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【全機種マルチ】ヴァニラウェア&アトラスのユニコーンオーバーロード、発売するアーカイブ

1.
ユーザー
tzBs3
久々の新規コンテンツ
もう出る模様
307
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
KXbQy
switchに合わせて作ったせいでグラがレトロゲー風味だよな
体験版をやった限りじゃゲーム自体は面白いのにな
3.
ユーザー
TvpDi
>>2
一周回ってやるな!頭のいいやつのレスだな
4.
ユーザー
Y71eE
>>2
だからみんな安心してswitch版買ってるね
5.
ユーザー
KXbQy
PS5版もswitch版も両方の体験版をやってみたが
グラもロード時間もほぼ同じで大差ないからな
このゲームはあくまでもswitchのゲームとして作ったもので
PS5にも移植したってことだろうからな
switch版で問題ないだろうな
PS5でやるほどのゲームでもないとも言えるかな
6.
ユーザー
ta5hA
自由度が高いぶん簡単になりすぎないかという点だけ心配
クリア後にエキスパートの上が出たりしないかなあ
7.
ユーザー
rsJ1A
メインはスイッチで他はおこぼれマルチってこと?
8.
ユーザー
EdYAA
持ってるハードでやるんだから結果的にswitchでプレイする奴が一番多い
9.
ユーザー
HiYOk
>>2
PS5独占で出せば、こんなのっぺりグラじゃなくて、4KHDの美麗なグラで出来たのにな
そこが残念でならない。だから買わない
10.
ユーザー
EdYAA
どーせ出ても買わんだろ
知ってるよ
11.
ユーザー
WJBtQ
>>2
ヴァニラのゲームやったことないのか
12.
ユーザー
QFKjX
全く面白そうに見えなくて体験版すらやってない
13.
ユーザー
hkBqA
グラとか関係なくこういう画風のゲームってだけだろ
仮にPS5独占で出たからといってフォトリアで綺麗な3Dゲーになったりはしないぞw
14.
ユーザー
hnmYC
>>5
クッソ恥ずかしいから帰ってどうぞ🙄
15.
ユーザー
47jHY
オールマルチのソフトとは珍しいな
さて、どのハードのソフトが1番人気で売れるか楽しみだ
とりあえずSwitch含むマルチだからステイ豚は何かと言い訳をつけて、だが買わぬ!やね
16.
ユーザー
iep8q
これやるためにFF7はスルーしたわ
17.
ユーザー
OdQlK
ドットゲーはなぁ…
十三なんとかもスルーしたしコレも無理やなぁ…
18.
ユーザー
20RkD
全マルチなら普段使ってるハードで買うわな
実際の使用率が分かる寸法
19.
ユーザー
YWHms
グラの良さがウリの一つであるゲームだと思うが
20.
ユーザー
PmJA5
かなり最適化されてるからswitchでも支障なさそうだしな
21.
ユーザー
Y71eE
これについては本当にswitchに最適化してるから他のハード買う必要がない
大体のタイトルは最適化してないから他の機種を選ぶ人もいるけど
22.
ユーザー
YWHms
最適化という言葉の使い方に違和感が…
ソフト開発においてトレードオフとなる部分のバランスを取る事が最適化工程だよな

あのソフトはやってる。このソフトはやってない。なんて事なく常に含まれる工程だし
Switch版の最適化とPS5版の最適化は内容が変わってくる
23.
ユーザー
PmJA5
お前の意味不明な定義こそ違和感だらけだよ
24.
ユーザー
YWHms
ちなみにお前はどう言う意味で使ってるの?
25.
ユーザー
TKLny
高性能な機種への移植は
最適化なんてほぼしないでいけるから楽だってことだ
ゲームエンジンから吐き出し直しただけで移植完了が理想だしな
26.
ユーザー
YWHms
別ハードに移植する際に行う調整作業を最適化と呼んでる感じなのかな
27.
ユーザー
PmJA5
それ以外で使ってるやつみたことないわ
28.
ユーザー
H5koq
開始だあ
29.
ユーザー
NEh34
ゲームの最適化って劣化作業だぞ
本来描くはずの物を描かないとか、やる筈の物をやらないとかして、低性能なゲーム機で動くように処理量減らす事だからな
何か魔法で良くなるとか思ってそうだけどw
30.
ユーザー
3Cj1Z
移植作ではない今作ではやらない作業
という理解をしてるのかな?
31.
ユーザー
rTOeG
>>29
裏返せばそうやって開発費がガンガン上がってく訳だな
32.
ユーザー
0d95J
魔法剣買ってみたけど魔法攻撃のスキルを使うから元のスキルは使わなくなるんだね
強化が難しい
33.
ユーザー
chJyI
そこは条件の設定が大事なんだろうね

重装の敵のみ魔法攻撃するか
逆に、列など元スキルを活かせる場合のみ元スキルにするか

魔法武器は物理攻撃力が弱いのも悩みどころ
34.
ユーザー
91uj3
PSonlyなら持ち上げるんですよね、だが買わぬ!だけどw
35.
ユーザー
TijGc
レックスすごく強化したくなる
36.
ユーザー
dzl94
アレ共は屁理屈しか言わんからなぁ…オマケに働いてすらいないやろ
37.
ユーザー
u5tqa
体験版の手応えではGOTYストラテジー部門狙えるレベルに面白かった
帰ってからが楽しみ
38.
ユーザー
s1IKc
1ステージごとに兵種が増えていって
あっという間に編成画面とのにらめっこ時間が増えるな
真ん中の難易度だと、とりあえず適当にやっても普通に勝ててるけど
あと、ジェイガン枠は普通に戦わせて良いよね?
39.
ユーザー
6Ws2a
>>38
パーティ内の経験値吸ってる感じはしないので大丈夫じゃないかなあ
40.
ユーザー
29782
初っぱなから涙ぐんでしまった
涙腺弱くなったな俺
41.
ユーザー
BKrtn
コレどうなの?
つい先日FEエンゲージを遊び尽くしたからシレン買いに行くついでにコレも買ってみようかと思うけど
42.
ユーザー
rC7BX
>>41
とりあえず体験版やってみては
43.
ユーザー
uu2aS
せっかく引継ぎ可能な体験版があるんだし
そっちで合うか試した方がいいな
44.
ユーザー
LWhq0
大昔のゲームを今に出した、って感じのゲームだから
レトロゲー好きなおっさんには刺さるよ
45.
ユーザー
1QGZW
レックス弱いよな
言うほど固くない劣化ホドリックって感じ
46.
ユーザー
J8WO6
>>44
47.
ユーザー
OOlel
町娘可愛い❤️
48.
ユーザー
BKrtn
引き続き可能は知らんかったからありがたい情報、ちょっと体験版遊んでみる
49.
ユーザー
pdcLa
>>45
ブラッドソード持たせたら劣化アレインになったぜw

でも挑発使えるの凄い便利なんだよな……
50.
ユーザー
jskKd
ブレイブスキルはパスカールのスタミナ回復が強くね?
スタミナ少ないタクティカルだとめっちゃ便利なんだけど

51.
ユーザー
T2J1Q
そんなに怒るなよ~www
52.
ユーザー
pdU43
#ユニコーンオーバーロード PS5版の体験版も出たのでSwitch版との画質比較
単純に解像度だけでも4Kと720Pの差がある。SSでは伝わらないけどPS5版はHDR表示。
昨日はSwitchでもイケるじゃん!と思ったけどPS5版を見てしまうと、Switch版は目が悪くなったようなぼやけた感じに
https://twitter.com/ishikunjpn/status/1760693624034234871
53.
ユーザー
mWTDl
サウンド担当がベイシスケイプだから完全にBGMはオウガの流れなんだな
54.
ユーザー
BNP5s
>>52
かなり難度の高い間違い探しみたい
55.
ユーザー
KEDKJ
>>52
言われないとわからんだろ。これ
なんの情報もなく見たら絶対どっちがどっちとか言い出さないレベル
56.
ユーザー
de4aI
>>52
これならSwitch版で問題ないな
手元で遊べるSwitch版か4K対応のPS5で選べばいいね
57.
ユーザー
jskKd
読み込みも多少違うけどSwitch版でも十分な水準だしな


すごく面白いけど一回の戦闘が長くなってきてほぼアニメカットしてるわ
仲間多すぎて編成が超大変
せっかく新しい仲間が入ったのに考えるのめんどくさくて結局いつメンで攻略してたりする
58.
ユーザー
w02g1
グリフォンナイト入れてみたら、次のステージがアーチャーだらけとかw
59.
ユーザー
r16i6
>>57
やっぱその辺りが問題か
後は後半に於ける難易度の底が気になるくらいか
60.
ユーザー
tpmJR
>>57
気に入ったビルドというか編成ができてる部隊のはニマニマ見ちゃうわ
61.
ユーザー
w02g1
このゲームレベル上げどうやるの?
サブクエもメインクエもキッツイんだが?
62.
ユーザー
O1H9P
これ気になってるんだよなー
体験版あるならとりあえずそっちやろうかな
シミュレーションおもしろいけど積みがち
63.
ユーザー
NScBt
>>61
序盤なら初級指南書使おう
64.
ユーザー
eFvsd
フリーバトルクリアすると指南書複数もらえるから難易度カジュアルにして足の早い主力部隊で速攻クリアがおすすめ
ついでにゴールデンエッグとか取得金増える装備を複数装備しとけばお金もガンガンたまる
勲章も素材もいつの間にか溜まってるからフリーバトル様々や
65.
ユーザー
w02g1
フリーバトルってどうやるの?
もう少し話し進めナイトあかんのか?
まだ城塞都市クリアしたとこなんやが。
66.
ユーザー
eFvsd
フィールドマップにある魔法陣みたいなの調べたらシャーマンが仲間になってフリーバトルできるようになる
かなり序盤から行けた気がする
67.
ユーザー
4A1O0
>>53
オプーナの音楽担当してたからすごく好きな所だ
68.
ユーザー
tBuNX
この手のゲームはもうちょっと様子みるかなぁ
69.
ユーザー
Emmgw
ちょっと仲間多すぎだよな
雇用で好きにキャラメイク出来るゲームなのに
固有キャラだけで出撃枠が全然足りない
70.
ユーザー
m8Z13
名前が固定なのだけが不満やな、雇用キャラ
71.
ユーザー
m8Z13
>>61
爺リーダーにして仲間枠増やしまくって
爺引率させれば遅れてるキャラ育てやすくね?
72.
ユーザー
NScBt
>>70
対戦も想定してるから禁止ワード対策だろうね
73.
ユーザー
EP18Q
PS5とPS4は売れ残ってていいなぁ
Switch版は17日入荷分の予しかない

PSは買う奴いなくて羨ましいわ
74.
ユーザー
TWn4u
PS5版買って進めてるけどロードを挟まないから快適そのものよ
やめ時が見つからなくて困ってる
75.
ユーザー
ubFzc
ゲーム開始時は3秒ほど差があるけどイベント終了時や戦闘開始前はほとんどロード時間変わらないのよこのゲーム
76.
ユーザー
V1ueu
開発者もSwitchで遊びたいって考えで作ってるんやろうね
作ってるのがPS忖度連中だったらもっとあからさまな差を付けるだろうし
77.
ユーザー
8wDg6
>>76
そんな無意味で損しかない事やるわけないだろ
78.
ユーザー
ed9OF
無意味で損しかないと気づけたってことだろ
79.
ユーザー
VZ5kW
勝手にやってる事にしててワロタ
80.
ユーザー
pKGtR
>>77
Switchを外すのは無意味で損しかないことに気づいてPSオンリーから脱却したんじゃないかなw
81.
ユーザー
nN1ei
このゲーム全然自由じゃないじゃん
82.
ユーザー
2CHcv
>>77
このゲームの販売元の元お偉いさんはあるソフトの紹介動画(任天堂が用意した枠)で発売前にWiiUでこの過去作移植するけど続編は出す気はないからよろしくねって無意味で損しかしない発言したって実績があるからね
83.
ユーザー
ciWmE
>>52
スイッチユーザーは6インチでプレイするんだからな。
こんなの50インチ以上の(4K)モニタでないと分らんだろ。
84.
ユーザー
595Jc
>>83
昔と違って今は大型のテレビ売れてるよ
今は4Kの50インチが5万円台で買える時代
85.
ユーザー
0ZyFo
>>84
それとゲーム環境にはあまり関係がない
50インチを自室に置くユーザーは少ないから
86.
ユーザー
k0DoM
リビングで2,3mも離れてみんなでワイワイやるならそのくらいのサイズでも良いかもな
そんな広い環境でワイワイやるユーザーがどの位居るのかは知らんが
87.
ユーザー
vzYps
俺は6畳1間のボロアパートに住んでるが
ゲームのために50インチの4kテレビを置いてるぞ
テレビはほとんど見ないけどな
スマート機能でyoutubeだサブスクで映画とかは見るけどな
テレビチューナーなしのテレビを出してほしいよ
88.
ユーザー
r9rI5
嫌儲にありそうな話だな
実際友達とかにいたらちょっと付き合い考え直すレベル
89.
ユーザー
0ZyFo
>>87
自分の環境が一般的だと思う?
90.
ユーザー
vzYps
>>89
ゲームが好きでゲームが趣味の一人暮らしの貧乏人なら
普通とは言わないがそんなにおかしな環境でもないのじゃないか?
そう思ってるけど違うのか?
ゲーミングモニタなんかよりテレビの方がコスパいいし完成度が高いと思うからな
91.
ユーザー
595Jc
入力遅延を減らすゲームモード付きの4Kテレビは3万円台から
https://kakaku.com/specsearch/2041/
92.
ユーザー
gkpXq
>>90
1行目が特殊
93.
ユーザー
595Jc
家賃4万円の2DKアパートで42インチ4Kテレビ使ってる
50インチにしても良かったかもしれん
94.
ユーザー
WNnN1
気をつけろ恥ずかしいやつだからリアルで言わんほうがいいぞ
95.
ユーザー
595Jc
皆4Kテレビ買え
大画面でゲーム臨場感あって楽しいぞ
96.
ユーザー
vzYps
大型4kテレビは今だと安くて5万円とかで、
10万も出せばかなり良いのが買える
ゲームをやるのに大型4kテレビを避ける理由はないと思うけどね
なぜか毛嫌いするヤツらがいるよな
97.
ユーザー
uQGT0
ハイセンスは嫌いだけどゲームやるんだったらREGZAかハイセンスなんだよな
ソニーもゲームモードはあるけど一歩落ちる
98.
ユーザー
r9rI5
そんな安い4kでまともにゲームできないから誰も買わないんだぞ
99.
ユーザー
nN1ei
なんでTVの話ししてるの?
100.
ユーザー
oikN4
携帯機の小さい画面でしか遊べない
かわいそうな人たちが居るから
心配してるのさ
101.
ユーザー
VZ5kW
携帯機でしか遊ばない人はいても
遊べない人はいないかな
102.
ユーザー
mavIS
>>96
リビングでゲームしないから
103.
ユーザー
LqETH
>>71
ジジイが割と防御的だから
壁役だと育てにくそうだな
敵にとどめさせないと経験値少ないっぽいし
104.
ユーザー
r3Nu9
やっとスカーレット救出した(|||´Д`)
いつ自由になるの?このゲーム
自由が売りってYOUTUBEのCMで見たんだが
105.
ユーザー
yvB6T
自由に雇用して好きな職種でユニットを組め!
って感じを期待したけど
出撃枠に対してネームドが多過ぎて雇う余裕がないのがな

初回だし全員許して行ってるけど
取捨選択してもっと斬り捨てる想定なんだろうか
106.
ユーザー
99Dlh
>>105
アシスト威力狙いで弓や魔法たくさん編成したいときとか?

あとネームドよりも成長タイプ指定できる傭兵の方が最終的に強くなるはず
ネット対戦あるしガチるなら雇えってことかな
107.
ユーザー
qnCp3
ネームドも成長タイプ変えられるから固有クラス以外は汎用一緒だよ

イデアの鏡も終盤は勲章30個といくらでも交換できる
108.
ユーザー
4iUQH
YouTubeとかでもよくみるけど
発売「される」だろ?
日本語苦手なのか?
109.
ユーザー
ZeCXV
買いに行ったら売り切れだった


人気だな


プレステverは売ってた
110.
ユーザー
RCofX
飛行という明確なアンチがいるものの
騎兵がひたすらに強いな
111.
ユーザー
r3Nu9
>>110
ホプタイトだっけ?大きな盾持った奴、こいつ使えないよな
112.
ユーザー
0oi5b
ウソやん
反撃するヤツと組んだらめっちゃ強いやん
て思ったけど結構弱点多いかも
113.
ユーザー
NBeoh
2ヶ国目に入ると盾役でも前衛1枚はしんどいね
サポートの絡ませ方が難しくて楽しい
114.
ユーザー
r3Nu9
>>110
シャーマンで無力化
115.
ユーザー
hyY7a
>>110
大半のユニットが歩兵だもんな
116.
ユーザー
NDGT8
相性面の強さもあるが
移動力の差もデカい

全騎兵の移動力300のユニットがいるだけで
攻略がかなり楽になる

兵は神速を尊ぶ
117.
ユーザー
Mc2II
>>105
ネームド多過ぎて枠に空きが無いってキャラもののSLGでは普通でしょ
好きなキャラでやればええんよ
余り物が出るのは仕方ない
118.
ユーザー
V0Ob5
PS5かXbox Series Sで遊ぶか悩むなあ
PS5は4K対応だし
Xboxはクイックレジュームがある
119.
ユーザー
1o3JE
>>118
発売日どころかその週末にも買ってないやつがなんか言ってるw
120.
ユーザー
ReHNl
>>116
経験値がジョセフ馬軍団に偏ってしょうがない
バランス理論派にはしんどい
121.
ユーザー
pMd4o
部隊ごとにバランスを考えて組んじゃうけど、単一で揃えて相手によってチェンジする方が強いのかなあ
122.
ユーザー
FKkjh
>>118
どっちも在庫あるだろうし
両方とも買えば良いんじゃね?
123.
ユーザー
Mc2II
Switch版はパッケ品切れだもんなw
124.
ユーザー
8O2O6
最初、エリクサー病でアイテム使ってなかったけど
ある程度余裕ができてアイテムを使い始めると一気に難易度が温くなるな
125.
ユーザー
nmJRb
アイテムは縛ればいいんだし使えばヌルくなるバランスは良いと思う
126.
ユーザー
KKft0
アイテムを駆使して、序盤からラスボス撃破する人とか
現れる余地はありそう
127.
ユーザー
KhJEs
序盤だけど移動力ある騎兵グリフォンが強すぎる
スタミナ下げて調整してるけど、もっと燃費下げないと乗り物リーダーで突撃一辺倒になりそう
128.
ユーザー
F4NdA
地形効果が無いから機動力しか差別化無いんだよなあ
歩兵は防御地形ボーナスとかあっても良かったかも
129.
ユーザー
0tTHL
Tactical で遊んでみてるんだが詰んだわ
推奨レベルと解放軍のレベルが折り合わない。
ジョセフに頼りすぎたわ。
遺跡でレベル上げすっか😭
130.
ユーザー
7ZdLx
これかトライアングルかで迷ってるんだけど 遊んだ人教えて。
131.
ユーザー
KhJEs
FE蒼天とかも騎馬ゲーだった記憶がある
歩兵より騎馬兵が強いのは近代戦までの史実ではあろうけど
132.
ユーザー
G8ViQ
ユニコーンオーバーロードは、RPG的な要素も入ってる
戦闘自体はSLGだけど、フィールド画面を歩き回ってちょっとした探索をしたり
人々と話したり店で買い物したりできるしサブクエストを請けられる
それで戦闘が起きるところに行くとSLGの戦闘が始まる
たぶん経験値稼ぎ的なことをできるしあまりストイックな作りではない

SLGはリアルタイムに進むけど、いつでも時間を止めて操作できるしそんなに
難しくない
ただ、舐めてやるとあっさりやられる
133.
ユーザー
G8ViQ
騎馬は強いけど、歩兵は回復技能を持っていたり必中かつ援護攻撃できる弓を
使えるのもいたりで、役割分担だとも思う
134.
ユーザー
0HDBk
>>130
カオスフレームのないオウガバトルとタクティクスオウガぐらいゲーム性が違うから
どちらが好みかによる
135.
ユーザー
PZgXK
アシスト軽減が予想以上に効果あって驚いた
レックス君最初は馬鹿にしてだけどすっかり主力だわ
136.
ユーザー
ddYzc
部隊数が増えたので弓・回復リーダー部隊作って
随伴させてアシストやってるけど、これも良いな
137.
ユーザー
5P1SG
久々に時間が溶けるゲームw
138.
ユーザー
qKTnA
弓のアシストをオフにした時の方が
ダメージが上がることがある気がするけど何故なんだろう?
139.
ユーザー
LeomV
オーバーキル込みの総ダメージを表示するので
アシスト射撃で削った所を小技で倒せると
数字が小さくなるぽいね
140.
ユーザー
G8ViQ
なるほど!ありがとう
141.
ユーザー
dlUlU
乱数の再計算もあるだろ
確率で当たるかどうかも含めた結果が記載されてるが
微妙な配置やアシストのON/OFFで変わってるような
142.
ユーザー
ReHNl
発動するはずのスキルが発動しなかったりして
結果が悪化することもあるっぽい
143.
ユーザー
Mg1LT
分岐してるように見せてエルフの国高難度すぎん?
144.
ユーザー
OnVKU
エルフがドスケベだと聞いて遊んでみたいと思ってるがシレンとペルソナが終わらない…
145.
ユーザー
wRC9B
推奨レベルからいったらドラケンガルトを先に行くのが正解だろうしな
どうせ全部行くんだから推奨レベルの低い所から順番に攻略で問題ないよ
146.
ユーザー
wRC9B
>>130
トライアングルの方が難易度高め(ユニコーンはタクティカルのみクリア)
ユニコーンは一周でほぼ全てのイベントが見れるのに大してトライアングルは全部見ようとすると最低4周する必要がある
読み込みやグラはユニコーンの方に分がある(switch版での比較)
シナリオは個人的にはトライアングルの方が好み
システムもだけどシナリオもトライアングルがタクティクス、ユニコーンがオウガ寄りな感じ
まあどっちも面白いからSRPG好きなら両方買え
147.
ユーザー
wyiuc
エルフの国にちょい顔出すとエルフがすぐ仲間になるからそいつ連れてドラケンに行くのが良い
148.
ユーザー
FbSQu
>>146 >>134
御返事感謝。
オウガバトルもタクオウガも知らないけどFFTの経験は鮮烈に覚えているのね。
トライアングルがその後継かと思ったんだけど
キャラ絵はこっちが近い気がして あれ? と。
両方買ってみる。
149.
ユーザー
1jpcH
絵の動きぷりがエロい
これはその手の女キャラはもちろんだし、そうでなくとも
150.
ユーザー
1jpcH
絵の動きぷりがエ口い
これは女キャラはもちろん、そうでなくとも
151.
ユーザー
Uwip7
https://www.atlus.co.jp/news/23514/

『ユニコーンオーバーロード』 品薄のお詫びとお知らせ

2024年3月8日発売の『ユニコーンオーバーロード』について、
大変ご好評をいただいており、深く感謝申し上げます。

現在多くの販売店様にて品切れや品薄の状況となり、
お客様にご迷惑をお掛けしており申し訳ございません。

パッケージ通常版は順次出荷を行っておりますので、
次回入荷の際に確実に購入したい方は、ご予約をおすすめいたします。
詳しくは各販売店様にお問い合わせ下さい。

『ユニコーンオーバーロード』ダウンロード版も好評発売中
本作は「ニンテンドーeショップ」「PlayStation™Store」「Microsoft Store」にて
ダウンロード版も販売しております。

【ダウンロード通常版】8,778円(税込)
【ダウンロード豪華版(モナークエディション)】13,178円(税込)
ご購入を予定されているお客様は、
ダウンロード版のご利用もご検討いただけますと幸いです。
152.
ユーザー
HVpQs
これ面白いね、こういうのなんだよ
153.
ユーザー
z5JJK
金欠です、アイテムに任せてごり押しし過ぎた😭
1ステージ時間無さ過ぎじゃね?街で回復とか引き返してる暇ないぉ。
Tactical 俺には難しい。
今エルフの都、金策ってゴールデンエッグ装備して遺跡でぶん殴りまくるしかないんすかね?
154.
ユーザー
5BXv3
ブレイブスキルの金盗む奴が結構儲かる

余裕のあるマップでのブレイブポイントの消費は
経験値倍増よりこっちを優先してる
155.
ユーザー
Uwip7
>>154
これってゴールデンエッグ乗る?
156.
ユーザー
36CAN
>>153
ゲージを使って盗むスキルは使わないの?
157.
ユーザー
1jpcH
ドラケンガルドの関所で
ん、耐える飛行ちょいキツイな
と思った後の即クルセイダー
158.
ユーザー
n5cGw
うむ、、、やっとこさバルダーズゲート3終わったしこのゲームをやりたくなってきたな
159.
ユーザー
Cqim9
>>153
マップ上の砦付近にいる剣マークの吹き出しと模擬戦やって壊滅させられたら2000Gもらえる
160.
ユーザー
ZhbCi
あれってやっぱ壊滅ボーナスがあるんだ
「我々はカウンター持ちとの相性が抜群です、是非戦ってみてください」
みたいな紹介されて、相性のいいユニットで後出しジャンケン蹂躙しても相性とか実感できなくて意味ないだろ…
とか思ってたけど、蹂躙するのが正解なんだなやっぱ
161.
ユーザー
3dnfJ
1部隊に一人デバフ対策できるキャラが欲しい
162.
ユーザー
sHu2i
グリフォンの行動順上げて先制で後衛潰すの脳汁出る
163.
ユーザー
RDIp1
ドラグーンランスだっけ?
カコイイからツカテル
164.
ユーザー
oNrZV
Switch ユニコーンオーバーロード 40991本
PS5 ユニコーンオーバーロード 24398本
PS4 ユニコーンオーバーロード 8797本
165.
ユーザー
raeWK
本体の普及台数が6倍とか違うのにswitchでは思いのほか売れなかったってことか?
166.
ユーザー
GRUlu
パッケージはスイッチ品切れプレステ在庫ありなんでどうだろな
167.
ユーザー
uHVcg
PS5も品切れで週末配送だった
switchは週末分も売り切れて21日だけどな
168.
ユーザー
zLPq0
発売日前に楽天市場でパケで買おうと思ったら
PS版しかなかったのは確か
169.
ユーザー
4M3Tx
また都合よく普及台数とかもちだしてんのか
ご自慢のゲーマー(笑)層ですら倍近く差つけられてるってことやろ
170.
ユーザー
Tt9eb
普及台数の話なら1番売れたソフト同士で比較しないと
スイッチ
本体3200万台
ソフト1位あつ森
パッケージ700万本
DL込み1000万本以上
PS5
本体500万台
ソフト1位FF16
パッケージ42万本
DL込み不明(ミリオン報告なし)

本体差6倍
ソフト差16倍(パッケージのみ)
171.
ユーザー
FV7uk
ソフトメーカーにとってはソフトの売れた総数が大事なので
普及台数比率なんてなんの意味もない
172.
ユーザー
K8EK7
amazonの在庫PS5版は復活してんな
switchは悪化して3/28~4/24日以内発送予定かよ
173.
ユーザー
Tt9eb
ユニコーンはニンテンドーストアで2位(1位は100円セールのソフト)なのでDLに流れてるな
174.
ユーザー
LvaPo
Switchのゲームカードはディスクと比べて製造に時間掛かるから仕方ないね
175.
ユーザー
oJUPx
久々の良ゲー
176.
ユーザー
RkPOz
2位ってことは2~3万くらいDLで売れてるのかね
177.
ユーザー
pO9Jk
>>170
だからそこまでパッケージ版の販売数に差がないから
このゲームはswitch版があんまり売れてないのだね
って話をしてるのだが?
178.
ユーザー
IKVQH
本気っぽいのが怖いわ
179.
ユーザー
ZeMoz
何言ってんだこいつ
180.
ユーザー
jDYbD
>>177
あ?
181.
ユーザー
hcOoN
オンライン闘技場はswitchオンライン未加入OKじゃねぇか♥️
ウォォッ!唸れ!俺のチーム!
2500位スタートだったから2500人しかオンラインに登録してないんすかね?
なんかよくわかんないけど850位って言われて、今日はもう対戦できません言われた。
夜中の3時更新?さっき店で3時過ぎたのになんで更新しないんだ?あ、15時か、思うたよ。
182.
ユーザー
F0pwr
switchの方がいっぱい普及しててswitchの方がユーザーが多くて
普通はswitchのゲームの方がPS5のゲームの何十倍と大量にゲームが売れるのに
このゲームはPS5とそこまでの差がないのだから
switchのユーザーにはそこまで人気なくあまり売れなかったってことだろ?
なにかおかしいか?
183.
ユーザー
hcOoN
>>177
switchって様々な人が買ってるんですよ。
ぶつ森みたいの好きな人も居れば、スマブラみたいの好きな人も居る。

シミュレーションはそもそもあまり人気ないしね。
(FE除く)
「FEは売れてるけど?」って言うてた人!ユニコーンオーバーロードやっぱりあまり売れなかったろ?
184.
ユーザー
hcOoN
>>182
おかしいです
185.
ユーザー
5Y7nV
Switchのユーザーは発売日に急いで買わない人が多いからジワ売れになったりもするし
186.
ユーザー
hcOoN
ドラグーンダイブかますゾ
187.
ユーザー
5Y7nV
ぶっちゃけ、俺も早期購入特典に興味がなかったから急いで買う気はなかった

でもSwitch版がgeoで発売日の夕方に売り切れてて、スイッチは再出荷が遅いから
急いで買った

俺だってそこまで欲しくなかったら再出荷を待って買ったかもしれん
188.
ユーザー
hcOoN
( ´Д`)ハァハァ、やっと北国迄これた、
レベルも充分上げて、金策もそこそこしたし。

っていうか、ゲージ使って戦闘不能復帰できるのね・・・スカーレット必須並じゃん。
ゲージで出来る事今までおっぽりなげてたから、見直したら戦闘かなり楽になったわ。
後、上で書いてくれてる人のアシスト!すっかり忘れてたわ。

皆のレベルが20を越えるとジョセフは戦力外通告でつね・・・。
189.
ユーザー
4TVyn
>>188
起こすだけでもよければクロエでもできるぞ
190.
ユーザー
NrzoK
最初は強すぎる爺が成長しなくてついていけなくなるのはファイアーエムブレムの伝統あるあるだな
191.
ユーザー
4TVyn
PlayStation®4版、PlayStation®5版『ユニコーンオーバーロード』アップデートVer.1.02実施のお知らせ

平素より弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
『ユニコーンオーバーロード』に関しまして、
特定状況下における動作安定性の向上として
「アップデートVer.1.02」を配信いたします。

PlayStation®4版は配信中、PlayStation®5版は本日配信予定です。
ご不便をおかけして、申し訳ございません。

※Nintendo Switch™️版とXbox Series X|S版においては
「アップデートVer.1.02」の配信はございません。

「アップデートVer.1.02」の内容は下記となります。

更新内容

・オンラインバトルにおけるネットワークの安定性を向上させました。

https://www.atlus.co.jp/news/23547
192.
ユーザー
Tt9eb
>>182
スイッチ版は発売前からパッケージ品切れで買いたくても買えない状態
メーカーが数を用意出来てたらもっと売れてたのにね
193.
ユーザー
Tt9eb
まあニンテンドーストアでDLランキング2位(1位は100円セールのスマブラもどき)なので利益率の高いDL版が売れてメーカーは喜んでるだろうけど
194.
ユーザー
hcOoN
DLの方が利益率いいんか・・・
けどなぁSDカード高いし。
いや、判るよ、ロードも少し早いとか、カセットの差し直ししなくて済むとか。
応援したい会社に御布施できるなら考えるなぁ。
195.
ユーザー
rxkUo
>>183
それでもPS4+5よりも多い って・・・
196.
ユーザー
F0pwr
>>194
switchもDL版もパッケージ版もロード速度は変わらないと思うぞ
実体験の感想としてさ
PS5はパッケージ版でもフルインストールだから
変わらないのが当然だけどさ
197.
ユーザー
Tt9eb
>>196
本体DLなら変わらないけどSDカード保存だとカードのスペックの影響が出る
198.
ユーザー
F0pwr
俺がたまたまパッケージ版と違わない速度のSDカードを使ってるってことかな
199.
ユーザー
RlJHx
伸びてると思って、wktkしたのに
このザマか
200.
ユーザー
po9xQ
>>189
字面で草
201.
ユーザー
zLPq0
>>182
ユニコーンオーバーロードを発売週に買うスイッチユーザーの数は
ユニコーンオーバーロードを発売週に買うPS5ユーザーの
2倍程度しかいないということになるね

つまり、スイッチにおけるこの手のジャンルの市場規模は
まだPS5の2倍程度しかないという予測ができるね
202.
ユーザー
IKVQH
倍もあれば十分だろ
あほなの?
203.
ユーザー
zLPq0
個人的には皮肉のつもりだったけど
十分と感じるかどうかはアトラスが決めることだろ
あほなの?
204.
ユーザー
wqJnt
初動の数字だけを見て累計の話をしてるんだからアホでしょ
205.
ユーザー
As5kl
>>177
もう何日も前の予約時点でSwitchはずっと売り切れだったよ
206.
ユーザー
a4lfS
>>203
少なくとも期待よりは多いから
品切れなんだろうけどね
207.
ユーザー
t8NOT
元々PS主体で発売してたヴァニラのソフトでの結果、しかも同時発売は初だぞ?
パワプロシリーズですらswitchへの移行はもっと緩やかだったのに
208.
ユーザー
8nMoX
マルチでスペックに左右されないならSwitch版の方が売れるのは分かるけどねぇ
スマホゲーがこれだけ盛況な時代だし、携帯機としてのアドバンテージはデカいでしょう
俺はPSで買ってるけど
209.
ユーザー
Cps8u
あまり意識してなかったが
意図してアシスト固めるとえげつない火力になるな

雑魚の飛行や斥候はアシストだけで吹き飛ぶ
210.
ユーザー
yLFDr
>>209
やったら強いことはちゃんと敵から教えられるんだよな
複数の櫓圏内の拠点のまあ攻めにくいこと
211.
ユーザー
QUbjJ
ガンビット組むの好きー(^ー^)
212.
ユーザー
QUbjJ
今北国なんだけど、アシスト射撃ONにしたら、逆にピンチになるってどういうことよ?
213.
ユーザー
hNIXB
>>212
この手のゲームによくある乱数がずれる現象
アシスト射撃の有無によって回避できてたのが当たったりクリティカルが出てしまったりする
214.
ユーザー
QUbjJ
>>213
ども、そういう事ですか。

梟の使い方よくわかんないんですが、こいつ使えないよな?
クセ有りすぎだろ。
215.
ユーザー
YKhPz
北国まだ行けてないなあ
あれ関所突破できたらいつでも行くの可能なのかな?
216.
ユーザー
t8NOT
フクロウはめっちゃ強かったはず
217.
ユーザー
z5Ty4
ゴールデンエッグとかって重ね掛けできるの?
218.
ユーザー
j7w42
>>210
ポケモンのダブルバトルみたいなもんか
DLC後半のトレーナー戦はほぼダブルバトルなんだが
だいたい相性の良いポケモンで組あせてくる
219.
ユーザー
DxvHN
重ね掛けできるよ
13倍まではいけた
220.
ユーザー
bJK4N
面白いんだけど順路通りに制覇して行ったらヌルいのがな
221.
ユーザー
z5Ty4
遂に西国に辿り着いた。
レベル差が有っても相性で誤魔化してごり押し中。
装備品とか適当に揃えてみたら、やっぱり金欠ですよ。
装備品のスキルってなんか微妙なの多くね?AP食い過ぎだろ、是。
なんかオラワクワクしてきたゾ、
1ステージ毎に編成装備見直してて時間掛かりすぎる。
けど、ガンガン進めるのも、なんか勿体ない気が(汗)
222.
ユーザー
xf4a0
>>220
一周目はやっぱり全部見たいしなあ
次回は上手く端折ったり縛ったりしたい
223.
ユーザー
PKErJ
結局ヌルいのに耐え切れず、最初からやり直して
メインクエストオンリー縛りで進めようとしてる

沼地の魔女がメインのお陰でワンクッション挟めて
スカーレット救出はどうにかなるな
224.
ユーザー
D2e2x
二周目で最高難易度解禁されるから縛りはそれからでもいいかもだけど、まあ最高難易度でもレベル上げまくればなんとかなるし自分で制限するのもありかもね
225.
ユーザー
J4UYr
難易度が上がると何が変わるの?
ダメージだけ?
226.
ユーザー
D2e2x
ユニットが撃破されるとロストしたり、ブレイブポイントが溜まりにくかったり、1マップで使えるアイテムが5個までだったりかな
聖灰?も使えなくなってる
敵の能力値はエキスパートより上がってる

それでもFEのルナティックほどではないね
227.
ユーザー
lmdDq
自由度高いほど最終的には簡単になってしまうからね
平均的な難易度で言ったらFEの方が楽だけど慣れもあるかなあ
228.
ユーザー
rOYab
SLGは序盤中盤が一番歯ごたえあって
ガチプレイでリソースが溜まっていく後半ほど楽になっていくしな
229.
ユーザー
QmmSZ
FEのルナティックみたいな最高難易度はともかく、標準難易度では効率的に進めなくても後半で詰まらないように作らなきゃいけないから
ゲーム慣れしたやつが効率よく進めたら後半ヌル目になるのは仕方ないね
230.
ユーザー
6k7KF
クリアした(^_^)TACTICAL
感動した、誰かが言ってたけど、こういうのでいいんだよ、だった。
クリア後要素何あるのかオラワクワクすっぞ。
今週末はプリンセスピーチ買うし、なんとか間に合った。
231.
ユーザー
iJMBH
>>229
FEのルナもなんだかんだでそこまでギチギチじゃないんだよな
エンゲージはしっかり検証してないが
風花は週行動を強制以外を全部戦闘にしても何とかなって
使い道の無い金がめっちゃ余るしな
232.
ユーザー
k8jOY
いきなりマップ広がってしんどいw
ちとやり直しだ
233.
ユーザー
Nh0xG
FEのルナティックの攻撃が当たらない、避けられない、当たってもかすり傷の
序盤をどうやってみんな乗り越えてるの?
234.
ユーザー
LLPTi
>>233
地形効果あるところでまず受ける
間接攻撃でしっかり削る
倒しきれないなら無理に攻めない
お助けパラディンを盾にする

共通してこんな感じかな
どの作品か分かれば具体的に答えられるけど
235.
ユーザー
Nh0xG
>>234
ありがとう
風花雪月でルナティックでどうにもならなくて諦めたから聞いてみた
236.
ユーザー
mZW2q
ルナ経験者だ!ルナクリアできる人すげぇな
リソース管理や当たったり当たらなかったりのギリギリ苦手なんだ…
237.
ユーザー
LLPTi
>>235
風花ならとにかく戦技は惜しまず使う
先生とかにも弓も持たせる
あたりが大事
学級別で言えば黒鷲以外はあんまり覚えてないけど

序盤なら対抗戦とか盗賊退治は最初が特に難しいね
238.
ユーザー
arpXt
ルナティック序盤は運が少し下振れするだけで崩壊するから辛い
覚醒ルナやってた時に3マップ目くらいで良い感じのステアップした後、
マップ終盤でこっちの2回攻撃を1回でも当てれば勝てるって状況で2連続80%を外して敵の60%を2連続で喰らって死んだ時はそっと3DSを閉じた
239.
ユーザー
nwCYd
最少戦闘回数目指して進めてるけど
エルフがどうもキツイな

レベルは意外と差がつかないんだが
名声が足りなくてクラスチェンジが出来ないのがキツい
240.
ユーザー
UCJJ3
>>238
それはルナでなくても死んでるw
241.
ユーザー
yOQ59
>>237
ありがとう!
ユニコーンオーバーロードが終わったらまた挑戦してみるよ
242.
ユーザー
icq6p
難易度コルニアで初めてみたんだがキツい
魔方陣でレベルアップしまくり作業
砂漠まで来たけど、きっついわ
明日からプリンセスピーチショウタイムで暫くお別れだわ
243.
ユーザー
BrDpT
最上位そんな名前なのかw
244.
ユーザー
f6N47
ヘルニアだよ
245.
ユーザー
8hNXK
今年は豊作の年か?
来月は百英雄伝が待ってるし
246.
ユーザー
AambT
昨日から始めたがすげー楽しいな
けど百英雄がこのレベルで面白いかは・・・
面白かったらうれしい誤算だけどな
247.
ユーザー
ulU5b
3面だか4面だかで、どの組み合わせのユニットで攻撃してもボスの回復上回れなくてダメージ通らないんだけど何これ

戻ってもレベル上げする場所ない、仲間増えない、納品しろと言わせた素材はどこにも落ちてない
何の正解探しさせられてんだか全くわからんゲームだわ
248.
ユーザー
zLXya
>>247
相手詳しく
序盤でボスが回復するといえば斧持ったごつい奴でいいのかな?
249.
ユーザー
MsaYZ
多分殴ったら回復する斧の奴だろ
盗賊で殴ってパッシブポイント全部盗んでやれ
250.
ユーザー
C9feN
>>246
後半になってくると飽きてくるけどな
251.
ユーザー
eiSSK
>>246
ライジングで楽しませてもらったし
ゲーパスなんで遊ぶのは確定
それとは別にサンドランドもある
…やはり豊作では?
252.
ユーザー
Pe5oi
後半に飽きるのはSRPGの宿命みたいなもんだからな
253.
ユーザー
MsaYZ
SLGもSRPGも中盤過ぎたら消化試合になりがちだしな
最後までヒーヒー言いながらやったのはヴェルウィックサーガくらいだわ
254.
ユーザー
C9feN
そうならないようにゲームバランスを調整してレベル制限とかしたら
タクティクスオウガみたいに叩かれるから難しいよな
255.
ユーザー
bOkUl
このゲームでの対策は進行を端折れるようにしたことかな
256.
ユーザー
9pX4f
>>254
あれは発売前のインタビューと言ってる事が違ったのが原因だろ
257.
ユーザー
bOkUl
元々のオウガでも石投げがなあ
258.
ユーザー
Ootdw
>>253
ファイアーエムブレムをノーリセットで遊んだら、油断したり運が悪すぎて
強キャラが死ぬたびに阿鼻叫喚の思いになるし、新規で入ってきたキャラが
とてもありがたく感じるから最後まで緊張感があって楽しかったなぁ
259.
ユーザー
Dc3AG
>>109
Switch版はどこも売り切れ
PS5版は半分くらい売り切れ
PS4版はどこも残ってた
って状態だった
地元のド田舎ゲオでも売り切れてたからもう後はトイザらスに希望を託すしかないか…
260.
ユーザー
thzPm
長時間やり込むタイプのこの手のゲームならDL版を買うだろうな
PSで遊ぶヤツらならな
パッケージ版を買いたがるswitchユーザーが理解できない
261.
ユーザー
IwJVY
その境目はSwitchユーザーかPSユーザーかじゃないと思うぞ、聞く限り
262.
ユーザー
nKeFy
>>260
プレステの国内DLとか後発移植のライズが上位に来るくらいしょぼいのにまだこんな惨めな妄想に縋ってるのかw
263.
ユーザー
nKeFy
https://blog.ja.playstation.com/2024/01/24/20240124-downloadranking/
2023 PSストア年間ランキング
PS5
1位 FF16
2位 ホグワーツ
3位 モンハンライズ
PS4
1位 モンハンライズ
2位 マイクラ
3位 モンハンワールド

264.
ユーザー
FSywu
ワールドなんて捨て値で貧乏人にリーチした結果
Steamで伸びただけだからな

定価で買えない貧困層がどこの市場にも相当な数いるってことよ
265.
ユーザー
rQpKM
PC版出る前に800万本売ってたからモンハンとしては大幅に売上伸ばしてるのは確かだぞ
1000万本以降の売上がばら撒きという批判はされても仕方ないが
266.
ユーザー
OQ7mb
ライズも頻繁にセールしてるやん
267.
ユーザー
vfhQp
そもそもセールで前作を安く売ってるのはよくある話だが、前作の方がアクティブ多いみたいな現象は珍しい
268.
ユーザー
FGAvD
ライズの方がソロを充実とかやってるからじゃね?
269.
ユーザー
XO51d
ユニコーンの前作とは?


と思ったらモンハンかよ
該当スレでやれよ
270.
ユーザー
zHRmD
みんな飽きたよ
271.
ユーザー
1cuED
セガの業績は上がってるみたいだけどな
ペルソナ3Rと龍が如く8とユニコーンオーバーロード出てから
272.
ユーザー
Vl5s1
買おうかと思ってたけど4/8入荷もあやしいからダウンロード買っちゃった
楽天の再入荷通知ONにしてるけど、通知きてもすぐ注文不可になるみたい
273.
ユーザー
JpM9F
バッドエンド見ちゃった
キャストの順番まで入れ換える凝りっぷり素晴らしい
274.
ユーザー
zxa6w
プリンセスピーチショウタイムクリアしたので帰って来ました。
今、薔薇騎士団鶏冠前。
ダルい、ここ長いよね。
難易度ゼノイラっても、レベル上がっちゃてて大した事なくなってきてるな。
一周目ギルベルトを仲間に出来なかったから楽しみです。
275.
ユーザー
lE4IR
>>272
switch版再出荷されたみたいだぞw
けどまぁ買って損したと思うゲームじゃないからどんまい
276.
ユーザー
QFaq6
出てるけどスイッチの再出荷があってパッケ品切れ解消してる
277.
ユーザー
iALnh
>>275
>>276
買ってすぐパッケージ版売ってあるの見てちょっとショックw
しかもAmazon6000円代で結構安いw

まあでもパッケージはカード入れ替えめんどくさいし…
お布施だと思うことにする!
今のところ(あんまり進んでないけど)楽しい
278.
ユーザー
Q3Ubt
任天堂ファンってよく御布施って言葉使うよな
279.
ユーザー
xQIR5
任天堂ファンつうかヲタクはよく使うでしょ→お布施
280.
ユーザー
zsXnM
お布施に噛み付くとかゴキブリってオタクですらない何かなんだな
ゲームやサブカルチャーに詳しくない任天堂大っ嫌いマンってどうやったらそんな奇行種になるんだろ
281.
ユーザー
VAgHr
amazonはまた売り切れたな
次回は11~13日だってよ
282.
ユーザー
xQIR5
ちょこちょこリピートかかってるようで何より
累計ミリオンめざして頑張って欲しいね
283.
ユーザー
7D6nj
>>278
マイナーメーカーファンが良く使うだけだぞ
例えば
任天堂タイトルだと三軍のFEやゼノブレでお布施って聞いた事あるか?
284.
ユーザー
Fcsck
>>280
・ゲハが人生のすべて
・自分は使ってない

 →任天堂信者が使ってる
285.
ユーザー
VRArg
>>284
想像以上の高齢者とかもありそう
286.
ユーザー
L5nmw
ステイ豚🐷って怖い
287.
ユーザー
WZ1WW
日本のPSファンこそ一番お布施しないといけない環境なんだけどな
マジで日本からそのうち撤退されるぞ
288.
ユーザー
OjplV
スイカゲームですらお布施とか言われないやろw
ユーザーが興味があるから売れてるわけだし

Roninとかドグマ2みたいな失敗すること自体が、PS市場の勢いが無いと証明してしまうのに
失敗させてしまってるのは金払いがくっそ悪いからやろ

だからお布施しろよって言われる
289.
ユーザー
XQVEG
お布施って言うとあれだが
製作会社が儲からないと単純に次も作れないから、ちゃんと還元されてほしいなと思う
290.
ユーザー
87inn
これはいい編成ゲーだわ
難易度ガチガチなの好みな人には向かんかもしれんが
291.
ユーザー
2Qxal
>>290
本気でやるとかなり万能の編成が可能なちょうどいいバランス
292.
ユーザー
GuOHU
クラスや装備考えてメタれば序盤で闘技場制覇もできるしな
ただやっぱ終盤の消化試合だけが惜しい
SRPGを最後まで緊張感ってのはほんと難しいわ
293.
ユーザー
srHyF
なんかswitchユーザーしかゲーム内容の話ししてないなって見えるけど俺だけ?
playstationユーザー居る?
294.
ユーザー
d6q0D
どうやってこの話で
Switchユーザーか?PSユーザーか?を判断してるんだ?
俺には無理

そして、区別する必要も理解出来ない
295.
ユーザー
iCTNi
PSユーザーもSwitch版を買ってるとかあったな
296.
ユーザー
gbqUu
ロード時間に差がないなら携帯できる方選ぶわな
297.
ユーザー
0dUho
>>294
一応ゲハなんで
「どのハードで遊ぶか」という話題が無意味ってことはない

とはいえ、変なバイアスには気を付けないといけないよな
ゲームの内容に関する雑談だけでハードを判断することは不可能だろ
これは反面教師ですよ
298.
ユーザー
1oT6y
>>292
プレイヤーの戦力差を考慮して
ある程度底辺に合わせなきゃいけないしな
逆に言えばマリラビオリジナルとかは内政をしっかりやらないと詰むらしいから
底辺を切る事で終盤の難易度を保ってるのかな?
299.
ユーザー
h56X5
この手のゲームは縛りルール次第
300.
ユーザー
7r7y4
出撃数増やさんでいいから編成の組み換えパターン複数登録出来るようにしてほしかったな
301.
ユーザー
UMtHF
スパロボの小隊編成もすぐグチャグチャになってたから編成の一時保存したかった
302.
ユーザー
6qT2d
その辺は後半への不満も含めて次回作で改善されると良いな
303.
ユーザー
64dIG
次回作とか出るのか?
304.
ユーザー
UMtHF
新規コンテンツとしては久々の大当たりだからな
ヴァニラウェアはナンバリングしないので有名だけど
305.
ユーザー
IxncV
ヴァニラウェアが作りたくなくても
アトラスがほっとかないだろうなあ
306.
ユーザー
4OlNe
オフラインで編成の動き確認してたんだけど速度はこっちが早いのに敵キツネが何故か先に動く獣人の補正値っていくつ?速度はキツネ40でこっち48履歴見てもスキルの影響はなかった
307.
ユーザー
YOEqK
なんかバージョン1.04とか言うの追加されたらしいやん
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