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初代スーパーマリオブラザーズの開発期間は6ヶ月だそうだアーカイブ

1.
ユーザー
Sdu4a
最近の大作ゲーとか開発期間かかりすぎだろ。6年とかだろ
6年あったら前作を小1でプレイした子が中1になっちまうんだぞ
高1でプレイした子は大学4年生になって就職活動に精を出してゲームなんてやる時間ないぞ
由々しき問題だよ
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2.
ユーザー
Sdu4a
FF7のリメイク、3部作で発表から完結まで何十年かける気だよ
3.
ユーザー
Sdu4a
ちなみに初代スーマリって7人で開発したんだってさ
4.
ユーザー
ycX8s
昔はゲームで儲かって仕方なかったのかな
5.
ユーザー
Sdu4a
>>4
そりゃあ、ゲームと無関係の中小企業までゲーム事業に乗り出してたからな
6.
ユーザー
z2gvc
当時としてはすごいボリュームのゲームだったけど
けっこうエコな作り方してたしな
同じ構成のステージが何回かあったり
7.
ユーザー
ae9k6
化粧品メーカー?が作った神ゲーとかあった時代
8.
ユーザー
Sdu4a
マジでゲーム機の性能上がってメーカーにとって儲かる要素がまるでない
9.
ユーザー
Zgz8C
昔のゲーム業界は渋谷のイタメシ屋のオーナーシェフがデカいエロゲメーカーやってたりしてたからな
10.
ユーザー
FaNvc
はっきり言ってグラなんか細部まで見てない奴の方が多勢でしょ?
もっと開発期間短縮できるよね?
11.
ユーザー
c6OTt
俺はグラはキレイならキレイなほど良いけどね
12.
ユーザー
HYu4f
今や小規模処理で賄えるシンプルさ需要はスマホゲー市場の方にあるから
待ってるプラットフォーム間違えてるんじゃね
13.
ユーザー
jscgY
例えば最近のマリドンはグラめっちゃ綺麗だよ
でも、ゲーム内容的に全然グラに金がかからない
問題になってくるのは広大なフィールドのゲームでしょ
14.
ユーザー
4R1BK
今後はAIに期待やね
グラとか指示するだけでベースをばっちり作ってくれるくらいまで進化したら人間の作業がめっちゃ減りそうやし
15.
ユーザー
jscgY
>>14
AIじゃブレワイみたいに計算されたフィールドは作れんだろ
16.
ユーザー
9HOD4
AIが素材作ってくれるようになったら岩撮影しに海外旅行するスタッフ困るから導入しないたろうな
17.
ユーザー
0LCma
>>15
計算されたフィールドはむしろ得意だろう
計算式を用意するのが人の仕事

計算ってのは四則演算の事ではなくて
どの地点から何が何個どの様に見えるか
または見えないかという条件の事ね
18.
ユーザー
UDU4M
大作ゲーじゃなければそのくらいで作ってるんだろ
誰にも気付かれないままスマホで出て終了するけどさ

初代マリオにしても大量にあるうちの1本なんだから打率としては低すぎる
ただの例外じゃん

全部が半年で作ってヒットしたわけじゃないしな
19.
ユーザー
BOIkg
これ製造から広報とか全部含めてだから全然期間ないぞ
20.
ユーザー
aPFtk
何で今のデバイスの性能に見合ったもんと
昔のビープ音とドット絵のゲームの比較するのかわからん
時間かかって当然な差見てわからんのかも
21.
ユーザー
VCg6l
比較で出すならスイカゲームかね
開発期間知らないけど
22.
ユーザー
yOQ59
この仕様書を見ると・・・
「『ドンキーコング』のスロープ、リフト、ベルトコンベア、はしご、
『ドンキーコングJR.』のロープ、丸太、ジャンプ台、
『マリオブラザーズ』の敵の攻撃、敵の動き、氷った床、パワー床、
などを中心として改良を加える」・・・と書いてありますね。

https://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol5/index3.html

と任天堂の記事にある通り、スーパーマリオは当時の任天堂の色んな
ゲームの集大成なんだ
一からは作ってない
23.
ユーザー
zBYE9
マリオブラザーズではどう見ても踏みつけられそうで実際に踏んだら死んじゃう亀が敵にいたけど
それもスーパーマリオではあれは見た目的に踏めるよねって感じに進化してそう
24.
ユーザー
yvFi2
>>16
あれバカにされてるけどむしろ
古い人海戦術制作なスクエニからしたらもっと早く写真を3D化して
導入させるよう早くから動いておくべきだったケース
25.
ユーザー
0kVTo
だから何
26.
ユーザー
Mge56
>>24
もっと高画質で撮り直すと言ってまた海外旅行しそう
27.
ユーザー
cJ0ve
>>26
むしろ岩はまあさておき
ファンタジーするには海外の古典建築、特に空気感を目に焼き付けさせた方がスクエニの作るゲームには良いと思います。

28.
ユーザー
6lw7L
ドラクエ2から3の間が1年しかないのも、すごいよな
29.
ユーザー
geM8Y
ファミコンのドット打ちは楽だからね
少ないドット数で何か解らせる腕は必要だけど
30.
ユーザー
LJRcz
31.
ユーザー
Ox4z1
かさはなたまやら、ゃまたあからだ
32.
ユーザー
D1mQ3
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