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メタスコアとかいい加減廃止しろよアーカイブ

1.
ユーザー
ryROs
あんなクソなものとっとと廃止するべき
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2.
ユーザー
rxRgR
お金で動いて無意味になったもんな
3.
ユーザー
qSXKs
海外のファミ通レビューだからな
4.
ユーザー
UtY9k
メタスコアのせいでゲームが売れない
5.
ユーザー
zsM32
メタスコアは高評価なのにユーザースコアが低評価なソフトも多々あるし、何かしらの裏工作が働いてるのはあるだろうな
裏工作が得意なメーカーといえば…あっ!(察し
6.
ユーザー
1yt1W
工作は知らんけど、アテにならないのは同意する。
7.
ユーザー
fJoBS
ディズニーみたいなポリコレ基準ってあります?
8.
ユーザー
tlPZ2
>>1
嫌なら見るなクソガイジ
お前のクソ感情論なんぞ、メタスコア側は従う義務なんぞないわゴミガイジ
わかったか?キチガイジが
9.
ユーザー
s0DLb
メディアファーストよりユーザーファーストの流れにならんかね
メディアの点数よりユーザーに序盤体験版配信して欲しいわ
10.
ユーザー
Jq65t
メタスコア粉飾事件もあったしな
https://w.atwiki.jp/tsuraiwa/pages/39.html
11.
ユーザー
0tXBW
低評価したやつにはレビューさせないメーカーもあるし
12.
ユーザー
qTkzj
ネットのゲーム好き界隈に限って見ると予想が当たるか否かで現実として盾にするか回避するかだからもともと正しい参考のされ方してないんじゃないの

もし他人の評価を信用に変えたあまり購入失敗した経験あるならその1回の教訓で学ぶしな
13.
ユーザー
yWFf2
AIにスコアつけさせた方が信用できる
14.
ユーザー
yvFi2
>>13
な訳ない
根本的に多くが勘違いしてるけど
エンタメのスコア付けは元々から主観の賜物

ベースにUIや動作の軽快さなどは入ってくるが
ゲーム性そのものが便利さに影響してくるものすら多い

そんなものに判断の指標を必要とするAIに任せるとか・・・!?




と思ったけど、このAIの動作そのものがエンタメになりそうでちょっと面白そうだな
15.
ユーザー
zBYE9
>>12
正直どう楽しいか無理やり語るより
批評そっちのけで攻略雑談が始まるスレのゲームの方がよっぽど面白かった

例えばユニコーンオーバーロードとか
前段階のセッティングが糞時間溶けて没頭する
セッティングの種類が違うけど没頭の仕方がカルネージハート的
16.
ユーザー
SdXGD
分かるよ
任天堂のゲーム以外のswitchのゲームで高得点を取るものはほとんどないからな
それで憎むべきswitchハブのゲームは高得点のゲームが多いからな
17.
ユーザー
yvFi2
>>16
PCとSwitchの2点持ちが満足度高いのはカバーの面でそこなんだよなあ
まあ近々ではユニコーンオーバーロードはPCには出なかったけどサードSwitch対応ゲーとしては珍しく超当たりだったけど
18.
ユーザー
rQh0H
諦めろ
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