収のターン
90.
ユーザー
x7oP0
>>88
消耗品とかならわかるが、プリペイドカードもわざわざ安いのを沢山買うのか?
10ドルを10枚買うよりも50ドルとか100ドルを1〜2枚買って入れときゃいいと思うんだが
91.
ユーザー
8J59s
>>90
なぜかよく分からんけど、確かにアメリカはそんな感じなのよね
日本だとAmazonのランキングのそこそこ上の方に高めのカードもランクインしてんだけど、アメリカは全然

文化の違いなのかしら
92.
ユーザー
ryP50
>>91
実際8人位(2人は中国からの出向者)に聞いてみたけど、
ないないって帰ってきたぞ
細かい金額のプリペイドが大量に
買われている事を否定するものじゃないけど
向こうも手間掛けてまで変なことはしてないぽいんだよね

Amazonのギフトカードでは高額になったら場合によっては
即日で来ない位対応遅くなるから
審査系で何かあるのかそれともギフトで多数に配る何かがあるんじゃないかと思う
93.
ユーザー
3cBBa
期待してたのにな~素材はいいのに料理人が台無しにしてしまったのか?
94.
ユーザー
UMWHd
>>93
いう迄酷くは無いがまあでもそんな感じ
95.
ユーザー
7GLwn
>>92
うちのアメリカ支社でゲームしてる10人に聞いたら9人は細かく買ってるって言ってたので、環境によるんじゃね
別に一気に買うのも細かく買うのもどっちでもいいと思うんだけど
96.
ユーザー
M1Rv5
こんどはアメリカ支社かよ
別スレで中国出向者から聞いたーとか言ってたやつかな
匿名じゃ何の根拠にもならん
97.
ユーザー
fVNXY
>>96
別スレってか
>92におるやん
98.
ユーザー
GWNf0
細かく買ってるやつはSteamでインディ多めにやってるやつだ
大作ばかりだとそれにあった買い方になるから
何が正解とか無い
99.
ユーザー
xTdIm
地味にsteamのレビューが好評60%まできてるな
半年くらいしたら75くらいまでは行くかな
100.
ユーザー
U4Ya3
とりあえず最後までやったけどまぁ面白かったよ
竜憑きも喰らったけど一応救済あるしまぁ…って感じだな
エメラルドビヨンドやりたいから2週目は止めてるけど、普通に2週目やりたいと思えるぐらいではあった
101.
ユーザー
ifN9P
2周目は取ってない実績を拾ってくプレイだった
キャラがレベル80超えると
カプコンから登録されてるポーンばかりヒットして笑う
102.
ユーザー
TCvAl
今週のTOP30ランキングからドグマ2は消えたw
お疲れさんw
103.
ユーザー
nYmep
ドグマ3から本気出す
104.
ユーザー
ug966
>>88
またソースなしでアホなこと言い出したぞw
手間だけかかって全くメリットのないやり方する訳ないだろw
105.
ユーザー
kEXM8
>>104
メリットは何回も説明してるのに、認められずにアホのふりしてるの草
106.
ユーザー
M4p3Y
>>105
メリットの説明ってどれだよw細かく使うとか購入時に一気に買った方が楽だろw
全く説明になってないぞ虫ケラw
107.
ユーザー
M4p3Y
>>105
あとアホのふりしてるって意味不明なんだがそれ煽ってるつもりなのか?
108.
ユーザー
V399b
>>101
それってそこまでやってる人が少ないってことなの?
109.
ユーザー
8pHRS
>>108
35あればクリアは出来るレベルだからねえ
110.
ユーザー
g1dEa
35は表をクリアするレベル

裏の世界はボスが強すぎてレベル60は欲しい
まあレベル高めのポーンに任せて魔法戦士でずっと無敵維持してたら
何とかなる状態異常の少しだけはダメだった気もするが
(呼びつけて範囲から逃げた)
111.
ユーザー
XkPVA
>>107
アホのフリなんじゃないよね
アホなんだよね
112.
ユーザー
6UVKu
>>111
基地外にはアホのフリに見えるらしいよw
113.
ユーザー
OF9Eb
>>112
アホなのとアホのフリとどっちが上なのか…笑
114.
ユーザー
jnyrh
皮肉を言っている人VS皮肉を言ってるつもりなのかと応戦する人
115.
ユーザー
ZxWU7
もう2人で会って直接話せよw
116.
ユーザー
PcMNE
ひどいスレを見てしまった笑
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