このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

パルワールドを見ると日本でSwitchとPSに出さなくても大ヒットすることがわかったよなアーカイブ

1.
ユーザー
QYWCm
今まで日本で大ヒットするゲームはほとんど任天堂ハードかPSハードのどちらかには出てたけど今回のパルワールドでそれが崩れたね
248
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
eUnBy
出すに越したことがないのに敢えて避ける理由は?
3.
ユーザー
JkRHr
プレビュー版なんで、
拒否られた。
4.
ユーザー
QYWCm
本当に魅力的で話題性のあるゲームなら機種関係なく大ヒットするもんだな
5.
ユーザー
eUnBy
フォールガイズもPS4だけだったけどすごかったからな
6.
ユーザー
1NP0Q
マインクラフトとかPCオンリーの時から爆発してただろ
7.
ユーザー
eUnBy
考えてみたらモンハンもPSPで爆発しだしたよなぁ
負けハードだろうがカチ上げるパワーってすげーわ
8.
ユーザー
XYwpp
ポケモンのやべーパクリなのに喜んでプレイするやつの気が知れんわ
ほんと日本って中国並みに民度落ちたな
9.
ユーザー
WSq44
プレビュー拒否られたのにPS版出す予定あるからソニー先行って取られないように
わざわさ箱版のこと無いように扱って、古いバージョン出すんやろ

控え目にいって阿呆
10.
ユーザー
WSq44
✗ソニー先行
◯ソニーに箱先行って
11.
ユーザー
cucSZ
ソニーはデカいタイトルを逃してしまったな
原神や韓国のスタジオみたいに囲い込めば良かったのに和インディだから軽視したんかね?
これがPS独占なら結構な弾になったろうに普段のインディ、日本軽視戦略が仇になった
12.
ユーザー
nnvwE
パルワールドの日本での売上が出たの?
世界200万なら比率的には20万以下だと思うが
13.
ユーザー
BMcjJ
>>8
ゆとりキッズとゆとりおじさん殖え過ぎよな
14.
ユーザー
fi1mw
>>12
比率は分からんが、24時間で20万も売れてたら十分バケモンやろ
正直累計で10万超えたら上等だと思ってたわ
15.
ユーザー
oncYS
Switchでは国内20万本は当たり前かもしれないけど、他プラットフォームではかなり難しい数字だな
16.
ユーザー
eUnBy
>>8
まぁ任天堂が進化遅らせまくってるのも悪いでしょ
17.
ユーザー
fi1mw
>>8
開発者はパクリと思ってないで
逆ギレして配信者にはポケモンNG出してるし
18.
ユーザー
R4byq
>>16
身勝手な理屈やな
19.
ユーザー
eUnBy
>>18
むしろ任天堂の身勝手さが招いた自業自得でしょ
こういうポケモンがやりたかったんだよ勢が食いつてるんだろうし
20.
ユーザー
oncYS
>>19
ポケモンが初動20万本だったらゲハで爆死スレ立ちそうだが……
21.
ユーザー
eUnBy
>>20
え もう300万いってるって聞いたけどsteamだけで
22.
ユーザー
BexmD
>>17
えぇ…
盗人猛々しいな
23.
ユーザー
oncYS
>>21
あらスパイダーマン2超えたんだ
24.
ユーザー
eUnBy
>>23
目の敵にしすぎて草
ほんとソニー憎しで生きてるのな
25.
ユーザー
GhTPM
>>21
20万ていうのは上で国内なら世界の1/10だろって話からの流れだろ
何で世界20万だと思ったんだ?
ポケモンSVは発売3日で世界1000万、国内250万だよ
26.
ユーザー
eUnBy
>>25
逆に世界累計で見てはダメな理由でもあるの?
ほんと限定勝負好きなんだねー
27.
ユーザー
eUnBy
それに新規でポケモンの3割も囲い込めていれば十分すぎるだろ
認めたがらないのは分かるけどすごいと思うよ普通に
28.
ユーザー
oncYS
>>24
よくわからないけど
他の人がPSの話題出すと怒っちゃうの?
29.
ユーザー
eUnBy
>>28
いや脈絡もなく急にスパイダーマンとか言い出すから
よっぽど普段から意識してるんだなーとしかw
30.
ユーザー
GhTPM
>>26
そういう話じゃないだろw
国内で20万だったら爆死扱いされるだろって話に世界の売上持ってくるのがズレてるって事だよ
300万になった所で1/10なら30万だし大して変わらないしな

あと世界300万は今のポケモンだったら普通に煽られる
ポケモンSVは3日で1000万だったからな
31.
ユーザー
eUnBy
>>30
べつに1000万と300万の比較にしてもいいわけじゃん
どうしてより少なく印象づけようとするのよ気持ち悪い
32.
ユーザー
eUnBy
それに10分の1って勝手に作った比率やん
公式発表よりそっちを優先して主張したがる根拠はなんなん?
無意識で感情的にゆがめるとかほんとすげーなw
33.
ユーザー
nnvwE
>>29
ゲハで何言ってんだコイツ
>>31
スレタイ読め
国内の話だ
34.
ユーザー
oncYS
別に比較してもいいけど身勝手とか任天堂喧嘩を売った理由がわからないw
35.
ユーザー
eUnBy
>>33
いや世界的に大ヒットしてるんだから切り離すのは無理あるだろ
日本人には需要無いって扱いにするはアホとしか
36.
ユーザー
GhTPM
>>31
スレ違いの話を延々と続けるキミの方がキショいが
37.
ユーザー
gyKqU
まだベータ版みたいなもんだから、ゲーパスまでしか出せないんだろ。
とは言え、これでPS5は相対的に価値が下がったな。
38.
ユーザー
eUnBy
>>37
だったらずっとポケモン出てない時点で下がりっぱなしってことになるだろ
身勝手な理屈で草
39.
ユーザー
GhTPM
>>32
勝手にってsteamの日本語ユーザー数って3%弱だぞ
10%はこのソフトは国内向けだろうからって多めに見てるくらいだ
40.
ユーザー
eUnBy
>>39
使ってる金額ベースで見ればそうでもないんじゃね
詳しくは知らんけど
41.
ユーザー
GJ1Ba
なぜステイ豚が勝ち誇ってるのか意味不明
ソニーが無関係のゲームが流行る事はゲーム業界にとって素晴らしいことなのに
42.
ユーザー
GhTPM
>>40
知らないくせに調べようともせずに的外れな事を言い続ける基地外
43.
ユーザー
oncYS
金額なら円安の国が勝つ要素ないと思うけど
44.
ユーザー
eUnBy
そんなに日本がゲーム後進国扱いしたいのならいいけどw
45.
ユーザー
GJ1Ba
>>44
なるほど、日本が負けてほしいんだ
そんなに日本が嫌いなら海外に住んだら?
46.
ユーザー
GhTPM
人口比率からして国内が世界の1/10だったとして何で後進国になるんだ?
こいつ基地外以前に数字が分からないただのアホだな
47.
ユーザー
eUnBy
>>45
まぁその時がきたらマジでそうするかもしれんわ
48.
ユーザー
R4byq
>>19
やっぱり身勝手な理屈やな
49.
ユーザー
eUnBy
本来は任天堂がいち早くハードの性能上げて
こういうタイプのタイトルを出しやすくすべきなんだよなぁ
ステージ用意できないファーストがヒステリー起こしてるとしたら笑うかもw
50.
ユーザー
emakK
大ヒットって100万くらいからじゃないのか?
国内のSteamにしては凄い売れてるってんなら同意するけど、
それだとSwitchやPSに出さなくてもってことにはならんよな
51.
ユーザー
5Yh91
面白いの?
どう言うゲームなの?
52.
ユーザー
emakK
本家の1/10も売れてないパチモン持ち上げて、勝手に本家がヒステリー起こしてることにして笑ってるのか…
お薬飲んで来なさい
53.
ユーザー
GhTPM
ポケモンと任天堂ハードより危機感持たないといけないのプレステの方だろw

PS5
スパイダーマン2
1週間で300万
FF16
1週間で300万

ポケモンSV
3日で1000万
54.
ユーザー
VSCBG
1/10って数字はPSの出荷台数の比率でよく見たな
PS5発売後の1~2年間の日本への出荷台数はこれで養護してた
55.
ユーザー
6GRKM
能登にマイクラしに行けよ
ゲームで朝から晩までハードコアやらパルやらしやがってくそライバーどもが。消えろ
56.
ユーザー
VSCBG
養護→擁護だね
57.
ユーザー
HEAMq
パルワも鈍色&土留色みたいな2部作にしてればもう600万本だったのにもったいない
58.
ユーザー
cQUbj
>>57
これArkなんで
59.
ユーザー
xrRix
なんかPVの時点であったポケモンに似てるモンスター消えたりしてるらしいから公式でチキンレースじみたことやってるみたい
それでいいんか……?
60.
ユーザー
eUnBy
Ark信者はキレないけど任天堂信者だけは別格だからこえぇよな
61.
ユーザー
QYWCm
他ハードに出せないのは会社の規模的に難しいからだろ
62.
ユーザー
QYWCm
あと初日ゲーパスだろうが買いたい人は金払って買うし売上には影響ないことがわかったね
これ他のサードも見習うべきじゃね?
最近だとコエテクのウォーロンとかアトラスのペルソナ3Rが初日からゲーパスで遊べるけど他の和ゲーもどんどん来てほしいね
63.
ユーザー
0Gwsw
どれくらい売れたの?
64.
ユーザー
I6Eg0
>>59
金と時間かかるデザインをパクりですましてるからね
裁判で負けても利益あるからOKとか?
65.
ユーザー
AlmNx
>>1
Steamのレビューはほとんど中国
66.
ユーザー
brpMP
ポケモンでパルワールドみたいなことは絶対にできない
人間が銃乱射してパルや人間を捕まえて労働させるとか
レーティング通すとCERO Dくらいかな?
67.
ユーザー
eUnBy
任天堂がそういう親御さん配慮路線を選択したのが悪いだけ
そうしないと好感度保てないのかよと
68.
ユーザー
5Yh91
>>67
何が悪いの?
69.
ユーザー
nVWCz
第一にパクリ側が悪い事は変わらんぞ
パクる側にも事情があったとか
パクられても仕方ない理由があったとか
強弁してどうする

オマージュやリスペクトじゃなくて
パクリや盗用と、ユーザーに受け止められる
物作りした事を
制作側が理解してない筈も無いんだから
恥知らずとか不愉快のそしりもしょうがないだろ

法に触れないから問題無いとかじゃなくて
企業の人間性の話なんだよね
70.
ユーザー
eUnBy
>>68
花札屋やラブホやってた頃に戻れよ
71.
ユーザー
iwmiy
ポケモンのパクリなのはボール投げてモンスター捕まえるとこだけだよな
72.
ユーザー
QCrb6
上場来高値更新した企業に昔に戻れってどういう意味なんだろう
73.
ユーザー
CZ1UQ
>>70
お、頭おかしい人だ。
74.
ユーザー
Bg11F
>>63
Steam版だけで300万本突破したそうな。
75.
ユーザー
HEAMq
>>53
ポケモン3日で1000万・・・ってもSとVの合算でしょ?
てことは正確には3日で500万やん?

パルワは1.5日で300マンやで
ワンチャンパルワが勝てるでコレ!
76.
ユーザー
jFILv
ポケモンやゼルダがオワコンになって、
パクリゲーが主流になってしまったらどうですか?
最悪でしょう
ちょっと考えたら分かること
あれ買った奴は全員見下してますんで
怒りのあまり衝動的に書いてしまってますがそういうことです
ほんで、なんやあのキッショイnote
既存のものと既存のものを組み合わせたら全く新しいものになるみたいですわ
中華ゲーかと思ったら日本の会社らしい
馬鹿が目覚ませやコラ
P.S.
・ポケモンもどきが銃もってるところでイラっときた
・あれ見て面白そうと感じるのってポケモン愛が確実にない
77.
ユーザー
VRs7u
銃とか持ってたら既にポケモンっぽくないのではないだろうか
78.
ユーザー
4bzbE
まず見た目ポケモンてのが大事な要素なんだし
結局ポケモンが人気って事だと思うよ
リアル調ならここまで売れてないよね
他国じゃなくて国産でパクったのもどっちかと言えば良いニュースだろう。コレが中国産だったらまたかよって残念だけど
てか今月のゲーパス美味しいわ
XSS売れるとええなあ
79.
ユーザー
eUnBy
>>75
うわぁ盛ってたのかよ
さすが任天堂信者汚い
80.
ユーザー
QxU0w
>>78
何言ってるんだ
俺はこれが国産だって言うのが幻滅なんだが
81.
ユーザー
5Yh91
>>70
何が悪いの?という問いには
〇〇が悪い。と答えないと
内容以前の問題で0点だぞ
82.
ユーザー
R64sG
パクリ元がもともと人気のポケモンだからそれが宣伝になってるんだよな
もしスクエニのアレとかをパクって作ったゲームだと、知名度が低くて
宣伝にもならんしな
83.
ユーザー
eUnBy
>>81
お前の読解力が足りないだけだろ
そういう風に開き直らないのが悪いって感じ取れないのかねぇまったく
84.
ユーザー
2BiID
ソフトが遊びたくて仕方なくハードを買うわけだしな
元から機種は関係ない
85.
ユーザー
RxBSQ
>>84
成る程、20万円出してでも
86.
ユーザー
GhTPM
プレステ無くても大丈夫なソフトが出てきてゴキブリ発狂してるなw
任天堂は自社ソフトが売れてるけどプレステはサードに見切りつけられたら死ぬもんなw
87.
ユーザー
6LCzd
まあSwitchやPS5みたいな情弱向けのゴミがゲーミングPCに勝てるわけないからねw
88.
ユーザー
eUnBy
>>87
最新タイトルの推奨性能見ながら喚いてる情弱PCユーザーよく見るけどなぁ
89.
ユーザー
5Yh91
>>83
花札屋やラブホをやらないのが悪いのかぁ
今も花札もやってるんだけどね
90.
ユーザー
hM8MO
パルワールド滅茶苦茶容量少なくてワロタ
seriesSだと6GでDL2~3分で遊べるとは思わんやん普通
91.
ユーザー
hM8MO
>>78
何よりテキストで困らないのは大きいな
92.
ユーザー
eUnBy
>>89
マジでアスペだな
そういういかがわしい業界にいたころのような開き直りって伝わらないのかねぇ
93.
ユーザー
QCrb6
その情弱と煽られている人たちはゲームパスのクラウド版を遊べて喜んでいるようだ
94.
ユーザー
5Yh91
>>92
うん、残念ながら微塵も伝わってこない
何も説明出来ないようだからもう諦めてる
95.
ユーザー
PezP0
>>94
おまえも5ちゃんに帰れよ
96.
ユーザー
R4byq
現状、様子見なのかも知れんが
にじさんじはまだ実況してないんだな
ホロはやたらと実況してんのに

まぁ何だ、何れにしても腫れ物扱いだなって
97.
ユーザー
QUYBY
PSマネーも切れそうだし、
時間の問題。
98.
ユーザー
HEAMq
>>96
ホロは自前のサーバーまで用意して大規模コラボしてるからなぁ
ARKの時の盛り上がりを再び!って感じでしょ
99.
ユーザー
h8Nqw
おじいちゃんもやっとホロライブ見ること覚えたんだ
100.
ユーザー
K3Ut3
steamの同接、100万超えて歴代1位になったらしいな
まさかエルデン超えるとは思わなかったわ
101.
ユーザー
DMg23
インディメーカーの和サードが箱とSteamに先行発売したと言うのが凄い気がする
まぁ任天堂Switchには中身的に出すのは憚れるし、ぷれすてに関してはガキゲーっぽいモンスターとか要らん!でソニーが嫌がった可能性も…
けど爆売れと話題性でステイ豚はクレクレ、ソニーは誰が頭を下げに行くかで揉めてそう
102.
ユーザー
hbDfT
アーリーアクセスで出せる所が他に無かったんじゃね?
けど同じ会社のクラフトピアもアーリーアクセスなのに未完成で
次のゲーム取り掛かるのはどうかと・・・
103.
ユーザー
5Yh91
Windowsのみで開発したんだな
性能が近いと並行開発が楽とは言え
労力がゼロにはならない
104.
ユーザー
VSCBG
サブスクDAY1+Steamって言うとSTRAYってのもあったな…
105.
ユーザー
0P4CK
>>101
任天堂とソニーがアーリーアクセスを許してないからだろ

そもそもSwitchに関しては根本的にスペックが低すぎて動かない
106.
ユーザー
q65ZU
>>102
集金して次作るってマネロンか?
ずっと完成しないな
107.
ユーザー
q65ZU
結局誰もフォトリアルいらないんだね
108.
ユーザー
VMafl
ポケモンっぽいデザインはフリー素材ってこと?
109.
ユーザー
ZdS6D
っぽいって事に著作権はないからな
110.
ユーザー
PIx1e
ポケモンはいいんだが明らかにブレワイの教会の建物そのまんまのやつが出て来てる
恐らくそっちの方がヤバい
111.
ユーザー
0lHS8
寧ろPSに出すとデバフかかるまであるからなぁ
112.
ユーザー
rdA0x
皆結局ポケモンライクやりたいんですね
113.
ユーザー
XE35Y
ポケモンがあれだけ売れてるし
これまでもポケモンライクなゲームは多いし
そりゃそうだろう
114.
ユーザー
854Ip
これはまだましな方だろ
これを見てみろよ
インディーをパクってるぞ
https://store.steampowered.com/app/2395770/Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/
115.
ユーザー
U7gGk
これ見るとポケモンも
任天堂ハード独占やめた方がいいよな
116.
ユーザー
pcYPw
>>114
あまりにもホロウナイト過ぎる
これマップやエフェクトはぶっこぬいてそのまま使ってないか?
117.
ユーザー
mSA9s
>>115
ゴミ捨てデバフかかるから不要
売上さがるまである
118.
ユーザー
VMafl
ポケモンライクなゲームがやりたいっていうより、フォトリアルじゃないサバイバルゲームがやりたかったんじゃないの?
サバイバルゲームってフォトリアルしかなかったからなぁ
119.
ユーザー
s94yk
>>118
プラットフォーム的に売上のほとんどを海外に期待してたと思われるし
フォトリアルじゃないサバイバルゲームって海外でどこまで期待できるもんだろ?
ポケモンライクってウリなら海外でも需要はあるだろうけど
120.
ユーザー
VMafl
>>119
今は日本の漫画やアニメが世界で売れる時代だし、今まで海外じゃフォトリアルじゃなきゃダメって思われてきたのが変わってきてるんじゃないかな?
もちろんポケモン人気にあやかった部分も(特に宣伝としては)あっただろうけど、前作の評判と、潜在的なアニメ調の人気も大きいと思うんだよねぇ、個人的には
121.
ユーザー
ElNNL
もしかして完成させちゃうと文句言われたとき逃げづらくなるからずっとアーリーアクセス状態ってありうるのかなって思った
122.
ユーザー
oL3DK
>>121
それはありそう。ちょいちょいゼルダのパクリ含んでた前作も未だにアーリーアクセスの状態だし完全に商品化した状態よりはまだ未完成だから!で逃げやすいんじゃないかと言う印象ある
123.
ユーザー
TudrJ
箱やSwitchならポケモン風の可愛いモンスターも普通に受け入れられるけど
フォトリアル大好きなグラガー!主義のステイ豚やソニーに掛かると
リアル系モンスターやポリコレまみれのモンスターデザインに、プレイヤーキャラもアーロイっぽくなりそう…
キモいキャラはぷれすて独占だしなぁ
124.
ユーザー
qoOlO
そもそもPSハードユーザーってインディーズゲームをバカにする風潮じゃなかったっけ?
125.
ユーザー
RJhfF
特にサクナヒメはものすごく憎んでたよな
126.
ユーザー
PZAqR
サクナヒメは最初Switchマルチの情報がなかったからめちゃくちゃ持ち上げてたぞ
マルチが発表されたのとPS5発売日にトレンドの話題独占されて憎しみに変わったようだけど
127.
ユーザー
YQxYi
このクオリティはスイッチでは出ない、ザマァみろ
からの手のひら返しは中々笑った
128.
ユーザー
hOK5Z
叩き棒以上の価値ないから
使えなくなったらBG3みたいにすぐ捨てやがる
129.
ユーザー
PZAqR
ゴキブリはゲームで遊ばないからな
130.
ユーザー
5R15Q
>>126
米作りが難しいことで話題になったけど、元々のSNSへの書き込みはPS4版だったんだよな
131.
ユーザー
GQkDN
ヒューマンフォールフラットやオンリーアップでもあったように、パルワールドのパクリゲーが量産される地獄のような未来が見える
132.
ユーザー
a9mbK
ゴキブリはSwitchに出ないことしか判別ついてないのと、ネガキャンされないと箱でも売れるってのがはっきりしただけ
PSは結局何出しても売れない

おわり
133.
ユーザー
hRikG
金ねンだろ
134.
ユーザー
9SQDK
>>131
ビデオゲーム黎明期はそんな感じだったぞ
むしろ原点回帰したとも言える
135.
ユーザー
BdKrx
ナムコのパックランドがヒットするとすかさず任天堂がスーパーマリオ出してきたりしてたなぁ
136.
ユーザー
gYmuZ
大ヒット作の似たようなのが次々出てくるのは今に始まったもんじゃないだろ
インベーダーもパックマンもグラディウスにストII、ビートマニアや脳トレとかいくらでもあった

類似性に法的な問題があるなら対象の会社が訴えを起こすからそれ以外の人間が何を言っても個人の感想に過ぎんよ
137.
ユーザー
FTMQK
3000いくらだから売れたんだろ
フルプライスじゃここまで売れんわな
138.
ユーザー
cJ6Mx
価格設定も含めて販売戦略だわな。
139.
ユーザー
TudrJ
Switchには出ない優越感
ぷれすてに出ない憎しみ
コレだけがステイ豚の生き様なのかも
もちろんゲームを買って遊んで楽しむなんてのは論外

あと
>>137が言うように安いのもあるし早期購入割引なのも試しに買ってみようかな…と言う上手いやり方なのかも
これで多くの人の話題にもなりSNSや配信等で盛り上がれば気になって買ってみる人や遊んでみる人が更に増えるかも
Switchの人生ゲームやスイカゲームみたいな感じかな
それにしてもPS5には実質無料のスパイダーマン2と言う安すぎるゲームがあるけど盛り上がってないのは謎…遊んでないのかな
140.
ユーザー
1IIoL
PS5版がなくて発狂してるゴキブリと、うだつの上がらない業界人風が嫉妬してるってことでいいかな?
141.
ユーザー
B7xsU
>>2
psに出したら糞ゲー化するからね😞
142.
ユーザー
G4NzR
>>118
ポケモンという平和的ビッグネームに銃殺や奴隷化等のGTA的悪徳をぶち込む破壊的欲求を肯定されたかったんだと思う、制作者じゃなくて客が
ドゥームしずえ辺りの同類
143.
ユーザー
flFUO
>>142
その需要を掘り起こして大ヒットさせたんだからビジネスとして大成功だな。
嫉妬丸出しな業界人は商売素人丸出しなんだからとっとと足洗って文化的ゲームに興じればいい。
河原で変な石集めとか。
144.
ユーザー
BrTFF
訳のわからん争いしてるけどゲーミングPCが買えばゲーム機いらんよな
145.
ユーザー
aVnGa
PSでも検討されてるみたいだぞ?
146.
ユーザー
AluNn
世間一般ではそうは思ってないからSwitchが売れてるんだけどね
147.
ユーザー
dDu9w
奴隷と解体を削除した規制版作るのかな
148.
ユーザー
ClDjw
人をゲットするのはお話にして
解体は逃がすと羽とか貰えるに変更すればええな
149.
ユーザー
j1zv3
人間捕獲してる無規制版プレイヤーとマッチング無理じゃん
150.
ユーザー
usrlK
>>145
はい~
151.
ユーザー
KakLz
>>1
xboxとpcで充分だな
やはりWindows pc最強
152.
ユーザー
tAWXn
>>1
いやポケモンが異常に強いことの証明だと思うよ
日本がとかPSがとかじゃなく

ブレワイのアートワークに美少女キャラゲーのフォーマット被せてウケた原神と同じやろ
ポケモン+Arkの組み合わせが相性良いのは分かってた事
遠慮なく実行できるのは大手じゃなくてインディか中華
153.
ユーザー
laiVM
PS5転売ヤー放置のソニーに呆れて、Xboxにしてマジでよかったわ。
クソ転売ヤーありがとう!
154.
ユーザー
opr4l
>>153
こういうやつは絶対最初から買うつもりねーやつ
155.
ユーザー
opr4l
そもそも放置具合なら日本の箱市場のほうが遥かにすさまじいのに
そこはスルーしてる時点で説得力無しw
156.
ユーザー
xjk9y
日本なんて世界に比べたら小さい市場
世界のどこにでもあるPCで遊べるほうが良いよね
PSもswitchもどこにでもある?PCよりないじゃんねw
157.
ユーザー
Hg03z
なんかよくわかんないアホがいますけども。
158.
ユーザー
QY8wW
プレステはPCにどんどんユーザー取られていくだろうな
任天堂は自社ソフトが強いのでユーザーの囲い込みが出来てるけど
159.
ユーザー
opr4l
そう言い続けて何年目だよって話よな
願望は願望のままだってことだ
160.
ユーザー
IvmH2
年間ソフト売上 PS合算
2016 1193万本
2018 918万本
2020 549万本
2022 262万本

致命的なのはここ5年くらいかな
161.
ユーザー
QY8wW
国内だともうPCの方がプレステよりユーザー多いんじゃないかな

ソフト売上
2020
Switch 2068万
PS4 543万
PS5 6万(11月発売)
2021
Switch 2027万
PS4 218万
PS5 46万
2022
2204万
PS4 167万
PS5 94万
2023
Switch 1479万
PS4 71万
PS5 194万
162.
ユーザー
XY9ui
このままぷれすてよりPCの勢いが増してくると、ソニーの鬼滅の刃やソニーのコナンみたいな虎の威を借る狐理論で
ソニーのPC大勝利!箱やSwitchザマァ!とかステイ豚が言い出しそう
あれ?OSはVAIO再びかな
163.
ユーザー
opr4l
つーか生半可にPC漬けになると不便さも目立って
PS5買っちゃう子もいるらしいね
164.
ユーザー
hmg4j
165.
ユーザー
YzSQh
何でもできるとどうしたらいいか分からないような〇〇の子は、困ってCS機に行くかもね
166.
ユーザー
opr4l
>>165
単純に面倒ってのもあるだろ
CSの買ったら無調整で遊べますって安心感は否定できん
167.
ユーザー
YzSQh
あー、解像度落としたり、影落としたりとか何か考えて触るの〇〇低いと辛いよな
ミドルロー設定で統一されてないとな
168.
ユーザー
irBu5
PCは極端な話自己責任だしな
何か不具合が発生した時に問題の切り分けできないとお勧めできない
PCゲーマー歴うん十年だがいまだに面倒だしやりたくない
169.
ユーザー
YzSQh
🟩とかコネクタ溶けたり、何か不具合発生したときに、あなたの環境が悪いって保証期間内なのに修理費取られる事もあるCS最高やな
170.
ユーザー
opr4l
まぁ壊れすぎて裁判起こされるレベルじゃないからねw
171.
ユーザー
XFcCp
>>163
またゴキブリのイマジナリー児童か
172.
ユーザー
fPRqk
NGにぶち込んどけ
別スレでもわけわからないこと喚き散らしてる
173.
ユーザー
lo4CO
同じくPCでゲームするようになって、うん十年だけど
20年ぐらい前まではいろいろ面倒だったけど、10年前ぐらいから
そんな面倒な事は発生していないけどなあ
MSがゲーム業界に参入したのが大きいのかなあと思っている

最近、マルチゲーはなるべくsteamでやっているよ
174.
ユーザー
z3fBA
プレステのソフト売上が大幅に減ってるデータから目を逸らしてPCは不便だからとか現実逃避されてもなあ
175.
ユーザー
YPF8a
>>173
steamの登場と情報共有しやすい場ができたのが楽になったところだと思う
176.
ユーザー
opr4l
SIEタイトルのPC版出してもPS5の売上伸びてるしなぁ
しかもこの先GTA6先行で遊べるんだぜ
アンチの妄想の実現可能性のがはるかに低いっしょ
177.
ユーザー
XcQKO
MS : Windows PC購入ですか?お買い上げありがとうございます😊
178.
ユーザー
9rySp
パルワールドの勢いがこのまま続くなら龍が如くやペルソナが辛いことになりそう
179.
ユーザー
7YOVy
>>167
心理学でジャムの話とかあるでしょ
選択肢が多すぎると却って購入の意欲がそがれてしまうという

CS機でグラフィックモードとパフォーマンスモードの二つしか選択肢がなければユーザーは選ぶ基準もはっきりするから選んだ結果に満足できるけど
PCでオプションが山のようにあると「自分の環境で最適な選択はどれなのか」にユーザーは自信が持てなくなり、その結果どういう選び方をしても「これは最適ではないんじゃないか」と不満を持ち続けてしまうと
180.
ユーザー
46c4j
ポケモン終わったな
181.
ユーザー
cwH8F
>>180
ポケモンの旗色が悪くなったら任天堂が本気で潰しにかかるよ
まだ静観してる段階だ
182.
ユーザー
jbaMD
妖怪の時も同じこと言ってた
183.
ユーザー
dPGIe
妖怪は自分で転げ落ちたから…
184.
ユーザー
xEU0w
妖怪とは違うでしょ、ポケモンのフォロワーゲーの空気はそりゃあったけどかといってデザインが似てるかと言われればNoだろ
185.
ユーザー
ueWWs
パルワールドも似てないけどな、イチャモン付けたいだけの馬鹿共w
186.
ユーザー
FcE6K
問題になるかどうかは別として、誰がどう見てもポケモンの元ネタが透けて見えるモンスターに
モンスターボールを投げて捕まえるゲームが似てないと本気で思ってる奴は居ないだろうな
187.
ユーザー
DhQ39
思い込み激しいなwとりあえずパクリ!て問題に持っていきたいというのだけは分かったw
188.
ユーザー
Zi6ab
まぁパルスフィアなんてモンボとは色も形も違うしセーフやろw
189.
ユーザー
YADjV
HP減らして捕獲すること自体はありふれているし、ボール投げつける手段だけじゃ弱いな
190.
ユーザー
mfQcD
ボール投げて捕獲の方が全然ありふれてないな
ポケモン以外にパッと名前が出てこない

探せばあるんだろうけど
191.
ユーザー
YYHWU
モンスター仲間にするにしてもドラクエみたいに倒した時に確率で仲間になるのが多いのかな
弱らせて捕獲はとりあえず思いついたのはアーク2のラヴィッシュ、ボールじゃなくてムチだけど
妖怪ウォッチはやったことないけど調べたらドラクエ方式っぽいな
192.
ユーザー
YEL3X
ドラクエってかメガテンやと思うが
193.
ユーザー
umuxl
メガテンは基本的に会話で仲魔にするだしこれも他にあまりないパターンだな
194.
ユーザー
PHsXO
他にないからと言ってそれを専有出来るような事とは
どれも思わないけどね
195.
ユーザー
umuxl
ありふれてるってレッテル貼りに失敗して頭の悪い事を言い出したw
196.
ユーザー
Oiz3P
ロードマップ公開されたがPS版の情報はなかったみたい
197.
ユーザー
i3e36
どのメーカーでもいいから早くルンファクをパクってルンファクより面白くて女の子がかわいくて何を行動しても経験値が入って自己肯定感の満たされるゲーム作って😡
198.
ユーザー
NlCGO
糞ゴミステPS5なんかいらない
199.
ユーザー
TgTN8
パルワールドの話は誇張を感じる
作為的な力が働いてる
200.
ユーザー
fb3E3
炎上させたい馬鹿共が騒いでるけどな
パクリだのヤマガミだのw
201.
ユーザー
xh1xO
それでも700万本達成した。
ゴキ息してる?うぇーいw
202.
ユーザー
fxCKe
ぼくのぷれすてがいちばんなんだぁぁぁぁあ‼︎………ブリッ!

ステイ痴漢豚脱糞www
203.
ユーザー
CT10B
いつものポケモンパクリなのに騒ぎ過ぎちゃうか
204.
ユーザー
GfDWt
パクリは通じなくなったので次はヤマガミ、でも頭大丈夫か?て言われて今迷子中の馬鹿共w
205.
ユーザー
rUlzk
https://corporate.pokemon.co.jp/media/news/detail/335.html
公式から声明出た
一々こっちに報告してくんな
問題あるならこっちでやるから

ってことだな
206.
ユーザー
fADwT
800万行ったか
steamの数字しか出さないのはゲームパスの契約の縛りとかなんだろうか
207.
ユーザー
usOpr
ファンが、
自分の好きなポケモンが汚された、我慢ならない、
って怒ってるのだから任天堂はなんらかの対応をしないといけなくなるわな
認めるにしても認めないから訴訟するにしてもな
何もせずに放置はないだろうな
208.
ユーザー
7NRg6
アーリーが終わらん限りはPSもSwitchも来ないし
クラフトピアは未だにアーリーのまま
後はわかるな?
209.
ユーザー
JGDAK
>>207
どこがポケモンなん?目大丈夫か?眼科行った方がいいじゃね?w
210.
ユーザー
brlp8
>>207
何故無関係な第三者が喚いたら本家大元が動くと思ってるんだ?
泣けば何とかなると思ってる子供じゃんか
211.
ユーザー
usOpr
>>210
そうなんだ
あんたの大好きなすばらしい任天堂はファンの意見を無視する企業なのだな
212.
ユーザー
usOpr
>>209
あれがポケモンに見えないのか?
すごい目をしてるな
213.
ユーザー
zvBCO
>>211
クレーマーの意見は無視すると思うよ
お前みたいな
214.
ユーザー
UNfmn
>>212
お前病気だなw
215.
ユーザー
ptoV6
ぼくのポキィモゥン!
216.
ユーザー
usOpr
このゲームのキャラが本気でポケモンに見えないのか?
ポケモンに見えるけど法的に違法にならないように
微妙に変えて回避してるから法的に問題ない、
法治国家だからそれで良い
って思ってるのじゃないのか?
まったくポケモンに似ても似つかない別物だから問題ないと思ってるってことか?
217.
ユーザー
2zB2y
それを決めるのはお前ではないしネットで喚いてる連中ではない
法治国家だからこそ専門家が精査して合法か否か決めるんだよ
不特定多数の文句で司法が動くのであればそれは単なる無法地帯っていうんだよ
218.
ユーザー
xJxu5
だから病気なんだよお前は🫵😅
219.
ユーザー
8avby
>>217
決めるのは裁判所かもしれんが
法律を知る事や守る事は一般ピープルにも求められる事だよ
義務教育でもやったろ
220.
ユーザー
IiDqg
あれかな?沖縄知事と同じ人種ぱいなこいつw
221.
ユーザー
PJZUR
PCってこの程度の民度の集まりだったのか?
222.
ユーザー
KlB72
>>219
例えばこのゲームを買ってプレイしたからと言って、何の法律を守ってない事になるの?
罪状が確定してないし、罪にあたるかどうかも分からないものを罪人扱いする事を「法律を守る」とは俺は言わないと思うがね

法律を知る とはいうけど推定無罪というのも法律の原則だろ?
現状では法律における裁きは一切行われてないんだから「法律」を根拠にするのはやめた方がいいね
それは法律ではなくただの私刑だ
223.
ユーザー
4ceOo
企業が「みんなが言ってるから訴えます」なんてやってたまるか
ガキの使いじゃないんだぞ
224.
ユーザー
Ls6Ly
>>1
言うほどヒットしてないぞ
世間狭過ぎないか
225.
ユーザー
ZM3AJ
つまり世界300だか450だかのアレとか全く…
226.
ユーザー
Xy0Qr
>>224
流石にみっともないわおまえ。
227.
ユーザー
6Lh8K
PSで出た途端ヒットしたって言い出しそう
228.
ユーザー
9teY3
>>227
PSで出たら累計全部PSの売り上げみたいに誇るよ
229.
ユーザー
D5Iaa
なんだっていい、switchを叩くチャンスだ
230.
ユーザー
nJfxF
>>223
世論を反映させる為に陪審員がいるんだよ
民意は法になるよ
231.
ユーザー
UGOhF
そうでない外野が何言っても無駄
232.
ユーザー
27C5R
もう1900万かぁ
ゲーム売れるにはPS5 もアレもいらんかったんやな
233.
ユーザー
9rGy3
PCだけで箱すら要らないが事実なんだけどなwww
234.
ユーザー
OjBMR
オフゲーでもラグいんじゃな・・・w
235.
ユーザー
w0qNj
箱無しだと1200だし景気付けにはいるんしやね?
236.
ユーザー
koNxZ
PCやすいので10万くらいだしな中古なら5~6万使えそうなのは偶に見るが安いCS機は必要だろ
237.
ユーザー
SWIwT
最後左空いてたのか~まぁどのみちハーフコートゲームだったけどなw
238.
ユーザー
hprRP
>>1
このボリュームのゲームを3000円で販売なんてぼったくりチン天堂には無理な話
239.
ユーザー
oIc1F
ボリュームってイベントとかストーリーをほぼ全部ぶん投げてるんだから単純に比較出来るもんじゃ無いだろw
叩き棒にしたいだけのゴキブリはプレイ動画すら見てなさそうだな
240.
ユーザー
LbCWK
>>223
任豚は頭がアレだからなー
241.
ユーザー
8nMne
アーリーアクセスで不具合もあるのに3000円は強気な設定だけどな
242.
ユーザー
YdZqx
レートは稼げたが満足のいくショットがないな~今日は駄目だなw
243.
ユーザー
nQyLu
マイクラ「せやな」
244.
ユーザー
SDlRd
>>168
PCゲでそんな頻繁に不具合なんて発生しないけどな
仮にエラー出てもアプデで潰すし
245.
ユーザー
hX6E4
ずっとやってると愛着が沸いてくるもんだなゲームキャラに()
246.
ユーザー
rwCZZ
ハードにこだわるのはキチガイ信者だけだからな
コンテンツがハードを引っ張る
247.
ユーザー
llYgv
>>241
昔と違って正規版でもバグあるのは当たり前でパッチ当てて修正するのが普通だからな
ゼルダみたいな有名タイトルでさえバグだらけだし少数でやってる会社にしては上出来やろ
248.
ユーザー
BdHgl
まだ続いてるん?
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