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「インドゲーム産業は黎明期。インドには5億人のゲームプレイヤーがいて、毎年12%ずつ増えている」ラクシャ・デジタルCEOが語るアーカイブ

1.
ユーザー
vbKZ4
インドゲーム開発関連会社の雄・ラクシャ・デジタルCEOに聞く。「インドゲーム産業はまさに成長の真っ只中」
https://s.famitsu.com/news/202403/13336393.html

インド最大手のゲームアートサービス会社。
2D、3Dを含めあらゆるゲームアートサービス業務を行うが、とくにアートアセットやアニメーション、VFXなどに強みを持つ。

2004年に現CEOのマンベンドラ・シュクル氏ら6人によって設立されて以降、着々と規模を拡大。
現在世界に7つのオフィスを構え、スタッフは800人以上。

取引のあるゲームメーカーは、Xbox Game Studio、EA、SIE、カプコン、KONAMI、グラスホッパー・マニファクチュア、スクエニ、セガ、プラチナゲームズ、フロム・ソフトウェア、ベセスダ、Ubisoftなど多数。

【ラクシャ社CEOインタビューまとめ】
・ラクシャは世界中のパブリッシャー向けにゲームアートアセット、アニメーション、VFXの制作などゲーム開発に必要なあらゆるサービスを提供
・グローバルで200〜300のゲームメーカーと取引。そのうち日本メーカーの比率は20%
・ラクシャはヒンドゥー語で“ゴール”の意味
・インドのゲーム市場は黎明期。数年前まではゲーム開発者は少なかったが、いまは900以上の開発スタジオがあり現在も増加中
・インドには5億人のゲームプレイヤーがいて、毎年12%ずつ増えている。インドの人口は14億人なので、将来的にはゲームプレイヤーはさらに増える可能性
・インドは売上ベースでは、スマホゲームが全体の約86%、PCゲームが9%、家庭用ゲーム機向けが5%
・インドではPS5が50000ルピー以上(日本円で約89000円)で、これはインドの平均的な家族の月収の半分くらい
・インドではPCと家庭用ゲーム機はほぼ同じ価格だが、インドの親たちは教育熱心なのでPCを選択する
・リサーチ会社によると、2023年のインドのゲーム市場規模は34億ドルで、年平均20%の成長率。2029年までには72億ドルに達すると予測されている
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最新の50件
2.
ユーザー
G9LT2
ミドルレンジクラスのPCが限界かな?
3.
ユーザー
PyGQY
>>2
まずインドでは電圧が安定してる地域に住まないとな( ̄▽ ̄;)
4.
ユーザー
G9LT2
>>3
そこからか…
5.
ユーザー
hcOoN
学歴社会到来
↓
不動産バブル到来
↓
学歴社会崩壊・バブル崩壊
↓
就職難、ニート大量発生

PCなんかより、ゲーム機の方がエエで。

どうせ日本中国と同じ道辿る。
6.
ユーザー
NrzoK
階級差別があるせいでインド人の宗教に影響されないIT産業に有能な人が集まってくるんだっけ
シナの優位は終わりそう
7.
ユーザー
VGAIu
インドはswitchというか任天堂ビジネスが展開してないらしい。
PSよりも人気出そうに思うが、なんでなんだろ。
8.
ユーザー
kf5ck
ニンのインド参戦きたら株価どうなる?
9.
ユーザー
tjdie
大半がスマホのしょうもないゲームやってるんだけどな
10.
ユーザー
5L6n0
>>7
年収でゲーム機価格なんでしょ?
11.
ユーザー
UT7b6
177が大ヒットしそうなお国柄
12.
ユーザー
8Q9ka
RRR無双とかボリウッドダンスのジャストダンス出せば売れそう
13.
ユーザー
qEhco
カースト最下位を奴隷のように使えば高グラゲームを安く作る事が出来るかもしれないな。
14.
ユーザー
5L6n0
>>13
カーストって働いたら負けなんだよ
恵んでもらう権利を持ってる
15.
ユーザー
sG1m4
>>5
中国はまだ30年間も成長が止まってないよ
ヨーロッパもなんだかんだで少しずつ成長してるし
日本と同じ道辿った国なんて無い
16.
ユーザー
HkMPi
今はインドの時代ですよ?中国はもうダメなんだってw
17.
ユーザー
XIvQk
ちなみにインドのAndroidの最新セールスランキング
すごく普通の欧米圏のランキングって感じ

1 free fire
2 PUGBモバイル
3 コインマスター
4 キャンディクラッシュ
5 ウイイレ
6 クラッシュオブクラン
7 ロブロックス
8 ロイヤルマッチ
9 Teen Patti Octro 3 Patti Rummy(ポーカーゲー)
10 CODモバイル
18.
ユーザー
mJglr
摩訶摩訶とサンサーラナーガを復刻してはどうだろうか
19.
ユーザー
RuwBn
>>15
中国は年収200万以下の人が何億人もいるらしいけど
20.
ユーザー
WeiU7
そういえばエニックスのガンダーラってゲームもあったっけ
21.
ユーザー
NU1UI
>>15
母国を擁護したい気持ちはわかるけど…やっぱ情弱過ぎやろw
だからあんな熊にコマにされるんやぞ
22.
ユーザー
Qeku8
黒人の前に人間扱いされてないほとを救えよポリコレ
23.
ユーザー
TsHvp
>>19
日本だと1億人くらいか
24.
ユーザー
kUinL
宗教文化とか色々考えたらインド向けにゲーム作るの
色々縛られててめんどくさそうやな
25.
ユーザー
ksZXs
インドは濡れ場どころかキスも出来ません(だから映画では替わりに雨や滝の中踊り狂って濡れ場を暗示する訳だ)ってのと、
複数の対応言語実装が必要なこと以外はそんな難しくないだろうね 少なくともスマホ界隈ではそんな話だった
縛りは圧倒的に中国がキツい 死を匂わせるのは駄目(FF11/14が動物を殴るゲームになってる理由がこれ)、圧政への闘争や王朝末期などをテーマにするのも駄目、
同性愛など論外、キャラの退場は吐血が望ましいなどなど
しかもこれが習近平や側近の気分次第でコロコロ変わる
有名どころだとブリザードがWoWやWC3で煮え湯を飲みまくってる アンデッド禁止だから中国専用の莫大な陣営データを用意したりな
26.
ユーザー
qLHGs
なにかにつけて踊り狂うゲームにしたら売れるのか?
ゴエモンのアイツとかウケそう
27.
ユーザー
0HRHl
だからといってインドに媚びる必要はないわな
インド人が魅力的なゲームとキャラクターを生み出せるなら別だが
日本以外世界のどこも宗教やら諸々の価値観に縛られてて無理だし
28.
ユーザー
cuZ22
今だとヨガフレイムもダメなのか
29.
ユーザー
GaYUi
>>27
RRRみたいなアクション系主人公生み出せてるし
孫悟空の元ネタと言われるハヌマーンとか神話に目を向ければ色々出てきそう
シヴァとか魔王そのものだし
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