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【朗報】PS5が国内累計販売台数500万台を突破アーカイブ

1.
ユーザー
NC24I
147
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
u3F5E
スレタイの頭に⚪︎報を付けたスレは5chで立てろ
気持ち悪いからtalkに来ないでください
3.
ユーザー
NC24I
ハード以上にソフトも売れてないぞ
4.
ユーザー
GnQvA
何割くらいがファクトリーリファービッシュ品なんだろ
5.
ユーザー
ua3f7
500万(笑)だろ
6.
ユーザー
QRowA
PS4は何年だったかな
7.
ユーザー
9fP6s
8.
ユーザー
fKxQv
世界全体じゃすでに超えたが
国内でもPS4の普及ペースを超えたってことか?
9.
ユーザー
JWJ6l
ゲームが売れてないから意味のない数字
スパイダーマンも抱き合わせだしな
10.
ユーザー
hGocN
https://imgur.com/a/VtJDY4Z
PS4のペースは越えてるけど…
11.
ユーザー
ZHmH7
Switchはいつになったら曲線になるんだ
12.
ユーザー
hlf5q
>>11
いつになるかは知らんが仮に新型出ても暫く並走して売れ続けると思うぞ
13.
ユーザー
aogGs
>>2
お前が最速で立て続けろよw
イライラしすぎだろ
14.
ユーザー
qmfBU
体感ではアクティブは良くて200万だな
15.
ユーザー
bcYTL
いいから買えっつーの!
FF7R2やりたいやろ、我慢するなって!
16.
ユーザー
dsKSZ
>>11
今週も10万だからな
どっかとは違いソフトもちゃんと売れるしな
本当に末期か?
17.
ユーザー
C5Ddx
>>1
XBSの売れなさがヤバい
PS4以下とか
18.
ユーザー
fO4no
実稼働数発表しろよ。
オンライン認証必須なんだから正確に分かってるんだろ?
19.
ユーザー
Hrfml
そんなことやったら色入りバレるだろうが!!
20.
ユーザー
Hrfml
色々
21.
ユーザー
R2pP1
転売であろうが最終的にはどこかのユーザーがゲームに使用するはずなんだから
それ相応にゲームが売れるようになるはずなんだけどねえ
22.
ユーザー
EdhD9
シナへの送金箱
23.
ユーザー
MQbEl
タイレシオ1越えた?
今いくつなんだ
24.
ユーザー
VaqgJ
>>23
本体は4,333,688台
ソフトは4,142,218本
タイレシオ0.95くらい
25.
ユーザー
5n4TY
俺、Switchと一緒にカタチケでゼルダブレワイとマリオカートは買ったぞ(我ながらベストな組み合わせだな)
ゲーム機買ったら同時にソフト2本は買うもんじゃないの?
26.
ユーザー
dsKSZ
>>21
でもそうはなってないからな
日本にはないのかも
27.
ユーザー
b7Dqw
>>25
俺はPS5を買ったときにサブスクに入ったから
ゲームを買う必要はなかったな
switchだとゲームを買うしかないから必然的に何か1本は買うわな
PS4までは俺もハードを買ったときは何かしらゲームを1本は一緒に買ってたな
28.
ユーザー
CeAIK
PS5ってゲーマーに渡ってるの?
ソフトが売れなすぎじゃん
29.
ユーザー
5tyFW
自分が4月にPS5買った後のゲーム遍歴
FF15(PSPlus)、ジェダイフォールンオーダー(PSPlus)、FF7RのユフィDLC、FF16
(FF16クリア後Xbox360でFF13)、FateSR,、ウィッチャー3(PS4版持ってたんで100円でアプデ)
合い間に手持ちのPS4ソフトをあれこれプレイ
今後の予定
鉄拳8、FF7リバース

新作は年に2~3本って感じかなあ
30.
ユーザー
cDRdG
戦ってばかりですね、疲れない?
31.
ユーザー
hGocN
Switch 78週で500万台達成
PS5 165週で500万台達成
32.
ユーザー
TWByG
サブスク入ったから買わないってまた嘘を
33.
ユーザー
HMKCi
で、国内でミリオン超えたソフト何本あんの?
34.
ユーザー
b7Dqw
>>32
他人のことは全く知らんが俺は本当だぞ
少なくともこの世に一人は居るってことだ
35.
ユーザー
cDRdG
最新のゲーム機を買って片落ちのソフトを有り難がって遊ぶ?
おかしくね?
36.
ユーザー
R2pP1
>>26
日本になくたってそいつがソフトを買うはずだろ
世界累計でもソフトに関して景気のいい話聞いたことねえぞ
37.
ユーザー
fKxQv
>>35
サブスクにあるやったことのないPS5用の大作ゲームは
俺にとっては最新ゲームだからな
他人にとって最新じゃなくても初めてやる俺にとっては最新ゲームだ
38.
ユーザー
VHLA1
>>37
そんな奴ばっかりだとしても
世界でのソフト売れなさはおかしい

スパイダーマン2のメルカリも500円でも売れ残ってる
PS4時代のチケットももっと高かったし売れてた

もうビジネスとして成立していないんじゃないか?
39.
ユーザー
CeAIK
>>38
金払いの良いゲーマーはみんなPSからPCに移行したとか?
40.
ユーザー
cDRdG
任天堂信者は金払いがいいなぁ
41.
ユーザー
o6nFR
国内500万台達成おめ!
いやぁPS5本体は売れてるなぁ
あとはSwitchの桃鉄シリーズをPS5ソフト累計が今年中に抜けるかどうかだな
42.
ユーザー
kizeL
PS5 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGR13BRT0T10C23A2000000/侵攻の長期化で兵器の不足が指摘されるロシア軍が家電製品から半導体を抜き取り、修理用途に利用しているとの見方も欧米では出ている。 EU欧州委員会のフォンデアライエン委員長は22年9月、「ロシア軍は半導体が不足しているため、冷蔵庫や食器洗い機から半導体を取り出し、軍備の修理を行っている」と指摘した。米政府幹部も同様の指摘をしている。 西側の経済制裁に伴う機器や機械などの不足を受けて、ロシアはウクライナ侵攻後に西側の企業による供給制限を回避するため、「並行輸入」と呼ばれる仕組みも導入した。ロシア、家電を迂回輸入 半導体軍事転用の指摘も https://i.imgur.com/euWf23H.jpg https://i.imgur.com/BkL1R5t.jpg https://i.imgur.com/I6xSrVv.jpg https://i.imgur.com/IehwFfi.jpg https://i.imgur.com/goTi4Li.jpg https://i.imgur.com/g0R0uln.jpg
43.
ユーザー
IxbUw
>>14
そんなにいるんかな?
その半分も怪しくね?
44.
ユーザー
LqOZY
>>42
マジでコレなんよな
45.
ユーザー
CeAIK
>>44
Xboxは?
46.
ユーザー
yKdXT
箱はスマホがないと初期設定至難の技
47.
ユーザー
CeAIK
>>46
スマホなくても設定容易いよ
48.
ユーザー
VHLA1
パーツ取るだけならXboxも関係ないと思うがチップ単位でロックあるのか?
米国製品は追跡もあり得るから避けてるのか?
日本政府はガバガバだし
50.
ユーザー
c3Hs2
国内に何台残ってるかだな
51.
ユーザー
m40e5
Linuxに入れ替えやすいとかの差じゃね?
52.
ユーザー
0Wvcw
スレタイの頭に【悲報】【朗報】つけるようなノリは5chでやれ
53.
ユーザー
LqOZY
>>45
しらない
ただ、アリエクで売れ筋なのは昔からずっとPS分解機
54.
ユーザー
qns4y
>>43
アレがパケで40万だから
いくらなんでも100万はあるんじゃね
55.
ユーザー
4dpPg
で、国内ハーフ未達だっけ?
本体購入者一割未満の人しか買わない糞ゲーしか無いとかかわいそうな機種やな
56.
ユーザー
zf6te
まだサターン未満
57.
ユーザー
ywMtz
>>54
アレ発売の頃が100万くらいだったんじゃね
今は…120万くらい?
58.
ユーザー
b6YEk
>>54
アレ自体も買い取りしてゲタかましてる可能性
59.
ユーザー
ursvh
>>35
別におかしく無いだろ
新作ソフトは発売迄持ち上げるけどすぐ無かった事にする時点で
60.
ユーザー
QoTXP
>>59
へ~ 発売日に遊ばないんだ?
61.
ユーザー
zyZcU
ソフトが売れない現実をなんとか言い繕おうとしてるだけだからな
国内ではPS+のフリプ遊べるユーザー数も本体の1/10以下だし
しかもそのフリプ遊べるユーザーもPS5持ってるかどうかは不明
新作に興味ないのならPS4で遊び続けてるのかもしれないし
62.
ユーザー
cLkap
steamみたいにアクティブユーザで見たいな
都合悪くて無理だろうけど
63.
ユーザー
VVQY9
>>29
俺は、PS5を2020年12月3日に買ってゲーム遍歴書くと長くなるから
去年の遍歴だけ
新年1発目サムライメイデン ドラクエ10オフライン フォースポーケン ヴァルキリーエリュシオン ウォーロン ゴッサムナイツ FFピクリマ全作 FF16
モノクロームメビウス 去年唯一DL版リデンプションリーパーズ ダイ大 イース10 サムライレムナント テイルズオブアライスビヨンドザドーン
パッケージ売ってる
サブスクはプレイ済みだったり、やりたいのがない
今年気になるのは
龍が如く8 グラブルリリンク FF7リバース ドラゴンズドグマ2 サガエメラルドビヨンド 聖剣新作 界の軌跡 メタファー
64.
ユーザー
QPQkq
ダイ大買ったやつはハード問わず心底同情する
65.
ユーザー
VVQY9
それがな。楽しんだんわ。1週間で80時間プレイしたってことは夢中になったんだろうなあ。武闘家マァムをすぐに強くできて操作時間もマァムばっかだったから興奮出来た。女性キャラで敵をぼこぼこ殴るだけで俺のビッグマグマムがビクンビクン躍動するんだわw今年はティファで敵をぼこぼこ殴って俺のビッグマグナムがうなるだろうぜw
ファファファ
66.
ユーザー
Bkfg7
いつもの風俗キチガイだったか
レスして損したと心底感じた
67.
ユーザー
xIE8g
転売ヤーのも含んでるんだろ?
68.
ユーザー
KqLGI
アクティブプレイヤー数公開してないんだから分かるでしょ
69.
ユーザー
f4Oqw
>>68
アクティブプレイヤーって実際になんの数を数えてるかあいまいなものだが
それに相当する数など任天堂もMSも基本的には公表してないじゃん
70.
ユーザー
YWs7H
オンライン認証である程度絞れるんじゃないの?
71.
ユーザー
cLkap
ユーザの最終ログイン時刻とかを管理してないわけないんで
曖昧だから出さない論はwhere条件をどれくらいの期間にするかの問題であって
アクティブユーザ数を公表しないのは都合が悪いからとしか言えないよね
72.
ユーザー
52G0H
>>69
だいたいはMAUで
月に一度以上アクセスしたユーザーアカウントの数だよ

もちろんそれ以外を公表してる所もある可能性はあるが
これが多いし、少なくともsteamはこれ
73.
ユーザー
yLXML
>>69
任天堂は年間プレイユーザー数というのなら公表してるな
任天堂の利用規約に同意した上で年に一度でもソフトを起動したアカウントの数らしい


https://i.imgur.com/6fm5mlP.jpg

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231108.pdf
74.
ユーザー
WDjAa
何だかんだ売れてるんだな

4万円になったら考えるかな
75.
ユーザー
Mmmo3
年内というか今年の前半に4万くらいなら買うと言えるけど、来年以降ならたぶんスルーしてPS6になるか末期の捨て値にならんと買わんだろうなぁ
76.
ユーザー
f4Oqw
>>74
最終モデルでもならない気がするな
77.
ユーザー
f4Oqw
日本はそこそこだけど
値上げしても世界中でPS4を越える勢いで売れてるからな
安くするどころかもう一回値上げがあるかもしれない
2回目の今回の値上げで売れなくなってたら話は違ってたろうけどさ
78.
ユーザー
1vmis
まずはおめっとー
そして500万台売れてるのにまだハーフも出てないんやな…
79.
ユーザー
AsZff
500万台もユーザーに渡ってるのかね
ソフトが売れてないんだけど
80.
ユーザー
0B0TV
世界では売れてるらしいし日本で売れなくても良いってことかな?
PS4を上回る勢い?らしいのに、これだけソフトが売れてないのって異常だと思うけどなんの対策もしないのかな?
81.
ユーザー
mwlaG
>>80
決算によればゲーム自体の売れる本数は減ってるけど
デジタルコンテンツの売上は毎年増え続けてるから
フリプやサブスクでゲーム自体はばら蒔いて
有料DLCを売るビジネスモデルに変えてるのじゃね?
だからゲーム本編がショボいゲームが増えて
それをフリプやサブスクにばら撒いて
豪華な有料DLCが出るゲームを増やしてくのじゃないかな?
それが対策だろうな
82.
ユーザー
bankK
>>81
決算を見ると、デジタルコンテンツの売上増えてないと思うが?
数字を引っ張ってきて話してもらえるか
83.
ユーザー
iX5vY
SONY決算
G&NS
2020年度
ソフト売上高
パッケージ 1379億円
DL 5428億円
ソフト売上本数 3億3890万本
アドオン 9118億円
2023年度
ソフト売上高
パッケージ 1914億円
DL 6609億円
アドオン 8621億円
ソフト売上本数 2億6420万本

デジタルのアドオンは売上高が減ってるな
ソフトの本数減ってるのに売上高増えてるのはセール品やDL専売ソフトが売れなくなって本体同梱の定価売が増えたからかな
84.
ユーザー
udv5N
>>14
ヒントFF
85.
ユーザー
lVb9q
>>27
Switchにもサブスクで、ファミコンやスーファミで遊ぶのもある
でも「本体買ったならソフトも買う」って言う文化❓風潮❓がある
朝鮮ゴキ🐷は、PS買っただけでお金がない
それがユーザー層の違い
86.
ユーザー
FU0Qz
同じ500万台売れたセガ・サターンよりも全くゲームが売れてないPS5であった
87.
ユーザー
gExm0
アクティブユーザーは何人なんだ?
88.
ユーザー
I0v3Y
同接数が自慢になるんならアピールするもんな
しないということは…
89.
ユーザー
F9xQv
スイカゲームとどっちが売れてるんだ
90.
ユーザー
OWkmI
>>89
スイカゲーム 590万
91.
ユーザー
O8KxZ
無料ダーマンがメルカリやヤフオクにワンコインで沢山出品されるほど大人気のPS5
これが国内500万台の実力ってやつか
92.
ユーザー
XadDM
Talk見てるとまんまカルブレスレ状態
93.
ユーザー
CvvpR
>>90
売れば金になる転売商材PS5が240円もするスイカゲームに負けてるのかよ
94.
ユーザー
I6Eg0
パルワールドに抜かれてるな
95.
ユーザー
VfXnY
嘘臭いなあ
96.
ユーザー
9RWBp
セガサターンの580万台が見えて来たな!!
97.
ユーザー
bfL56
サターンよりソフト売れてないけどな
98.
ユーザー
YWHdx
誰もソフト買わない貧困市場
販売台数が何の保証にもならないどころか、これから先の伸び代が無いという指標に…
99.
ユーザー
2zBA0
どこ向けに開発するのか、早いところは最初の二年、遅くても三年でもう見切りつけたでしょ
発売前から開発しててあとに引けないって損切りできないメーカー以外はもう。
売れるSwitchやPC市場、iOSやAndroidなどのスマホ市場、ゲーパスで最低額は確保できそうなXSX、国内市場は論外なその他のメーカーと。
海外向けならPS4より早く普及してるんだったっけ?
100.
ユーザー
nTPLE
まあこれだけソフトが売れないとサードが離れるか、あるいは箱やPCとのマルチになって増々PS5が必要なくなる
101.
ユーザー
KgRfE
カプコンとかセガ見たら分かるでしょ
102.
ユーザー
g9pxV
PS5 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGR13BRT0T10C23A2000000/侵攻の長期化で兵器の不足が指摘されるロシア軍が家電製品から半導体を抜き取り、修理用途に利用しているとの見方も欧米では出ている。 EU欧州委員会のフォンデアライエン委員長は22年9月、「ロシア軍は半導体が不足しているため、冷蔵庫や食器洗い機から半導体を取り出し、軍備の修理を行っている」と指摘した。米政府幹部も同様の指摘をしている。 西側の経済制裁に伴う機器や機械などの不足を受けて、ロシアはウクライナ侵攻後に西側の企業による供給制限を回避するため、「並行輸入」と呼ばれる仕組みも導入した。ロシア、家電を迂回輸入 半導体軍事転用の指摘も https://i.imgur.com/euWf23H.jpg https://i.imgur.com/BkL1R5t.jpg https://i.imgur.com/I6xSrVv.jpg https://i.imgur.com/IehwFfi.jpg https://i.imgur.com/goTi4Li.jpg https://i.imgur.com/g0R0uln.jpg
103.
ユーザー
YdOsS
ソフトもせめて1/100の5万くらいは普通に売れないと可怪しいよな?
104.
ユーザー
g6Hj7
もう5年目だろ
サイクル的にあと2年ぐらいでPS6の話し出そうだけどな
105.
ユーザー
SQki2
何でこんなに年数をまともに数えられないやつしか居ないんだ…
ちょっとどうやって何年目と数えてるか書き込んでみてくれ
106.
ユーザー
SQki2
もしかして2020年11月発売なのに2020年発売だから〜って5年目って言ってるのか?
本当の5年目に突入するまでまだ10ヶ月近くあるのに?
107.
ユーザー
2ZPDV
>>104
でもまた発売から2~3年は手に入らなそうだし、下手すりゃ今と同じようにゲーム需要以外で売れて消えてくかもしれんし。
108.
ユーザー
5CMbv
今は4年目だろ

売上は8年目みたいな感じだから5年とか思っちゃうだけ
109.
ユーザー
3TXjB
PS5が一年ぐらいで何も変わらんだろw
何も無いまま4年経過しそうなのに
110.
ユーザー
KPD9b
あれ出れば勝てるこれ出れば逆転するってズルズル言ってもう4年目
やればできるって連呼しつつSNSで不平不満口にしてるニートかよ
111.
ユーザー
1818r
>>110
日本以外の国じゃ週販・月販で本体もゲームもswitchよりも売れてるって事実を知らないのか?
任天堂一強な特殊な市場の日本ですら
倍近くする7万円なんて高額なのに
とうとう週販でswitchを超えちゃったしな
これで好調じゃないのか?
112.
ユーザー
8yAb7
ゲームはDLマルチ全合算、ギフトコードは箱に負けてハードだけ売れてる奇妙なハード
無配してDL含めてもティアキン以下のスパイダーマンより上がないって時点で海外でも売れてないよ

というか売れてたらジムは辞めてないし、仮に勝ってたとしても7年目Switchに勝って嬉しいのか
113.
ユーザー
3TXjB
>>111
逆鞘は解消されたのかどうかも知らんけど
利益出ない様なハード売って
利益になるソフトが売れないけど好調なの?
114.
ユーザー
aG2Yo
とうとう週販で越えたとか言ってるのが笑える
115.
ユーザー
Cch1U
>>111
3年で500万台行ってないから好調どころか絶不調だよ
スイッチなんか2年で700万台くらいだったのに
116.
ユーザー
ePnS5
>>111
本体とソフトの売れ行きの歪さについて一言お願いします
117.
ユーザー
tLpUU
>>111
ハードだけ売れても意味ない
ソフトは未だに50万も行かないんだから転売ヤーしか買ってない
118.
ユーザー
yLpEI
仮にDLしか買ってないって設定でも本体とソフトの売れかたがチグハグなんだよな
何に使われてるんだよ
119.
ユーザー
Cch1U
販売台数
スイッチ
2017 340万(3月発売)
2018 348万
2019 449万
2020 595万
PS5
2020 25万(11月発売)
2021 96万
2022 115万
2023 258万

どう見たら好調なんて言葉が出てくるのか
120.
ユーザー
Cch1U
ソフト売上なんてもっと悲惨だからな
スイッチ
2017 :675万
2018:1271万
2019:1483万
2020:2068万
PS5
2020:6万
2021:46万
2022:94万
2023:194万

121.
ユーザー
ylw5H
PS5はゲームソフトを遊ぶハードじゃないんだよ
見て飾って楽しむ新しい感覚のハードなんだよ
122.
ユーザー
z9TlN
>>113
あれだけ高値で売ってるんだし流石に利益出まくりでしょう
123.
ユーザー
dSyT4
利益がどうやったら出るかも分からないレベルの知能の低さなんだな
値上げ前でもスイッチより大幅に値段が上だったのに決算で利益のマイナス要因に挙げられてたのも知らない程度の知識だし

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q2_sonypre.pdf
・(-)ハードウェアの損失拡大
124.
ユーザー
dSyT4
あとPS5の値上げって一部地域の話で最大市場の北米では値段据置なのも知らないとか実はプレステに興味ないだろこいつw
125.
ユーザー
6ox2U
順調じゃないから後任も決まってない状態でジム首なんだろ
126.
ユーザー
LN9TR
PS4からPS5って違いわからないからなSSDでも繋いでればほぼほぼ一緒
127.
ユーザー
mQPCe
国内500万台PSVITAと同じくらい?
ソフト売上感覚的にはそれより圧倒的に普及台数少ない気がするけど
128.
ユーザー
y9728
◯◯が良いと言われれば市場荒らす情弱中国人にしか買われないハードやん
129.
ユーザー
HqZGo
PC部品は三年経てばかなり値崩れするし、PS5も似たようなもんじゃね
それでもアカなら余程無計画か杜撰だったか
130.
ユーザー
HqZGo
値段据え置きなら利益爆増してるだろ
海外でも売れまくってる!って話だしな
ソフトもDLで売れてんだろ?
131.
ユーザー
ksC1l
>>130
PS5出てから年間ソフト売上本数は7000万本くらい減ってる
プレステソフト売上本数
2020 3億3880万本
2022 2億6420万本

2023は半期終わった時点では前年から微増
132.
ユーザー
LN9TR
全勝優勝考えてたのに困るね~
133.
ユーザー
iC727
500万台売れたというが、実際に国内で稼働してるPS5って何台なんだろうな?
ゲームの売れなさから見ても半分も残ってないよな。
下手すりゃ400万は国外に流れてるか?
134.
ユーザー
Ic9es
>>21
仮想通貨掘削がゲームしてると言えるのだろうか?
135.
ユーザー
LN9TR
やっべ誰か知らんけど操作しやすいからつい使っちゃうな~w
136.
ユーザー
Gx0kJ
>>133
210万台の時に中国で非正規のPS5が150万台出回ってるって話があって
実際中国で品薄の2021年にこうやってズラリさせてる
https://i.imgur.com/3h53u0j.jpg
137.
ユーザー
EWtVP
>>136
この中国への転売問題。
小売店が店頭に出さないでルデヤみたいなのに売ってただろ・・・
138.
ユーザー
QyJ5e
ソフト全然売れてねーし、国内に残ってるのって100万台もなさそう
殆どはシナへ
139.
ユーザー
Iwuw4
かつてここまで本体とソフトの売上が乖離してたハードは無いな
140.
ユーザー
jHbnV
累計パケ装着率1未満の絶好調
141.
ユーザー
tX3cp
昔と比率変わってなかったら稼働してるのは300万台程度か
それにしてもソフト売れなさすぎじゃねえかな
142.
ユーザー
qUphx
国内で売れたが大半は中国へ
国内の実働は200万あるか怪しい
143.
ユーザー
qLEOr
そうであってクレクレ
144.
ユーザー
IU8cK
そうじゃ無かったら2017年のスイッチの1.5倍の普及台数なのにソフトは4年の累計で半分程度という状況が説明出来ないって話だろ
本体500万台が国内に残ってたらそいつらPS5をどう扱ってるんだよ
145.
ユーザー
rnzTn
無料ゲーとPS4と中古ソフト?
やっぱり半数も残ってなさそうだな
146.
ユーザー
FptiE
>>142
マジそんくらいだろうな。
国内売上500万台のうち海外に流れたの200万台
残り300万のうち実働が200万前後
147.
ユーザー
CrCHD
そのうち半数近くが無料ゲーっ感じもする
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