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「ドラゴンズドグマ 2」全世界で250万本を販売!アーカイブ

1.
ユーザー
qZIQW
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240402.html

株式会社カプコンは、シリーズ最新作となる『ドラゴンズドグマ 2』が、全世界250万本を販売したことをお知らせいたします。

「ドラゴンズドグマ」シリーズは、剣や魔法が登場する王道ファンタジーの世界で自由な冒険が楽しめる、オープンワールドアクションゲームです。2012年に第1作を発売して以降、自ら行動する従者「ポーン」達と共に冒険するゲーム体験がグローバルで好評を博し、シリーズ累計販売本数1,000万本を突破しています。

12年ぶりの最新作となる『ドラゴンズドグマ 2』は、緻密に構成された実在感のあるファンタジー世界が楽しめるほか、AI制御のキャラクター「ポーン」と共に、1人プレイでありながら最大4人でのマルチプレイの楽しみが味わえる、自由度の高いオープンワールドアクションゲームです。
発売前からプレイヤーの分身となるキャラクターのクリエイトが楽しめる無料アプリケーションの配信に加え、グローバルでのプロモーション施策として、世界各国の著名人や日本を代表するスポーツ選手とコラボした「公式ポーン」をゲーム内で配信するなど、従来のシリーズファンのみならず、初めてプレイするユーザーも魅了する施策を実施しています。

なお本タイトルにつきまして、一部仕様の追加および変更に伴うアップデートを随時対応中です。詳細は、当社公式サイトにてお知らせいたします。
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/topics/update/

当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。

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2.
ユーザー
OEfSg
おもうれ
3.
ユーザー
UA5Zr
ほとんどSteam版かぁ……
4.
ユーザー
yKt8I
これ返金対応されても売り上げには加算されてんのかな?
5.
ユーザー
r6i9m
日本市場はPCあわせても5%くらいか
6.
ユーザー
rG0hs
>>4
IRで出すなら返金分はちゃんと引かれてるはず
法に触れるので
7.
ユーザー
dlMo1
ミリオンくらいいったら開発費回収できるんでしょう?w
そこまで金かかった風にもね
8.
ユーザー
7oDnV
レイトレで自然の冒険はかなり凄かった
視界遮るほどの大雨降る場所が
DLSSの処理が追いつかなくてちょっとやばいかもと思ったが

後MAPの背景もちらつく
一応ハイエンドグラボの末席のはずだが、、、
9.
ユーザー
eOy6b
300万っていいたかったけど返金で減ったな
ここから伸びるとは思えないが
10.
ユーザー
LNp7z
発表出来るだけマシと思ってしまう
11.
ユーザー
SPc66
PS5版スゲー!と思ったら合算か…しかも独占のアレ以下とかオワタ!
12.
ユーザー
cZdN1
>>9
むしろ伸びしろしかない
13.
ユーザー
mB1ff
>>9
めちゃくちゃ叩かれてる間もsteamのレビュー数が着実に増えてたので、結構伸びてる様子

日本だと袋叩きだけど、外人は「この予想がつかないところがよい!」と受け入れる人が多め
14.
ユーザー
mB1ff
>>10
あそことかあそこはリリース出せてないですからね
普段売れたら出すのに
15.
ユーザー
mLouD
竜憑きと相変わらずボリューム不足以外は前作やってるやつからは好評なのに
インフルエンサーに騙されたアホが騒いでインフルエンサーが炎上wwwww
ってやってるだけのマッチポンプだからなぁ
16.
ユーザー
93erZ
FT無しと糞課金でスルー
中身変わってませんではやる理由無し
エルデンリングやりますで終わり
17.
ユーザー
yYqfb
>>16
FTあるって
石の制限も多用する頃には道具屋で仕入れる猶予も出てくる

カプコンの思惑は知らんがアプデ以前もクソ課金をする必要はなく
今は完全にやらなくて良い

遊ばずに言うのだけはやめろ
18.
ユーザー
CzJU7
>>15
ええ、、、ゼルダ並に時間かけてるわ探索
むしろここまで来たらクエストの存在が邪魔になりつつあるわ
19.
ユーザー
93erZ
>>17
いやどうでもいいお節介
ゲーム買わんと何も書いてはいかんのか?
そもそもゲームの評価なんてしてねーんだけど?
20.
ユーザー
qvEiF
ゲーム買わずに適当言うのは自由だが虚偽の類が入れば何を言われてもしゃあない
勘違いなら勘違いしてたと言っておけばいい
追い討ちかけるような偏執者はTalkには少ないだろうし
21.
ユーザー
93erZ
おまえの評価を信用する要素が皆無
落下死や街にドレイクがきた瞬間にセーブされてるのみて決定的になったわ
22.
ユーザー
yYqfb
落下死て直前から再開出来るやつ
腫瘍ドレイクは出来損ないの放置してても良い奴やな
セーブで被害被ったというのが分からん
レンナルトであれば好感度上げてマスタースキル貰ったら?
23.
ユーザー
0aYfr
後半ワープはお金たんまりあるし買い放題なのは確か
戻りの礎も余るから辺境数箇所と中盤バタル位だろうか

結局探索したい人は歩いて開拓するから
ダークアリズンみたいに無限飛石でも良かったと思うけど
24.
ユーザー
azaLK
竜憑きからの自動復活もNPC復活対象比較した人がいてどうやら4月では緩和されたっぽい

対処可能なのに面倒で心折らされかけたのは久しぶりだったけどもうないのは喜ばしいのかな?
25.
ユーザー
p5AI9
街のドレイク見てよっわ・・・て思ってたら野良ドレイクはメテオかましてきました

せやんな(´・ω・`)
ドレイクはこういう強敵だったんや


しかし現在(いま)


魔法戦士の範囲無敵スキル強すぎて仲間共々タイマンメテオも無傷
これは修正されるね・・・というか流石にしていい
使い所とタイミングに頭使うようにスタミナ消費3倍でもいいと思います(どの道スタミナ回復アイテムがあるけど)

なんならバテるポーズ確定でもいい
シーフの完全回避より酷いと思います
\(^o^)/
26.
ユーザー
xmwFQ
300万から先、仕様緩和でどう伸びるかだね
27.
ユーザー
Ud843
>>25
シングルゲーでナーフするのアホらしい
スキル外せばええやん
28.
ユーザー
5O9el
オンなしでフレームレート60安定しないって
レイトレとか切れっていう話ですよw
29.
ユーザー
hX8Vm
国内PSで10万も売れてないのにこの快挙。
本当に国内PS市場って要らない子なんだなあ
30.
ユーザー
oEoKV
メダル220枚集めたど
レベル70になってしまったけどやっと終盤感出てきた
31.
ユーザー
oEoKV
>>28
この問題の大方はCPU由来なんでレイトレなら自然エリアで全て最高設定でも問題ない

まあ、現ライゼン7かコアi7あったらそも問題ない
32.
ユーザー
hcrHo
300万突破で発表すりゃいいのに、250万て中途半端な感が
スタートダッシュはよかったが300万までには
時間かかりそうだから、話題があるうちに発表したんかね
33.
ユーザー
OR4SV
モンスターもあまり増えてもなく使い古しコピペモンスター
どうせ一閃突きとかアレも変わり映えせずレビューは不評ばかりw
34.
ユーザー
Q9rH4
内容もファストトラベルに制限入ってなかったら15時間くらいで終わるってっ
書かれてるな
35.
ユーザー
Fuelo
>>34
怪我養生のついでにチャンスとばかりやり込んだけど
150時間かかりました
かなり満足

中盤以降道具屋でFTアイテム買いまくった
36.
ユーザー
Fuelo
>>32
無いとは言わんけど発売から多分1週間の集計なんで
(発表は10日目)
これからのために良い宣伝になると判断する方が筋
37.
ユーザー
Fuelo
>>33
感触的にはむしろ減ってますわこれ
マイナーチェンジデザイン含めたらかなり増えてるけど
1で出た記憶に残るボス全部出せやとおもたね
DLCでは出るかもしれん
38.
ユーザー
9O49D
>>33
レビューは最近好評が増えてきたな
steamレビューもそろそろ60%好評まで回復

ただ日本のユーザーは不評多い
39.
ユーザー
9O49D
>>34
そんなん言い出したらゼルダとかもそうじゃね
40.
ユーザー
xNILZ
好評増えてきたな君に言っとくけど
steamでこんなにレビュー多いのに評判回復しないゲームとか
他に見たこと無いレベルだからな
普通は最適化とか環境で最初低くてもすぐ評判良くなる
41.
ユーザー
Xy2RD
>>40
いや、流石に言い過ぎ
サイパンの経過も見てきたけど
ドグマ2はまだそんなに発売から時間たってねえから

といいつつ俺も2周目だけどまだ
レビューでおすすめしません付けたまま

個人的にはちょー面白いんですけどね
攻略をチラチラ見れる人でなければおすすめしません
42.
ユーザー
xNILZ
>>41
当時の評判チェックしてないが残った記録から見ると
サイパンは12/10発売で12月の評価好評227,000不評63,000だが?
ちょうどドグマ2発売と同じくらいの期間のデータだがドグマお前は?
43.
ユーザー
xNILZ
そういやsteamレビューはコーエーとかがよくやるアプデで別ゲー扱いにして
不評レビュー全消しとかあった気がするな
サイパンもやったのかは知らんがもしやって不評消してたのならすまん
44.
ユーザー
LMHzA
>>42
大事な事を忘れている
アーリーアクセス期間も追加な
45.
ユーザー
k55pJ
まあ、パブリックバグテストと揶揄されてもサイパンは気長に修正し続けたし
追加コンテンツでの戦闘システムの刷新は素晴らしかった
(特にグレネード投げるの大好きな俺にとっては最高)
それにパストレ効かせてのドライブはPC版最高と言いたい

そういう意味ではdogma2うんこなのは否定しませんが、、、
もう発売からの期間がどうこうの話では無いか、、、
46.
ユーザー
l49Gd
ほぼWindows版だろ
47.
ユーザー
uYsPK
やっと竜憑きもテコ入れされた様で
steamの切実な文句やアンケートでの感想に
相当生々しい文句があったと見える
48.
ユーザー
wVGAj
セール抜き?で250万本はなかなかの数字だけど
価格とコストを見ないと何とも言いづらい
49.
ユーザー
pYTLs
リードプラットフォームのSteamではセールなんてまだ無いんだよ
プレステは知らん
50.
ユーザー
pYTLs
開発人数はドグマ無印の方が多い
まあかなり使い回してるからエコだろう
ラスボスのドラゴンすら使い回しだし
51.
ユーザー
mRh5S
今度は数年で続編出せそうだな
52.
ユーザー
s9UiS
高精細モデルを作ってからリダクションしてるから
相当手際が良い
なおちゃんとモンスの原型はフィギュアにして売りに来てます
53.
ユーザー
pYTLs
発売した瞬間アンケでDLC出るとしたらどんなのやって欲しいて聞いてきたのは草だった

正直ダークアリズンみたいにテンポよくハクスラ出来たら良いよって

しかし死神が再登場するとしてはシーフや魔法戦士の無敵はきくんだろうか
54.
ユーザー
a6BSa
300万本超えた報告がカプコンから来たな
修正を早めに当てて行ったのもあると思うが
なんだかんだ強い
55.
ユーザー
7jnAl
けどsteamじゃとっくにランク外で評判も賛意両論のままなんだよな
意外とPS版が売れてるのかしら?
56.
ユーザー
WBkj5
Steamの母数はめちゃくちゃでかいんで
57.
ユーザー
aBvwB
youtuberが超絶神ゲー!みたいに持ち上げるから
1000万本くらい売れてるのかと思った
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