このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

【地上波】有吉eeeee!で識者からゲーマーまでガチ投票した今年一番面白かったゲームを発表!アーカイブ

1.
ユーザー
f0OiP
74
すべて
|
最新の50件
25.
ユーザー
dmAmo
一応数字上では5位以下よりアレの方が売れてるんだけどな
まぁ売れたゲームではなく面白かったゲームのランキングだとこうなるのかな
26.
ユーザー
11XJX
BG3が放送期間内で投票できたとしても日本ではまず流行らない
27.
ユーザー
HNs2T
文句でも言ってやるかと思ったけど妥当すぎた
28.
ユーザー
WLT9r
PS系統で今年1番楽しめたのはAC6だしこのランキングは妥当だろ
アレとかダーマとか入ってないって信者達は言いたいのかもしれんがどこで盛り上がってんのか正直分からん
ダーマ2なんて色んなV見てるけど誰も配信してない
AC6とホグワーツは結構見たけど
29.
ユーザー
5EWn3
どういう基準か知らんけど桃鉄とホグワーツレガシーは高過ぎだろ
30.
ユーザー
gymn0
こんな番組真面目に見とる奴おるんか
1回見たけどグルメロケやったりゲームに全く無関係な雑談やったりしてゲームはおまけみたいな扱いで詰まらへんかったで
31.
ユーザー
l8OXF
>>30
前半はグルメロケだから捨てるとして桃鉄とかAmong USは面白かった
タカトシから発する別にゲームやりたくないオーラとアンガールズのゲーム好きオーラのギャップを観る番組
32.
ユーザー
0hlQk
>>30
時々ガチ対戦する
何もない時はロケ+簡単なゲーム
って感じ
33.
ユーザー
61X1g
>>9
ゲーム界のハンバーガーは基本無料のスマホゲーだよ

このランキングにあるゲームはハード、ソフトを買わないとプレイ出来ない
ゲームを遊ぶためにわざわざ事前に出費したゲームにそれだけの価値を感じている人達によるランキングなんだよ
34.
ユーザー
QsNXW
向こうで高級料理が云々とか言ってる奴には一生理解できんだろうさ
35.
ユーザー
61X1g
ブレワイがまぐれ当たりで終わらなくて良かったよ
今後、ゼルダが日本でも大ヒットシリーズになる可能性があるな
36.
ユーザー
hP1Vi
>>35
俺はブレワイ面白かった
けどティアキンゲーム性が同じすぎて途中で飽きたぞ
クリアまでやってないな
37.
ユーザー
uOXDB
正統続編でゲーム性が同じとか言うトンチンカンな寝言
38.
ユーザー
MNnMI
あれ?
39.
ユーザー
HNs2T
ゲーム性が一緒とかエアプでしょ?
アイテム全然違うし、探索の仕方も地面を地道に走ってたブレワイに対して、ティアキンは塔から目的地に向けて大ジャンプだったしな
40.
ユーザー
lHtAP
動画でやった気になって感想言える時代だからな…
41.
ユーザー
hP1Vi
エアプでFF7RやFF16を叩くのは良くてゼルダだとダメなんだな
俺はゼルダブレワイもティアキンもやったうえで
自分の感想を言ってるだけだが?
ブレワイは面白かった
200時間くらいはやった
ティアキンはゲームをやってる感じが同じすぎて
つまりゲーム性が同じすぎてクリアせずに途中で飽きた
アイテムが違うだギミックが違うとかは
表面上のバリエーションくらいにしか感じなかったからな
ゲームの本質がブレワイと同じだったから途中で飽きたってことだ
42.
ユーザー
otaTp
何言ってんだこいつは
43.
ユーザー
vioM1
>>41
そのゲームの本質ってのはオープンワールドアクションて事だろ
じゃあAAAはもう出来ないな
44.
ユーザー
hP1Vi
>>42
自分が楽しいと思うゲームが同じように他人も楽しいとでも?
自分がつまらないと思うゲームが同じように他人がつまらないとでも?
俺は素直に自分の感想を言っただけだが?
仮にあんたがFF16やFF7Rをやったうえでクソゲーだと思うのを
否定したりしないぞ
クソゲーだと思う自分の感想を語ればいい
ひろゆきじゃないのだから自分の感想を言うのは禁止なんて
バカなことは言わないよ
45.
ユーザー
HNs2T
ブレワイを神と崇めてティアキンをこき下ろすやつは何なんやろな?
続編なんだから前作の不満点を改良してさらに発展させてるのは当たり前の事で、どう考えてもティアキンのほうがゲームとしてのクオリティは上なのに、「ブレワイのほうが好き」ならともかく「ブレワイのほうが上」は、脳が小さすぎて容量足りないんかなぁとしか思えんわ

まぁ好きなだけ感想言えばいいけど、それを聞いたたいていの人の感想は「何言ってんだコイツ?」にしかならないと思うよ?
46.
ユーザー
1G3ah
>>44
誰も禁止なんて言ってねえよバカたれ。
47.
ユーザー
otaTp
何言ってんだこいつ
48.
ユーザー
61X1g
>>41
シリーズモノなら本質が同じなのは当たり前では?
君はシリーズモノをプレイするのに本質が変わることを期待していたの?
49.
ユーザー
otaTp
だいぶ違うと思うんだがそれが同じに見えるってなら「私はセンスがありません」って自己紹介でしかない
51.
ユーザー
r3yWs
また優越感に浸りだしたよ
52.
ユーザー
HNs2T
ブレワイ狂信者って変わってない事じゃなくむしろ変わった事に腹を立ててる感じなんだがなぁ
新しいクラフトや地底の探索なんかに適応できず、鳥望台やゾナウギアを使わずブレワイと同じ歩いて探索しながら「リモコンバクダン返して」って言ってる低能ってイメージだわ

ここで暴れてるブレワイ狂信者さんは・・・・・・変わった事すら認知できずにブレワイと同じ遊び方しかできない最低能って感じかな?w
53.
ユーザー
vioM1
PSのソフトに叩き棒がなくなって、ついにはゼルダにゼルダをぶつけはじめて困惑しかない
54.
ユーザー
elaLy
Uでブレワイとか俺だけだと思ってた(笑)
>>11
55.
ユーザー
i21D0
売上と一致してなくね?
56.
ユーザー
61X1g
ポケモンでも剣盾を使ってSVを叩く人がいるけど
その人はSVが発売される前は剣盾を叩いていたっぽいんだよね
57.
ユーザー
vioM1
>>54
UよりSwitchの方がブレワイはパワーアップしてるんじゃなかったか
カタチケでブレワイティアキン買っちゃったら?
58.
ユーザー
MOH8S
>>41
FFがお似合い
59.
ユーザー
Ymepo
ドラクエ1やったらその後はコマンドRPGを一切できなくなる奴がいるな
洋ゲー大作もGTAとCODと各種スポーツゲー1本やったら打ち止めとか大変だわ
60.
ユーザー
eq6Ls
ティアキンやったあとにブレワイやるとウルトラハンドが欲しくなる
ティアキンに戻るとビタロックとアイスメーカーが欲しくなるの無限ループ
61.
ユーザー
4No83
任ブタ以外は視てないだろ
62.
ユーザー
EWiCc
アイスメーカーはともかくビタロックは万能過ぎた
63.
ユーザー
Syhdl
ブレワイにティアキン並みの木の矢の補充しやすさが欲しい。
64.
ユーザー
KMNa7
流行りゲー大賞も楽しみ
65.
ユーザー
6WA2w
>>61
ノーハードプレステゴキブリはテレビもないからな。
66.
ユーザー
VjttY
ファミ通のゲームクリエイター流行りゲー大賞でも1位だな
67.
ユーザー
WuF3Y
>>5
ちょっと待って今震えてる
68.
ユーザー
CAM2n
>>11
時間がないからこそWiiUよりswitchの方が
空き時間の合間に細切れで遊べる

長時間プレイの大作であればあるほどswitchの恩恵
69.
ユーザー
63ooW
ほんとSwitchは手軽にできていいよな
起動も早いし
Switchに慣れたら据え置きとかPCに手を出しにくくなった
70.
ユーザー
5v8kw
PCはSSD使ってれば起動も早いぞ
スイッチをテーブルモードでやりながらモニターでYouTube見るのサイコーだぜ
手元のスマホで調べ物とかも出来る
完璧👌
71.
ユーザー
63ooW
PC起動遅いんだよな
いっそ買い換えようかな
72.
ユーザー
E0OAf
ゲハだと任天堂アンチかPS信者が叩きまくってるけどリアルはやっぱティアキンよな
300時間以上やれたシングルゲーは中々ない
73.
ユーザー
ikVAU
おしゃべり雲野郎まだやってるのか
はよ終れやw
74.
ユーザー
T1Gq8
>>72
ブレワイほどのプレイ時間にならなかったわ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。