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任天堂が自社ハードの新ギミックを自社人気ソフトにゴリ押しして評価された事、1割以下くらいじゃねアーカイブ

1.
ユーザー
TfwEp
史上最高のゲームのゼルダブレワイでさえジャイロ使用は批判された
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2.
ユーザー
TfwEp
Wii Fitやリングフィットとかの、新ギミックをメインに使ったやつは外れにくいよ
問題は新ギミックをゴリ押ししたやつ。ゼルダで言えば大地の汽笛のタッチ操作&笛演奏のマイクとか
3.
ユーザー
AIeUx
GBA時代からあるジャイロ操作が新ギミック?
4.
ユーザー
yiYnl
DS4にも搭載されてるジャイロ操作が批判されてるのか〜
SIEもパクり損だなw
5.
ユーザー
AIeUx
ゼルダに限定しても前作のスカイウォードソードで使用しているのに新ギミックとは?
6.
ユーザー
XXRK7
ゴリ押しと思われるものに限るってのは

評価されてないものだけをカウントすると
評価されてないのがほとんど

って考え方に近いな
7.
ユーザー
biBKQ
基本リモコンヌンチャクでパッドが別売りのWiiの時の印象を引きずってる感はあるな。

WiiUもSwitchもゴリ押しするほど新ギミックはない(or過去ハードで既にやってる)
8.
ユーザー
tPLyT
ジャイロの球転がし、俺は好きやったな
ひろゆきだっけ批判してたの
9.
ユーザー
biBKQ
>>8
知らんけど新しいものは大抵否定から入るあいつなら言いそうだな
10.
ユーザー
6E9x1
正直ギミックとかいらんしな
ゲーム本編が楽しければどうでもいい
11.
ユーザー
c8GsG
人気ソフト=ユーザー数多い
まあ批判される可能性がそれだけ高くなるって事だな
12.
ユーザー
PNpPx
ぶっちゃけWiiDS以外、ギミックをゴリ押ししたハードほど売れてなくて、シンプルなハードほど売れてないか?
3DSの立体視、Switchのジョイコンはゴリ押ししてないし
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