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マリオRPG、ゼルダ夢をみる島、ゼノブレDE、誰もが喜ぶリメイク・リマスターなんて任天堂は普通に作るだろアーカイブ

1.
ユーザー
wTGrO
なぜリメイクやリマスターが賛否両論評価やクソゲー評価になってしまうメーカーがこんなに多いんだ?
原作のいいとこを一切潰さないようにしつつファンが喜ぶ事を満載、簡単な話だろう……
47
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2.
ユーザー
uGANB
誰もが喜ぶのは不可能だろ
原作絶対派が少なからずいるんだから
個人的に原作超えたリメイクゲームて
バイオハザード初代とSFCのファイアーエムブレム封印の剣(1章)
くらいしか思いつかんな
後は余計な事しすぎて原作の良さ消したりり、完全別物になってるパターン多すぎ
3.
ユーザー
4ERNa
原作ファンがこうだったら良かったのにと思う作り方すれば良いんじゃね
サガ系は多分それでリマスターの出来がどれも良い
同じスクエニでもピクリマとどうしてここまで差が付くのか
4.
ユーザー
8e9xc
スクエニの出来の悪いリメイクでも信者は喜ぶ
信者が喜ぶ=良リメイクとして扱われる
5.
ユーザー
uDxvb
余計なことをするな
これだけの話
お前のことやぞ、FFピクリマ
6.
ユーザー
wSYMP
古いタイトルに対するファン的思い入れがないスタッフが多いか、決定権持ちがそうである可能性は割とありそう
入社経緯からして「同社の別シリーズファン」「先進的技術に触れたい」「他社を辞めた/落ちた」等だったり

ディレクターが原作と同じでさえ制作者観点:ファン観点のズレや加齢等による感性変遷がある場合も

>>2
紋章の謎「まことにいかんである」
7.
ユーザー
gk1Jk
FF7が一番言われてるのは超長期三分割リメイクだからだろう
8.
ユーザー
uDxvb
分割せずに1本内で収めるか、分割だろうとスパロボZくらいの期間で出すかすればここまで文句も出なかった
9.
ユーザー
8e9xc
分割リメイクとHD2Dリメイク
謎のコレジャナイリメイクにばかり力入れるスクエニ
10.
ユーザー
uDxvb
ライブアライブは割と良リメイクだったがな
11.
ユーザー
8e9xc
糞でも信者が喜べば良リメイク扱えだもんな
12.
ユーザー
uGANB
>>6
ごめん間違と紋章の謎だったねw
暗黒竜と光の剣、は後にDSでリメイクされてるけど
SFC版の方がよかったしFC版の原作超えてると思う

ドラクエ1もFC原作よりはリメイク版かな
FCの初代は今やると遊べたもんじゃない
あとのリメイクは3以外はどれも微妙
13.
ユーザー
uDxvb
他のリメイクは知らんがLALに関しては信者向けだよ
時田もそういう方向でやってるって最初から言ってる
内容もファンの喜びそうな要素全載っけしてるような感じだし
14.
ユーザー
6X1K7
なぜライブアライブがあんなにスルッと出せてドラクエIIIがこんなに手こずるのが理解不能
15.
ユーザー
OFE3A
>>7
それここでしか文句言われてないよ
16.
ユーザー
su8EJ
7Rが叩かれた一番の要因って分作なのにハード跨ぎしたからじゃね?
17.
ユーザー
5SGTh
>>14
恐らく制作発表した時点であの部分しか出来ててなかった可能性がある
以前DQ5が開発中で戦闘画面がゲーム雑誌に掲載された時も「何もできてないので戦闘画面だけドッターが手打ちした」と当時のデザイナーがTwitterでゲロってたし
18.
ユーザー
UriZ1
こんなので喜べるブタみたいな奴はPSユーザーにはいないよ
19.
ユーザー
gk1Jk
>>15
ハァイ!そんなワケありませんねえ!
20.
ユーザー
ySn2u
>>19
ここ以外じゃ誰もFF7Rの話なんてしてないという意味かもしれない
21.
ユーザー
E9g5O
>>18
そうだな
PS4版にはDLC出しません、て言われても喜んで買い直す信者しか残ってないよな
22.
ユーザー
cOSwU
ヒント:予算
23.
ユーザー
bj2J9
俺に言わせれば
挙げられてるゲームは全部実質リマスターだけどな
24.
ユーザー
IAmeD
>>15
もう残ってるのがそう言うこと言わない人間だけだもんな…
25.
ユーザー
DFGlv
>>14
開発には2年くらいかけてるって言ってるけどな
LALはある程度形になった段階で発表しただけで
DQ3はほとんど作ってないのに発表しただけだろ
26.
ユーザー
Kblfb
FF7のリメイクはみんなが望んでた形じゃなかったな
27.
ユーザー
k7EQE
日本だと影が薄いメトロイドプライムはともかくパッケージだけでハーフミリオン超えたWiiデラが忘れられてるな
28.
ユーザー
8e9xc
>>22
予算はオリジナルの売上からどれだけ売れるかどれだけ利益が見込めるかで決めるものっていう当たり前の前提から考えて
予算いくらでもあるスクエニがゴミみたいなリメイクばっかりなんだが
29.
ユーザー
bBTuG
メトプラとシンフォニアのリマスターの出来の差は凄かったわ
原作より劣化するバンナムには脱帽
30.
ユーザー
7BIxu
聖剣3までやって1が一番楽しかった俺は
新約作った馬鹿は絶対許さない
31.
ユーザー
OxChz
>>28
> 予算いくらでもあるスクエニがゴミみたいなリメイクばっかりなんだが

予算いくらでもある~とかアホかお前
32.
ユーザー
wSYMP
>>27
ゼルダスカイウォードHD、ベヨ1・2、ピクミン1+2・3DX、ポケモンピカブイ・BDSP・救助隊DXとか…網羅して共通項語るのも個々語るのも大変

カービィは原作売上超えまで行ったUSDXのリメイクバリューが狂ってて、そこ比しちゃうとWiiDXは今の所ちょっとディスカバからの落差か何かで失望された感混じり
33.
ユーザー
mZNu7
でも、聖戦は作らない…
34.
ユーザー
93SF2
>>31
糞みたいな揚げ足取りは要らねぇんだけど
35.
ユーザー
gJ8Au
>>1
過去作のリマスターやリメイクって、過去の人気作だろと売り上げ予測が非常に難しいんだよ、実は
ネットでリメイク希望とかたくさん聞いてても、実際は少数のネットで声がでかいやつらが居るだけっていうケースはかなりあるからね

だからどれだけ予算かけれるか?っていう問題があるんだわ
と、いうより実際は極力リスクを避けるために予算が思った以上につけてもらえない
ほとんどエミュ移植か?っていうようなモノをつくっても意味ないし、だからといって現代の水準の大作ゲーのような予算(開発規模)は無理だとなると、
どうしたって低予算で無理やり作るハメになって結果イマイチなもんが出来上がる

だから本来はリメイクだのリマスターだのは気軽に手を出して良いもんじゃないんだわ
36.
ユーザー
pGRZJ
原作の良さを残しつつ追加要素もちゃんと入れてくれてるリメイクが欲しいわ
リメイクとは違うがP4→P4GとかP5→P5Rみたいなバージョンアップが理想
37.
ユーザー
pTIoB
スクエニのリメイクとリマスターがアレなゴミ多いだけで他のメーカーは普通にいいもん出してる
38.
ユーザー
Kpjgh
>>37
例えば? スクエニ以外のメーカーのリメイク・リマスタで良いというの3つ4つくらい挙げてみて
39.
ユーザー
OFh8u
横からだが
龍が如く極シリーズ
アトリエシリーズ
バイオのREシリーズ(3は除く)
この辺はいいリメイク
40.
ユーザー
3A6Mm
>>38

なるほどね…「なんて答えてもコイツは貶してくるんだろうなあ」って想像がつくが、スクエニを外させたのはスクエニのゲームを貶したくないからかw

FF7と同じくらい時間が経ってからのリメイク作品と言えば「ゼルダの伝説夢を見る島」だけど、被写界深度を使ったオブジェクトの表現が目新しくてそれだけで興味を惹かれた

ドラクエ1・2とか3もSFC版はすごく良く出来ていたが、スマホ版はキャラが変にデカくてダサいしそれ以外も色々ウンコになってたから元のSFC版に戻して欲しい

FC版グラディウス2とかPCエンジン版R-TYPEは?え?移植?
41.
ユーザー
OFh8u
FC版グラ2は無茶移植というかかなり別物だろあれ
楽しいけど
42.
ユーザー
JgbSo
>>27
過去のカービィ作品がどうでも良くなる程度にはディスカバリーは良すぎた
Wiiデラックスも良作だがディスカバリーには勝てん
43.
ユーザー
T7qzc
SFCのグラ3も処理落ち激しいけど良移植
あれオリジナルまんま移植してたらクソゲーだったと思う
44.
ユーザー
UlvoE
リメイクを名乗るから、出来上がった物を見て批判されたのでは無いだろうか
完全新作と言っていれば批判は少なかったと思う
過去作の人気キャラを出して、少しでも売り上げを伸ばしたかったのかもしれないが
もしそうだとすると、スクエニ自身がFFがオワコンだと認めている事になる
45.
ユーザー
5DUxw
FF7の人気を利用してリメイクかのように勘違いさせて出来の悪い外伝作品を売った
46.
ユーザー
oqwtT
>>5
でもやってほしいことはやらないw
47.
ユーザー
G8Rjn
ドラクエ1・2・3がスマホ版のベタ移植なのはまあいいとするよ
なんで妖精の笛が光ってるんだよ
あと3にすごろくやメダルやグランドラゴーンを搭載することだって出来ただろう
やったら喜ばれることをなぜカットするのか理解不能だ
スレタイのタイトルで言えば、夢をみる島で写真屋さんをカットしたのくらいだな、批判できるのは
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