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FFピクリマって無駄に高いよなアーカイブ

1.
ユーザー
pwgd3
「FFピクセルリマスター」,シリーズ6作品とバンドル版が全プラットフォームで20%オフ。PC&スマホ版ではアップデートも実施

スクウェア・エニックスは,RPG「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズのセールを,本日(2024年1月31日)から2月14日まで開催(※)すると発表した。対象プラットフォームはPC(Steam),Nintendo Switch,PlayStation 4,スマートフォン(iOS / Android)。このうちSwitch版とPS4版でセールが行われるのは今回が初とのこと。

https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20240131039/
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最新の50件
11.
ユーザー
lRSco
これが発表されたとき
俺は1から6全部入ったゲームで2980円くらいが適切だろうけど
スクエニだから3980円とかなんだろうな
とか思ってたが
現実はそんなレベルの話じゃなくて驚いたよ
12.
ユーザー
SXnZe
リマスターなんてしないで
ロックマンコレクションみたいに、オリジナルそのままを移植して
便利機能だけ追加って感じにすれば、安くなるしオリジナリティも重視されるし
一石二鳥だった気がするのに…
13.
ユーザー
e3VcZ
バイオ997円、ドグマ650円から考えると300円くらいが適正だな
14.
ユーザー
bXD5w
FF1からやり直してみようと思ってもキャラクター名入れるとこでめんどくさってなって終わること数回
15.
ユーザー
Z8RAs
時間は有限だからやったことのあるゲームには手が回らないな
懐かしさで買っても途中でやらなくなる
16.
ユーザー
fvEyr
5だけ買った
GBAと旧スマホ版の追加要素削ったのはアホの所業
17.
ユーザー
1jsLh
ピクリマ、ようやくSteam版もアプデ入ったみたいだな
遅すぎるが、そもそもアプデかけないつもりだと思ってたからまぁヨシ

>>14
めんどくさくなるタイミング早すぎないか?
18.
ユーザー
nIAmx
3と6買ったわ
この2本好きだ
19.
ユーザー
pGtiD
スマホ版はBGMの原曲変更とフォント変更できないんか…
20.
ユーザー
rONr4
ピクリマ云々関係ない話だが
5って凄く王道路線で明るい感じだったのに
次の6は重たい厨ニ路線という感じになったのが
5がウケてなかったのなら分かるが、5は好評だったのに
何故に次で正反対の作風にしたんだろうな
21.
ユーザー
Fyvzm
ディレクターが変わったからだろ
ゲーム作る上でこの立場の人の影響はデカい
22.
ユーザー
KerOL
今風のドット絵だからピクリマ3は買ったけど歴代シリーズの価値が行方不明
GBAの追加要素どうして駄目だったんだ
23.
ユーザー
e3VcZ
>>18
買ってないけど俺も初期FFの名作と言われたら3と6だな
6は7路線のはしりだからダメって声もあるけどムービィに頼ってない分言わば7の上位互換版で文句なしの名作
まぁ5も3の上位互換みたいなもんだし5と6でもいいんだけどやっぱりあのジョブシステムを初めて取り入れたゲームとして3を推したい
24.
ユーザー
CBB0e
>>14
名前なんてどうでもいい。昔ならSMAP人気ある時メンバーの名前にしてた
25.
ユーザー
GqFAr
>>23
5もゲーム的には全然悪くないんだけど後半のムーバー狩りがだるくてダレるんだよね
26.
ユーザー
ER5QK
>>25
稼ぎを禁止して「楽」をしよう
27.
ユーザー
uiTIg
稼ぎなんてことしなくていい
28.
ユーザー
X9IT9
>>25
ムーバー居なけりゃもっとダルい
29.
ユーザー
J1GiK
ジョブカンストさせるつもりでもない限りはそんなに稼ぎいらないだろ
30.
ユーザー
975CL
ムーバー狩りはジョブカンストでしかやらんな
というか、ラストフロアで適当にシルドラブッパしてるだけでムーバー以外も20〜30APくれるし、
他のシリーズ作のレベル上げに比べて特に面倒とかはないんじゃないか
5はAP稼ぎより経験値稼ぎのが大変だと思う
ツインタニア前の小部屋でひたすら鉄巨人をズンバラリして稼いでたけど、あれ以外ないんか
31.
ユーザー
a3vEb
経験値こそ尚更いらんだろこのゲーム
低レベルクリアしなくとも30〜40あれば適正レベルだし
32.
ユーザー
975CL
クリアのためじゃなくて単にフルコンプデータ作りたくてレベルもカンストさせるために稼いでたんだけど、
AP稼ぎより経験値稼ぎのがずっと面倒だったなって
33.
ユーザー
a3vEb
ああ、なるほどすまん
それなら鉄巨人が一番早いわ
34.
ユーザー
s2muN
英雄の歌しばらく歌ってるだけで(戦闘中は)レベル99になっからなあ
RPGのレベルって概念を(いい意味で)ぶっ壊した作品かも知れない
逆にレベルを下げて来る敵の怪音波や老化攻撃とかはメンドイ
35.
ユーザー
07vjU
FF5をピクセルリマスターでジョブのポイントをたくさん貰えるようにして遊んだら
一気につまらなく感じるようになった
でも、昔に面倒くさくても稼ぎを自分でやって強くして遊んだから楽しかった

結局、手間に感じても努力の投資をしないと達成感はないってことなんだろう
36.
ユーザー
VZFsM
>>35
やっぱオリジナル版のバランスってその辺も考えて
凄く綿密に作られてたんだろうな
37.
ユーザー
07vjU
>>36
そうそう、やっててそれは強く思った
38.
ユーザー
2UHBL
初代FF1~3の単品ですら余裕で千円を超えてくるからな
いま遊ぶと微妙でしかないカスゲーにそこまでの価値あるかと
39.
ユーザー
BUL1R
うちスクエニですよ?FFですよ?わかってます?
40.
ユーザー
12O6w
ピクリマ2としてリメイク版の追加要素付けたの出しそう
DLCで対応?スクエニですよ?
41.
ユーザー
owzYL
セールやってるけど、FF7のほうがFF1より安いの草
42.
ユーザー
albCn
所謂横戦闘画面のFFは楽しいからな
43.
ユーザー
uBbA3
4はLVアップ時のステ変動が表示されるから吟味しやすくなったけど、
固定に変えても良かったんじゃね?と思う。
44.
ユーザー
Jpy6D
高いって一本定価で2000円くらいだろ?
45.
ユーザー
e2Y3N
2000円ってソフト4本入りのケムコRPGセレクションが買える値段だぞ
46.
ユーザー
o5zyh
まぁファミコンやSFC時代のソフトのほぼベタ移植
(むしろ余計な改変してる)が
一本2000円は割高感があるよなあ
47.
ユーザー
ug4fZ
それどころかリメイク版からイベント削られてる
48.
ユーザー
srDA7
ちゃんとピクリマで増えた要素もあるぞ!
5は追加バグがてんこ盛りだった
ダンシングダガーとかツインランサーみたいなちょっと変わった挙動の武器を二刀流するだけで確実にバグるのは
ちょっと酷すぎるというか、これデバッグどころか通り一遍のプレイすらしてねーなと思った
49.
ユーザー
ug4fZ
5の初期版は酷かったな
エクスデスにとらえる効くんだぞ
50.
ユーザー
GqpRN
>>44
2000円あればバイオの名作が2本も買えるぞ
51.
ユーザー
AOjWe
思ったんだけどFF6ってオリジナル版よりも
戦闘処理が重くなってるし、オリジナル版には無かったロードが
挟まれてる感じがしない?

何故当時より数百倍の性能のハードで作ってるのに
こうなるんだろうね
52.
ユーザー
X3vMa
Switch版だからそりゃね
53.
ユーザー
5eRqD
PC版も読み込み入るぞ
FF6のデータロード後とか顕著だ
54.
ユーザー
IsKGy
PS5版はロードほぼなしで爆速なの?
・・・と思ったらPS5版はないのか?
ロードほぼなしのPS5版を出してほしいな
今となっては罰ボタン決定じゃないとやりにくいしな
55.
ユーザー
IWo9S
ff6ですら32MBitだろ?4MByteだぞ?
メモリ16GBの現代のPCで何故ロードが入るのか意味わからん
56.
ユーザー
hglBp
そうなると意図的に入れているとしか思えないな
57.
ユーザー
Kgcv8
ゼロから作り直してないからじゃね?
基本エミュ上で動かしてるものに修正を加えてる作りなのだろ
58.
ユーザー
e3SYD
相変わらずリサイズバグ放置してるのはなんでだ?
59.
ユーザー
r1HiC
ff6は24Mじゃ
60.
ユーザー
4jt3w
>>54
PS5のマシンパワーを必要としないゲームはPS4版しか出さない
それは手間とコストがかかるから
PS4版はPS5で遊べるしな
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