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FF17は、ゼルダとかゼノブレとかみたいなタッチのCGにしてみないか?アーカイブ

1.
ユーザー
jscgY
そうすれば開発費もある程度抑えられるし、FFに興味ない人も買うのでは?
あとゲームシステムは過去の古くから愛されてたものに戻すべき。古参を大事にしないでどうする
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2.
ユーザー
jscgY
今のFFって、ゼルダゼノブレみたいなトゥーンとリアルの間みたいなのでもなく、
洋ゲーみたいなフォトリアルでもなく、中途半端でお人形さんみたいで不気味なんだよ
あのグラ自体が忌避されてるとこはあると思うぞ

あとはナンバリングにしないでサブタイトルつけてもいいな
3.
ユーザー
8RVM0
>>1
その愛してた古参て何歳なの?
4.
ユーザー
Gr9XD
>>2
お人形さんというかラブドールだな
5.
ユーザー
8SOVe
サガフロとか聖剣伝説LoMのグラフィックは水彩風で真似できない最先端のセンスだったのにな
グラブルにも負けてる現状
6.
ユーザー
aq5nx
聖剣伝説の新作が売れたらそうなるかもな
7.
ユーザー
XSmFE
抑えられないでしょ
ポケモン本編かBDSPみたいなならまだしも
8.
ユーザー
pXeed
FFの外伝作品というイメージが抜けない
9.
ユーザー
tMery
>>1
売れればなんでも良いとか
クリエイターのプライドがゆるさないわな
こう言うかクリエイティブなものは商売だけのために
商売の理屈だけでやられてるものじゃない
客が商売の理屈だけでやれと言って
商売の理屈だけでつくられて売られたものを喜ぶとか
理解できないわな
そりゃ会社の経営者側のヤツはそれを望むのが当然だけどさ
手塚治虫とかジブリとか会社を潰してまで作ってきたわな
10.
ユーザー
zsM32
ゼノブレはアニメ調、FFはリアル調の方向性をそんな急には変更出来ないっしょ
それにグラガー!のぷれすてなのにアニメ調になったらステイ豚の目が潰れそう
…いや原神大好きなステイ豚だけに逆に歓喜するかも
11.
ユーザー
yFYd2
ぐうたらしてた兄が亡くなった弟の跡をついで仔牛園へ行く物語
12.
ユーザー
45HXt
ゼルダでもゼノブレでもポケモンでも原神でも良い
FFの謎リアル路線は魅力ゼロ越してマイナス過ぎる
13.
ユーザー
3ggW1
スクエニタイトルでアニメチックだと幾つか出てるドラクエで実証されてね
それにいきなり野村絵タッチが新参顔でキッズたちの前に出てもキラーソフト枠の席が空くまで時間掛かるかと
14.
ユーザー
DVJL4
そもそもFFってゼルダみたいなプロットが継承されるシリーズじゃないじゃん。
舞台世界すら毎回全然別の話だろ。
15.
ユーザー
4R1BK
アクションになって、さらにフォトリアルさえ捨てたらもはやFFじゃなくね?
FFでカートゥーンは9が最後だしなぁ、とっくに捨てた路線でしょ
16.
ユーザー
rd5IP
>>14
そうなんよ
だからいきなり次回作でFF9みたいな3頭身になってもいいしアニメ調になってもいい
ただスクエニ自身が勘違いしてリアル調に進めてるだけな気がする
17.
ユーザー
EHkwl
本編デフォルメ化もスマホで展開してたりするから
俺は見映えだけで成功するような簡単な問題じゃない気がするな
18.
ユーザー
rd5IP
確かにそうかも
結果的にみんなが言ってるようなスクエニに対する信頼感とかその辺になるのかな
19.
ユーザー
pOA3L
まぁまずはマルチで出すところから自ずと方向性が見えてくるでしょう
20.
ユーザー
d86gO
でもまぁCG部門が社内にあるならその技術を使うだろ
スクエニのCG技術って実はかなり凄いからな
実は映画とかでCG制作の担当でスクエニが出てたりする
そっち方面でも金を稼ぐからやめないだろう
21.
ユーザー
d86gO
>>20
その例としてアカデミー賞とったゴジラ-1.0のスタッフロールにスクエニがあった
22.
ユーザー
FaNvc
うんうんそうだねスクエニ凄いね
遊びは作れないけどCGの下請け頑張ってて偉いね
23.
ユーザー
d86gO
>>22
お前、可哀想だな
24.
ユーザー
cDFWT
>>21
なるほど、じゃあスクウェアとエニックスで分社して、スクウェアは映画会社になってゲーム作るのやめたら?
エニックスはドラクエの遺産で食っていくでしょう。ゲーム会社だから
25.
ユーザー
dAmCc
FF自体がムービーゲーになってるし
ムービーを作るにはリアルグラの方が都合良いのかもね
26.
ユーザー
eK9dH
FF9みたいなのキボンヌ
27.
ユーザー
DBXmO
>>24
そういう考え方してたら倒産するだけだろ
商売舐めてるか面倒だから適当に書いてるだろ
28.
ユーザー
ulLRq
まぁでも確かにスクエニのCGは凄いわ
日本メーカーじゃ1・2位を争うレベルだと思うし
だからもう開き直って、これからもムービーゲーでいいんじゃないかな?
29.
ユーザー
1x3Ue
ゼルダの魅せ方ってすげえセンス必要だぞ
30.
ユーザー
kYWww
技術があるとセンスがあるはイコールじゃないから…
31.
ユーザー
ADchA
https://www.youtube.com/watch?v=dnLu5VSdYAg
こういう3DCGがいい
FFにぴったり
32.
ユーザー
JOWKo
CGの部門は無理にゲームに絡めなくても映画作ればそれなりのヒットをちょいちょい出すと思う
33.
ユーザー
ulLRq
だからフロムが死にゲー作り続けて評価されたみたいに、スクエニは外野に何を言われようとムービーゲーだけ極めたらええねん
34.
ユーザー
MAYJl
>>23
具体的になにも言い返せないけど
何かを言い返したい時に使う言葉はだいたいこれだよな
所謂負け犬の最後っ屁
35.
ユーザー
yWFf2
クズエニにそんなセンスあるわけないだろw
36.
ユーザー
IBDkU
極まったムービーゲーはLDゲーと区別がつかなくなると言われているわ
37.
ユーザー
3pGbc
いや、ムービーの合間にボタン押すものとムービーの最中にボタン押すものとじゃ違うだろ
38.
ユーザー
z5bpH
スクエニのCG班はいい仕事していると思うのでディレクター次第かな
他社からの依頼の場合そう感じる
39.
ユーザー
SdXGD
ムービーはだいたい外注で海外の会社が作ってるのじゃね?
40.
ユーザー
j4CdS
「FF風」 てもう誉め言葉じゃなくなったな。
41.
ユーザー
jwLP1
確かに
他メーカーに憧れられたり真似されたりしてないように思うわ
FFの後追いが出てこなくなった気がする
42.
ユーザー
EfNpm
>>41
いやグラブルがFFを超えたFFだろ
バハムート出てくるし
イメージイラスト天野喜孝じゃなくなった辺りからのFFとそう変わらん
43.
ユーザー
OyRKL
今のテイルズとか
44.
ユーザー
IBDkU
昔のFFであって今のFFではないからなあ
今のFF風ゲームってバウンサーとかフォースポークンになるんじゃね
45.
ユーザー
icq6p
>>1
うるせーよ、いつもFFFFって
46.
ユーザー
dh9Ns
グラフィックの進化ってPS3以降鈍化してるもんな
PS4からPS5なんてスクショ見ても一般人は間違い探しレベルだろう
PS2まではグラフィックの次世代感の宣伝、演出で綺麗イコール面白いと錯覚してた人もいたかもだけどPS3で一気に冷めたよな

正直、PS5のゲームの殆どPS4版も出せるしその方が利益も出るのにFFって頑なに出さず、結果FF16もFF7リバースもブランド崩壊レベルの酷い売り上げっていうね
FF7リバースなんて絶対PS4で出すべきだし、大したグラフィックじゃないんだから出せたでしょ
47.
ユーザー
SdXGD
>>46
確かに一般人にはそう見えるだろうな
けど俺は違いが分かっちゃうから
一般人相手ならショボくてもいいや、どうせ分からないから、
ってことでショボいものを作られるのは個人的にはイヤだな
けど商売だから今後はそうなってくのだろうな
実際どこもAAAタイトルの開発を辞めてく流れになってるしな
48.
ユーザー
bmeto
インディーズのゲームとかで絵本がそのままゲームに落とし込まれて動いてるみたいな演出してくれた方が感動というか心が動くこと多い気がする
49.
ユーザー
Mge56
>>46
FF13だな
長く出なかった上に重力を操る設定やら断念
グラフィックにこだわるとゲームがつまらなくなるってみんな覚えちゃった
50.
ユーザー
aEOKq
ベイグラントストーリーのグラがいい
51.
ユーザー
qC4QD
>>50
ff12路線か
52.
ユーザー
fhK5m
>>47
けどお前昔Wiiのソフトと間違えたじゃん
53.
ユーザー
0GJ2J
SwitchとPSが別次元なのは分かるわ
54.
ユーザー
3CNcL
>>50
わかる
55.
ユーザー
DuKD2
>>42
実際今の知名度で言えばグラブルの方が有名だからね
Z世代はFF知らないっての多いし
56.
ユーザー
69aTe
グラよりシナリオ
57.
ユーザー
1YDyR
別に出さなくて良いよFF
スクエニが最後の幻想見たくて出すIPだからファイナルファンタジーみたいになってるし見てて哀れ
58.
ユーザー
donNd
Switchに出なくて悔しいです
59.
ユーザー
e8ALY
>>58
まともだった頃のFFはSwitchに出てるじゃん
60.
ユーザー
XO51d
そんな事では開発費は抑えられないだろ
61.
ユーザー
uuXky
まともじゃなくなったのは13からか
62.
ユーザー
It8CC
10-2か兆候は出てた
63.
ユーザー
TFRLq
>>16
頭身下げたFFってワールドオブファイナルファンタジーってのがあったんだけど

あれ売れなかったよね…
64.
ユーザー
yfBNq
>>63
FFって本編以外はマジで売れないからなぁ
頭身高いラーメンも全然売れなかったろ
65.
ユーザー
kYPfy
>>63
そんなんあったっけと思ってググったらあーいうのね
パッケしか見てないけどFFシリーズでキンハみたいな事しようとしたんかな
あのペチャッとしたデフォルメ嫌いな上にシリーズキャラがそのデフォルメで出ててなんか嫌だわ
66.
ユーザー
O5Bmj
リアルなグラなのにキャラの仕草がアンリアルだからアホの子に見える
67.
ユーザー
qGVfT
仮に任天堂ソフトをリアルにしたら全員頭おかしい奴しか居なくなるだろうし多少は仕方ないよね
68.
ユーザー
DidOc
ゼノブレのセルシェーディングってウマ娘とか原神のカテゴリーじゃねえかよ
ジブリ系のセルダと同列で語ってるから案の定解像度の低い大味な議論になってる
69.
ユーザー
2HOa4
任天堂のリアル路線はメトロイドに任せましょう
70.
ユーザー
VCfbh
画風全体からフォトリアルを除いた補集合まるごとトゥーンって呼んでる二元論対立型1bit脳とかたまにいるっぽいのよな
ペガサスJクロフォードの眼ぇ見て言ってほしい
71.
ユーザー
BAVtn
13からファンが求めてるFFを離れてしまった
ファンがFFに求めてるのは面白いRPGであって、リアル調の画像だけの映像じゃないんだよ
72.
ユーザー
MU9S2
うん
中身が昔ながらのRPGの面白さを持っていれば
見た目がノムリッシュだろうがリアル調だろうが評価され続けたと思うんだよ

FF13はやってみたけど微妙だったもん
やる前に妄想した9割の感動が無くて1割が斜め上に実装されてた感じ
あとから聞いたけどムービー作ってから話作ってるんだってな

だからタッチ変えても失敗する
73.
ユーザー
GNzut
FF9路線でいいけど絶対売れないってわかるわ
74.
ユーザー
jt34V
どうせ何やっても大して売れないんだから、シンプルにやった人が次回作もやりたいと思うゲーム、
人がやってんのを見て自分もやりたいと思わせるゲームを目指そう
凄いグラで凄いムービー作って凄い金かけた凄そうな宣伝して売れる時代はもう終わっ…てはないけどFFにはもう無理なんだ
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