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「ドラクエ12の開発は進める」鳥山明さん死去受け、スクエニが見解アーカイブ

1.
ユーザー
kOPNB
「ドラクエ12の開発は進める」キャラデザイン担当の鳥山明さん死去受け、スクエニが見解
https://www.sankei.com/article/20240308-MWEN66UEIRCK5IT2EF4JA2BJ3E/

人気ゲーム「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」シリーズを販売するスクウェア・エニックスは8日、シリーズのキャラクターデザインなどを手掛けた鳥山明さんの死去に関連し、制作を発表している続編「ドラゴンクエストⅫ 選ばれし運命の炎(ドラクエ12)」は、発売を目指して開発を進める方針を明らかにした。
同社は、鳥山さんがドラクエ12の開発にどうかかわったかや、鳥山さん死去の開発への影響などについて「詳細な回答は控える」としている。

同社は2021年5月27日の「ドラクエの日」に合わせ、シリーズ35周年を記念してドラクエ12の制作を発表した。
現時点で発売日などの詳細は明らかにしていないが、開発を継続していることは、シリーズのゲームデザイナーを務める堀井雄二さんが明かしていた。
ドラクエ12を巡っては、21年9月にシリーズの音楽を手掛けた作曲家、すぎやまこういち(本名・椙山浩一)さんが死去した際、ドラクエ12の作曲が椙山氏の最後の作品になったとしている。

同社は同日、公式サイト「ドラクエ・パラダイス」で、「鳥山明先生が生み出すキャラクターはゲームの作り手と遊び手の想像力をかき立て、心のなかに広大な冒険の世界を描き出してくださいました」などと追悼コメントを発表した。
「鳥山明先生が生み出したキャラクターや世界観は、今後の『ドラゴンクエスト』でも息づいてまいります」と悼んだ。(西村利也)
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2.
ユーザー
T2J1Q
死んだら死んだでイロイロいますよ・・・ねw
マンネリでアレだったところだしな
3.
ユーザー
1Fdex
PS5独占発売初週売り上げ27万本
4.
ユーザー
mFHGL
作風を模倣する許可と名前貸しなだけで
もう鳥山明本人がキャラデザをしてたワケじゃないだろ
もちろん死後のことも考えて
ずっと鳥山明の名前と作風でドラクエを出せるような契約を結んでたろうしな
なんの問題もないだろうな
6.
ユーザー
c3Kba
>>4
ドラクエ10のパケ絵でコレじゃないってめっちゃ言われてるけどあれもそうなの?
7.
ユーザー
EN371
>>5
間にネタを入れる辺り、死を軽くみている
普通にクズ
8.
ユーザー
2CHcv
ゴキブリ並みのクソに落ちたのか対立煽り狙いの元ゴキブリか
どっちにしろクズ
9.
ユーザー
u1KTs
版権プロダクションに移して、もうそっちの仕事になってるんじゃないの?
10.
ユーザー
NrKXo
金もって年とってるから全部丸投げだったんでしょうw
ただ死んでると辻褄があわなくなるが
11.
ユーザー
LqETH
>>5
このレスをした自分の顔を一回鏡で見つめてみて
本当に醜い表情をしてると思うよ
12.
ユーザー
F83JK
FF7はリバースした瞬間死亡したからなw
13.
ユーザー
FoikW
PS5独占にしてFF16や7リバースと同じくハーフも売れないドラクエ12見て腹の底から嘲笑いたい
はやく発表してよスクエニさん
14.
ユーザー
nfai2
事実上最後の本物のドラクエ作品
15.
ユーザー
6mUKC
>>1
ガングロ妖精とか変なもん描かせて鳥山明の寿命を浪費させた任天堂の罪は重いよ
16.
ユーザー
V0N2T
任天堂関係ない
17.
ユーザー
GilSq
次はオープンワールドゲームですか?
もっと自由度が高いゲームをお願いいたします
18.
ユーザー
P6NaN
ドラクエはオープンワールドにするならちょっとした段差すら越えられないのをどうにかした方がいい
19.
ユーザー
tKIb0
スクエニはスウィートベイビーどうするん?
20.
ユーザー
oPXfh
すぎやま鳥山両先生を欠いたものをドラクエとは呼べない
21.
ユーザー
PyGQY
ぶっちゃけほりいゆうじが心臓
手足は極端に言えば両翼ですら付け替えられる

勿論逝去された御大方を貶すつもりはない
22.
ユーザー
kKpHp
キャラやモンスターのイラストって開発序盤に完成してるもんじゃないのか?
23.
ユーザー
RA2wH
「堀井節」なんて翻訳したら消し飛んでしまうし
テキスト以外でもネイティブじゃないと味が分からない部分が多いように感じる
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