このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

本当はFF7は分作なんかにしないでリメイクできたろアーカイブ

1.
ユーザー
tLolL
金儲けの観点から分作にしただけだろ
だとしたら多分分作は金儲けの観点から大失敗だと思うぞ
304
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
4dlom
3作に分ける意味が分からん
まだ百歩譲って間を開けずに発売できるならまだしも
3.
ユーザー
q2zi2
計画性ない野村さんが作ってたのを取り上げて
販売したのがFF7R
だから何部作か決まって無かった
4.
ユーザー
jSf9Y
1と2でシステムも変えるし
何なら1の中でも独占販売で売ってたハードをDLCで切り捨てるし
多分何も考えずに行き当たりばったりで作ってるんだと思うよ
5.
ユーザー
hPGLf
1作目の時点ではワールドマップの部分をどう表現するかの解決策が思いつかなかったんだろ
だからミッドガル内だけで1作目は終わらせた
6.
ユーザー
HfP4M
またFF7のスレかよ
7.
ユーザー
tLolL
トゥーングラで作ってれば1作でいけたろ
8.
ユーザー
mNyTZ
モンスターズ3みたいな糞つまらないIFストーリー突き進んでるんだよな
9.
ユーザー
kWjd2
もともと、FF7原作自体そんなに魅力的なシナリオでもないのに、どうしてそれを原作にして3分割したのか、止める奴居なかったのかねマジで
10.
ユーザー
eYLxA
摩訶摩訶を3分割してフルリメークしたら大喝采間違いなし
11.
ユーザー
7URwk
野村の計画性がないか
なるべく7を引き伸ばしたい事情があるかのどっちかだろうな
12.
ユーザー
Aiz6e
勿体ぶりすぎ。スパロボOGかよ
13.
ユーザー
4dlom
>>9
当時はFF初の3Dポリゴンだったからインパクト強かっただけで、今にして思えば過大評価の凡ゲーだったのに
何を勘違いしてるのか勝手に神格化している印象
14.
ユーザー
ub8PR
金儲け以外の観点で成功失敗を決めるのはまだ早くない?
予想って事?
15.
ユーザー
ub8PR
以外じゃねー
金儲けの観点で と書きたかった
16.
ユーザー
ub8PR
>>11
野村ではなく鳥山求さんの特徴だな

10、10-2や13、13-2、13-3と同じ感覚だろう
新たな企画をその都度作るよりも
一連の流れで使い倒した方がいいと考えてるんだろう

他のチームはこんな事やってないから微妙な様な
鳥山求作品はいつもやってるなら勝算はある様な
どちらとも思えるね
17.
ユーザー
UXdi8
グラだけきれいにしてもそこそこ売れたと思うぞ
18.
ユーザー
pbU93
グラだけ多少綺麗にした移植版はもう出てるしな
Switchのダウンロードランキングにもよく顔出してるし
そこそこ売れてるんだろう
19.
ユーザー
w4CNk
一本にまとめたらムービーが入りきらないから無理です
20.
ユーザー
CFM0V
分作の一つについてさらにDLCとか凄まじい
21.
ユーザー
flaqX
今のパターンやるにしても先にトゥーングラとフルボイスのリマスターだしとけば以後のリメイクも藤原啓治さんでいけただろうに
22.
ユーザー
XUyLV
エヴァの物真似しただけ
23.
ユーザー
SyPzu
現代の縮尺でのフルリメイク難易度
FF>>>>ポケモン>>>>>>バイオって感じか
24.
ユーザー
77XVD
フルリメイクの方向性にもよる

やり方によってはFF7なんて1作で収まるし
25.
ユーザー
fyx5f
>>22
スターウォーズ真似したりジブリ真似したりエヴァ真似したり
人気の作品をすぐパクる癖はなくならないものかな
26.
ユーザー
aiHX6
1315見てるとパクったほうがマシだったな
って思ったが16でゲームオブフローンズパクったのにあのザマだったわ
27.
ユーザー
aiHX6
自分で書いてなんか違和感あると思ったらスだった
28.
ユーザー
7s705
マテリアでぷよぷよみたいな戦闘システムで出せばちょっと売れたろ
29.
ユーザー
mdqmv
適当に作っては出してる自転車操業やぞ
あんなころころ仕様変わる上にセーブ引き継げないもの連続で出すような作り方してない
30.
ユーザー
bO2hr
むしろ採算取るために三部作にしたんちゃうん?
じゃなきゃグラに金かけすぎやろ
31.
ユーザー
aiHX6
アセット使いまわしでサクサク出すならそうだろうが
こんだけ時間とリソース使って売り上げ右肩下がりの分作とか
何も考えてないだけかと
32.
ユーザー
pbU93
単にいつも通りの方法取っただけだろ
変えるほど悪くはなかったとも言えるが
他に手が思いつかないだけかもしれん
33.
ユーザー
ArOOR
>>99

>>25
そもそも元のFF7がエヴァの影響あるからなぁ
34.
ユーザー
kYHV4
>>31
700万本売れて売れてなくて失敗とかどう言う基準なの?
この世に発売される99%のゲームは100万本すら売れないぞ
35.
ユーザー
SdLn8
ブレワイ下げしまくったファンボーイに言えよその言葉
36.
ユーザー
aiHX6
>>34
2も700万売れるといいですねwww
37.
ユーザー
pbU93
>>36
そんな想定はしてないとは思うが
確かに同じだけ売れるといいね
38.
ユーザー
d0BB8
世界280万ってとこかな
39.
ユーザー
ArOOR
>>31
逆になぜそうしなかったのだろうか?
オープンワールドが成功しているとは思えない
多分最初はステマでメディアが持ち上げるだろうけど
40.
ユーザー
wEAZB
>>39
商売のためだけに作ってるってワケじゃないのだろ
クリエイティブな仕事ってのはそう言うところがあるだろ
任天堂だけは違うかもしれないけどな
41.
ユーザー
nD06S
スクエニほど銭ゲバな企業も無いと思うが
42.
ユーザー
pbU93
>>39
FF10-2がスフィア盤育成ではなかったのは何故か
FF13-2がオプティマ戦闘でなかったのは何故か

その辺りを参考にしたらいいな


ま、俺は13-2以降は遊んでないから
なんとも言えないだが
43.
ユーザー
c2gj8
>>41
何もわかってないな
44.
ユーザー
c4wvG
>>41
銭ゲバだと金勘定にうるさいイメージだけどスクエニにそんなイメージないなあ
どちらかというと金にだらしない無責任なイメージ
特にPS3以降は販売ペースが遅すぎてちゃんとした管理責任者が居ないんじゃないかと思ってしまう
45.
ユーザー
aiHX6
スクエニは身内の予算に関してはゲロ甘で
ユーザーからは限界まで搾り取ってサポート放棄なだけ
46.
ユーザー
rPLHg
スクエニを盲信してる狂信者から金を引き出すのが上手い
出来損ないのゲームに予算ドバドバ注ぎ込んでは狂信者から絞り出すのを何十年も繰り返してる
47.
ユーザー
zwpqG
>>13
いや当時もつまらなくて途中でやめて二、三年後にクリアしたよ。当時のUIに表示される顔グラくらいのアニメ風グラのリメイクがFF7に合ってる。分割せず一本でいい
48.
ユーザー
bO2hr
DQM3の事は忘れたんか?
スクは浪費家、エニは銭ゲバってことでええか?
49.
ユーザー
XETrY
あのSteam版も出てたFF7なんちゃってゲームのグラがマジで求められてたリマスターというかリメイクだと思うわ
アドベントチルドレンみたいなのでやりたいなら、先にあのグラでリメイク出しといてから続編でもやりゃ良かったのに
50.
ユーザー
kKTWH
グラだけキレイにしたリマスターをやりたかったヤツが叩いてるってことだな
switchでリメイクって言って出すゲームはだいたいそのパターンだものな
51.
ユーザー
ea4gt
HD2Dリメイクやスタオみたいなグラだけ良くしたリマスターレベルのリメイクは確かに糞
52.
ユーザー
dR6Io
>>1
最終的にオールインワンになるから問題ない
53.
ユーザー
kDkYH
いっそのこと12年くらいかけて1作で出してくれても良かったとは思うけど
分作じゃないと流石にキツかったのかね

レベル引き継ぎとかないから分作だと作品ごとにレベルが元に戻って
1作目のラスボスは実際はラスボスですらなく3部作的には中ボスくらいの立ち位置なの?
みたいな感じになるのが少し不満

>>50
ストーリーを大幅改変しすぎると
そもそもそれはリメイクと呼べるの?という問題はあると思うけどね
リイマジネーションならともかく、あそこまで変わるとリメイクではない気がする
54.
ユーザー
Ugz2b
FF7Rって国内だけでも100万くらい売れてる割に話題にならないな
売れ方も初動型なんだけど出来が酷いからって訳でもなさそうだし
良くも悪くも話題になってない
55.
ユーザー
9nME4
どうせなら続編にすればよかったのにな
エンディングで描かれた500年後の世界を舞台にして
56.
ユーザー
9s8r4
分作はいいが最初の段階で何分割か、いつ完結するか考えてから作れ
57.
ユーザー
NFSoP
水増しイベント多いからな
そういうの無かったら分作しなくても出来そう
58.
ユーザー
NFSoP
FF7⇒悪いリメイクの例
マリオRPG⇒良いリメイクの例

みたいになっちゃってるよなあ
59.
ユーザー
9s8r4
聖剣3やLALも良リメイクだったな
60.
ユーザー
63yOY
原作の1/3しか作れなかった、というのが意味不明

そこまで大変じゃないだろw 開発人数3人とかなの?
61.
ユーザー
EIRq5
>>60
そりゃ原作にある建物を細かく描いたり数増やしたりしてるからだろ
62.
ユーザー
sMjg8
>>59
聖剣3はリメイクとしてはまあ許せるが
ゲーム単体で見るとPS2レベルだからなぁ
63.
ユーザー
X5IUM
>>62
お前のPS2凄過ぎ定期
64.
ユーザー
nsWf2
FFなんて今や公共事業みたいなものでしょ?
PS独占、PS優遇、PS忖度でソニーから開発費や
広告費等の金銭の援助を得ることを目的として
作られている様にしか見えない
製作期間が長い程安定した収入期間が長くなる的な
何を作るかではなく作る事に意義があるって感じ
65.
ユーザー
o1y4d
16があのざまだったしソニーのゲーム担当も頭が変わったんで
今後は厳しいだろうな
7Rは3部作まとめて契約済みならセーフ
66.
ユーザー
dcwQn
完結するのはPS6になるんじゃないの
67.
ユーザー
Wbtxh
>>62
ちゃんと完結してて追加要素入っててバランス調整入れ直してるのに未だにグラしか見てねぇのかお前
っつかPS2でこんだけのグラ出せてたまるか
68.
ユーザー
ea4gt
聖剣3がPS2レベルってのはグラの話じゃなくゲーム性の話だろう
アクションジャンルはPS2時代に完全してる発展性のない古臭いジャンル
聖剣3は古臭くともちゃんと面白かったがFFは古臭い上に面白くない
69.
ユーザー
bFW9p
PS2レベルだー
って思って思考停止してるようじゃダメって話やね
70.
ユーザー
FBQm3
ゲーム性ならSFCのものじゃないの?
と思ったが、結構変えてるの?
71.
ユーザー
bFW9p
結構違う
72.
ユーザー
8eJg1
Trials of Manaは原作のどこが受けたか制作側がちゃんと理解してた
ラーメン屋に来た客にラーメンを出したから評価されたと思われる
73.
ユーザー
OJAD3
キャラをエロいアングルで写真撮ってる人がいて嬉しかった
とか開発者が言ってたのはちょっと笑った
74.
ユーザー
vmAup

>>72
こういうので良いんだよ、こういうので
という典型例だった
75.
ユーザー
KRdda
なるほど
任天堂大好きなswitchファンの人たちは
過去のゲームの最新機種での再リリースは
グラをキレイにしてシステム周りを少し使いやすくした程度の
リマスターしか求めてないってことだな
76.
ユーザー
teQE2
単純に改悪すんなって事だよ
77.
ユーザー
63yOY
FF7をリメイクしたらどの程度売れるかとか、どういう風にリメイクするべきかとかマーケティングも営業も出来ていないまま、なんとなくリメイクしちゃったという感じ

PS4版のFF7リメイクを中古で買っても良いかな?とこのタイミングで思うけど、steam版もっと安くならないかな
78.
ユーザー
HGrHg
>>75
それが一般的なリメイクだろ
リメイクだと謡っておきながら外伝IF作品作ったり
ドット絵で完全されてるスーファミのゲームをドット絵風で再現するなんてトンチキな事してるのはスクエニだけ
79.
ユーザー
o1y4d
FF7のリメイク望んでたファンも
こんないつ完結するか分からない3分割の別作品は
望んでなかったと思うよ
80.
ユーザー
kKTWH
>>78
それはリマスターって言うのだよ
81.
ユーザー
5l4uc
FF7Rの例で言うとモンスターズ3もリメイク作品になっちゃうな
どっちもオリジナルのストーリーメチャクチャにしたド素人感剥き出しの糞作品
82.
ユーザー
FqFDR
>>81
> FF7Rの例で言うとモンスターズ3もリメイク作品になっちゃうな

いや、ならんだろw
83.
ユーザー
3JxIp
>>78
リマスターとリメイクの違いがわかってなさそう
84.
ユーザー
IWAYy
>>75
そこまで行くとリメイクになるけど、欲しいね
85.
ユーザー
qTk4A
>>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
86.
ユーザー
KR7Fc
>>83
違い言ってみてくれる?
リメイクとリマスターの違いなんて一切語ってないんだけどな
87.
ユーザー
Zk1zs
>>75
任天堂大好きSwitchファンとかレッテル貼らなくても会話できるだろ?頭弱過ぎるよ…
88.
ユーザー
lIZc6
弱いからああ言う書き込みしかできないのよ
89.
ユーザー
r23eC
>>86
リマスターは改めてマスターすること
リメイクは改めてメイクすること
90.
ユーザー
lIZc6
リメイクでもリマスターでもいいけど完成された物語に余計なことすんな
91.
ユーザー
8e9xc
>>89
マスターするって具体的に何を指してるの?
メイクするって?
言葉遊びで逃げるなよ
92.
ユーザー
gt40K
当初の予定通りPS2でFF7リメイク出せてればよかったのにな
その頃ならFF10エンジン使った7みたいな程度でも十分評価されただろうに
長年引っ張るからとにかくハードルが上がりもっと大作感出さなければってなった結果が
あの7Rだと思う。結果的にその上がりまくったハードルを越えられたとは言い難いがな
93.
ユーザー
v75Sd
>>92
ハードル云々なら
7ってアニメとか作って無かったけ?
そこがハードルだろ
94.
ユーザー
9UU9x
あそこが勘違いのターニングポイントだった感
あの動画は面白かったがゲームではない
そこに気が付かなかったのがスクエニのダメなところ
95.
ユーザー
A3J2Q
FF7Rって映像としてもかなりきついぞ何十年前の演出だよっていう
96.
ユーザー
bneaT
画質綺麗になったところでやってることはどっかで見たようなのと変わらない
なので数年経つとどっかで見たようなのの山に埋もれる
ってやつだな
97.
ユーザー
FKkxV
今作は懐かしさに魅かれて買う人が主体だろうし、どんなゲームでも新規層を開拓できるようじゃないと今リメイクする価値ないと思うけどな
それともFF16に至るまでふるい落とされずについてきたような階層にだけ売れればいいのか
98.
ユーザー
Q0Gln
FF7リメイクって原作FF7の1/3までの内容なのに、登場キャラのユフィが削減された上、有料DLCとして売り出されてるんだから救いがない

しかも、有料DLCでユフィを買えるのはPS4不可、いやいやさすがにPS4/5のスペック差関係ないでしょw
99.
ユーザー
WAzFV
>>91
頭悪そう
100.
ユーザー
8RgM6
分作にするにしても期間空けすぎで殆どが冷めてるところがダメだろ
101.
ユーザー
8e9xc
>>89>>99
難癖付けたかっただけで説明とかは一切出来ないのかよ
102.
ユーザー
jdh6I
FF7リメイクはしょうもない蛇足の水増ししたものすごーくうっすーーーいカルピス。そんなの面白いわけがない
103.
ユーザー
ySGKH
期間を設けろ期間を
.hack見ろ
104.
ユーザー
wFv4B
>>91
スクエニに聞けよ
少なくともスクエニのリマスター/リメイクはそういう区分になってるんだから
105.
ユーザー
8e9xc
>>104
話の流れ理解してないのに入ってくんなよ
106.
ユーザー
wFv4B
>>105
スクエニに聞けよ
107.
ユーザー
8e9xc
>>106
話の流れ理解してから入ってこいよ
108.
ユーザー
wFv4B
>>107
いい歳して構ってちゃんのお前が永遠にダル絡みしてるだけだろ?理解してるよ
109.
ユーザー
8e9xc
>>108
安価先読む知能すら無いのか?
それとも言い返せなくなったけどムカつくからID変えて戻って来た
>>99かどっち?
110.
ユーザー
uDxvb
争え…もっと争え…
111.
ユーザー
m31Ot
仕事始まったしやっぱつれぇわ
112.
ユーザー
KKL7V
>>10
それこそゼノギアスを4分割くらいでリメイクしろよ
113.
ユーザー
r23eC
>>91>>101
「マスター」は調整して完成させること
「メイク」は作ること

言葉遊びじゃない
ただの「言葉」
114.
ユーザー
8e9xc
>>113
ゲーム制作において
具体的に
何がどう違うのか
って説明を求めたんだけど

そもそも違いの話なんて全くしてないんだけど
何が何でも言い負かしたい!って躍起になられてもな
115.
ユーザー
r23eC
>>114
リマスターは改めて調整して完成させること
リメイクは文字通り作り直すこと

つまり、
>>75の、FF7を擁護したいあまりに吐き出された
どうしようもないゴミのような極論は、別に一般的なリメイクでも何でもない
ただのリマスターだってこと
ここまで説明しないといけなかったの?
どこまで頭が悪いの?

何が「違い言ってみてくれる?」だ
恥を知れ
自分で言葉の意味を探してこいクソ無能野郎
116.
ユーザー
99r4v
国語バトルしてるスレへようこそ
117.
ユーザー
IRrLe
英語バトルでしょ
118.
ユーザー
bj2J9
開発的にゼロから作り直してたとしても
グラをキレイにしてシステム周りを使いやすく今風にしただけのものは
実質リマスターだな
switchはリメイクと言って出しても実質リマスターのゲームばかりだから
本当に別ゲームに作り直したリメイクなFF7Rを理解出来ない
エアプで言葉だけで叩いてるだけだからな
そりゃリマスターってなら3つに分割されてプレー時間も3分の1になってて
引き継ぎ出来ないってなら怒るけどな
そう言うのを想像して叩いてるのだよね
119.
ユーザー
8e9xc
>>118
そこで任天堂に限定してる時点でな
真っ先に言うべきはスクエニのリメイクだろ
120.
ユーザー
vr6nR
>>118
けど、FF 7Rが出るまでは、同じ意味合いで使ってたじゃん
121.
ユーザー
v75Sd
>>118
別ゲーに作り直したら
文字通り別ゲーだろ
ポケモンで言えばアルセルスみたいに
122.
ユーザー
7BIxu
>>118
それをリメイクって定義するなら7R以外のスクエニのリメイクは何なの?
123.
ユーザー
Jxh77
ゲームではリメイクなのかリマスターなのか判断つきにくいものがあるけど、誰がみても「リメイク」なのをメーカーが「リマスター」って冠するものは無いよね…
逆はあったりするけど
124.
ユーザー
Zk1zs
>>99
これが1番頭悪そうなレス
125.
ユーザー
Zk1zs
大抵は解像度上げただけみたいなのがリマスターで、素材から作り替えてるのがリメイクって共通認識でしょ
今更そんな曖昧な定義で喧嘩してるの馬鹿みたいだわ
126.
ユーザー
DfljH
>>125
解像度上げただけに見えるけどポリゴンモデルやなんやは実際は新規に作り直されていて、その作り直したものでオリジナルを”再現”させたようなものはリマスターなのか?リメイクなのか?が微妙になるんだわ
見た目やシステムなどはオリジナルに忠実でもちょこちょこ修正や改定入ってたり追加要素あったりするものとかもな

ここら辺が境界があいまいでメーカーによってはリメイクと言ったりリマスターと言ったりする
127.
ユーザー
G09QK
じゃあ結論は「メーカーによって違う」でいいだろ
128.
ユーザー
ujwug
>>127
それじゃ不便だから業界で統一の定義があるべきだよ
まぁ無理だろうけどな
129.
ユーザー
UeB0b
>>128
はぁ?
別に誰ぞ困るようなもんじゃないだろw
なにが不便なんだよ

130.
ユーザー
ujwug
>>129
別にこの用語に限らず分野や分類の用語の定義があいまいで決まってなくて
みんな好き勝手に名乗ってたら不便だろ
131.
ユーザー
UeB0b
>>130
だから、いつだれにとってどう不便なんだよ?

そして<誰が>その定義を決めるんだ? その定義を誰が保証するんだ?
<誰に>どう納得させるんだ?
納得させる意味は?

ん?
132.
ユーザー
NiM19
>>126
そんなことはわかってるから曖昧なので争うの馬鹿らしいって話な
先を話してるのにいちいち話を戻すなよ
133.
ユーザー
ujwug
>>131
少なくともゲームを買う客の俺が不便
こう言う定義の言葉だと思って買ったら違ってた、ってなるからな
それから定義を統一するのは無理だと言ってるだろ
理想論として統一すべきだね、って言ってるだけだ
134.
ユーザー
5DUxw
>>130
オープンワールドとかAAAとかRPGとJRPGとか
ゲーム業界はガバガバ定義の都合の良い言葉が多すぎるんだよな
大抵PS界隈で使われてる
135.
ユーザー
GGFLX
誰も知らなくて想定できなかったもの・正体や需要中核の理解も怪しいものが創発的に生じたり発見されたりする分野なので、定義への期待相応に信頼できる定義は多分存在できない
生物の種の分類が学説として一旦定義はされるけど時々新発見で覆ったり、蝶/蛾や鷹/鷲が論理では切り分けられてないのに近い
後出し裏掻きイタチごっこが動機付けになりうる法律に似た性質もあるので尚更困難

リマスターは「マスターアップ工程のやり直し」→それ以外の工程(試作等)のやり直しも必要なのはリマスターに含まない、と見るのが語源的に無難寄りな解釈?
客視点だと区別つかないか興味なさそう
136.
ユーザー
m87Gz
野村が定年まで食いつなぐ為には仕方なかったんや
137.
ユーザー
588zl
人生の貴重な時間をゲハに使うとは
震災で死んだ人達は生きたくとも生きれなかったというのに
138.
ユーザー
Ti8Kv
>>137
貴重な説教時間を影響力が低いゲハで使うとは
世の中には説教されたりない影響力が高い人間が幾らでも居るのに
139.
ユーザー
Kpjgh
>>135
で?、としかならない長文
140.
ユーザー
Kpjgh
>>133
いくらでも買う前に確認できることなのにそれすら出来ない頭が悪すぎるやばいヤツっていう告白?
理想論持ち出してオラついてるのもとてつもなく頭が悪そうで草w
141.
ユーザー
5DUxw
>>82
なぜならないのか
その理由を言えよ
リメイクといえばオリジナルの作品を現代の技術で作り直すもの

FF7Rみたいにオリジナルからかけ離れた別物になってる作品がリメイクとして扱われる理由は何か
スクエニゲーだけは基本の設定とキャラがある程度一致してればリメイクになるっていうメチャクチャな定義
142.
ユーザー
cyEy9
>>141
FF7RはFF7をもとにして再構築したものだからな、普通に
ストーリーなど同じなわけで
そもそもゲームシステム大幅に変えて仕上げるなんかそれこそ「再びMAKEする」典型だろ

DQモンスターズ3は根本的にDQ4の過去を舞台にした新作でしかない
むしろなんでこれがリメイクだと思ったのか、そのアホすぎる頭の中覗いてみたいわw
143.
ユーザー
5DUxw
>>142
FF7Rはストーリー全く別物になってるけど
それを知らずにしゃべってるのか?
144.
ユーザー
gxzu4
RE3をPS6で作り、RE4をPS7で作れ
145.
ユーザー
5DUxw
>>142
あとモンスターズ3は過去の話じゃないけど?

なんで話が噛み合わないのか見えてきたな
146.
ユーザー
vtaLn
RPGは面白くないね
無駄に遠くまで移動させれて
単なるお遣い&単調ボタンクリックゲームだからな
147.
ユーザー
3GRPT
タクティクスオウガはリボーンなんで
148.
ユーザー
vQP9W
>>146
アクションゲームなのにお遣いさせられるFFがあるらしいな?
149.
ユーザー
1lfo3
>>61
入れないのに?
150.
ユーザー
yARQM
ゴキがいくら定義しようと次回作はff7リメイク2じゃない時点でなぁ
151.
ユーザー
GXMVW
リバースだとリメイクの続編と分かりづらいよね
スマホのECみたいに別の派生作品だと思われるよ
152.
ユーザー
0ARFu
もうFF7知ってる人しか興味持ってないしどうでも良いんじゃない?
一般人はPS5とか名前だけ知ってるレベルだし
153.
ユーザー
XdxOw
>>152
そうだな
日本人だとMSがファミコン(みたいなテレビに繋いで遊ぶゲーム機)を売ってる
って言うと驚くレベルだからな
名前どころか箱の存在自体を知らないからな
switchしか知らない日本のゲーム市場が世界的に異常すぎるのだろうな
154.
ユーザー
GXMVW
超ニッチに売っていこうってのに
原作ファンに砂かける内容だからな…
155.
ユーザー
0ARFu
>>153
日本は異常ってフレーズ好きだねえw
その日本に住んでるんだから異端者はプレステユーザー側なのにw
156.
ユーザー
0ARFu
PS2からPS3でシェア半減してからもう10年以上経ってるのにまだプレステが王者気取りの異常者がいまだにゴキブリやってるの笑うよねw
157.
ユーザー
rLsos
>>153
別に異常でもなんでもない
現実を受け入れろ
158.
ユーザー
b0riz
日本人に認知されてないPS5が異常
159.
ユーザー
JvU3F
ぼくのぷれすて!😡
160.
ユーザー
C5KuY
エピソードを掘り下げて原作と差別化したかったんだろうな
161.
ユーザー
sH5MZ
>>151
R1と一緒でこれ一本で最初から最後まであるフルリメイクだと勘違いさせるのが目的だからね
3分割の2作目だって分かりやすくしたら売れないからなw
クズウェアだってそこまで馬鹿じゃないんだよ
162.
ユーザー
gu7qj
PSというかソニーが日本に力入れてないだけなのに日本人が異常みたいな大嘘で精神保とうとするのやめようぜ?これだから信者は…
教祖様は日本での発売を半年遅くさせたり出荷少なくしたりするようなやつらだと現実を認めろ
163.
ユーザー
6LIVr
>>161
だったら分作しなきゃいいのに…
164.
ユーザー
JUjpQ
>>163
技術的な問題と開発期間の問題かと
1作目のリメイクではワールドマップをうまく表現するアイデアやハード性能や開発力に問題があってミッドガル内だけで終わらせた
2作目のリバースではワールドマップ的に各地域を表現することは可能になったが飛空艇で惑星丸ごとマップに落とし込んで表現するのは無理だったから飛空艇入手前の切りのいいところで切った
PS6世代で3作目出すんだろ
165.
ユーザー
Fi7Wu
金のないインディーズじゃないんだから…
166.
ユーザー
3EAeD
できないなら出すなよPS6で1作だけ出してろ無能
167.
ユーザー
JUjpQ
>>166
全部を一気にリメイクしてたら規模が大きすぎてそれこそ何年たっても完成せんだろ
作ってる最中に次世代機が出て作り直しってのを永遠に続けることになりかねん
168.
ユーザー
Mu650
作り切れる規模に取捨選択するのが仕事じゃないん
169.
ユーザー
oxkjl
>>168
普通の会社ならそうだよね、でもクズウェアだからw
170.
ユーザー
VXq3A
身の丈にあったものを作れないって
それ無能の代名詞なのでは
171.
ユーザー
3EAeD
>>167
それを無能って言ってるんだけど…
172.
ユーザー
Ny4Dk
>>171
お手軽にライトに簡単に楽しみたいswitch大好きなユーザーにとっては
原作の話を膨らませて壮大な別ゲームに作り直して
連作にされるのがイヤってのは良く分かるよ
switchでリメイクと言ったらグラだけキレイにして
余裕があればシステムメニュー周りを今風に作り直したものだからな
173.
ユーザー
USDlK
>>172
スイッチユーザー関係者ないだろw
実際FF7Rはいまいち売れてないし2作目の予約もイマイチなんだからw
購入するかどうかを決めてるのはプレステユーザーだぞw
174.
ユーザー
pEEJB
>>173
早期にフリプやサブスクでばら撒きまくったにもかかわらず
700万本も売れたのに売れてないのか?
どう言う判断なのだ?
175.
ユーザー
USDlK
>>174
フリップとサブスクでばら撒いたから700万本になったんだろ

スクエニのDL率は発売当時せいぜい3割なのにパッケージは3ヶ月くらいでぴたりと売上止まってるんだぞ

もしかしてフリプやサブスクってスクエニが無償で配ってると思ってるのか?
DL数に応じて収入はあるし収入あるなら当然売上にカウントしてるだろ
176.
ユーザー
pEEJB
まさかフリプとサブスクのDL数が
販売本数の700万本に含まれてると思ってるってことか?
177.
ユーザー
USDlK
>>176
そりゃそうだろ
初動300万から数ヶ月でぴたりと止まった売上が伸びる要素が他に無いもの
繰り返しになるけどフリプもサブスクもDL数字応じた売上がスクエニに入るんだぞ?
カウントしない理由がないだろ
178.
ユーザー
pEEJB
本気でそう思ってるのか・・・
179.
ユーザー
USDlK
>>178
じゃあスクエニはDLされた売上をどう処理してるんだよ
180.
ユーザー
USDlK
FF7Rって初動350万だったけどその後の伸びは国内比率とパッケージ売上からすると500万行ってるかも怪しいからな
一旦止まった売上がそこからさらに200万伸びる要素ってフリプ、サブスクしかないだろw

初動比率
国内100万:海外350万
1:3.5
国内パッケージ70万:DL30万→パッケージ90万:DL38万
128万x3.5=448万
181.
ユーザー
pEEJB
あんたの間違った思い込み通りだとしても
450万本も売れてて売れてないって判断なのか?
すごい考え方だな
182.
ユーザー
sQVo4
>>181
700万本も売れてないって話だったはずだがw
会話できない奴だなw
183.
ユーザー
sQVo4
それとも具体的な数字出されたから話題逸らしにきたか?w
184.
ユーザー
dsVfU
俺も700万の内訳は気になるな
>>180見た後だとフリプサブスク無しじゃ無理な気がしてきた
185.
ユーザー
pEEJB
>>182
なら別の話をしようよ
それはイヤか?
あんたの思い込み通り450万本売れてて売れてないゲームだと思ってるのか?
186.
ユーザー
sQVo4
>>185
そんな話はしてなかったんだがw
700万本のうちサブスク以外の売上ペースがこれくらいって話しかしてないぞw
この話を嫌がってるのお前の方だろw
187.
ユーザー
pEEJB
>>186
なんだ都合が悪いことは話したくないのだな
俺はちゃんとあんたの見解は間違ってると主張したうえで
仮に間違ってるあんたの主張が正しかったと仮定したうえで
どう思ってるのか聞きたかっただけだが
話すのがイヤなんだな
188.
ユーザー
y7ddf
>>187
必死すぎて笑えるw
189.
ユーザー
y7ddf
FF7Rが700万本で気持ちよく煽ったと思ったらフリプのおかげって水さされて反論もできないので話題逸らしに必死w
190.
ユーザー
ZIiol
FF10,10-2
FF13,13-2,ライリタ

と鳥山さんはいつもシリーズ作にするが
それが商業的にはうまく行ってるという判断なんだろう
だから、FF7Rも1,2,3で稼ぐ
191.
ユーザー
sQVo4
数字の追える国内の話をするとFF7Rって2020年4月10日発売の初動70.3万から6月末に93.2万でランキング圏外になった後ファミ通年間ランキングでその後の数字が判明したら94.9万と全然伸びてなかったからな。
この伸びの悪さのせいで一年でフリプ入りなんて事になったんだろうな
192.
ユーザー
HDvFp
>>167
現時点でそんな感じじゃん
193.
ユーザー
a9LSe
>>172
Switchユーザーとかなんか関係あんの?
日本の家庭ほとんどが持ってるゲーム機やぞ…
つーかFF7RとかSteamでも出てるし元はPS1だから全く関係ない
194.
ユーザー
4EhBH
スイッチガーしないと優越感欠乏症で息も出来ないタイプの奴だから
195.
ユーザー
mtX8F
リメイクで別ゲーにするなんて他の会社じゃ絶対に出来ないからその点は凄いよ
他の会社なら外伝作品として売る所をリメイクとして売る面の皮の厚さ
196.
ユーザー
E2xMA
普通は金がかかりすぎるから実質リマスターなものをリメイクって言って売るわな
任天堂がその代表格かもな
197.
ユーザー
0FMoh
任天堂で別物レベルで作り替えたリメイクって言ったら初代メトロイド→ゼロミッションかな
これだってゲームの本質は変えてないぞ
198.
ユーザー
BSHoH
ドラクエ1→剣神ドラクエ

が理想のリメイクって事?
199.
ユーザー
PUhqr
ヴァーチャルハイドライド…
200.
ユーザー
mtX8F
>>196
逆だろ
スクエニはリマスターレベルの物をリメイクとして売る
例としてはスタオやHD2Dリメイクなんかが正にそんな感じ
任天堂はリメイクレベルの物をリマスターとして売る
例としてはゼノブレDE

スクエニは外伝作品なのに「人気作品のリメイク」として売ってるからそういう思い込みをするだけ
201.
ユーザー
mtX8F
てかFF7Rみたいにオリジナルからかけ離れた別物をリメイクとして扱ってるゲームって他にある?
202.
ユーザー
YMeWK
>>200
ゼノブレDEとSO2リメイクなんか同程度の「再構築」具合だろ
203.
ユーザー
TAhNy
>>201
元がGBでのドット絵のすごくシンプルなARPGだったサガのNDSでリメイクや、switchなどで出た聖剣伝説3リメイクとか大幅に変えてつくられたリメイク
DSのFF3も3Dリメイク版と称されてたね

イース ・フェルガナの誓いなんかもイースシリーズの(当時の)最新システムで3をリメイクしたものだな
あとはSFCのエストポリス伝記なんかもNDSでフルリメイクされてたね
N64の007ゴールデンアイもWii・PS3時代にそれぞれ最新のFPSでフルリメイクってのもあったか

ぱっと思いつくのはこれくらいかなぁ
調べたらもっともっとたくさんあるんだろうな、古いPCゲーとかのリメイクとかまでふくめると
204.
ユーザー
7ukfm
>>203
それ普通のリメイクじゃないの?
あとサガがARPGだったことなんか無いだろ
205.
ユーザー
P479H
とりあえず元々1本がリメイクで3分割されたものは存在しないかな
逆は結構あるけど
206.
ユーザー
LOtWF
>>204
お前のいう普通のリメイクってなんだよ?w
203で挙げられているリメイクなんかどれもオリジナルとは全然違うぞ
207.
ユーザー
FNQGP
FF7Rが正しいんだい😡
208.
ユーザー
mtX8F
>>203
ストーリーが全くの別物になってる作品はどこ?
209.
ユーザー
mtX8F
>>202
スクエニはそういうリメイク作品ばっかりだね
任天堂はゼノブレDEをリマスターと言うけど
スクエニはスタオをリメイクと名乗る会社
210.
ユーザー
0FMoh
>>208
新約・聖剣伝説という黒歴史もあるよ
211.
ユーザー
NKRlV
>>210
やっぱスクエニだけがやる事なのか
212.
ユーザー
7ukfm
>>206
昔のゲームを今風に作り直すとか当たり前やん
最近はちょっと前に出たゲームでも少しいじってリメイクとかいう作品が増えてるんで麻痺してんじゃね?
213.
ユーザー
NKRlV
オリジナルを元にして作り直すって当たり前も出来てないFF7R
今の技術で作り直すって当たり前も出来てないHD2Dリメイク
スクエニだけイカれた事し過ぎなんだよな
214.
ユーザー
7ukfm
面白ければ大胆にアレンジして作り直すのもアリだと思うよ
作り手が無能で悪意あると
>>210みたいなのができるけどな
OPイベント終わってフィールドに出たらBGM聖剣を求めてが
流れるとか旧作に喧嘩売ってんだろ
215.
ユーザー
VFYw7
>>203
そのレベルでいいなら、ロマサガ1とミンサガとかもいいのか?
FF7Rほどの改変ではないが
216.
ユーザー
TAhNy
>>215
ミンサガなんかもう完全にロマサガ1のフルリメイクでしょ
217.
ユーザー
TAhNy
>>208
全くの別物とは?
FF7Rのようなオリジナルとの別さというのなら全部そうだが
218.
ユーザー
hran4
オリジナルからかけ離れた別物をリメイクとして扱ってるゲームなんかFF7R以外にない!って主張したかったのに、そうじゃないことを示されて発狂したヴァカが必死になってるだけだろw

みっともねぇ
219.
ユーザー
ncFgu
>>216
流石にFF7Rと同様ではなくね?
220.
ユーザー
TAhNy
>>218
あー、そういう…
悪いことしちゃったかな?w
221.
ユーザー
NKRlV
>>217
ストーリー全く違う物になってるけど
知らないのかな
222.
ユーザー
Oqw5F
>>196
任天堂はリメイクってあんま言わんぞ
ゼノブレイドとかモデル入れ替えてても別にリメイクとか言ってないし
223.
ユーザー
PMFUU
ゼノブレイドDEは任天堂は リマスター って言ってるね
224.
ユーザー
TlYgu
そもそもFF7Rは二作目で
リメイクじゃなくリバースと付けた時点で答えが出てね?
公式からリメイクではありませんと宣言してるんだよ
225.
ユーザー
4SvMU
2って付けたくなかったんだろうなぁ
226.
ユーザー
5r0e9
3作目にリユニオンって付けたいだけでは?
227.
ユーザー
PMFUU
>>225
マジレスするとそれしかないよねw
2とつけないことで少しでも分作だと気付かずに買ってしまう人を出したいんだろう
228.
ユーザー
vpfXQ
オリジナル版のリマスターは廉価で出してるわけで
それとは別に今の水準でFF7を作ったらどうなるかってのがFF7Rシリーズなわけでしょ
で、星一つ丸ごとが舞台で最終段階ではそこを自由に飛び回れるFF7の内容を今の水準でやろうとしたら
とてもじゃないが1作ではおさまらないと
229.
ユーザー
EomtE
身の丈にあったゲーム作れません
って自己紹介
230.
ユーザー
VKe9B
今の技術では1作で収まらないならFF7に拘らずにオリジナルで勝負すれば良いのにw
231.
ユーザー
Oqw5F
出来もしないけど手は出します
232.
ユーザー
cEwwP
今は作れないけど後で作ります、そのうち
って言って信用する奴おるんか?
233.
ユーザー
6Jmpx
それずっと言ってていざ伝家の宝刀抜いたら腐ってた
234.
ユーザー
mFFJB
FF7の原作のグラフィックを強化して随所にシナリオ補完するイベント追加

これだけでも及第点もらえそうなのに何故分作になってしまうのか
無能がムービー作りすぎなんだよ
235.
ユーザー
Oqw5F
伝家の宝刀って実際は抜かない刀の事だからな
ずっとFF7チラつかせて儲けてれば良かったもんを自分で終わらせにいってる
236.
ユーザー
nwEJ1
俺はまだ本気を出してないだけ、ガチれば余裕って言い訳し続けることで自己催眠に陥ってそう
本気を出したら良い結果が待ってるハズって勘違いしてたのかな
237.
ユーザー
qJjD0
FF7ってブランドを大事に取っときすぎて
取っとく間に腐っちまったな…
238.
ユーザー
EROna
>>235
定年までの仕事としてはちょうどいい
定年後に終わる分は知ったこっちゃない
と言ったら所だろう
239.
ユーザー
Oqw5F
>>237
(FFというブランドが)軽くなった気がする。引きずり過ぎて、すり減ったかな?wwww
240.
ユーザー
O8BKv
任天堂のリメイクみたいにして欲しかった
クロノトリガーも、任天堂にリメイクお願いしたら?
241.
ユーザー
o7dQD
余計なことせずに絵面だけアップデートして欲しかったよな
242.
ユーザー
JcqIG
>>241
移植版は前から出てるんだし
それ求めるくらいなら移植版を遊んだらどうだ?
243.
ユーザー
J3oOR
分作にしなければPS4で全部遊べてたのにクソ過ぎ
244.
ユーザー
KvOuO
自分のハードじゃできないからってネガキャンすごいな
245.
ユーザー
GAjEH
ぼくのぷれすてがいちばんなんだぁぁぁぁあ‼︎………ブリッ!

ステイ痴漢豚脱糞www
246.
ユーザー
YD6bs
>>244
PS4では出来ないからネガキャンされてると思ってるのか
247.
ユーザー
t2Rn1
否定意見は全てエアプアンチの仕業と思ってるから
見当違いの方向に行くんだよ
248.
ユーザー
P6ZI2
PS4では出来ませんは相当な悪手だろ
アクティブの半分がまだPS4で移行が全然終わってないのに
249.
ユーザー
xZhOF
自分達の都合を押し付けてるだけで
全くユーザーの方を見ていない
250.
ユーザー
b2P88
完全新規じゃもう無理なんやろ
251.
ユーザー
JZXz9
これスレの中盤から後半にかけて変な事言ってるのはやっぱりFF博士なんか?
252.
ユーザー
dwS2Z
まだハードにこだわってて草生える
ゲハで言うのもなんだがそんな時代とっくに終わってるのに
SteamとSwitchで満足だわ
253.
ユーザー
zl7Bj
スイッチでいいとか冗談だろ
254.
ユーザー
rPQHI
>>252
ゲハで良くそれ言うけどさ
ゲーミングPCとswitchの2つだけ持ってるヤツって
周りで見たことないな
switchだけのヤツ、ゲーミングPCだけのヤツ、
ならけっこう居るけどな
一番多いのはswitchとPS5の2つを持ってるヤツの気がする
255.
ユーザー
6yk2B
俺は現役で動かしてるのはSwitchとゲーミングPCだけだな
XSS買おうか迷ったけど、PCありゃいいかとなってやめた
256.
ユーザー
CLKX4
>>254
そうなのか
お前の周りはそうなんだな
それでどうという事はないだろ
257.
ユーザー
rPQHI
うん
俺の周りはswitchとPS5の2つ持ちが一番多い
ちょっと前はswitchとPS4の2つ持ちだったけどな
俺もswitchとPS5の2つ持ちだしな
そもそも箱とゲーミングPCは持ってるヤツが少ない
258.
ユーザー
IX7dy
>>4
野村だぞ❓
無計画に決まってるじゃないか
259.
ユーザー
pEzKc
>>257
全滅論くんのまわりも貧困なだけだろw
260.
ユーザー
yp7xu
>>254
まずSteam、そんで任天堂ゲーやるならSwitch、任天堂ゲーやらないならSteamで十分。これで終わりや
配信も規約しっかりしてるしこのパターンかなりおるで
261.
ユーザー
yp7xu
>>257
お前がそういう界隈にいるから周りがそうなだけや…
全体を見た気になって突っかかるのはバカ
262.
ユーザー
Z0vBs
ソースは俺の周りとか大丈夫か?
263.
ユーザー
fKxQv
俺の周りはそうだ、って言ってるだけで
微塵も全体がそうだなんて言ってないぞ
俺の周りはそうだからゲハによると全体は違って
ほとんどがswitchとゲーミングPCの2台持ちらしいから
あまりにも違いすぎて驚いた、ってことだ
264.
ユーザー
xvHOE
>>263
たとえお前の周りや世界中の人間が1つしかハード持ってなかったとしても
SwitchとPC持ちが最適解ってのは変わらないぞ
ゲームに詳しい奴ゲームが好きな奴ならそうするって話だ
265.
ユーザー
x7ZW0
>>264
何でそれが全体の最適解だと思うの?
遊びたいゲームに依ると思うんだが
266.
ユーザー
kSpQY
友達があのゲーム機持ってる、ってなると「じゃあ自分もそのゲーム機買えばソフト貸してもらえる」的な期待が働いてゲーム機本体を買う、みたいな流れあるよね

え?あるよね?
267.
ユーザー
Hrfml
無い無い
自分が欲しいゲームあるからハード買うくらいなもんだ
268.
ユーザー
rSZii
>>265
遊びたいゲームによる
だからSwitchとPC持ちが最適解って言われてんじゃん
なんで話ループさせんの?
269.
ユーザー
cDRdG
>>265
playstation5の独占遊びたくなるゲーム教えて♥️
270.
ユーザー
vMwb9
公開されたPVクソだせえな
271.
ユーザー
2BBP6
>>268
何が最適解かは遊びたいゲームによるんだから
人によって変わるんで、全体としてどうとは言えないだろ

Switchだけでいいって人も
全機種持つわって人も
スマホのみって人も
色々いる
272.
ユーザー
NEqzl
絶対数から目を逸らして個人的な話に小さくまとめようとしてるのいよいよ末期な感じだな
273.
ユーザー
cDRdG
ゲーム機なんて1つあればよくね?
274.
ユーザー
dIX6I
生きるのにゲームなぞ不要ら!
275.
ユーザー
VHLA1
スクエニの数少ない売れる弾だ
276.
ユーザー
HAazZ
本音を言えばFF7の音楽は思い入れがあるがゲーム自体はさほどでもない
277.
ユーザー
MZOvc
>>271
ゲームを好まないライト層ならね
278.
ユーザー
h8Nqw
平凡なやつにノムリッシュが理解出来るわけないんだよね
279.
ユーザー
fDoH9
シマムラが何か言ってるよw
280.
ユーザー
QhQdG
分作だから何とか出せたんやろ
一本作ならPS5の現役中に出ないわ
281.
ユーザー
BHQID
>>280
1本でPS5専用で出せる内容にすべきだった
282.
ユーザー
6xvQM
>>280
原作が元々リアル頭身じゃないからな
どれだけで難易度跳ね上がる
283.
ユーザー
TkKu8
分作は別にいい
制作期間とハードまたぎは許されず
284.
ユーザー
Jocwx
ff7リメイクの1作目から最終作まで
エヴァの序からシンまでくらいかかりそうだな
285.
ユーザー
X5rKj
エヴァと違って期待した待ち望んでいたようやく死ねるって声は少なそう
286.
ユーザー
5QSvT
>>1
コンプリート版で待てばいいやん
287.
ユーザー
mBZxX
>>286
一作目でコンプリート版を出せよ
出せないとかだっせえ
288.
ユーザー
Q6Nrv
>>287
文句言ってるのがだせぇよw
289.
ユーザー
mBZxX
ださいものにだいさいと言ったら「お前がださい」とか言われるとか理解不能
290.
ユーザー
cmu6r
なんか3部作で終わらないんじゃないかって意見を聞いたけど、マジで?!嘘だろ?
291.
ユーザー
owzYL
>>290
そもそも1作目はどう見てもストーリーの3分の1進んでないからなあ
292.
ユーザー
SNXTG
普通のメーカーならまだしも
スクエニだからなぁ
293.
ユーザー
iuX1f
ミッドガルだけだと全体の1/7くらいかな
2と3でそれぞれ1の3倍ずつくらい進めりゃ3本で終わるよ
294.
ユーザー
mL0Nn
3部作と公式発表してるのに
なんでウソだと思うのだ?
295.
ユーザー
5eNA4
>>294
スクエニだからじゃないかな
296.
ユーザー
cmu6r
>>294
ニュースのコメントに4部作かよってのがあった
297.
ユーザー
XgzHe
続きは映画館で!
を発動してきても驚かない
298.
ユーザー
OpDsU
続きは小説で!を既に2回やってるからね
・3本で終わる
・3本で終わらずに4本目が出る
・3本で終わらず続きは別媒体
・3本目が出ずに続きは別媒体
・3本目が出ずにそのまま打ち切り

これで賭けさせたら多分1番上は3〜4番人気くらいになると思う
299.
ユーザー
34Q96
ちょっとした会話でムービーにするから話が全然進まないわな
プレイ時間の半分くらいコントローラー握ってるだけになるゲームが果たして面白いのか
面白いと思わない人が多かったから前作はセールやフリプでばら撒かないと本数出なかったんだろうけど
300.
ユーザー
iq8yW
分作にしたら1作めより2作めの方が売り上げはかなり落ちる
これだけでイメージダウンなんだから
例えばドラクエ1~3は世界観とストーリーが繋がっているけど、分作ではなかったろ
だから最後の3が一番売れた
301.
ユーザー
cXPvk
ドラクエは世界観繋がってるとは言っても何百年後とかそれくらい時間差あるからな
天空シリーズに至っては地形変わるレベルの時間流れてるようだし
302.
ユーザー
iq8yW
FF7は未プレイだけど、FF7リメイクからFF7リバースでだいぶフィールドが広くなってるらしいじゃん
ドラクエになぞらえるとドラクエ1→ドラクエ2みたいな感じかな?でも1と2は分作じゃないから1も名作と言われてる
もしFF7リバースが傑作だったら、むしろリメイクがクソゲーって評価になると思うな
最初からFF7なんてなくて、FF7リメイクがFF7の初出で例えば16とかだったとしたら、リバースは17になって、
どっちも高く評価されてたと思う
303.
ユーザー
AEEtn
リバースでウータイは後回しにするものの忘らるる都(オリジナル版のディスク1の最後)まで行くという話だから
そこから先はサブイベントの数を調整すればあと1作で最後までいけるかと
304.
ユーザー
zydw2
>>302
もっと推敲してから出せ
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