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【PS5】スパイダーマン2のグラフィックが遂に実写を超えるアーカイブ

1.
ユーザー
WJloE
〈どっちが本物?〉現実とゲームの判別は不可能になる…!? PS5「スパイダーマン2」が再現したニューヨークがすごすぎる

https://bunshun.jp/articles/-/67822
84
すべて
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最新の50件
35.
ユーザー
pOx3l
美人は3日で飽きる云々
36.
ユーザー
NJfCl
>>30
本体価格そのままで同梱してるから本当に無料
そのおかげでスパイダーマン2のDLコードがヤフオクで600円になってる
37.
ユーザー
7n2a4
>>34
一般人から見たらPS3の時点で現実みたいにリアルだった
バイオ6とバイオ7のグラの差に一般人は全く感動しない
38.
ユーザー
J98i7
キャラクターゲームとしては実写に近いよりアニメによせた方が良いのだろうけどな
39.
ユーザー
L8ozt
>>35
3日で飽きません
40.
ユーザー
A1ZgM
Switchは1日で飽きる
41.
ユーザー
akYFB
7年売れ続けてるけどね
42.
ユーザー
lUh4Z
7年飽きられる不思議なハード
43.
ユーザー
zpCDC
このくらいリアルな絵でゼルダやって、自然の息吹を感じてみたいよね
switch2はよ
44.
ユーザー
J98i7
実写に寄せれば寄せるほど没個性になって作家性やクリエーター性みたいなのが失われる問題だな
45.
ユーザー
wZwF3
ソニピクがSIEに敗北したのか
46.
ユーザー
Gz4wI
グラしか誇るものが無いんだから、グラが綺麗は最低条件だろ?

誇っちゃだめだ他に目が行って粗だらけなのがバレてしまうぞ。
47.
ユーザー
WDRMv
現時点で映像、挙動共に現実にかなり近いのは新生フォルツァモータースポーツだな。
あれはちょっと次元が違いすぎる。
48.
ユーザー
ueqZD
このグラフィックのために開発費をぶち込んだのに
>>1のようなステイ豚はスパイダーマン2を爆死させたのか?


まじでなんのために存在してるんだ?日本国内のPS5とかいう

特級呪物
49.
ユーザー
qTrZC
現実を表現といっても認知判断行動におけるレベルにまではまだまだ先は長いんだよなぁ
50.
ユーザー
NjTiv
バンドルでランキング盛り上げて、忖度記事でPS5復権狙ってたとかそんな幼稚な作戦じゃないよな?
51.
ユーザー
Fjli9
アメコミ画質のまま動かせるスパイダーマン出して欲しい
そっちの方が売れそう
52.
ユーザー
Z0vBs
グラフィックが実写並みと
で、それ面白いん?
53.
ユーザー
cDRdG
静止画で草
54.
ユーザー
o6nFR
グラがリアルになるのは良いけどポリコレソニーみたいにブサイクやレズやゲイにされるのは勘弁してほしい
日本軽視して日本人受けしなくさせるのはソニー独占で良いよ

https://i.imgur.com/Es4Ib7w.png
55.
ユーザー
Li6Bo
発売日じゃなくて今更の記事とかどう見ても工作だよなぁ
56.
ユーザー
B4ABe
>>22
スパイダーマンって食わず嫌いしてたけどスゲー良い奴じゃん
命がけで街の人救ってるし
「足の裏の摩擦で電車止められんかな?」→「アカン無理や!」
みたいな人間臭さもある
しかしゲームのPVではそういう部分を見せずにただビルの間を高速移動してるだけ
という印象で損をしてる感じだね
57.
ユーザー
5n4TY
>>56
映画スパイダーマン2はマジで見たほうがいい
恐らくスパイダーマン映画で後にも先にもあれを超える映画は出来ない
58.
ユーザー
K1NJk
映画「は」面白いよ
59.
ユーザー
eETDu
本数稼ぐために本体同梱でほぼワンコインで取引されるフラッグシップタイトル…
本体だけ必要って事の状況証拠よね
60.
ユーザー
VHLA1
>>37
6から暗いシーン増えるんだよ
汚い汚物とか高解像度でも樹齢とは思わない
マリカのレインボーロードを綺麗って思うのが一般人
61.
ユーザー
lb02i
マリオのジャンプ力は最初から現実を超えてるけど
62.
ユーザー
lb02i
現実とはかけ離れたことをするのを楽しむのがゲームなのに
現実に近づけてどうする
退化してるって気づけよ
63.
ユーザー
znDuI
CGとCGっぽく加工した実写を並べる意味とは?
64.
ユーザー
6VMxL
まるで実写! みたいな感動はPS2の時すでに味わったな
しかし見た目は凄いけど、その割に対して面白くないってのが案外多くて
その時に「まるで実写」って路線に対する猜疑心みたいなのは出来てしまったな
同様の人は案外多いのでは?

それ以降でグラフィックは更にリアルになって行ったけど
見た目が更にリアルになっても面白さそのものを底上げできる訳じゃないしな
いや、その方向性じゃないんだって って感じ
65.
ユーザー
dIKkr
実写で面白くなるなら
スト2の実写取り込み格ゲーが確かあったな
ジッシャガーな人達にはあれが至高の格ゲーなんだろうな
66.
ユーザー
zyZcU
>>64
さすがにPS2で実写みたいはないだろ
CGがすごいならともかく
67.
ユーザー
6VMxL
>>66
まあ、今の基準から見たらそうかも知れんが
発売当時のリッジレーサー5とか「おお、まるで実写みたいだ」って
感じだったよ

PS1のゲームと比べたらけた違いに奇麗になったからな
68.
ユーザー
zyZcU
>>67
いやあ無いわあ
2000年代って映画ですらまだまだCGだってすぐわかるレベルの頃だろ
69.
ユーザー
QoTXP
>>67
プw
70.
ユーザー
Q5zm3
ゲーム画面じゃなくて宣伝用の車のCGモデルの写真とか見てそう思っちゃったんじゃないのかねえ
71.
ユーザー
XzfR4
※実際のゲーム画面ではありません
って下の方に小さく表示されるあれか
72.
ユーザー
1l0vf
これ言ったら悪いんだけど
実物超えてるって言ってる人はお外に出た事無いの?
73.
ユーザー
ZU8vH
バイクレースシムのRIDE5なんかもリアルさが面白さに直結してる類だな。
シム全般はグラフィックも挙動もリアルに越したことはない。
74.
ユーザー
fwdfK
梅干し食べてスッパマンも実写を超えそう
75.
ユーザー
6VMxL
>>69
クズが
76.
ユーザー
6VMxL
>>68
その辺の感じ方はそれぞれだと思うが
まあでも新ハードでグラフィックこんなに進化したのか?
って明確に感じたのはPS1⇒2の時だったと思うな
3とか4とか5は予想の範囲内って感じだったよね

まあ、PS2の前にDCが出てるからそれ経由してた人は
感想も違ったかもな
77.
ユーザー
QoTXP
>>76
はぁ?SFC→64→GCだって凄かったっす
78.
ユーザー
3OpLH
>>76
感じ方も何もPS2のゲーム画面は実写、現実の車という基準に明らかに達してない
宣伝用の写真かプリレンダムービーの印象が強く残ってるだけだとしか思えん
79.
ユーザー
6VMxL
まああくまで今思えばだがPS2が奇麗だったと言うよりかは
PS1のポリゴンが汚すぎたって方が的確かも知れんね
64は後期の時オカとかは普通に奇麗だったもんな
80.
ユーザー
ThIdk
まぁ世代を経るごとに変化は明らかに小さくなってるからな
PS1から2は劇的に変わった
2から3も誰が見ても一目でわかるくらい変わった
3から4はもうよくわからなくて、4と5に至っては3年経っても大半のソフトはマルチで見比べてもわからん始末
81.
ユーザー
tmp3M
ps5ならニューヨークに行った気分になれる!!w
82.
ユーザー
h8Nqw
そりゃCGの目標は現実より綺麗にすることだからな
83.
ユーザー
GJ1Ba
>>82
任天堂のゲームに現実よりキレイなグラなゲームはいくつかあるよ
マリオカートとかゼノブレイドとか
84.
ユーザー
Dv3Sc
ホーム♂カミングを楽しんで!
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