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モンハンライズをセールで買ってちょっとやってみてグラフィック十分綺麗だと思ったアーカイブ

1.
ユーザー
Ec0OB
なあ、Switch後継機ってほんとに必要?全くいらなくね?
ちなみにモンハンデビューだった
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2.
ユーザー
Ec0OB
俺はブルーレイなんて要らないと思ってるから
ブルーレイたくさん持ってるけどね
3.
ユーザー
77AXP
一応あれはswitch用に作ってるからな
4.
ユーザー
CXzs1
携帯できるモンハンならあれで十分
5.
ユーザー
zqLMV
Switch向けにカプコンが本気出したら、
PS4中期くらいのハイエンドゲームやPS4の中堅メーカーの作るゲームと
全然張り合えるグラフィックに仕上がったって感じだよね
6.
ユーザー
feWax
っていうか据え置きのモンハンがそこそこだったのに爆発的に売れたのがPSPのモンハン2ndGとモンハン3rdだから
7.
ユーザー
DDDUF
百竜夜行がクリア出来ない事が判明したプレステ癌たち。
8.
ユーザー
raeWK
俺はswitchでモンハンライズをやって
その後にPS5でモンハンワールドをやったが
ライズよりかなり古いゲームなのにワールドの方が圧倒的にキレイなのに驚いた
9.
ユーザー
COCSV
次世代機ってグラが物足りないから出すものではないしな
現状で十分綺麗だろうが次は必要
10.
ユーザー
Am0yA
後継機出ないとモンハン新作出ないやん
11.
ユーザー
WSCDw
モンハン新作っていってもPS5基準で作ってるからswitch2で出たところでちゃんとしたクオリティではないんだろうけど
12.
ユーザー
xT11P
ゴキ癌がわけわからん主張してるな。
13.
ユーザー
57wxe
グラよりロードがきつい
14.
ユーザー
nuZoR
別に
15.
ユーザー
BmR9f
それなりに資金力と開発力のあるメーカーならswitchに最適化もできるやろうけど、できない会社のほうが多いやろからなぁ
PS4くらいの性能があれば最適化も楽になるやろし、もうちょっとスペック欲しいやろ
16.
ユーザー
WSCDw
ロードも別に普通だろライズは
17.
ユーザー
owKUG
>>11
いつからモンハンはファイナルファンタ爺になったんやろ?
18.
ユーザー
raeWK
>>16
switchであのロード速度は神がかっててスゴすぎると思うぞ
そうとう苦労して作ったのだと思うよ
19.
ユーザー
UqgZ1
20.
ユーザー
XoN7s
シンプルでいいのにな鳥がとか虫がで処理が重いでしょう?w
ほんと馬鹿なんですよ奴らはね
21.
ユーザー
JK6J8
>>19
PS5はさすがに速いな

速いというよりない
22.
ユーザー
hwmay
いうてps4の時でたワールドはロードクソ長かったからな
スイッチ次世代機のモンハンも今のスイッチよかロード早くなるだろ
23.
ユーザー
gXZ1Z
>>22
SDカードの仕様のままになる気がするからロードはそんなに速くならないのじゃね?
24.
ユーザー
wqJnt
PS5でも「その高速性は、SSDという記憶装置そのものの技術革新で
実現されたわけではありません。SSDに保存するデータは圧縮処理を
施しコンパクト化しておき、それをSoC内に設けた専用回路(I/O Complex)で
読み出すのです。SSD側にも特別にカスタム化されたフラッシュメモリ
コントローラが搭載され、データ転送の高速化を助けます。圧縮処理により
データサイズが小さくなり、さらに特別な回路で高速転送されることにより、
激速が実現されています。」とあるようにロード時間はSSDだけの力ではないよ。

いかにデータを圧縮するかと、その圧縮したデータをいかに速く展開するかで
勝負がつくことになる。
25.
ユーザー
KDC0J
ちなみに箱盤もロード早いよ
PS5だからじゃない
26.
ユーザー
MsMOn
>>19
switch向けに作られたライズのswitchでのロードは10~15秒
PS4向けに作られたワールドのPS5でのロードは20~30秒
スペック比で考えるとPS5の方がロード性能低くない?
27.
ユーザー
izxT1
馬鹿の発想
28.
ユーザー
izxT1
FC版のゼルダの方が読み込み速いからSwitchはFC以下って言ってるようなもん
29.
ユーザー
MsMOn
>>28
そりゃスペック比はFC以下だろ
スペック比の意味が分からなかった?
30.
ユーザー
H5fFt
ここで大好きな「グラより中身」なんだけど
サンブレイクやってからアイスワールドに出戻り勢と
SwitchでサンブレイクやってからPCでアイスボーンに行く

サンブレイクは普通に評価で駄作扱い受けてるね
グラでプレイしてるんじゃなくバランスの面で
結局ワールドの方が人口増加しちゃってるからね
31.
ユーザー
ZeMoz
理不尽攻撃や即死攻撃ないって意味でサンブレの方が好きなんだが世間は違うのか…
32.
ユーザー
DbjCS
ワールドはセールで激安だからお得感ありそう
バランスはmodでどうにでもなるし
33.
ユーザー
5l0gI
蟲を使いこなせなかっただけ
34.
ユーザー
q8zPs
マップのグラがクソなのに
鳥とか蟲に・・・ねw
35.
ユーザー
cRlUY
魔法の圧縮で描き込み激しいテクスチャロードだと逆に遅くなるらしいけどな
結局圧縮率高くなるようにボヤけさせるから劣化するんだよね
んで、こんなのはすぐCPU高速化で陳腐化するのに互換のために時代遅れの機構残すことになって次世代では逆にボトルネックになる残念機構
36.
ユーザー
F0pwr
PS5のPS5用に作られたゲームの驚くほどクソ速いロードは
PS6じゃなくなるってことか?
37.
ユーザー
cRlUY
昔はCPU で動画圧縮してたら実時間の数倍かこるの当たり前、専用LSI でリアルタイム圧縮すげぇだったのが、今じゃCPUで実時間の数分の1で終るの当たり前。互換のためにおなじ専用LSI使ったら実時間で打ち止めになるのと同じ事が魔法のSSDでおこる。
PS6のCPUがさらに高性能爆速でもPS5 ソフトは互換で速くならない。しかもSSD経路支配する専用LSI だから互換ある以上外せないからPS6ソフトでも使うしかなくなり性能はそこで打ち止め。
38.
ユーザー
ebZYH
>>23
ソフト側ハード側両方でUhsiiに対応すれば早くなる
といっても任天堂がそれをするのかどうかだが
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