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バンナム決算 前年度比96.5%減アーカイブ

1.
ユーザー
xIGtM
この結果、デジタル事業における売上高は263,012百万円(前年同期比8.9%減)、セグメント利益は1,615百万
円(前年同期比96.5%減)となりました
https://www.bandainamco.co.jp/files/2024E5B9B43E69C88E69C9FE7ACAC3E59B9BE58D8AE69C9F_E.pdf
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2.
ユーザー
xIGtM
デジタル事業においては、今期投入したオ
ンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったこ
とによる処分損を計上しました
https://www.bandainamco.co.jp/files/240214E6A5ADE7B8BEE4BA88E683B3E381AEE4BFAEE6ADA3E3.pdf
更に下方修正
3.
ユーザー
H8cjn
96.5%減てw
4.
ユーザー
YSv3M
アーリオ・オーリオ・エ・ペペロンチーノがガッツポーズしてそう
5.
ユーザー
cyMgp
セガ、スクエニ、バンナムのオンギ組が全員不調
なんでやろなぁ
6.
ユーザー
i2D7M
ブループロトコルが20年前のネクソンレベルのゴミみたいなオンゲだったからだろ
7.
ユーザー
i2D7M
βテストで運営がゴミだとわかるレベルだったぞ
8.
ユーザー
1vrpT
一体何があったんだ…
9.
ユーザー
Nz3za
普通にヤバくないかこれ
10.
ユーザー
JZYTL
ブループロトコルの開発費償却でもしたのか?
11.
ユーザー
nDtpa
キャラゲーをSwitchに出さないバカ
ゲーマーが買うわけないだろ
12.
ユーザー
kDY8y
ブルプロは打倒原神でチャレンジするのが悪い事とは言わない
が、それとは別に確実に収益見込めるラインは別に走らすべきだったな

褒められそうなのは他社のアマコアだけ
前期とは言えワンピオデッセイのリピートは全然されていまい
全く話題にもならないテイルズアライズのDLCも無駄撃ちそのもの
ガンダムSEEDの映画やるならユーザー層に合わせてswitchにゲームだす事くらいできたろう
なぜやらない
13.
ユーザー
X8dOQ
ブルプロを残すために開発中5タイトル中止とかヤバくねーの?
14.
ユーザー
X8dOQ
>>12
SEEDのゲーム出してないのはかなりの疑問だな
代わりにパチンコ出すとかアホかと
15.
ユーザー
HkAL8
パチンコ🎰嫌いな人多そうだけどな、オタクって
16.
ユーザー
tanmS
尚そのパチンコのSEEDはその年一番のクソ台に選ばれた
17.
ユーザー
ON8sk
>>14
金出してくれたスポンサー様だぞ
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