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オウガバトル+FF12のガンビット=今期の名作ユニコーンオーバーロードになったというひとつの事実アーカイブ

1.
ユーザー
0TuEe
本当はスクエニが出してないといけなかったゲーム
このゲームシステムの悪魔合体は良かった
56
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最新の50件
2.
ユーザー
wrCLO
Switchで出してなかったら絶賛されることなく消えていったんやろな
3.
ユーザー
0TuEe
>>2
一番最初の読み込みが長いだけでスイッチでもロード&レスポンス快適で凄い
4.
ユーザー
dF6ed
Switchで出してなかったら というより
ニンダイで取り扱ってなかったら かな

そこで知った人も多いのでは?
俺もその1人
5.
ユーザー
0TuEe
>>4
完全新規IPではめちゃくちゃ売れてる方だよな
今の大手はもうシリーズ物ばっかで新鮮みが欲しかった
6.
ユーザー
gY6TX
おもろいよな
ファイアーエムブレムもこんな感じにやって欲しかったわ
7.
ユーザー
IwJVY
だがステラアビス
8.
ユーザー
9cAAb
ガンビットシステム好きだったから俄然興味湧いてきた
9.
ユーザー
9tLSo
>>8
ガンビット組んで戦うゲームなのは本当
10.
ユーザー
o1gLy
編成次第で相当戦力差覆せるのは凄い
ただUIがイマイチなので編成にストレスがかかるのは少し残念
11.
ユーザー
z2LfH
最初は面白くて神ゲーって思うけど
正直後半になってくると飽きる
システムが分かってきてどうすれば良いかを手探りしてた時期が終わると
そこでゲーム終了って感じになったよ
12.
ユーザー
ZXExv
>>10
部隊編成自体に保存機能が欲しいね
闘技場でいじくったり戻したりするの面倒
13.
ユーザー
a47Ti
>>11
へえ後半にゲームチェンジャーは無かったか
14.
ユーザー
Y5PK0
この手のゲームは適切な縛りルールを自分で見つけないと良い難易度にはならんよね
15.
ユーザー
PLRH6
明らかにゲーム側で攻略困難なガチガチ難易度や仕様用意したろって意思は微塵も垣間見えないよね難易度説明の割には
無理に縛らないという意欲すら感じる
16.
ユーザー
3zdwP
>>4
ニンダイで紹介されて、質の高い体験版を提供すれば
評判が上がって普通に売れる
本当に健全な流れだと思う
こういうのがずっと続けばいい
17.
ユーザー
KCtxN
ニンダイで興味持たせてからのたっぷり遊べて引継ぎ可能の
体験版の流れは大成功だったな
18.
ユーザー
kMT4G
個人的にはこれくらいの難易度がちょうどいいわ
FEルナやベルウィックサーガみたいにガチガチではないし、かといって最近のスパロボほどのヌルヌルでもない
19.
ユーザー
W7WAV
このゲームの楽しさを大まかに言うと
ミニ四駆のセッティング考えてる時のそれに近かった
後は走らせてどういう結果出してくれるか
20.
ユーザー
SkfyW
このゲーム凄く面白いのに売上はたいしたことないよな
売上と面白さが比例しない典型的なゲーム
買ってもらうには食わず嫌いの壁を突破する必要あるからな
21.
ユーザー
1cuED
面白くて全機種マルチなのに見る目ないなーってのは思う
steamで出してもいいのよ
22.
ユーザー
quLly
switchがリードプラットフォームなのに
switchユーザーに思ったほど売れてないからな
ハードの普及台数がPS5と6倍くらい差があるのに
PS5版の倍も売れてないからな
メーカーとしては想定外じゃね?
23.
ユーザー
04zo4
switch版はメーカーが用意した数ほぼ完売で一週間以上前から次回入荷4/8日なんすよ
これでこの売れなささは想定外とか思うなら頭心配したほうが良いんじゃないですかね
24.
ユーザー
FiNFq
PC含むマルチで何億台?って普及台数の割に1000万本も売れないソフトたちは売れてないとか絶対言わないのになw
25.
ユーザー
cDPiB
売れ過ぎの方の想定外なのは確か
メーカーが思ってた以上に、いわゆるゲーマー層もスイッチに多くいたってことだな
それも、新規タイトルでも面白そうなら購入する健全なゲーマー層な

>>22
switchがリードプラットフォームってのは、なんでそう思ったの?
26.
ユーザー
UuFIv
>>22
だからお前の考え方おかしいって言ってるだろ
27.
ユーザー
5kzxe
>>26
頭おかしいやつに理屈なんて通じるわけないだろ
28.
ユーザー
cDPiB
考えがおかしいのはともかく
switchがリードプラットフォームだというのが、まるで前提のように語られてるのが気になるかな
全ハード同時発売だったと思うんだけど、スイッチがメインですなんて発言あった?
29.
ユーザー
EICBN
オフィシャルサイトでのハード書いてる順とかなのかな……
Switch PS4 PS5 XBOX

ちなみに海外では箱が二番目に来てた
30.
ユーザー
cDPiB
なるほど
それならリードと思うのも自然か
31.
ユーザー
AQTGM
シミュレーションゲームユーザーなんて今10万人いるのか?
32.
ユーザー
Skykx
PSのソフト売れないのは煽るクセにこういうゲームが売れないのは肯定的なのなw
3000万人いるんだったら、Switch版はもっと売れなきゃおかしいで
こんなに面白いゲームなのに全く売れてない
33.
ユーザー
Wi7ZH
Switch版は品切れじゃねえの
34.
ユーザー
GzNb4
>>32
普及台数が増えれば自動的に売上が上がるのなら黄金期ジャンプで打ち切り作品なんて出てこないんだわw
ほんとゴキブリってまともな思考回路から遠い基地外ばっかりだなw
35.
ユーザー
QdLJM
もう10日以上前から品切れで次回入荷4/8だぞ
36.
ユーザー
Skykx
ここから国内ミリオン達成するのは難しいなぁ
ミリオンいかないソフトはクソゲーなんだよねアレな人達の感覚だとw
こんなに面白いゲームがクソゲーになっちゃうなんて納得いかないなぁ
37.
ユーザー
giENL
>>36
そんな奴らに何と思われても関係ないよ
任天堂がメディアもひっくるめて、徹底的にネガキャンされても
客の心を掴んでおけば問題ないのが分かったし
38.
ユーザー
Skykx
客の心を掴んでいるならピーチの7万ってのは有りえないよね
39.
ユーザー
Wi7ZH
軒並み売り切れてたのにPS版はちょくちょく残ってんだよな
どうすりゃあいつらの心をつかめるんだろう
40.
ユーザー
QdLJM
ちなみにPS版は4も5も在庫余ってるし
PSユーザーが品切れまで買えば少しはマシに
なるんじゃないすかね?
あ、だが買わぬが座右の銘でしたっけw
41.
ユーザー
Skykx
PSユーザーもSwitch版買うでしょ
グラ無関係なゲームはSwitch版にするよね
携帯できるし
まさかPS5買うようなゲームマニアがSwitchすら持ってないなんて思ってないよな
もう7年前のゲーム機だし、まだ持ってないようなヤツがPS5なんて買う訳ないんよ
42.
ユーザー
Skykx
ゲハあるある
ハード1個しか持てない縛りという妄想ww
43.
ユーザー
QdLJM
PSユーザーもswitch版求めるならなおのこと在庫無くなるまで売れてるんじゃん
これでどうやってswitch版もっと売るの?
ゴキ算の内容ちょっと教えてよー
44.
ユーザー
Skykx
ミリオンがムリオン
よってクソゲーでしょ?
お前らが言い出したんだぞ
ミリオンいかないゲームはクソゲーって
45.
ユーザー
Wi7ZH
その場その場の思いつきで喋ってるだけだから深い考えなんてないんだろう
46.
ユーザー
QdLJM
うん触っちゃいかん奴だった
次からは無視しとく
47.
ユーザー
vUjOg
通訳「都合悪いから無視する」
48.
ユーザー
R4Bj0
見事に>>43を無視してるな
どういう理屈なのかはよ教えて~
49.
ユーザー
o4Ped
「FFとか昔はミリオン以上売れてたのに売れなくなったな」を「ミリオン売れなきゃクソゲー」に変換する基地外ゴキ
50.
ユーザー
vUjOg
ユニコーンの在庫復活したところで国内ミリオンは絶望的

売れないゲームはクソゲーって言ったのはお前らだぞw
51.
ユーザー
71mXn
お前ら(ゴキの脳内にだけ存在する)w
52.
ユーザー
CWBqs
俺は言ってねーよ
53.
ユーザー
2XZz6
50万突破か
頑張ったな
54.
ユーザー
GvfTr
世界ミリオンなら何とかなりそうか
55.
ユーザー
K73lm
SRPGの客がSwitchが一番多そうてのもありそう

オウガシリーズが落ちぶれたっぽいし
FEシリーズ一強な印象

セガはスマホでシャイフォ発表してたけどあれ消えたっぽいなあ
56.
ユーザー
T6sGS
ソフトメーカーにとっては普及台数比率なんてものより実際にどれだけそのプラットホームで売れたかの総数が大事
台数比で言ってたらPCでソフト出なくなるわ
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