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[04/04] Switch 57,533 PS5 20,846 XboxSeries 1,376 PS4 679 3DS 6アーカイブ

1.
ユーザー
NNhgY
157
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
NNhgY
ソフト推定販売本数TOP10
1位(前回1位) Switch プリンセスピーチ Showtime!
27258本(累計10万4820本)/任天堂/2024年3月22日

2位(前回3位) PS5 Rise of the Ronin
20139本(累計84785本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月22日

3位(初登場) Switch ウイニングポスト10 2024
12845本(累計12845本)/コーエーテクモゲームス/2024年3月28日

4位(前回5位) Switch マリオカート8 デラックス
10432本(累計576万8608本)/任天堂/2017年4月28日

5位(前回2位) PS5 ドラゴンズドグマ 2
9172本(累計77764本)/カプコン/2024年3月22日

6位(前回6位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー
8163本(累計180万3747本)/任天堂/2023年10月20日

7位(初登場) PS5 ウイニングポスト10 2024
6733本(累計6733本)/コーエーテクモゲームス/2024年3月28日

8位(前回10位) Switch Minecraft
6618本(累計348万3557本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

9位(前回12位) Switch あつまれ どうぶつの森
6411本(累計772万9183本)/任天堂/2020年3月20日

10位(前回11位) Switch スプラトゥーン3
6172本(累計426万4330本)/任天堂/2022年9月9日

※11位より下の数値は、ファミ通.com内“ゲーム販売本数ランキングページ”にて2024年4月5日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
NNhgY
ハード推定販売台数
Switch/6274台(累計1975万5912台)
Switch Lite/8302台(累計579万3705台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/42957台(累計695万8780台)
PS5/18272台(累計471万3002台)
PS5 デジタル・エディション/2574台(累計74万6561台)
Xbox Series X/938台(累計26万2674台)
Xbox Series S/438台(累計30万6446台)
PS4/679台(累計792万5339台)
Newニンテンドー2DS LL/6台(累計119万2906台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2024年3月25日~3月31日。
4.
ユーザー
NNhgY
国内ハード 売上比較
       Switch      PS5
    2023年  2024年 | 2023年  2024年
1月1週 ↓合算↓ 104,551 | ↓合算↓ *41,126
1月2週 250,718 *46,604 | *85,156 *36,506
1月3週 *74,690 *43,692 | *44,113 *57,903
1月4週 *51,587 *46,435 | *42,152 *49,945
1月5週 *51,198 ---,--- | *62,908 ---,---
2月1週 *55,736 *41,966 | *93,026 *34,484
2月2週 *55,025 *49,543 | *93,574 *40,745
2月3週 *48,896 *48,391 | *88,653 *38,212
2月4週 *61,384 *50,886 | *91,729 *33,504
3月1週 *66,525 *62,531 | *78,412 *48,067
3月2週 *59,901 *65,898 | *64,869 *39,064
3月3週 *49,585 *42,883 | *40,411 *26,516
3月4週 *54,653 60,878 | *38,964 *27,788
3月5週 ---,--- 57,533 | ---,--- 20,846
5.
ユーザー
NNhgY
PS5はこのままだと2021年と同程度の水準まで落ちそうな勢いだね

PS5国内週販(ファミ通集計)
   2020   2021  2022  2023   2024
*1週     | *10,632 | *46,677 | ↓合算↓ | *41,126
*2週     | *11,164 | *10,677 | *85,156 | *36,506
*3週     | **7,328 | *14,453 | *44,113 | *57,903
*4週     | *17,348 | *18,857 | *42,152 | *49,945
*5週     | *25,948 | *23,339 | *62,908 | *34,484
*6週     | *13,524 | *16,888 | *93,026 | *40,745
*7週     | *22,890 | **6,418 | *93,574 | *38,212
*8週     | *25,037 | *25,434 | *88,653 | *33,504
*9週     | *33,838 | *17,032 | *91,729 | *48,067
10週     | *22,549 | *25,679 | *78,412 | *39,064
11週     | *37,851 | *16,286 | *64,869 | *26,516
12週     | *34,657 | *16,968 | *40,411 | *27,788
13週     | *62,295 | *35,474 | *38,964 | *20,846
14週     | *20,755 | *30,666 | *34,677
15週     | *15,560 | *11,224 | *46,205
16週     | *22,095 | *11,259 | *47,040
17週     | *20,157 | *17,681 | *41,755
18週     | *53,640 |↓合算↓|↓合算↓
19 週     |↓合算↓| *49,798 | *99,938
20週     | *14,044 | **2,693 | *41,444
21週     | *16,264 | *14,277 | *37,155
22週     | *39,324 | *14,830 | *38,092
23週     | *18,330 | *28,583 | *35,276
24週     | *19,419 | *12,440 | *43,609
25週     | *15,346 | **3,035 | *51,251
26週     | *23,438 | **9,181 | *85,385
27週     | *16,354 | *24,361 | *49,294
28週     | *14,404 | *13,361 | *48,858
29週     | *10,107 | *12,545 | *45,459
30週     | *18,114 | *11,194 | *46,561
31週     | *22,641 | *39,336 | *53,211
32週     | *13,530 | ↓合算↓ | *50,358
33週     | **9,056 | *46,600 | *50,862
34週     | *12,638 | *15,655 | *37,411
35週     | *20,154 | *25,109 | *42,730
36週     | *17,075 | *20,292 | *52,093
37週     | *16,975 | **2,864 | *43,623
38週     | *16,084 | *11,180 | *38,611
39週     | *26,481 | *29,522 | *46,729
40週     | *12,822 | *18,076 | *45,946
41週     | *15,885 | **5,546 | *33,754
42週     | *18,709 | *20,297 | *19,709
43週     | *14,280 | *28,661 | **9,844
44週     | *24,016 | *38,866 | **2,933
45週     | *10,120 | *13,274 | **1,217
46週 118,085 | **4,910 | *28,716 | 107,953
47週 *42,891 | **4,307 | *31,858 | *62,912
48週 *40,459 | **8,987 | *50,920 | *59,235
49週 *11,893 | **1,919 | *27,835 | *43,946
50週 *11,056 | **1,133 | *18,822 | *44,166
51週 *17,578 | **8,644 | *70,496 | *42,316
52週 *13,188 | *25,387 | *68,819 | ↓合算↓
53週 ---,--- | ---,--- | ---,--- | *81,943
6.
ユーザー
KUc0S
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 177週累計 14,636,881台
PS5   177週累計 5,458,244台
台数差   【−9,178,637台】
Switch366週分・総合計32,508,397台
累計台数差   【−27,050,153台】
7.
ユーザー
KUc0S
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5      Switch  PS5
133週 239,740 *38,092 177週 322,037 *20,846
134週 196,489 *35,276
135週 *89,137 *43,609
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *50,358
144週 188,501 *50,862
145週 236,625 *37,411
146週 291,485 *42,730
147週 234,268 *52,093
148週 401,128 *43,623
149週 *96,458 *38,611
150週 *67,987 *46,729
151週 *75,922 *45,946
152週 100,961 *33,754
153週 *80,312 *19,709
154週 *41,490 **9,844
155週 *53,098 **2,933
156週 *50,585 **1,217
157週 *57,274 107,953
158週 392,576 *62,912
159週 282,561 *59,235
160週 154,640 *43,946
161週 *25,313 *44,166
162週 *27,874 *42,316
163週 107,104 ↓合算↓
164週 157,463 *81,943
165週 *38,380 *41,126
166週 *52,557 *36,506
167週 107,593 *57,903
168週 *68,192 *49,945
169週 *55,187 *34,484
170週 *78,428 *40,745
171週 *93,799 *38,212
172週 *52,250 *33,504
173週 *96,879 *48,067
174週 113,197 *39,064
175週 125,231 *26,516
176週 *86,605 *27,788
Switch 177週累計 14,636,881台
PS5   177週累計 5,458,244台
台数差   【−9,178,637台】
Switch366週分・総合計32,508,397台
累計台数差   【−27,050,153台】
8.
ユーザー
fRnKu
好調なのはドグマじゃなくローニンだろうに
9.
ユーザー
VYZ2L
ローニン君は頑張ってるが
これいつもの同梱ブースト?
10.
ユーザー
feMti
ファミ通は世界何百万みたいな数字好きだから仕方ない
ローニンも世界何本って出せば言ってもらえると思うよ
11.
ユーザー
N1wvO
>>1
23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円

・国内ハード売上 177週累計
PS3 4,934,824
PS4 4,856,302
PS5 5,459,563
・全世界39か月 (24年1月)
PS3 34,069,874
PS4 54,974,412
PS5 54,173,963
https://i.imgur.com/HMZisTO.jpg
12.
ユーザー
PbScu
ピーチ10万本おめでとう
13.
ユーザー
FpR0O
ババさま…ps5が死にそう…
14.
ユーザー
NNhgY
>>11
PS5は今年3月までのハード売上が前年比で-38%と
前年より40%近く売り上げを落としていますがこれに対する弁明はありますかね?

国内ハード売り上げ比較
     2023年      2024年
   Switch  PS5   Switch  PS5
*1月 428,103 234,329 | 241,282 185,480
*2月 221,041 366,982 | 190,786 146,945
*3月 230,664 222,656 | 289,723 162,281
累計 879,808 823,967 | 721,791 505,882

*4月 337,464 215,561 |
*5月 344,934 170,745 |
*6月 380,160 215,521 |
*7月 407,096 243,383 |
*8月 334,436 181,361 |
*9月 307,447 181,056 |
10月 339,650 112,186 |
11月 293,500 231,317 |
12月 435,340 212,371 |
累計 4,062,688 2,587,466 |
15.
ユーザー
mMIIt
ピーチ強い
ローニンやるやん
ドグマお前もう船降りろ
16.
ユーザー
iuAHA
>>13
その方がいいんじゃよ
90年代の栄光にすがって生き延びてなんになろう
17.
ユーザー
orROQ
桃と浪人、桃太郎侍かよ。
ウイポマルチ対決はスイッチ版の圧勝だし。
18.
ユーザー
VYZ2L
よく見たらピーチ以外の任天堂ソフトは何時もの定番ソフトだな
春休み挟んで新年度でswitch買ってもらった小学生需要か?
19.
ユーザー
FpR0O
ps5proが出るまであとまだ半年くらいあるのに
なんかもう失速しとるぞ。大丈夫かよSONY
20.
ユーザー
QmXr7
ピークアウトって言わないのかな?
21.
ユーザー
Hmsqq
ピーチが軽々と10万本超えか
ドグマ2よりローニンが売れててめでたい
22.
ユーザー
rTWvA
>>4
スイッチの売れ行き去年と変わらんな。bsですら落ちた8年目も何のそのか
23.
ユーザー
bsdua
あんまり破壊力のない週販だな
24.
ユーザー
bsdua
あつもりやば
25.
ユーザー
LgMYr
ps5
4.81万台
 ↓
3.91万台
 ↓
2.65万台
 ↓
2.78万台
 ↓
2.08万台 New!! 今週ここ
26.
ユーザー
wXQrP
Switchバケモンすぎる
27.
ユーザー
xdgMp
>>25
FF、ドグマ発売後という事実
28.
ユーザー
z0i7S
本当に十時社長が言ったとおり
ピークアウトが来たな
29.
ユーザー
sPiRj
完全失速
30.
ユーザー
BAR2a
昔のゲームを遊ぶ人がかなり多いらしいな
記事になってたわ
PC PS XB SWとハード毎に何年前のソフトで遊んでるのかデータ取られてたわ

スマートニュースのゲーム記事あった
31.
ユーザー
sPiRj
最新ゲームと言っても、どこかでみたゲームの出来の悪い焼き直しに自称深いシナリオと無駄に長い豪勢なムービーつけただけだしな
ムービースキップ勢には原点のゲームの方が快適だし、ムービー勢はYouTube が快適
PSお得意の円盤大容量活用の自称AAAが無意味になってるのが現実
32.
ユーザー
LJsox
>>20
大本営がピークアウトを認めてるんじゃなかったっけ
33.
ユーザー
tVmnx
地味にウイポス10がswitchとPS5で倍くらい差がついてるぞw
これって結構オッサン向けのゲームだけど
そういうのすらマルチだとswitchに大差で負けるのな
34.
ユーザー
zsXnM
PS5の年間販売計画を2500万台から2100万台に下方修正した上で今年度がピークと言ってたな
35.
ユーザー
0sLcM
「悲しい気持ちにしかならないから批判をしないでほしい」
36.
ユーザー
1HhHy
>>31
それな! ps plusプレミアムに入るくらいならyoutubeプレミアム入った方が幸せになれるw
37.
ユーザー
rB70U
ローニンとドグマの推移はなかなか興味深いな
38.
ユーザー
u18ZX
ピーチ姫が連続トップ!
やっぱりSwitchの任天堂ソフトは強いなぁ
そして不評のドグマ2を蹴落としてローニンが2位を獲得!
更に累計でもドグマ2より売れるとか、やっぱりPS5独占は正解だったな
ジワ売れ路線に入るかも
39.
ユーザー
gRs9k
>>11
PS2以前を除外してるのが涙を誘うw
40.
ユーザー
Vbv10
Switchが5〜6万キープしてるのにPS5が明らかに低迷してきてるな
7年以上前のゲーム機に品薄解消で実質去年が初動のPS5がトリプルスコア近い差で負けてるのは凄い
41.
ユーザー
Vbv10
てかピーチ姫とか任天堂の補欠の中の補欠の小物にローニンとドグマの大作が負けてるのも凄い
42.
ユーザー
G5Hlx
Switchは新学期需要か
子供の成長と共に買われるのは強いな
43.
ユーザー
zsXnM
新社会人で家を出て自分用に購入とかもあるかな
ここで減ってるハードはやばい
44.
ユーザー
SfcQh
プレステに年度の概念なんて無いからwww
45.
ユーザー
g5nNT
ロシアのプーチンがPSやXBoxと並ぶようなゲーム機の開発を指示したってよw

ロシア産ゲーム機ワロスww
46.
ユーザー
LJsox
インディだと結構面白いゲームあったよな
ロシア産
47.
ユーザー
jwN5P
ピーチ「ざっこw」
48.
ユーザー
YU3xI
テトリスのパジやんってソビエトだったよな
49.
ユーザー
gWYvE
ロシア産ソシャゲで面白いのあったけど中華とズブズブになってゴミゲー化したからな
50.
ユーザー
QIrSv
ロシアツリーが充実してたから旧ソビエトなんやろなぁとおもってたけどWoTのウォーゲーミングはベラルーシか
51.
ユーザー
GVLHT
ロシアは他国のゲーム遊べなくなったのかな。これからガラパゴス化するのかな。龍が如く8にはロシア語あったがロシア人は龍が如く8買って遊べるのかな
52.
ユーザー
4Fo9I
三大ハードはとっくに撤退
Steamはロシアの銀行やクレカ認めなくなったからほぼ撤退
EpicGamesはロシアとの取引やめた

ロシアのゲーマーの7割が海賊版でやってるそうな
53.
ユーザー
GVLHT
ロシアは江戸時代のように鎖国かな。ロシアがすごく発展する可能性もあるのかな
54.
ユーザー
Vulri
>>33
両方持ってたらPS5で買うよなぁ
55.
ユーザー
Fcsck
そうかな?
両方持ってたら逆にスイッチを選ぶ方が何かと便利じゃない?
よっぽど致命的な機種の差がなければ
56.
ユーザー
M4i1i
いつでもどこでも使えるスマホがコレだけ普及している世の中で
遊ぶ場所が制限される据え置き機版を買う利点がロード時間の短縮では
わざわざ6万円を払ってまでPS5を買うものでは無いな
57.
ユーザー
Vulri
>>55
じっくり家でやるタイプなら画質もキレイな方が良くない?
無双系もそうなんだけど。
刀剣乱舞無双、画質良くしてPS4やPS5とかなら買ったかもしれんけど、Switchだったからスルーしちゃった。
58.
ユーザー
a4AKz
>>57
必要十分の画質あればSwitchでいいかなぁ
そういう人が多数派なんだろうね

刀剣乱舞無双もSteam版を買えばいいのに
なんでスルー?
59.
ユーザー
d7LtM
元々買えない貧乏人の言い訳だよ
60.
ユーザー
Kw8vf
PSであることが一番価値があるんだろう
まあ個人の考えなんだからそれは自由だけど他人に押し付けるなよ
61.
ユーザー
OQ0BB
週販とは関係ないんだがDL売上TOP10の半分が無料ゲームってほんとにDL売れてるのか?
62.
ユーザー
R0Usi
新作に関して言えば売れてないよ
FF16もパッケージ42万売れたのに国内ミリオン報告ないしな
しかもこれが2023年にPS5で1番売れたソフト
63.
ユーザー
1wqcg
>>57
携帯できないから論外
64.
ユーザー
oXE8n
>>61
ゲームソフト自体の販売数は確かに減ってるのに
ゲームコンテンツ全体の売上は毎年上昇してるから
DL販売が売れてるのは間違いのない事実だな
もちろん決算がウソじゃないと言う前提でな
まぁ決算でウソを言うのは犯罪行為だからウソじゃないだろうけどな
65.
ユーザー
oJsSl
>>64
なんの数字見て話してるの?
66.
ユーザー
OQ0BB
>>64
売上は伸びてるのに利益が減ってることを何も疑問に思わないのか
67.
ユーザー
oXE8n
>>66
利益が減ってるのは売れてるかどうかとは別の話だし別の問題だな
売れてるかどうかは売上の話だからな
68.
ユーザー
0Ys7b
決算の数字だと仮定して語ると
パケ版の数字は全然下がってないぞ

2022 193
2021 128
2020 137
2019 116
2018 192
2017 157

単位は10億円ね
69.
ユーザー
OQ0BB
>>67
“売れてるか”って話を“売上限定”ってする意味がわからん
利益から逃げてたら話にならんやん
売上は上がってるのに販売数は未公開、利益は落ちてるって状況で『売上は上がってるんだぁぁぁぁあ』ってあたおか案件じゃん…
70.
ユーザー
oXE8n
売れてるかどうかと利益が上がってるかどうかは別の話だと
理解できないヤツが居るのだな
71.
ユーザー
OQ0BB
売れてるかどうかって話を勝手に“売上”って置き換えてる奴がなんか言ってる
72.
ユーザー
R0Usi
売上本数はDL含めて下がってる
DL率は横ばい
売上高が上がってるのは全額計上のデジタルへの移行とドル高のおかげだろ
売上本数
2020 3億2000万本
2022 2億6000万本
DL率
2020 65%
2021 66%
2022 67%
73.
ユーザー
OQ0BB
売上は純額じゃなくて総額計上、本数はDL専売やアドオン、無料配布込みだからそれだけで語ると現実との乖離がすげぇんだわ
74.
ユーザー
Vulri
>>58
スチーム版出てんの?
画質とかキレイになってる?
あとで見てみるわ
75.
ユーザー
w5JId
>>72
2021の売上本数は?
76.
ユーザー
BfO86
ゴキ豚🤣
77.
ユーザー
Fcsck
>>57
多分俺だけじゃないと思うんだけど
じっくり家でしか遊ばない場合でも
携帯できるのってラクなんだよね
テレビの電源を入れて向かい合うのって、やっぱまあまあのハードルなんよ
78.
ユーザー
dJ607
>>77
ズバリ言うけどお前普段から全く運動してないな
運動してないヤツはみんな同じ

怠さが勝って極力動きたがらない
79.
ユーザー
Fcsck
指摘が的外れすぎてさすがにウケるw
なにが「ズバリ言うけど」だよwww
80.
ユーザー
6Y4Zb
オワコン5持ってる人って恥ずかしいだろうね🤭
81.
ユーザー
Taw3B
専用ソフトがしたいから仕方なくハード複数持ってるけど基本は一つしか動かしたくないんだよね
結果的によっぽど差がないかぎりマルチだとだいたいswitchで買ってるわ
82.
ユーザー
R0Usi
>>75
3億だよ
83.
ユーザー
KO73Q
>>57
PCとSwitchだけどマルチでどっちを買うかはゲームによる
性能しか見てない据置機オンリーの人にとってはゲーム関係なくPSかPCになるだろうね
84.
ユーザー
W11j0
俺は携帯機でゲームをやりたいとは思わないな
持ち運んでゲームをやろうと思わないしな
スマフォでもゲームをやらんしな
85.
ユーザー
hxXUn
隙あらば自分語りw
86.
ユーザー
L5nmw
>>84
定年退職した親父とかがTV占拠してない?
87.
ユーザー
Vulri
>>63
>>77
>>83
三人ともまとめて返信になってすまん
元々の話が
>>33のウイポの話だったんだ
もちろん携帯機能で遊んでも楽しめるもんはSwitchで買うよ
88.
ユーザー
MHWj1
テイルズオブアライブくん湧いてるやん
89.
ユーザー
7h7GR
>>84
あーそう
君は少数派で現実はみんなスマホやswitchの携帯モードでゲームをしてるんだよ
90.
ユーザー
HMxVw
Switchの携帯モードでプレイしているならSwitchライトはもっと売れてるよなー?w
91.
ユーザー
OVn6x
switchライトで買うよりswitch有機ELの方が画面デカいしジョイコンも切り替えられるしおまけでテレビでもできるんだからそっちの方がいいじゃん
92.
ユーザー
HMxVw
何かのアンケートでテレビモードで使うって人もそこそこ多かった記憶あるけどな
テレビモード中心の人は少ないが併用している人が一番多かった筈
93.
ユーザー
H79xs
主にテレビモード 2割
どっちもどっち 5割
主に携帯モート 3割

だったよな
94.
ユーザー
HMxVw
そもそも何で携帯至上主義者は「多人数プレイ」という発想がゴッソリと抜けているんだろうね
デカいモニターに繋いで誰かと一緒にゲームを遊ぶという発想がゴッソリ抜けている
そりゃ1人でシコシコと楽しむ分には手軽な携帯は最高かもしれないがね
スポーツ中継見ながらゲームを楽しむ事も出来るし
でもリングフィットのようなゲームやカラオケソフトなんかは実質携帯モードじゃ無理なんだ
95.
ユーザー
Pv4Yv
モバイル需要も据え置き需要もさらえる設計がすごいのであって
携帯機能が、据え置き機能がってわけではない
96.
ユーザー
TmKPa
>>93
Switch初期の任天堂の報告資料に載ってた集計かな
だとしたら現状と重み付けが違う可能性はなきにしも

テーブルモードはどっち扱いだったっけ

>>94
誰かと一緒にプレイしたりフィットする分には持ち込みテーブルモードでも(あるいはモニタケチり人生でも)可能だし、何を求めての据置派・携帯派かによって多角的に変わる話
ゲハの自称携帯派は本質的に高級高性能至上主義である自称据置派への二元論的単純否定が要点である傾向が強い気がするけど
97.
ユーザー
OVn6x
switchでの据え置き需要が少しはあるの否定はしないがでもマルチタイトルでもswitchの方が売れてるからな
据え置きなら他機種でも出来るわけでそれなら1番switch版が売れてる理由はなんだ?
98.
ユーザー
FpgcL
それこそ普及台数の差としか言いようがない
99.
ユーザー
PEzzC
多少の画質より利便性を取ってるんでしょ
100.
ユーザー
pe7r1
>>95
それをドックから本体抜き挿しするだけで切り替えられるってのが素晴らしかった
PSPにTV出力機能あるから同じってわけじゃないんだよな
101.
ユーザー
wGRxR
おやじ需要だろ。
子供にスイッチを買う、子供がゲームやってない間に親父が携帯モードで遊ぶ、親父が自分用にスイッチ買う。
この需要がある。
102.
ユーザー
hX8Vm
4万切りそうでなかなか切らないな
最後に4万切ったの思い出せない
103.
ユーザー
J7oUR
>>102
Switchが最後に4万台を下回ったのは2020年20週目
最後に3万台を下回ったのは2020年16週目だから
PS5が発売されてから一度も4万台を下回った事は無いね

Switch 国内ハード週間売上
     2017   2018   2019   2020   2021   2022   2023   2024
*1週       159,636 225,698 284,827 312,121 195,926 ***,*** 104,551
*2週       *31,189 *83,136 116,301 167,596 148,691 250,718 *46,604
*3週       *38,749 *71,672 *96,458 170,691 *94,523 *74,690 *43,692
*4週       *39,473 *51,556 *67,987 110,811 *77,219 *51,587 *46,435
*5週       *46,517 *66,448 *75,922 114,170 *99,078 *51,198 *41,966
*6週       *43,522 *61,042 100,961 *88,485 *92,452 *55,736 *49,543
*7週       *40,655 *64,313 *80,312 109,615 118,065 *55,025 *48,391
*8週       *41,294 *49,139 *41,490 *74,298 *96,929 *48,896 *50,886
*9週       *43,801 *66,453 *53,098 *78,049 *70,232 *61,384 *62,531
10週 330,637 *45,746 *67,624 *50,585 *89,927 *96,952 *66,525 *65,898
11週 *63,420 *47,841 *55,478 *57,274 *72,610 *98,246 *59,901 *42,883
12週 *50,821 *51,563 *56,812 392,576 *89,104 *85,497 *49,585 *60,828
13週 *79,493 *41,402 *49,852 282,561 267,497 *83,800 *54,653 *57,533
14週 *32,262 *36,341 *46,850 154,640 135,076 *67,164 *56,543
15週 *45,271 *32,427 *54,101 *25,313 *96,259 *61,162 *52,510
16週 *42,700 *32,476 *40,338 *27,874 *94,057 *60,289 *48,794
17週 *40,367 *35,498 *42,108 107,104 105,833 *57,490 *51,805
18週 *74,217 *54,534 *53,096 115,043 165,268 ***,*** 127,812
19週 *47,353 *27,907 *30,375 *42,420 *70,760 176,592 *88,713
20週 *25,257 *30,341 *32,564 *38,380 *95,411 *65,322 *83,052
21週 *27,264 *31,673 *25,936 *52,557 *99,118 *64,839 *86,645
22週 *27,440 *36,271 *33,154 107,593 *71,148 *60,877 *86,524
23週 *25,274 *36,449 *33,590 *68,192 *97,208 *61,122 *88,349
24週 *28,293 *44,824 *34,321 *55,187 *78,317 *58,436 104,413
25週 *49,440 *46,750 *29,058 *78,428 *75,077 *50,405 *81,408
26週 *26,964 *50,678 *59,184 *93,799 *72,951 *56,549 105,990
27週 *24,736 *43,648 *75,481 *52,250 *84,494 *84,281 106,214
28週 *36,143 *47,317 *55,823 *96,879 *69,283 *66,243 *86,450
29週 *25,154 *53,644 *45,596 113,197 *64,107 *61,677 *64,926
30週 102,581 *47,446 *42,689 125,231 *69,738 *69,374 *71,180
31週 105,697 *48,975 *36,613 *86,605 *62,865 *73,238 *78,326
32週 *69,686 *50,549 *41,963 173,338 *72,773 ***,*** *93,210
33週 *77,146 *53,536 *50,714 148,699 *89,732 153,822 *91,744
34週 *22,154 *46,413 *30,072 *70,129 *72,527 *58,396 *77,780
35週 *85,503 *41,125 *90,553 *78,773 *63,254 113,530 *71,702
36週 *32,857 *46,206 *77,392 *77,611 *60,942 *98,168 *83,222
37週 *47,801 *36,153 *51,619 *83,920 *67,114 182,876 *80,057
38週 *38,006 *36,751 239,740 110,029 *40,068 127,558 *71,578
39週 *50,146 *43,197 196,489 *70,542 *46,297 *86,572 *72,590
40週 *74,500 *46,590 *89,137 *91,093 *40,463 *70,385 *56,528
41週 *38,425 *44,572 *56,680 108,575 179,851 *62,100 110,241
42週 *37,227 *43,863 *54,067 *95,852 *72,944 *43,329 *44,470
43週 *23,892 *38,448 *69,438 *64,768 108,122 *54,637 *62,250
44週 133,094 *40,344 119,397 *86,985 *74,803 *38,634 *66,161
45週 *63,977 *53,385 *88,772 139,200 *90,517 *90,478 *93,252
46週 *84,593 180,585 180,136 116,267 *87,267 *97,542 *65,783
47週 *90,303 113,341 179,992 179,143 167,778 170,693 *65,555
48週 133,746 107,450 186,763 145,178 122,573 156,127 *71,684
49週 150,583 278,313 188,501 204,622 202,937 152,284 *79,055
50週 193,717 285,513 236,625 229,698 192,335 158,106 *92,776
51週 230,259 300,661 291,485 263,304 176,832 173,083 *94,643
52週 303,504 186,806 234,268 278,173 198,054 163,556 ***,***
53週 115,255 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** 168,866
104.
ユーザー
J7oUR
参考にPS5も

PS5国内週販(ファミ通集計)
   2020    2021   2022   2023   2024
*1週     | *10,632 | *46,677 | ↓合算↓ | *41,126
*2週     | *11,164 | *10,677 | *85,156 | *36,506
*3週     | **7,328 | *14,453 | *44,113 | *57,903
*4週     | *17,348 | *18,857 | *42,152 | *49,945
*5週     | *25,948 | *23,339 | *62,908 | *34,484
*6週     | *13,524 | *16,888 | *93,026 | *40,745
*7週     | *22,890 | **6,418 | *93,574 | *38,212
*8週     | *25,037 | *25,434 | *88,653 | *33,504
*9週     | *33,838 | *17,032 | *91,729 | *48,067
10週     | *22,549 | *25,679 | *78,412 | *39,064
11週     | *37,851 | *16,286 | *64,869 | *26,516
12週     | *34,657 | *16,968 | *40,411 | *27,788
13週     | *62,295 | *35,474 | *38,964 | *20,846
14週     | *20,755 | *30,666 | *34,677
15週     | *15,560 | *11,224 | *46,205
16週     | *22,095 | *11,259 | *47,040
17週     | *20,157 | *17,681 | *41,755
18週     | *53,640 |↓合算↓| *45,884
19 週     |↓合算↓| *49,798 | *54,054
20週     | *14,044 | **2,693 | *41,444
21週     | *16,264 | *14,277 | *37,155
22週     | *39,324 | *14,830 | *38,092
23週     | *18,330 | *28,583 | *35,276
24週     | *19,419 | *12,440 | *43,609
25週     | *15,346 | **3,035 | *51,251
26週     | *23,438 | **9,181 | *85,385
27週     | *16,354 | *24,361 | *49,294
28週     | *14,404 | *13,361 | *48,858
29週     | *10,107 | *12,545 | *45,459
30週     | *18,114 | *11,194 | *46,561
31週     | *22,641 | *39,336 | *53,211
32週     | *13,530 | ↓合算↓ | *50,358
33週     | **9,056 | *46,600 | *50,862
34週     | *12,638 | *15,655 | *37,411
35週     | *20,154 | *25,109 | *42,730
36週     | *17,075 | *20,292 | *52,093
37週     | *16,975 | **2,864 | *43,623
38週     | *16,084 | *11,180 | *38,611
39週     | *26,481 | *29,522 | *46,729
40週     | *12,822 | *18,076 | *45,946
41週     | *15,885 | **5,546 | *33,754
42週     | *18,709 | *20,297 | *19,709
43週     | *14,280 | *28,661 | **9,844
44週     | *24,016 | *38,866 | **2,933
45週     | *10,120 | *13,274 | **1,217
46週 118,085 | **4,910 | *28,716 | 107,953
47週 *42,891 | **4,307 | *31,858 | *62,912
48週 *40,459 | **8,987 | *50,920 | *59,235
49週 *11,893 | **1,919 | *27,835 | *43,946
50週 *11,056 | **1,133 | *18,822 | *44,166
51週 *17,578 | **8,644 | *70,496 | *42,316
52週 *13,188 | *25,387 | *68,819 | ↓合算↓
53週 ---,--- | ---,--- | ---,--- | *81,943
105.
ユーザー
tOvNz
>>103
http://teitengame.com/hard_2020.html
定点観測の数字とだいぶ違うな
2020年3月から4月にかけてはあつ森が出て年末商戦並みに本体が売れた後の反動で在庫が無くて売上下がったはずなんだが
あとコロナの影響で流通が滞ったのもある
106.
ユーザー
J7oUR
年の所で表記がずれていたけどコレでどうかな?

Switch 国内ハード週間売上
     2017   2018   2019   2020   2021   2022   2023   2024
*1週       159,636 225,698 284,827 312,121 195,926 ***,*** 104,551
*2週       *31,189 *83,136 116,301 167,596 148,691 250,718 *46,604
*3週       *38,749 *71,672 *96,458 170,691 *94,523 *74,690 *43,692
*4週       *39,473 *51,556 *67,987 110,811 *77,219 *51,587 *46,435
*5週       *46,517 *66,448 *75,922 114,170 *99,078 *51,198 *41,966
*6週       *43,522 *61,042 100,961 *88,485 *92,452 *55,736 *49,543
*7週       *40,655 *64,313 *80,312 109,615 118,065 *55,025 *48,391
*8週       *41,294 *49,139 *41,490 *74,298 *96,929 *48,896 *50,886
*9週       *43,801 *66,453 *53,098 *78,049 *70,232 *61,384 *62,531
10週 330,637 *45,746 *67,624 *50,585 *89,927 *96,952 *66,525 *65,898
11週 *63,420 *47,841 *55,478 *57,274 *72,610 *98,246 *59,901 *42,883
12週 *50,821 *51,563 *56,812 392,576 *89,104 *85,497 *49,585 *60,828
13週 *79,493 *41,402 *49,852 282,561 267,497 *83,800 *54,653 *57,533
14週 *32,262 *36,341 *46,850 154,640 135,076 *67,164 *56,543
15週 *45,271 *32,427 *54,101 *25,313 *96,259 *61,162 *52,510
16週 *42,700 *32,476 *40,338 *27,874 *94,057 *60,289 *48,794
17週 *40,367 *35,498 *42,108 107,104 105,833 *57,490 *51,805
18週 *74,217 *54,534 *53,096 115,043 165,268 ***,*** 127,812
19週 *47,353 *27,907 *30,375 *42,420 *70,760 176,592 *88,713
20週 *25,257 *30,341 *32,564 *38,380 *95,411 *65,322 *83,052
21週 *27,264 *31,673 *25,936 *52,557 *99,118 *64,839 *86,645
22週 *27,440 *36,271 *33,154 107,593 *71,148 *60,877 *86,524
23週 *25,274 *36,449 *33,590 *68,192 *97,208 *61,122 *88,349
24週 *28,293 *44,824 *34,321 *55,187 *78,317 *58,436 104,413
25週 *49,440 *46,750 *29,058 *78,428 *75,077 *50,405 *81,408
26週 *26,964 *50,678 *59,184 *93,799 *72,951 *56,549 105,990
27週 *24,736 *43,648 *75,481 *52,250 *84,494 *84,281 106,214
28週 *36,143 *47,317 *55,823 *96,879 *69,283 *66,243 *86,450
29週 *25,154 *53,644 *45,596 113,197 *64,107 *61,677 *64,926
30週 102,581 *47,446 *42,689 125,231 *69,738 *69,374 *71,180
31週 105,697 *48,975 *36,613 *86,605 *62,865 *73,238 *78,326
32週 *69,686 *50,549 *41,963 173,338 *72,773 ***,*** *93,210
33週 *77,146 *53,536 *50,714 148,699 *89,732 153,822 *91,744
34週 *22,154 *46,413 *30,072 *70,129 *72,527 *58,396 *77,780
35週 *85,503 *41,125 *90,553 *78,773 *63,254 113,530 *71,702
36週 *32,857 *46,206 *77,392 *77,611 *60,942 *98,168 *83,222
37週 *47,801 *36,153 *51,619 *83,920 *67,114 182,876 *80,057
38週 *38,006 *36,751 239,740 110,029 *40,068 127,558 *71,578
39週 *50,146 *43,197 196,489 *70,542 *46,297 *86,572 *72,590
40週 *74,500 *46,590 *89,137 *91,093 *40,463 *70,385 *56,528
41週 *38,425 *44,572 *56,680 108,575 179,851 *62,100 110,241
42週 *37,227 *43,863 *54,067 *95,852 *72,944 *43,329 *44,470
43週 *23,892 *38,448 *69,438 *64,768 108,122 *54,637 *62,250
44週 133,094 *40,344 119,397 *86,985 *74,803 *38,634 *66,161
45週 *63,977 *53,385 *88,772 139,200 *90,517 *90,478 *93,252
46週 *84,593 180,585 180,136 116,267 *87,267 *97,542 *65,783
47週 *90,303 113,341 179,992 179,143 167,778 170,693 *65,555
48週 133,746 107,450 186,763 145,178 122,573 156,127 *71,684
49週 150,583 278,313 188,501 204,622 202,937 152,284 *79,055
50週 193,717 285,513 236,625 229,698 192,335 158,106 *92,776
51週 230,259 300,661 291,485 263,304 176,832 173,083 *94,643
52週 303,504 186,806 234,268 278,173 198,054 163,556 ***,***
53週 115,255 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** 168,866
107.
ユーザー
tOvNz
>>106
ズレてたのね
108.
ユーザー
EojMd
PS5は転売屋しか買っておらず一般人はもう買ってな需要を満たした状態だからソフトは売れず右肩下がり
109.
ユーザー
rYOZ7
という豚の妄想
110.
ユーザー
rYOZ7
自分が応援しているハードが売れているなら他を貶す必要ないだろ
ウイニングランを決めている状態なのに他を貶して悦に浸ってんじゃねーよカス
111.
ユーザー
DhnLI
負け組ゴキちゃんイライラしてるねw
PS2の時にそれ言ってたら良かったのにね!
112.
ユーザー
rYOZ7
Wii Uはアッという間に市場から消えたね
お前らが買わないからだぞ
ちなみに俺は発売日に買ったんだがなw
113.
ユーザー
VMYkM
ルデヤの買取価格に連動して売れてるのは笑った
114.
ユーザー
iiZAo
俺は買ってると言えば免罪符になるとでも思ってそう
115.
ユーザー
3BEBB
おまえが買っててもWiiUは負けハードだしミリオン4本あっても変わらず負けハードなんだよね
いまだにミリオン1本もないPS5はもっと悲惨だけど
116.
ユーザー
SAZgK
Switchは国内でまだDSの実売を抜いていないから
ウイニングランではないが何を言っているのだろうか

国内普及台数遷移でDSとSwitchを比較(数字のソース元はファミ通)
        DS         Switch
     週販   累計    週販   累計
360週目 **1,818 32,809,327 *43,692 31,981,503 -*,827,824
361週目 **1,792 32,811,119 *46,435 32,027,938 -*,783,181
362週目 **1,803 32,812,922 *41,966 32,069,904 -*,743,018
363週目 **1,457 32,814,379 *49,543 32,119,447 -*,694,932
364週目 **1,455 32,815,834 *48,391 32,167,838 -*,647,996
365週目 **1,582 32,817,416 *50,886 32,218,724 -*,598,692
366週目 **1,845 32,819,261 *62,531 32,281,255 -*,538,006
367週目 **2,430 32,821,691 *65,898 32,347,153 -*,474,538
368週目 **3,511 32,825,202 *42,883 32,390,036 -*,435,166
369週目 **5,001 32,830,203 *60,828 32,450,864 -*,379,339
370週目 ---,--- 32,830,203 *57,533 32,508,397 -*,321,806
117.
ユーザー
SAZgK
世界出荷数だとSwitchはDSにまだ1500万代近く負けている状態だから
PSなんぞ見ていないぞ

任天堂世界ハード出荷台数(2023年12月末時点 単位:万台)
15402 DS
13936 Switch
11869 GB
10163 Wii
*8151 GBA
*7594 3DS
*6191 FC
*4910 SFC
*3293 N64
*2174 NGC
*1356 WiiU
118.
ユーザー
hH942
虚しくならんの?
119.
ユーザー
7MsCA
毎週5万台というペースを維持したままのウイニングランとか、
後ろで必死に走ってるのに突き放されていく現役ハードが可哀想だと思わんのかね
120.
ユーザー
C8cNP
>>112
WiiUよりソフトの売れないPS5w
WiiU
1位スプラ 153万
2位マリカ8 132万
3位newマリU 129万
PS5
1位FF16 42万
2位GT7 34万
3位FF7R 31万

http://teitengame.com/salesbyhard.html
121.
ユーザー
ZBBMe
ゴキブリフルボッコで草
まあ負け組は大人しくしといた方がいいよね
122.
ユーザー
qxORl
ハードは売れるソニーだけど国内ミリオンソフトは減少傾向
WiiUは売れなかったけど、それでもミリオンソフトが何本もあった任天堂
PS4とWiiUの頃からそんな感じだったけど、PS5とSwitchになってからは顕著になって行ったなぁ
あとステイ豚の口癖ヒントダウンロードなら、ソニーはPS5の通常モデルを廃止すれば良いのに…
123.
ユーザー
EqoJP
ミリオンどころか10万本超えが10本しか無いし
124.
ユーザー
ufUCr
50万すらないからなPS5
WiiU以下だよマジで
125.
ユーザー
xaOwY
WiiUよりソフト売れてないくせに本体普及台数がスイッチ並みなら〜とか言い出すアホゴキw
126.
ユーザー
odEeD
あれだけwiiuを馬鹿にした後だから引き下がれないだけだぞw
SONYも信者も反省が出来ない
127.
ユーザー
ggaX0
Switchが出た時はWiiUコースと馬鹿にしてたステイ豚なのに、ソフトに関してはWiiUどころかPS4以下のPS5になるとはね…
まさにステイ豚による、だが買わぬ!の集大成なのかも
128.
ユーザー
GhvR6
豚フルボッコで草
子供向けゲームの売上を誇るオッサンとか痛すぎるやろww
129.
ユーザー
ceTiO
>>127
ちゃんとハードが売れた分だけきちんとユーザーに行き渡って、面白いソフトが出てそれらをちゃんとユーザーが買って遊んでって健全な市場が形成されてれば、このくらいは売り上げるっていうことやね
130.
ユーザー
NlUFM
>>128
ぷw
131.
ユーザー
zS0JJ
悔しまぎれのすかしっ屁w
132.
ユーザー
VZ32b
>>131
すかしっぺって音のしない屁の事なんだけどw
1人しかいないのにふるっボッコとか書くし相変わらずゴキは日本語が不自由だなあw
何も考えずに鸚鵡返しで言い返すからそんなみっともない事になるんだぞw
133.
ユーザー
xYICF
イタチの最後っ屁って言いたかったんだろうけどそれの意味すら理解してないアホやろ
134.
ユーザー
7siIx
>>131
これは恥ずかしい流石日本語不自由なチャンゴキw
135.
ユーザー
7siIx
5ちゃんのゲハに書き込めなくなったゴキブリがコチラに迷惑かけてるみたいでw
5ちゃんは平和になりました
136.
ユーザー
SyMNm
ゴキブリって何やらせてもダメだし 役に立たないゴミだよね
ゴミステーションと同じだね🫢
137.
ユーザー
xAi7U
擁護してるのに余計にPS5が惨めになるというね
だが買わぬ!してる以上スペシャルラインナップとかグラフィックがーしても無意味どころか余計に惨めなんよ
138.
ユーザー
7k7GX
向こうのスレスクリプトも無くなってるしゴキブリの任天堂のネガキャンが消えてる
どんだけ自演したり捏造してたのか一目瞭然で草
その代わりにこっちにイライラしたゴキブリが来てるみたいだね
139.
ユーザー
IWelc
俺らはネガキャンするけども任天堂のネガキャンは絶対に許さないかんなぁ
一方的に殴るけど反撃はするなよ~ってか
140.
ユーザー
MwDlp
などと意味不明な供述をしており
141.
ユーザー
FBXev
現実に即さない捏造はそりゃ叩かれるw
嘘ついておいて指摘するなとか基地外でしかないw
142.
ユーザー
W1V1D
事実はネガキャン
悲しいなぁ
143.
ユーザー
nqBaU
>>139
wiiuやポケモン剣盾の本体破壊バグの捏造とかな
144.
ユーザー
XDGH4
豚の中ではフライングUMDの捏造はなかったことになっているね
145.
ユーザー
qqCJ4
ギシギシ四角ボタンとUMD飛び出すのはガチやぞ
初期型限定だけどな
146.
ユーザー
uJagS
みんな事実を元に売上の話してるのに何を言ってるんだ?
PS5が売れてない。PS5のソフトは全て売れてない
現実はネガキャンってこと?
147.
ユーザー
HAbhb
PS4のソフトが売れてるからセーフって論調に持ってこうとしてるのはこの前見た
148.
ユーザー
7s0lB
フライングUMDはマジだったけど
3DS遊ぶと斜視になるだの失明するだのはどうだったんだろう
149.
ユーザー
hrJuR
3DSの立体視の仕組みは特殊な液晶を使って左右の目に見える映像を別のものにするってやつだから失明とかする訳ない
それで失明するなら普段生活してるだけで失明してしまう
150.
ユーザー
tshFN
3DS初期型の3Dは酷かったな
ちょっと横にズレただけでブレまくる
豚はこの事実もゴキブリの捏造呼ばわりするからタチ悪いんよ
151.
ユーザー
oSibC
その話を捏造だって言ってた奴いたっけ?
めっちゃブレるのは事実だが
152.
ユーザー
beNdR
特にサードソフトでソフト側の調整が未熟でうまく使いこなせてなかったって話は誰も否定してないな
失明するってのがデマ
153.
ユーザー
tshFN
パイロットウィングスって任天堂製だよな
ブレブレで酷かった記憶
そもそもアクションと相性悪すぎた
154.
ユーザー
oSibC
任天堂でも使いこなせてないし活かしたゲーム無いよ
155.
ユーザー
X5uej
モンハンは割と良かったな
距離感を掴みやすかったし突進系の技は迫力あった
近づきすぎるとカメラが暴れ出すけど
156.
ユーザー
7s0lB
裸眼立体視はきれいに成立する間合いがシビア
といって赤青眼鏡着用方式は煩わしすぎて流行らなかったし
157.
ユーザー
DLSEa
拡張スライドパッドは神
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