このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

バルダーズ・ゲート3ってどんなゲーム?アーカイブ

1.
ユーザー
i02yH
色々な有名配信者がプレイしているから買うかどうか迷ってる
196
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
2e6kw
D&D(テーブルトーク)を
デジタルゲーム化したもの
3.
ユーザー
X2DMh
>>2
まぁこれが全てなんだが当然伝わるわけない

見下ろし3Dになったウィザードリィで戦闘はターン制ステトラジー
マップ上の様々なギミック、隠しアイテム、戦闘時の攻撃や魔法の成否、会話時の展開、選択肢の成否全てがプレイキャラのバックボーンやクラス、取得スキルを参照したダイスで決まる
〇〇討伐といったミッションがあったとして、アプローチの仕方は様々で正面突破、裏口から侵入、場合によっては詐欺で懐柔や依頼者を裏切って敵側につく事も出来る
どういったアプローチをしたかで以降のストーリーの展開が変わる場合もある
NPC(プレイアブルキャラ含め)は基本的に全部殺せて、当然それによってストーリー展開も変化

専門用語多めで会話しっかり聞いてないと置いてかれる
運ゲー要素強いからセーブ&ロード封じると思うような展開にならない場合が多々ある(会話中や戦闘中でもセーブは可)
パッドだと操作がやや頻雑
TRPGで使われる専門用語交えたシステムになってて、知識が無いと理解するまで多少時間が掛かる

ざっくりこんな感じだな
俺はD&DもTRPGも全く触れた事無かったけどめちゃくちゃ楽しめてる
が、かなり人を選ぶゲームなのは間違いないと思う
4.
ユーザー
V3BQn
あーあと敵配置は固定でリポップは無し
一旦殲滅すれば探索は楽だけど、反面レベル上げて蹂躙みたいなプレイは出来ない
そもそもレベル自体12が上限で、極端にレベルに依存したようなデザインにはなってない(もちろんレベルアップによるスキル取得やHPアップは戦闘をかなり楽にはする)
5.
ユーザー
2e6kw
テーブルトークがそうであるように

・ある目的のために集まった一行
・社交的な集い

どっちの意味でもあるパーティゲーム
マルチプレイで触れてナンボ
6.
ユーザー
6kDmI
和マンチできるなら遊びたい
7.
ユーザー
U7ebA
自称ゲーマーのゴキブリも扱いに困るようなゲームをGOTY取らせんなよ
8.
ユーザー
vewoZ
メディアの変な持ち上げ方、UIの見た目で構えてしまいがちだけど難易度はFEより低い
ズルしようと思えばいくらでも悪いことできる
9.
ユーザー
i02yH
なるほど、ありがとうね
値段が高いから友達を誘いにくいのが最大のネックだな~
10.
ユーザー
V3BQn
ディスコとかで募れば集まりそうだけどね
でも全く見ず知らずの人間とやって楽しいかはなんとも言えんな
11.
ユーザー
gnZXF
任天堂のゲームが大好きでswitchが最高だと思ってるヤツには
致命的に合わないゲームだから買わないほうが良いよ
12.
ユーザー
9HtjU
国内じゃ3万本しか売れてないしな。
皆任天堂大好きすぎるんだろうな
13.
ユーザー
gnZXF
任天堂のゲームのコンセプトと真逆なコンセプトなゲームだからな
14.
ユーザー
rSVNX
>>8
むしろ如何にズルできるかを考えるゲームだよな

取り敢えず戦闘は可能な限り高いところから行う方が良いとだけはいいたい

後は嫌がらせ
15.
ユーザー
pFb34
>>1
ゴミゲーBG3
16.
ユーザー
GVT9m
発売からひと月経たずに忘れ去られるゲーム
17.
ユーザー
xwDM1
>>16
君はいつもBG3をわざわざ気にかけてくれるようで優しいね
18.
ユーザー
UP7Q2
>>13
その心は?
19.
ユーザー
915IA
カスタムキャラだけでPT組めるアプデ来ないかなぁ
傭兵がいけるんだからカスタムキャラもいけると思うんだけどな
20.
ユーザー
z1z5G
>>18
任天堂のゲームが大好きな人には合わないゲームでクソゲーに思えるってことだ
21.
ユーザー
UP7Q2
>>20
そう思う理由を聞いてるんだが…
22.
ユーザー
z1z5G
>>21
だからゲームのコンセプトが真逆だからと言ってるじゃん
23.
ユーザー
UP7Q2
どう言うコンセプトなの?
24.
ユーザー
hMntN
>>23
そもそもバルダーズゲート3遊んですらいないと思う
25.
ユーザー
BVsko
>>22
え、いやそんなこと無いよ
というかたしかに雰囲気の違いはあるけど
任天ゲーの中でもゼルダメトロイドと最近はマリオワンダーもやったけど
BG3めちゃ楽しんでるとこ

なかなか進まなくてやっと次の章かなこれってとこだけど
26.
ユーザー
j4RHB
俺はD&Dも電話でTRPGしてたくらいのおっさんだが任天堂のゲームは唯一感あって好きだよ
ヘックス型SLGやコマンド型もやってきたけどバルゲ3を誰であろうとオススメなんてしないし、任天堂のゲームがどうとかいうイメージもないな

むしろ俺の遍歴からするとプレステがマンネリ過ぎた時代にプレステとサヨナラしてPCら任天堂ゲームと出会ってまたゲームが広がったくらいだし、任天堂のゲームが好きなら合わないとか偏見なのか妄執に寄り過ぎてると思うぞ

今の時代は動画で見てある程度の概要はつかめるでしょ、言っとくけどゲーム自体は古臭いゲームだぞ、GOTYだからってんならやめとけ
27.
ユーザー
34iTq
>>26
1ポイント性能が高い装備を見つけただけで嬉しくなるゲームは久々
後、エリクサー病の治療として優れたゲームだとも感じたw
色々手間がかかるから保管するよりスクロールや薬はさっさと使ってしまった方が楽で
補給物資なんかけちりすぎても重量増えるだけだなって
28.
ユーザー
hzHfW
なんかswitchしか持ってない子供部屋おじさんが吠えてるなw
29.
ユーザー
4lprR
steamでは3週間セルラントップだった
PSは25000しか売れなかった

PSユーザーって任天堂ゲームが大好きなの?
30.
ユーザー
xcYo0
ムービーの見せ方とか仕掛け解いた時のカットインとか和ゲーも意識してるなって印象あるよ
物量多すぎて痒いとこに手が届かない基本洋ゲー仕様だけど
31.
ユーザー
6wi0W
>>28
ゲームを買わないコアなゲーマーのファンなボーイさん?
32.
ユーザー
DpiVH
どこまで無茶振りを許容するかって意味ではティアキンとタメ張るような気もする
TRPGは想像力で楽しむゲームだし
33.
ユーザー
34iTq
このゲーム同性愛どころか下手したら
仲間同士で殺し合い寸前の不協和音起きるからもうリーダーとして緊張してかなわん
1度選択ミスったらマジで殺しやがった

2人とも戦闘力強いから喧嘩をたまになだめながら冒険してる
やっと今ツンデレ風に仲良くなってきたとこ
34.
ユーザー
CeYs0
>>33
キャラ同士の会話聞いてんのも面白いよな
視点によっちゃ字幕見えなくて何いってるか分からん時もあるけど
35.
ユーザー
34iTq
>>34
メニュー開いた瞬間に会話始まったらすごく慌てる
36.
ユーザー
LFboG
規制だらけの糞ゲー
37.
ユーザー
8elcE
一人でも遊べるD&D
38.
ユーザー
3ogU8
>>36
PS5なんかで買うとそうなる
PC以外ありえん
39.
ユーザー
U2PnJ
>>3
人を選ぶゲームがGOTYなのはおかしいわ
40.
ユーザー
4DNo1
>>39
ゆーて欧米じゃこの手のはウケ良いからねぇ
日本人がFOシリーズやTESみたいなゲーム作れないのってその辺の感覚の違いだと思うんだよね
41.
ユーザー
19QUs
パルワールドに負けた敗北者
42.
ユーザー
vmHi0
優れたゲームを選ぶ賞なのに好み最優先で決めるってどうなんだろ
客観的にゲームの内容を見れてない
偏った思考嗜好で決められてる賞
43.
ユーザー
rlvf3
>>42
誰が好みで決めてるって言ってたの?
44.
ユーザー
KdnGb
PSマネーがショボくて
イマイチ話題になってないな。
45.
ユーザー
vmHi0
>>43
なんで優れたゲームが選ばれないのか
BG3が優れてる部分は何処なのか
優れてるゲームなら何故日本のゲーマー達にはウケないのか
46.
ユーザー
oM1MF
>>45
テーブルトークの文法を
今の技術でデジタル化しようとした点が評価されたんだろう

だけどテーブルトーク
特にD&Dは日本人にとって馴染みが薄い

ってところじゃね
47.
ユーザー
vmHi0
>>46
デジタル化しようとした点
それが優れたゲームとして評価される要因なのか?
日本人に馴染みが浅かろうと優れたゲームなら受け入れられる筈だが
48.
ユーザー
Na6Fd
>>45
・日本語の意訳が糞オブ糞 正直ディアブロ3以降の翻訳あたりと比べても数倍糞
・日本のゲーマーなんてのは大部分が活字もまともに読めない境界知能の集まり
・タイパ良く遊べないカジュアルの真逆を行くゲームデザイン

原因を何処に求めるかで随分と中身が異なるがいくらでも意見が出てくる
49.
ユーザー
Na6Fd
>>47
TRPGなら移動や調査もGMのトークがメインだが
それは全然デジタル化されてないね

本来トークメインなら
テンポ良く進めるはずの移動やエリアの調査が
クォータービューのキャラを動かして細かくあれこれ探させる
しかもサイコロ判定が細すぎてトラップ多めの地形では余りに鬱陶しい

正直、遊ばせやすさという点では
サイコロ判定のあるゲームブック形式のほうがはるかに良い
戦闘で多様なスキルや魔法を使わせるとしても
50.
ユーザー
vmHi0
>>48
理由のこじつけしないといけない物がどう「優れたゲーム」なんだか
そういう理由よりもGOTYは優れたゲームを選んでる賞じゃない」と考える方が自然だろうに
51.
ユーザー
yQhmE
発達障害が好きなもの:電車、アニメ、任天堂のゲーム
52.
ユーザー
Na6Fd
>>50
あ、横からすまんかったけど俺別人

BG3が如何に遊びにくいか列挙しかしてないのに
あんたのレスの中身がおかしかったんでw

でも一応ちゃんと中身読んでからレスしてくれ
53.
ユーザー
rlvf3
>>50
この記事になぜGOTYに選ばれたかの考察?はあるねぇ

https://news.yahoo.co.jp/articles/1e000bfa6cfc5177dee6f43de276e0f3b42fd75f

普通にプレイしてたら気付かないかもしれんが、とにかくどんな状況であれそれを打破する手段が無数に用意されてる
プレイヤーの数だけ物語がなんてのはよく聞く文句だが、GB3に関しちゃ正にそれなんだよな
基本的に敷かれたレールを追ってくのが好きな日本人にゃ合わないのは当然だろうね
54.
ユーザー
Na6Fd
地下空間通って行く時に
女王グモのいた深淵エリアから穴に飛び込んで
浮遊して着地ダメージ軽減して行けた時には軽く感動したけど
結局他のルートも探索したりボス狩り尽くしたりしちゃう
細々してんのよ
日本人的な遊び方に近いかも
55.
ユーザー
RC7tX
行ける所は隅々まで行ってクエストは1個も逃さない
クエスト解決方法複数あってもリターンが一番デカい選択肢
レアアイテムは1個も取り逃さない

こんな感じの日本人プレイとはかなり相性悪いゲームだしな
こんなプレイしてると攻略サイトとにらめっこになるし
バルダーズゲートについたら見える物量の前に心おられる
56.
ユーザー
p5G03
>>52
横からかどうかの話じゃなく
そういう言い訳しないといけないゲームだって言ってるんだよ
>>53
ゲームとしえ優れてるなら日本人にも受け入れられてないとおかしい
今までのGOTY作品だって日本人も凄い凄いと大騒ぎしてたんだから感覚が違うってのもおかしな話
57.
ユーザー
ht7HJ
任天堂一強で日本のCS市場の9割がswitchってなってる
世界の中でも特殊なゲームの趣向の日本人に合わないだけだよ
なのに日本人以外にも不評でクソゲーにしたがる勢力が居るのが理解できない
58.
ユーザー
RC7tX
今だに売れてるの?と思って全世界のsteam売り上げ見てみたら
今だに5位に居座ってるな
日本だと実質12月発売なのにもう15位なんで
やっぱ日本人向けじゃないのは確かだわ
59.
ユーザー
rlvf3
>>56
そもそもバルダーズゲート3が選ばれたGOTYはTGAでの話で、北米基準で考えられるのは仕方ないだろ
全世界で圧倒的に支持されてないとダメなんてもんでもない
国内ではモンハンサンブレイクが受賞してるわけで、じゃあそれが世界的に見てもどうかっつったらそんなでも無いだろ
60.
ユーザー
p5G03
>>57
日本人にウケないゲームとして受け入れられてないゲームがどうゲームとして優れてるのか
任天堂の話なら任天堂のゲームは日本人以外にはウケてない訳がないよな
61.
ユーザー
ht7HJ
>>60
任天堂のゲームでも全てが世界に受け入れられてるワケじゃなくて
受け入れられてるのはマリオやポケモンやゼルダくらいじゃね?
実際、海外のゲーム売上ランキングは日本のように任天堂無双じゃなくて
上位に入ってるのはその辺りの超有名ビックタイトルくらいだからな
62.
ユーザー
Na6Fd
>>60
> 日本人にウケないゲームとして受け入れられてないゲームがどうゲームとして優れてるのか

こういうゴキブリの任天堂versionみたいなやつどうすれば良いんだろうね
63.
ユーザー
p5G03
>>62
なんかゴキブリ認定してくるけどゴキブリがゲームとしてどう優れてるのかを考え質問するか?
ゴキブリはゲームとしてどう優れてるのかは考えない
GOTYを取ったって事を盾にして自分の意見を通そうとするキチガイだろ?
64.
ユーザー
p5G03
ゲームとして優れてるなら人種や国なんて関係ない
今までのGOTYで大騒ぎしてたゴキブリ達こそが証明
65.
ユーザー
RC7tX
日本でもゴキブリ以外のプレイしたユーザーには絶賛されてるけどな
とにかくめんどくさいゲームなんで大半は興味無しで無関心だが
PSは売り上げ壊滅的でsteamではかなり売れたことが都合悪い
ゲームプレイしない日本のゴキブリだけがクソゲーと貶してる
ちなみにPSユーザーでも楽しんでる奴は多いぞ
66.
ユーザー
rlvf3
>>64
TGAのGOTYが世界の総意ってわけじゃ無いだろ
日本でウケなくとも世界で広くウケてんだから優れてると言えるわな
GOTYに関して何でそんな日本に拘るのかよく分からんのだが
67.
ユーザー
p5G03
>>66
今までのGOTYは日本のゴキブリにもウケてた
BG3はウケてない
今までのGOTY作品達と同じでどこがどう優れてるのかは言えない

まずGOTYは絶対って考えにとらわれてるのがおかしいんだよ
68.
ユーザー
rlvf3
>>67
PSユーザーは殆ど買ってない中で誰がGOTYに拘って絶対だなんて言ってんの?
BG3プレイしてる日本のユーザーは殆どが人を選ぶゲームだと言ってる
手放しで褒め殺してるレビューなんて見た事ないけど
69.
ユーザー
Na6Fd
>>63
いや、ゴキブリの任天堂versionと言ったんだがな
まさかこれが分かって無いのは恐れ入る
その前のレスといい
言ってもいない事を勝手に咀嚼して返してくるその話し方は
いかにもボーダーだな
70.
ユーザー
lXv7U
>>68
思い込み激しくて多分議論どころか雑談もまともに出来ないやつに付き合ってるぞ
71.
ユーザー
p5G03
>>69
意味不明なレッテル貼りとGOTYへ根拠のない盲信
お前は正にゴキブリそのものなのに意味不明な絡みやめて欲しいわ
自分の言動改めてから出直せ
72.
ユーザー
p5G03
>>68
そんなゲームがGOTY取るのがおかしいって言ってんだよ
ゲームがおかしいのかGOTYがおかしいのか
両方だろうな
73.
ユーザー
Na6Fd
ほらやっぱボーダーだわ
意味不明じゃなくて自分が文脈を理解出来ていないだけなんだな

しかもGOTYに対して俺は一言も言及してないのに思い込みでレス返してくるだろ

自分で証明したな
74.
ユーザー
p5G03
人を選ぶなんてクソゲーの常套句だ
ゲームとして優れてる部分がある訳でもなくおまけに人を選ぶんだもんな
まあFF16がクソゲーバレした途端に急に担ぎ上げられたゲームだから矛盾だらけなのは仕方ないか
75.
ユーザー
lXv7U
>>74
後半の妄想が酷いw
76.
ユーザー
Sysit
>>72
だからそもそも基準が欧米基準なんだから仕方なくね?って
日本のゲームアワードだって日本基準で世界じゃ微妙なのがとったりしてんじゃん
77.
ユーザー
p5G03
まずGOTYは絶対に信用出来るっていうおかしな信仰心を改めてから喋ってくれマジで
信仰心抜きにすればGOTYの選考基準がゲームの出来の良さじゃないって事が分かる

BG3のゲームの出来の良さの証明として盾にしてるGOTYはハリボテ
ゲームとして優れてる部分がまるでないウケてない言い訳必死に並べないといけないようなゲームって事が分かる
78.
ユーザー
4DNo1
>>77
このスレの誰もGOTY根拠に語ってない
もう
>>1から全部読み直してこいよ
79.
ユーザー
4DNo1
しかしすげーな
釣りか分からんけど青葉も5ちゃんでこんなだったんだろうな
妄想激しい糖質そのものじゃん
80.
ユーザー
p5G03
万人ウケしない物って事はごくごく特異な嗜好を持ってる奴か不出来な点を容認出来るか否かって事
それをゲームとして優れてるとは言わない

一部の特異な嗜好の奴等にとっては優れてるかもしれないがそれは大っぴらに声張り上げて言うもんじゃない
81.
ユーザー
JjOk0
自分が理解できないものが評価されるのがそんなに悔しいのか
拗らせた批評家みたいだな
82.
ユーザー
qlGvv
GOTYって客観性が無いんだよな
しかも選ぶ奴等の好みでゲームの内容伴って無かったりしても別の意図があったとしてもまかり通ってる
83.
ユーザー
S7sID
パルワールドに完全に話題もってかれたゲームだな
84.
ユーザー
IRVxP
スレタイどこいった?

レイゼル仲間に入れたまま同胞のギスヤンキに反逆してやったぜ
攻略サイト嘘っぱちだけど、多様的に進められるって事で仕方ないか

レイゼルもこれは試練なんだと正常性バイアスに陥ってるが
好感度は維持してるからPT離脱もないだろう

瞬間火力ニューカーに育てたんでもう離脱させられない
85.
ユーザー
PbB2p
>>84
これもだけど、あの時のあの選択がこんな結果に繋がったみたいなのがほんとに凄い
え、じゃあ違う選択してたらどうなってたんだろう?ってマジで思う
そんでそれに応じて台詞が用意されてるわけで、台本どんだけになったのか
結構とんでもない事だよねぇこれ
86.
ユーザー
wmeUq
箱三段積み上げて高所から槍投げるの飽きてきたけどビルド変えるのも怠い
ステ振りや装備内容何セットか保存できてもいいだろ
クソゲーです
87.
ユーザー
7VcXI
>>86
プレイスタイルはそれぞれだけど、そりゃ飽きるだろうなそのスタイルじゃ
88.
ユーザー
DVCjN
こんなゴミゲーもう誰も興味ないし、ステイ痴漢豚はxbox独占のパルワールドがやりたくて仕方ない模様
89.
ユーザー
YAvFL
>>85
あえて無茶苦茶な選択肢を選んで
拗ねた仲間を強引に仲裁しつつ進めてたら
宗教や種族の長が皆汚職系トップみたいな扱いでPTメンバー皆
反逆者の集まりみたいになってきた

想定外だけど出会った種族全部敵対するかと思ってたら
残虐種族なのにレジスタンスみたいなのも現れて熱い展開になってきた

瞬間湯沸かしみたいなストーリードリヴンでないのは慣れないけど
悪くない感じになってきたがらまだ中盤ぽい
90.
ユーザー
jMcdz
>>89
X見てると展開とか仲間が全然違うプレイヤーとかいるもんなぁ
なんやかんや整合性取れた無理すぎない展開になっていくのに驚く
相当大変だったろうねこれ
91.
ユーザー
bs8UK
仕様上セーブデータが鬼のように量産されるから
ある所で最新以外削除ボタン押して綺麗に掃除したら
もう取り返しのつかない展開になってやり直し出来んかった

まあそれが失敗かと言うとそういう歴史が紡がれたってだけで
失敗と言いきれない所が少し優しいゲーム

コントローラ操作でR押し込みとA長押しの便利機能知るまでは
マジなんなの遊びにくいわこのクソゲーと連呼してたのは告白します
儂PC版だけどキーマウどうしても慣れないので・・・
92.
ユーザー
A9IX2
>>91
マインドフレイヤーコロニーのパズルゲームで発狂してそう
93.
ユーザー
bs8UK
>>92
やめなよ・・・
94.
ユーザー
CN2bd
GOTYで逆にケチ付いた感じがするな
もう信用されてない賞なのにまだ権威があると思い込んでるいつメンがイキり倒すし
本来の理由とは別の理由で選ばれただけなのにマイナーゲー好きのキモオタが市民権得たと思い込んでしゃしゃり出てきてキモがられてるし
95.
ユーザー
bs8UK
>>94
イマジナリーフレンドに語りかけるような感じでいきなり来んなよw
96.
ユーザー
Ls2Gx
犯罪企業ソニーが金で買った賞とか価値あるー?w
97.
ユーザー
z1CbP
>>96
BG3はリードプラットフォームはPCでPS5版はあくまでも移植だぞ
ソニーはほとんど関係ないわな
資金援助とか一切してないだろ
98.
ユーザー
v6JiU
>>96
ゲハひマジでこんな事思ってる奴いそうだから怖い
99.
ユーザー
WGVTd
大半のゲハ民はキノコタケノコ山里ノリでハードを巡り和気藹々とじゃれあってるだけだが、アスペ気味の人にはそういう空気感わからんだろうしな
彼らにとってはガチの聖戦よ
100.
ユーザー
NlCGO
でも裁判で一部判明したよなソニーの悪行w
101.
ユーザー
lFWdC
一部しか判明してないからセーフだと思ってるんだろうな
別の所はクリーンだと言い張ってる
102.
ユーザー
dFl5w
msが追求しない時点は意味なし、結局はセーフ
判明してもいまだに妨害行為やってるしな
103.
ユーザー
yNhpq
せめてもうちょっとだけスレタイ見てくれたら嬉しい
アンチソニーもアンチ任天もこのスレには要らない
104.
ユーザー
Zd7Op
GOTY君も要らない
105.
ユーザー
zfJcr
GOTY取ったから神ゲーなんだ
面白い部分ゲームとして優れてる部分は語れないけどGOTY取ったから勝ちなんだ
反論は許さない
106.
ユーザー
yNhpq
1章てどこ見たらクリアしたの分かるんだろ
クエスト消えるから移動に気をつけてみたいなこと言われたところなら
60時間位かかってる

ゼノブレイドシリーズ並に行くかも知れん
107.
ユーザー
Zd7Op
暗闇でダメージ受けるエリアからact2
108.
ユーザー
yNhpq
>>107
マジで、、、?
何それ(絶望)
109.
ユーザー
y73Ms
>>103
つか自分勝手にスレ私物化してるお前こそ要らない存在だけどな
110.
ユーザー
g69l0
選択肢まで吟味してダイスまでやり直ししてセーブロードも繰り返したら最初の章で100時間いった
みたいなニュースを昨日見た気がする
111.
ユーザー
v6JiU
>>108
ギスのクレシュのマップからACT2じゃないかな多分
112.
ユーザー
yNhpq
>>111
直近で攻略見たけどどうやらそれはまだ1章のようだった、、、

あの塔に地上と地下で行くルートで並行攻略してて
レベル的には成長して楽になるけどかなり途方もない旅だなあ
113.
ユーザー
SXOkz
> せめてもうちょっとだけスレタイ見てくれたら嬉しい
> アンチソニーもアンチ任天もこのスレには要らない
自分でこういう事言っておいて注意もされたのにまだスレの主題と関係ない話するのか

なんかファルコム信者っぽい奴だな
114.
ユーザー
2PXXc
>>112
途方も無さで言うとACT3入ってからのマップの広さ、ロケーションの多さ、イベントの多彩さ、アイテム量…この辺見たら気絶する
面白いからやれてるけど、デカい街入って一瞬絶望感におそわれたぞw
115.
ユーザー
SXOkz
無関係な話続行と
ホント悪質で自分勝手な奴等だな呆れるわ
116.
ユーザー
SXOkz
つかスレの流れがファルコムゲーのスレとまんま同じだな
信者の悪質さもソックリ
117.
ユーザー
2PXXc
無関係な自治厨が湧いて荒れるとこまでが?
118.
ユーザー
vHkIR
俺はシステム理解したらもう別の新作出たら休止して途切れ途切れでもやればいいと思ってる
ブレワイの時みたいに1年越しになるかもしれんけど

ディヴィニティより物量が既にやばい
119.
ユーザー
Zd7Op
完璧プレイは出来てact2までですな
バルダーズゲート行ったらいい意味でどうでも良くなった
120.
ユーザー
hADQ2
>>119
どっかで諦めないとキリないもんな
個人的には1周目である程度イベントこなして2周目以降はプレイスタイルやRPに合わせて巡るのが良い感じかなと思ってる
クラスでプレイスタイルガラッと変わりそうだから2周目楽しみ
121.
ユーザー
vHkIR
オウルベアの子供を始末しなかったらみんなのキャンプにもふもふマスコットとしてやってくる未来があったのかクソオ
122.
ユーザー
Zd7Op
スクラッチの事おにいちゃんと慕って
2匹がキャッキャウフフとキャンプを走り廻る未来があったな
123.
ユーザー
aXfim
プレイヤーの民度最悪だな
124.
ユーザー
BpFOB
選択に失敗はない
失敗と思っても何処かで影響を及ぼして物語ができていく
125.
ユーザー
Dv3Sc
これ戦闘要らなかったんじゃねーの?行動の選択肢選んでダイスロールで結果を決めた方がよりテーブルトークRPGっぽくなりそうだけど。
126.
ユーザー
aKlUL
戦闘排除してADVにしろってか?今の1/100も売れないだろ
あとGB3の戦闘はロール演出無いだけで全部ダイス処理だぞ
127.
ユーザー
BpFOB
戦闘になれるほど如何に一方的に戦えるか
考えている時間の方が楽しくなってくるという
128.
ユーザー
mW5p0
せめてもうちょっとだけスレタイ見てくれたら嬉しい
つかスレタイ見る知能すら無いのかよ
129.
ユーザー
mW5p0
荒らし行為指摘されればされる程ムキになって無理矢理話題降るんだよな
130.
ユーザー
ngmFh
>>129
んじゃなんかスレタイに沿った話題振れば?
文句だけなら他所でやりなよ
131.
ユーザー
kHNNB
荒らし行為を咎められても無視して荒らし続ける辺り荒らし慣れてる感じがするな
普通なら自分の行動改めるか自分の正統性主張するもんなのに

荒らし慣れてる奴が複数人居るのがまた怖い
ファルコムスレに常駐してるような奴等がピンポイントでこのスレに集まってるとは
132.
ユーザー
eaJdb
>>126
TTRPGのテレビゲーム化という理念が入っているから
このゲームはこれでいいかなと思うが
タイパ気にする人は難易度下げて一気に突っきるか
このゲームをやらない方がいいなとも思う
移動まで全部シミュレーションRPGのようなもの

ドイツのボードゲームを初めてやる時の子供の気持ち
覚えるまでも少し時間かかる
133.
ユーザー
l1V7G
ドラゴンズドグマ2とsteam版EDF6来たら確実に途中でやめていつか再開
ブレワイもそんな感じで1年越しでクリアしたw
134.
ユーザー
aKlUL
>>132
何するのも時間かかるゲームなのはその通りだが
簡略化したらここまで売れて無いし評価もされてないよ
そして時間も含めて合わないやつは無理にプレイすることは無い
135.
ユーザー
eaJdb
2時間プレイ前に返品するのは至難の業
ここは諦めて適当にプレイしよう
まじでその方が楽しい
136.
ユーザー
VpBMd
魅了や混乱はPT壊滅するレベルでヤバいな
魔法使える連中がやられると地獄絵図だわ
137.
ユーザー
sEJQU
レイゼルがなにか発動して
4回行動で敵を殲滅した時こええと思った
最初は弱かったのに戦士もなかなか良い

ディヴィニティの時は完全に遠隔攻撃優位だったのに
今作の戦士は有り得ん距離をジャンプして
複数回攻撃で圧倒してくる

身を隠すって大事だな
138.
ユーザー
aKlUL
BG1や2の頃も前衛はタダの肉壁って感じで
魔法使いの性能が重要だったな
3は逆にヘイストだけよろwwwとどっかのネトゲみたいになってら
139.
ユーザー
wjQDz
敵で明滅使う奴出てきた時対応分からんで苦戦した
けどあれ常にダメージ与えてアストラル側に送っておくと完封とは言わんけど割と楽に倒せるっぽい?
140.
ユーザー
wjQDz
>>138
加速確かに強いんだけど暗闇とか毒の霧、飛行ないやつだと蔦系もだいぶ役立つな
クレリックの祝福も後半命中下がってくると安心出来る
141.
ユーザー
VsZYq
どんなにバレバレな嘘でもダイス次第で信じてくれるという
どれほどの無理やズルが出来るかに挑戦するゲームだと思った
戦闘を回避出来ても経験値は入るので戦わない方が得
ある意味ブレワイに近い
142.
ユーザー
CgNVB
もうドア塞いで範囲魔法打っておいて聖域かけておくとか
なんでもありだな
143.
ユーザー
CgNVB
>>141
殺意120%の人を説得するの絶対無理やろって思うけど成功したら
毒吐かれつつも一応何とかなってるのがほんと心臓に悪い
144.
ユーザー
Lrlhw
油で敵をこかすのはただのガチバトルか、、、
145.
ユーザー
otF3Q
>>144
ゴブリン砦で対10ぐらいの時、狭い出口に誘導して敵集めて脂→火→脂→火でハメ殺した
序盤のHP低くて吹き飛びやすい頃だとかなり有効な戦略よな
146.
ユーザー
otF3Q
あと恐怖が耐性持ち少なくてかなり良い
恐怖与える弓と恐怖攻撃出来る兜手放せん
147.
ユーザー
0SOxT
パルワールドで任天堂も赤っ恥かいたけど、 Larian Studiosも恥かかされたよな。売り上げは1週間足らずで追い越されそうになるし、MSのゲーパスを嬉しそうに批判してたらデイワンゲーパスタイトルに刺されてるんだから。
148.
ユーザー
pCeFA
最近平日にはこのゲームをする気力がないけど
今なら行ける気がする(よっこらセックス)
149.
ユーザー
qyyjW
完全に荒らしの巣と化したな
なんでわざわざここでやるんだろ
150.
ユーザー
VLIRA
細かいセーブロードって皆やってるん?
俺はもうやらないと無理
151.
ユーザー
PfkwP
>>149
楽しんでる人を見てたら恨みが沸き起こるような人生送ってきた人はそうなるかも
NG入れてbd3楽しんでたらいんじゃね
152.
ユーザー
pCeFA
>>150
難易度探検家は恥ずかしくない
戦闘で無理やりダイス良い目出るまでリセマラするなら最初から探検家でいい



(と思いますまる)
153.
ユーザー
8FsM8
戦闘はしないけど選択肢ではついセーブしてしまう
154.
ユーザー
4GRST
どのタイミングでもセーブ出来るって事はつまりそういう事だろうしな
でもやり過ぎてもゲーム寿命縮めるから程々が良いよねー
155.
ユーザー
2t4ba
クリアするまでに1万セーブ行きそうな勢いです
156.
ユーザー
l2d9S
1万はすげぇな
クイックセーブ、クイックロードがだいぶ便利だからまぁ使ってしまうよな

幼生一回も使わないでやってるんだけど、ゴリゴリに使うとやっぱだいぷ楽になるんかね?
157.
ユーザー
AQ2op
最初のロール有利とか確定クリティカルとかかなり便利よ
ギスヤンキの治療マシーンで幼生スキルをボーナスアクションで使えるようにしとくと
もっと便利に
見た目気にしなけりゃ空飛んだりもできるらしいが俺はまだそこまで行ってないや
158.
ユーザー
VKZKx
>>157
その2つだけ聞いてもかなり便利そうだな
2周目はガンガン投入するプレイでいくわ
159.
ユーザー
2t4ba
>>156
カウンター誘惑とかほぼセービングされてるわ、、、
ただし最初の1回クリティカルだけはかなり強い
160.
ユーザー
2t4ba
→クリティカル必中
161.
ユーザー
2t4ba
>>157
> ギスヤンキの治療マシーンで幼生スキルをボーナスアクションで使えるようにしとくと

先にぶっ壊してしもたわ、、、
まあ、、、いいか(´・ω・`)
162.
ユーザー
Z81WK
面白いんだろうけど
面倒臭そうが先に勝ってしまうんだよな
163.
ユーザー
GEIwn
>>162
物凄い面白いんだけど、よし始めるぞ!となるまでに結構気合入れないといけない
一旦始めるとゴリゴリ時間溶けてくんよな…
164.
ユーザー
NMTqP
回復役のサブクラスが罠臭いな
初心者に二重存在なんて渡すな
165.
ユーザー
5ef6J
精霊の守り唱えて、精神集中の要らない防御呪文を
唱えて(唱えてもらって)敵の移動経路に突っ込む

タワーディフェンスなクレリック出来上がり
166.
ユーザー
5ef6J
>>162
あながち間違ってない
気合い入らないなら他のゲームの合間にやってもいいレベル

まあそれでもやめられない・・・
167.
ユーザー
FClMI
>>165
もうちょっと欺きの領域を活かすビルドない?
168.
ユーザー
I3QPU
俺んとこのシャドウハートも闇のシャー信徒なのに戦闘時やってることが完全に光の僧侶なんだが
169.
ユーザー
aEzzJ
盗賊無双(主にお宝、鍵開け)戦士無双 魔道士無双 堅牢僧侶
偏ったPTを組む余裕が無い
このゲーム5人パーティにして欲しかった
改造はなしで
170.
ユーザー
paIzE
システムが難しすぎてわからん
ネプネプに戻るわ
171.
ユーザー
rwCZZ
想像力が働かされる高知能な人でないと楽しめないゲーム
172.
ユーザー
s08tw
全体的に晩成型なクラスが多いから、序盤の対複数戦とかかなりヒリつくけど後半なると消化試合感が否めなくなってくるな
つーてもD&D世界だとLv12て英雄クラスなんだよね
英雄が4人も集まってりゃそこらの雑魚じゃ歯が立たんのも当然か
173.
ユーザー
i0LFd
敵もレベル10超えとかゴロゴロ出て来るし
BG2の時なんて無銘の+3マジックアイテムが換金アイテムって感じにボロボロドロップしてたし
PCゲーだとどうしても後半そうなっちゃうよな
174.
ユーザー
i0LFd
PCゲーってかコンピューターゲーム
175.
ユーザー
pbYGD
後半は「レベルを上げる」という解決策が無いから手加減されてるのかもな
176.
ユーザー
UHXnd
肝心のバルダーズゲートがテーマパークのアトラクションみたいに要素詰まりまくっててact1、2にあった冒険感がまるでなくなるのが残念
クエスト自体は面白いのにエリア構成が勿体なさすぎる
177.
ユーザー
YqT3f
やっとこさ1章終わったけどくっそ壮大な戦いになって来て
ちょっとやる気出てきた
178.
ユーザー
YqT3f
>>176
あーディヴィニティシリーズもでかい町に行くと恐ろしくごった煮で
終わらせて次に行くとか考えるにはクエが多すぎて
もう俺らここで骨埋めんじゃね感出てくる

ラリアンのゲームそんな所ある
179.
ユーザー
g5RQx
やっネタバレを求めてる訳じゃ無いんだけどこのゲームのキャラは自分の上位存在に楯突くのがデフォなん・・・?
180.
ユーザー
7bf7i
>>179
でもそいつら側につく選択も出来るんでない?
181.
ユーザー
TRZJX
>>179
だいたいのメンバーはカルト教団の怪物予備軍兼悪の組織の下っ端だから自然とね
182.
ユーザー
1lliF
>>180
出来ると思うけど今のワシらの道徳逆撫でしてくる上に
育てた仲間と離反しかねなくてなかなか怖い

神を相手に喧嘩売るより仲間失う方が怖い(((;°Д°;)))
ま、仲間いなくなっても傭兵おるけど(´・ω・`)
183.
ユーザー
aeEah
エンディングやたら多いというし
完全に外道な道進むのもまたの楽しみにしとくわ
184.
ユーザー
YEqej
序盤だとゴブリン殲滅か森殲滅かが大きな分岐だけど、正直1週目のどのキャラにも移入してない状態じゃないと森殲滅なんて選択出来ん…

2週目は極悪プレイのつもりだったのについどんな奴にも情を掛けてしまうマイルド悪人プレイになってしまった
185.
ユーザー
Glgoo
悪人プレイして意見にガンガン反対されても
パーティに長く入れていると好感度は上がっていくように感じた
186.
ユーザー
1CAdZ
2月後半でもでっかいパッチ来るんだな
187.
ユーザー
1CAdZ
アプデがキスシーンに力入れすぎてるぽくて大草原
188.
ユーザー
Pnhm0
mod入れてるとアプデにすぐ飛びつけないのが欠点だな
2回くらい前のメジャーアプデで痛い目にあったわ
189.
ユーザー
4037i
ウィッチャー3より悩む選択肢を突き付けてくるの
やめて貰えんかなこのゲーム

仲間がしっかりプランB用意してるのに救われるけど
190.
ユーザー
MVC89
全然ソフトなエッチだった
娼館で4Pするも朝チュン方式だった
ま、、、こんなもんよな!
191.
ユーザー
O2scP
やっとこさクリアしたわ!

総評!
どんな最悪な選択をしたかのように思えても
フォロー的な見返りが現れるので
もう好きなように進めて良いゲームだった
マウス込で色々面倒な操作だけどようこんなの作ったな
暫くカジュアルなゲームします!

やり込むとレベルすぐカンストするから後半バトル難易度少しぬるくなるけど
パーティキャラを変えたり無茶クエスト率先して飛び込んだり
街で大暴れしたりして色々変化を出しました

某悪魔とのボスバトルは難易度絶妙だったけど
とある仕込みしたらもっとぬるかったんだろうな

(後半で初めてキャンプ待ちさせてるキャラにも経験値入ってるの知りました)
数量限定のアイテムでキャラ強化させてると戦闘力に差は出てしまうけどまあ
わしは主人公メインで強化してたし(´・ω・`)
192.
ユーザー
wbFPL
エンディングがクエストやりこんだ分かなり濃くなっててお腹いっぱい
最高の終わり方をした

最後に、シナビてめちゃくちゃすごい存在だっんだな
193.
ユーザー
NBzW3
朝鮮ゴキ🐷が「神ゲー、神ゲー」って持ち上げたけど、全然売れなかったゲーム
194.
ユーザー
L813i
>>193
貧乏の白痴共が遊べるゲームでもないしな
195.
ユーザー
rttuy
つまり国内プレステユーザーは貧乏な白痴だらけって事か?
酷いこと言うなあw

国内BG3売上
25,916本
196.
ユーザー
kX0rX
PS版は既成だらけのゲームです
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