このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[02/08] Switch 41,966 PS5 34,484 XboxSeries 3,177 PS4 605 3DS 12アーカイブ

1.
ユーザー
c0Auq
222
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
c0Auq
ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) PS5 ペルソナ3 リロード
76368本(累計76368本)/アトラス/2024年2月2日

2位(初登場) PS5 グランブルーファンタジー リリンク
48754本(累計48754本)/サイゲームス/2024年2月1日

3位(初登場) PS4 ペルソナ3 リロード
40024本(累計40024本)/アトラス/2024年2月2日

4位(初登場) Switch 呪術廻戦 戦華双乱
25242本(累計25242本)/バンダイナムコエンターテインメント/2024年2月1日

5位(初登場) PS4 グランブルーファンタジー リリンク
22083本(累計22083本)/サイゲームス/2024年2月1日

6位(前回2位) Switch 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
18103本(累計10万3527本)/スパイク・チュンソフト/2024年1月25日

7位(前回3位) PS4 龍が如く8
16503本(累計93637本)/セガ/2024年1月26日

8位(前回1位) PS5 龍が如く8
15388本(累計11万8328本)/セガ/2024年1月26日

9位(前回6位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー
14140本(累計171万5110本)/任天堂/2023年10月20日

10位(前回7位) Switch 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~
11464本(累計96万282本)/KONAMI/2023年11月16日

※11位より下の数値は、ファミ通.com内“ゲーム販売本数ランキングページ”にて2024年2月9日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
c0Auq
ハード推定販売台数
Switch/4171台(累計1971万4895台)
Switch Lite/7376台(累計572万9137台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/30419台(累計662万5872台)
PS5/27066台(累計447万4632台)
PS5 デジタル・エディション/7418台(累計71万189台)
Xbox Series X/1564台(累計25万1045台)
Xbox Series S/1613台(累計29万9893台)
PS4/605台(累計791万8515台)
Newニンテンドー2DS LL/12台(累計119万2813台)
4.
ユーザー
4dhvk
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
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(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 169週累計 13,668,455台
PS5   169週累計 5,183,502台
台数差   【−8,484,953台】
Switch358週分・総合計32,069,904台
累計台数差   【−26,886,402台】
5.
ユーザー
4dhvk
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
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(ファミ通)
Switch  PS5
133週 239,740 *38,092
134週 196,489 *35,276
135週 *89,137 *43,609
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *50,358
144週 188,501 *50,862
145週 236,625 *37,411
146週 291,485 *42,730
147週 234,268 *52,093
148週 401,128 *43,623
149週 *96,458 *38,611
150週 *67,987 *46,729
151週 *75,922 *45,946
152週 100,961 *33,754
153週 *80,312 *19,709
154週 *41,490 **9,844
155週 *53,098 **2,933
156週 *50,585 **1,217
157週 *57,274 107,953
158週 392,576 *62,912
159週 282,561 *59,235
160週 154,640 *43,946
161週 *25,313 *44,166
162週 *27,874 *42,316
163週 107,104 ↓合算↓
164週 157,463 *81,943
165週 *38,380 *41,126
166週 *52,557 *36,506
167週 107,593 *57,903
168週 *68,192 *49,945
169週 *55,187 *34,484

Switch 169週累計 13,668,455台
PS5   169週累計 5,183,502台
台数差   【−8,484,953台】
Switch358週分・総合計32,069,904台
累計台数差   【−26,886,402台】
6.
ユーザー
HDkUV
ダーマン2無料配布は終了か
7.
ユーザー
JCUOh
PS5は去年よりペース落ちてないか?
8.
ユーザー
KquvJ
まあソフト売れてないから誰が買ってるか分からんもんな
9.
ユーザー
zCMM7
PS5は本当にソフトとハードの売り上げが連動しないな
なんで2週続けて有力ソフトが出る週に2週続けてハードはガクッと減少するんだよ
10.
ユーザー
PsCKf
>>1
PS 23年度
パッケージ売上高599億円(14%)
デジタル売上高3543億円(86%)
アドオン(課金・DLC)4340億円

PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2023 1Q+2Q 8855億円 過去最高推移

任天堂全体22年度売上高1兆6016億
11.
ユーザー
JCUOh
普通に分析すると如く、鉄拳、ペルソナのような歴史の長いシリーズにはPS5に新規ユーザー呼び込むような力は無いって事かな
12.
ユーザー
no8b0
>>11
鉄拳以外PS4でできるし…
13.
ユーザー
JCUOh
もう4年目なのにPS4切れないPS5の人気のなさ
14.
ユーザー
kDOqa
PCエンジンみたいな傾向だなPS5は
15.
ユーザー
xxnMP
>>11
客を呼び込む力がないのはいいとして
客を追い払う力もないはずなのに
何故減る?
16.
ユーザー
pwkv6
あれあれ?
何でソフト出てるのにSwitchに負けてるの?
17.
ユーザー
kDOqa
デジタルエディションはプライズマシンの制御用かな?
18.
ユーザー
HDkUV
なんかPSソフトがスゲー売れてるような錯覚に陥るな
19.
ユーザー
gwYbJ
なんだこの謎現象
ソフトは売れてるのにハードは牽引しないのかPS5って
20.
ユーザー
XQCUN
PS5 もうピークアウトか…
21.
ユーザー
Yxfzv
ソフトが売れるほどハードが売れなくなる謎の現象
22.
ユーザー
HcK8N
なんでソフト売れた時はハードが売れなくなって
ハード売れてる時にはソフトが全く売れないんだ…
23.
ユーザー
XQCUN
転売種銭がソフトに行くんやろ
新作ソフト消えたらまた転売購入増えるって
24.
ユーザー
KBj3A
自慢のパッケージ版のゲームの販売数でswitchが負けてるじゃん
25.
ユーザー
q8zy7
ソフト買う前にハード買うのがそんなに不思議なのかここのアホどもは
26.
ユーザー
xxnMP
>>25
もっと詳しく
今のPS5に何が起きてるのか
27.
ユーザー
q8zy7
>>26
普通によくあるだろ〇〇が出るからハード購入するみたいなキッカケみたいなの
それがなんで同時に起こらないとダメみたいな先入観に囚われてるのやら
28.
ユーザー
xxnMP
?
何が言いたいんだ?
同意するしないの前に理解が出来ない

例えばペルソナ3リロードが出るからPS5買うみたいなのは良くあるよな
だから普通はハード売上は増えると思うんだが
29.
ユーザー
q8zy7
しかし新型で値上げしてるのにも関わらずこの台数を維持ってのもすごいな
30.
ユーザー
q8zy7
>>28
だからなんで同時購入じゃなきゃいけないみたいなルール勝手に作ってるの?
出る前にサブスクでもカジっておくかみたいな心理が働いても不思議じゃねーだろ
31.
ユーザー
xxnMP
>>30
そりゃどっちも買わないと遊べないからだろ

ペルソナ3リロードをPS5を欲しくなった人が
ソフトだけ買って満足するか?
ハードだけ買って満足出来るか?
32.
ユーザー
KBj3A
PS5の場合、PS4の互換があるから純粋な買い替えだけのヤツもいっぱい居るわな
フリプもサブスクもあってその中にPS5専用の大作ゲームもあるから
とりあえず本体と一緒になんかゲームを1本買おうとはならないヤツも
いっぱい居るってことだ
switchの場合は、ゲームを買わなければ遊べないから
本体を買った時に必ず何かゲームを1本買うことになる
それ需要のド定番ゲームがマリカとかになるわけだ
33.
ユーザー
q8zy7
>>31
ここまで理解力乏しいと生きるの辛そう
お前は欲しいソフトと同時購入するタイプなんだろうけど
そうじゃない人だっているだろハードに慣れておくために前もって買っておいて他のタイトルからやるとか
34.
ユーザー
jABWr
どう考えても無理があるだろ
35.
ユーザー
gjVxS
PS4版選んでる人たくさんいるみたいだけど、PS4で遊べるソフトをきっかけにPS5は買うのね
36.
ユーザー
xxnMP
>>33
その他のタイトルは欲しいソフトではないの?
売上本数にカウントされないの?
37.
ユーザー
q8zy7
>>36
だからあれこれ試せるサブスクとかあるじゃん
今の時代ならべつにおかしくもなんともねーのに感性古いおっさんのアホなんだろうなぁ
38.
ユーザー
jABWr
本気で言ってそうなところが怖いわ
39.
ユーザー
q8zy7
うわぁ 意地でも同時購入しなきゃおかしいモードに突入しちゃってるやん
モンハン最新作みたいな大型タイトルみたいなのならともかく
常にそうあるべきとかちょっと頭いっちゃってるよね
40.
ユーザー
882gA
PS5はマルとバツが入れ替わってるから慣れる必要はあるかも知れないな
41.
ユーザー
XQCUN
御新規需要が数字に現れるような牽引力が無いタイトルしか出てないんやな

変な本体の買い方するひとの数字しか見えてこないんだから
42.
ユーザー
KquvJ
むしろ欲しいソフトの前に本体先に手に入れる奴より
本体買うと同時にご祝儀買いでソフト一緒にいっぱい買う奴のほうが多そうだが
定番はそういう時に買われていくものだがそんなソフトの片鱗すら窺うことが出来ないという
43.
ユーザー
q8zy7
まぁP3ハブられた人らにはさぞでっかく見えるのかねぇ
44.
ユーザー
xxnMP
変な買い方する人もいるとして
売上下がる理由は結局何なんだ?
45.
ユーザー
jABWr
同時購入するのはおかしいかららしいよ
多くの人が前もってハードだけ買うらしい
46.
ユーザー
q8zy7
まぁドラクエ12とかならそういう現象起きるじゃね
常にキラータイトル染みたことが起きてるとか思い込むのは
ゲハ脳以前のアホだろ
47.
ユーザー
jABWr
FF7R買う前に慣れておこうって人達はいなかったのかね
48.
ユーザー
KBj3A
>>42
そうなのか?
俺はPS5を買ったときは一緒にゲームを買わなかったぞ
PS5を買った当初は
PS4の積みゲーやフリプで印だけ付けてたPS5のゲームや
サブスクにあるPS5のゲームを時間が足りないぐらいやりまくったな
俺みたいなのは少数派なのか?
本体は良く売れるけどゲーム自体は確かにそんなに売れないから
俺みたいなヤツが多いのかと思ってた
49.
ユーザー
gjVxS
2025年発売のソフトのために本体買ってる人もいるかもしれないな
50.
ユーザー
pinAe
PSユーザーなら発売予定でハード買うのは当たり前
5年10年でもソフト無しで待てるんだ😤


草
51.
ユーザー
XQCUN
>48
つまり今週のソフトは溜め込んだフリプより買う価値なしと思う人が多かったから本体牽引しなかったって事やな?
52.
ユーザー
jABWr
その割にはPS5のソフトって初動型だよなあ
不思議だなあ
53.
ユーザー
no8b0
PS4からPS5への買い替えが実質性能のアップグレードに留まるという点では一理ある
54.
ユーザー
xxnMP
>>48-50
この辺りってこれまでずっと続いてきた
ソフトが全く売れないのにハードが売れる理由だろ

今週はそれと違って
ソフトが色々売れたらハード売上が下がった

これは何なんだ?
55.
ユーザー
6ztru
FF7やモンハンは期待されてないんだ
悲しいなぁ
56.
ユーザー
vWYA5
57.
ユーザー
jABWr
>>56
2024限定にすればPSの勝利じゃん!
58.
ユーザー
KquvJ
初期の品薄状態ならまあ何としても手に入れておこうってのは分からんでもないが
今は普通に買えるんだろ
一年も置物にしてたら新型出ちゃうぞ
59.
ユーザー
P4whh
>>1
・国内ハード売上 169週
PS3 4,688,037
PS4 4,670,055
PS5 5,184,821
60.
ユーザー
qFP62
>>59
ソフト売上は見ないものとする🙈
61.
ユーザー
bYfXx
人生ゲームって地味に売れてるんやね
62.
ユーザー
rjYg6
>>33
過去のゲームハードは人気新作が出た週は売上が増えてたんだよw
20年以上のゲーム文化の中でも特異な現象だからみんな疑問をていしてる。
疑問を持たないどころか肯定してる君が無知なだけw
63.
ユーザー
Uhyga
やっぱペルソナ強いな
龍が如くとシレンの真髄ダンジョン終わってないからまだ買ってないけど
64.
ユーザー
6wn6H
>>30
不思議なんだよ
発想が逆

PS5はまるで「同時購入じゃいけないルール」があるかのようなんだよ
65.
ユーザー
gFb79
PS5直近の販売台数
1月
41,126
36,506
57,903
49,945
34,484(今週)

どこで新規ユーザー増えたの?w
57,903のところ?w
やっぱり如く、鉄拳、ペルソナ、グラブルじゃ新規呼び込めてないね
66.
ユーザー
Uhyga
まだサブスクがどーのとか言ってるやついるのか
67.
ユーザー
gFb79
国内でサブスク遊べるプレステユーザー(PS4&5)は30万程度なのにな
これはSONY子会社の内部文書流出で出てきたデータね
68.
ユーザー
Uhyga
PS5所持してるけどサブスクなんて使ったことねぇや
69.
ユーザー
WYcTf
珍しくPSソフトが多数ランクイン!
PS元年始まった!!
かと思ったらハードの方はピークアウトしたはずのSwitchに負けるとか…
何でハードが売れてる時はソフトが売れず、ソフトが売れたと思ったらハードを牽引しないのか…
でも良く見たらPS4との縦マルチだらけだし今でもPS4に助けられてるんだな
サードがPS4を切れないのも納得
70.
ユーザー
qD2BP
>>64
キラータイトルならその理屈もわかるけど
今週に限っては全然その通りじゃねーだろ
発想が硬くて不器用そう
71.
ユーザー
HxvxD
リリンク7万か余裕で10万超えるな
72.
ユーザー
ww2gL
>>71
開発期間からするとそんなもんじゃ全然足りないけどな
73.
ユーザー
yXY6O
リリンクの処方出たの2016年か
スイッチ発売前なんだな
74.
ユーザー
As5C7

>>65
チャイナフィーバーだったんだろ
75.
ユーザー
seHBF
ファミ通TOP30の更新こないね
76.
ユーザー
6wn6H
>>70
今週に限ってもそうなんよ
ペルソナ3リロードはPS5の中ではかなり上位の初動なんよ
かなり上位の初動にも関わらず、「キラーになれてない」のよ

しかももっと不思議なのは、何にせよまあまあ売れてることなんよ
本体は多くも少なくもなく、ただ漠然と売れ続けてる
今PS5を購入する客の姿が全く見えない
まるで、ゲームに興味がないみたいなんだよ
77.
ユーザー
qD2BP
>>76
任天堂以外興味がない連中が言ってもなぁ
78.
ユーザー
6wn6H
レッテル貼りは敗北の合図
覚えておこうね
79.
ユーザー
R9V7d
別スレで匙投げられたからって売り上げスレにまで出張してきやがったぞコイツ
80.
ユーザー
TtPnB
PS5はPS4の買い替え需要もあれば
フリプやサブスクでswitchと違ってゲームを買わなくても遊べるからな
switchしか知らない任天堂信者さんには理解出来ないだろうな
81.
ユーザー
GM0EA
>>80
新作ゲームはサブスクには無いぞPSハードは
82.
ユーザー
sNevr
インソムニアックリークで日本のPSプラス会員は270万人だということが判明する!
https://talk.jp/boards/ghard/1702992833
83.
ユーザー
v9M5X
おじいちゃん、サブスクが遊べる会員はあんまりいないって流出でバレたでしょ
84.
ユーザー
R9V7d
サブスクに縋り付いてる奴って絶滅危惧種だろもう
85.
ユーザー
P0nOP
せっかく非公開にしてたのにハックされちまったな
86.
ユーザー
RAB2z
トップ30出てない?
87.
ユーザー
qFP62
>>80
じゃあ今何遊んでんの?←これ答えられないよな…
88.
ユーザー
RAB2z
サブスクでも原神でもいいけどソフト売れた週にハードが減る異常に対する答えにはなってないんだよなあ
サブスク目当てで買うのがほとんどというとんでも世界ならハードの売上は横ばいかパッケージソフトを買う奇特な人の分プラスになるでしょ
89.
ユーザー
R9V7d
PS5もswitchも持ってるがサブスク目的で買ったわけじゃない
周りのPS5持ってる奴もサブスク目的で買ったなんて奴おらんわ
90.
ユーザー
P0nOP
そりゃそうだろ
本当にサブスク目当てなら箱かPCにするわ
今週1位のP3がデイワンだしな
91.
ユーザー
claJc
ランキングの半分以上ってPS5すげーじゃん!って思ったらPS4込みで3タイトルなのか
しかも初動型なPSで合算しても20万届かず
Switchの弱い隙間に割り込んだ感じなのか
呪術廻戦って話は良く聞くけど売れてないのな
ソフトは売れてるのにPS5本体が減ってるのは供給不足か?
それとも今まで買ってなかった謎の数百万ユーザーが買ったのかな?
92.
ユーザー
TtPnB
>>88
先週まではスパイダーマン2同封本体が数量限定で売ってたのを知らないのか?
限定版の在庫が尽きただけでしょ
93.
ユーザー
v9M5X
スパイダーマン2が欲しけりゃヤフオクで500円でコード買えるのに、その程度の価格差で大きく落ちるのか
94.
ユーザー
RAB2z
スパイダーマン2同梱だから買おう!ってやつがそんなに多かったのか
その割には500円で出品されてたような…

まあその結論なら今後しばらくは低空飛行続くのかな
95.
ユーザー
FxqbF
スパイダーマンのコード100枚ちかく売ってる奴何なの?
96.
ユーザー
5ziJL
PS5の天下かと思いきやこのザマか
97.
ユーザー
kMfuo
>>93
ソフト付けたうえで数千円安かったみたいだよ
自分は4万切るまでスルーと決めたので買わなかったけど。
98.
ユーザー
BMlaP
最初期に買えた事言ったら倍額で売ってくれって交渉に来た職場の人はマジで救いの神だったわ
ほぼ新品状態だったけどこんな悲惨なゴミを10万で引き取ってくれたんだぜ?
99.
ユーザー
jBIZI
>>84
サブスクがないswitchオンリーユーザーが絶滅危惧種だよ

俺はswitchもPSも両方楽しんでるしサブスクで遊んで楽しかった奴はダウンロード版買ってるよ

最近switch版オートマタ買ってPS版と遊び比べて楽しんでるよ


switchしか持ってなくて「サブスクガー!」とか羨ましがってるおまえみたいなやつが少数派なんだよ

ゲーム好きならどっちも持ってる、が最低限だろ?
100.
ユーザー
FwGDn
また羨ましがってくれくれしてるよ
101.
ユーザー
IATf0
サブスクは定期的に代金を支払って受けるサービスを指す言葉で、何かしらのコンテンツを表したものじゃないぞ
102.
ユーザー
lq0R1
>>101
一般的に使われる意味と広義の元々の語源的な意味とは違うものだ
103.
ユーザー
69MDF
>>98
あの当時ならそれくらいの価値はあったんよ
性能的にも将来性も。
当時ちゃんと転売対策してユーザーに売れていれば順調に世代交代もできただろうし。
最初から7万で売ってたら一度目の値上げもスリム版の値上げもなく反発もなかったと思うけども。
今の価値としちゃ5万でもねぇ
104.
ユーザー
lq0R1
>>103
北米以外は日本も含めて2度も値上げしてるのに
(北米も今の新型はスタンドが別売りになったから実質値上げかな)
PS5の売れ行きは世界中で値上げの影響を受けないどころか
さらに売れてる状況だな
ゲハによれば不人気で値上げは致命的なはずなのに
現実はその通りにはなってないよな
105.
ユーザー
EaLJV
任天堂のサブスクはカタチケ
106.
ユーザー
QVv1W
Switchオンラインがサブスクだろ…
107.
ユーザー
69MDF
>>104
欲しい人は買えばいいと思うし、自分も英語圏だったらxboxと悩むけど今でも買ってるんじゃないかな
PS4の遺産もあるし。
安くなったらPS4ProProとして買うつもりではいるよ
日本での問題ならソフトが本体台数に対して少なすぎるとこかな
108.
ユーザー
rwCZZ
買ってない自分が言うのもなんだがXBOX弱いな
360は時代は自分も数台所持するぐらい推してたんだがな
109.
ユーザー
DY2k3
箱はメディア工作が弱いな
買って使い始めたら満足なんだがな
110.
ユーザー
IATf0
箱シリーズはいっぺん触ってみるとクイックレジュームの快適具合が半端ないんで、ONEの失敗で失われた繋がりが実に惜しい
111.
ユーザー
DhkZT
360めっちゃやりこんでその流れでoneも買ったんだけどほとんど遊ばなかったから今世代機は買ってねーわ
112.
ユーザー
AuRO7
外人向けやってるPS5が国外の方で売れるのは当たり前でしょ…マジで何言ってんの
113.
ユーザー
wc9An
360の時にキネクトがそこそこ売れちゃったのが逆に運の尽きだった気がする
それでキネクトはいけるってMSが勘違いしちゃったんだろうけどOneではキネクトを
標準搭載したせいでコストが上がりそのせいでスペックを犠牲にして価格を
抑えるということになったからな
結果的にあれだけのシェアを持っていた米国市場でさえもPS4にひっくり返されることになった
慌ててキネクトを外して路線変更したけど時すでに遅しっていうね
114.
ユーザー
J544T
日本の数字は置いといて、世界でも箱は現世代でps5の半分しか
売れてないみたいね。
足元の販売台数は三分の一ぐらいになってるけど、ここから
どうやって巻き返すのかな?
115.
ユーザー
uSemA
>>110
360も失敗しまくりだろ故障で稼いだ台数みたいなもんだし
116.
ユーザー
qsoFs
msの戦略ミスもあるだろうけど、キチガイ和サードの裏切りやNDA違反に犯罪企業ソニーの妨害行為は語らない辺りお察し
117.
ユーザー
uSemA
>>116
裏切りってw
単に結果が出ないから引いてるだけじゃん
逆恨みはこれだから
118.
ユーザー
vecau
MSからもらった開発費でPS用のソフト作ってたメーカーがあってなあ
119.
ユーザー
uSemA
>>118
それだって言い方変えればただの先行独占じゃね
120.
ユーザー
vr8tY
>>119
?
解説くれ
121.
ユーザー
rBOHo
開発費の割合がどの程度かは知らないけど
全額なら普通は開発費貰ったゲームを関係無い機種で出す場合は許可が必要
ベヨネッタや零のようにな
122.
ユーザー
uSemA
>>120
確認したいんだけど
箱に出さずにPSにだけ出したの?
それならパーフェクトな裏切りだけど
123.
ユーザー
llk0e
開発費流用は横領
124.
ユーザー
uSemA
もしそうじゃないならFF7リメイクが後からPCや箱に出るようなもんだから
べつにお咎めなしでいいだろって思っただけなんだが
こっちもソニーが支援しまくってるだろうしな
125.
ユーザー
TO66z
やべぇやつがいるなw本気でソニーは正義!日本サードは正しい!と思ってそう
126.
ユーザー
uSemA
サードまるごと敵に回してでも己の意思を貫こうとするキチガイかっけぇw
127.
ユーザー
uSemA
あと言うほど海外のサードもMSの味方なんかじゃないしなー
まともにとりあってくれるの北米だけじゃん
それもいよいよ怪しくなってきてるし
128.
ユーザー
5IhMn
MSと何かあった和サードといえばプラチナか
スケイルバウンド中止にされてすぐニーア出したんだよな
129.
ユーザー
uSemA
>>128
なんなら任天堂ともつながり強かったろアソコ
失敗続きだったけどね
130.
ユーザー
7NJgO
>>129
スケイルバウンドが主人公とドラゴンが一緒に戦う内容だから、お蔵入りしたものをベヨネッタ3に転用したとも噂されてるな
131.
ユーザー
gcVcL
ダーマンでかさ増し計上したけど実際はそれほど売れてなかった
その帳尻合わせで本体の売れてる数を盛れなかった
皆実はわかってる事だろ?
132.
ユーザー
56TVI
弱いPS5
春節なのに今年は売れないな
133.
ユーザー
iAAyM
>>43
p3程度ででかいソフトだと喧伝しまくってたアホが言うと説得力も違うなw
134.
ユーザー
H2Czc
p3rがミリオンって大喜びしてるやつおるけど
そりゃ5機種で出せばミリオンいくでしょうよ…
135.
ユーザー
q4xBq
そのマルチをまるで一機種で達成したかのように言う方々が居ましてね?
136.
ユーザー
xKmbQ
まぁキチガイはPS独占だからな
137.
ユーザー
AT2iv
KPD
138.
ユーザー
hezrz
KPD
139.
ユーザー
NYbb3
ここの場合だと任天堂ディスったときだけ真っ赤にされるんだよな
いかに監視と攻撃態勢が整ってるかよくわかる
140.
ユーザー
U9esL
監視と攻撃態勢ってすごい被害妄想だなw
売上通り単純にSwitchユーザーが多いからアホなこと言えばその時いる誰かに突っ込まれてるだけ
141.
ユーザー
tEsOZ
典型的な症状だと思うから病院行くことおすすめするよ
142.
ユーザー
9UZmE
まさに見えない敵と戦っている
聖戦気取りか?w
143.
ユーザー
x3icN
任天堂が大儲けするとなんで自分が偉くなって強くなったと思うのだろうか?
144.
ユーザー
9UZmE
>>143
ネットなんて任天堂に限らずそんなやつばかりじゃん
何を今更
145.
ユーザー
rUstP
対立煽りのアフィ豚だろ
146.
ユーザー
t9LVC
新宿のど真ん中で同じこと言ってこいよ
真っ赤になるまで構ってくれるのはゲハくらいなもんだぞ
現実なら即通報や
147.
ユーザー
NYbb3
>>144
いや任天堂だけ特にその傾向が強い
もっと勝ちまくってるトヨタですら信者とかもいなくて大人しいし
148.
ユーザー
U9esL
ジャンル違うのを持ち出して比較するとかアホか参考にならんやろ
ちなゲハより攻撃的なところもあるぞ東ア+とかなんJなんGの野球系とか
149.
ユーザー
NYbb3
ジャンルが違っただけで正当化されるとか筋が通ってねーからなぁ
ゲームだけはホルホルしていい根拠はどうなんだよと
150.
ユーザー
NYbb3
つーか車メーカー信者同士の言い争いが無いとは言わせんぞ
やっぱゲハが突き抜けて酷いのがわかるわ
151.
ユーザー
AvJnu
他の業種だとゲハのゴキブリみたいに任天堂に脅迫文送って逮捕とかされてないのか?
だったらゲハのゴキブリは最底辺の民度って事になるけど
152.
ユーザー
x3icN
>>150
俺の買った車が最高!お前の買った車は最低!
みたいなのはあるが
トヨタが一番売れてて大儲けしてるから最高!俺の勝ち!
みたいな言い争いはゲーム特有だな
153.
ユーザー
U9esL
なんで車板との比較になってるのかなぁ
ゲハなんてPS2時代からひどかったよ
任天堂が優位になった途端被害者面しはじめるのはホント草
154.
ユーザー
NvYap
そもそも対立商法仕掛けたのはSCEの広報だった佐伯なのに自分達が不利になったとたん被害者ぶるとかファンボーイ無敵だなw
文句があるならソニーに言えよw
155.
ユーザー
cCiIP
>>152
トヨタ車買ってたら別にいいんでないの
156.
ユーザー
iI6kD
嘘でも100回言えば本当になるって信じてる国の人たちだから
てきとーこいて即論破されてるのを攻撃って言ってるだけだな
馬鹿な発言すりゃ総ツッコミされて赤くなるわ
157.
ユーザー
NYbb3
>>153
矛盾しまくってて草
PS2の時代ならソニー有利すぎたのに
そのとき暴れてたアンチソニーはなんなんだってことになるだろ
158.
ユーザー
U9esL
>>157
アンチソニーが暴れてたって前提が間違ってる
そのときはソニー信者(とGK)が多かったから任天堂スレもセガスレも箱スレも荒らされまくってたよ
159.
ユーザー
NYbb3
>>158
って主張しまくるアンチソニーだらけだったんだろうなと
容易に想像がつくわなぁ
160.
ユーザー
NYbb3
だいたいPS3以降もずっと暴れてるアンチソニーが
PS2時代だけ大人しかったなんて信じられるわけねーがな
161.
ユーザー
U9esL
GK事件とかも知らなそう
162.
ユーザー
NYbb3
ミスト事件も知らなそう
163.
ユーザー
7gmR2
業者スクリプトが子育てかなんかの板に誤爆して妊娠から任豚に変えたんだっけ?
164.
ユーザー
NYbb3
まぁ豚さんのほうがイメージ合うから
そっちのほうが浸透したんだろうな
なぜかデブが多いし
165.
ユーザー
AvJnu
08/05/26 21:28:31 q6FFJhdY0
栄光ある?世界最下位ハードその名は

ニンテンドーゲームキューブ(通称ゴミキューブ)

ゴミゴミゴミゴミゴミキューブ
だめだめだめだめだ~めぽ
ビリビリビリビリ 世界でビリッケツ

ちょっと調べたらこんなの見つかったけどアンチSONYさん?w
いえいえ暴れてたのはゴキブリですw
166.
ユーザー
iI6kD
ヒント 豚を別称として使ってる国の人
言動から祖国の香りを隠しきれてませんなぁw
167.
ユーザー
NYbb3
まぁ俺は使わんけどね
普通に任天堂信者のほうが伝わりやすいし
168.
ユーザー
Aqp1O
昔から勝っても負けても荒らすのはゴキブリだよ
169.
ユーザー
NYbb3
特に荒らされるのがFFの最新ナンバリングだな
なんせ7で任天堂を陥落させたから恨みが強い
170.
ユーザー
AvJnu
任天堂の社長が死んだら大喜びでAA貼って荒らしまくるようなゴミ屑はゴキブリだけだよなあ
坂口がスクエニやめてXboxやDSで新作出した時は火事で亡くなった坂口の母親を侮辱するようなAA貼ってたし
小島がXboxカンファレンスに出たら生首画像とかほんと酷い

プレステ嫌いになったキッカケは久多良木と佐伯だったけど決定的に嫌になったのはゲハで暴れるゴキブリが原因だわ
171.
ユーザー
AvJnu
あと横井軍平さんが交通事故で亡くなった時は山内元社長と宮本茂が殺害を指示してほくそ笑んでるようなAAとかもあったな
ほんと胸糞悪い
172.
ユーザー
bpVEp
あの頃ってスーファミ遊んでたゲーム好きはそのままPS1買ってただろうに
何故かFF7に恨み持ってるとか言い出す奴がいるんだよな
173.
ユーザー
NYbb3
さすがにそれは苦しい言い訳だわ
その7をかわきりにサードの大量離脱に繋がったんだから
恨まないわけがない 現に任天堂もスクウェア出禁にしたとか言われてたしな
174.
ユーザー
AvJnu
2年目のポケモンに負けてたFF7にそんな存在感無いだろw
勝った勝ったって浮かれて方しか覚えてないぞw
FF7Rもポケモンリメイクに比べたら全然売れてないしな
175.
ユーザー
iI6kD
なんで恨むんだ?
PSでプレイすればいいじゃん
俺も当時は64なんか買わずPSとSSだったぞ
176.
ユーザー
NYbb3
そうだよ普通のユーザーならもちろん恨まないけど
任天堂信者だから発狂したんでしょ
177.
ユーザー
iI6kD
???
自分らが発狂するからって他人もそうだとは思わん方がいいぞ
178.
ユーザー
dNwoY
FFが何故荒れるかはシリーズでどれだけ脱落者がいるか数字見ればわかると思うんだけど
博士には難しかったかな?
179.
ユーザー
bpVEp
うちは3つともあったかな
PSメインで遊んでたけど
180.
ユーザー
NYbb3
>>178
SFCから伸びまくってるんだけど
何を言ってるのかなこの子は
181.
ユーザー
AvJnu
スクエニが他サードに任天堂はもう終わりとか声かけて回ったせいで任天堂に出禁食らった話とごっちゃになってるのかね?
その後に株主からポケモンがバカ売れしてるGBやGBAでソフト出さないのはどういう事だって突き上げくらってたけど
182.
ユーザー
dNwoY
>>180
FF5 240万(国内)
FF16 300万(世界出荷)
FF16 41万(国内)

伸びまくってる(誇大広告)
183.
ユーザー
NYbb3
>>182
いや16の前から叩きまくってたのい伸びてただろ
ほんと理屈が通らんアホだなぁ
184.
ユーザー
dNwoY
日本語怪しいやつに理屈云々言われてもなぁ…
“SFCから伸びまくってる!!!”って自信満々に言える理屈がまず知りたいw
https://i.imgur.com/0DMCpV5.jpg
185.
ユーザー
NYbb3
7も世界中で大ヒット10もヒットさせて14も大成功させたのに
逆恨みにもほどがあるよなぁ
186.
ユーザー
AvJnu
FFとか初代PSの8がピークで369万からずっと下がりっぱなしだろ
PS3以降ハードも売れなくなったから仕方ない面もあるけど

FF9 282万
PS2
FF10 250万
FF12 232万
FF13 193万
FF15 105万
FF16 42万
187.
ユーザー
BORoB
パルワールドめっちゃ話題になってるな
流石ゲハ
188.
ユーザー
NYbb3
パルゲーはミホヨあたりも飛びつきそうだな
ブスザワ意識した原神をソニーが後押ししたようなことがまた起きるぞこれw
189.
ユーザー
dNwoY
>>185
2001年からの書き込みで草

残念ながら今2024年なんですよ…
190.
ユーザー
NYbb3
>>189
その頃からずーーっとサードに嫌われ続けたもんなー
そりゃFFが憎くてしょうがないだろ
191.
ユーザー
ZncUj
みんな、ちゃんとオーバーウォッチやれよな
無料だから貧乏人でもプレーできるぞ
192.
ユーザー
AvJnu
ちなみにポケモンの売上

赤緑 882万
金銀 730万
RS 530万
DP 585万
BW 553万
XY 445万
SM 381万
剣盾 564万(出荷+DL)
SV 804万(出荷+DL)

これに加えてバージョン違いがFF本編並みに売れてる
青 201万
ピカチュウ 316万
クリスタル 185万
エメラルド 220万
プラチナ 264万
B2W2 301万
USUM 251万
193.
ユーザー
pZQ3v
FF7の頃はみんなFFとDQが出る方のハードを買うって選択だった
ソフトありきのユーザーしかいなかった
死んでたゲームボーイもポケモンやりたくて買われて復活した
いつの間にかゴキブリのようなソニーのハードを買うっていうのが出てきて荒らすようになった
194.
ユーザー
AvJnu
よくて世界1000万程度のFFに嫉妬してくれってハードル高いなあ

スイッチとか10位でも1700万本だぞw
任天堂歴代ハードのランキングだと1000万程度じゃ50位にも入れないんじゃないか?
195.
ユーザー
dNwoY
大陸人特有の声のでかい方が勝ち
天安門とか書けば発狂しそう

そもそも6年って開発期間がね…
16のあの出来でも2年とかで出てればあんな悲惨なことにはならんかったと思うよ
196.
ユーザー
Oz0VI
任天堂は省エネ生き残り策を選んだんだよ
子供をターゲットにして焼き直しとブランド力と最低限の品質管理で
効率よく稼ぐ
それに特化した企業

新しいものは生み出せないけど、子供をゲームに引き込む役割を担ってるんだから
それはそれで有難い存在だよ

アニメ界のアンパンマンみたいなもの
197.
ユーザー
Yp3ba
大食いできるからデブはすごい

ってレベルの理論だな
198.
ユーザー
NYbb3
こうやって任天堂持ち上げながらサード否定するから
ハブられっぱなしなのになぁ
199.
ユーザー
8YPnY
ではぶってた国内サードは国内ユーザーからはぶられてるという笑い話なんや
200.
ユーザー
AvJnu
ゴキブリの脳内世界がどんどん現実から乖離していくなw

2023年ソフト売上
スイッチ 1568万本
任天堂+ポケモン 1110万本
サード 458万本
PS5 212万本
sie 34万本
サード 178万本

http://teitengame.com/2023_03.html
201.
ユーザー
NYbb3
ヒヨって世代交代できないスイッチをいつまでもマンセーして
遊べないソフトが増えていくって皮肉もいいとこよなw
202.
ユーザー
QT7yr
遊べるソフトも順調に増えていってるぞ
203.
ユーザー
WfcgO
>>186
13から綺麗に半減半減なんだな
次回作に響くってのはこういうことか
204.
ユーザー
i7F84
>>186
10までは惰性で買ってる人らが居たみたいだね
205.
ユーザー
zCbOZ
>>204
惰性で買ってる人らってのは今でもいるのよ
今残ってるのがその、惰性で買ってる人らなのよ
206.
ユーザー
WfcgO
昔、友達が13を買うだけ買って未開封のまま13-2も買ってた
惰性で買うってのはそういうことだ
207.
ユーザー
YoXfG
>>201
マンセーって久々に聞いたな
すっかり死語になってるけど君の中じゃ現役みたいだね
208.
ユーザー
Q18xI
>>169
FF7は前年に発売されたポケモンに抑えられてファミ通ランキング年間1位を取れていないしそれ以後ポケモンと発売年がかぶると年間1位取れていない
ロンチソフト3本でその後しばらくソフトがでなかった64は不調だったけど任天堂を陥落させたと言われるとなんか違う気がする
209.
ユーザー
epgsT
老人かよ
210.
ユーザー
79VcU
PS5は、相変わらずゴミ
211.
ユーザー
1tbyZ
貴族様がたかが5万6万程度の玩具でイキるなよw
貴族ならPS5貶してPC絶賛するくらい金持て
212.
ユーザー
XWYbY
それができないから一方的にSwitchに対して攻撃的なんだろ
PCの方は見て見ぬふりとかゲームのために20万はねーよな笑みたいな感じでさ
213.
ユーザー
5eRqD
上に見ても殴られ、下見ても殴られ、横見ても殴られる
結局全方位の喧嘩売った結果じゃんか
214.
ユーザー
JhMuh
貴族って見栄を張らなきゃいけないから金を使うべきところには大いに使うけど、その分要らないものには金か出さないんだよね
ゲームで言えばクソ高いゲーミングPCは買うけど、中途半端なPSは買わないと思う
215.
ユーザー
nDtpa
>>201
敵がザコ過ぎていつまでもSwitchで戦えてしまうw
もう少し危機感持たせてくださいね
216.
ユーザー
DmtHE
>>201
おいおい、いまだにPS4引っ張ってるとこもあんねんぞ
217.
ユーザー
x1ru2
マンセーって久々に見た
218.
ユーザー
C6rqx
確かにマンセーとか久しぶりに見たわ
時が平成で止まってるのかもな
219.
ユーザー
lhwhM
PCの台頭でSwitch以外のCSが存在意義を示せなくなってきてるのにSwitchに突っかかる意味分からんよな
任天堂の戦略として成功してる部分を貶しても意味ないだろうに
220.
ユーザー
Kb9f1
>>219
20万円とかするものがPS5どころか箱より普及してると思ってるのか?
221.
ユーザー
3D9bJ
>>220
PSや箱に出ててスチームに出てるゲーム「全て」がスペックいるわけでもないからなぁ
222.
ユーザー
IkOGM
いまはもう20万もしないしなぁ
それこそスマホに10万出すなら(10万でも買えないモノを学生が持ち歩いてるけど)もうちょい出してPC買えるしな
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