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任天堂は自社のレトロゲーをリメイクするって発想がなくなってきたのかなアーカイブ

1.
ユーザー
b3KRa
バーチャルコンソールのでだしはゼルダ時オカムジュラを3DSに出したりとかしたが、
SwitchでFC~N64、GB~GBAをカバーできるようになって、原作とリメイクが同時にSwitchでできるソフトがごくわずか
ゼルダ夢をみる島くらいか?
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2.
ユーザー
b3KRa
個人的にSwitch2でゼルダ時オカのヤバいスペックのをやりたいだけどな
グラの傾向はブレワイ風でクオリティはPS4くらす、1080p60fpsみたいなの
3.
ユーザー
3YzJe
2ヶ月前にマリオRPGリメイクしたばかりじゃん
4.
ユーザー
b3KRa
>>3
あれは多分かなり前から作ってた
5.
ユーザー
WvVw0
>>4
発想がないわけじゃないな
6.
ユーザー
aG2fH
>>5
Switchのサブスクが始まって発想がなくなった気配がする
7.
ユーザー
j3Y6a
原典出来るならリメイクする必要も無いでしょ
それなら新作に注力するのが任天堂
8.
ユーザー
aG2fH
>>7
以前はそうじゃなかった気がするんだが
9.
ユーザー
rA6ys
>>6
いやだから2ヶ月前にリメイクが発売されたばかりじゃん
10.
ユーザー
1f25h
昔のゲームが今の表現や入力法で面白くなるかどうかがリメイクするかどうかで決めてるんじゃない
最近はマリオRPGとかf0やもうすぐアナザ-コードとか出るから結構出てるとは思うんだけどね
11.
ユーザー
97w3b
自分の琴線に触れない物はノーカウントって事だろ
マリオドンキーとか
12.
ユーザー
8I17K
>>11
おじいちゃんだからマリオドンキーはレトロにならないんだよ
13.
ユーザー
aG2fH
リメイクに比べてリマスターやDXがやたら多いなとは感じる
14.
ユーザー
QYx8B
ストックしてて発表してないだけよ
15.
ユーザー
nOtEH
>>13
それでリマスター前より売れてるんで正解
16.
ユーザー
SOBbi
>>14
ちょい前のニュースで
確かこれが正解だった

ボツになった企画もその時だけがボツってだけで
面白く企画改良してリベンジOKだったり
17.
ユーザー
SOBbi
>>15
メトロイドプライムなんてもう4はゆっくり作ってくれていいから
先にリマスターの2と3頼むってなっちゃった
18.
ユーザー
C1Am4
手抜きでエミュにぶち込みました!ってのが丸わかりのサードのゲームよりはどうあれリメイクで良いんじゃねーの
サードのゲームなんてAC家庭用にしろ、家庭専用にしろ過去のゲームがパリティで完全版出しすぎてて現代版がエミュ実装で実質不完全扱いのゲームとか多すぎんだよ
バンナム、カプコン、コナミよおめーらのことだぞ、権利関係で難しくなってるのもあるし、会社が消えてるようなところのリバイバルゲーもあるけどさ
あとセガは同じモン出しすぎ
19.
ユーザー
aAFC4
>>1
マリオRPG、ゲームボーイウォーズアドバンス1+2、ペパマリRPG、
少し前だけどファミ探辺りはリメイクじゃない?
あと厳密には自社じゃないけど最近ならアナザーコードとか

というか任天堂って元々そこまでリメイクしない印象ある
ハード後期に入るとリメイクを出してくる事があるから
結構それが好きでハードの後期~終期が楽しみだったりする
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