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【ソフト&ハード週間販売数】『マリオvs.ドンキーコング』が首位を獲得! Switch『英雄伝説 黎の軌跡』、PS5『スカル アンド ボーンズ』もトップ10入り【2/12~2/18】アーカイブ

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ユーザー
3l3L6
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すべて
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最新の50件
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ユーザー
3l3L6
 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2024年2月12日~2月18日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

 初登場で首位に輝いたのは『マリオvs.ドンキーコング』。本作は2004年に発売されたゲームボーイアドバンス用のパズルアクションをリニューアルしたタイトルで、61930本を販売した。

 続いて2位以降には『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』や『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』など、トップ10常連のタイトルがずらりと並ぶ中、6位と7位には初登場の『英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch』、『スカル アンド ボーンズ』(PS5版)がランクイン。

3.
ユーザー
3l3L6
1位(初登場) Switch マリオvs.ドンキーコング
61930本(累計61930本)/任天堂/2024年2月16日

2位(前回1位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー
13036本(累計174万5124本)/任天堂/2023年10月20日

3位(前回2位) Switch 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~
10355本(累計98万891本)/KONAMI/2023年11月16日

4位(前回7位) Switch マリオカート8 デラックス
7607本(累計571万865本)/任天堂/2017年4月28日

5位(前回3位) Switch 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
7501本(累計12万1272本)/スパイク・チュンソフト/2024年1月25日

6位(初登場) Switch 英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch
7160本(累計7160本)/日本ファルコム/2024年2月15日

7位(初登場) PS5 スカル アンド ボーンズ
6635本(累計6635本)/ユービーアイソフト/2024年2月16日

8位(前回12位) Switch あつまれ どうぶつの森
5716本(累計769万5467本)/任天堂/2020年3月20日

9位(前回11位) Switch Minecraft
5603本(累計344万7165本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

10位(前回4位) PS5 ペルソナ3 リロード
5308本(累計91362本)/アトラス/2024年2月2日
4.
ユーザー
3l3L6
Switch 48,461 PS5 38,212 xbox 1,647
5.
ユーザー
6YMTN
おつ
6.
ユーザー
dTHcJ
>>1
https://i.imgur.com/R6Ek7GO.jpg

・国内ハード売上 171週
PS3 4,737,076 (+23,391)
PS4 4,706,836 (+19,747)
PS5 5,263,778 (+38,212)

PSユーザーのソフト支出の91%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円
7.
ユーザー
3l3L6
>>6
バカコピペくん売上高と利益すら貼れなくなってて草
8.
ユーザー
R64on
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 171週累計 13,840,682台
PS5   171週累計 5,262,459台
台数差   【−8,578,223台】
Switch360週分・総合計32,167,838台
累計台数差   【−26,905,379台】
9.
ユーザー
R64on
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5
133週 239,740 *38,092
134週 196,489 *35,276
135週 *89,137 *43,609
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *50,358
144週 188,501 *50,862
145週 236,625 *37,411
146週 291,485 *42,730
147週 234,268 *52,093
148週 401,128 *43,623
149週 *96,458 *38,611
150週 *67,987 *46,729
151週 *75,922 *45,946
152週 100,961 *33,754
153週 *80,312 *19,709
154週 *41,490 **9,844
155週 *53,098 **2,933
156週 *50,585 **1,217
157週 *57,274 107,953
158週 392,576 *62,912
159週 282,561 *59,235
160週 154,640 *43,946
161週 *25,313 *44,166
162週 *27,874 *42,316
163週 107,104 ↓合算↓
164週 157,463 *81,943
165週 *38,380 *41,126
166週 *52,557 *36,506
167週 107,593 *57,903
168週 *68,192 *49,945
169週 *55,187 *34,484
170週 *78,428 *40,745
171週 *93,799 *38,212

Switch 171週累計 13,840,682台
PS5   171週累計 5,262,459台
台数差   【−8,578,223台】
Switch360週分・総合計32,167,838台
累計台数差   【−26,905,379台】
10.
ユーザー
eEXHq
>>6
ソフト売上1位
PS3 FF13 190万本(発売4年目)
PS4 MHW 196万本(発売4年目)
PS5 FF16 42万本(発売3年目)
11.
ユーザー
eEXHq
>>1
マリオ&ドンキーは係数高いなあ
予約12pt
販売18pt
売上61,930本
12.
ユーザー
vEF9I
先週までいたps軍どこに脱走したの?
13.
ユーザー
TUcDY
前を見て歩こうや
14.
ユーザー
FecBs
>>10
順調に増えてるな
PS5も来年には200万本超えの大ヒット作が出るんやなw
15.
ユーザー
vEF9I
>>14
まあそらマイナスにはならんやろ
16.
ユーザー
bCfpo
ワンダー、桃鉄つよい
マリカ、あつ森、マイクラは流石
17.
ユーザー
SLhWE
延期前の発売予定週にファミ通Amazonランキングで謎の高ランクに入ってたスカボンがついに発売されたのか
しかし6600本…
18.
ユーザー
zRqeD
>>17
The洋ゲーなゲームのパッケージ版が日本でそんなに売れるとかスゴいことだぞ
人気があったってことだ
19.
ユーザー
vZGHE
UBIってかなりメジャーで慣れ親しんでるだろ…
アサクリなんてもっと売れてたじゃん
20.
ユーザー
kqvvj
6000本で売れたって言ってもらえる優しい世界
やはり五等分が頂点か
21.
ユーザー
7UOF5
スカル、バルサンより売れてねーじゃん
1万本も売れてねーのに
なんでファミ通のamazon?売上で1位だったんだ?
22.
ユーザー
OsYhO
>>14
お花畑だなあw
3年目まで最高売上
PS3
MGS4 71万本
PS4
DQ11 137万本
23.
ユーザー
kqvvj
もし仮にDQ12が出てもPS5じゃミリオンいかなそーw
DLで売れてるとか凄い言い訳してきそう
24.
ユーザー
zB6Dc
桃鉄つえーな
ミリオンいきそう
25.
ユーザー
AfLqZ
マリオVSドンキーコングは今更GBAタイトルの移植なので
正直売れるか? って思ってたが、結構売れたなあ
2位は安定のマリオワンダー。マリオシリーズ強し

そして案外健闘してるなシレン
これはジワ売れパターンになるかも知れん
26.
ユーザー
SLhWE
>>22
数字だけ見てもやばいが、数字以上に問題なのがPS3ですらダブルミリオン近く売れたFF本編最新作が
PS5では独占で出てるにも関わらずハーフミリオンすら届かなかったことだな
発売時点の(表向きの)普及台数もPS3よりPS5のが多いんじゃなかったか
27.
ユーザー
Qnydo
軌跡マジで売れねぇな
PS以外でやっていきたいんならゲームの内容見直して面白い魅力的なゲーム作らないと
28.
ユーザー
vfKB5
>>25
今さら過ぎだから売れたのかもよ
GBAなんて本体もソフトも中古屋でしか売ってないんだし
つまり新規が買ってる
29.
ユーザー
qdFLQ
ひー、進学祝いラッシュの月がやってくる
30.
ユーザー
bzpeV
Switchは昨年同週と本体売上は殆ど同じなのか
8年目なのによく売れるものだな

[02/23] PS5 88,653 Switch 48,896 XboxSeries 6,600 PS4 1,581 3DS 79(2023年)
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html

[02/22] Switch 48,391 PS5 38,212 XboxSeries 1,647 PS4 467 3DS 14(2024年)
https://www.famitsu.com/news/202402/22335483.html
31.
ユーザー
OsYhO
毎年新規が増える全年齢向けの強みだな
32.
ユーザー
4b8kh
需要と供給のバランスが良いのだろう
これまでのハードも全年齢向けではあったがここまで勢いが続くのは新規の幅が広いのかもしれないな
33.
ユーザー
UD2Y5
この前まで奮闘してたはずのぷれすてソフトが今回は少数やな
アレだけのぷれすてソフトどこ行った?
ステイ豚の餌でもある優越感が減少してまた発狂するぞ
34.
ユーザー
izgrv
もうすぐ最後の花火がたぶん打ち上がるから安心しろ
35.
ユーザー
aB9eJ
psポータルどこか売ってないの?東京
36.
ユーザー
bYjfl
>>30
よく壊れるから買い替えやろ
37.
ユーザー
CA9rG
なるほどだからPS5は500万代出てるはずなのにハーフミリオンが一つもないのか
38.
ユーザー
HzXbd
スカルアンドボーンズ抹茶で笑えん
https://i.imgur.com/kTL1tjm.png
39.
ユーザー
GmxsP
>>36
まーた過去にPSが言われて悔しかった事をオウム返してるw
40.
ユーザー
fELKi
6万とかしょぼ
だが買わぬ煽りしてる豚人のこという前に買ってやれよ
41.
ユーザー
EELqo
なんで自分の好きな商品より売れてる商品を馬鹿にできるのか、本気で意味がわからない
42.
ユーザー
LP9Go
6万はSwitchにしては売れてないほうだけどPS5だと6万以上売れてるソフトって17本しかないぞ
だが買わぬ煽りされて当然の立ち位置
言われて悔しいから何も考えずにオウム返ししてるんだろうが自分とこの売上を知ってほかを煽れよ
43.
ユーザー
AgT5X
1週でグラブルーリリンク(PS5版)の累計抜いてるやんw
44.
ユーザー
EELqo
>>43
開発費何分の1だろうね……怖いね
45.
ユーザー
Kf50I
マリオ&ドンキーのGBA版は累計で国内18万本、世界134万本
スイッチ版がパッケージだけで初動6万ならオリジナル越えも普通にありそう
46.
ユーザー
CsZPr
グラブルは初期の計画通りならアイテム目当てで買う人多かっただろうに
47.
ユーザー
vv5N1
>>45
20年以上前でも海外比率の方が高かったのか
48.
ユーザー
h5MGV
スカルボの消化率低っ
49.
ユーザー
LesyO
>47 任天堂は海外含めたらどんな雑魚もほぼ全て一年でミリオン行ってるぐらいには海外割合がスーファミ時代からデカい
50.
ユーザー
Ker3v
まぁ世界中で商売してたらそりゃ日本1国よりもそれ以外の国全部の方が比率高くなるだろう
51.
ユーザー
ewP3t
>>1
古川任豚AA社長の古臭い新作マリドン買えよ豚!!
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