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リバースの爆死見て改めて思うけど、FF7のリメイクは間違いなく分作にしない方が儲かったなアーカイブ

1.
ユーザー
nWzR0
まあ分作にしないなら作り込みをもっとライトにしないといけなかったけど、
それでむしろ開発費も激減しただろうしSwitchマルチにも出来たろう
1000
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
nWzR0
分作の1作めが一番売れてその後は売り上げは落ちていくなんて誰でもわかることだ
3.
ユーザー
QZSYo
分作は結構だが最初の時点で「全何部作でおおよそ何年以内に完結する」ってのを決めとかないとダメ
1作目の時点だと何本分になるかわからなかったんだろ?
4.
ユーザー
zgsLe
リバースってゲロのことでしょ
イメージ悪いよ
リーバイスにしたら良かったのに
5.
ユーザー
29782
リーゼントだろ
6.
ユーザー
DFQ0J
>>3
それがさらにFFだから尚更
いつ完結するのか?
ハード跨ぐんじゃね?
が不安がられてたのまんま当たってる
7.
ユーザー
alNKj
売れようが売れなかろうが名作で面白いのは間違いないのに
宗教上の理由で遊べないとか可哀想だな
必死で叩くことで自分を慰めてるのだよね
分かるよ
8.
ユーザー
nWzR0
>>7
名作と呼ばれる話なら、分作じゃなく一作で味わいたいんじゃないの?
9.
ユーザー
yDbZu
>>3
ほんそれな
それ宣言されてたらまだいまより安心して買える
10.
ユーザー
VIiuK
分作にしないといつ完成するかわかったもんじゃないというのはあったからな
リメイク発表してから発売まで5年
その間には発表してから2年目のところで外部スタジオ切り捨てて開発を一度リセットしてるし
リメイク発売してからリバース発売まで4年かかってるし
11.
ユーザー
uu2aS
ぼくのつくったえふえふ7はぼくのかんがえた
さいこうのりめいくでつくらないとだめなんだー
って現実性無視して子供の発想で企画通したから採算がとんでもない事になったな
12.
ユーザー
lInc7
っていうか一般的なファン層はFF7Rを分割のゲームとか知らなくて騙し売りしちゃったんだよな
ミリオン売れた半分以上のファンの諦めが数字に出てきた
13.
ユーザー
awi1G
こんな1/3に薄まった不完全版よりも全部入りのFF7リマスターをスイッチでやるわw
14.
ユーザー
nzOnC
part1とかミッドガル編とかサブタイトルにつけずに売ったのは確実に悪手だったよな
15.
ユーザー
LWhq0
>>12
分作と知らないで買ったなんて現実じゃ一人も聞いたことないぞ
妄想がひどすぎるな
そこまでして叩きたいのか?
16.
ユーザー
BoKXs
分作止めてたら儲かったかは分からんけど、PS5現役中には絶対発売出来なかったと思う。
17.
ユーザー
8G7CY

発売を焦るあまり分作にしてしまった世紀の愚策

結果、分作にしても嵩増しの為につまらないミニゲームとか入れるために制作期間が更に増えた

こんなことならミニゲーム要素抜きで最初から完全版作った方がましだった
18.
ユーザー
ZhDby
>>14
全部FF7Rだもんな
意味不明w
19.
ユーザー
lInc7
>>15
いやFF7R同梱版仕様のPS4本体作ってたのは無視かい
20.
ユーザー
l2bNX
別の手使ってたらあわよくばみたいなこと言うファンの声とか痛々しいからな

30-50代向けのコンテンツに人が大勢集まるのをステータスにするってそもそもが無理だと思うよ
理解されないが俺は好き精神でもういいじゃんかと思うけど
21.
ユーザー
ChWZl
>>7
全然じわ売れしないし名作だと思ってるの思い入れがある昔からのファンだけでは?
クソゲーとは思わないけどそんな名作なら口コミとかでもっと売れるだろ
22.
ユーザー
DSrt4
分作にせずさっさと終わらせて新規作にリソース向けた方が儲かっただろうね
23.
ユーザー
1QGZW
第一のメンバーが新規作を作れないからリメイクしてるんだろ
ファブラノブァクリスタリスが最後の新企画だぞ
24.
ユーザー
XmucA
分割で儲かるどころかブランドに泥塗る結果になったよ
25.
ユーザー
GfQaw
>>7
ゴキブリって普段こういう思考回路なんだというモデルケース
26.
ユーザー
oBWnK
作品の魅力とファンの熱意があればエヴァみたいに何年も待てるだろうけど
そうでもない中身なら1作目で投げ出して記憶から消え去った虚無になってるだろうな
せめて毎年発売ならまだしも、最終章はPS6にもなりそうでスクエニの無能さだけが印象に残るFF7リメイクだったな
27.
ユーザー
W0yTJ
昔からのシリーズを維持するにhs大変ですね
28.
ユーザー
vuthC
メインターゲットは4~50歳なんでしょ?
4年くらいあっという間なんやから文句言うなよ
29.
ユーザー
IndfN
まあ下手だなとは思う
今のスタイルでやるにしてもその前にトゥーン調で一旦リマスター出しとけよ
30.
ユーザー
ek81J
この爆死で3作目の開発費がショボくなり3作目は開発中止かショボい内容になるのは確実
31.
ユーザー
1Ze4e
マルチ700万本ならギリメンツを保てたんじゃね
ゲロにかける金で手堅く89をリメイクしとけばよかったのに
32.
ユーザー
irt1I
>>7
売れない名作があるか❓ゴキ🐷馬鹿だな
売れなきゃ駄作だバカ
33.
ユーザー
tJ38d
9はやらないだろうなあ
今のFFは7を中心とした野村デザインFFが至高って価値観してるから
良リメイクして9人気再燃したりするのはプライドが許さない
34.
ユーザー
8FGkK
リバース買っても続編の完結編がPS5では絶対出ないのがみんなわかってるしFF7信者でも買わんだろこれ
35.
ユーザー
c9ODs
元々一本のソフトを分作で、ハードまたぐわ
マテリアの収集や育成もあるのにセーブデータ引き継ぎナシ
こんな名作に泥塗る駄作も珍しい
せめてPS4で、完結しないと
36.
ユーザー
vEOot
あ、セーブデータ引き継ぎなしなのね、何がしたいんだそれw
37.
ユーザー
CoGc8
信者曰く、クラウドは旅の途中でインフレしないように装備もマテリアも捨てるから
ゲームバランスが良くなるんだと。
FFやってるようなやつはみんなRPGなんて興味ないのさ
38.
ユーザー
rS7iQ
スクエニ自体の信用がなくなってしまってる事と
オフ専のソロゲーでマスなユーザーにリーチする事の難しさ

この2つが問題なんだろうね
39.
ユーザー
Vta8K
会社がデカくなると
当たり前のことがわからなくなる
40.
ユーザー
5o3j0
>>37
まだ引き継ぎのことを言ってるのか?
続編で引き継ぎがあるゲームなんてほとんどないのに
FFだけは引き継ぎがないといけないのだな
あんたの大好きなゼルダも引き継ぎなんてありませんよ
41.
ユーザー
9IKnR
ブレワイとティアキンは🎂🎂、FFは🍕🍕
そりゃ文句は出るでしょ
42.
ユーザー
Ige6i
この結果だと8のリメイクはないだろうな
43.
ユーザー
s1IKc
どの結果でもねえよそれはさすがに
44.
ユーザー
ghAxx
細切れにしたから馬鹿から何度でも金取れるようになってんだぞ!
45.
ユーザー
DQkTt
いくらデキがよくても、前作かオリジナルをやってないと楽しめないのは致命的
46.
ユーザー
8loTi
>>40
オリジナルはディスク交換したら引き継がなかったんだー
それなら納得だよー
47.
ユーザー
UtoeV
>>40
続編じゃないだろ
48.
ユーザー
JqXbz
引き継ぎなしを否定する人も
別に引き継ぎありなら買ってたという訳ではないんだろ
49.
ユーザー
BSTkf
前作割れしてる状況で引き継ぎあっても買わんだろとか消費者側も開き直ってる時点で終わりだわ
50.
ユーザー
VnS1b
初動で前作から6割減とからしいけど、信者すら付き合ってられん状態なのかな
どれだけ超傑作だの神作だの連呼させても
今まで吐き続けてきた嘘のせいであんまり効果なかったようだ
51.
ユーザー
CRJjV
新しいエアリスとティファ見てそっ閉じ
52.
ユーザー
JqXbz
>>49
終わりでも何でもいいんだどさ
どういう立場で批判してるの?

こうして欲しかったとかではないんだよね
どちらにせよ買う気はないんだし
53.
ユーザー
xeFZJ
まあそうだろうと思う一方で労力比だとどうなんかね
FF7ネタをFF7Rというフォーマットで3本用立てるのと、FF7ネタもの含めた新作3本作るのと
案外やると決めた時点で他に道はなかったのかもしれん
54.
ユーザー
GFfSG
セガの龍が如くのように使い回しがうまくて開発費を抑えられてればいいが。リメイク一作目からやってる人このリバースは使い回しうまくやってる感じなのか?
55.
ユーザー
yFBKS
何をどうやっても作るたびに客が減っていくのが明白なリメイク作品を数作に分割して出すという試みに
毎回FF最新作並の予算を費やすって企画がなんで通るのかマジで分からない
社内の企画会議とかやってないんですかね
56.
ユーザー
QodZd
>>55
マトモな奴がFF7に噛みついたら追い出されたとかそんなところじゃろ
57.
ユーザー
6rWrA
>>40
ゼルダと比較する馬鹿よりマシだろ
ティアキンは「新しい冒険」
FFは「元々は一つの話」
この違いが理解出来ないのか?

多分ね
「FF7ss」とか銘打って、主人公を物語毎に新たに立てていれば分作でももっと売れたんじゃ無いかな
58.
ユーザー
QpRSm
FF7を原作にしてるだけで新規ゲームを作ってるって理解できないのだよね
エアプだからな
リマスターみたいなのを想像しちゃってるのだものね
59.
ユーザー
i3Oq6
みんなリマスターを期待しててこの売上なんだとしたら失敗だったね
ケハの中の言葉遊びで勝ち誇った所で30万を割ってる売上は変わらんw
60.
ユーザー
cDRRp
🤮爆死で打ち切りだな
61.
ユーザー
Unzdy
まぁゲハで信者とアンチが攻撃しあうのは不毛よな
世間からの評価は売上に現れる訳だし
売上から外れた所の感情論なんて動物の鳴き声と変わらない
62.
ユーザー
CxhLW
まぁ水増し要素を無くしてれば一作で作れただろうな
モブの掘り下げとかミニゲームとか誰が求めてるんだっていう
次は20万切る覚悟で作った方がいいぞ、ショックを受けずに済むからな
63.
ユーザー
UtoeV
>>52
「こうして欲しかった」なんて、誰の目にも明らかじゃんwww

「分作にせずに、一本で完結してほしかった」でしょ?
みんなそう思ってるでしょ
熱心なファンは特に
64.
ユーザー
w02g1
FF10-2に引き継ぎなくても誰も文句言ってないのに。
FF7Rが引き継ぎ有りじゃないとおかしいって言われる理由はスルー
65.
ユーザー
UtoeV
>>57
そもそも言うと
ティアキンはある意味では「引き継いでる」のよ
スタート地点でハートもがんばりも最大から始まる
で、それがなぜ弱体化するのかも描かれてる
66.
ユーザー
9fJ6B
7Rがやってる事って最初のジム突破したらポケモンアイテム全てリセット!みたいなもんだろ?
四天王に挑む時もリセット?
アホくさ〜何が仲間だよテイルズ以下やん
67.
ユーザー
Unzdy
10が前例であるから2作目が売れないのはセーフってか
スクエニから見たら都合の良いYESマン
68.
ユーザー
8Ekdb
引き継ぎって実際プレイしたヤツはどんな感じなん?
オープンワールドになってて「これは引き継げないわー」か「これなら引き継ぎできたやろ」ってどっち?
つかここにプレイしたことある29万分の一人はおるんか?
69.
ユーザー
9fJ6B
プレイしてる奴はこんな所には居ないと思うけどな…
まだ遊んでるっしょ
70.
ユーザー
QpRSm
>>68
戦闘がプレイ動画だけ見てると前作と同じように見えるが
実際は敵の倒し方の根本がだいぶ変わってて引き継ぐ意味がないな
ゼルダブレワイからティアキン以上に別ゲーになってる続編で
世にあるほとんどの続編ゲームが引き継ぎなどされないのが普通なように
引き継ぎがなくて当然って感じだな
71.
ユーザー
r16i6
ポケモンのダイパリメイクみたいに
フィールドは原作と同じ頭身で
ムービーと戦闘だけリアル頭身にしとけば良かったんじゃね?
72.
ユーザー
KMfXJ
ソニー側の提案だったのかそれとも野村の食い扶持の為にスクエニ側が考えた施策なのか。どっちにしてもFFブランドをだいぶ傷付けたけどな。
今の管理職が定年まで保ちゃ良いやって考えなんだろ。
73.
ユーザー
nqleD
>>1
ハード変えたのが致命傷
74.
ユーザー
duzJe
大体1作めの「リメイク」ってのがクソ中のクソ
後ろ向きというかなんというか……
75.
ユーザー
JqXbz
>>67
その「セーフ」「アウト」ってのが何なのかが分からないんだよ

予想が当たった外れたの話とか
こうした方がスクエニはより儲かるという予想の話とか
俺はこうして欲しかったという希望の話とか
もう少し具体的に話出来ない?
76.
ユーザー
3tby4
叩きたいだけの人には何を言っても無駄なんよ
77.
ユーザー
w02g1
お?擁護派か?
ゴールドソーサー面白いって言わないね、ここんところについて
78.
ユーザー
3tby4
ようやくリメイククリアしていまインターミッションやってるところだから感想はそのあとだ
落ち着け
79.
ユーザー
ubFzc
プレイしてなくて擁護とかそれエアプって言うんだが
80.
ユーザー
3tby4
まだプレイしてないから擁護も何もしてないが
叩きたい人に何言っても無駄と言っただけ
81.
ユーザー
CRJjV
>>64
連作と単発外伝の違いも理解出来ない馬鹿?
82.
ユーザー
w02g1
>>81
で?お前はどっち派な訳?
おかしいよな引き継げないの
83.
ユーザー
5XnO0
まあ最近のゲームだと主人公が続投で前作と時間そんな経ってない場合は能力リセットする時にはこじつけでも理由付けしてくること多いよな
キングダムハーツとかティアキンとか
昔は問答無用でリセットは珍しくなかったかな
84.
ユーザー
RwIkK
全作揃ってから遊ぶわ
85.
ユーザー
917kk
パラレルなんだからこのクラウドは前回のクラウドではありません前回の世界は滅びましたとかやったらいい笑えるから
86.
ユーザー
3yWsc
分割の1番最悪なところは完結するのに5年以上かかりますだな
しかもインターバルが4年とか
次作の発売時期しだいでは10年近くなる可能性もあるし
87.
ユーザー
YXWnd
たけーんだよな単純に
同じくらい出すならユニコーンオーバーロードやドラゴンズドグマ2買う方がいいやってなる
そんぐらいスクエニゲーへの信頼度も下がってんのよ
88.
ユーザー
3JSqy
引き継ぎ無くていい派は売り上げ出て
世間と自分の考えがズレてるのが分かって良かったな
89.
ユーザー
QpRSm
>>88
バカすぎる
引き継ぎあるかないかで売上が変わるわけ無いじゃん
そもそも引き継ぎが続編であるゲームがレアなのに
そんなのに拘るヤツはほとんどいない
90.
ユーザー
duzJe
>>89
ミスリードを狙ってるのか知らんが、FF7のリメイク2作はシリーズ作ではなく分作な
リバースはリメイクの続編ではない
91.
ユーザー
Gl6rX
まあどんな擁護しようが世間の評価が売上という数字にハッキリ表れてるからなあ
これからは僅かな信者相手に細々とやっていけばいいだけだ
92.
ユーザー
6rWrA
元々が一つの作品を分けたから、引き継ぎ云々という文句が出ている事をあえて無視する人は何なの?
「FF7」というタイトルが付かなければ
あるいは
メインキャラ達が全くの別人なら
分作だったとしても「引き継ぎ」にこだわる人はいなかったとは考えられない?
93.
ユーザー
KZEhY
FFは7が頂点だからFF7というコンテンツを大切にしたかったんだろうな
94.
ユーザー
mHDqf
マリオRPG以下なの草
何もしないほうがマシだったな
95.
ユーザー
JqXbz
>>92
流石に全く別人の全く別のゲームでも
引き継ぎ!引き継ぎ!ととち狂った事言うとは思ってないよ

それはそれとして、
引き継ぎなしは別に問題点とは思わない事には変わりはないが
96.
ユーザー
6rWrA
>>95
いや、だから
「気になる人がいるのは仕方ないよね」と言ってるのが理解出来ない?
君は気にしない
でも、気にする人もいる
それだけの事では?
97.
ユーザー
JqXbz
>>96
キャラが別人なら叩かない 同じキャラだから叩く
でも、ティアキンは新たな冒険だから問題なし って感じなんだろ

あんまり理解出来ないかな
何を論点にしたいのか
98.
ユーザー
M9Oi1
チテとは会話にならない
99.
ユーザー
GXuwi
ティアキンは引き継いでるどころか俺の知ってるリンクより強かったんだが?
100.
ユーザー
6rWrA
>>97
元々は「一つの物語」を三つに分けた
続きの話なのに「成長が初期値に戻るエピソードが何もない」とすれば不満を持つ人がいても仕方ないのでは?

と言ってるんだけど理解出来ない?
101.
ユーザー
Emmgw
>>100
元々一つのゲームなのに3つのゲームに分かれたのが不満 なら理解出来る
3つに分けたのはいいけど引き継ぎなしは不満 は理解出来ない

成長が戻るエピソードがあれば問題なし という事でなおさら気持ちが理解出来なくなった
本当にここが大事なところなのか?
102.
ユーザー
6rWrA
>>101
了解
君が理解出来ない事が理解出来た
ただ、そう言う「重箱の隅」が気になる人もいると言うことくらいは理解してくれ
103.
ユーザー
Emmgw
単なる演出面の小ネタであり重箱の隅の話
というのであれば理解は出来るな
例えば、レベル1ではなく101に、
ファイアではなくファイア改にして、
前作より強い!って感じにさせたらいい って事だよね

引き継ぎがないのはダメ 引き継ぎさせろ
って言ってるのかと思って誤解してたわ
この場合は重箱の隅ではなく、ゲームバランスの全面変更になるからね
104.
ユーザー
m8Z13
そもそも同じストーリー共有してるだけで別作品やろ

FF7リメイクと嘔吐って、ミッドガルまでできれいに終わったって人が多いってだけの話
105.
ユーザー
q2yCz
>>104
殆どのユーザーはそう思わないだろ
懐古にしろ分作と分かってる新規にしろ
引き継ぎ無しと分かるまで、次を楽しみにやり込みしてた
それが無駄になって白けた人多いと思う
106.
ユーザー
8Ekdb
ヒキツギガー言ってるのは未プレイじゃないかなー
既プレイはリヴァイアサンで満足してるだろうし

自分の場合は引き継ぎとか関係なくPS4かPCで出てたら買ってたわ
さすがにPS5ごと買うほど欲しくはなかった、それだけ
107.
ユーザー
fCURo
ドラクエ3リメイクをカンダタ編、バラモス編、ゾーマ編の三部作で出されて引き継ぎないですって言われて納得できる人がどれだけいるか
FF7でやってるのはまさにそういうことなんだけど
108.
ユーザー
Emmgw
明確な根拠はないから決めつけたくはないけど
>>107みたいなレスを見ると
叩いてるのはエアプって言いたくなるのは良く分かる
109.
ユーザー
K0Iuq
リメイク発売してから約4年の間に大半のユーザーの熱が引いたといった感じ
その上ハードの移行を強いられてるわけだし
110.
ユーザー
fCURo
>>108
反論できないからエアプ認定の方向で叩くしかないんだよね
111.
ユーザー
3JSqy
まあー現実は分作爆死!
数字は非情だね
R3で逆転すると思ってんならまた数年後おいで〜
112.
ユーザー
WclcP
データ使い回して安く出来るなら分作でもいいと思うけど
113.
ユーザー
qumt4
あと完結までの速度もな
長くても2年以内に完結させなければ
内容良くても売り上げは厳しくなる
114.
ユーザー
L2GFL
>>108
FF7のリメイクを
三部作?で一つのゲームとして見ているか
一つ一つを別のゲームとして見ているかの違いだろ
考え方(感じ方)の違いなんだから、わざわざ他方を批判する必要は無いと思う

個人的な意見を言えば
分作にするならするで、出すスパンをもっと短くしなければ飽きられると思う
115.
ユーザー
8pe17
文策だ何だ毎回スレの本筋に関係無い事を延々と書き込んでスレの進行を妨害するの止めてくれマジで…
お前んとこの社運を賭けた作品前作の半分どころか30万本割ってる大爆死だぞ…
一ネット掲示板の一スレッドを荒らすよりももっとやらなきゃいけない事あるだろ…
116.
ユーザー
8pe17
分作(わけさく)だったわ…FF関連でとんでもない事が起こりすぎてこっちも頭周って無かった…
117.
ユーザー
3gO9W
ここで語り合っても外部の意見と混じり合って良い答え返ってこないんじゃないか
ちゃんとFFシリーズってものがわかってる専用板でやればいいじゃん
118.
ユーザー
mFHGL
>>110
FF7Rやってたら引継ぎを前提に作ってないゲームだって分かるからな
一つの新規な大作ゲームを作りました、って作りになってるからね
FF7はあくまでも原作でしかない扱いだ
まぁリメイクって名前にしたせいでエアプな叩きたいヤツらに
餌にされてるってことだろうな
119.
ユーザー
z48br
>>118
引き継ぎとかどうでもよくて、かなりの力を入れた渾身の作品がアレ以下の売り上げの時点で何を言っても虚しい
120.
ユーザー
GFfSG
こんな売り上げなら作らない方が良かったな。開発費の無駄。人件費かかりすぎでスクエニおしまいです
121.
ユーザー
33So4
>>40
ドラクエオフラインあるって聞いたが❓
122.
ユーザー
xeIlV
>>40
一本をリメイクで、分作にする馬鹿がいないだけ
初代FF7やFF8ディスク交換ごとにセーブデータリセットされたか❓
いくら馬鹿でもわかるだろ
123.
ユーザー
K5WpJ
>>118
ああ なるほど
前作に対して初動が大きく落ちてるの気になってたんだが これの読んで理解できた
1つの新規のゲームでFF7は原作でしかなかったので FF7のリメイクだと思って前作を買った人が今作は買わなかったんだろうな
124.
ユーザー
6MkXa
FF7リメイクって名前で「FF7のリメイクじゃ無いな!」って判断できるやつおるんか
125.
ユーザー
33So4
>>68
朝鮮ゴキ🐷おとくいの嘘も100回きたよ
29万も売れてねぇよ馬鹿
26万本だバカ
126.
ユーザー
q2yCz
まあちょっとアレな人なんでしょ
彼もFFに心を壊された被害者なのかもしれない
127.
ユーザー
wlJTp
>>83
PS1で、ディスク交換してセーブデータリセットされたか❓
思い出せない馬鹿ならハードオフとかで買って試せ馬鹿
128.
ユーザー
3gO9W
>>127
落ち着いて読みなよ83は続編主人公続投の時に今だと能力奪われた設定にするけど
昔はプレイヤーに空気読んでもらってたことが多いって話してるだけだぞ
129.
ユーザー
GFfSG
分割までしてクソゲーにしてFFを終わらせるてマジで作らない方が良かったろ。新しいゲームを作るアイデアが無いのでリメイク作ったんか。スクエニには面白いゲーム作れる人居なくなってるのでしょうがないのか
130.
ユーザー
GFfSG
元々スクエニゲームで面白いと思ったゲーム無かったな。スクウェア側のゲームでは
131.
ユーザー
6rWrA
「原作がある話」と「新規に作られた話」を並べてられても説得力は無いのでは?
どうせ比較例として出すなら、FF7と同じ様に元々一つの話だったものを分けて、データの引き継ぎが無かったゲームを出さないと
132.
ユーザー
3YyzL
>>128
FF7を分割した作品は昔のディスク複数枚の一作品と同じで引き継げるものと普通は思うじゃない
ゼルダ2作やキンハ複数作と同じに捉えるのがおかしい
でもアバチュやゼノサーガは分割売りって印象でもいいかな
133.
ユーザー
nFSzC
事実として前作割れしてるのに
ゲハ内だけのメンツを保つためだけの火消しして虚しくないのかね
134.
ユーザー
QpRSm
前作割れしたら爆死なら
ゼルダティアキンも爆死なクソゲーになっちゃうのじゃね?
135.
ユーザー
Unzdy
30万割ってて他所のゲームが気になるようで…w
信者は売れまいが構わんか
136.
ユーザー
JDswH
この会社って自爆もあるけど運にも見放されてないか?

例えば巨人→オレンジ 阪神→黄色、みたいな
組織のイメージカラーってあるけど今のスクエニはどう見てもまっ黒なんだよな
そのせいで邪気を引き寄せてると俺は思う
黄色とは言わないがせめて白にするとかしてこの流れを断ち切らないと
ますます地獄のスパイラルになるだろう
137.
ユーザー
VZ5kW
>>132
そうだね
タイトルを聞いただけだと
普通にそう思うかもね

実際に遊んで後にそう思う事はないけど
138.
ユーザー
M8l9i
>>134
何でこんなスレに来てわざわざボコボコにされてんだ?
悔しいなら一本でも多く買ってやれよ
マジでR3出ないかもしれんぞ
139.
ユーザー
tjSXS
スクエニは何も悪くない、それより任天堂のゲームはどうなんだって
ヘドが出るキモさ
140.
ユーザー
tdYZv
前作から何本減ったんだよ
ポケモンに対してよく次回作の売上に響くだの言っといてさー
この体たらくはなに?
141.
ユーザー
oikN4
前作割れしたら爆死って理論なら
任天堂の人気ゲームも爆死になるゲームはいっぱいあるのに
任天堂のゲームは同じように叩かないのは矛盾してるでしょ
と論理的に指摘しただけだが?
142.
ユーザー
VZ5kW
前作割れww と煽る奴に
任天堂も叩け と言うつもりはないけど
もう少し具体的に語れ とは言いたいね

前作が何本で今作が何本でどれくらいの減少で
その減少はどれだけ珍しいのか
他のシリーズ作はどうなのか などなどね
143.
ユーザー
GHohz
分作擁護とか無理あるわ
スクエニ以外に同じ事して成功した事例ってあるの?
144.
ユーザー
FatY6
200万本売れてたシリーズの最新作が30万本未満ってのは他に妖怪くらいしかないんじゃないかな
145.
ユーザー
9uqhm
オリジナルちょろっと綺麗にてしてswitchで出したほうが儲かったのかも
146.
ユーザー
VZ5kW
それは既に出してるだろ

147.
ユーザー
r9rI5
ペルソナ3リメイクのもっと悪どいことやってるのが今のFFなのに、ユーザーが許してくれるのは20年以上前の信頼っていうのをよく考えた方がいい
148.
ユーザー
xNPu3
仮に分作じゃなくても「PS5専用」である以上、商業的には失敗してると思うぞ
149.
ユーザー
G3HEB
2014年??月 開発開始
2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像風PV公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 初期構想の段階から脱し、本格的な開発に入る


>>148
そりゃこれのもっと前から動いてるだろうし
2014年前後なら「PSが覇権!!!」って信じられたろうからな…
150.
ユーザー
oitSE
FFって7に頼り過ぎだけどゲーマーは5辺りが好きだよな
151.
ユーザー
EN371
ディスクのリバース何とかしろ
152.
ユーザー
hgVkw
海外でも売れてないのか?
153.
ユーザー
F83JK
リメイクの続きじゃなくてレベルリセットで始まるの?
154.
ユーザー
UZr1j
課金でマテリアガチャ実装してほしい
155.
ユーザー
KJmZt
更に3作目は売上落ちる
156.
ユーザー
AltYx
>>155
これよね
PS5で出したとしても絶対に落ちるし
次世代を待つつもりなら壊滅的に終わる
157.
ユーザー
HBzcr
リメイクで分作にしたゲームって過去にも一度あるんだよな
割りと有名なタイトルだが
だがFF7との違いは2つに分作した上でセーブデータも引き継ぎ可
まあFFが叩かれるのは仕方ない
そこは甘んじて受け入れて分作しないメリットを提示するべき
このスレ的には
158.
ユーザー
J5KSk
データ引き継ぎの話をしてるやつはエアプ

ってたまに見かけるけど、それで30万未満に落ちたとは思わないのかね
売れなくてもプレイした少数が良ければFF7の今後なんてどうでも良い?
159.
ユーザー
4VQ2i
>>153
ミッドガルで集めたマテリアはどうなった?
160.
ユーザー
VZ5kW
>>158
引き継ぎが原因で売上が落ちたとは思わんよ
161.
ユーザー
AltYx
ユーザーサポート面が売上に影響すると全く思わないと豪語出来るほどの駄作だったってワケ
162.
ユーザー
EN371
駄作かどうかなんてプレイしたことない人は判断できんよ
分作を叩いている俺ですらそこだけは触れていない
163.
ユーザー
AltYx
売り方、作り方に問題はないって豪語してるなら
じゃあなんでみんな買わないの?っていったら
「つまんなさそうだから」しか残らないだろう
164.
ユーザー
AltYx
売れなかった要因を話す時にプレイしてから語れって買わなかった人にも言うつもりかい
165.
ユーザー
EN371
今作の内容は知らんが前作はつまらなかったよ
だから今回も買ってないし
ディスクリバースの件が片付いて安くなったら買ってもいいかなって程度
でも評価が高いという事実はあるからそこは否定しないよ俺は
166.
ユーザー
ZrLSF
PS5自体がつまらなさそうで本体を買う気がしない

出てくるラインアップがPCで間に合ってる
167.
ユーザー
VZ5kW
必ずしも買う必要はないけど
どんなゲームか何も知らなければ語れなくない?
168.
ユーザー
AltYx
じゃあ買わなかったやつに買ってくれと頭を下げて周るしかないな
169.
ユーザー
ZrLSF
>>167
ストーリーはリメイク作品だし、ゲーム性は第1作で分かるじゃん
170.
ユーザー
LqETH
>>142
そんなもんもうずっとずっと
何度も何度も煽られる過程で語りつくされてるじゃん
お前には何が見えてるの???
未完のストーリーの次作が初週半分以下に落ちてるんだぞ?

リメイクの分作なんて前例がないし
他と比較する意味なんてないわけで
ただ言えるのは、少なめに見積もって前作をやった約半分が「もういい」ってなったってこと
171.
ユーザー
AltYx
売れなかったのはスクエニの売り方、作り方のせいじゃないし
任天堂だって前作割れしてるじゃん

主張内容からFF7が売れなかった危機感とかは一切感じないよね
172.
ユーザー
EN371
前作クリア率50%
評価高くても合わない人は一定数いる
前作クリア有りきなところあるソフトはそれだけで売上は落ちる
173.
ユーザー
BdhEf
FF最新作がたったの20万・・・
少しは危機感感じろ、マヌケ
174.
ユーザー
d9Uel
何をどう言い訳しようと売上本数が全て
175.
ユーザー
oikN4
>>173
任天堂のゲームも初動で日本でパッケージ版が20万本も売れないゲームの方が多いだろ
しかも任天堂はパッケージ版の販売の方が主力なのにな
176.
ユーザー
oikN4
>>174
俺は自分が遊んで面白いかどうかが全てだけど
あんたは違うのか?
177.
ユーザー
BMtX8
分作にすべきだったかどうかで言えば売上が全てだな
そして分作にすべきではなかった
178.
ユーザー
d9Uel
>>176
マイナーなゲームが全然売れてないけどすごい評価を受けてるならやるよ
3DSでFCのサマーカーニバル'92烈火を裏面までクリアした。あれはアキバで数万するよな
でも、大人気シリーズで大爆死したようなソフトはクソゲーなのまるわかりだからやるはずないだろ
179.
ユーザー
k0DoM
ここはゲーム内容を語るスレじゃないしな
悔しかったらゲーム内容の雑談で乗っ取ればいいけど
だーれも内容話して無いし
180.
ユーザー
oikN4
>>178
つまりあんたは周りの評価が全てってことだな
俺は違う
自分が遊んで面白いかどうかが全てだ
根本的に考え方が違うようだな
181.
ユーザー
r5tN8
>>130
懐古厨って言われたらそうかもしれんけど、どちらもFCやSFCまでの3~5とかは、当時のあの短い開発期間で、容量の少なさ、性能の低さだったのに面白くて出来が良かったよ
開発期間伸ばしてダラダラムービー入れて容量増やしてってやり始めた頃から他のゲームメーカーのレベルが上になったなって感じ
182.
ユーザー
d9Uel
>>180
なんでクソゲーと有名なゲームをわざわざ買わないといけないんだよ
あんたはゲテモノ好きなのか?
183.
ユーザー
EN371
合う合わないはあるが評価自体は高いだろ

もうゲハってヤバいヤツばかり
184.
ユーザー
BNQgR
ゲーム苦手板だからな
ゲーム売れないことに大喜びするんよ
185.
ユーザー
AltYx
合う合わないだけでここまで売れないもんなのかね
んでふるいに掛けられて尚買った少数派から評価が高いから問題なしならもう売れなくても良いってことですかね
186.
ユーザー
EN371
売れようが売れまいが知ったことか
PS5ユーザーだがFF7のファンじゃねーし安くなったら買うかなって程度よ
それよりドラゴンズドグマ2の方が楽しみだ
ユニコーンオーバーロードは携帯でやりたいからSwitch版にしたし
自由に好きなものを買わさせてもらうわ
187.
ユーザー
AltYx
このスレにFF7を擁護してる人がいない件
スクエニの看板タイトルだった頃もあったんですよ…w
188.
ユーザー
k0DoM
ぶっちゃけ今後のFFがどうなるかは十時次第だろ
今までの様にソニーから大金が流れるなら存続しそうだが
打ち切られたら売り上げ相応の規模でやるしかなくなる
189.
ユーザー
B9E4W
ここで批判してる人の大半はFFをやったことある人だろうけどさ
それでもこうなっちゃうくらいって思うとさ
悲しいなぁ…まぁスク側がどうしようもないんだけど
190.
ユーザー
xNPu3
>>158
思わん
リバースがリメイクのデータ引継ごうが引継がなかろうがどうでもいい
6万円の値段するハードを買ってまでやりたいタイトルではなかっただけの話

逆に考えて、引継ぎできたら新ハード買ってでもやりたいと思えるタイトルになったのかと
少なくとも前作から半分以下にまで落ちる主因がそれとは思えんよ
191.
ユーザー
xNPu3
>>149
そんな昔からプロジェクト進行してたのか…
ちょうどWiiUとONEがコケてた時期ではあるが…うーん
192.
ユーザー
M8l9i
まあ一言で言えば
スクエニがあらゆる方面でユーザーを裏切り続けた報いだわわ
193.
ユーザー
EN371
次回作は5年後になってPS6専用ソフトになる可能性がある
そんな連中のソフトを盲目的に買うのは信者だけ
194.
ユーザー
ZrLSF
>>193
おそらくゲーム機は生き残っても、1世代10年程度に伸びる

低コスト化に時間がかかるから
195.
ユーザー
gxWBu
>>7
psユーザーが買わないのは宗教上の理由だった?
196.
ユーザー
Tn2FL
リメイクの分作は悪手って誰もが想像できることを看板タイトルでやってのけた!
そこにシビれる! あこがれるかよw

やってることなすこと金の為にブランドの切り売りしかしてねぇって
メーカーだからやれるんだろうけどな
197.
ユーザー
UrKg4
分作にして新規を取り込めなくなったのも悪手だったな
198.
ユーザー
tdYZv
きれいになったリメイクやりたい層も7R1をやったら満足しちゃった人も多かったってところかね

結局分作したのは失敗だったのでは?
199.
ユーザー
9gFBc
まーFF史上最低売り上げで株価もガンガン落ちてるんだから失敗でしょ
R3はマジで出せないんじゃね?
200.
ユーザー
Rmrm7
プレステはダウンロード率100%超えてるから前作初週並には売れてるはず。
201.
ユーザー
PDueQ
ぶっちゃけフィナーレまでに10年かかるようなの付き合いきれんよな
待たされるなら初めからスルー余裕
202.
ユーザー
EN371
ホントそれな
ゼロから作っている訳ではなく元になるゲームが既にあるのに何年かかってんだよって
トータルで6年以内がギリ許容範囲
203.
ユーザー
lg705
分作だろうが引き継ぎがなかろうがどうでもいいけど、マジで発売までが長すぎるのが問題だわ
そりゃみんなどんどん興味失ってくのは当たり前としか
204.
ユーザー
Tn2FL
分作情報でてから最初に思ったのが何時完結する?最後まででるのか?だった
最近のスクエニの作品だったら完結した後、完全版でた後でいいわと様子見されるんじゃねと思ったな
205.
ユーザー
VZ5kW
>>204
そんな様子見をしてる人が多ければ
完結した後の完全版が多く売れる訳だけど

そんな事実はないな
後に出るものほど売れなくなる
206.
ユーザー
4VQ2i
>>191
3DSがトップシェアなのにねぇ
FF7の原作で言えばスペックも3DSで十分なんだけどな
207.
ユーザー
lUXsA
スクエニ製で「評価が高い」ってのも今更ねぇ…
いつものやつでしょ?としか
208.
ユーザー
EN371
低評価もあるからそこはシビアじゃないか
高評価は信用しないが低評価は信用するって単なるスクエニアンチじゃないか
209.
ユーザー
vzYps
そもそもエアプなのにここまで叩き続けるのが理解できないけどな
せめて遊んでから批判したらどうだ?
210.
ユーザー
9zWDM
FFはここじゃアウェイだしな
仮に結果が良かったとしても自社買取で勘繰るとこから始まってバグ報告やデザインセンスやらのマイナスな方向で話題が移ってくだけかも
211.
ユーザー
d9Uel
>>209
寿司ストライカー遊んだことあるの?
遊んだことないなら誰も叩いちゃいけないよ
212.
ユーザー
VXzkQ
原作ファンだからこそ不満あるんだがな
こんな変なリメイクじゃなくて普通に作って欲しかった
213.
ユーザー
vzYps
>>211
俺は遊んでないゲームは絶賛も批判もしないぞ
214.
ユーザー
tdYZv
>>213
ファンボーイに爪の垢を煎じて飲ませたいほどの逸材ですなぁ
215.
ユーザー
r9rI5
買ってから絶賛しろよって言われて気分悪くなるもいるらしいな
216.
ユーザー
VZ5kW
分作にしなかったら

という仮定は具体的にはどういう事なんだろう
FF7R2やR3の開発の代わりに、他のソフトを作ってた方が儲かってた なのか
一発でリメイクしてたら、FF7Rが合算した数くらいガッツリ売れてた なのか
それとも別のなにかか
217.
ユーザー
k0DoM
1作でリメイクしてその後新作作った方が売れたんじゃね?
アレの後だとそう言い切れない気もするがハードルが初週26万出し超えれるだろw
218.
ユーザー
d9Uel
>>216
リメイクを出さずに2027年とかに分作にせずPS5とPS4マルチとかで出せば一番儲かってたろ
219.
ユーザー
vzYps
俺はプレイした後だと分作で良かったと思ってるよ
1本がほとんど新規の大作ゲームになってるからな
原作ありの内容の濃いゲームが楽しめるから良い
分作にしなかったら薄い内容になってらろうからな
これはこれで別の楽しみとして良いってことだ
オリジナルのFF7がやりたいならリマスターが既にPSでもswitchでもあって遊べるしな
220.
ユーザー
VZ5kW
>>218
3作分の開発費をかけて全部入り版のみ作るのか?
何本くらい売れると思う?
221.
ユーザー
M8l9i
>>219
良かったね
R3も出るといいね
222.
ユーザー
k0DoM
>>220
普通に新作3本出せばいいんじゃね?
7Rの開発スタートって14年からだからそのくらい出せるだろ
223.
ユーザー
TVjJg
分作は全部出るまで買う気にならない
224.
ユーザー
k0DoM
書いてて思ったけど分作しなかったらのタラレバは無意味だな
過ぎ去った10年はもう帰ってこない
225.
ユーザー
bPmxE
ソフト価格を2万円とかに出来ない以上、分割した方が儲かるだろう
無論3分割だからって利益3倍にはならないしプロモーションはじめコストも増えるが
FFの場合は相当有利な条件でSIEと契約してるようだしな
226.
ユーザー
d9Uel
>>220
1作分の開発費をかけて全部入り版作るんだが?リメイクってそういうもんだろ
例えば昔の名作映画を金かけまくって3作に分作したら面白さが薄まって大コケするの目に見えてるだろ
227.
ユーザー
J3eGm
本当に3作に分けなければ作れないリメイクだったのか疑問だしな
まぁ原因はムービーだろうけどそれがユーザーに求められてるか見つめ直す時でもあるんじゃないか
228.
ユーザー
VZ5kW
>>224
新作を作ってない失われた期間は15年に達してるんだよなぁ
FF13は新作だけど、
その後に13-2,3
外伝を本編って事にして15
別チームにぶん投げて16
と後が続いていない

229.
ユーザー
ZrLSF
WADA時代はまさしく暗黒
230.
ユーザー
Tn2FL
>>216
ユーザー側は何年かかったから開発費が高いからとか関係なく
ゲームのでき以前に新規作品ならともかく普通FF7リメイクを分作するか???か思わないのが普通の感覚だと思うんだ。旧作遊んでる人ならなおさらね
1013-2のように分作をだすのは開発費が安く短縮だろうけどそこも含めてスクエニの悪いところが集約されているとしか思わないかな
やってることはブランド、固定ファンだよりじゃない?新規入らないと格ゲ、シューティングゲのように先細りするだけでしょ?

桃鉄がヒットしたからってのもあるけどswitchで過去最高を記録したシリーズ、復活した作品があるように
腐ってもFF7switchでだせばミリオンぐらいは売れる潜在的需要、土壌もあったと思うよFF7こそswitchのスペックでもだせるFFだったんじゃね?
ここでFFから離れてた人、新規に繋がれば販売本数以上の価値がある。ファンだったから損して得取れよと一言二言いいたい人はいると思うわ
231.
ユーザー
ZrLSF
switchではどう見ても容量が足りないだろ・・
232.
ユーザー
vzYps
大衆受けを狙ったゲームになってスクエニが大儲けしようが
俺が面白くないゲームなんて俺にとってはイヤなだけだな
俺は自分が楽しみたい無責任な客でしかないからな
自分の大好きなゲーム会社が大儲けしたらうれしい、
自分が大嫌いな憎んでる会社が大損したらうれしい、
って言って勝ち誇ってるゲハのヤツらが理解できないね
あんたらゲームを遊ぶのが好きなゲームファンじゃないのかと・・・
233.
ユーザー
YOU6W
>>209
リアルになったキャラクターが気持ち悪くて無理
234.
ユーザー
16n9Z
>>232
ゲハで喧嘩してる連中はゲーム好きとは違うよw
あなたはファンスレで平和にしてた方が良さげ
235.
ユーザー
Tn2FL
switch版はそれ向けに何とかしろとしかwムービー消すなり作り直しだから現実的ではない
ただSIEと契約なく、それくらいフットワーク軽く選択できるようでないと・・・

>>232
もっともな話だ根元から変わったら俺もいやだわ!
新シリーズ出せないぐらい落ちぶれた作品待ちだった人じゃないとわからんと思う
236.
ユーザー
FoikW
分作ならPS4版必須だった
出さないスクエニ経営陣が無能

この会社確実に5年以内に外資に買収されてアホ社員一掃されてIPだけ取られておしまいだよ
237.
ユーザー
y3Y3Q
まだ前後編なら分かるけど3分作とかチャレンジャーすぎる
238.
ユーザー
OkrTg
まず、クソステ5は日本では全く売れてない。
こんなゴミに出す時点で、ゲームの質に関係なく、売れるわけが無い。
239.
ユーザー
XaIad
過去作のファンだったからこそ、
7R持ちあげる輩のせいで未来のリメイクまでマイナーハード縛り且つ分作(完結まで10年)になったらと思うとゾッとする
240.
ユーザー
EN371
あくまでも時限独占だからsteamにも出るよ
steamの方がユーザーも多いから売れるだろうね
241.
ユーザー
FoikW
>>240
1年後出たって半額セールで100万売れりゃあいい方

どっちにしても倒産まっしぐら
242.
ユーザー
k0DoM
今見たらsteam版でクリアしてる奴30%しかおらんぞ
7割がクリアして無いのに次の買うか?
243.
ユーザー
FoikW
>>155
しかもPS6だろ

売り上げ5万本とかじゃねーの
244.
ユーザー
Tn2FL
ハード跨いだ分作とかねぇよなーってかPS6ってでるの?
245.
ユーザー
FoikW
>>244
絶対売れないってわかっていても経営者のメンツってだけでVR2やらPSポータルやら出して実際大コケさせる馬鹿企業だから出すんじゃないの
スパイダーマン映画もさっさとMCUに売ればいいのにモービウス&マダムウェブと歴史の残る駄作作ってSSU自爆させてんのみてもこの会社終わってるって思うわ
246.
ユーザー
oikN4
こう言うクリエイティブな仕事は
商売のためだけにやってるワケじゃないからな
漫画やアニメや小説や映画とかそうだな
商売のためだけにやってくれ、それが一番うれしい!
って客側が思うとか理解できないよ
247.
ユーザー
GC5V3
客が喜ぶ物作って金稼いでもらうのが一番いいでしょ
248.
ユーザー
FatY6
商売のためだけにやれとは言わんが、ちゃんと客を見ろとは思う
かつて数百万人から支持されてたシリーズの新作やリメイクが20万とか30万人にしかウケないものになって
商売のためだけにやってるわけじゃないからこれでいい、とはならんやろ
249.
ユーザー
VZ5kW
>>246
スレタイ見てる?
分作しない方が儲かった って話題だよ
分作しない方が俺が嬉しい という話題ではないぞ
250.
ユーザー
BIVDC
>>7
遊んでみたら思ったよりつまんなくて名作でもなんでもなかったから2は売上下がったんでしょ
251.
ユーザー
EN371
クリア率高くないからな
252.
ユーザー
yv7X5
PS5独占とか商売のためでもユーザーのためでもなく汚い大人の事情だもんな
253.
ユーザー
yv7X5
利益やファンの事考えたらそんな選択しないはずなんだけどね
254.
ユーザー
M8l9i
>>249
最初から会話する気ないぞそいつ
NGしとけ
255.
ユーザー
ptJGD
3作目ってシナリオ的にあとラスダン以外なにが残ってるっけ?
256.
ユーザー
k0DoM
ミッドガルだけで1作消費した野村達ならいくらでも水増しできるだろ
257.
ユーザー
VZ5kW
水増しも何もDisc2以降が丸々残ってるんだよなぁ

雪原大障壁を超えてやっとセフィロスの追いつく
バラバラになってからの再集結
ヒュージマテリア回収
ウェポンの襲来
クラウドの復活
ミッドガル再突入
ラスダン

と盛りだくさん
258.
ユーザー
4rjIY
とりあえず今後過去の名作を分割してリメイクするようなメーカーは二度と現れないだろうな
259.
ユーザー
HBzcr
まあ分作するくらいなら中止にするだろうな
原作と縮尺が違うと
それだけでかなり労力が掛かるわけだし
260.
ユーザー
oikN4
>>258
それは同意するよ
金も期間もかかりすぎて商売的にキツいからな
が俺個人は過去の名作をリメイクするならこの感じに
元のゲームは原作にしてるだけの
壮大な新作ゲームなシリーズ作にして作って欲しいね
商売抜きでさ
ただの願望だけどな
絵を綺麗にしてUIやシステム周りを少し今風にした実質リマスターなリメイクって
個人的には魅力を感じないからな
261.
ユーザー
k0DoM
>>257
いやゲーム1本でそれだぞ?
感覚麻痺してないか?
262.
ユーザー
eOOJG
やっぱりボリューム過多だって
開発の暴走を抑えれないプロデュースおよび経営側の問題
263.
ユーザー
eOOJG
ボリューム多すぎでクリアできない→次買わない、の悪い流れ
リメイクのクリア率見て学べよと
264.
ユーザー
xNPu3
>>230
FF7って任天堂政権打破の象徴でもあるからなぁ…
当時のスタッフがどんだけ残ってるか知らんけど、任天堂機に出すくらいなら作らない方がマシって思想持っててもおかしくないぞ

少なくともFF7リメをSteamで展開したくせに、リバースをPS5独占(時限独占?)にするくらいには
SIEへの忠誠心は高いわけで
グラ劣化の心配無いSteam避けたくらいなんだから、Switchで展開する発想はハナから無いと思われる
265.
ユーザー
4QB6H
ff7ポケットエディションでないかな
266.
ユーザー
LrrrV
それこそオリジナルのリマスター版でいいのでは
267.
ユーザー
u2HAe
>>264
スマプラに参戦してるの草。
268.
ユーザー
0t2RU
5年以内にどこか外資に買われて恩義マン一掃されるだろw
269.
ユーザー
YA3d7
>>264
任天堂政権打破の象徴として某社にスクが利用されただけじゃないの?知らんけど
270.
ユーザー
rFlmK
初代ポケモンに負けたけどな
271.
ユーザー
nfai2
リメイクでさらに続編という限定的すぎる他立ち位置なんだよな
272.
ユーザー
HgE7H
PS1が覇権取った理由ではあるけど別に…
273.
ユーザー
brNfy
組長ブチギレさせて任天堂を出禁になったけどそのあとどうなりましたっけ?
274.
ユーザー
yLIbr
>>109
ライトユーザーにとっては洋ゲーばかりで必要ない7万のハードまで買わされる
一方動画だけなら無料でストーリーはわかる
275.
ユーザー
xn6Fr
洋ゲーばかりで必要ないっていう主観を押しつけるゴミ
やりもしないで否定する
こういう言い方したら売上がどうたらのワンパターン
276.
ユーザー
QGYXr
面白い洋ゲーも減ってしまったのが問題だ
277.
ユーザー
zysfO
>>264
なお2年目のポケモンに負けてるんだよねオリジナルFF7
278.
ユーザー
jJPm5
>>264
時限独占にしてSIEに金を出してもらわないと開発できなかったという可能性のほうがありそうな
Xbox360でトゥームレイダーが時限独占になったのと同じパターン
あれもMSに金を出してもらわないと開発できなかった
FF7リバースは随所に金かけてるなあ、という部分あるからな
スクエニと言えどもあれを単独で開発するのは難しかったのかも
279.
ユーザー
WzVBJ
10日経ってるのにクリア率0.8%ってマジ?
280.
ユーザー
83usf
誰かが言ってた
今のFFはユーザーよりもソニーの方が金出してくれる
というのが割とストンと落ちた
281.
ユーザー
1fMyd
スクエニはもうゲームじゃなくてCG映画専門で作ったほうが良いんじゃね
282.
ユーザー
OxTue
スクエニのCGに需要なんかあるの?
7と同じで社内の内輪で過大評価されてるだけな気がするが
283.
ユーザー
zyfM4
FFナンバリングの最大顧客は
とっくの昔から消費者じゃなくてSIEだった
284.
ユーザー
wMe5X
そりゃ誰もかわねぇわ
285.
ユーザー
FQ4z5
PS5のデバフ
286.
ユーザー
wMe5X
本当にPS5の売り上げ台数まんまでユーザーの手元に届いているのであればPS4の頃並に売れてもおかしくないわけで
そうじゃ無いってことは要するにそういうこと
287.
ユーザー
xn6Fr
PS4の普及台数の半分だぞ
何で当時と同じくらい売れるんだ?
しかも前作クリア必須のリバースで
288.
ユーザー
wMe5X
ハード「は」売れてる
でもだーれもプレイしてない
なんならFF以外もプレイしてない
なんで?って話だ
289.
ユーザー
xn6Fr
なんでプレイしてないと決めつける?
データ持ってこいや
290.
ユーザー
xn6Fr
PS4の半分の普及台数でどうして前作と同じくらい売れるんですかね?
都合の悪いことから逃げないで早く答えて
291.
ユーザー
2rodr
>>288
俺は死ぬほどPS5で遊んでるぞ
ゲームは昔ほど買わなくなったけどな
けど遊ぶゲームの数も時間も増えた
不思議だろ?switchのことしか知らないと謎だろうな
292.
ユーザー
xn6Fr
PS5ユーザー全員がFF7リバース買う訳ではない
あの動物の森ですらユーザー数の半分も買ってないんだぞ
ハード持ってないからゲーム内容で叩けないからピンポイントでソフト売れない事を叩くよね

ソフト売れない事が何だって言うんだ
お前らに迷惑かかってる?
頭おかしいよ
293.
ユーザー
xrrRl
>>292
> ソフト売れない事が何だって言うんだ

その名台詞、十時にも聞かせてやれ
294.
ユーザー
Y1Bob
売上なんて気にせずXSXを買うべき
295.
ユーザー
xafSu
>>294
金があれば欲しいよ
金があれば高価なゲーミングPCも欲しいしな
296.
ユーザー
8OPJy
PS5は持ってる
持ってる上でFF買ってないんだ
勘違いすんな
297.
ユーザー
GWgmf
PS4の半分とか何騒いでるのかと思って調べてみたが、これかな?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E7%94%A8%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F%E3%81%AE%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E5%8F%B0%E6%95%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7

PS4:国内949万台
PS5:国内518万台
298.
ユーザー
GWgmf
>>292
普通の会社なら売れないソフトは開発しない
299.
ユーザー
F01YP
>>281
FF…映画…うっ頭が
300.
ユーザー
H2taS
結構長時間RPGを遊んで、FF7リバース自体は内容が終わりそうなのに、FF7としては物語の佳境でも何でもないって萎えね?
分割するメリットって本当にユーザーには皆無だよな
301.
ユーザー
OxTue
スクエニ的にも分割作品なんて成功例が殆ど無いしリスクばっかりでメリット殆ど無いよ
喜んでるのは野村達だけ
302.
ユーザー
IzqJH
>>292
ソフトが売れてないから
プレイしていない

データ持ってこいって言ってたろ
303.
ユーザー
dMEga
FF7リメイク分作にしないと発表から発売まで15年かかるからな
304.
ユーザー
MA80J
>>303
なんで?
305.
ユーザー
yeQNH
分作にして出してあげないと信者が老衰で死に絶えるだろ
年寄りしかいないんだから
306.
ユーザー
wH1AK
ミッドランド編、ジュノ編って好きな章を選んで遊べる印象にすべきだった
307.
ユーザー
TA0Bq
>>297
日本だとPS4もスタートダッシュ失敗して普及に時間かかってたな…
308.
ユーザー
w5PdQ
未購入者はこうしたらついてきただろう待機勢だと思われてるけど大きな間違いなんじゃないかと
309.
ユーザー
ghrnP
ワールドマップがあって全世界飛び回れる仕様っていうのが一番ネックな気がする
そんなの作るなんてすごい金かかりそうたわし
310.
ユーザー
uP4Pd
金かけるとこ間違ってるだけでネックでもなんでもないだろ
作る側がff7神格化し過ぎて余計な事し過ぎてるだけなんだわ
311.
ユーザー
UkF1q
FF7リメイクのトップの開発者たちはわざとダラダラやってるのだろ。定年までFF7の仕事があれば良いて感じで
312.
ユーザー
2rodr
>>310
金かけずにリマスターしたものなんて
別にやりたいと思わないけどね
作るのに金がかかりすぎて儲からない
なんて企業側の都合なんて俺には関係ないからな
商売にならないのに作ってくれたら客としてはうれしいわな
313.
ユーザー
RCofX
商売になると思って作ってるだろう
314.
ユーザー
EhiFG
>企業側の都合なんて俺には関係ない

草
315.
ユーザー
C4oc1
商売にしなきゃ株主が黙ってないだろ
316.
ユーザー
UkF1q
小島秀夫のスタジオとFF7のスタジオならどっちが仕事遅いのかな。FFのスタジオの遅さにはどこも負けるか
317.
ユーザー
F01YP
企業のことはどうでもいいのに
何で業界板に来てるんだろうね
318.
ユーザー
x472n
>>312
やりたいかどうかの基準が金をかけたかどうかなのか、俺はそんなんはどうでもいいわ
FF7Rは惹かれなかったからやってないけど、同じスクエニで多分FF7Rの1/10も開発費掛かってないミンサガリマスターは買ったし最高に楽しかったわ
319.
ユーザー
BkJwP
売上とか知るか!企業の都合とか知るか!俺が嬉しかったらそれでいいんだよ!!っていうならこの板にいるのは辛いと思うから他のもっとあったかい優しい掲示板やらSNSやらに行った方がお互いのためになるよ
320.
ユーザー
IzABX
3分作にしたら3倍売れると思ってたんやろ
321.
ユーザー
llQaZ
流石にスクエニでも3分作にしたら3倍売れると思ってたはないやろw

SIEが契約でFFでPPS56に縛り付けるのを狙ってたんだろうねと思う

ニュートラルな視点なら堀井のようにドラクエ11のようにswitch向けにスマブラ、ダイレクトの相乗効果を狙う選択も取ったはず・・・だよな?
322.
ユーザー
wH1AK
リバースおもろいのに分作のせいで売れないのもったいないわ
323.
ユーザー
llQaZ
分作の場合本当に面白くても完全版がでてから買うかーで忘れ去れるってのがありそうなんよね
これって品切れの機会損失どころの損失じゃねぇよな
324.
ユーザー
BVI3O
完全版が出てから買うかって人なんて
1万もいないでしょ
325.
ユーザー
x472n
完全版が出てからまとめて動画を見るかって人ならそこそこいるかもしれない
326.
ユーザー
llQaZ
辛辣だなwやっぱり分作はハードモードでいいところねぇな
327.
ユーザー
BkJwP
ハードモードというよりインポッシブルとかクレイジーとかノーフューチャーとかいわれる難易度だと思う
328.
ユーザー
GWgmf
>ゲームは昔ほど買わなくなったけどな
>けど遊ぶゲームの数も時間も増えた

ゲーム買わないのに、遊ぶゲームは増える?
ゲハでイメージされる典型的PSユーザーと解釈一致し過ぎだろ
329.
ユーザー
6rwu4
せめて2分割ならまだマシだったろうに
マシ止まりだが
330.
ユーザー
MIGtv
3分割でも毎年出して3年で完結なら文句も出なかったどころか盛り上がった可能性もあったろうな
発表から発売、1作目から2作目が空きすぎた上に3作目の予定も未定じゃ駄目駄目すぎる
331.
ユーザー
FfZcn
>>322
ディスクのリバースも足を引っ張ってると思う
それで売上5万本は減ってるだろ
332.
ユーザー
MJKlv
そもそも7リメイクのクリア率がトロフィー見ると50%程度なので、続編は多くても半分しか売れんだろ
完全な続きものなんだし
333.
ユーザー
NDGT8
今のゲームを毎年出すとか無茶苦茶言ってるな

ファンがもっとくれと過剰に求める分にはまだ微笑ましいが
アンチが勝手に無茶言って叩いてるのは見てられないな
334.
ユーザー
4dXWx
今のゲームを毎年出すとか無茶苦茶なのは確かなんだけど・・・
10年以上立つのにこれじゃ、スクエニに現実見えてないなってのが厳しいこと言いたくなるが現旧ファンの正直な感想なんじゃねとも思うぞ
335.
ユーザー
mAsCr
その無茶をしなけりゃ分作なんか売れないしな
だからリメイクの時から散々分作は悪手って言われてただろ
336.
ユーザー
XlTDp
待たせ過ぎどんだけ殿様商売やねんw
337.
ユーザー
a56Wu
まぁ正解はスクエニの分割商法じゃなくアトラスの完全版商法ってことやね
338.
ユーザー
ZrvXl
>>333
そうだね

【悲報】ポケモン新作、来年まで陰干しwwwww
https://talk.jp/boards/ghard/1709043255
339.
ユーザー
UgHIg
>>337
ペルソナ3リロードやってるけどこういうリメイク良いな。
しかし学園生活させられてコミュニティ上げが怠い。戦わせろよ。そういう人は女神転生をやれってことか
340.
ユーザー
pJgZ1
そもそもRPGだけ求められる基準が高すぎるから作る側からしたらコスパ悪すぎなんだよね

戦闘がアクションなのに一回倒したらもう出てこないボスとかね

モンハンなんて同じボスと何十回と戦うから一匹を作り込めるし30体くらいしかいなくてもゲームとして発売できるわけで

それでいてムービーは嫌とかマップがスカスカとかいろいろ言われてたら出すだけ無駄だわ



341.
ユーザー
vbjxF
ボリュームありすぎるので3分作にしますと言いつつ、増やしたボリュームはミニゲーム
342.
ユーザー
hwO9C
×儲かった→〇損失が抑えられた

もうFFは7含めとっくの昔に賞味期限すぎてる
懐古老人と信者しか買わないし求めてない
FFよりはニーア、オクトラ、トラストとか新規IPの方が
まだユーザーは求めてる
343.
ユーザー
NDGT8
第一開発に新規IP作らせて
今より儲かるかな?
厳しい気もするが
344.
ユーザー
Ompod
ゲーム本体は評判良いっぽいし、やっぱ売り方と企業イメージって大切なんだな…
345.
ユーザー
FKkjh
>>340
ストーリーストーリーと喚く連中が減ればまだマシなんだろうけど
346.
ユーザー
8ySwx
最近やり始めて超序盤だけどおもろいわ
でかいフィールド走れるのはいいね
ただサイドクエストがスゲー多い印象でチャドリーのクエスト気にしてると本編が全くすすまんw
347.
ユーザー
pHAn1
FFつーかスクエニはストーリー、キャラが最悪なんだから
3までのドラクエみたいにメインキャラに特別な個性は持たせずに
最終目標だけ提示して後は出向いた各地でショートストーリーがあったりするくらいにすりゃいいのに
348.
ユーザー
IReD1
>>344
FF信者の妄信っぷりこえぇしな
思うところあってもFFはもうダメだって距離おいて余計な事も言わんなる
349.
ユーザー
s3Phr
>>347
オクトパストラベラーがまさにそれ
評価は高いがマイナーなので売上はそこそこ
個人的にはオクトラ路線のゲームをもっと増やしてほしい
350.
ユーザー
rCQy8
オクトラはまさしく「こういうのでいいんだよ」ってゲームだからな
351.
ユーザー
oV1AB
ムービーのセンスとか見てると買わなくてよかった、ファンはこれで喜ぶのかみたいな感情は生まれるがまあ好きな人はいるだろう
352.
ユーザー
PQQRU
DSで大きく手を入れたリメイク作ってたチームが
新作を作り出して、ラインも拡大していく

理想的な流れなのかな
353.
ユーザー
yQVuW
>>349
言われてみればオクトラはそうだったな
あれは最初から高難易度のダンジョンにも突っ込めたし、いいゲームだった
FF病の連中は超大作なんだから最高のグラで重厚なストーリーで深い人間ドラマが無いといけないみたいな思い込みをしてて
それで出てくるものが深いというか不快な連中の支離滅裂な茶番劇だからどうしようもない
354.
ユーザー
PQQRU
でも、ピクセルリマスターチームに予算与えて新作を作ってみて欲しいとは俺は思わんな
誰が作ってるかは大事
355.
ユーザー
UcO4j
>>353
こういうのでいいんだよ とか言ったところで世界トータルでまだ2作目なのに100万本程度しか売れてないしな

結局、懐古厨の考えるこういうのでいいんだよ なんてほとんどの人にはもう興味がない

ほとんどの人間がHD2Dとかもう古臭く感じてるだろ
356.
ユーザー
rCQy8
大作病患って何年もかけたわりにたいして売れないよりずっとマシじゃない?
357.
ユーザー
a56Wu
オクトラは1は珍しかったから買ったけど2はいらんかったな
やっぱドットじゃ感情移入しづらいし、あれ立ち絵すらなかった記憶があるから・・・
HD2Dはリメイクだと嬉しいけど新作はいらない
358.
ユーザー
yQVuW
ブランドの底上げなし多大な開発費、宣伝費なしで世界100万本なら十分だと思うけど
同じくブランドはないけど開発費宣伝費に1億ドルかけたフォースポークンより売れてるんじゃない?
359.
ユーザー
rCQy8
ライブアライブのHD2Dはかなり良くできたリメイクだった
なんかクロノトリガーをFF7みたいにリメイクする案が出たらしいけどそんなことするくらいならHD2Dでストーリー補完だけで済ませるだけで十分だ
360.
ユーザー
yQVuW
最近のスクエニはリメイクリマスターは割と当たりなんだよな
ライブアライブも良かったし、SO2Rもちゃんと玉手箱や偽造勲章、序盤のエターナルスフィア作成残してたし、
ミンサガリマスターもまさにファンが望む要素を追加した完全版だった
大作になると政治力全振りの邪魔者がしゃしゃり出てきて足を引っ張ってるんじゃないかと思う
361.
ユーザー
iK9wH
野村とか北瀬とか鳥山とか吉田とか?
坂口抜けた後この辺りがFF腐らせてきた気がするけど実際はどうなんだろうね
362.
ユーザー
q48UM
全部そろってたら1作名からやりたい
エンディング終わってもストーリーは完結せずに
中途半端なままで数年待ては凄く嫌
363.
ユーザー
HdTOd
>>331
減ってるわけないだろ あれ持ってるのは発売日には買った層なんだから
お前がラベル間違いで買わない層だと思ってんのは最初から買わない層だよ
364.
ユーザー
HdTOd
>>344
既プレイ前提の新劇場版エヴァみたいなの元のファンしかついて来ねーよ
365.
ユーザー
yQVuW
アスファルト千本ノックしてた野村とか、それを美談扱いしてヨイショするネタとして語ってた北瀬あたりは開発からしたらマジで邪魔だと思う
スケジュール通りに進めてるところに何故か全体統括してるはずの開発トップがいきなりやってきて
クッソどうでもいい誰も気にしない細かい部分にケチつけてきて具体性ゼロのリテイク連発されたら嫌だろ
テメーの仕事はそれじゃねーだろ、暇で仕事した気になりたいだけなら他人に迷惑かけないところで勝手にテストプレイでもしてろって思う
366.
ユーザー
PRjmY
ロードマップすら作れない会社に無茶言うな
367.
ユーザー
UcO4j
>>358
たくさん出した中で最高に売れたのが100万でしょ
最近のスクエニは話題にもならないレベルのチープゴミゲーを出しまくってたからね

ライブアライブ
トライアングルストラテジー
スターオーシャン
タクティクスオウガ
ハーヴェステラ
ダイの大冒険
ドラクエ トレジャーズ
バラン
スプラっぽいやつ
聖剣3

大作病どころかチープゲーを未完成で出しまくってブランド価値を完全に破壊した
打率の低さを考えたらやばいでしょ


368.
ユーザー
ZEGUG
一軍の開発チームでFF過去作のリメイク
二軍の開発チームでFF最新作
明らかに間違ってるだろ
369.
ユーザー
Ompod
>>364
ロード・オブ・ザ・リングとか、ハリー・ポッターとかも1作目から見るもんね
やっぱ分割が良かったとは手放しで言えない
370.
ユーザー
UcO4j
分割っていうかミッドガルのほうが本来狭いんだからオープンワールドで作りやすかったのに時代遅れのムービーゲーだったからね

前作はそこそこ面白かったけど、もうスクウェアのゲームはいいわって奴が増えたんじゃないかな
完全に見捨てられたと思う

スクエニのゲームはドラクエ12が200万本、ドラクエ3が50万くらい売れてリアルに終わると思う
クソゲー出しまくったツケがついに出てきた
回復できんよ、これは
371.
ユーザー
gLmgq
数十億から100億超えのプロモーションをタダでやってもらえる上に
流通コストもSIEが持ってくれるようだから、スクエニとしちゃSIEとの関係切る理由ないんじゃない

それでSIEに利益が出るのかどうかは知らない
十時兼任後の発言やリストラを見る限りヤバそうだけど
372.
ユーザー
cq3u6
聖剣3とライブアライブはユーザーの求めてることをよく理解してると思うがな
373.
ユーザー
ziqtX
3作目はPS6になるんかな?
ハード2世代進んだら1作目のリマスターしなきゃな
374.
ユーザー
tOND3
仮にまた4年後ってなった場合PS自体存在しないんじゃないの?
375.
ユーザー
Ompod
>>373
商才あるなw
つまり1つのIPを6倍希釈で売れる説!

PS4:FF7R1
PS5:FF7R2
PS6:FF7R3
PS7:FF7R1HD
PS8:FF7R2HD
PS9:FF7R3HD(粉末タイプ / 錠剤タイプ)
376.
ユーザー
6vCfk
分作なのが許されるリリーススピードは最長でも二年に一本くらいだと思う
映画とかpart1とか2とかで別れるとここら辺ちゃんと気にしてる気がする
377.
ユーザー
HSBrd
分作と言うよりは新シリーズの3部作だからな
FF7はあくまでも原作にしてるだけで別モノだよ
リメイクってタイトルが良くなかったのだろうな
叩きたいだけのヤツがエアプでイメージで叩いてる状況を作り出したからな
実際、2作目からはリメイクって言葉を辞めたワケだしな
378.
ユーザー
gv6Kz
本スレはネタバレありそうだからここでリバースの質問してええんか?
379.
ユーザー
lbOcI
おらんやろ答えられる奴
叩いてるのも擁護してるのも買ってないんだから
380.
ユーザー
HdTOd
>>369
違う違う
リメイク前やってる前提って話な
381.
ユーザー
Ye595
上で何回か変な奴来てポジ受けしてるとこに行けって言われてたけど今旧ツイッターでFF7リバースで検索したらゲームに文句言ってたりバグった時の映像上げてるポストばっかで笑う
掲示板系もほぼお通夜状態で固まってるしもしかしたら現在のFF信者は何処にも居場所が無くてこういう所に迷い込んで来てるのかもな
そう考えると迷惑だけど可哀想な奴らだよ全く
382.
ユーザー
veOT1
ミニゲーム強制が不評みたいだな
383.
ユーザー
Z99fS
>>382
ティアキンの祠批判してたゴキブリにまたブーメラン刺さってしまったわけだ
384.
ユーザー
dlUlU
ミニゲームを強要とか言って嫌うのか
オリジナルのFF7もあまり好きじゃないのかな?
385.
ユーザー
fODEB
当時は肯定的に捉えられたことも10年以上経ったら受け入れられないって事は普通にあると思うよ
386.
ユーザー
kSRU7
>>384
おもしろければ文句出ないんだよ…
387.
ユーザー
pGW97
料理の量が多いって不満は本当は多いことが問題じゃなくて美味しくないことが問題、みたいな話があるけど
これも同じでミニゲームを強要されるって不満は、そのミニゲームがつまらんことが本当の問題なんだと思う
古いソフトだけど、BOF4なんかはシナリオ中に結構必須のミニゲームあったけど面白かったから不満とかは無かった
388.
ユーザー
LWLKx
プレステのソフトって発売直後はゲハで面白い面白いってレスがあるけど売上出たりランク圏外になったらパタリと話題が消えてじわ売れもしないからなあ
389.
ユーザー
dlUlU
>>386
>>382とか自分で遊んで
つまらないと感じて
発言しているように見える?

いいネタ見つけたから食い付いてるだけだろう
390.
ユーザー
UgHIg
>>382
ミニゲーム強制て龍が如くみたいだな。ドンドコ島は面白かったが
391.
ユーザー
5jHzF
ミニゲームって聞くとやっぱ思い出すのはタイガータイガーだな
あれはマジで勘弁してほしい難易度だった
ユニコーンの採掘はまだ楽しめてる
392.
ユーザー
mUXVT
FF9内のカードゲームは面白いと思うけど難すて先に進めない人も多かったそうな

FF7は勝ち強制では無いがレアアイテムが困難になる
393.
ユーザー
veOT1
>>390
ストーリーに盛り込むのが強制

如くはやってもやらなくても自由
394.
ユーザー
gQKqu
FF7は水増し要素入れるなら一本で完結させれば良かったのに
395.
ユーザー
UgHIg
>>393
しかし龍が如く7外伝はストーリーにキャバクラ入ってて気持ち悪い実写のおばさんを見るはめになったよ
396.
ユーザー
UgHIg
龍が如く8も最初のスジモンバトルとドンドコ島はやらないとなので強制と言えるのでは。面白いからいいけど
397.
ユーザー
QTI0F
ミニゲームなんて「やってもいいしやらなくてもいい、やれば本編が捗るアイテムやスキルが手に入るかも?」くらいの立ち位置がベストだと思うんだけど制作側は作ったからにはやらせたいってなるんだろうか
398.
ユーザー
s1WR9
>>395
そのおばさん、数年前はこんなに綺麗だったんだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=6tMBeTfEdBU
399.
ユーザー
NDGT8
一旦はゲームに組み込んで
もっと遊びたければ別に遊べるという
FF7みたいな感じが一番好きかな
400.
ユーザー
NDGT8
あとアイテムやスキルはない方がいいかな
攻略に組み込まれるのはなんか違う
401.
ユーザー
gLmgq
別物だからとかいう言い訳
制作側や狂信者が何を言うのも勝手だが、キャラクターもストーリーもほぼ同じなんじゃ
非カルトの一般人にそんな理屈は通らない

それでも面白ければ支持されただろうが、つまんなかったから前作プレイ者の半数以上に見捨てられた
もうsteam合算に望みをかけるしかない
402.
ユーザー
nz7Oj
どんな屁理屈こねてゲハ内のメンツを守ったとしても40万人は購入を見送ったんですねぇ
403.
ユーザー
veOT1
リメイクなんだからエアリスの結末は変えてもいいんじゃないかと
分岐して生存ルートと死亡ルートがあってもいい
404.
ユーザー
orFHe
>>260
そうか?
UIを無駄に胡散臭い英語でゴチャゴチャにしたり戦闘システムを無駄にバーストゲージやら連携ゲージでゴチャゴチャにしたりされるくらいなら、オレはまだ今風を目指したリマスターライクなリメイクの方がマシだと思うがな
405.
ユーザー
mUXVT
ブレイブモード
たたかう
COMMAND

カタカナひらがなエセ英語が混じる時点でなんだか
406.
ユーザー
UcO4j
スクエニのゲームって20年も前からドラクエ8とかあるのにそこから劣化したり
3D化は無理とか言ってたのが意味分からないんだよな

ドラクエ8がオーパーツだったんだろうけど
普通にFF13の頃にリバースを出してれば
名作扱いされただろ

ムービーばっか作って今頃出しても遅すぎるわ
407.
ユーザー
m96ZP
結局、失敗作としてゲーム史上に名前残したね
408.
ユーザー
4dXWx
FF13の頃にリバースを出してれば評価は全然違っただろうなと思うと惜しいね
我々スクエニですよ!FFですよ!が自らハードル上げてユーザーの要求水準を上げて首絞めてるのよな

>>404
格ゲのマニアック化で客離れに通じるものがあるのかもなー個人的にはPS前ぐらいのシンプルな戦闘のほうがいいわ
409.
ユーザー
hiPPt
>>405
ほんとバカ丸出しだよな、あれ
410.
ユーザー
MSL8n
リバースおもろ
チャプター2なのにマップ広いしランドマークとクエストたくさんあるからメインストーリーが全然進まん
411.
ユーザー
IHgAB
>>410
クエストいっぱいあるならバトル難易度ゆるゆるならないか?龍が如く8は寄り道多くやってたらボスでも楽勝だった。ちょっとヒヤリとしたのはラスボスだけで歯応え無いバトルだったな
412.
ユーザー
V4JQZ
仕掛かりを減らしたくて分作にしたんでしょ
413.
ユーザー
MSL8n
>>411
まだチャプター2だから全然わからん
少なくとも討伐依頼のあるレアモンスターはそこそこ強い
今の所は
414.
ユーザー
V4JQZ
ムービーチームの権益・ワガママをなくさない限り、この会社の未来はないよ
415.
ユーザー
RX91u
>>405
そもそもCOMMANDってなんだよってツッコミ入れたくなった
どう見てもインチキ英語じゃねーかって叫びたくなるレベルでクソダサい
英語がなんなのかよくわかってないオッサンたちは英語を使うなって
ちな英語版はCommands Menuな
416.
ユーザー
Ci9cX
最近のFFは
ストーリーやキャラ云々より
まずあの戦闘が無理だな
雑魚戦ですらやたら時間かかって苦痛だし
ボス戦なんて無理レベル
417.
ユーザー
JBGBq
バースト状態にしないと固い

戦闘はシンプルで良かったのに
418.
ユーザー
x3EBq
固い敵やってんのか
FF13の時も雑魚すらブレイク必須でウザかったけど
419.
ユーザー
dlxAp
>>340
まあアクションにしたやつが悪い
420.
ユーザー
MSL8n
弱点ついてブレイクゲージ貯めやすいヒート状態にしてブレイク値貯まりやすいアビリティかましてブレイクって感じ
連携が増えてて戦闘の幅は前作より広がった
421.
ユーザー
aUoaE
儲かったかどうかはともかくIPとしての価値はまだ下がらなかったと思う
422.
ユーザー
FhUYZ
俺が遊んだのはFF13までだけど
ブレイクのシステムは引き継がれてるんだな
423.
ユーザー
aUoaE
ブレイク好きだよなスクエニ
だいたいのゲームにいれてないか。
424.
ユーザー
HXFoI
戦闘時間水増しのため体力増やし過ぎたらだるかったのでもう一つ削れるゲージ作りました
という意図が見え見えなんだよなブレイクは
425.
ユーザー
1LIQx
465: ななしさん@ナナシのみ▼副:24/03/11(月) 20:50:14 ID:9e1q
>>460
20歳の俺ですらFF=おっさんのやるものというイメージはあったからなぁ
やっぱつれぇわミームとかも知ってるけど
とにかく全然身近じゃないのが痛かった
辛うじてクラウドとセフィロスだけ知ってた程度


426.
ユーザー
qSQi5
そりゃ20歳ならそうじゃないの?
30歳でも年上の信者がギャーギャー喚いてるだけにしか感じないっしょ
427.
ユーザー
4l4e6
時の流れが高速化したおっさんじゃないと
FFの発売間隔にはついて行けないからな
428.
ユーザー
qfmrL
ブレイクとかソシャゲでやれ
CSに入れる内容じゃ無いわ
429.
ユーザー
wt0oS
光速の世界で生きればあっという間さ
430.
ユーザー
MSL8n
グラスランドエリアが広すぎですチャプター2から先に進めない
431.
ユーザー
qB4ZD
いや冷静に考えてみてよ
PS1の大昔のゲームがハイスペックなPS5で一本にまとめられないってどういう事?
そんなの完全にソフトメーカーとしての敗北じゃないの?
432.
ユーザー
zjcrh
「リメイクではなく別物」というがカルティストの言い分
結果は前作から6割減
一般人には通用しなかった模様
433.
ユーザー
jaAVj
FFは一般人が買うものではなくなった
434.
ユーザー
4l4e6
3部作で続編が4年後とか熱心なファン以外お断り商品だしな
435.
ユーザー
jaAVj
3部作、ソフトが出てるのに続編が遊べないハードがある
これでよくGOサイン出したな
16がPS5独占だからって行けるとでも思ったのか?
客を舐めすぎ
436.
ユーザー
bCNEe
舐めてるからこそのこの惨状なんだよ
見りゃ分かるだろ
437.
ユーザー
tCjhz
>>435
開発費をSIEが負担しなければ
こんな作り込んだ大作なんて出せないからな
独占じゃなくてマルチにして開発コストを全てスクエニ自身だけでまかなう、
なんてことは最初から無理だから開発すらされなかったろうな
商売的には色々と問題ありすぎなビジネスモデルなのは確かだが
ただ遊びたいだけの客にとってはこんなAAAタイトルが作られることうれしいことだ
だが商売的にうまくいってないのも現実だから
今後は独占なAAAタイトルは作られなくなってく雰囲気になってしまったな
大手が手を引くようなことを言い出してるしな
ゲーム好きとしては悲しいことだ
438.
ユーザー
bCNEe
それはゲーム好きではない
AAAが好きなだけ
439.
ユーザー
jaAVj
>>437
AAAの基準がわからん
これはAAAなの?
440.
ユーザー
u1D5A
自分達に作れるものを作るってそんなに難しいことか?
441.
ユーザー
bCNEe
>>440
×作れるものを作る
◯身の丈にあったものを作る
442.
ユーザー
tCjhz
独占契約で開発資金を出してもらうって仕組みがなかったら
過去の名作とされるゲームもこの世に存在してなかったろうな
つまり今みたいにゲーム業界が発展してなかったろうね
身の丈に合わないものを作る仕組みがあったのは良いことだったと思うよ
今後はそれがなくなりそうだから悲しいって話だ
443.
ユーザー
bCNEe
田舎のダム建設かよ
444.
ユーザー
RBtI8
そんなに悲しいなら投資なりクラファンなりすれば良いじゃん
所詮は人事なんだ
445.
ユーザー
hbAtE
どっかでみたけどAAAってトリプルミリオン売れるゲームを指してるって書いてあった


ダメだ、可能なの京都の某メーカーしか思い浮かばん
446.
ユーザー
wD0K7
>>442
そんな契約なくても良いゲーム作ってるメーカーはいくらでもある
たらればで語る意味もない
仕組みが破綻して困るのは歪な契約をしていた方達だけでは?
447.
ユーザー
wD0K7
逆に援助金なんてあぶく銭があるからアスファルトの粒にこだわりだしたり
蛇足足しまくって三部作にしたり
ベッドの配置に80人で挑むようなだらしない体制になるのでは?
自分達とユーザーからの儲けの金だけならもう少しまともに真剣な体制になったのでは?もっとマシなメーカーになりえたのでは?なんてたらればも言えるし
独占契約が「ゲーム業界を発展させた絶対に素晴らしい仕組みだった」なんてあり得ないな
448.
ユーザー
4l4e6
少なくともスクエニに援助はドブ金
ほんとアホな使い方してるし結果も出さん
449.
ユーザー
wD0K7
独占契約さえなければ、もっとまともに知恵を絞って良いゲーム作ったんじゃ?と言えるし
身の丈にあったゲーム作り続けてるメーカーは今も何百万本もヒットを飛ばすIPを多数所持し
逆のメーカーは落ちぶれてるんだから
結果が物語ってるよね
450.
ユーザー
Cfr6h
>>415
小文字と大文字どう使うのかも知らない連中に、英文法の間違いなんて言ってもわかるわけがない
こんな表現でも笑って許してくれるのは、非英語圏向けの幼児英会話教室くらいのものだろう
451.
ユーザー
FZp0Y
>>445
世界で300万売れりゃいいからアレでもオッケーよ
452.
ユーザー
vHN5e
なぁにまだ初週が出ただけさ
任天堂のようにジワ売れするかもしれないだろ!
453.
ユーザー
IHgAB
>>431
今だと容量の少ないCD-ROM三枚を100GBディスク1枚に納められないなんて無能だな
454.
ユーザー
E19Js
スクエニって予算低めで限られたリソースと製作期間で作った方が総合的に良いゲーム出てくる気がする
455.
ユーザー
qSQi5
それって単に低予算だから上の人間が手を出してこず、現場の人間が好きにのびのび作れて良作にって感じだったりしてな
456.
ユーザー
fUyvc
ワシみたいにSteam待ちの人もいるみたいだから
まだまだ分かんないよ(^ω^)ニコニコ
457.
ユーザー
TvP6p
>>456
絶対に出るだろうがたぶん1年後くらいだぞ
458.
ユーザー
5BXv3
もっと儲かる案は何なの?
「リバースは出さない」はいいとして
代わりに何の仕事をさせたら良かったと思うのか?
459.
ユーザー
HXFoI
>>458
そりゃFF7Rで原作ラストまで作らせる、でしょ
FF7Rはムービーシーン多過ぎ
ちょっと会話するだけでムービーはどうかしてる
もっとムービー絞ってテキストによる進行を増やすべきだった
460.
ユーザー
7TokL
それでどれだけ売上が上がる想定なんだ?
461.
ユーザー
VYgme
>>458
今遊べるという、そこは素直にPS5は羨ましいが
地味にまだまだ積みゲがあるので消化しながら待つる

バルダーズゲート3もやっと終わったとこだし(;´
462.
ユーザー
K8yU9
スクエニはマジで詰んでるわ
FF14とドラクエがスクエニを生かしちゃってるだけでこの2つが切り離されたら他のゲームだけじゃ10年以内に潰れてるだろ

FF13の頃からこんな体制の時点でどうしようもない↓

なかでも,ビジュアル面を重視するFF13では,当然のようにグラフィックス周りの布陣が最も厚く,キャラクターモデリングやテクスチャ,モーション,カットシーンなど,チーム全体の半分程度を占めるほどだ。
 今回の講演は,そのなかでもとくにカットシーン周りの制作工程にフォーカスしたもので,主にモーション,カットシーン,VFX(ビジュアル・エフェクツ)の三つのチームの話となる。ちなみにグラフィックス周りだけで,開発人員は120人規模,うちカットシーンを担当したのが40人前後になるのだという。
463.
ユーザー
K8yU9
ちなみにスクエニは完全分業体制なので
ムービー班というゴミにムービーを作らせて
ムービー多いとつまらねえなあ カットするか
という当たり前の判断ができない

ムービー班をリストラしてゲーム作る人間を増やして無駄を削れば分作にしなくてもできたはず
あとミニゲーム作ってた奴らもいらない

464.
ユーザー
dlxAp
ちょっとヒートとブレイク重視にしすぎて逆に単調になってる気はする
465.
ユーザー
Xfdut
ゴジラマイナスワンのクレジットにモーションキャプチャーでスクエニの名前があった気がする
466.
ユーザー
7TokL
>>463
どのメンバーが必要なの?
467.
ユーザー
kPUEL
>>462
FF13てムービー以外のゲーム容量は4GBとどっかで見たけどマジなのかもしれないな。ムービー要らない
468.
ユーザー
ebR7X
>>208
低評価れびしたところにレビュー用ROM送らないと暴露されたのはスクエニ
都合のいいところだけにしか送ってないわけ
反論ある?
469.
ユーザー
uwLn9
FFってパラダイスなんちゃらとかいうやつも爆死してたし、わりとマジに完全に終わったのかもな

たぶん、3DでFF作るより6あたりをHD2Dで低コストで作ったほうが稼げると思う
どうせ売れないから

もうスクエニの球はマジで少ない
FF6とクロノあたりのHD2Dリメイクでそれぞれ世界50万くらい売って終わりかと

470.
ユーザー
07xQS
FFはピクリマ出てるから無いと思う
471.
ユーザー
q0otp
ff6HD2Dやるならピクリマのペラくなった配色のキャラドットは元の雰囲気に戻してくれ
アドバンスの追加ダンジョン再録+更に新規イベント追加は必須な
472.
ユーザー
0ebCf
新規イベントを求められたのでストーリー上必須のミニゲームを追加しました
とかやってくるぞ
473.
ユーザー
hGiwX
リメイク、リマスターを出す場合、少なくともFFチームには極力余計なことをしないで欲しい
倍速、クイックセーブ、経験値や金のn倍オプションだけつけてくれればそれで良い
474.
ユーザー
NEqpD
ピクリマですら余計なことする連中に何を言うか
475.
ユーザー
ct77y
ただPS5というデバフ
PS独占(時限含む)のソフトは売れないもうすぐ出るRoninは超大大爆死
無料バンドルバラマキに期待しコーエーは500万本売ると自信満々w
尚予約から予想される現在の数字は1.5万本未満
476.
ユーザー
70PTJ
FF7を現代レベルのCGIにしてくれるだけで良かったのは感じるよ
なんちゃってオープンワールドのミニゲーム集だわこれでは
477.
ユーザー
aIJu7
>>153
マテリア収集も育成もリセットなのは凄いな
原作ならディスク交換でリセット状態
478.
ユーザー
C59bH
フォトリアルではなく聖剣3リメイクのような方向で、分作にせず、Switchでも出してたら国内100万は行ってただろう
479.
ユーザー
fXk9Y
聖剣3は良リメイクだったな
やっぱ追加要素入れてそれ以外は余計なことしないのが一番だよ
480.
ユーザー
rg0yw
もうFF7の世界観は古すぎなんだよ
リメイクから大半があいそつかして離脱したのを認めないとねえ
481.
ユーザー
p9ePS
>>479
不遇だったアンジェラをエースまで引っ張り上げた功績は賞賛に値する
482.
ユーザー
Huw7u
フロントミッションとかなら分かるけどff7のキャラデザって明らかにアニメ、漫画寄りだったのにな
CG作品にする時に方向迷子になっちゃったのが運命の分かれ道だったか
483.
ユーザー
fXk9Y
厳戒態勢の中をでっかい剣と銃持った奴が歩き回るな、と
484.
ユーザー
YNS07
厳戒態勢じゃなくてもダメだと思う
FF7の世界って、北斗の拳のモヒカン雑魚が現代日本の電車に乗ってたり、
逆に北斗世界の荒野を背広のリーマンが歩いてるみたいな状態よね
485.
ユーザー
Eevl1
現代風の電車や乗客の中に、抜き身の剣背負ったコスプレイヤーという絵はなかなか笑えた
リアル調寄せじゃなければ多少マシだっただろうに
486.
ユーザー
GgD49
グラスゲーだけでは客の心は掴めないってことよ
もうそんな時代ではない
487.
ユーザー
V8NVr
プロレス見て八百長だと騒いで楽しめないヤツらばかりなのか?
川口探検隊見て本気でテレビ局に苦情入れるヤツらばかりなのか?
488.
ユーザー
Z8Gcf
急に関係ない例出してどうした?
489.
ユーザー
LRrcL
>>487
プロレスがどれだけ苦労してキャラクターと世界観を維持しているかわからん奴が何をぬかすか
490.
ユーザー
V8NVr
同じことだよ
ただ自分が嫌いなだけでイチャモンつけたいだけってことだ
491.
ユーザー
Z8Gcf
ビンス・マクマホンなんて世界観守るためにリングの上で失禁までしたの知らないだろうねぇ
492.
ユーザー
V8NVr
>>489
同じことだよ
プロレスが嫌いなヤツは提供する側が何したってイチャモンつける
そう言うことだ
493.
ユーザー
Z8Gcf
少なくともプロレスを例として出すのは適切じゃない
>>484が例えとしてはわかりやすい
494.
ユーザー
V8NVr
プロレスが好きなヤツはそれで良いしそれを楽しんでる
自分が理解できなくて楽しくもなくて矛盾してて違和感あるどころか嫌いなことでも
そうして楽しんでるファンを普通はバカにしたり批判したりしないわな
けどおまえらはそれをして喜んでるってことだ
495.
ユーザー
Z8Gcf
ちょっと何言ってるかわかんない
496.
ユーザー
AWPAD
プロレスなんかないよ
どうみてもみんなクソ真面目にレスしあってる
カオスな世界
497.
ユーザー
MmI4z
こっちにもスクリプトきてんのか…
498.
ユーザー
m5gZk
無理に例え話してバカ晒してるの見るに耐えない
499.
ユーザー
V8NVr
バカは例え話が理解できないからな
例え話をされると自分が理解できないから
顔真っ赤にして怒り出すのだよね
500.
ユーザー
70PTJ
FF7よりプロレスの方が話題として熱いスレで草
501.
ユーザー
MPzO7
>>493
だね
484はわかりやすい
で、イミフなこと言ってるのはプロレスに飛び火させたいのかな?
プロレスが憎くて嫌いだってのは読み取れたが。
502.
ユーザー
9wld2
爆死?みんなカードゲームやってるけど?
503.
ユーザー
BmR9f
まぁドラゴンズドグマ2が出たら忘れ去られるだけやろ
504.
ユーザー
bcZjn
カプコンここ数年調子良いもんなぁ
上手い事任天堂とPSとPCを乗りこなしてるわ
505.
ユーザー
UZHA6
>>487
川口探検隊って何?
506.
ユーザー
w0BLm
もう諦めよう
507.
ユーザー
RViEr
ゲハって例えるのド下手くそなくせにやけに例え違ったり、要してないくせに要するにって言っちゃうアホ多くない?
別に上で例え話してる人のことじゃないよ 一応
508.
ユーザー
H2est
>>487
だが行ってQを八百長だって言うやつはいる
要は嘘ついてるかどうかだよまぬけ
509.
ユーザー
w0BLm
マイゴジの名前がでてるけどゴジラなんて
FF全盛期の頃は全然客が来ない映画だったからな

いつの間にかゴジラがアカデミー賞とるほどになって
FFはすっかりオワコンになった
510.
ユーザー
JG4JL
>>499
その例えがバカ過ぎて比較にならんのよw
511.
ユーザー
JG4JL
>>505
お爺ちゃんだから相手にしない方がいいよ
512.
ユーザー
M8NRu
世界観に主人公の装備がミスマッチしてるって話をしていた所に急にプロレスやら八百長やらの話放り込んでくるからどこかのレス読み飛ばしたのかと遡っちゃったよね
513.
ユーザー
oNrZV
どちらかと言えば
主人公達の装備やデザインにマッチした世界を作るべきなのでは?
ゴリゴリに現代なのがおかしい
514.
ユーザー
bcZjn
FF5のファリスとか頭身上がって3D化したらその見た目で誰も女って気が付かないのは無理あるでしょってなってたから当時の描写そのままで現代のグラフィックに落とし込むってかなり難しいんだろうなって思う
515.
ユーザー
glSgA
現代的にはミスマッチでも困らないし寧ろ面白おかしく笑っていい世界が必要だったんじゃね
SFC時代FF終盤ダンジョンめいた異界機械製白兵武器魔窟を配管工ツナギのヒゲが放火しながら跳ね回る事にキレるプレイヤーはおらん訳で

まあそういうのを見下す事で権威を最大化した7以降のFFがその方向に進む事は基本無理なんだけど
516.
ユーザー
oNrZV
FF7は割とコミカルだったと思うんだがな
517.
ユーザー
qANdn
他のゲームでキャラの格好と世界観とのミスマッチに言及なんてまずされんからなあ
他のゲーツではリアルな映像でもそれぞれファンタジー成立させてるのになあ
518.
ユーザー
6fjcz
来月買ってやるよ
その頃はパッケージ7千円以下になってるだろ
519.
ユーザー
017FE
分作にしないと2019年で出せなかった……
発表してから4年もかけてミッドガル編のみという時間かけすぎなんですよ
520.
ユーザー
UWBas
>>484
FF7の世界は新羅のソルジャーがでっかい剣を持ってるのが普通だから別になにもおかしくないぞ

警察が銃を持ってたり制服着てるのと変わらん
日本でもタトゥー入れた半グレはいるし
521.
ユーザー
rRWWm
例え話下手くそな奴に限って自覚なくて全部相手のせいにするのマジでなんなん??
例え話ってのは相手に伝わるように言うべきものでまずジジイにしか伝わらないようなものは出さないとか、一般人がみんな知ってるようなのを選ぶとか、そういうのが分かってないのにやるな
522.
ユーザー
rRWWm
例え話下手って言われた時点でもう死ぬまでやるなよ
頭悪い
523.
ユーザー
Tt8oY
>>522
レス先もはっきりしないとか相当頭悪いんだろな
524.
ユーザー
Tt8oY
>>485
なんか馬鹿なのかリアルタイムでやってないからなのか知らないけど普通に描写されてることを普通に理解できない馬鹿が増えたよな

FF7に限らず当時のゲームによくあった世界観で上層のエリート民と下層のスラム民みたいな分け方であの世界全部が現代風の列車じゃないんだよね

あくまで新羅の恩恵を受けてる上層民だけがスーツ着てあそこにいる
スーツ着た奴らはクラウドたちを見て
コスプレ集団が来た と思ってるのではなくて下層のスラム民がなんで上層に来てるんだよって不快さを出してんだよ

下層のスラム民なんだから武装してたり、やばい奴らなのはなにもおかしくはない
525.
ユーザー
alEfZ
厳戒態勢の中で抜き身の武器ぶら下げてるのが変って話であってそれは関係ない
526.
ユーザー
UWBas
>>525
他の奴らも武器をぶら下げてなければそうだろうけど、あの世界はソルジャーがみんな武器をぶら下げてるじゃん

敵として出てくるソルジャーがみんなでかい剣を持ってるし
剣を持ってるだけじゃ分からないんでしょ

銃刀法がない世界なんだし
527.
ユーザー
7ivhw
主人公たちはソルジャーだった?
528.
ユーザー
Wkrpu
笑えるんだからどうしようもないでしょw
529.
ユーザー
a4lfS
>>524
そういう描写が出来れば良かったね
530.
ユーザー
ZoYsj
理屈としては武器を持ってる人が他にもいるのは分かるけど
現代の背景と市民をバックに大剣背負ったコスプレ男が違和感バリバリなのは拭えないわ
531.
ユーザー
ze7Sw
あれに違和感ない人が多かったら列車から降りるライトニングさんがあそこまで擦られてないわ
532.
ユーザー
a4lfS
違和感あるかないかの二択ではなく
何をどうすればいいかの話だな

クラウドから大剣外して現代一般人の格好させてもダメだろう
533.
ユーザー
hlqC2
「目立つとまずいから変装しよう」
とか
誰も気にしない理由の説明でもしてくれればよかったんだけどな
534.
ユーザー
7ivhw
まぁ変装したモデルいちいち作るのは大変だろうって点は分かるけどね
一般人に護身用ナイフくらい装備させとけば良かったと思う
535.
ユーザー
6fjcz
クラウドはサンシャイン池崎のネタ元
536.
ユーザー
3HVSk
主人公のキャラデザを
モブに紛れる様なものにするとか論外だろ
537.
ユーザー
hlqC2
やっぱ原作がアニメ調のノリのをリアルにするべきじゃないんだよ
538.
ユーザー
AQPEG
下層のスラム民なんだから武装しててもおかしくないのはまぁわかる
(それでもクラウドとバレットの武装は許容範囲外だと思うけど)
そいつらが武装したまま上層の電車に乗ってるのがおかしい
現実だってアメリカのスラム街とかならそりゃみんな銃やらナイフなら携帯してるだろうけど、
そのカッコのまま日本に来てこれみよがしに銃やナイフちらつかせながら電車乗ったら即通報だろ
自信満々にIDは偽装してるから大丈夫とか言ってたけど、まず見た目を偽装しろ
539.
ユーザー
3HVSk
あの電車を上層のものと感じさせるのが間違いだろう
もっとアングラな雰囲気を出さないと
サラリーマン神羅がむしろ浮くような感じで

そういう求める雰囲気を描写出来るのが
いいグラフィックって奴だな
540.
ユーザー
KDC0J
デフォルメって偉大だよな
どんなにおかしな状況でも誤魔化してくれるから
FFはストーリーがご都合でクソみたいな急展開を含むけど
1~5はチープなドット絵人形劇だからスルーしてもらえるというね
541.
ユーザー
hlqC2
ネオサイタマくらいはっちゃけてくれてた方が良かった
542.
ユーザー
AQPEG
>>540
ぶっちゃけFFってSFCの頃からストーリーが一番の欠点だよな
俺は5がめちゃくちゃ好きだが、アレだってレナと飛竜のシーンとか正直茶番臭が凄いし、
ルパインアタックのあたりも演出としてはクソダサいし
それなのに良い点だった成長システムやゲームバランスを蔑ろにして
一番ダメな部分の根本的な質を上げずにそのまま金かけて強調した結果が13以降のFF
543.
ユーザー
hlqC2
FF5、6が人気あるのって解法の豊富さなんだよね
544.
ユーザー
KDC0J
FF5はストーリー一切なしで一本道にされても多分面白いよな
FFはゴミストーリーに添えられた神ゲーシステムを味わうものだと思う
FF7以降はストーリーが評価されたと開発側が勘違いしている節がある
ムービー偏重がその最たる例
545.
ユーザー
UWBas
>>538
そもそも、97年のゲームだから
携帯電話を一般人が誰でも持ってるような想定じゃないんじゃないの?
あと防犯カメラもなさそう

FF6じゃロックが変装してたけどね
7であそこで変装しても見た目的にダサいしなあ
546.
ユーザー
sCADZ
>>544
FF5はハマったな
全ジョブマスターにしてオメガと神龍を倒した
ストーリーは全く覚えていない
FF12もストーリーはゴミだけどシステムが面白い
547.
ユーザー
7ivhw
鉄血のオルフェンズのオルガたちなんて変装せずに歩いてたらヒットマンにやられた
のに…
よほど平和な世界なのだろう
548.
ユーザー
7ivhw
12は面白いけどストーリーが尻切れトンボみたいなのが本当に惜しいというか
549.
ユーザー
0GZ04
>>546
何なら経験値取得しなくてもクリア可能
だからFF5は究極の詰将棋って言われてる
550.
ユーザー
OrYUb
>>549
ピクセルリマスターでエンカウントOFFにして攻略するやりこみ動画見たことあるわ
551.
ユーザー
5SA9v
12は世界救う話じゃないしあれでよかったとは思う
552.
ユーザー
jzqkc
12発売当初アンチガ「たたかう」選ばせろ!戦闘でコマンド選ばせろ!とか言っててマジで頭悪いと思ったよ
「戦闘体制」に入った人間が対象の敵を殴り続けるって当たり前の行為だろ
オートアタックは合理的なのに
更に事前におこなって欲しい行動をガンビットで組んで戦闘できるとか「頭の良い奴がゲーム作ったらどうなるか?」の見本みたいなゲームだったよ

まぁ当時ゲームやる奴なんて、特にFF遊ぶような奴は大半頭悪いんだろうから受け入れられなかっだろうな
553.
ユーザー
K8EK7
12は俺ならこの場合はこうするってのが全部ガンビットに落とし込めたんで
オートはむしろ手間省けて楽だったけどな
554.
ユーザー
qANdn
遊び方として楽しいと思うかどうかだから合う合わないでいいだろ
555.
ユーザー
QHANm
やっぱシステムが面白くないとダメだわ
556.
ユーザー
27PRE
ゲームなんだし自分で動かす部分が面白くないとね
ストーリーに凝ったところで映画みたいに話に集中できるならいいけど、ゲームはどうしたってブツ切りになるんだし
557.
ユーザー
tb15J
>>550
FF5や6の低レベル攻略は「頑張って経験値を得ないようにする」のも重要な要素だったんだよね
死の宣告で倒せば経験値が入らないという仕様を使って、中盤に絶対避けられない経験値が入る強制戦闘を
わざわざ第一世界屈指の強敵であるガルキマセラを捕まえて持ち込むという対応までしてた
にも関わらず、ピクリマ作ったやつがその仕様を知らずに経験値が入るようにしちゃったもんだからやり込み勢からはかなり叩かれた
サガとかライブアライブはリメイクリマスターから愛を感じるのに
肝心のFFは原作愛がないというか多分プレイすらしてない奴がリマスターしてるのはマジで謎
558.
ユーザー
KlGPf
ランダムエンカウントとコマンドバトルってのが旧世代の戦闘システムみたいに言われてたところがあって
けどパーティー組む限り単純なアクションにはしにくくて
その試行錯誤が12と13ではあったな
マシンパワーが上がったPS4のFF15でパーティーメンバーをAIに任せてもいいようになってきてパーティーでアクションできるようになってきたから
15以降は7リメイクも16も7リバースもアクションだけど
559.
ユーザー
cNCsh
>>557
開発チームが違うんだから
ゲームの出来や内容が変わるのは
謎でも何でもないだろ

スクエニという看板の下だからと言って
同じ様に仕事が進む訳ではない

DSの時のリメイクチームとは方針からして違う
560.
ユーザー
rRWWm
>>523
会話の流れ見てりゃわかるんだよなぁw
561.
ユーザー
8hgXT
リバースもしくはリメイクやれば分かるけどあれアクションに近いコマンドバトルだからな
562.
ユーザー
C7xCb
7じゃなく8をリメイクしてほしいんだけど
563.
ユーザー
4fVXK
チャイナハードで日本産が売れるわけねぇだろw
564.
ユーザー
pJmIA
>>562
どんなリメイクしようが分作で何年も待たせるようなやり方じゃ売れねぇって
565.
ユーザー
AGhXw
>>557
原理主義者は死の宣告で経験値が入るのが普通と言う当たり前の思考が欠落してるんだな
バグに近い仕様がリマスターでも使えて当然って頭悪そう
566.
ユーザー
ZeMoz
いうて旧スマホ版までは経験値が入らなかったわけで…
567.
ユーザー
DcOh2
レトロゲーは細かい仕様の再現が求められる事多い気がする
568.
ユーザー
K8EK7
STGなんかオリジナルの処理落ちモード選択出来たりするのもあるしな
569.
ユーザー
ZeMoz
普通にプレイする分には気にならんが縛りプレイする時は必須なテクニックだからねぇ
570.
ユーザー
DbjCS
半端にリアルに寄せたせいでキャラクターの髪型からして違和感
571.
ユーザー
AQPEG
最低レベル縛りの最重要ポイントだからな
デスや石化の即死では普通に経験値入るのに死の宣告だけは経験値入らんようになってたから、
低レベル攻略のためか、別の理由があったかは知らんけど、意図した仕様だったとは思う
572.
ユーザー
0T1Uj
>>562
戦闘システムとかいろいろ変えたいとかお偉いさんだかが言ってたから7みたいな事になるぞ…
573.
ユーザー
XMEqQ
分割しないで誰でも手に取りやすい売り方して発表から発売まで2年以内なら7みたいになっても良いよ
574.
ユーザー
EjtIW
別に開発に何年かかろうがどうでもいいけど、発売日もしくは発売時期決まってから発表してほしい
575.
ユーザー
YrRJs
多分出てもこうなるなら出さない方が良かっとか言われる未来が見えるから
8リメイクの無い今の時間軸が一番幸せなのかも
576.
ユーザー
eAIGm
同じ金かけるならコアファンに3回売るほうが儲かる
577.
ユーザー
k0kHj
>>576
明らかに採算合わないんですが…
578.
ユーザー
QJIJL
コアなファンだけに売るなら同人ゲーレベルまで落とせば好きにすれば良いよ
579.
ユーザー
a4lfS
相対的な話だからな
17とか18の本編を作り続けるよりも
今の形の方がまだマシかも
580.
ユーザー
P5UpZ
野村崇拝か何かわからんが上層部がそういう思考停止な
野村がやることなす事正義だと疑わないからこうなるんだよな
分作がそもそも失敗って2作目じゃないと気付かないもんかね
581.
ユーザー
5L6n0
>>570
ティファもクラウドも戦場にいた感じの肌してないよなぁ
日焼けとか傷くらい付けないと
アイドルが銃持って戦ってる映画見てるみたいな違和感だわ
582.
ユーザー
f1vaq
リメイクの時点でライトニングリターンズより戦闘がつまんなかったから、もちろんリバースなんか買わない
つーか2020年発売のFFがなんで2013年発売のFFよりシステムが劣化してんのさ?
ライトニングリターンズをプレイしたときは将来のFFはこのアクション性のあるコマンド戦闘システムを基準にしてできることが増えていくんだろうな~と想像してたらアクションでもなければコマンドでもないゴミを出してきた
https://youtu.be/9ENVk0AHGpk
583.
ユーザー
2iQx3
>>581
そばかす程度は表現するけど肌の汚れや傷は無いよねFFって
FOやTESでプリセットから汚れ取り除くとすげぇ気持ち悪い違和感アリアリなキャラになる
リアルに寄せるならそこら辺も重要なんよなぁ
584.
ユーザー
f1vaq
>>583
返り血やオイルの描写もないからな
こいつら戦闘後に毎回シャワー浴びてんのかと
ルックス5%低下シオン洗浄して下さい ってか?
585.
ユーザー
SvtlB
https://www.famitsu.com/news/202402/07332735.html

インタビュー読んだけど、スタッフがFF7信者で構成されてて、
皆が皆「現代技術で構成されたFF7」を作る事に満足しちゃってるっぽいのがなぁ
北瀬の「開発もメディアの方もファンの方も、全体がいい雰囲気になってくれているなと感じますね」
って言葉を見るとユーザーを増やそうって気が無いようにも思える
586.
ユーザー
As5kl
>>576
コアファンが3回買ってくれればいいけど1回目の時点で結構死んでるよ
587.
ユーザー
LfOoe
7Rって結構ギャグというかシリアスな笑いが出てくる画作りだったが
案外FFってそういうものだったんじゃないかな

90年代の玩具で世界征服系の作品の中学生向けバージョンと言うか

なんか権威付けしたせいでそういうネタっぽい要素を笑えなくなった感じ
588.
ユーザー
XMEqQ
>>586
脱落した時点でコアファンからライトファンに格下げするから必然的にコアファンは全員最後までついてくるという計算だ!
589.
ユーザー
LfOoe
別のスレで書いたけどpixiv大百科の閲覧数見ると割りとブランド力が見えてくると思う

Foamstars記事なしイラスト21
FF16の閲覧数が6万強
龍が如く8 11万8千
ゼノブレ3が13万3千
アライズが14万2千
FF15が24万
DQ11が36万
ポケモンSVが72万
剣盾が91万

pixiv大百科は基本閲覧数は合計だから古い作品ほど伸びる傾向があるし
基本イラストサイトだからイラスト映えするキャラの見た目がいい作品が伸びる
だからマリオなんかは伸びにくいとかはあるけど
結構割りと的確なんじゃないかこの数値
FF7Rは本家FF7に吸われてる感じで3万とか1万なので参考にならないから入れてない
590.
ユーザー
WoRjr
>>585
メイキングとか裏話の類いってファンと趣向が噛み合った結果論でこう言うので良いとか無知が手掛けたの誰が触るとか受け取り方がどうにでも変異しちゃうよな
591.
ユーザー
t8NOT
一作にまとめたからと言って三倍の人に売れるわけでも、三倍の値段で売れるわけでもないから分作にした方が儲かる気もするけど制作費も3倍になったら先細りするぶん利益減るな
分作にするにしろドットハックみたいに同じシステム、ハードで短期間にリリースするべきだったんじゃないかとは思う
592.
ユーザー
larnn
短期間で発売できるなら分作も有り
時間かかるならかえって赤字でしょう
客の熱量も下がってくるしな
593.
ユーザー
w40Kz
3部作作ってる金だけじゃなく時間でも別の作品作れるしな
594.
ユーザー
BosWq
>>576
2回買ってくれる客少ない上に限界数が70万本止まり
新規に100万本売る方が効率良い
595.
ユーザー
Cps8u
アレがあの様なのにアレアレ17とか18とか作ってたら
売上が減らない前提なのはウケる
596.
ユーザー
BosWq
俺が新規にって言ってるのはFF作るなって言ってるんだぜ?
70万が限界値ってのはFFR-1でアレ16は30万本とかだろ
FF作らない方が売れるしバカみたいな金の掛け方もせずに済む
FF売るならHD2D班に4〜6のリメイクさせた方が客も喜ぶよ
597.
ユーザー
Cps8u
FF本編を作らなくなっても
手が空くのはFF本編チームなのに
HD2D班の仕事を増やすなwww
598.
ユーザー
iS8MQ
FFチームの数減らしてHD2Dに人増やせばいいじゃない
599.
ユーザー
0IXmU
カプコンですら来年から本格的にPS5移行なんだから1年延期すりゃ良かったのに
PS4マルチだらけのこの時期に出した意味が分からん
600.
ユーザー
Arjc1
HD2Dも簡単には作れないのだろ。ドラクエ3まだ出ないし。FF5のリメイクなら究極の2Dリメイクにしたらいい。今のスクエニには面白い2Dゲーム作れないだろうけども
601.
ユーザー
eu69A
大剣背負って混んでる電車に乗るのは
そもそも危ないよね

電車揺れてよろめいたら大惨事
リアルにするとそういうのが目につくようになる
602.
ユーザー
afCdG
まだ一年間隔ぐらいならいいが
ハードまたぎとなると、グラも陳腐化して
エンジン使い回しのメリットすら無くなる
603.
ユーザー
ICMd5
>>600
ドラクエ3は本当に出るんかね?
流石に時間かかり過ぎてるしこんな時間掛けてペイ出来るほど売れるんか?
604.
ユーザー
R3Izw
>>601
ガイジが電車で事件とか起こす中よくやれたなぁと思った
605.
ユーザー
R3Izw
あと1番盛り上がるシーンを意味不明な演出入れて台無しにしたのはダメ
分岐とか作る気ないならあんな演出入れんなよ
606.
ユーザー
Bni7R
>>603
LALのリメイクでも2年かかったって言ってるし
あの発表の時点で実はほとんど何もできてなかったと考えれば
それほど時間がかかってるわけでもない
607.
ユーザー
XINnS
FF16とリバースだったらどっちが面白い?
608.
ユーザー
QgyBs
FF16は終始お通夜みたいだからまだリバースの方がマシ
個人的な感想
609.
ユーザー
GjxhT
FF16はゲームを進めることしか許されないからゲームとしては全然リバースの方がいいよ
610.
ユーザー
svnaG
>>601
電車くらいでいちいち安全性とか気にしてたら負けだぞ
https://i.imgur.com/OCXw4lo.jpg
611.
ユーザー
IhFEd
バスターソードはソルジャー1st昇進時、認定証代わりに神羅よりソルジャー1st制服と共に進呈される。
あれを担いでるのは一握りのエリートの証、あんな巨大な剣は一般人には到底扱えないからだ
電車の中に大剣を担いだ人間が居ても騒ぎになら無いのはFF7の世界では、特にミッドガルでは、あれを見た人間は「ソルジャー1stか…」と心の中で認識しているから
あの世界では一般的な光景だ
危ないというが、ソルジャーはあの大剣を自在に操れるので危険になりえないし、一般人はあれを見たら近寄らない
満員電車でもモーゼの海の様に人が割れる
大剣なんかよりもソルジャー本人の方がよっぽど危険だからかだ
612.
ユーザー
ReeV6
ソルジャーだからとか関係なく一般人はアレ見たら近づかないだろう
あと片腕ガトリングガンの人もモーゼ出来ると思う
613.
ユーザー
IhFEd
「FF7の世界は現実世界ではない」のがポイントで
いかにリアルに見える世界でも「マコウ」や「モンスター」や「魔法」があるファンタジーの世界である
FF7の世界にはFF7の設定があるので、「現実にあんな大剣背負って電車ってw」って批判は全く無意味である
現実じゃないからだ
614.
ユーザー
iS8MQ
非現実の嘘をいかに自然に見せるかってのが下手くそなんだろうFFは
映像が進化した現代で他のメーカーは大概上手くやってるし
615.
ユーザー
Cps8u
好みの差が大きい所だから
上手く出来てる 出来てないは人に依るだらうな

ただ、現実的におかしい→だからダメ
って思考回路は批判としては間違ってる
ってのだけは確実
616.
ユーザー
4SeNi
ツッコミやすいポイントってだけで売れなかった理由としては枝葉の部分だろうしな
617.
ユーザー
IhFEd
バレットも反社の正義の○クザみたいなもんだから
あの片腕は現実での刺青の比喩
あぁ言う人間が居るのは別に不自然ではない
大剣に至ってはソルジャーの証なのでそもそも不自然ではない
ソルジャーという資格を誇示しているからだ
セフィロスの無駄に長い刀も、1stの中で偉くなればなるほど刀が長くなったらしい歴代のno1もそうだった
刀は長ければ長いほど偉いのだ
618.
ユーザー
afCdG
反社で正義って…
テロリストのどこが正義やねん
619.
ユーザー
Cps8u
攘夷志士とか正義のテロリストかな
620.
ユーザー
RuwBn
ファンタジーならフォトリアルにするな
621.
ユーザー
2mfYc
移動の酷さに投げて1年放置してたリメイク再開したけどさ
パーティーメンバーの会話能力が幼稚園レベルだしボス戦もムービー頻繁に差し込んでリミット技までスカるし超絶ストレス
最後のバイクもクソ長いしセフィロス擦り過ぎてホモ臭いしマジでキャラグラ改善したリマスター版で良かっただろコレ
622.
ユーザー
zeZHg
武士や騎士が剣持つのが当たり前の江戸時代であっても中世のヨーロッパだろうと、抜き身の大剣持ってるやつが歩いていたら周囲は大変な騒ぎになるわ。
警備兵が抜き身の大剣を持つのが当たり前で周囲もそれを疑問に思わない世界観なんだとしたら、なんてアホな世界観だwと笑われてもしゃーないような。
623.
ユーザー
FOvQn
>>557
でも、そういうので叩くのも変な話なんだよね
昔のやり込み勢って元からゲームでそういう作りになってないのを工夫して楽しんでたわけで
あとから最初から想定されてたことがバレたわけだけど
作りが変わったのなら、また別の遊び方に対応するのが真のやり込み勢だと思うんだが

なんか文句つけてるのがやり込み勢っぽくないんだよな
624.
ユーザー
FOvQn
>>614
おかしいって奴はそもそも動画で見てるだけのエアプなんだろ
上層、下層の概念が分からずにスーツで電車が普通の世界観だと思ってるみたいだし

ゴールドソーサーもそうだけど
上層はめっちゃキレイで下層はやばいってのがFF7の世界観だし、スーツで電車は一部の甘い汁を吸ってる奴らの象徴でしかない

しかも、そいつらのせいで星が死んでいくって設定
625.
ユーザー
ebZYH
FF7リメイクのムービーってドラゴンボールZの引き伸ばしみたいにタメを入れすぎだろ
ドラゴンボールの場合は原作に追いついてしまって仕方無くやった感じだが
FF7リメイクの場合はもう結果がわかってるしさっさとしろやって感じで倍速で見てしまった

もう映画を作れよって言われてるけど小島と同じ理由で作れないのがわかる
626.
ユーザー
eaR2f
ツッコまれたり不満として現れるものがそれなりに意味ある反応な事、本当に理解できないんだろうな
制作側も信者意識だと本当に先細りよ
そうなっちゃってるけど
627.
ユーザー
6oZ2h
「リメイクではエアリスを助けられます!」
とかやったら燃えそう
628.
ユーザー
DbI9N
>>626
クラウドたちが列車から降りてきた時点で
新羅兵がでかい銃を構えてて敵との最初の戦闘でソルジャー3rdが大剣持ってるのに
違和感を感じるとか言ってる奴がアホなんだけどな

しかもリメイクじゃ御丁寧に新羅側は
クラウドたちの動きを全部察知してて泳がせてたという追加シーンまで入ってたのに
これを知らないんだからエアプなんだろ

629.
ユーザー
SAJgL
>>622
FF7はそもそもちょっとでも街を出たらモンスターが襲ってくるような世界観なんだから
武装した奴らは必要でしょ

あのモンスターたちは絶対、街の中には入らない想定か?
実際に入ってくることはないけど
街の人がそこまで平和ボケしてるほうがRPGとしては違和感あるわ
あまりにも別世界すぎる
630.
ユーザー
zp6OP
>>628
FF7知らないから単純な疑問なんだけど
クラウドたちは目的の駅で降りてるんだよな?
敵はどうやってその駅を知って待ち構えてたんだ?
631.
ユーザー
aUw47
>>630
一般市民に通報されて各駅に配置されてたんちゃう
632.
ユーザー
zp6OP
>>631
戦力分散させるより被害が最小限になる駅で待ち構えて強制停止した方が良くない?
633.
ユーザー
9kljJ
>>300
3作以上の続編て
軌跡と.hackとモッコスいがいなんかあったっけ?

やるなら軌跡並に信者抱えないとだけど、いらんゲーム出しすぎなんだよスクエニは
634.
ユーザー
eaR2f
色々描写しても違和感に浮き出るのはFF特有のクセなんだろ
興味ないねになっちゃってるエアプの広い層に届けたいなら、なぜ違和感として伝わるのかを汲み取ろうとする努力もいるんじゃないかな
635.
ユーザー
9kljJ
>>376
そこらへんファルコムはわりとちゃんとしてるよな。
もう20年やってあと何年分作が続くかわからないけど
636.
ユーザー
9kljJ
>>377
それならエヴァQくらいにがっつり変えるべきやったと思うわ。
637.
ユーザー
ebFhw
元の作品が勢いだけで売れたゲームだからね
638.
ユーザー
9kljJ
>>406
ドラクエ8はsceの金銭補助と
msの金銭、技術強奪の上にできた奇跡みたいなもんだからな。
639.
ユーザー
C7vd7
>>634
誰もそんな違和感なんて興味持ってないわ
ほとんどの奴は違和感なんて感じないし

むしろ、FFは無駄なリアリティのためにムービーを増やしすぎたのが敗因

そもそも前作の時点でミッドガルをバイクで自由に疾走できるゲームにして
ストーリーなんて無視してミッドガルに8竜とか召喚獣とか大量に出現させるべきだった

640.
ユーザー
zUxO2
前作あわなかった人がそれだけ多かったんじゃないかね
ゲーム性は変わってないからな
641.
ユーザー
DbI9N
FF15がオープンワールドだったからね
その次回作がまたムービーゲーに戻ってるとは思わんからね
そこでFFは完全に見捨てられたよ

バランとかもそうだけどスクエニは騙し売りをやりすぎた
これ以上、作り込んでもこのゲームはクソゲーにしかならんわ
じゃあ、もう売っちゃおう
どうせ売れないし

スクエニはこれをやりすぎた
ダイの大冒険も明らかに最後まで作るつもりで途中でやめてるし
642.
ユーザー
73UfW
違和感ってオブラートに包んだ言い方で直球だと場違いで間抜けだと思われてるんだろ
643.
ユーザー
DbI9N
>>642
突然現れたジョーカーみたいなものなんだからそんなこと考えてる余裕なくね?

現実でジョーカーに文句付けた爺さんは即刺されたしな

644.
ユーザー
XISm7
>>618
日本にとってはただのテロリストだけど
韓国にとっては正義の義士だろ?安重根

そういうことだよ。
645.
ユーザー
zp6OP
FF7Rの市民ってソルジャーがうろついてるのが日常の戦闘地域民メンタルなのか平和ボケした日本人メンタルなのかどっちなんだよ
646.
ユーザー
6V4g9
R3はR2のDLCにするのが最も傷が浅くて済む
647.
ユーザー
zUxO2
小説で済ませればもっと傷は浅い
648.
ユーザー
yLV2i
リメイク如きを小説で終わらせるとか7の顔に泥塗ってるだけじゃん
全員首だろ
649.
ユーザー
EAxvk
別に何もしなくてもいいんじゃね?
650.
ユーザー
KLGBC
>>514
これ、逆に今の価値観なら無理でもなんでもないよ
最近は男性でも化粧する若い子が多いし中性的な顔立ちの男性はかなりいる
651.
ユーザー
zp6OP
>>650
そもそも海賊の部下はファリスが女だって知ってる
男装してるのと女が海賊の船長なんてやってる訳がないという思い込みで男だと信じてしまっている
FF5の世界は中世風ファンタジーなので現代の価値観だと〜とかかなりズレた擁護にしかなってないぞ
652.
ユーザー
piv33
>>645
ミッドガル、特に下層の市民はは戦闘地域民メンタルだから
日常で慣れてるだろうけど
他の地域はどうだろうな
653.
ユーザー
AhEp8
>>628
いやいやw自分で言ってて無理があるって思わない?

例えば強盗や辻斬りが横行する中世ですら町中で抜き身の剣なんか持ってる奴いたら周囲はピリつくだろうよ。
百歩譲って街の人がソルジャーに慣れっこになってる説明的な描写や、電車やバーの中に剣を置くスタンドが設置されてソルジャー達がそこに剣を収めるシーンとかがあれば「なるほど、そういう世界なんだ」って思えるけど、そういうフォローもないし。

デフォルメグラフィックだから通用した漫画的な世界観をそのままリアルにしたから生まれた違和感なのは疑いようがないでしょ。
654.
ユーザー
PKErJ
リアルにしてもフォローがあれば問題ないのであれば
リアルにした事による問題ではなくね?
655.
ユーザー
B6ALh
>>653
エアプだろ
普通に宿屋には剣置く場所あるし、クラウドが休むときはそこに剣置くぞ
656.
ユーザー
KLGBC
>>651
メタ的な視点と登場人物の思い込みはごっちゃにするな
そもそもプレイヤーは主人公に感情移入するように作られているRPGということを理解できないのか?
657.
ユーザー
ho7jo
リアルになったことで生まれる違和感って自分にはわからんのだけど、
それが売上半分にする原因ではないと思うがな
658.
ユーザー
aUw47
半分になった原因の1つでしかないけど
そういった原因を1つずつでも取り除いてかないと本当にFFというIPが終わるだけなので…
659.
ユーザー
jfHf1
んだな
電車で納刀してようが抜き身だろうが
初週26万は変わらんかったわ
660.
ユーザー
jfHf1
FFはまず作りてのユーザーの方向いてない
オナニー状態を何とかしないと無理よ
661.
ユーザー
rSu4m
パッケージ版もダウンロード版も、多くのユーザーがセール待ちでしょ
662.
ユーザー
X32rj
>>660
リバースやってから言えよ
その辺めちゃくちゃ改善されてるぞ
663.
ユーザー
jfHf1
>>662
次出るまで4年もかかる分作なんかやる訳ねーだろバーカwww
やってほしければまずロードマップだして次いつなのかはっきりさせろや
664.
ユーザー
8BId8
>>663
たったら客じゃないから文句言うなよ
俗に言うカスハラだわ
665.
ユーザー
eO2j2
新規タイトルなら文句も言わんが
思い出のゲームを滅茶苦茶にされたら言いたくもなるわ
666.
ユーザー
5KBWi
>>665
やってないのにどうしてめちゃくちゃにされたって分かるの?
言ってること支離滅裂だろ
667.
ユーザー
zUxO2
ネットで憂さ晴らしするには絶好のターゲットだろFFとPS5はw
668.
ユーザー
PKErJ
>>658
原因の一つでもないだろw
こんなしょーもない事で何も変わらん
669.
ユーザー
V0bH5
>>664
そうやってユーザー篩に掛けた結果が今のFF7R2なんだよなあ
670.
ユーザー
1KzUB
とりあえずエアプによる難癖だーって反論は反論になってない
大きく売上落とした時の買わなかった理由は本当に反省すべき点
エアプどうこうで片付けると最後には濃縮された信者しか残らないよ
671.
ユーザー
dPVlk
なんか信者が発狂してて草
さっさとFF7爆死って認めて弾がなかったことにしなさい
672.
ユーザー
f36Ho
まぁクラウドくんのクソデカ剥き身ソードは良しとしよう
それでも片手ガトリングガンでグラサン掛けてテロの被害を受けた直後の会社の社員を電車内で恫喝して、
天罰が降ったんだ!とか主張するバレットくんはどうやっても言い訳のしようがないくらいにアウトだと思う
あのイベント作ってる時に、テロ起こした直後にいくらなんでもこれは有り得なくないですか?って誰も言わなかったんですかね
673.
ユーザー
LZj6U
>>669
な訳ない
なんの論理的なデータもないのに主観的な感情で決めつけるなよ
逆にリバースの売上はPS5、つまりハードの問題だっていう記事が海外で出ている
674.
ユーザー
aUw47
ハードは同時期PS4より売れてるやろ?


まぁ半導体が抜かれてる可能性はあるけどさ…
675.
ユーザー
LZj6U
>>674
抜かれている、もしくは転売商材になりすぎたんだよ
676.
ユーザー
WsBIa
エアプで売上だけで良くここまで叩けるよな・・・叩くのが楽しいのか?
ゲーム自体は傑作なのは確かだぞ
677.
ユーザー
aUw47
せやな本体破壊バグとかでっち上げられたデマによるネガキャンで面白おかしくSwitchとポケモン剣盾叩いてたエアプとかな
678.
ユーザー
KLGBC
>>677
そうやって仮想敵作って楽しいか?
お前の言っている人はここにいる確証でもあるのか?
679.
ユーザー
tvfLB
クラウドの剣が抜き身とかどうでも良いよ
それより、あの剣のハリボテ感を何とかしてくれ
変にリアルなグラフィックのせいで、折角の大剣が竹が何かのハリボテにしか見えない
680.
ユーザー
ho7jo
>>676
ここはゲハだぞ?PS叩き/任天堂叩きが楽しくない奴は最初からこんな板来ないだろ
681.
ユーザー
zUxO2
ゴキブリ叩きしている連中の正体がコレw
やってることはゴキブリそのものっていうオチよw
682.
ユーザー
Pke5N
>>653
町中で抜き身の剣を持ってたらピリつくってそれ、お前の妄想じゃん

そういう描写もなにもクラウド達が降りてきたところで銃を構えた新羅兵がいるし
ソルジャー部隊に出会えば全員、後ろにあの大剣持ってるんだろ

一般人なんかにピリつく余裕なんてないんだよ
新羅ってのは明らかに黒いことやってるような反社企業でそこにわざわざ金目的で入ってるような奴らだろ
なら、危険も承知で来てるの当たり前じゃん

人体実験やったり、モンスター作ったり、自分のとこのソルジャーが村を焼いたり
どんだけの犯罪企業だと思ってんのよ
683.
ユーザー
V0bH5
>>673
からの
>>675(論理的なデータ無し)
は草生える
684.
ユーザー
KLGBC
>>683
そりゃ馬鹿げた妄想に付き合うわけないだろ
685.
ユーザー
V0bH5
>>684
そうだな
PS5転売とか抜かれてるとか根拠ない妄想だな
リバース爆死という数字は事実だが
686.
ユーザー
KLGBC
>>685
お前がそう思うならそうなんだろう
自分の価値観を押し付けるほど俺は強くもないし弱くもない
しっかりとした自分を持ちたいね
687.
ユーザー
V0bH5
>>686
>>650,656,678辺りの書き込みからのそれは主張通らなさすぎて草生える
しっかりした自己どころか議題を煙に巻きたいだけにしか見えないわ
688.
ユーザー
KLGBC
>>687
そうだよ
どうしてこっちがそう思うかは、こっちの気持ちを推し量ってね
689.
ユーザー
aUw47
えぇ…
690.
ユーザー
hKZFc
マジで3本目出るのか怪しくなってね?
691.
ユーザー
b6msq
もう作ってるだろ
そもそも完全新作より流用リメイクのほうが安上がりなんだから作らない理由がない
692.
ユーザー
PPUbi
三作目はFF定番の小説でいいだろ
693.
ユーザー
PPUbi
リメイクはフリーでちょっとやったけど日本語でやってたらこっぱずかしいので英語音声にしたな。それでもダラダラ歩きながら喋って気色悪いので途中でやめた
694.
ユーザー
x7iCb
>>691
スクエニ「完結編を作るにあたり、あえてこれまでの作品からの流用はせず1から全て作り直しました!」
吉田「FFはここまでやるのか(驚)」
このぐらいは言いだしそうでヤバい
695.
ユーザー
AT8hI
そもそもFF7リバースはスクエニ的に失敗なのか?
FF16を非常に好調って言っちゃうスクエニだから、リバースも好調って思ってるんじゃないかな…
16もリバースも実際に買った人からは概ね好評で、FF15の時みたいな怨嗟の声が溢れる事態にはなってないのよね

信者にしか売れなくなってるって見方もできるけど
696.
ユーザー
b6msq
>>694
ヤバいってなんだよ
最低限キャラモデリングは変更不可だろ
697.
ユーザー
1ujCg
ゲームやファンタジーは特殊な世界なんだから
現実世界の常識を当てはめるのはナンセンス
あの世界ではアレが常識通常モードなんだろ?
698.
ユーザー
1ujCg
フォトリアルもリアルではないから
不自然なマネキン作り物まがい物になるのも正解
FFスクエニはちゃんとリアルとフィクションを分かってわけてるんだよ
699.
ユーザー
lyL1V
アニメ調のファンタジーをリアルにしたらダメって見本でしかない
700.
ユーザー
msVNz
ライトニングさんで何も学ばなかったんだなw
701.
ユーザー
HfvbB
>>697
現実世界の常識を当てはめてるわけじゃなくて、ゲーム内描写がチグハグだって話なのよね
笑ってはいけないライトニングリターンズでも駅で待ってる人が女戦士の格好で、
ライトニングさんの前に降りた乗客も武装してりゃ違和感なかったけど、
フツーに現代の一般人が待ってて一般人が降りてくる中でのライトニングさんだから場違いなコスプレにしか見えなくなる
702.
ユーザー
msVNz
ライトニングさんがインパクト強すぎるので普通に見えるけど一般人女性の服装もけっこうアレだぞ
703.
ユーザー
n8iTt
>>701
絵造りをフォトリアルに寄せておきながらキャラクターはアニメチックだから違和感出てくるんよな
逆にモンハンワールドとかは一見フォトリアルかと思いきや、モンスターのサイズ感とかでハッタリ効かせてるから、プレイヤー側がデカイ得物担いでても違和感が無い訳で
704.
ユーザー
rOYab
>>691
そんかし初週26万以下も約束されてるんだぜ?
705.
ユーザー
PkBLT
PS4版を買った人全員が一年足らずでフリプ行き、DLC切り捨て、ハードまたぎを喰らってるんだもの作品の出来以前にファンをふるいにかけすぎ
706.
ユーザー
QhItz
パケ版も発売日に買わなくとも暫く待ったら3割引くらいされるしなぁ
707.
ユーザー
o1SDw
いつになったらホストファンタジーって揶揄されてる事に気付くんだろうね?
それとも意固地になってんの?
708.
ユーザー
anWsd
FF1つもやったことないけど天野喜孝の絵で3D化できなかったんか?
709.
ユーザー
CgSoa
>>708
「やさいのようせい」ぐらいセンス無いと天野絵は3D化難しいと思う
710.
ユーザー
O8xUA
顔画像だけ天野絵のFF6は割と好き
711.
ユーザー
n8iTt
>>708-709
サイレントメビウスの麻宮騎亜のイラストを、かなり忠実に再現出来てたゼノブレというかモノリスならワンチャン
712.
ユーザー
5DBvc
>>711
どうした?
何いってんの?
天野喜孝の絵の話してンの解る?
713.
ユーザー
QiqRr
任天堂のゼルダ見て行けるとでも思ったのだろうか
714.
ユーザー
n8iTt
「3Dに起こすには癖のあるイラストレーターのキャラクターの再現性」
という意味での話だと思ってたんだけれど、違ったなら申し訳ない
715.
ユーザー
aT0k7
あの時プレイしてたやつらは爺さんになってプレイする気力がないねん
716.
ユーザー
2RZIl
アクションになってるから今ジジイだと受け付けなさそう
717.
ユーザー
rOYab
麻宮騎亜のマネキンチックな表情はゲームに落とし込みやすいと思う
天野絵を3Dキャラでってのとはちょっと難易度違い過ぎるんじゃないか
718.
ユーザー
cQkdS
>>716
youtubeでプレイ動画を見てるだけだとアクションにしか見えないが
実際はほぼコマンドバトルな戦闘なのだぜ
719.
ユーザー
mBiUG
エルデンの前ならオープンワールド特需でイケたかも
2周目のティアキンが出た時点でもはやオープンワールドだけでは売りにならなくなった
720.
ユーザー
eoSzU
FF7のメイン客が PS1だから今はアラフィフ、アラカンとかになってんだよな
ゲーム卒業というか既に他界しているユーザもいると思われる
721.
ユーザー
cN5Gg
FFユーザーが追い詰められ過ぎて若干糖質っぽくなってるんだわ
昔2chのpso2系のネトゲ板に居たアナル民っていうらん豚の亜種に似た何かを感じる
722.
ユーザー
PPUbi
>>708
天野喜孝はヤッターマンとかのタイムボカンシリーズのキャラデザもやってたんだな。最近知った。ああいうのもデザインしてたとは意外だ
723.
ユーザー
GAz7v
世間にコンテンツが溢れ、評価の基準もグローバルになり、映像作品の質は日々上がり続けている
ストーリードリブンJRPGの質ってのはそう言った競争から取り残されている結果となっている(売上げやクオリティ)
逆にゲームらしく、ゲームの強みを活かした「プレイヤーに考えさせる」ゲームは成功してる(BOTYやエルデンリング)

「何十時間も遊ばせなければならないゲームでCGムービーを作り、映画の様にストーリーを語るのはコスパが悪いし、舌の肥えたユーザーを満足させるクオリティは作れない」と何時になったら気づくのだろう?
ドラクエもそう
国内向けのこどおじおば騙しではセールスがおいつかない
724.
ユーザー
GAz7v
んで、例のナンバンリングのアレや今の作り直したソレで「海外も納得してくれるクオリティに仕上がってる!」と思ってるなら、相当センスがズレてるのでは
技術も無い若さもないセンスも無い金も無い(被融資)なら、なんで世界で戦えると思っているのか
725.
ユーザー
vFdo6
勘違い起こしてるのはメーカーだけにして
業界板さんまでこんな長い期間語り繋いでると意外だったんだと思われてそれこそ周囲のゲーマーに誤解されそうだし
そろそろ次のユニコーンとかの話もしたいところ
726.
ユーザー
x4duM
>>724
このままでいいとは思ってないだろうが
今までのやり方で出世してきた人間は認めたくないだろうな
727.
ユーザー
84LKE
分作か分作じゃないかは一切関係ない

PS5専売

これが爆死原因
728.
ユーザー
84LKE
参考1

2023年度ゲームオブザイヤー
『ホグワーツ・レガシー』
販売本数は、累計で2500万本以上
去年12月の時点で約2300万本累計売上

去年12月時点でのPS5累計売上ランキングで
ボグワーツレガシーは5位
国内累計売上本数:172,820本

17万/2300万なので0.7%

これ

729.
ユーザー
84LKE
参考2

FF7リメイク
累計売上本数は
PS4で800万本を越えている

ところが同ソフトの
PS5バージョンは
累計3.7万本しか売れてない

これが答え
730.
ユーザー
ebjqV
ハードは大して関係ないだろうな
全機種マルチでも26万が28万になる程度
731.
ユーザー
C8xVB
>>727
そう
そしてそれを選んだスクエニの責任
732.
ユーザー
YP4mo
>>12
最初は分作ってことをひた隠しにしようとしてたしな
733.
ユーザー
VPzhL
今回でも3部作(予定)の2作目だって分かりにくいタイトルにしてるしなw
734.
ユーザー
xSoqt
>>733
情報追ってないようなゲームが趣味でもない一般層のヤツはお断りってことだ
それはそれでそう言うゲームってことでまったく問題ないよ
色々なゲームがあって良い
735.
ユーザー
z14y5
電車ジャックやTVCM入れまくったのは一般人に興味持って貰う為じゃなかったのか
736.
ユーザー
ji8L5
今、クリアしたが意味不明ストーリーだろ
セフィロスの剣を防いだのに次のシーンではエアリス死んでるし、エアリスが戦いに参加してくるし何がしたいんだこれ?
複雑な話にせんでシンプルにやってくれたら良いのに、マジなんなんだ
737.
ユーザー
3TZay
自分より上の世代がやけに熱くなっててキャラだけは知られてるコンテンツって俺らジジイで置き換えたらなんだろうタイガーマスクなのかな
そんなのがCMに出てたとしても深掘りまではしないよなって
738.
ユーザー
YF4ly
クラウドもセフィロスも若い奴にとってはスマブラの人だよ
64時代のネスとかファルコンといい勝負
739.
ユーザー
pO0dl
>>737
ドラゴンボール世代の自分からするとガンダムだな
熱く語ってるかは別にして

ゴジラ、アトム 50年代~60年代
ウルトラマン 70年代
ガンダム 80年代
ドラゴンボール、ドラクエ 90年代
ポケモン 00年代

ってかんじじゃね?
10年以降は妖怪とかいろいろあるけど細分化してそこまで1つに集中してないこと自体が1つのコンテンツに感じる
740.
ユーザー
wKQQn
FF7ブランドが死ねば過去作品に執着しないで新規ゲーム開発にチャレンジできるようになるからそちらの方がスクエニにとってよいことだろな
741.
ユーザー
mRSGV
(数字を見て)やっぱつれぇわ
742.
ユーザー
hG98f
>>137
まぁ殆どが思わなかったから2買わなかったんだろうけどね
743.
ユーザー
PuTIR
>>672
今の感性で言うからそうなるんよ。
オリジナルに沿う以上、
あの当時だとサリン事件後でもそんな奴いても、キチガイがいるな程度やったやろ
744.
ユーザー
PuTIR
>>696

エヴァQみたくソルジャー意外は外見変わるくらいやってきそうやろ?
745.
ユーザー
5D8CL
>>744
何が???
746.
ユーザー
pO0dl
>>740
もうとっくにやってるけど誰にも注目されないまま全部爆死してんだろ
FF7はその中では売れてるほう

漫画なんかでも同じこと言う奴がいるけど
人気漫画を終わらせたところで新しい漫画が面白くなるわけではない

枠自体は充分あるからね
後から始まったやつがつまらなすぎて先に終わるだけだ
747.
ユーザー
CUdvt
FF7リバース前作から60%以上の売上減少って報じられてるけどマジですか?
748.
ユーザー
pO0dl
リバースが売れない理由はリバースの問題というより他のスクエニゲーがクソゲーすぎたからでしょう

リバースで多少、信用を取り戻してもスクエニが昔のように売れるのは相当大変だよ
そのくらいスクエニはやってはいけないことをした

あとムービーが長いのも問題
749.
ユーザー
9mcZR
ネットであっという間に情報が拡散される時代に、在庫十分なのに2週目に2万しか売れなかったんだからFF7R自身の評価も高くないだろ
750.
ユーザー
rd5IP
問題は発売の間隔が長すぎて機種跨いだことだろうな
せめてPCでも同時発売してたらまだギリセーフだったかもしれないのに
しかも次は今回よりさらに売れない可能性高いのに、作らないわけには行かないある意味コンコルド効果みたいな状態に陥ってる
751.
ユーザー
jscgY
リバースって結構評判いい感じだし、トレイラーとか見る限り売れそうだったのになあ
売れなかったのが不思議
752.
ユーザー
tMery
>>751
一般層に向けて作られたゲームじゃないからな
ゲーム好きには神ゲーだが一般層がやって楽しいゲームではない
753.
ユーザー
pO0dl
>>749
普通、評価ってプレイした人の感想だろ
売上なんて関係ねーわ

単にこれまでのスクエニゲーを買ってきて
もうスクエニのゲームは買わないってなってる人が多いってだけ

754.
ユーザー
9mcZR
>>753
評判の良いソフトは口コミなどで売れるんだよ
去年のスイカゲームみたいにね
755.
ユーザー
tMery
>>754
評判が良いのは確かだが
ゲーム好きのゲームマニアたちに評判が良い
って一般的な認識だよ
普段ゲームをそんなにやらない層が自分がやって楽しめるとは思わないわな
756.
ユーザー
pO0dl
>>754
リバース自体の評判が良くてもそれ以上にスクエニ自体の信用が落ちてたら売れないし
動画で充分って奴が多いからなあ
特にFF は

あとしょせんはリメイクだからストーリー知ってるってのも大きいんじゃない?

757.
ユーザー
ShPtz
評価してるのは前作クリアして続編のこれも発売日付近に買った人たちだろ?
評価基準が一般人とは大分違うよ
758.
ユーザー
0LCma
別にそれでいいだろ
買った人に好評なら好評なゲームだ

もし買わなかった人にも遊ばせたとしたら
つまらないと思うだろう好評なゲームではない
とかは変な理屈だ
759.
ユーザー
tMery
>>758
うん
俺もそれで良いと思ってる
一般層に大量に売れて大儲け出来るゲーム以外は出しちゃいけないとか
そんなことはないわな
760.
ユーザー
Ww8gi
リメイク、リバースと買った人たちはあの気持ち悪いキャラたちを受け入れてる人たちなのでかなり特殊な人たちだ
761.
ユーザー
tMery
>>760
それが日本だけで少なくとも26万人も居るのか?
762.
ユーザー
jscgY
え、26万人しかいないの?もの好きのレベルだな
763.
ユーザー
ShPtz
そりゃ一部のマニアだけ買えばいいタイトルならそれでいいだろうけど
FFってそんなタイトルだったか?
吉田はあらゆる世代のあらゆるタイプにプレイしてもらわないとダメとか言ってたぞ
764.
ユーザー
tMery
>>763
FFはマニアだけのゲームで良いと思うぞ
もう今後は割り切ってほしいね
バルダーズゲート3とかみたいなもので良いよ
マニアに向けて売っても最高に人気が出れば1千万本くらいは売れるわけだからな
大作作る商売にはなるレベルにできるだろ
そりゃ一般層に向けて売らないと2千万本だ3千万本とかは無理だろうけどさ
765.
ユーザー
ShPtz
BG3は中身がしっかりしてたからあんな
マニア向けのつくりでも売れたんだと思うがな
FFってかスクエニに中身のしっかりしたゲームが作れるとは思えんが
出来たら復活するし野村やFF病患者追放して頑張って欲しい所ではある
766.
ユーザー
tMery
>>765
一般層に向けても売りたいって欲を出してるせいだろうな
任天堂のゲームとは違う
割り切るべきだよ
767.
ユーザー
LO7bm
>>763
そんなタイトルだったんだよ
今と昔じゃ子どもの人口が違いすぎるだろ
ユーザーの絶対数が減っているのを考慮しないで昔と比べるのは懐古厨のこどおじだけだぞ
768.
ユーザー
pXeed
ソフトが売れないPS5が悪い!
769.
ユーザー
XSmFE
>>767
日本子ども人口って30年ちょい前と比して半分くらいらしいよ(総務省統計、基準15歳未満)
FFの売上減少率ほどには減ってないと思うよ
770.
ユーザー
ShPtz
>>767
子供に売れないのは前々からだが
それでも13までは結構売れてたんだぞ
13からずっとユーザー無視して俺が考えた最高のFFwを
作り続けた結果がファンに見捨てられた今
771.
ユーザー
LO7bm
>>769
それプラス高齢化でのゲームユーザーの減少があるだろう
それはゲーム業界に限らず割とどの業界でも起きている

漫画のジャンプだってそうだろう?
確かに全体としては子どもをターゲットにしているが、子どもの人口減少の対策として青年、または大人をターゲットとした漫画が明らかに増えてきている

そもそもFFは約40年前に発売されたシリーズで、40年間も維持できていることが凄いことなのを理解していない人が多い

基本的には40年たったら新しいコンテンツや物が出てきて廃れていく
エンタメ業界は尚更そうだし、シリーズが廃れていくことを止めるのは至難の業だろう

シリーズが廃れていくのが駄目ではなくて、FFくらいの新規コンテンツを生み出せてないから付随的にFFも衰退していく速度が早くなっていくんだよ
772.
ユーザー
LO7bm
>>770
ノムラガーやFF病とか、ある種の歪な視点からものを見る人には多分理解できないと思う
そういった斜に構えた見方には賛同できない
773.
ユーザー
ShPtz
>>772
完全に信者だし教祖たちの批判はできないよな
もうFFは悪くない 悪いのは周りの環境だ
が結論みたいだし俺は去るわ
774.
ユーザー
LO7bm
>>773
信者や教祖、悪い悪くないの話ではないだろ
お前の論理は0か100しかないのか?
自分の価値観が世間の価値観と同じだと思ったら大間違いだろう

それを確かめたり比較するから事実が見えてくるわけで、今のところお前は主観で他者を否定してるだけじゃん
775.
ユーザー
9mcZR
もうプレステを扱わない店とかあるもんな
ソフトでどうこう出来る状況は終わってて
これからはひたすら衰退していくだけなんだろ
776.
ユーザー
24PTc
本体と周辺機器→通販
ソフト→ダウンロード

なら店舗で扱う必要が無い
777.
ユーザー
9mcZR
>>776
まだダウンロードでソフト売れてるっていうゴキの捏造信じてるの?
激減したパッケージとせいぜい同じくらいしか売れてないよ
778.
ユーザー
c6OTt
>>776
俺は個人的にはもうゲーム機本体もゲームも店に行って買うとか
5年くらいしたことないな
本体はネット通販で買ったし
ゲームはもう5年前くらいからDL版しか買わなくなった
コントローラーを繋げるための長いUSBケーブルを店で買ったくらいかな
個人的にはもう小売店の実店舗での販売ってなくて良いな
779.
ユーザー
0LCma
ソフトはダウンロードだが
本体を店舗で買ってるな
通販の方が面倒なことの方が多い気がする
780.
ユーザー
67U1h
例のダウンロード界王拳のことをわすれてやしないか?
いまのPS5なら最大10倍ぐらいのパワーまでならなんとか耐えられるんでしょ?
781.
ユーザー
pO0dl
普通に考えたら高いよな
ディスク代はたいしてかからないとしたら
昔、6800円で売ってたものが9500円とかだろ

これだけぼったくってりゃ、そりゃ値崩れするまで待つようになるわ
今、FF 16なんて3000円とかだもんな

782.
ユーザー
LO7bm
>>781
物の値段なんかは物価等の経済も影響しているだろう
スーファミのカセットなんてどれも1万越えだった時があったぞ
783.
ユーザー
c6OTt
>>781
価格は2倍とかでも開発費は10倍とか20倍になってるからな
だから今はAAAタイトルはそこそこ売れても
利益確保どころか開発費の回収も難しくて
大手でもAAAタイトルの開発から撤退しようとしてる
人気がどうこう以前にビジネスモデルが成立しなくなってるってことだ
AAAタイトルが今後作られなくなって遊べなくなるとか
ゲームが趣味の俺等にとっては単純に悲しいことだ
784.
ユーザー
9mcZR
回収できないほどの予算かけたってそこまで面白くならないのを何年にもわたって延々と見せられたら客も逃げるよ
そんなものありがたがってる奴は面白さじゃなくて凄いっていう情報を有り難がってるだけの変人
785.
ユーザー
pO0dl
>>783
でも、その開発費って無駄な人件費とムービーじゃん
786.
ユーザー
fJoBS
開発費の話は不毛
映像のこだわりに使うのかゲームデザインの試行錯誤に使うのか
好みの話なのでご自由に
787.
ユーザー
yXw7G
>>785
ただひたすら人を貶めるって行為は楽しい?
自分自身の人生に不満があるの?
788.
ユーザー
OsA3F
>>787
スクエニに不満があるだけじゃないっすかね
789.
ユーザー
9UtqQ
>>788
不満があるだけで貶めていいなら地方国家ではないな
790.
ユーザー
Q9qnb
思い入れがある人から見ればFFだけ、PSだけ叩かれてるように見えてるかもしれんが他のゲームも相当暴言吐かれてるんだわ
我慢が出来ないなら大抵他のファン達がそうしてるようにここに来なければいい
Talk初期は割と普通に会話できるスレあったんだけどな
791.
ユーザー
fJoBS
優越感が欲しいならPCへ行くのも有……と思ったけれど
ペルソナ5がSwitch出るだけで優越感が崩れさる人もいるからむずかしいところだ
792.
ユーザー
0LCma
会話を成り立たたせるためには
別のところに行ったらダメじゃね?
相反する意見の人がいないと会話は進まない
793.
ユーザー
d86gO
>>790
いや普通に他ゲームでも駄目だろ
他の人がやっているから自分もしてもいい理論は罪を犯す人の考え方なんだわ
794.
ユーザー
Q9qnb
上見たら分かるけど現状ここで建設的な討論できると思う?
人のメンタル面や思考をどうこう言う人が見えるけど
感情的になるくらいなら自衛しろって話なの
795.
ユーザー
EHkwl
ゲハがゲーム人口の全てだとしたらスクエニゲーに対して凄く人動いてるよな

明らかに隠しきれてないプレイしたのを語ってるだろうなって人もいて案外疎外感出されず話に混じってるの見てると
意外と売り上げに萎えて何かに当たってる風なひとの割合のが多いのかなって思った
796.
ユーザー
d86gO
>>794
スレタイを認識できてる?
なんでもなんでも自分の都合の良いように解釈するのはどうかと思う
797.
ユーザー
Ww8gi
FFシリーズの生きる道は昔のファンの老人に買って貰うことなのになんでアレではロープレすらやめたのか。Devil May Cryもどきでは新規ユーザー獲得も無理。リバースの売り上げは多少アレの出来にも左右されてるだろう
798.
ユーザー
BMfPm
>>743
マジかよ25年前の日本こえーな
サリンテロの直後に現場付近の駅で武器振りかざしながら天罰が降ったんだと叫ぶヤクザじみたおっさんが居ても
そんなに軽くスルーされちゃう時代だったのか
799.
ユーザー
Fl9GD
>>751
PS5限定ってとこじゃない?
国内で売れたPS5が全て稼働してたらもっともっとマシな数字だったと思うよ
半分以上は海外に流れてんだろうなぁ
それでも5人に一人買ってないっていう
800.
ユーザー
Fl9GD
>>782
そりゃあのときはソフト代以外にも基板代が入ってるからな?
今のDVDやBDとは比べ物にならないくらいに原価高いぞ
801.
ユーザー
UDU4M
FF はおっさん向けとか言われてるけど、実際には外人向けだからね
10で1本道ムービーゲーになった時からおかしかったのによく持ったもんだよ

トドメになったのは前作だと思う
15でオープンワールドで進化したと思ったのにまた1本道だったからね
これで見限ったというかPS5買ってまでやりたいゲームじゃなくなったんじゃないかな

モンハンが出ればPS5は売れるだろうから
FF16とリバースの中古はその時にプレイされると思うよ
正直、その程度のゲーム

ちなみに分作じゃなくてPS5だけで出てたほうが稼げなかっただろうから
分作は正解だよ

802.
ユーザー
KPwuW
>>291
何故そこでSwitchが出てくる❓
朝鮮ゴキ🐷触角でてるぞwwww
803.
ユーザー
98GiC
>>361
一番のゴミは野村哲也だろ
一番FFをブレイクさせたとあぐらかいて腐らせた
804.
ユーザー
UQEbI
いいから客もさターニングポイントがオリジナル7くらいから出来たと言われて今何作目よ
甘すぎだわいい加減離れろよって思う
805.
ユーザー
AV8tI
仮にPS5独占じゃなくても任天堂タイトルには遥かに及ばない売り上げだろうから
信者の優越感を守るためにはPS5独占が最適解なんだよ
前作割れ云々無視すりゃPS5タイトルとしてはそれなりの売り上げなんだし
イースとかテイルズとかみたいなレトロ趣味+信者補正で細々とシリーズを続けていくIPになっただけのこと
806.
ユーザー
DBXmO
>>800
そういった考え方なら技術が進歩して費用が上がっていることや世界経済の話も理解できるよな?
807.
ユーザー
AFTxB
調べたらリメイクの時も最初はPS4独占だったみたいじゃん
リバースも1年後にPC版発売してPS5と合計で国内50万いけば概ね想定通りなんじゃね
808.
ユーザー
4xGhi
まだ前作リメイクやり始めた段階だからクリアしたらリバース買うかな

809.
ユーザー
LeBCW
>>767
Switchのソフトが売れまくってるので、その言い訳は通用しないんだよなあ
810.
ユーザー
UDU4M
>>809
売れてるのは、ほぼ任天堂のソフトだし任天堂って名前だけで親が買い与えてんだから
意味ねーんだよな

だからU時代にたいして売れなかったマリカ8が売れるような珍現象が起きる

811.
ユーザー
DBXmO
>>809
ファーストとサードを比べてるの?
スクエニに大きくなったなぁ
812.
ユーザー
4xGhi
ブランドってのはデカイよな
任天堂ってだけで買うっていうのは凄くわかる
今のスクエニと真逆だもんなw
813.
ユーザー
UDU4M
>>812
スクエニも名前だけで売れてたから、今これだけ売れなくなったんだよな

スイッチレベルのチープゲーが完全にトドメをさした
814.
ユーザー
vLPFt
>>810
大して売れなかった?
マリカ8(WiiU) 132万本
WiiU本体330万台

FF16(PS5)42万本
FF7R(PS5)28万本
PS5本体538万台


同列に扱って良い数字じゃないだろw
815.
ユーザー
ytUjz
>>813
Switchと同等なら普通に売れると思うんですが…
816.
ユーザー
UDU4M
>>814
こんなんで売れてるとかありえんわ
なら、Uの時点で600万くらい売れるだろ

本来、スイッチ版のほうが売れるのがおかしいってわからんのか?
817.
ユーザー
UDU4M
>>815
スクエニに対しては要求レベルが元から高かったからね
しょうがないんじゃない?

だいたい、大人でマリオワンダーとかピーチとかやってる馬鹿いんの?

818.
ユーザー
McQOd
ユーザーの絶対数が今のPS5より圧倒的に少なかったSwitch初年でスプラトゥーン2が初動67万本売れたり
マリオオデッセイが初動51万本売れたりしているからユーザー数云々は間違っているかな


>「スプラトゥーン2」 売上速報

(集計期間:2017年7月21日~2017年7月23日/販売日数:3日間)

国内推定販売本数: 670,955本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)

■ご参考
Nintendo Switch国内推定累計販売台数:1,205,087台
(集計期間:2017年3月3日~2017年7月23日)
https://www.famitsu.com/news/amp/201707/26138427.php


>■「スーパーマリオ オデッセイ」 売上速報(集計期間:2017年10月27日~2017年10月29日/販売日数:3日間)
国内推定販売本数: 511,625本※ダウンロードカード、Nintendo Switch スーパーマリオ オデッセイセットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)

なお、2017年10月29日までの集計で、ニンテンドースイッチ本体の国内累計販売台数は2,041,221台となり、発売から約8ヵ月(35週)で累計200万台を突破しました。

https://www.famitsu.com/news/amp/201711/01145230.php
819.
ユーザー
jpmU6
>>817
スクエニと任天堂に対する要求レベルが違いすぎるのはまぁ間違いないな
中学生と大学教授くらい違う
820.
ユーザー
vLPFt
>>816
WiiUが不人気だったからだよ
本体330万台でどうやって600万本売るんだよw
任天堂なら無条件で買い与えるなんてお前の妄想でしか無いんだよw
821.
ユーザー
McQOd
スプラトゥーン2はその後Switchの普及台数150万台弱で国内ミリオンを達成しているのから
FF売れないのは国内人気が昔より落ちているだけであろう

>「スプラトゥーン2」売上速報
(集計期間:2017年7月21日~2017年8月20日/販売週数:5週/出典:ファミ通)
国内推定累計販売本数: 1,013,842本※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)
【ご参考】ニンテンドースイッチ 国内推定累計販売台数:1,479,770台(集計期間:2017年3月3日~2017年8月20日/出典:ファミ通)
https://www.famitsu.com/news/amp/201708/24140294.php
822.
ユーザー
vLPFt
そのFFがPS5で一番売れたソフトなんだからPS5が不人気って事だ
何故か本体だけはWiiUより売れてるけどw
823.
ユーザー
AV8tI
元のFF7無印は「本体を牽引した」けど
リバースにはそんな力無かったってことでしょ?
824.
ユーザー
4xGhi
>>817
マリオワンダー面白いぞ
大人がやっても楽しめる
有吉も絶賛してたしなw
825.
ユーザー
4xGhi
>>814
PS5の538万台の内80万台くらいがパッケージに対応していないデジタル版だから、その分は差し引かなければいけない

ちなみにパッケージ派の自分ですら所有ソフトの半分はDL版
826.
ユーザー
HQUZO
>>825
少なくとも国内の新作ソフトに関しては任天堂ソフトが一番DL率高いんじゃない?
827.
ユーザー
LeBCW
ID:UDU4M
ゼルダの売上スルーしてて草
それともゼルダもキッズゲー扱いする?
828.
ユーザー
Ze9P0
ゴミステの新作DL率なんてせいぜい1割程度だろ
そこから投げ売りセールとフリプで3・4割程度になるだけの話
829.
ユーザー
UGakU
>>817
有吉けなしてて草
あなたはさぞ立派な大人なんですね

警察とか弁護士とか議員だったりするんですか?
830.
ユーザー
9N91G
>>825
DE分を考慮したとしてもPS3で発売されたFF13は
本体の普及台数が426万台でも発売初週で151万本売れていたので
FFが売れないのはFFの人気が落ちただけなのを認めようよ


> 17日に発売されたPS3専用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』(スクウェア・エニックス)が、発売初週で151万6532本を売上げたことが21日、エンターブレイン調べでわかった。発売4日間での国内推定販売本数で、通常版とPS3本体同梱版を含む合計数。ソフトの爆発的売行きに牽引される形でPS3本体も24万5406台を売上げ(FF13同梱版含む)、2006年11月11日のPS3発売以来歴代1位の週間販売台数を記録した。

 ナンバリングタイトル(本編)で約3年9か月ぶりの最新作『FF13』は、シリーズ初のPS3対応ソフトとして美麗なグラフィックなどが注目され、PS3本体の同梱版を含む初期出荷本数で180万本超を突破。メーカー発表では先週18日に、発売初日だけで100万本を売上げていた。またPS3本体の推定累計販売台数は426万5969台となった。
https://www.oricon.co.jp/news/71825/full/
831.
ユーザー
yWFf2
FFはいつも爆死してんな
832.
ユーザー
AFTxB
>>823
3部作の2作目だしねぇ…
PS5じゃないと遊べないゲームもFFくらいしかまだないしなぁ
833.
ユーザー
11BaU
PS5独占は確実に売り上げとそれに伴いブランドイメージも落としてる
ソニーからの援助もあるんだろうけどマイナスに見合うとは思えないな
834.
ユーザー
JCotX
言う事聞いてりゃ養ってもらえるから言われた通りにし続けてたら40歳職歴無しのニートが出来上がって今更独り立ちも出来なくなった感じ
飼い殺しってやつかな
庇護がないと死ぬしかないから捨てられないようにより一層忠実な態度をとるしかなくなって八方塞がり
そんなイメージ
835.
ユーザー
IXO2N
>>825
ゲハに来るようなマニアがDL購入しようと一般ユーザーはパッケージ派がまだまだ多いって何回言われたら学習するんだ?
836.
ユーザー
4xGhi
>>832
FF以外だとスパイダーマン2とGT7があるがいずれも面白かった
でもそれ目当てで本体買う人はいないだろうな
GTもPS2時代はFF同様ブランド力あったんだけど今はな…



837.
ユーザー
4xGhi
>>835
PS5のデジタル版はパッケージ入らないからそれしか選択肢がない
そもそもDL版がマニア向けっていつの時代の話だよ
頻繁にセールやっててパッケージより安くなる事もあるのに

PS5はパッケージであっても強制インストールだから、どっちにしてもストレージ容量食うんだよ
838.
ユーザー
IXO2N
>>837
PS5の国内DL比率は高くてもせいぜい5割程度
パッケージ42万のFF16が未だにミリオン報告ないしDL比率が高く出るような計算方法のSONY決算資料でも70%未満
SONYのDL比率

デジタル売上(新作+旧作+DL専売)/パッケージ売上+デジタル売上

ファミ通や海外Amazon見れば分かるけどプレステのパッケージは数ヶ月もすれば売上が止まる
そんな状態でDLで旧作セールすれば期間内のDL率は100%になって底上げされる
839.
ユーザー
AFTxB
>>835
ゲハに来るようなマニアくらいしかPS5買って(遊んで)ないと思うのですが、これは素人考えでしょうか?
840.
ユーザー
Pz3Gv
>>806
国内で言うならあの頃より給料は下がってるんだけどなぁ
あ、FFってもう国産じゃないんだっけか?
841.
ユーザー
f1yeW
>>840
??
お前のところだけじゃないの?w
842.
ユーザー
XJg0J
>>839
SONYの決算資料や内部文書流出やサードメーカーのソフト出荷数報告で大まかなDLの数字が出てるからユーザーの比率としてはパッケージで買うような一般層もそれなりにいるね

843.
ユーザー
B8Elc
PSはむしろオタク層がパケで買ってそうなイメージ
PS信者のゲハ代表売ってるよ君が大好きなメーカーの新作を発売日に買って速攻クリアしてすぐ売って
差額いくらで遊べたとか嬉々として語るタイプだっただろ
844.
ユーザー
SdXGD
>>843
俺と俺の周りが特殊ってことなのかな
PSのゲームもswitchのゲームも
もうパッケージ版を買うヤツなど居ないな
少数派だと自覚しておくことにするよ
845.
ユーザー
ZaJ10
軌跡だったかファルコムゲーでDL率2割って暴露されたしな
そしてその2割しかDLされてないゲームがPSストアの月間ランキング6位
846.
ユーザー
HJ7i8
前作の売り方を考えたらパッケージで
クリアしてすぐ中古に出す人が増えても責めれませんよ
847.
ユーザー
XJg0J
2023年のPSストアランキングでもPS5は1位FF16、PS4はモンハンライズ
FF16はミリオン報告ないしモンハンライズもプレステマルチになってから全世界で200万本も増えてない

いろんなデータでプレステのDL率は新作では高くないことが判明してる

https://blog.ja.playstation.com/2024/01/24/20240124-downloadranking/
848.
ユーザー
z5bpH
PSはパッケージ即売りサイクルがコスパ良いとよく聞くので
ダウンロード販売とは相性が悪そうだな
849.
ユーザー
NF7eR
どちらかと言うと、ゲームマニアの方がパケ率高そう
コレクションの趣味がある場合も
最速クリアして高値で売り抜けるとかなんとかも
マニア寄りの考えだろう
850.
ユーザー
nf8Sv
そもそも初回限定特典フィギュア付きとか盛んにやってた陣営だし
851.
ユーザー
RWm1N
ゲーム購入のダウンロード率は圧倒的にswitchの方が多いと自分は考えている 理由はゲーム一本のデータ量のデカさ
PS5はFF7リバースが145.7GB ドラゴンズドグマ2が65GBとかなり容量を食うがswitchのゲームはパッケージが出てるソフトで10~5GB 大きくても15GB程度が上限
だから同じ512GBのSDカード刺したとしてもPS5は4本~6本で一杯になってしまうがswitchなら半年から1年以内に出た大作ソフトを全部入れてもまだ余る
まぁps5はSDカード以外にSSD等の記憶媒体も入る上本体容量も大きいから一概には比較できないがそれでもswitchの方が圧倒的にDLで買うハードルが低いのは事実だろう
852.
ユーザー
AambT
いつからパケ版ならインストしなくていいと勘違いしてた?
PSはパケでもインスト必須らしいぞ
なおDL版はDL完了してからそのデータをインストするので2倍空き容量が必要な模様
853.
ユーザー
G9bKm
本当にswitchしか持ってなくて
PSがどんななのかまったく知らずに叩いてるヤツが居るのだな
854.
ユーザー
G9bKm
>>852
switchはDLが完了してからインストールしないのか?
どんな最先端技術が使われてるのだ?
855.
ユーザー
9TFmL
>>843
いまだにこういう昭和みたいなおっさんているのな
売るってわざわざ店舗に行って売ってるイメージなんだろうな

普通はフリマアプリで頼む物のついでに売るだけだろ
あまりにも時代遅れすぎてびっくりするわ
家の中がゴミだらけになってそう

856.
ユーザー
9TFmL
>>824
こういうのが典型的な任天堂って名前だけで買って異常な基準の低さで持ち上げてる奴の典型なんだよな

こんなのが楽しめるならサードのソフトもなんでも楽しめるわ
857.
ユーザー
9TFmL
頼む物 誤

他の物 正
858.
ユーザー
AambT
>>854
どんな最新技術も糞も普通はDLし他データを直接インストールするぞ
steamもそうだしswitchもそう
PSがおかしいんじゃねーの?
859.
ユーザー
Gmhyp
FFが売れない件のスレで任天堂叩きはまずいよな
860.
ユーザー
JTBog
すーぐ任天堂叩きに走る
ゴキブリそういうとこだぞ
861.
ユーザー
G9bKm
>>858
DLのサイズしかストレージに空いてなくてなくてインストール出来る魔法の技術なんて
少なくともPCにはないぞ
switchは実現してるのか?
どんなオーパーツな最先端技術が使われてるのだ?
862.
ユーザー
G9bKm
>>859
任天堂信者は自分らがソニーやPSの独占ゲームを叩くのは
正義で良いことだと思ってるけど
ちょっとでも任天堂が叩かれると微塵も我慢できないものな
863.
ユーザー
hXNK7
なんかずれた話になってる気がするが
スイッチのパッケージ版はカートリッジ挿すだけでプレイできるがPS5はディスク版でもフルインストールが要るって話じゃないのか?
それがスイッチはDLに予備領域が要らないって曲解になるのがよく分からん
864.
ユーザー
JTBog
独占だから叩かれてるって妄想はやめなー
865.
ユーザー
G9bKm
>>864
どう見てもswitchしか持ってなくてエアプで叩いてる書き込みが多いから
ほとんどが独占だから叩いてると推測できるでしょ
866.
ユーザー
HItPE
推測(願望)
867.
ユーザー
IaWeI
本当に面白いのならハードも牽引するしネガキャンなんてものともせず爆売れするもんなんだがな
ポケモン剣盾見てみろよ
868.
ユーザー
cuvxA
>>867
リメイクでクリア後も何周も遊べるタイプじゃないものがハード55000円、ソフト10000円で簡単に売れるわけないわ

モンハンだって新要素があってすごく面白そうってならない限りはきつい

リバースは他ゲーと比べて失点はなくしてきただろうけどリバースにしかないような面白そうな部分はないからね

869.
ユーザー
3CNcL
歴史上最高クラスに本体牽引するポケモンと同レベル求められるのは辛いな
870.
ユーザー
pMikR
>>862
我慢できないとかじゃなくて
FFがまずい状況なのに任天堂をチラチラ見てる余裕あるのかいって話さ
871.
ユーザー
Ui8qq
>>867
ポケモンが面白いと感じる人とは感性が合わないから

お前ら冷静に考えて面白いと思うかアレ
ストーリーなんてあってないようなものだし
872.
ユーザー
HItPE
圧倒的マイノリティがなんか言ってるぞ
873.
ユーザー
XWID9
世間と感性が合わないから26万本なんすけどね
874.
ユーザー
Ui8qq
で、お前ら動物の森ばかりやってるの?
めちゃくちゃ売れたけど未だにやってるのいるか?
875.
ユーザー
G9bKm
大多数と同じことを誇って強くなった気になるとか恥ずかしいと思わないのか?
自分がその他大勢の一人で凡庸な感性であることを自慢するとか悲しくないか?
876.
ユーザー
Ui8qq
確かに人には「売れている」というだけで釣られて買ってしまう部分はあると思うよ
自分も例外ではなくとりあえず「売れている」という理由だけで動物の森やポケモンを買ったし今も手元にある
買ったは良いものの、全く面白いとは思わず埃が被っているのが現状
877.
ユーザー
DjoAc
そういうことを経験して大きくなるんやで
878.
ユーザー
IaWeI
子供のわがまま見てる気分
879.
ユーザー
8Kv7D
FFってもう売れない方のゲームになっちまったんだな
海外合わせるとバイオやMHWやエルデンリングは売れているのに
880.
ユーザー
AambT
>>861
は?必要容量空いてればそのままインストできますが?
ってかネタじゃなくてマジで言ってんのか?お前のPCどうなってんの?
steamで必要DLと同じデータ落としてそれからインストでもしてんのか?
881.
ユーザー
9TFmL
やっぱ、ボタン連打してるだけで勝てるゲームってダメなんだよな
最初は快感なんだけどすぐに浅くて飽きるし

FFも難度を上げれば連打じゃ勝てないのかもしれないけど、勝てる難度があるせいで連打ゲーに見えてしまう

少なくとも前作はそうだったから
みんな飽きちゃったんじゃない?

882.
ユーザー
c856Q
>>865
(PS5)独占で(売上がヤバいから)叩かれてるんだよなあ
問題の本質から目を反らしてると()の中を見えないようにしてるんだろうけど
883.
ユーザー
VYmdS
>>882
つまりゲームの内容で
面白かったとかつまらなかったとかで叩いてるワケじゃないってことだな
売上だけで叩いてるはずなのに
クソゲーだとエアプなのに内容で叩いてるわな
884.
ユーザー
VYmdS
>>881
FF7Rもボタン連打じゃ勝てないし
リバースはさらにボタン連打じゃ勝てなくなってて
むしろ遊んだヤツから敵が硬すぎと批判されてるくらいじゃん
弱点をちゃんとつかないと敵がカチカチな仕様になってるぞ
885.
ユーザー
HItPE
確かにヒリヒリでヒューヒューな売上だなw
886.
ユーザー
nf8Sv
>>875
それをPS2の時も言ってたのなら筋も通るし
GTA5のマルチの売り上げをPSの手柄のように話さないのなら納得もするな
887.
ユーザー
LQST4
極論言えば面白さなんて主観でしかないんだから、面白いゲーム作る必要なんてないんだよな
クソゲーでも売れちゃえば正義よ

自分が最後に楽しんだスクエニゲーはDQ11Sまでさかのぼる
ゲハではクソゲー扱いだが面白かったよ
888.
ユーザー
xXAM9
「刺さる人に刺されば良い」
もうハード業界板に来なくて良いぞ
889.
ユーザー
qyr3c
>>882
で?
PS5のソフトが売れないことでお前の人生に何か影響あったか?w
「叩く」ってことは何かしらの被害を被った事になるがお前の受けた被害って何よ
890.
ユーザー
VFQ1k
>>889
横からすまんが意味分からんな
叩く=被害者である
???
891.
ユーザー
DErp7
>>889
そうやってマウントとろうとするから、売上という現実を叩きつけてるだけなんだよなあ
892.
ユーザー
z9f8j
>>889
思い出を汚された
これに尽きる
こんな醜態晒すくらいならリメイクなんてしなくて良かった
893.
ユーザー
hmCqo
プレステ限定で見ても史上最悪にソフトが売れないPS5という現実から逃避するために任天堂を叩く精神薄弱者w
894.
ユーザー
LVDni
>>892
やってないのにどうやって思い出を汚されたって分かるの?
売れてないから思い出を汚されたって思っているならカスハラにもほどがあるだろ
895.
ユーザー
JEmYS
分作の2作目ってのは1作目を買った上で満足した人しか基本買わないもんな
つまり前作より絶対に売り上げが落ちるいばらの道

そもそも原作が1本のゲームだったのにそれを分作するのは
どう考えてもプレイヤーの心象はよくないでしょう

完全に分作は悪手だったよな
896.
ユーザー
JEmYS
しかもこのペースでは3作目が出るのはPS6って事になりかねなくない?
続きが出るたびに新ハード買わされるってさ
よっぽど信仰心が厚くないとついて行けないよな
897.
ユーザー
h9q9k
1作でリメイク終わらせてたら
もっと儲かったと思ってる人に聞きたいんだけどさ

1作目の売上が跳ね上がる前提で考えてるの?
それとも2作目以降は赤字だから出さない方が儲かったとかそういう感じ?

もっと儲かるにしても色々あると思うんで
もう少し詳しく聞きたいな
898.
ユーザー
FnQVF
売上うんぬんの前に、PS1のゲームさえ一作にまとめられない無能ってイメージがついちゃったよな、会社に
899.
ユーザー
h9q9k
そのイメージが売上に反映されないなら
どーーーーでも良くね?
900.
ユーザー
xVQDE
ゲームが進化した際に「映画みたい!」なんて言われててそれは完全にブームでRPGが売れまくったけど
映画に肉薄した結果、結局映画とのクオリティの差、更に2時間で十分楽しめる映画とのコンテンツ実力の差が浮き彫りになったね
簡単に言うとストーリードリブンRPGはもうブームじゃなくて、そのブームはもう来ない
何十時間も遊ばせなきゃならないって構造と質の低いストーリーってのが全然噛み合わない
901.
ユーザー
FnQVF
>>899
すぐフリプに投げられたFF7Rが儲かってたって?
902.
ユーザー
LVDni
>>901
そりゃ儲かってるだろ
リメイクが出た年度の決算書みてないの?
903.
ユーザー
h9q9k
売上に反映されるならどうでも良くないね
「売上うんぬんの前に」にはならない
904.
ユーザー
DErp7
「黒字なら問題ない」レベルまでゴールポスト下げてきてるの草
まあアレが300億損失みたいな話聞くし、それと比べたらマシかもなあw
905.
ユーザー
Wybe0
>>770
ぶっちゃけ12も客の方は見てないと思う
2-3回付き合ってあげた客が見捨てたのが13
906.
ユーザー
Wybe0
>>840
給料はあがってるだろ…
907.
ユーザー
FnQVF
>>902
それ14のおかげじゃないの?良く知らないけど
908.
ユーザー
qyr3c
Switchで初めてオリジナルのFF7に触れただけのニワカでしかないお前らが適当な理由つけて暴れてて草
PS5すら持ってない連中がソニー憎しで暴れてるだけというねw
ゴキブリと同じなんだよお前らはw
909.
ユーザー
7Vye7
ソニー憎しで叩いてるように見えるなら病気だから病院行けって
910.
ユーザー
LVDni
>>907
いや普通にリメイクのおかげで利益が出ていると明文化されている
今からでも読めるから一回読んできたら?
911.
ユーザー
h9q9k
>>909
>>907とかはそう見えちゃうな
叩いといて中身は知らんけど。

理由があってそこを指摘してるだって感じはなく
叩くのありきで、叩けそうな理由を適当に振り回してる感じ
912.
ユーザー
os6BB
叩ければ何でも良いが正解
憂さ晴らししている様はまるでゴキブリのようだ
913.
ユーザー
jxpQr
>>897
逆に聞きたいけど分作にしたほうが儲かると思うところを知りたいんだが?何も思い浮かばない
仮にだがFF7が良作だった場合は次回のFFのシリーズに売り上げUPには繋がる
914.
ユーザー
h9q9k
>>913
FF7リバースの開発に費やした人材を遊ばせておく訳にはいかないという前提で考えて
他のソフトを作ってたらもっと売れてたかと考えると
今の売上超えるのはそんな簡単ではないと思わないかな
915.
ユーザー
giYKN
>>913
それって分作にしても理論的には同じだろ
916.
ユーザー
jxpQr
リメイクの分作の時点で完結してからでいいって人はかなり発生する
ただでさえスクエニは値崩れするんだからさ
917.
ユーザー
jxpQr
>>914
素直にFF10-2のようにFF7-2でよかったんじゃね?そっちのほうがよっぽど需要あっただろうし
918.
ユーザー
h9q9k
>>917
よっぽどってどの程度を想定してる?
35万くらい売れたって程度なら、そうかもなとも思えるが
100万売れたってなら、んな訳ないと思ってしまう
919.
ユーザー
FnQVF
分作にして各作品に肉付けしてボリューム増してるようだけど、
1作にしてちょっとボリューム足すくらいにした方がイメージは遥かに良かったろ
売上はわからんが
920.
ユーザー
CBobK
>>919
人によるでしょ
分作がイヤでエアプなら最初から批判的なだけだな
921.
ユーザー
MsaYZ
話完結しません次回は4年後ですとか好む奴おるの?
実際前作購入者の過半数以上が買わなかったし
擁護してる方がエアプに見えるわ
922.
ユーザー
5NKfY
1作目の売上本数ならブランドは◯なかった扱いになってなかっただろうに…
分作嫌でエアプで最初から批判的ですまんねぇ…
923.
ユーザー
C9feN
>>921
俺は別ゲーの大作のシリーズ作として楽しんでるから
時間かけて壮大なのを作ってくれればその方が良いとか思ってるよ
FF7がやりたければリマスターをやるからな
924.
ユーザー
LQST4
分作であることを隠して「リメイク」として売り出した前作
続きが気になる人と騙されたと感じる人の両方が出るのは予測できなかったのかな?とは思う
ましてや話の続きは新しい(しかもクソ高い)ハード買ってね、ってそりゃ売上落ちるわ
925.
ユーザー
joTXF
リバースの続編をPS5で発売するならギリギリ
PS6で発売となったら完全終了
926.
ユーザー
LQST4
wikipedia見たらリメイクをPS4に投入するとき
「同社のタイトルの多くがPS4で出ることから、PS4普及の後押しになればと発売が決定した。」
ってあるけど、今回はそういうのも無いんよね

PS5用ソフトはぼちぼち出してるけど、ほとんどはPS4でも遊べるもんばっかだし
ポークンとFF16だけじゃねぇ…AAA注力って話はあったし、以降のスクエニソフトは全部PS5専用になる、くらいのインパクトがないとねぇ
927.
ユーザー
AMoKp
なんかステイとFF博士を併発してる奴がスレの流れを遮ろうとしてるな 前暴れてた奴と同一人物か?
どちらにしろ荒らしであることには変わりないんで皆通報頼む
928.
ユーザー
LVDni
>>927
通報ってそういうものじゃないだろ
自分と意見が違うから通報はあり得ない
929.
ユーザー
mlwyx
リメイク楽しめてリバース買った人はマジで今のスクエニのセンス好きなんだよ
だから遊んで合わなかった俺等が何言っても分かり合えないと思うよ
930.
ユーザー
LVDni
>>929
遊んでなくて叩いてる人もいるから問題になってるんじゃ…?
931.
ユーザー
5NKfY
>>930
あぁ…それって任天堂たたくファンのこと
932.
ユーザー
C9feN
>>924
発表と同時に分作って言ってたのだから騙してないでしょ
933.
ユーザー
LVDni
>>931
まず目の前の事実を見ようや
どこに俺は任天堂って言葉を一言でも発したか?
934.
ユーザー
mlwyx
>>930
君にはエアプ問題が重要なんだろうけど俺は関心が無いので巻き込まんでくれる?
935.
ユーザー
jxpQr
>>918
100万もいかないと思うけど実際に売れるかは別としてFF7を思い出補正刺激して普通にリメイク完結して
アフターストーリー的にユフィ、ヴィンセント、シド、セフィロスといったキャラが主人公のダウンロードコンテンツか新作を作るほうが購入者の印象はよかったね
FF7を使いまわしならキャラ別に2年間隔ぐらいなら作れるだろうし、派生作品としてならそれこそジャンルもアクションでもシューティングゲームでもあり
派生作品だけどFF17としてFF16並みの金も時間もかけた作品もあり
少なくても
>>921>>924のように拒否感はなく支持されたと思うよ

拒否感持たれないってのは後のFF、スクエニの売り上げに繋がってるから大事だと思う

>>932
買う人が全員ちゃんと情報追ってると思う発想で考えないほうがいいぞその考えはマニアックファン視点、騙してなくて騙された感を持たれたら駄目でしょ
936.
ユーザー
C9feN
分作と知らずに買ったヤツなど一人も居ないと思うぞ
そもそも分作と知らないようなヤツは最初から興味なくて買う気がないヤツだからな
937.
ユーザー
UDXyS
俺の知人にそれ全く知らずにとりあえずやってみるかで買った奴おるぞ
天邪鬼だからクソ面倒な奴でな
938.
ユーザー
3P6P9
リメイクって名前付けてる時点でミスリードしてるしな

広告のPVやCMでもご丁寧にワールドマップのFF7メインテーマを流して騙してるのかと
939.
ユーザー
tvNKc
普段からゲームの情報追わないでテレビやWeb等の広告見て「FF7リメイク出るなら買ってみるか」
そういうライト層の大半はリバースにはついてこなかったという事なんだろう
940.
ユーザー
jxpQr
スマブラでしかFF7しらないけど
スマブラキャラのリメイク作ってことで釣られて買ってリバースにはついてこなかったはありそう
941.
ユーザー
wrCLO
>>921
で、お前はPS5持ってるの?w
942.
ユーザー
unycP
>>941
持ってないのかお前さんは
943.
ユーザー
wrCLO
持ってるよ
毎日起動している
買う前はお前らに混じって叩いていたけどな
信じられないよこんなにハマるなんて
944.
ユーザー
e8ALY
>>943
ソフト何本買った?
俺はSwitchで100本は買ってると思う。うち50本くらい未クリア
945.
ユーザー
wrCLO
ソフトはDL版合わせて20本以上は買った
互換で遊べるPS4ソフトも合わせたらもっとある
Switchのソフトは自分も100本以上は買ったな
ユニコーンオーバーロードはPS版無視してSwitch版にした
946.
ユーザー
e8ALY
>>945
Switchソフトを100本以上買ってるのにPS5を毎日起動するとは、かなりのゲーム好きだね
947.
ユーザー
n903t
なんだ?業界板で馴れ合いか?
948.
ユーザー
gbQJL
やっぱ分作やめてSwitchでも出すべきだったな
949.
ユーザー
NpA2G
分作するぐらいならSwitchとマルチにしたほうが儲かったのは間違いないだろな
スク側と比べちゃうとエニのドクラクエの堀は流石だね・・・まともなだけってはずなんだろうが
950.
ユーザー
kX63v
まともっていうかそれが普通でしょ

DQ11Sの事を言いたくて仕方なかったんじゃないかと思うぐらい止められてたし
951.
ユーザー
thzPm
>>949
俺は売れること優先でショボいゲームを作られる方がイヤだな
なんで客なのに商売優先で売った会社が儲かったら嬉しいのだ?
952.
ユーザー
OH63T
売れること優先=ショボゲーってのが無茶苦茶だな
ショボかったら売れないだろ
953.
ユーザー
thzPm
売れるかどうかとゲームの面白い面白くないは関係ないな
954.
ユーザー
kX63v
FF7リメイクやリバースはゲーム性がショボいから問題無いだろ
955.
ユーザー
thzPm
個人の感想が全員に一致するわけないわな
売れるかどうかと自分にとって面白いかどうかも一致しないな
956.
ユーザー
gbQJL
>>952
これ
どんどん売れてけば評価としてショボくないよ
広告打ちまくっても売れないのは何かしらショボいんだよ
957.
ユーザー
WRlGN
売上と評価については
完全には一致しない
傾向としては相関する
958.
ユーザー
EsRro
売れる売れないは、今後の開発に影響あるだろ
業界板にいながらそれを考慮出来ないとか、ひょっとして社会経験ありませんと自白してる?
959.
ユーザー
CK6Uw
刺さる人には刺さるゲームで良い理論は業界板目線で見ると
ステークホルダにどの面下げて説明する気で言ってるのか気になるわ
インディメーカーに転向すれば?
960.
ユーザー
i00io
そもそも原作が1本の作品なのに
それを分割するなんて決定した奴は誰なんだろうな?
相当な無能っぷりだと思う

FF7は大人気ブランドだから3作に分ければ売上3倍になって
超美味しい! とでも考えたんだろうかw
961.
ユーザー
ObmrR
何も考えずに作ったらとりあえず分割しないと無理っぽいから
そうしただけな気がするわ
962.
ユーザー
A03Tg
1本に掛かる開発期間が長過ぎてその間を埋めようとしてるのか
15がもう8年くらい前らしいしな
963.
ユーザー
wADez
本編は1本に収める努力して
追加したい事はDLCにすればよくね?
昔は制限のある中で良作が生まれたんだから抑えた方が良いのができるかも知らんよ?
964.
ユーザー
GF4FV
エアプで叩いてるとヤツだけが分作を叩いてる事実
最初から遊ぶ気がないだけだな
なのにいまだに叩き続けるとか異常だよ
965.
ユーザー
wADez
買って遊んでもらわないとだからね
売れないと次が作れなくなるし
分作は失敗と言って差し支えないんじゃない
966.
ユーザー
tmvxg
>>964
何%辞めたのかなぁ
967.
ユーザー
QdGBJ
全部出たら買うから早くして
968.
ユーザー
i00io
>>964
そもそも「天下のFF7」なのに
「最初から遊ぶ気が無い奴が大勢居る」と言う状況が
大問題なのでは?
969.
ユーザー
esUk9
ダメなとこ指摘すると「エアプだ!」で話終わらせるしな
そのダメなとこが気になるエアプが大勢いたから売上ガタ落ちなんじゃないの
970.
ユーザー
AMERm
単純に宣伝力が足りないのでは?7Rを大々的に発表した場所って何がある?
SNS、テレビニュース、ゲーム雑誌、公式(SIE含む)放送
どれもイマイチピンとこないんだけど
ステプレは俺は見てたけど朝5時だし単純に視聴者が少なすぎるしプレステのソフトって宣伝する力弱りすぎな気がする
PS5がデバフと呼ばれてるのは一般人に届かないからじゃないのかね
オリジナルを遊んだ今大人の奴に届いてるの?
まぁ届いてたとしたらFF7ってその程度のタイトルなんだなってことなんだけども
971.
ユーザー
l0lvN
売れなかった原因を言ったらエアプだもんなw
買わなかった奴一人ひとりにエアプ乙!って言って周ってろや間抜けが
972.
ユーザー
iaukC
リメイクはやったけどリバースはやってない数十万人も「エアプ」ではあるんだろうけどそういう人たちの意見は聞いた方がいいと思うけどなぁ
973.
ユーザー
bLx0w
オリジナルはやったけどリメイクはやってない人の意見も聞いた方がいいと思う
974.
ユーザー
QdGBJ
無関心なプレイヤーを惹きつけるものが無いって証明
975.
ユーザー
E7uZ7
>>972
ものの見事なでんでん現象になってる
976.
ユーザー
VonDL
>>970
山手線ジャックで駅のあちこちに広告貼りまくり
渋谷で大々的なセフィロス宣伝
TVCMでもカウントダウンやどん兵衛とめちゃくちゃ金使ってたぞ

これだけやって宣伝不足なんすか?
977.
ユーザー
pJ4is
>>976
テレビの視聴率は減ってる
山手線なんて日本の一部
どん兵衛も結局バイオの吉幾三みたいなもんでしょ?宣伝にはなっても買いたい!って思考には結びつかないでしょ
どん兵衛についてるならまだしも7万だよ?
978.
ユーザー
VonDL
買いたいと思わせるような宣伝なんてこのゲームにあるの?
購入前提が前作クリアだぞ?
買わせたいならやっば分作やめました 新しいFFで作り直します
これが一番だわ
979.
ユーザー
z2LfH
>>978
売ること最優先で作るのは企業は嬉しいだろうが
客側は悲しいだけじゃん
企業が大儲けすることを喜ぶおまえらが理解できん
面白いゲームを遊びたいだけじゃないのか?
自分がその企業の経営者になった気分でロールプレイして喜んでるってことか?
980.
ユーザー
VonDL
前作購入者の6割がノーを突きつけた分作2作目で何言ってんだか
こんなもの作られたファンが一番被害直撃してんじゃん
981.
ユーザー
qkgN4
>>979
youは何しにハード業界板へ?
982.
ユーザー
qkgN4
まさかゲームソフトの面白さを語り合いたくて馴れ合い目的で来てたりしないよな?
983.
ユーザー
VonDL
つかこのIDコロコロは同一人物なのか?
言ってる事が変わりすぎて反論のための反論してきて趣旨がブレブレで会話にならんわ
984.
ユーザー
TfPCT
スクエニは大儲けどころか大損害なんだよなぁ…
985.
ユーザー
YlNKq
信頼の切り売りをした結果…
986.
ユーザー
tk2Jh
需要あるかわからんが1000目前なので2スレ目立てたぞ

リバースの爆死見て改めて思うけど、FF7のリメイクは間違いなく分作にしない方が儲かったな Part2
https://talk.jp/boards/ghard/1711361092
987.
ユーザー
bLx0w
ずーっと売ること優先売ること優先って、売れてることが悪いことだって言い続けてるな
FFが売れなくなったのは面白いゲームが作れなくなったからであって、売ることを放棄したからじゃないよ
988.
ユーザー
G1qw8
FFソシャゲ粗悪乱造してユーザー舐めた運営が炎上事件やったり単純に微妙だったりでサービス終了連発して本編に至ってはFF15スタッフの寄せ書き特典に始まる勘違いムーブしてたりFF15のDLC打ち切りしたりで散々信頼落としてきたから
分作とか独占ハードとか以前にコンテンツの信頼度落としてたのが一番の売れなかった要因なのかもしれないね
989.
ユーザー
AEN1j
FFなんかが好きな奴ってもう40代以上だけじゃね
俺は20代だけどFF13以降で良い話を聞かないんだけどw
990.
ユーザー
7FgLb
いやー昔の(SFCの)FFが好きだったって人からしても今のFFはコレジャナイで見向きもしてないんじゃないの
7か8から入ったような人がかろうじて残ってるのでは?
991.
ユーザー
438U1
>>987
面白いゲームが作れなくなったはともかく
>>売ることを放棄したからじゃないよ
はPS5オンリーの時点で賛同できんわ

>>989
FF13以降はネタ枠だから!w
MMOを除くと20年ぐらいまともなFFでてねぇ、そりゃ賞味期限切れにもなるわな
992.
ユーザー
eiBDr
「良い商品だけど売れてないという事は金儲けして無いんですね!素晴らしい!」とか言われてキレない開発者おる?
普通に侮辱してるよな
993.
ユーザー
WTjIN
>>990
昔のFFって2.4.6は7みたいなストーリーだし
3と5のほうがすでに例外なんだよな

994.
ユーザー
xtZW3
>>993
3と5の系統は11や14
995.
ユーザー
00I8P
正直ストーリーは大して影響ないと思う
大事なのは世界観とゲームシステムのほうだと思うわ

PS以降としてFFの世界観で好まれてるのはFF11、
好まれないのがFF13だと思うんだけど、FF16といいセンスがズレてると思う
996.
ユーザー
FkM0B
スタッフは変わるんだし
昔と同じ雰囲気ではないのは仕方ない事じゃないかな
1〜6は坂口で、7〜10が北瀬で、10-2〜が鳥山だ

真似すりゃいいってものでもないし
997.
ユーザー
qLHGs
スクエニのソフトって昔は何かしらソフト毎に一曲はBGMが話題になってたけど
今はそういうのもなくなっちゃったよなあ
998.
ユーザー
NbmH7
植松いなくなったからその辺は諦めた方がいい
999.
ユーザー
TwSZh
>>998
リバースは普通に植松なんだが?
1000.
ユーザー
jBxoA
IPとしての価値は文作じゃない方が高かったと思うよ
1001.
ユーザー
???
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1002.
ユーザー
???
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