このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ゲーム業界の雄の任天堂のCMがあまりにパーティゲー向け・親子向け・陽キャ向けすぎるアーカイブ

1.
ユーザー
YEmVP
もはや任天堂はストーリーもののソロゲーとか儲からんと思ってるんだろうか。このVtuber全盛期だし
陰キャなんてもはやゼノブレシリーズくらいでしか相手してねえ
80
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最新の50件
2.
ユーザー
UpFS5
暗い部屋でボタンポチポチするハードのCM?
3.
ユーザー
c2gj8
今じゃワイワイやってるガキもいつかはキモオタに育つのがわかってないな
4.
ユーザー
Itmdr
実際キモオタに育つのって何%なんだろうね
5.
ユーザー
flaqX
いいCMとは思うが最近のは流石にどれも似すぎてるとは思う
ゲーム画像だけ差し替えれば去年と同じでも気づかないな
6.
ユーザー
g7oLa
本当はPSのCMも混ざってゲームCMとしてはいい塩梅になるはずなんだよ
7.
ユーザー
Itmdr
ゲーム画面だけ映されても・・・ねぇ?
15secの内5secもあればよくね?
ゲームを遊ぶユーザーの私生活の方が、
私達のお客様は、こんな人達ですアピールできる。

なんか画期的なCM案もないし。
8.
ユーザー
DxLNU
だって1人がどっぷりやるゲームの役割は他メーカーさんだもの。
自分の仕事はきっちりやらんとね
9.
ユーザー
adHsT
>>1
TVCM観てそれを話題にするのがそういう層だから
放映するだけでなくさらにそこからクチコミやSNSで広がるのを期待してるから

陰キャなんて広げるどころか批判ばかり
10.
ユーザー
sVipX
今は無線だけど、コントローラー4つ刺せるハード出しといてソロゲーしか出さないとかそんな不誠実な事は考えてこなかったんだろ、某s社は見習え
11.
ユーザー
nYs4q
1人暮らしのおっさん編みたいな非公式動画が面白かった
ゲーム前にスーパーカップとコーラで夕食
スプラ3を起動しガチャを引いてその結果に舌打ち
仲間との合流に遅れて「遅せぇんだよ!」と怒られる
デスをして「ヘタクソが!もう辞めちまえ」と怒られる
ブチ切れた対戦仲間がコントローラーを投げ付けて自分のモニターを壊し激しく後悔
12.
ユーザー
pbU93
>>11
それが何の宣伝になるの?とマジレス
13.
ユーザー
qZCqG
光と闇の光担当だからしょうがない
14.
ユーザー
fs9fH
任天堂好きと言っても色々いるよな
一番でかい界隈はポケモンだけど
ポケモンって陰陽分けてなくね?
15.
ユーザー
bO2hr
親子陽キャはええけど、夫婦(か同棲カップル)がゼルダやってるCMは見てて凹む
16.
ユーザー
0xyRR
>>2
それSONY
PSがまさに
17.
ユーザー
YEmVP
冷静に考えて、PSが陰キャが暗い部屋でソロゲーやってて、Switchが陽キャファミリー層が明るい部屋でパーティゲーやってて、
後者の方が売れてると感じるのは当然なんだよなあ
18.
ユーザー
fZWeH
プレイ動画はYouTubeで公開すれば済む
コアな人は能動的に見に来る
TVCMをプレイ動画ばかりにしてしまうとライト層は興味を持たない
TVCMはライト層向け、YouTubeをコア向けにするのが最適解
19.
ユーザー
uRxsO
>>4
失恋したり勉強できなかったり
挫折から立ち直れなかった子供
20.
ユーザー
uRxsO
>>14
別にオタにはCMしなくても売れる
そもそもオタはTV見ないでしょ?
21.
ユーザー
kDkYH
>>1
というか最近パーティーゲーなんて出てるっけ?

任天堂のCMは昔からそうだけど
基本的にゲームの地位を向上させるためというか
「キモオタ、陰キャだけのマイナー趣味じゃないですよ」を周知させるためにやってる事だと思うぞ
ああいう見せ方をしないとゲームは陰キャしかやらないオタク趣味ってイメージを
未だに引きずって持っている人が結構多い
22.
ユーザー
ZbRtR
FC〜SFC GBの頃のCMは今見ても面白いしアイデアに唸る
今の任天堂CMはベターなのは分かるがあまりにワンパターンすぎるし何の記憶にも残らないと思うわ
積水ハイムのCMと言われても違和感ないだろし
23.
ユーザー
Ugz2b
テレビCMは一般層向け、ゲーム好きにはダイレクトで使い分けてるんだろ
実際そっちの方が効果あるし
24.
ユーザー
0B6mg
どこのゲームメーカーも中高〜大人向けのソロゲーかオンゲーぐらいしか作ってないからそれらの層は任天堂が占領して売れまくってんだから問題ないよ
25.
ユーザー
uocZm
>>22
30年前と比較して今と言われてもどの範囲を指してるのか分からん
26.
ユーザー
EOVNS
一時よくあったゲーム画面すら出さずにキャラと声優名だけ出してゲームのジャンルすら分からんスマホソシャゲのCMよりはマシ
27.
ユーザー
tYVkA
マシというかこの路線でスイッチ大ヒットしたんだし正解なんだろ
ゲーム好きはCM見る前から情報収集するし宣伝はCMで見て興味を持つような層に向けるべき
ゲーマー向けにはCMとは別にPVとか作ってネットやダイレクトで流してるし
28.
ユーザー
P0xO5
>>15
ソロゲーを二人並んで楽しむ宣伝なんて据置機殺しだわ
29.
ユーザー
0dp7b
>>11
それみたいんだがURLとかある?
あと11に絡む反応早過ぎて面白すぎ
30.
ユーザー
Ip52i
ゲームを娯楽と捉えてる任天堂からすれば1人でも複数でも楽しめるゲーム作りを心掛けてるだろうけど
ゲームは1人で遊ぶものを信条とするソニーとしては、ムービィ多めにして見るだけ時間を増やし、複数プレイはオンライン前提にして引き篭もりぼっちプレイが当たり前なのかも
それらはテレビCMからも現れてるな
https://youtu.be/jKYiwPlR4o8?si=5drKe06-7nVcvM1V

https://youtu.be/sIApQEiUbN4?si=nFnAbtaBs5xNSj8t
31.
ユーザー
arLnW
一本道ムービーゲームとか、時間稼ぎパートは見てても楽しくないし、複数人で楽しめないからなぁ
実況への突っ込み気分で馬鹿にしたら傷害事件とか起こるかもしれんしな
32.
ユーザー
DgBr2
ゲームって割りと他人がやってるのを見て始めがちだし、楽しそうにワイワイとプレイしてるのを見せるのは間違ってないでしょ
それに一人テンション抑えめでプレイしてるCMも結構ないか?
33.
ユーザー
NHZWP
基本的に任天堂のCMって親にゲームを買ってもらう為のモノだからな
親に安心感を与えて安全なモノですアピールしてる
逆にソロプレイゲームだとゲーム画面前提のCMになるし
そこは使い分けてるよ
34.
ユーザー
1FMZ3
>>21
エブリバディ 1-2-Switch!
あのパッケージ、PV、任天堂ではなく謎の海外メーカーが作ったとしか思えん
案の定全く売れてないようだ。あれで行けると思ったのだろうか?
35.
ユーザー
gNjIT
年末のCMで、おそらくアソビ大全と思われる麻雀を集まってやって盛り上がってるカットがあったが、それは牌でやれよとは思った
36.
ユーザー
bFW9p
昔と違ってジャン牌とマット持ってる家の方が珍しいしなぁ
37.
ユーザー
1fTRJ
PSユーザーで一部にトロフィー収集してる人種がいるけど
発達障害という陰キャだらけだわ
38.
ユーザー
pk0J9
今のPSってコントローラ2つ接続できるのか?
何ができるゲームある?
39.
ユーザー
Ip52i
2つ目のコントローラーが必要なのって、PS5コンは低品質で壊れやすいから予備か交換用に買われてるのかも
Switchと違って人が集まってワイワイ楽しむゲームなんて殆ど無いからなぁ
40.
ユーザー
vlKJK
>>35
点数計算とか面倒なこと全部やってくれるのはありがたいぞ
41.
ユーザー
m5N8L
任天堂はガキ向けなの多いししょうがない
コアゲーマーはPS5みたいなCMの方が効果あるし
42.
ユーザー
E9g5O
>>15
女の子の方が解法知っててほくそ笑むの好きだわ
ゼルダ好きとして正解教えないスタイルなのも好感持てる
43.
ユーザー
WJpBB
>>42
これだな
展開するルートが自由過ぎるからこそ出来るCMだわ
男の方もそれなりにはやってるのに未発見要素が、って
44.
ユーザー
5HzRl
>>41
引きこもりで薄暗い部屋でゲームしてます
一緒に遊ぶ人はいません
って自己紹介か
45.
ユーザー
CeIhM
>>41
効果?
売上を抑える効果?

PS5ソフト売上
2020 5万
2021 46万
2022 94万
2023 185万

46.
ユーザー
YJiww
>>45
ソースなしの願望
47.
ユーザー
uDxvb
あの何やってるかわからんCMのどこがコアゲーマー向けなのやら
48.
ユーザー
dH2fd
こういうCMを求めてるのか?
https://www.youtube.com/watch?v=PU5uFnyS1Sw
49.
ユーザー
JIOSX
>>1
任天堂のCMは出る出るゼルダの伝説とか
ファミコンウォーズのCM作った人がトップじゃなかった?

糸井重里とも交流深いし
ソニーよりレベル高い

今の時代に合ったCMやってるだけでしょ?
時代変わればCMも変わる
50.
ユーザー
5SGTh
んじゃあっちの会社のCMは時代に取り残されてるってこったな
51.
ユーザー
JIOSX
>>30
オンラインゲーム多いんだから
ソニーもオンラインで複数のYouTuberが盛り上がってるCMとかやれば良いのに
52.
ユーザー
SX2rK
コアゲーマーならCMやる前から情報掴んでるやろ
53.
ユーザー
VjSEF
>>46

http://teitengame.com/index.html
ゲハに居てこのサイトも知らないとかすげえな
年毎の機種別データもあるから存分に確認すると良いよ
54.
ユーザー
hGsWa
>>44
引きこもりで眼鏡ギラギラさせながらトロフィーとってニヤニヤしてそうw
55.
ユーザー
7JWvK
>>53
多分だけど
>>41がソース無しの願望って言いたいんじゃないかな
56.
ユーザー
fzySy
>>55
ああ
57.
ユーザー
vxpn5
>>45
徐々に売れてきてるな
そりゃSwitchと比べたらショボすぎるけど
58.
ユーザー
Kev1r
>>57
PS4と比べてもかなりショボいぞ
PS4ソフト売上
2014 119万
2015 226万
2016 730万
2017 833万
2018 860万
59.
ユーザー
Kev1r
ちなみにスイッチだとこうなる
スイッチソフト売上
2017 675万
2018 1271万
2019 1483万
2020 2068万
60.
ユーザー
dkJY1
>>1の中では
ティアキンが陽キャの趣味になってて
任天堂って改めてすげえなって思う
61.
ユーザー
aeZEs
>>60
CM観てないの?
62.
ユーザー
Krj64
ゲームマニア向けとしか思えないマニアックな内容のティアキンが陽キャライトゲーマーにもプレイされてるのがすごい
63.
ユーザー
v0KXB
とは言えメトロイドドレッドが陽キャ・ライトゲーマー枠に入ったかと言うと
64.
ユーザー
dkJY1
>>61
だからCM観て、
ティアキンが陽キャの趣味になってて
『任天堂って改めてすげえな』って思ったんだよ
なんかおかしいか?
65.
ユーザー
RrP2b
ガキしかやらんからガキ向けにCM作るのは当然だな
66.
ユーザー
pM29z
より多くの人にゲームに興味を持ってもらおうと幅広い層を対象にCMを作る任天堂
誰に向けてCMを作ってるのかよく分からないプレステ
67.
ユーザー
C5KuY
ファミリーコンピュータという名の商品を作った社風だからそれでいい
68.
ユーザー
jaSm1
コアなゲーマーならPSの方に惹かれる
69.
ユーザー
C5KuY
老若男女垣根を作らない入りやすさは重要だよ
70.
ユーザー
PNpPx
>>68
PCだろ
71.
ユーザー
jnj05
>>68
コアなゲーマーってPS買ってないの?
72.
ユーザー
j1xjS
>>68
ならソフト買えよ
原神ばっかやってないでさ
73.
ユーザー
E4IUn
サブスクって知らんのか
74.
ユーザー
4j9Np
>>68
アレ「は?惹かれてないから300万なんだろ?」
75.
ユーザー
LMnVo
>>73
インソムニアの内部文書流出で判明したけど
国内でサブスク遊べるプレステユーザーは30万程度だぞ
残りの400万台のユーザー何やってるんだよ
見栄を張らずに基本無料やってるって言えよw
76.
ユーザー
TnRNJ
もはやサブスクなんてギャグ扱いだろ
77.
ユーザー
j47oN
ガキゲーで満足するような脳みそ貧困層にはわからんわな
78.
ユーザー
lhG4Y
そうだな
だから原神ばかりやってるんだな
79.
ユーザー
zaNwv
コアゲーマー自称して旧作で遊んでます、とか冗談でしょ?w
80.
ユーザー
ZEU4E
原神とかスターレイルが柱になるんならそう言うタイトル特化にすれば良いと思うけど
主導権はアメリカなんだよなぁ
汚い実写版の頬骨張った臭そうな美女が優遇されます
あと汚いデブ
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