このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

海外の任天堂ファン、Switch時代の任天堂の「失策」を語り合うアーカイブ

1.
ユーザー
Uhq7b
発売7周年を迎えたニンテンドースイッチ、海外ゲーマーたちにとっての「失策」とは―国内とは大きく異なる反応も
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/04/139024.html

海外掲示板Redditの任天堂ファンが集まるサブレディット「r/NintendoSwitch」にて、「ニンテンドースイッチ時代の任天堂のふるまいの中で、良くなかったと思うことTOP5を選んでみた」という投稿が注目を集めています。

投稿主は、これまでのどの任天堂コンソールよりも多くのゲームをスイッチで購入し、発売から7周年を迎えた今でも他のゲーム機よりも長く遊んでいるファンだと前置きしたうえで、この7年の中で任天堂は愚かな決断も多く下してきたと主張。

その中で個人的に最悪だと思っているTOP5として、
1位「『スーパーマリオ 3Dコレクション』『SUPER MARIO BROS. 35』など記念作品の期間限定リリース」
2位「コミュニティ大会の閉鎖や厳しいガイドラインの策定」
3位「ゲームからコンテンツを切り取り、時間をかけて垂れ流してるように感じるいくつかの作品の無料アップデート」
4位「ラグや切断問題が目立つネットコード」
5位「Joy-Conのドリフト問題とその後の対応」
を挙げています。

この投稿に対しRedditユーザーらは概ね同意の反応を示しており、思い思いのスイッチの不満点を挙げるコメントが寄せられています。
その中には、ニンテンドーeショップには機能やパフォーマンスに問題があって使いづらいという声や、「Nintendo Switch Online」特典の作品を個別に購入したかったという声が。
また、投稿主が挙げた無料アップデートに関する問題は任天堂に限った話ではなくゲーム業界全体の問題だと指摘するコメントも確認できます。
46
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
KU4vq
1.4.5は同意
3.
ユーザー
vWlYL
Joy-Conは確になぁ
4.
ユーザー
jrjog
「PSを完全に殺した事」かな
こういうのは生かさず殺さずでやらないと、独禁法なんてのもあるし
5.
ユーザー
70j19
マリオ35は神ゲーだった
復活して欲しい
6.
ユーザー
bWOzd
これだけ長く多くのソフトを出して来て大ヒットしたSwitchだけに、やり込んだ人達の奇譚のない意見は貴重やね
ソニーやPSを批判する奴は敵だ!と封殺するステイ豚は見習ってほしい
7.
ユーザー
sJ8D9
マリオ35は分かる
あれ期間限定なの勿体無いわ
追加パックでいいから再開して欲しい
8.
ユーザー
F9KzI
個人的な1位はあれだけのソフトがリリースされているのにもかかわらずストアが全く使いやすくならない事だな
重いし探しづらい
9.
ユーザー
sJ8D9
2位のは仕方ないよ
eスポーツ化をよしとしてないんだから
ギャンブル扱いされるのが嫌なようだし
10.
ユーザー
TJuwu
3が何のことなのかピンと来ない
11.
ユーザー
5gn25
無料アップデートの話は昔からのファンではなく新規を対象にやってるからってのはあるだろう
12.
ユーザー
5e0TM
3は例えばポケモンアルセウスのクリア後大量発生とかSVのモモワロウの無料追加要素とかじゃろ
もともと入っていてもおかしくない程度の内容を後からアプデで追加って形式は批判する人が出ると思う

ただの開発遅れを追加コンテンツってラッピングする行為を不誠実だと俺は思う
13.
ユーザー
iLgtG
2位はむしろやるべきだったこと、やらなきゃいけなかったことだろう
別に健全な大会を禁止してるわけじゃなくて、ファンミーティングと銘打った賭博、金稼ぎ目的の大会を禁止してるだけなんだから
14.
ユーザー
yp1kW
>>12
定期的に話題を作るのは今の風潮かな、シーズン制とか
なので特別悪いようには思えんなあ
15.
ユーザー
fXPMk
スプラで武器を徐々に解放してくシステムかな
アレは別に悪いことだとは思わんけど
16.
ユーザー
gHZU6
マリオ3Dコレクションはパッケ買っときゃ済む話だな
マリオ35の期間限定は無料ソフトをずっと遊ばれても困るって判断だろねサーバー費用も掛かるわけだし
無料のオンゲーは人によっては延々遊ばれてしまうからな
17.
ユーザー
fXPMk
買い切りで出して欲しいわ
18.
ユーザー
8dCpZ
マリオ35は1-1と1-2周回ばかりになるからもう少し練る必要あるかな
19.
ユーザー
7AY3w
熟練者同士だと最終的には貯めたコインでガチャ回してパワーアップアイテム引いて
被弾でタイム止めて凌ぐ運任せの耐久勝負になっちゃうからな
20.
ユーザー
3masD
マリオ2エリアも選べるようにして新しいの出して欲しい
21.
ユーザー
QpuGc
>>10
マリオゴルフとかマリオテニスとかマリオストライカーズとかの事じゃないの?
22.
ユーザー
hFpUo
マリオ35は底が浅いことは任天堂も承知していて一発ネタとして使ったんだと思う
23.
ユーザー
1qnNu
switchってオンラインマルチプレイするとき通話はどうやってしてるの?
24.
ユーザー
5gn25
外部ツールを使う
25.
ユーザー
hFpUo
Switchはスマホでやれと割り切ってる作り
26.
ユーザー
6Llv7
>>23
スマホの通話アプリとかじゃないの?
27.
ユーザー
q6WXN
通信エラーはヘビーユーザーじゃないからかあまりぶつからなかった
他はいうほど失策じゃないと思う
ドリフトは擁護できんこれ一位だろ
28.
ユーザー
t1diN
ドリフトって5位になるくらい頻度が低いんか
29.
ユーザー
iNfdi
ドリフトとネット環境が糞なのはわかるわ
あとはエラー落ちが多いってところは次のハードで頑張ってほしい
30.
ユーザー
fnBGl
エラー落ちはソフトによるね
カカロットで何回もあった
31.
ユーザー
T9C2O
エラー落ちはそこまで遭遇してないんだよな

ジョイコンは改善してほしい
最近のは改善されてるみたいだけど
32.
ユーザー
G8p4v
>>12
クリア後すぐ売るユーザーから
そんなのは聞いてねえよって感じで文句言われるんだろ
33.
ユーザー
GgbWL
>>22
アクションの腕だけでゴリ押せるゲームかと思いきや
タイムの使い方、補給の仕方・アイテム使用のタイミング・進行ルート
終盤になったら相手の動きに合わせた対策 なども必要になる意外に戦略的な
ゲームだったよ。毎回敵配置が変わるから臨機応変さも必要だしな

とは言ってもステージ数が限られてるから限界があると言えばあった
34.
ユーザー
GgbWL
>>27
スプラトゥーンは通信エラーはガチ多い気がする
自分が切れなくても8人の内1人でも切れると無効試合になったりするから
頻度はそれなりにある感じがする

コントローラのドリフトは初期は酷かったけど今は改善されてる感じがする
修理に出したら新しい部品でやってくれるって
35.
ユーザー
G8p4v
>>34
それ通信エラーもあるけど回線切断も普通にあるかと
上位勢の実況動画とか見ると
明らかに俺の体感より回線落ち少ないし
36.
ユーザー
660sr
夕方辺りにナワバリの方行くと切断率高いね
ガチマはそうでもないけど
あれテザリングか何かでやってんじゃないの?
37.
ユーザー
yGcjB
>>35
対戦系はキッズが多いから切断多いのは仕方ないわ
レーティングとかあるやつは特にレーティング下げたくなくて切断みたいなの多いしな
38.
ユーザー
aDOm5
切断でレート下がらないゲームが今時あんの?
39.
ユーザー
f4312
35また復活してくれねーかな
期間限定ではなく
40.
ユーザー
IAwCY
>>1
豚が都合悪くて話題にしないランキングじゃんw
41.
ユーザー
IXG0i
2は同意しかねる
42.
ユーザー
mUXVT
>>34
ジョイコンに関しては修理のデータを取って改善していってると公式が明かしてるからなー
43.
ユーザー
3hi1M
EL版のジョイコンはマジで壊れない
44.
ユーザー
tA6oc
いや壊れるよ
45.
ユーザー
GgD49
壊れるのは信仰心が足りないから
ゲームの神様は常に見守っているぞよ
46.
ユーザー
uxFwG
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。