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【悲報】パルワールド、日本では全く流行ってなかった【日本ユーザー2.5%】アーカイブ

1.
ユーザー
dROCl
パルワールドの各国の売上比率

中国 36.4%
日本 2.5%

https://newsletter.gamediscover.co/p/what-palworlds-success-tells-us-about
75
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最新の50件
26.
ユーザー
5rJ8c
極貧国日本はゲーミングPC持ってる奴自体少ないからな
27.
ユーザー
4f9a6
まあ日本人はこういうの嫌うだろ
28.
ユーザー
QsJ9Z
この記事に従うなら
モンハンとエルデンリングのプレイヤー重複が最も高いみたいだが?

つまりモンハンとエルデンリングも中国人メインってことになるのかな
29.
ユーザー
SoEqI
んー色々意見はあれど総合的にソニーの勝ちってことになるか
30.
ユーザー
pK8Sz
確かに中国と韓国が主要ユーザーであるPSなら
将来的に優位になれるかもな
31.
ユーザー
KLpDi
日本人のメンタルとしてパクリゲーって時点で不快に思うからな
32.
ユーザー
xwyGy
ホロライブが一生懸命流行らそうとしてるぞ
33.
ユーザー
uayRr
原神を生み出した国だからな
34.
ユーザー
69utr
>>28
そりゃそうだろ
35.
ユーザー
qhaIN
世界800万の2.5%って何本か計算できるか?
少なくとも国内初週20万本以上売れたソフトを「流行ってない」とかさすがに無理があり過ぎんよ
PS5がかわいそうだろ
36.
ユーザー
qhaIN
実数で煽れないときは割合で煽る
割合で煽れないときは実数で煽る
やってることがクソマスゴミどもと同じなんだよなあ
37.
ユーザー
GDVWv
>>31
パックランドをパクったスーパーマリオはヒットしたよ?
38.
ユーザー
f7shf
パソコンでポケモンやるか?w
39.
ユーザー
e09or
悪趣味な内容を含むから外人がメチャクチャ好きそうだな
40.
ユーザー
NVytF
多分ゴキブリが喜んでるだけ
41.
ユーザー
f7shf
ゲームじゃアレなのにな・・・w
42.
ユーザー
Ls6Ly
>>37
真似た上にオリジナリティを持たせて操作性や面白さを向上させたからね。単なるパクリではない
43.
ユーザー
wwR4q
>>31
野球ユニフォームも車のデザインも何もかもアメリカパクりまくりですよ?
44.
ユーザー
5uJQu
パクりだろうがおもしろければ良い言ってたやつは中国人だったんだなww
45.
ユーザー
MzjO4
1番売れたであろうゲームなのにたった2.5%
日本のPCゲーマーの少なさが露呈したという事
46.
ユーザー
Aym2t
お、次はそういう方向で持っていくようだなw
47.
ユーザー
Aym2t
>>45
犯罪企業ソニーのおかげだね
48.
ユーザー
IH2YA
PCゲーマーの少なさが証明された!
真のゲーマーはPSに集まってる!!
こんな風にステイ豚は優越感を得て歓喜してそう
けど真のゲーマーとやらはPS5ではゲーム買わないのバレバレなんだよなぁ
GOTY獲得したと言うBG3は何本売れたのかな
49.
ユーザー
MzjO4
急にPSガーとか相変わらずキッショイなこいつら
国内は任天堂1強だろ
50.
ユーザー
69utr
パルワールドが一番売れたPCゲーかは分からないが
既に20万くらいなんでしょ

FF16の40万が一番の国内PS市場と比較されるのは普通では?

国内PC市場とどちらが上なのか微妙な所
51.
ユーザー
qhaIN
Steamの月間アクティブユーザーって1億2000万とか3000万とかなんだろ?
そのうち日本人は2.46%っていうデータが出てるから大体300万人くらいが日本のSteamアクティブユーザーだ
そのうち20万人がパルワールド買ってる
15人に1人が買ってるってのは普通に爆売れなんだわ
52.
ユーザー
IeIvW
お金は払って購入した日本人が現在20万人程度として
俺みたいにゲーパスで遊んだ遊んでいる人はどれ程居るのか
XBOXユーザーなんて大半はゲーパス目当てだろうし
興味はないけど試しに遊んでみるのにゲーパスめちゃ便利
53.
ユーザー
iblO0
>>52
けっこうマジな話で日本でゲーパスで箱で遊んだヤツは300人くらいだと思う
54.
ユーザー
f7shf
金払ってポケモンみたいなものをパソコンでやるほど暇じゃないんで・・・w
55.
ユーザー
c0KGr
尚talkをやる暇がある模様
56.
ユーザー
ZM3AJ
僅か2.5%で国内PS5に出したときの利益大幅に越えてくるんだから、もう相手にする必要ないよな。
変な制限されて利益減るような異常行動しなくて済むし
57.
ユーザー
AEzNf
>>56
クズエニの悪口やめてもらっていいかな?
58.
ユーザー
4rSss
スト6がSteamとPSで全世界300万本だろ
PSスルーして正解だなパルワールドは。
59.
ユーザー
2ZBdQ
PSはスルーしてなさそうだがな
多分来るよ
利益有ってこその会社だから多分来る
60.
ユーザー
8FsM8
利益重視なら口だけで買わんって知れ渡ってるPSに出さんだろ
お願いするならソニーにソニーマネーでサブスク入りくらいか
61.
ユーザー
8FsM8
ってかソニーはアーリーダメだから
アーリー商法止めない限り無理だな
62.
ユーザー
2ZBdQ
>>60
サブスクに入るなら大いに結構て思わない?
箱と同じやん月額で遊べるなら痛くもないメリットのみだよね
63.
ユーザー
ZM3AJ
国内で殆ど箱版口に出さないのはPS忖度やろ
同発でPS有利に見えるようにライバルCSでの広告しないことで、人気の今他チャンネルでの商機を逃して利益の最大化を自ら捨てる異常行動とるとか、PS忖度か真正の基地外だけ
64.
ユーザー
8FsM8
>>62
サブスク入りの金弾んでもらってPS移植費用
かける価値あると判断されればな
PC版そのまま移植じゃまともに動かないのは箱版見ればわかるし
それ以前にソニーがアーリー版出すの認めないと完成するまで出せないぞ
65.
ユーザー
aOD4l
PSにも出る出る言うのは構わないんだけど
いつもの残飯って言う奴がまったく出てこないのはなんで?w
66.
ユーザー
f7shf
それこそスイッチでも買ってやったほうがいいだろ・・・ねw
67.
ユーザー
RnqC8
PCゲーの売上が中国市場次第なのは今も変わらないんだな
68.
ユーザー
mojOC
PSも箱もアメリカの商品なのに何故日本はPSに忖度するんだろう
69.
ユーザー
4MEak
元々日本の商品だったからだろ
70.
ユーザー
dFOga
うちソニーの影響やろうな
ぷれすてとか言うハードには何の魅力も無いからね
71.
ユーザー
P9yyY
そろそろ国内アレ超えたんじゃね?

全く流行って無かったの称号はイタダキやな!
72.
ユーザー
nmDRQ
>>71
誹謗中傷
73.
ユーザー
hOx3d
>>11
中国人は仕事がないからゲームしてるんだよ
74.
ユーザー
hOx3d
>>31
そもそも日本では残虐なゲーム自体が流行らない
パクリよりもアーク系自体がそこまで
75.
ユーザー
F5Zdx
売上本数も評価も同接も勝てないとわかると
主語をでかくして個人的なお気持ちでしか煽れなくなる
という非常にためになる事象であった
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